ebook belajar scratch untuk pemula 1

4

Click here to load reader

Upload: david-nugroho

Post on 05-Aug-2015

323 views

Category:

Software


42 download

TRANSCRIPT

Page 1: Ebook Belajar Scratch Untuk Pemula 1

Joesti smkn7smg - 1

Sekilas Scratch Scratch adalah program untuk membuat animasi, cerita interaktif, game, musik dan seni. Tujuan lain Scratch adalah memperkenalkan konsep pemrograman dan matematika kepada anak secara mudah dan menyenangkan. Scratch dapat digunakan untuk mengetahui sekilas tentang pemrograman. Scratch dirancang agar anak dapat berkolaborasi menggunakan internet. Project dapat diupload dan secara otomatis source program dapat dilihat.

Instalasi Download Scratch di http://info.scratch.mit.edu/Scratch_1.4_Download Lakukan instalasi seperti biasa.

Gambar 1 Tampilan awal Scratch

Bagian kiri berisi instruksi yang disediakan oleh scratch. Terdapat gerakan, tampilan, kontrol dan

seterusnya . Perhatikan setiap kelompok instruksi memiliki warna berbeda. Bagian tengah adalah

tempat instruksi diletakan dan bagian kanan adalah ‘Panggung’-nya.

Menggerakkan Lakon Pilih bagian instruksi Motion, pilih instruksi Move. Drag instruksi Move ke Papan Cerita.

Klik instruksi di Papan Cerita tersebut dan amati perubahan di Panggung.

Kumpulan instruksi

Papan Cerita

Para Lakon (Sprite)

Panggung (Stage)

Page 2: Ebook Belajar Scratch Untuk Pemula 1

Joesti smkn7smg - 2

Menambah Suara Pilih bagian instruksi Sound, pilih instruksi Play Drum. Drag instruksi Play Drum ke Papan Cerita, sambungkan dengan instruksi sebelumnya (Move)

Klik instruksi di Papan Cerita tersebut dan amati perubahan di Panggung.

Menari Pada instruksi sebelumnya, Lakon bergerak maju diiringi satu jenis suara. Berikutnya Lakon diberikan instruksi maju-mundur diiringi suara. Sesuaikan instruksi seperti contoh

Gerakan apa yang ditampilkan Lakon? Apa perbedaan nilai 10 dan -10 pada instruksi Move Apa perbedaan 48^ dan 39^ pada instruksi Play Drum

Menari Tanpa Henti Pada instruksi sebelumnya, Lakon akan bergerak hanya jika dikenakan klik pada instruksi di Papan Cerita. Lakon dapat bergerak tanpa henti dengan memberikan tambahan instruksi Forever. Pilih bagian Control, ambil instruksi Forever Pasang instruksi Forever di Papan Cerita. Sesuaikan instruksi sebagai berikut :

Jika instruksi tersebut di-klik, maka Lakon akan bergerak terus menerus.

Untuk menghentikannya, klik bagian tombol merah di bagian kanan atas Panggung.

Bendera Start Pada instruksi sebelumnya, Lakon menjalankan perintah dengan cara klik pada Papan Cerita. Cara lain yang dapat digunakan adalah dengan menggunakan Bendera Start.

Page 3: Ebook Belajar Scratch Untuk Pemula 1

Joesti smkn7smg - 3

Klik bagian Control, ambil instruksi berikut

Pasangkan dengan instruksi sebelumnya

Sekarang Lakon dapat dijalankan dengan klik tanda yang terdapat di sudut kanan atas Panggung.

Mengganti Warna Lakon dapat berganti warna dengan meggunakan efek change pada bagian Look

Hasil : Sebelum berganti warna Setelah berganti warna

Menggunakan tombol Pelaksanaan instruksi tidak hanya dengan meng-klik instruksi pada Papan Cerita, namun dapat menggunakan tombol-tombol pada keyboard. Berikut contoh mengganti warna dengan menggunakan tombol spasi

Page 4: Ebook Belajar Scratch Untuk Pemula 1

Joesti smkn7smg - 4

Efek Bergerak Lakon dapat ditampilkan seolah-olah sedang bergerak. Untuk menampilkan efek bergerak ini, dibutuhkan dua gambar yang tampil bergantian. Untuk menampilkan efek bergerak digunakan cara (1) tampilkan gambar1, (2) jeda, (3) tampilkan gambar2, (4) jeda

Agar dapat bergerak terus menerus, tambahkan instruksi forever

Berdialog Scratch dilengkapi fasilitas menampilkan pesan, ide, pikirin serupa dengan tampilan di komik. Untuk menampilkan fasilitas ini dapat digunakan instruksi di bagian Look, seperti think, say.

Silakan Berimajinasi. Rangkaikan cerita yang ingin Anda tuangkan.

Selamat Mencoba