format penelitian
DESCRIPTION
cccccccccccccTRANSCRIPT
APLIKASI INFORMASI LOKASI PERGURUAN TINGGI DI BANDAR LAMPUNG BERBASIS MOBILE GISNASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh
Firmansyah115110043PROGRAM STUDI INFORMATIKASEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTERMITRA LAMPUNG
2015
NASKAH PUBLIKASI
APLIKASI INFORMASI LOKASI PERGURUAN TINGGI DI BANDAR LAMPUNG BERBASIS MOBILE GISdisusun oleh
Firmansyah
115110043
Dosen Pembimbing,
Budi HartantoNPP. 2222170Tanggal, 9 juni 2015Ketua Program Studi
InformatikaYodhi YuniartheNPP. 2222990APLIKASI INFORMASI LOKASI PERGURUAN TINGGI DI BANDAR LAMPUNG BERBASIS MOBILE GISFirmansyahBudi HartantoProgram InformatikaSTMIK MITRA LAMPUNG
ABSTRACT
Android merupakan sistem operasi berbasis linuk yang di gunakan untuk perangkat mobile (SMARTPHONE) ataupun perangkat tablet (PDA). sifat platform android yang terbuka bagi para pengembang untuk mengembangkan aplikasi buatan sendiri, hal ini yang mendorong penulis untuk membuat aplikasi informasi lokasi perguruan tinggi di Bandar Lampung berbasis mobile gis.
Aplikasi informasi lokasi perguruan tingggi berbasis mobile gis ini dibuat dengan menggunakan web server, android tools, google maaps secara garis besar aplikasi ini terdiri dari client dan sisi server. Sisi client yaitu aplikasi yang berjalan pada smarphone dan sisi server aplikasi berbasis web dan database MySQL yang berjalan berjalan pada server hostingan. Dan aplikasi di gunakan untuk mempermudah pencarian lokasi perguruan tinggi yang ada di wilayah Bandar Lampung. selain itu terdapat rute untuk menuju perguruan tinggi yang dipilih, pencarian perguruan tinggi, dan menu pendukung lainnya.Keywords: Aplikasi, Peta, Objek, perguruan tinggi, Internet, Java, Android1. Pendahuluan
Kemajuan teknologi informasi kini telah berkembang secara pesat. Dengan perkembangan teknologi ini mengakibatkan informasi di dapat dengan mudah, kini apapun informasi yang ingin kita dapatkan bisa di dapat dengan menggunakan media telepon genggam, hal ini di akibatkan karena fungsi dari telepon genggam yang dapat di gunakan di mana saja dan kapan saja di bandingkan dengan PC/Laptop, penggunaan media telepon genggam lebih praktis karena ukuran kecil dan mudah di bawa akan memberikan kemudahan bagi pengguna untuk mencari suatu informasi yang di inginkan dengan cepat dan mudahOleh sebab itu aplikasi mobile gis ini di harapkan menjadi alat bantu navigasi serta informasi khusus nya untuk lokasi perguruan tinggi di Bandar Lampung. Bandar Lampung mempunyai banyak perguruan tinggi yang tersebar di beberapa lokasi, namun tidak semua orang di luar wilayah Bandar Lampung tahu tentang perguruan tinggi yang ada di bandar lampung terutama letak perguruan tinggi tersebut. untuk mempermudah menginformasikan kepada orang yang berada di luar wilayah Bandar Lampung dimanapun berada yang sedang ingin membutuhkan informasi perguruan tinggi yang ada di Bandar Lampung beserta letak nya, maka sistem informasi geografis berbasis mobile gis (geogrphic information system) sangat tepat untuk memenuhi kebutuhan tersebut .2. Landasan TeoriAda beberapa landasan teori yang digunakan untuk pengembangkan aplikasi informasi lokasi Perguruan Tinggi di Bandar Lampung berbasis Mobile GIS2.1 Penegertian Sistem
Sistem adalah jaringan dari pada elemen-elemen yang saling terkait, saling berhubungan dengan, kemudian membentuk satu kesatuan untuk mencapai tujuan tertentu pokok dari sistem tersebut . sistem juga meupakan suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama sama untuk melaksanan suatu kegiatan atau untuk menyelsaikan suatu sasaran tertentu (jogiyanto 2001:11)
2.2 Pengertian Informasi
Penegertian informasi menurut (jogiyanto 2005:34) informasi di dapat didefinisikan sebagai data yang di olah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang merima nya. Kualitas informasi yang sangat berguna bagi penerima nya tergantung beberapa hal yaitu sebagai berikut :1. Akurat
Artinya informasi harus bebas dari kesalahan dan tidak menyesatkan ,dan harus jelas mencerminkan maksud dan makna yang terkandung dan dat pendukung nya.
2. Tepat waktu
Artinya informasi yang datang pada penerima tidak boleh terlambat ,informasi merupakan landasan dalam pengambilan keputusan, sehingga bila informasi terlambat berakibat fatal untuk suatu organisasi.
3. Relevan
Artinya informasi yang di butuhkan harus benar-benar relevan dengan permaslahan, misi dan tujuan atau sasaran organisasi
2.3 Mobile GIS (Geographic Information System)
Saat ini, aplikasi Mobile GIS telah menjadi sebuah kebutuhan. Selama ini banyak
kegiatan di lapangan menggunakan Global Postioning System (GPS), laptop, dan
perangkat lunak GIS untuk melakukan pemetaan secara real time. Dengan konfigurasi yang baik, pengguna akan dapat melihat posisinya di lapangan melalui peta, citra, atau bentuk spasial lainnya. Mobile GIS merupakan sebuah integrasi cara kerja perangkat lunak/keras untuk pengaksesan data dan layanan geospasial melalui perangkat bergerak via jaringan kabel atau nirkabel (Riyanto,2010). Gambar 2.1 berikut ini adalah arsitektur umum aplikasi Mobile GIS:
Gambar 2.1 Arsitektur umum aplikasi Mobile GIS2.4 Eclipse IDE
Eclipse adalah software atau IDE (intergrated devolment envirotmen) yang di gunakan untuk mengembangkan perangkat lunak dan di jalankan di semua platform
2.5 Android
Android merupakan sistem operasi berbasis linux yang di guankan untuk perangkat mobile ataupun perangkat tablet. Sifat platform android yang terbuka bagi para pengembang untuk mengembangkan aplikasi buatan sendiri membuat android menjadi sistem operasi mobile yang populer hingga saat ini. Arsitektur Android dapat dilihat pada gambar 2.2 berikut ini (Mulyadi, 2010) :
Gambar 2.2 Arsitektur sistem Operasi Android2.6 Sistem Informasi Geografis
Sistem informasi geografis ( bahasa inggris : geographic information system ) adalah system informasi khusus yang mengelola data yang memiliki informasi spasial ( bereferensi keruangan ). Atau dalam arti yang lebih sempit adalah system computer yang memiliki kemampuan untuk membangun, menyimpan, mengelola, menampilkan data spasial maupun non spasial yang bereferensi geografis. Data digital geografis diorganisir menjadi 2 bagian, yaitu : data spasial dan data non spasial (data atribut/tabular).
1. Data Spasial
Data yang menyimpan komponen-komponen permukaan bumi, seperti : jalan, pemukiman, jenis penggunaan tanah, jenis tanah, dan lain-lain. Model data spasial dibedakan menjadi dua, yaitu : model data raster (Model data yang menampilkan, menempatkan, dan menyimpan spasial dengan menggunakan struktur matriks atau pixel-pixel yang membentuk grid) dan model data vector (Model data yang menampilkan, menempatkan, dan menyimpan data spasial dengan menggunakan titik, garis-garis, atu kurva atau polygon beserta atribut-atributnya).
2. Data Non Spasial (Tabular/atribut)
Model data non spasial adalah data yang menyimpan atribut dari kenampakan-kenampakan permukaan bumi tersebut. Misalnya tanah yang memiliki atribut tekstur, kedalaman, struktur pH, dan lainnya.2.7. Dreamweaver Dreamweaver merupakan suatu perangkat lunak web editor keluaran adobe system yang di gunakan untuk membangun dan mendesain suatu website dengan fitur-fitur yang menarik dan kemudahan dalam penggunaan nya.
Untuk dreamweaver kita akan menggunakan dreamweaver CS8, 2.8. Pengertian Web Server
web server adalah sebuah perangkat lunak server yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang di kenal web browser dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman-halaman web yang umum nya berbentuk dokumen HTML.2.9. Diagram Arus Dokumen
Digaram arus dokumen adalah gambaran grafis yang memperlihatkan aliran data dari sumber nya dalam objek keudian melewati suatu proses dan mentaformasi nya ke tujuan yang lain, yang ada pada objek lain (jogiyanto,2010)
Tabel 1
simbolketerangan
dokumentMenunjukan dokumen input dan output baik manual ,mekanik atau komputer
simbpl displayMenunjukan output yang di tampilkan oleh monitor
arsip sementaraSimbol ini menujukan dokumen seperti arsip dan kotak arsip
garis arusDi gunakan untuk menujukan arus dari proses
simbol komputerisasiMenunjukan proses secara komputerisasi
simbol miedia
penyimpananPenyimpanan data yang menujukan data yang di simpan kedalam disk atau hardisk
dataSimbol disk storage menyatakan input yang berasal dari disk atau aotput yang di simpan ke disk
3. Metode Penelitian
3.1. Desain Penelitian
Desain penelitian merupakan urain tentang pendekatan rancangan penelitian yang akan di gunakan . penelitian di rancang dalam bebrapa tahapan sebagai berikut :
1. Pengamatan tentang sistem yang sedang berjalan ,dengan mempelajari apakah sistem tersebut punya kelemahan dalam mencapai tujuan.
2. Sistem baru yaitu dengan menyusun suatu rancangan sistem secara terperinci mulai desain input ,proses,output.
3. Penulis menggunakan contax diagram,DFD dan ERD untuk selanjut nya di lanjutkan dalam pembuatan aplikasi.
3.2. Waktu Dan Tempat Penelitian
3.2.1.Waktu Penelitian
Waktu penelitian di mulai pada bulan febuari 2015 sampai dengan juni 2015.
3.2.2.tempat penelitian
Tempat penelitian di beberapa perguruan tinggi di bandar lampung teknokrat, darmajaya,ubl, unitra,unila
3.3. Alat Dan Bahan
Kebutuhan sistem yang di gunakan dalam pembuatan Mobile GIS perguruan tinggi yang berada di Lampung dari perngkat keras dan pernagakat lunak.
Perangkat lunakPerangkat keras
1. sistem operasi windows 7Laptop thoshiba
2. eclipse junoMemori 2 gb
3. macromedia dreamweverHardisk 500 gb
4. notepate ++Handpone lenovo a369i
5. microsoft word 2007
3.4. Metode Pengumpulan Data
Adapun teknik dalam pengumpulan data adalah sebagai berikut:
1. pengamatan (obervasi)
merupakan metode pengumpulan data yang di lakaukan dengan cara mengadakan tinjauan langsung ke objek yang diteliti .untuk mendapatkan informasi yang bersifat fakta dan meyakinkan maka penulis melakukan tinjaun langsung pada beberapa perguruan tinggi yang ada di Lampung
2. Studi pustaka
Metode di gunakan untuk mendapatkan data atau informasi yang bersifat teoritis maka penulis melakukan pengumpulan data dengan cara membaca dan memeplajari buku-buku ,makalah ataupun referensi yang berhubungan masalah yang di bahas
3.5. Metode Perancangan
pada metode ini ada enam proses dalam pengembangan aplikasi mobile gis, enam tahapan tersebut adalah sebagai berikut :
a. konsep
tahapan ini menentukan tujuan dasar dari perancangan mobile gis letak geografis perguruan tinggi di Lampung. Seperti ukuran aplikasi, identifikasi masalah, memahami karakteristik aplikasi, macam-macam aplikasi interaktif, dan spesifikasi umum.
b. Desain
Tahapan desain atau perancangan adalah membuat spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur proyek, gaya dan kebutuhan material untuk proyek. Pada tahapan ini melekakukan perancangan diagram hirarki,state transtion diagram ,struktur organisasi, perancangan layar dan interface
c. Pengumpulan bahan
Tahapan ini mengumpulkan bahan-bahan yang di perlukan untuk membuat aplikasi mobile gis perguruan tinggi di Lampung yang menampilkan letak geografis nya, gambar, informasi yang terupdate dan lain-lain
d. Pembuatan
Dalam tahapan ini seluruh objek di buat. Pembuatan mobile gis perguruan tinggi di Lampung berdasarkan hirarki , transition diagarm, perancangan layar, dan interface yang berasal dari tahpan desain.
e. Pengujian
Setelah selesai tahap pembuatan dan seluruh data telah di masukan di lakukan tahap uji. Fungsi dari tahap pengujian adalah untuk memastikan bahwa hasil pembuatan aplikasi mobile gis sesuai yang di rancang. Dan menguji aplikasi dapat berjalan baik di lingkungan pengguna.
f. Distribusi
Pada tahapan ini di lakukan implementasi serta evaluasi terhadap aplikasi mobile gis dan setelah semua selesai , aplikasi mobile gis dapat di gunakan dengan flasdisk,DVD , ataupun perangkat lain nya . pada mobile gis ini akan di gandakan dengan menggunakan DVD ROM
3.6. Subjek penelitian
Penelitian ini di adakan di beberapa perguruan tinggi yang berada di Lampung sebagai populasi dengan sistem informasi lokasi tata leatak geografis perguruan tinggi yang ada di Lampung
3.7. Jadwal Dan Biaya Penelitian
3.7.1. Jadwal Penelitian
NoKegiatanApril 2015Mei 2015Juni 2015Juli 2015
1234123412341234
1Survey Lapangan
2Pengumpulan Data
3Analisis Sistem
4Pembuatan Proposal
5Perancangan Program
6Pembuatan Program
7Testing & Implementasi
3.7.2. Biaya Penelitian
NoKeteranganbiaya
1Browsing Pulsa ModemRp 100.000
2TransportasiRp 250.000
3Buku ReferensiRp 300.000
4ProposalRp 825.000
5Tugas AkhirRp 925.000
6Alat TulisRp 125.000
Total biayaRp 1.900.000;
3.8 Arsitektur Sistem
Arsitektur sistem aplikasi informasi lokasi perguruan tinggi di Bandar Lampung berbasis Mobile GIS dirancang untuk mengetahui dan menjalankan sistem untuk mendapatkan informasi yang di inginkan. Arsitektur program dapat dilihat pada gambar 3.1 berikut ini :
Gambar 3.1 Arsitektur program4. Hasil dan Pembahasan
Berikut ini adalah tampilan aplikasi lokasi perguruan tinggi berbasis mobile4.1 Tampilan Halaman Web Server
Gambar 3.2 Tampilan utama
4.2 Tampilan Halaman Peta
Gambar 3.3 Tampilan peta
4.3 Tampilan Halaman List Perguruan
Gambar 3.4 List Perguruan
4.4 Tampilan Halaman Perguruan
Gambar 3.5 Halaman Perguruan
4.5 Tampilan Halaman Jenis Perguruan
Gambar 3.6 jenis perguruan
5. Kesimpulan dan Saran
5.1 KesimpulanDari perancangan dan implementasi penulis telah membuat aplikasi informasi lokasi perguruan tinggi di Bandar Lampung berbasis Mobile GIS aplikasi ini di buat untuk navagasi dan pencarian lokasi perguruan tinggi yang berada di Bandar Lampung, list perguruan, serta rute perguruan tinggi yang ada di Bandar Lampung. Dengan web server dapat menampilkan peta maps sebagai navigasi informasi letak geografis perguruan tinggi yang ingin di cari.5.2 Saran
Aplikasi informasi lokasi perguruan tinggi di Bandar Lampung berbasis Mobile GIS ini di rancang untuk memberikan kemudahan bagi pengguna untuk mencari suatu informasi beserta letak geografis perguruan tinggi yang berada di Bandar Lampung.
DAFTAR PUSTAKA
Jogiyanto M.H.2005. Analisis & Sistem Informasi : Pendekatan Tersruktur Teori &Praktek Aplikasi Bisnis. : Andi offset .Yogyakarta . .Perguruan Tinggi MITRA Lampung. 2014. Panduan Menyusun Laporan Proposal / Tugas Akhir
Riyanto. 2010. Membuat Sendiri Aplikasi Mobile GIS Platform Java ME, Blackberry & Android. Andi. Yogyakarta, Indonesia.
Safaat Nazrudin Android, Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC berbasis Android. Bandung : Informatika, 2011.
http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_informasi_geografis
Yosef Mulya, Pengembangan Pemograman Android Menggunakan Eclipse.Andi. Yogyakarta,Indonesia,2014