perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac... · dari sempurna dan masih banyak kekurangan, mohon maaf...
TRANSCRIPT
i
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM WAYANG INDONESIA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Diajukan guna mencapai gelar Ahli Madya Diploma Tiga Desain Komunikasi Visual
Disusun oleh :
AMORIA YULISTIANA PRATIWI C9508011
PROGRAM STUDI III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA 2012
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
MOTTO
“Selalu berusaha agar sukses dapat kamu capai”
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
v
PERSEMBAHAN
Tugas akhir ini saya persembahkan untuk
Bapak, ibu dan keluarga tercinta
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala berkah dan
rahmat-nya yang telah diberikan kepada penulis, sehingga penulis dapat
menyelesaikan Tugas Akhir yang berjudul “PERANCANGAN PROMOSI
MUSEUM WAYANG INDONESIA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI
VISUAL DI KABUPATEN WONOGIRI” guna mencapai gelar Ahli Madya
dalam program studi Desain Komunikasi Visual, Universitas Sebelas Maret
Surakarta.
Dalam penyusunan Tugas Akhir ini tak lepas dari dukungan dan bantuan
dari berbagai pihak. Untuk itu, penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada
semua pihak yang telah membantu, diantaranya :
1. Drs. Riyadi Santosa, M. Ed, Ph. D. selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni
Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph. D. selaku Ketua Program D3 Desain
Komunikasi Visual.
3. Hermansyah Muttaqin, S.Sn, M.Sn. selaku Ketua Sidang Ujian Tugas Akhir.
4. Esty Wulandari, S.Sos, M.Si. selaku Sekretaris Sidang Ujian Tugas Akhir.
5. Drs. M. Suharto, M. Sn. selaku pembimbing I, terimakasih atas bimbingannya
sehingga Tugas Akhir ini dapat terlaksana.
6. Drs. Agus Nur Setyawan, M. Hum. selaku pembimbing II, terima kasih atas
bimbingannya sehingga Tugas Akhir ini dapat terlaksana.
7. Dosen jurusan D3 Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan pengetahuan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vii
serta pengalamannya kepada penulis selama belajar di kampus sehingga dapat
menjadi bekal bagi penulis untuk menghadapi dunia kerja kelak.
8. Laksono dan Joko, selaku petugas Tata Usaha yang telah memberikan
bantuan.
9. Katimin dan Sukiyadi, selaku penjaga Museum Wayang Indonesia yang
membantu memberikan informasi tentang museum.
10. Teman-teman seperjuangan D3 Desain Komunikasi Visual Universitas
Sebelas Maret.
11. Seluruh pihak yang telah membantu dalam penyusunan Tugas Akhir yang
tidak bisa disebutkan satu persatu.
Semoga semua bantuan dan pertolongan dari semua pihak yang selama ini
yang telah membantu dalam terlaksananya Tugas Akhir ini mendapat imbalan dari
Tuhan Yang Maha Esa.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Tugas Akhir ini masih jauh
dari sempurna dan masih banyak kekurangan, mohon maaf bila ada kesalahan
dalam penulisan. Untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang
membangun dari pembaca. Semoga penulisan Tugas Akhir ini dapat memberikan
manfaat bagi para pembaca dan pihak-pihak yang memerlukan.
Surakarta, Juni 2011
Penulis
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................... i
KATA PENGESAHAN .................................................................................... ii
HALAMAN MOTTO ....................................................................................... iii
HALAMAN PERSEMBAHAN ....................................................................... iv
KATA PENGANTAR ....................................................................................... v
DAFTAR ISI ...................................................................................................... vii
DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... ix
BAB I PENDAHULUAN .................................................................................. 1
A. Latar Belakang Masalah ..................................................................... 1
B. Rumusan Masalah .............................................................................. 3
C. Tujuan Perancangan ........................................................................... 3
D. Manfaat Perancangan ......................................................................... 4
E. Target Market dan Audience ............................................................... 5
BAB II IDENTIFIKASI DATA ....................................................................... 7
A.Data Produk ......................................................................................... 7
a. Sejarah Museum Wayang Indonesia ............................................. 7
b. Pengunjung Museum Wayang Indonesia ....................................... 9
c. Tujuan didirikannya Museum Wayang Indonesia.......................... 10
d. Lokasi Museum Wayang Indonesia ............................................... 11
B. Koleksi Museum Wayang Indonesia ................................................. 13
C. Keunggulan dan Kekhasan Museum .................................................. 29
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ix
D. Target Karya ....................................................................................... 32
E. Kompetitor .......................................................................................... 33
BAB III KONSEP PERANCANGAN ............................................................. 36
A. Strategi Perancangan .......................................................................... 36
B. Strategi Kreatif ................................................................................... 38
C. Media Placement ................................................................................ 52
1. Media Lini Bawah (Below The Line) .............................................. 52
2. Media Lini Atas (Above The Line) ................................................... 64
D. Tabel Estiminasi Biaya........................................................................ 67
BAB IV VISUALISASI KARYA ..................................................................... 68
A. Media Lini Bawah (Below The Line) ................................................. 68
B. Media Lini Atas (Above The Line) .................................................... 92
BAB V PENUTUP ............................................................................................. 95
A. Kesimpulan ........................................................................................ 95
B. Saran ................................................................................................... 96
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
x
DAFTAR GAMBAR
Gb. 1 Museum Wayang Indonesia……………………………………......……… 7
Gb. 2 Data Pengunjung Museum ……..……………………………………....... 10
Gb. 3 Peta Kecamatan Wuryantoro……………………………………….....…...11
Gb. 4 Denah Museum Wayang Indonesia……………………………….....……12
Gb. 5 Wayang klithik…………………………………………………….....……13
Gb. 6 Wayang Wahyu…………………………………………………….....…...13
Gb. 7 Wayang Kertas………………………………………………….....………14
Gb. 8 Wayang Golek…………………………………………………………......15
Gb. 9 Wayang Ukur ………………………………………………………....…. 15
Gb. 10 Wayang Suket…………………………………………………….....…...16
Gb. 11 Wayang Bali……………………………………………………….....…..17
Gb. 12 Wayang Kulit Purwa………………………………………………......…18
Gb. 13 Wayang Kulit Purwa ……………………………………………….....…18
Gb. 14 Wayang Kulit Purwa ……………………………………………….....…19
Gb. 15 Wayang Kulit Purwa ……………………………………………….....…20
Gb. 16 Wayang Beber………………………………………………………........21
Gb. 17 Wayang Mentahan………………………………………………….....…22
Gb. 18 Topeng…………………………………………………………….....…..22
Gb. 19 Lukisan Semar Terkecil…………………………………………....…….23
Gb. 20 Wayang Mini……………………………………………………......……23
Gb. 21 Wayang Tembaga………………………………………………….......…24
Gb. 22 Blencong…………………………………………………………......…..25
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xi
Gb. 23 Kitab Babonan…………………………………………………….......….25
Gb. 24 Meja saat Soeharto SD…………………………………………….......…26
Gb. 25 Sumur peninggalan Soeharto…………………………………….......…..26
Gb. 26 Lukisan Prawirowihardjo………………………………………….......…27
Gb. 27 foto saat Soeharto berkunjung di Padepokan…………………….......…..27
Gb. 28 foto Soeharto bersama istri Prawirowihardjo……………………….....…28
Gb. 29 Silsilah Keluarga Soeharto………………………………………….........28
Gb. 30 Kitab Babonan…………………………………………...........................29
Gb. 31 Lukisan Semar Terkecil …………………………………........................29
Gb. 32 Wayang Semar……………………………………………......................30
Gb. 33 blencong……………………………………………………………........ 31
Gb. 34 Wayang R. Udowo………………………………………………...…....31
Gb. 35 Napak Tilas Soeharto……………………………………………….........32
Gb. 36 Logo Museum Wayang ………………………………………................ 44
Gb. 37 Configuration…………………………………………............................ 46
Gb. 38 Colour Guide………………………………………..................................47
Gb. 39 Grid…………………………………………………………………....... 48
Gb. 40 Scale………………………………………………………………….… 49
Gb. 41 Clear Space……………………………………………............................50
Gb. 42 Colour Guide………………………………………………..................... 53
Gb. 43 Tabel Estiminasi Biaya……………………………………………...…...67
Gb. 44 Kartu nama……………………………………………………………....68
Gb. 45 Kop Surat ……………………………………………………………..... 69
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xii
Gb. 46 Amplop………………………………………………………………......70
Gb. 47 Leaflet…………………………………………………………………....71
Gb. 48 X-Banner……………………………………………………………..… 73
Gb. 49 Kaos……………………………………………………………………..75
Gb. 50 Mug……………………………………………………………………. 76
Gb. 51 Sticker…………………………………………………………………....77
Gb. 52 Pin……………………………………………………………………....78
Gb. 53 Gantungan Kunci………………………………………………………..79
Gb. 54 Paper Bag…………………………………………………………….....80
Gb. 55 Poster…………………………………………………………………… 82
Gb. 56 Kipas tangan…………………………………………………………......84
Gb. 57 Kalender……………………………………………………………..…...85
Gb. 58 Detail kalender……………………………………………………......….85
Gb. 59 Map mini………………………………………………………………....87
Gb. 60 Umbul-umbul…………………………………………………………....89
Gb. 61 Jam dinding………………………………………………………….......91
Gb. 62 Iklan koran…………………………………………………………..…...92
Gb. 63 Website……………………………………………………………...…...93
Gb. 64 Billboard....................................................................................................94
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM WAYANG INDONESIA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Amoria, Y.P
1
Drs.M. Suharto, M.Sn 2 Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum 3
ABSTRAK
2012. Karya Tugas Akhir ini berisi tentang perancangan dan pemilihan media promosi untuk Museum Wayang Indonesia. Dengan tugas akhir ini dapat dilihat strategi membuat dan memilih media promosi ini juga mem-pertimbangkan faktor-faktor yang dapat mem-pengaruhi konsumen dalam memilih tujuan wisata, sehingga dapat diketahui keinginan dari konsumen. Adapun media-media yang dipilih di dalam tugas akhir ini antara lain iklan koran, cinderamata, stationery, kaos, dan media lainnya. Konsep Tugas Akhir ini dijabarkan dalam lima bab dan lampiran yaitu pendahuluan, identifikasi data, konsep perancangan, visualisasi karya, penutup.
Mahasiswa Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual dengan NIM C 9508011 1 Drs. M.Suharto, M.Sn sebagai dosen pembimbing 2 Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum sebagai dosen pembimbing 3
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM WAYANG INDONESIA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
Amoria, Y.P
1
Drs.M. Suharto, M.Sn 2 Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum 3
ABSTRAK
Of 2012. This final masterpiece contains the design and selection of promotional media to Museum Wayang Indonesia. With this thesis can be seen making strategies and choose the media campaign is also to consider factors that may affect consumers in choosing a travel destination, so as to know the wishes of consumers. The media selected in this thesis include newspaper advertising, souvenirs, stationery, t-shirts, and other media. This final concept is described in five chapters and annexes are preliminary, identification data, concept design, visualization works, cover. Mahasiswa Program studi D3 Desain Komunikasi Visual dengan NIM C 9508011 1 Drs. M.Suharto, M.Sn sebagai dosen pembimbing 1 Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum sebagai dosen pembimbing 2
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Indonesia merupakan negara dengan keanekaragaman kebudayaan di
dalamnya. Hal tersebut menjadikan bangsa Indonesia termasuk dalam tataran
bangsa yang berbudaya. Sejak awal terbentuk, ciri kebudayaan bangsa Indonesia
yang beragam muncul karena pengaruh ruang hidup berupa kepulauan dimana ciri
alamiah tiap-tiap pulau berbeda-beda, bahkan perbedaan ciri alamiah antara pulau
yang satu dengan yang lain bisa sangat besar sehingga perbedaan karakternya
sangat mencolok. Faktor alamiah itulah yang membentuk perbedaan khas ke-
budayaan masyarakat di tiap-tiap daerah.
Secara universal kebudayaan masyarakat Indonesia adalah kebudayaan
masyarakat yang heterogen. Keanekaragaman itu tentunya menjadi aset dan ke-
banggaan bagi bangsa Indonesia. Hal tersebut banyak ditandai dengan berbagai
macam tradisi yang dijumpai dan masih ada pula yang sering dilakukan oleh
masyarakatnya. Salah satu tradisi yang masih dilakukan oleh masyarakat Indo-
nesia adalah pementasan wayang kulit purwo, sedangkan untuk wayang golek,
wayang beber Bali, wayang klitik, wayang suket, dan lain-lain sudah jarang sekali
kita jumpai. Keberadaan wayang-wayang ini sekarang sangat memprihatinkan
karena sudah jarang dipentaskan dan kurang diminati. Apabila tidak disimpan dan
dijaga maka lama kelamaan aset dan kebanggaan bangsa ini akan punah. Untuk
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
itu dibangunlah museum untuk menyimpan dan menjaga benda-benda cagar
budaya ini.
Di Kabupaten Wonogiri tepatnya di Kecamatan Wuryantoro sekarang
telah dibangun sebuah Museum Wayang Indonesia. Museum ini berguna sebagai
tempat penyimpanan benda-benda cagar budaya yaitu wayang. Museum itu dulu-
nya padepokan seni dan rumah Prawirowihardjo, Paman mantan Presiden RI
Soeharto. Di dalam bangunan yang berbentuk Joglo itu, pengunjung disambut
koleksi-koleksi wayang kulit. Ada yang terbuat tahun 1714, 1918, hingga wayang
terkini. Di museum ini ada pula koleksi wayang suket, golek, wayang beber Bali,
wayang purwa, wayang kulit mentahan, serta lukisan wayang terkecil yang pernah
masuk MURI, dan semua perangkat terkait wayang, seperti kitab babon untuk
ruwatan. Di rumah itulah tersimpan sejarah masa kecil Soeharto. Semasa Sekolah
Dasar (SD) Soeharto tinggal di rumah pamannya sampai Beliau menjadi militer.
Selain untuk menyimpan museum ini juga sebagai tempat wisata dan
mencari ilmu. Namun keberadaan museum ini masih belum diketahui dan jarang
dikunjungi oleh masyarakat Wonogiri pada khususnya dan masyarakat Indonesia
pada umumnya. Sungguh ironis memang karena letak museum ini tepat di pinggir
jalan raya. Penyebab situasi ini tidak bisa disalahkan semua kepada masyarakat
sekitar yang tidak mau mengunjungi dan memanfaatkan keberadaan museum
wayang ini. Namun hal ini lebih disebabkan karena kurangnya promosi akan
keberadaan museum tersebut. Dari pengamatan yang dilakukan di lapangan, ter-
nyata penyebab sepinya pengunjung museum tersebut lebih disebabkan oleh
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
kurangnya media promosi tentang museum. Sehingga wajar apabila Museum
Wayang Indonesia ini sepi dari pengunjung.
Agar masyarakat lebih mengenal dan mau mengunjungi serta meman-
faatkan keberadaan museum ini maka harus dicari cara bagaimana menghidupkan
museum ini. Salah satu cara itu adalah dengan menambah daya tarik visual
sebagai media promosinya. Berdasarkan latar belakang masalah yang ada, maka
langkah awal dalam mempromosikan Museum Wayang Indonesia agar lebih
dikenal oleh masyarakat luas adalah dengan membuat judul yaitu
“PERANCANGAN PROMOSI MUSEUM WAYANG INDONESIA MELALUI
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DI KABUPATEN WONOGIRI”.
B. Rumusan Masalah
Promosi Museum Wayang Indonesia ini tentunya mempunyai dasar-dasar
konsep periklanan serta tujuan dari iklan tersebut, jadi untuk menyatakan tujuan
itu ada rumusan masalah yang mendasar dalam proses pelaksanaannya.
1. Apa tujuan promosi Museum Wayang Indonesia ini?
2. Bagaimana membuat media promosi yang efektif dan menarik untuk
mempromosikan Museum Wayang Indonesia agar lebih dikenal oleh
masyarakat luas ?
C. Tujuan Perancangan
Adapun tujuan perancangan pengenalan promosi Museum Wayang
Indonesia ini adalah sebagai berikut :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
1. Mengenalkan keberadaan Museum Wayang Indonesia kepada masyarakat
Wonogiri dan sekitarnya, karena keberadaan museum ini masih jarang
diketahui. Dari masyarakat Wuryantoro pun jarang bahkan tidak ada yang
berkunjung ke Museum Wayang Indonesia ini.
2. Membuat media promosi yang efektif dan menarik agar dapat mengenalkan
kepada masyarakat luas keelokan Museum Wayang Indonesia ini.
D. Manfaat Perancangan
Adapun manfaat perancangan promosi Museum Wayang Indonesia ini
adalah sebagai berikut :
1. Dalam hal ini penulis mendapat kesempatan untuk belajar mengeksplorasi
diri. Mulai dari survei sampai terjun langsung dalam proses kreatifnya
merupakan pengalaman yang menarik dan menyenangkan bagi penulis karena
dapat membantu proses promosi untuk Museum Wayang Indonesia.
2. Dengan adanya perancangan promosi ini untuk membantu mengenal-kan
Museum Wayang Indonesia kepada masyarakat luas, merupakan kebanggaan
tersendiri bagi lembaga karena anak didiknya mampu menyumbangkan ide-
ide kreatif dalam mempromosikan Museum Wayang Indonesia ini. Dan hal
ini juga akan membawa nama baik almamater.
3. Dengan adanya perancangan promosi yang dibuat, masyarakat bisa tertarik
untuk mengetahui tentang budaya wayang kita ini dan sadar akan warisan
budaya wayang yang kita miliki adalah suatu kebanggaan dan harus
dilestarikan bukannya dilupakan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
E. Target Market dan Audience
1. Target Market
a. Target market menurut geografi
Daerah sasaran : masyarakat Wonogiri dan wisatawan karesidenan
Surakarta
b. Target market menurut demografi
1) Umur : 13–75 tahun
2) Jenis Kelamin : pria dan wanita
3) Agama : semua agama
4) Pendidikan : semua jenjang pendidikan
5) Status sosial : semua kalangan
c. Target market menurut Psikografi
Mereka yang ingin mengetahui tentang wayang.
d. Target market menurut Behaviour
Mencari pengetahuan tentang wayang.
2. Target Audience
a. Target Audience menurut geografi
Daerah sasaran : masyarakat Wonogiri pada khususnya dan Jawa
Tengah pada umumnya.
b. Target Audience menurut demografi
1) Umur : 13–18 tahun
2) Jenis Kelamin : pria dan wanita
3) Agama : semua agama
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
4) Pendidikan : pelajar
5) Status sosial : semua kalangan
c. Target Audience menurut Psikografi
Mereka yang belum mengerti tentang kesenian wayang.
d. Target Audience menurut Behaviour
Mencari pengetahuan, kecerdasan dan jiwa kreatif.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
BAB II
IDENTIFIKASI DATA
A. Data Produk
1. Sejarah Museum Wayang Indonesia di Kabupaten Wonogiri
Gambar 1 Museum Wayang Indonesia
Museum Wayang Indonesia terletak di dalam kompleks Padepokan
Pak Bei Tani yang dulunya adalah rumah Prawirowihardjo, paman mantan
Presiden RI kedua Soeharto. Tepatnya Museum ini terletak di kecamatan
Wuryantoro bagian utara RT 01 RW 03 kabupaten Wonogiri kode pos
57661 pada Jalan Raya Wonogiri–Pracimantoro km 13. Jarak dari pusat
kota adalah sekitar 15 km dan dapat dicapai dengan kendaraan pribadi
dalam waktu kurang dari 30 menit. Diresmikan oleh Ibu Megawati Soe-
karnoputri, Presiden Republik Indonesia kelima, pada tanggal 1 September
2004. Museum ini dahulunya dikelola oleh Pemkab Wonogiri dan setelah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8
itu baru diambil alih oleh Dinas Pariwisata Kabupaten Wonogiri dan buka
tiap hari kerja dari Senin–Jumat pukul 07.00–14.00.
Disebut sebagai Museum Wayang Indonesia karena memiliki
koleksi wayang bukan hanya dari daerah Jawa Tengah saja, tetapi juga dari
daerah lain di Indonesia yaitu Jawa Barat dan Bali. Jumlah koleksi yang
dimiliki sebanyak 200 buah wayang kulit purwa, wayang golek, wayang
Bali, wayang klithik, wayang suket (rumput), wayang beber dari Bali,
topeng, wayang mentahan dan blencong. Di museum ini terdapat juga
lukisan Semar terkecil berukuran 3 X 3 cm buatan Ki Djoko Sutedjo yang
mendapatkan penghargaan dari MURI pada bulan Agustus 1998. Beberapa
koleksi merupakan hibah dari Bapak H. Begug Poernomosidi (Mantan
Bupati Wonogiri) antara lain wayang Semar buatan tahun 1716 dari
Baturetno (Wonogiri). Wayang Semar ini dahulu dipakai untuk peng-
ruwatan leluhur Ki Warsino Guno Sukasno pada masa kerajaan Kartasura.
Ada juga wayang Limbuk dan Cangik yang selalu dipakai Bapak Begug
waktu ikut pentas dalang sebagai alat berkomunikasi dengan warga.
Museum Wayang Indonesia ini selain berisi koleksi wayang, juga
menyimpan sejarah masa kecil Presiden RI kedua Soeharto. Semasa usia
Sekolah Dasar, mulai dari umur 7 tahun Soeharto tinggal di rumah paman-
nya. Di rumah Wuryantoro itu pula, Soeharto bertemu dengan Siti
Hartinah. Ayahanda Soeharto dulu adalah demang di Wuryantoro. Sampai
akhirnya masuk militer Soeharto masih berada di Wuryantoro. Kawan–
kawan Soeharto semua sudah meninggal, kenangan masa kecil beliau
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
9
masih bisa dilihat di bagian belakang museum. Di museum ada kursi dan
meja tempat dulu Soeharto sekolah SR. Di belakang museum terdapat
sebuah sumur dan bak mandi sederhana. Untuk menimba air, saat itu
masih menggunakan galah dari bambu yang dikaitkan ke ember, dan
belum menggunakan sistem katrol. Kondisinya nyaris tidak berubah,
hanya saja kini area sumur tempat Soeharto dulu biasa mandi diberi
peneduh berupa bangunan. Dua pohon mlinjo di sisi Selatan sumur pun
menjadi saksi hidup masa kecil Soeharto yang masih tegak berdiri hingga
sekarang.
2. Pengunjung Museum Wayang Indonesia di Kabupaten Wonogiri
Pengunjung Museum Wayang Indonesia ini biasanya kunjungan
dari sekolah-sekolah SD, SMP, dan SMA sekitar Wonogiri yang me-
ngadakan study tour, dengan tujuan agar mereka mengetahui tentang
kesenian wayang yang kita miliki. Masyarakat sekitar Wuryantoro
maupun Wonogiri jarang bahkan hampir tidak ada yang mengunjungi
museum ini. Dan dari wilayah Wonogiri pun jarang yang mengetahui
keberadaannya. Mungkin karena letak museum ini yang tidak strategis
dan kurang dalam hal promosinya.
Data pengunjung Museum Wayang Indonesia di Kabupaten
Wonogiri ini hanya ada mulai dari tahun 2010 saja. Pada masa orde baru
memang banyak yang berkunjung ke museum ini, tetapi lambat laun
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10
museum ini sudah seperti dilupakan dan jarang dikunjungi oleh masya-
rakat sekitar.
Berikut data pengunjung museum mulai dari tahun 2010 :
Tahun Jumlah
2010 78 orang
2011 77 orang
2012 – Mei 29 orang
Gambar 2 Data pengunjung museum mulai dari tahun 2010
3. Tujuan didirikannya Museum Wayang Indonesia di Kabupaten
Wonogiri
Museum Wayang Indonesia lahir atas prakarsa Mantan Bupati
Wonogiri H. Begug Poernomosidi, SH yang prihatin akan semakin rendah-
nya perhatian masyarakat terhadap budaya Jawa nan adi luhung yang
berdampak pada semakin pudarnya rasa kebangsaan dan cinta tanah air.
Budaya yang sekian lama mampu menunjukkan fungsinya sebagai
perekat yang erat dan liat terhadap kesatuan dan persatuan, serta keluhuran
budi pekerti bangsa Indonesia. Karena itu usaha-usaha untuk mengem-
balikan budaya kepada fungsinya semula perlu mendapat dukungan semua
kalangan.
Museum Wayang Indonesia Wonogiri menjadi salah satu wahana
nyata untuk mengembalikan budaya Jawa kepada eksistensinya semula.
Sebagai museum wayang, Museum Wayang Indonesia Wonogiri memang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11
belum memiliki koleksi wayang yang lengkap. Tetapi sedikit demi sedikit
macam dan kuantita koleksi akan semakin ditingkatkan, berbagai sarana
pendukung akan selalu diupayakan agar museum dapat hidup.
Selain itu museum akan diarahkan sebagai tempat belajar budaya
Jawa (terutama berkaitan dengan wayang). Sehingga wayang dapat maju
dan berkembang, serta kembali dicintai dan dikagumi. Diharapkan mu-
seum ini akan berpengaruh pula pada segi ekonomi, yaitu mampu
meningkatkan pendapatan asli daerah, melalui sektor pariwisata dan
budaya.
4. Lokasi Museum Wayang Indonesia di Kabupaten Wonogiri
Lokasi Museum Wayang Indonesia ada di kecamatan Wuryantoro.
Tepatnya di Wuryantoro bagian utara RT 01 RW 03 Kabupaten Wonogiri
kode pos 57661, pada jalan raya Wonogiri-Wuryantoro km 13.
Berikut peta Wuryantoro:
Gambar 3 Peta Kecamatan Wuryantoro
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12
Berikut denah letak Museum Wayang Indonesia:
Gambar 4 Denah Museum Wayang Indonesia
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13
B. Koleksi Museum Wayang Indonesia
1. Wayang Klithik
Gambar 5 Koleksi Wayang Klithik
Jenis : Wayang Klithik.
Asal : Koleksi H. Begug
Keunikan : sunggingan menyerupai wayang kulit purwa, dan
dibuat dari kayu pipih yang diukir namun tangan
tetap terbuat dari bahan kulit.
2. Wayang Wahyu
Gambar 6 Koleksi Wayang Wahyu
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14
Jenis : Wayang kulit
Asal : -
Keunikan : Wayang ini hanya dipentaskan untuk kepentingan
visualisasi agama kristen dan dipentaskan pada Hari
Besar agama kristen.
3. Wayang Kertas
Gambar 7 Koleksi Wayang Kertas
Jenis : Wayang Kertas
Asal : -
Keunikan : Wayang terbuat dari kertas atau kardus dan biasa-
nya dimainkan oleh generasi muda yang ingin be-
lajar dan tertarik dengan kesenian wayang.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15
4. Wayang Golek
Gambar 8 Koleksi Wayang Golek
Jenis : Wayang Golek
Asal : Jawa Barat
Keunikan : Wayang ini merupakan perkembangan dari wa-
yang kulit, uniknya wayang ini bentuknya menye-
rupai boneka dari kayu.
5. Wayang Ukur
Gambar 9 Koleksi Wayang Ukur
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16
Jenis : Wayang Ukur
Asal : Karya Ki Kasman seniman dari Yogyakarta
Keunikan : Wayang ini memiliki bentuk tatahan dan gaya
sunggingan yang berbeda. Dibuat dengan ukuran
perbandingan dan proporsi antara tokoh peraga
wayang yang satu dengan tokoh peraga yang lain.
Dan dalam pertunjukannya memadukan unsur-unsur
seni tari, teater, gamelan, dan seni sastra yang tidak
lagi tunduk pada konvensi tradisi.
6. Wayang Suket
Gambar 10 Koleksi Wayang Suket
Jenis : Wayang Suket
Asal : Sumbangan dari Slamet Gundono, dhalang wa-
yang Suket.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17
Keunikan : Wayang ini mempunyai keunikan terbuat dari
rumput yang dijalin lalu dirangkai dengan mem-
bentuk figur serupa wayang kulit. Biasanya sebagai
alat permainan atau penyampaian cerita pewaya-
ngan pada anak-anak di desa-desa Jawa.
7. Wayang Bali
Gambar 11 Koleksi Wayang Bali
Jenis : Wayang Kulit
Asal : Bali
Keunikan : Keunikannya tatahan maupun sunggingannya ber-
corak Bali. Wayang ini sebagai kesenian tradisional
Bali yang populer dengan cerita-cerita Mahabarata
dan Ramayana.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18
8. Wayang Kulit Purwa
Wayang-wayang dibawah ini merupakan jenis dari Wayang
Kulit Purwa.
Gambar 12 Koleksi Wayang Kulit Purwa
Nama Wayang : Limbuk, Banowati, Cantrik, Abiasa,
BTR. Surya,Putren, Sadewo, Sembodro,
Srikandi, Anjani, Semar, Gareng, Petruk,
Bagong (punokawan)
Tahun pembuatan : 1918
Asal Wayang : Wedi Klaten
Koleksi : Bp. Begug Poernomosidi
Gambar 13 Koleksi Wayang Kulit Purwa
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19
Nama Wayang : R. Udowo, (R. Endrajit, Surati Mantro),
(Bethoro Kolo, Puntodewo, Werkudara),
Bethoro Guru
Tahun Pembuatan : 1714, 1810, 1811, 1825
Asal Wayang : Dari Leluhur Kyai Dhalang Panjang
Mas
Riwayat : Milik Leluhur, turun temurun dari Dha-
lang Kyai Dhalang = Panjang Mas I
(Dhalang I dari leluhur pengkoleksi)
Koleksi : RMT. Ki Lilik. GHD (turun dhalang
sejati ke21)
Keunikan : Salah satu dari wayang diatas, R.udowo
merupakan koleksi wayang tertua di
Museum Wayang Indonesia.
Gambar 14 Koleksi Wayang Kulit Purwa
a. Sebelah kiri
Nama Wayang : Pangeran Diponegoro Kyai Mojo
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
20
Tahun Pembuatan: 2007
Asal Wayang : Ki Agung Rejekianto
Ngawangga, kec. Ceper, Kab.
Klaten
Koleksi : Museum Wayang Indonesia
b. Sebelah kanan
Nama Wayang : Jendral Dekok, Prajurit Kompeni
(SIC)
Tahun Pembuatan : 2007
Asal Wayang : Ki Agung Rejekianto
Ngawangga, kec. Ceper, Kab.
Klaten
Koleksi : Museum Wayang Indonesia
Keunikan : Wayang-wayang ini tidak ada
dalam tokoh pewayangan, tetapi
wayang ini di-buat hanya untuk
koleksi di museum ini.
Gambar 15 Koleksi Wayang Kulit Purwa
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
21
Nama Wayang :Binawarna, Banudewa, Dewanrani,
Kresna, Pandu, Puntodewo, Arjuna,
Permadi, Surya Putra, Nakula, Wi-
nanggeni, Setyani, Setyana, Pinten,
Salya
Tahun Pembuatan : 1918
Asal Wayang : Wedi Klaten
Koleksi : H. Begug Poernomosidi
9. Wayang Beber
Gambar 16 Koleksi Wayang Beber
Jenis : Wayang Beber
Asal : Bali
Keunikan : Hanya dipentaskan untuk upacara ruwatan atau na-
dar saja.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
22
10. Wayang Mentahan
Gambar 17 Koleksi Wayang Mentahan
Jenis : Wayang Kulit
Asal : -
Keunikan : Tidak di warna dan hanya untuk melengkapi ko-
leksi di museum ini.
11. Topeng
Gambar 18 Koleksi Topeng
Jenis : Topeng kayu
Asal : -
Keunikan : Topeng-topeng ini memiliki karakter bentuk wajah
yang unik dan memiliki kekhasan sendiri untuk
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
23
digunakan pada pementasan wayang orang sesuai
karakter tokoh wayang. Dan pemain atau tokoh
yang memakai topeng ini disebut wayang topeng.
12. Lukisan Semar Terkecil
Gambar 19 Koleksi Lukisan semar terkecil dan Piagam Penghargaan
Jenis : Lukisan
Asal : Sumbangan dari Seniman Djoko Sutedjo.
Keunikan : Lukisan berukuran 3 cm x 3 cm dan sudah
tercatat rekor MURI sebagai lukisan wayang ter-
kecil pada bulan agustus tahun 1998.
13. Wayang Mini
Gambar 20 Koleksi Wayang mini
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
24
Jenis Wayang : Wayang Mini
Nama Wayang : Pandhawa dan Punakawan
Asal : -
Keunikan : Wayang berbentuk kecil/mini dan terbuat dari
bahan dasar kulit. Dan dibuat untuk koleksi di mu-
seum ini.
14. Wayang Tembaga
Gambar 21 Koleksi Wayang tembaga
Jenis : Wayang tembaga
Asal : -
Keunikan : Wayang ini terbuat dari bahan dasar tembaga dan
dibuat dengan ukuran mini/kecil.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
25
15. Blencong
Gambar 22 Koleksi Blencong
Jenis : Blencong
Asal : -
Keunikan : Blencong merupakan perangkat wayang yang
langka, yang pada jaman dahulu dipakai untuk pe-
nerangan dhalang dalam pertunjukan wayang.
16. Kitab Babonan
Gambar 23 Koleksi Kitab babonan
Jenis : Kitab Babonan
Asal : -
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
26
Keunikan : Pada jaman dahulu digunakan untuk ruwatan
semua dhalang sekitar Wonogiri, dengan tujuan
untuk menolak bala.
17. Napak Tilas Soeharto
Gambar 24 Koleksi Meja saat Soeharto Sekolah Dasar di SDN 1
Wuryantoro
Gambar 25 Sumur peninggalan mantan Presiden RI Soeharto yang dulu
pernah dipakai sewaktu beliau masih kecil hingga dewasa. Bak mandi
sebelah sumur itu dibuat sendiri oleh Soeharto
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
27
Gambar 26 Koleksi Lukisan Prawirowiharjo dengan istrinya (paman Mantan
Presiden RI Soeharto)
Gambar 27 Koleksi foto saat Soeharto berkunjung di Padepokan Pak Bei
Tani
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
28
Gambar 28 Koleksi foto Soeharto saat bersama dengan istri Prawirowiharjo
Gambar 29 Silsilah keluarga Soeharto
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
29
C. Keunggulan dan Kekhasan Museum
1. Kitab Babonan
Gambar 30 Kitab babonan
Kitab Babonan ini dulunya digunakan untuk ruwatan semua
dhalang sekitar Wonogiri, dengan tujuan untuk menolak bala. Disayang-
kan kitab babonan yang ada di museum ini hanya dari foto copy saja.
2. Lukisan Semar Terkecil
Gambar 31 Lukisan semar terkecil dan Piagam Penghargaan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
30
Lukisan semar terkecilnya ini dibuat oleh Ki Djoko Sutejo dengan
ukuran 3 cm x 3 cm. Dan sudah tercatat rekor MURI pada bulan agustus
1998. Lukisan semar terkecil ini disumbangkan ke museum ini pada awal
pembukaan museum yaitu pada tahun 2004. Dan lukisan ini menjadi icon
dari koleksi museum ini.
3. Wayang Semar Pengruwatan
Gambar 32 Wayang semar untuk pengruwatan
Wayang Semar ini buatan tahun 1716 dari Baturetno (Wonogiri).
Wayang Semar ini merupakan warisan dari nenek moyang dhalang
Wonogiri, dahulu dipakai untuk upacara ritual ruwatan leluhur Ki Warsino
Guno Sukasno pada masa kerajaan Kartasura +/- 229 tahun.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
31
4. Blencong
Gambar 33 Blencong
Blencong pada jaman dahulu digunakan untuk penerangan dhalang
pada saat pertunjukan wayang kulit purwa. Blencong dinyalakan dengan
menggunakan minyak tanah dan dibakar pada sumbunya lalu digantung-
kan.
5. R. Udowo
Gambar 34 Wayang kulit R.Udowo
Merupakan koleksi tertua di museum ini (dibuat tahun 1714).
Koleksi RMT. Ki Lilik GHD (keturunan dhalang sejati ke 21).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
32
6. Napak Tilas Mantan Presiden RI kedua Soeharto
Gambar 35 Foto mantan Presiden RI kedua Soeharto dan keluarganya
Sejak usia 7 tahun hingga dewasa mantan Presiden RI kedua
Soeharto tinggal dirumah pamannya di Wuryantoro, yang sekarang telah
diubah menjadi sebuah Museum Wayang Indonesia.
D. Target Karya
1. Media Lini Bawah (Below The Line)
a. Stasionery
1) Kartu Nama
2) Kop Surat
3) Amplop
b. Leaflet
c. X – Banner
d. Kaos
e. Mug
f. Sticker
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33
g. Pin
h. Gantungan Kunci
i. Paper bag
j. Poster
k. Kalender
l. Umbul – umbul
m. Kipas Tangan
n. Map mini
o. Jam dinding
2. Media Lini Atas (Above The Line)
a. Iklan Koran
b. Website
c. Billboard
E. Kompetitor
Kompetitor adalah bidang usaha yang sejenis dalam waktu
ruang yang sama digunakan sebagai pembanding. Museum Wayang
Indonesia merupakan tempat wisata yang harus kita kunjungi, dalam
hal ini yang menjadi pembandingnya, yaitu :
1. Museum Kekayon
Museum ini terletak di Jalan Raya Jogja-Wonosari km 7 No.
277, Bantul, Yogyakarta, Indonesia. Museum yang menggambarkan
sejarah bangsa Indonesia sekaligus kesenian wayang ini didirikan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
34
pada 23 Juli 1990 oleh Soedjono Prawirohadikusumo, seorang dokter
spesialis kesehatan jiwa. Ia mempercayai bahwa kesenian wayang
mampu mengantarkan seseorang memahami ilmu pengetahuan sekali-
gus tata krama serta menuju kedewasaan, dalam arti seseorang dapat
mentransformasikan ilmunya pada generasi penerus. Museum
Kekayon menyajikan rekaman yang langka itu di lokasi berdirinya,
kurang lebih 1 km dari Ring Road Timur Wonosari.
2. Museum Wayang di Jakarta
Di Kawasan Kota Tua Batavia, ada sebuah museum yang
bernama Museum Wayang. Museum ini terletak 1 area dengan
museum Fatahillah, berdekatan dengan Museum Bank Indonesia,
Museum Bank Mandiri dan juga Museum Keramik. Tepatnya mu-
seum ini terletak di Jalan Pintu Besar Utara No.27 Jakarta Kota
11110. Museum ini menyimpan koleksi wayang dari daerah-daerah di
Indonesia seperti Jawa, Sunda, Bali, Lombok, Sumatera dan juga luar
negeri antara lain Malaysia, Suriname, Kelantan, Perancis, Kamboja,
India, Pakistan, Vietnam, Inggis, Amerika dan Thailand. Jumlah
koleksinya kurang lebih 5.147 buah yang diperoleh dari pembelian,
hibah, sumbangan dan titipan.
Saat memasuki gedung museum, kita akan disambut oleh
sepasang “Ondel-ondel” yaitu kesenian tradisional betawi. Selain
wayang, seluruh perlengkapan seputar ‘perwayangan’ juga dipajang
di museum ini, mulai dari alat penerangan untuk wayang kulit, untuk
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
35
membuat bayangan di belakang layar yang disebut Lampu Blencong,
juga ada alat musik pengiring seperti gamelan, panggung yang biasa
dipakai untuk panggung boneka, dll. Koleksi Wayang di dalam
Museum ini terdiri dari beberapa perangkat Wayang Kulit, Wayang
Golek, berbagai topeng, wayang kaca, wayang seng, lukisan dan
boneka-boneka dari luar negeri. Beberapa koleksi langka dari
Nusantara antara lain Wayang Intan, Wayang Suket, Wayang Beber
dan Wayang Revolusi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
36
BAB III
KONSEP PERANCANGAN
A. Strategi Perancangan
Kebudayaan yang dimiliki suatu daerah adalah aset berharga bagi daerah
tersebut, karena dengan kebudayaan tersebut merupakan daya tarik bagi wisata-
wan yang datang. Untuk mendukung hal tersebut, sangat perlu dirancang promosi
yang dapat menarik perhatian wisatawan. Promosi yang tidak terlepas dari
pemilihan media yang tepat, sesuai dengan segmen pasar yang dituju. Dalam
permasalahan tersebut dituntut bagaimana mempromosikan Museum Wayang
Indonesia di Kabupaten Wonogiri agar lebih dikenal oleh masyarakat luas.
Promosi Museum Wayang Indonesia di Kabupaten Wonogiri dilakukan
dengan menggunakan iklan. Untuk memperkenalkan Museum Wayang Indonesia
kepada masyarakat melalui promosi, tidak lepas dari tujuan iklan yang dikenal
dengan AIDCA (Awareness, Interest, Desire, Conviction dan Action), (Renald
Kasali,1992:1) yang mempunyai pengertian sebagai berikut :
1. Awareness
Yaitu iklan harus bisa membuat orang memperhatikan akan maksud iklan
setelah melihat atau mendengar iklan yang dibuat. Untuk itu dalam proses
promosi ini, penulis akan membuat desain iklan dengan ilustrasi warna dan
visual yang menarik agar menarik perhatian masyarakat.
2. Interest
Yaitu iklan harus mempunyai daya tarik sehingga orang akan berminat
dengan apa yang ditawarkan. Dengan melihat ilustrasi yang menarik di-
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
37
harapkan calon konsumen dapat terangsang untuk membaca headline, sub
headline, dan seterusnya. Headline dibuat dengan ilustrasi yang bagus agar
menarik minat calon konsumen.
3. Desire
Yaitu iklan membuat berkeinginan untuk mencoba produk atau jasa yang
ditawarkan. Dengan menampilkan gambar salah satu koleksi yang memiliki
keunikan seperti lukisan semar terkecil dan sudah masuk MURI itu, mungkin
bisa menarik minat masyarakat dan berkeinginan untuk datang ke Museum
Wayang Indonesia.
4. Conviction
Yaitu iklan harus membuat orang percaya terhadap apa yang ditawarkan.
Sesuai dengan perancangan iklan yang akan dibuat di atas, calon konsumen
bisa percaya dan berkeinginan untuk datang ke Museum Wayang Indonesia.
5. Action
Yaitu membuat orang bertindak untuk membeli atau menggunakan barang
ataupun jasa yang ditawarkan dalam iklan. Dalam hal ini, calon konsumen
yang sudah percaya dan tertarik dengan iklan tersebut bisa melakukan
tindakan mau datang dan berkunjung ke Museum Wayang Indonesia.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
38
B. Strategi Kreatif
Berbagai cara pendekatan harus dilakukan, diantaranya melalui strategi
yang mampu menempatkan citra atau image Museum Wayang Wuryantoro.
Citra dapat dibangun melalui strategi kreatif pemasaran, yaitu bagaimana
pesan disampaikan dapat dipahami sebagai sesuatu yang dapat menarik perhatian
dan membangkitkan ketertarikan khalayak (Marisson, 2007:265).
Diperlukan strategi kreatif dalam mempromosikan Museum Wayang
Indonesia di Kabupaten Wonogiri melalui perancangan visual foto koleksi
wayang sebagai penguatnya, dengan tujuan :
1. Memperkenalkan Museum Wayang Indonesia yang memiliki keelokan
koleksi wayang sebagai museum yang layak dikunjungi untuk tujuan wisata.
2. Menarik perhatian para wisatawan asing maupun domestik untuk
meningkatkan pengunjung ke Museum Wayang Indonesia.
3. Memperkuat memorable (kenangan) para wisatawan yang berkunjung ke
Museum Wayang Indonesia akan keelokan koleksi wayangnya, sehingga
diharapkan para wisatawan akan kembali lagi berkunjung ke museum ini.
Pencitraan Museum Wayang Indonesia melalui positioning dan unique
selling preposition (USP) secara garis besar diaplikasikan ke dalam strategi
konsep perancangan promosi yang dapat diartikan sebagai upaya-upaya suatu
produk untuk mempengaruhi calon konsumen agar mau melakukan pembelian di
tempat (immediately stimulating purchase) (Kasali, 1992 : 10), yaitu sebagai
berikut :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
39
1. Positioning
Positioning pada promosi Museum Wayang Indonesia adalah konsumen
akan diperkenalkan dengan koleksi wayang unggulan yang ada di museum
wayang ini. Sehingga ada kesan keunikan dari Museum Wayang Indonesia
ini pada waktu para wisatawan menginjakkan kaki di museum ini. Hal ini
tentunya akan memberikan memorable (kenangan) bagi para wisatawan
sehingga mereka akan terus ingat keelokan dari museum ini. Dengan
memperkenalkan pengemasan brand Museum Wayang Indonesia Kabupaten
Wonogiri yang dibangun untuk dicitrakan maka diharapkan mendapat tempat
dihati masyarakat hingga mencapai tingkat loyalitas.
2. Unique Selling Preposition (USP)
Unique Selling Preposition pada promosi Museum Wayang Indonesia
di Kabupaten Wonogiri ini adalah pada sejarah masa kecil Presiden RI kedua
Soeharto. Karena beliau pernah tinggal di rumah itu yang sekarang dijadikan
museum wayang. Di museum ini ada beberapa peninggalan dari Presiden RI
Soeharto. Seperti bekas sumur dan bak mandi yang dulu pernah dipakai dan
dibuat sendiri oleh Soeharto, dan meja saat beliau Sekolah Rakyat (SR) di
Wuryantoro. Selain itu, di museum itu juga ada koleksi foto saat Soeharto
berada di rumah itu.
Dalam proses perancangan ini perlu dibentuk strategi visual, baik strategi
visual secara umum, verbal maupun secara non verbal.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
40
1. Strategi Visual Secara Umum
a. Menggunakan desain visual dan layout yang unik dalam visualisasi di tiap
media promosinya agar terlihat menarik, informatif dan komunikatif.
Dalam promosi Museum Wayang Indonesia ini, desain menggunakan
nuansa warna dominan coklat dan menampilkan foto-foto koleksi wayang
agar terlihat keeksotisan dari museum ini.
b. Menciptakan identitas atau karakteristik yang mempunyai ciri sendiri baik
dalam logo, warna, slogan dan tipografi yang representatif sehingga dapat
menanamkan brand image Museum Wayang Indonesia. Dalam promosi
ini logo menggunakan icon wayang Semar pada huruf “g” nya, agar calon
konsumen mengetahui keunggulan koleksi yang dimiliki oleh Museum
Wayang Indonesia ini. Untuk warnanya meng-gunakan dominan warna
coklat, karena warna coklat merupakan warna yang cocok untuk promosi
kesenian wayang. Slogan yang digunakan juga menunjukkan bahwa
mempelajari wayang itu menyenangkan.
2. Strategi Visual Verbal
a. Headline
Headline yang digunakan pada material promosi Museum Wayang
Indonesia adalah :
“ Ayo, Kenali Seni Wayang Kita !!”
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
41
b. Bodycopy
Kata “Ayo, Kenali Seni Wayang Kita” mengandung arti mengajak
khalayak yang membaca untuk berkunjung ke Museum Wayang Indonesia
sekaligus menjelaskan nama produk yang ditawarkan. Bodycopy pada
promosi Museum Wayang Indonesia adalah Lukisan semar terkecil yang
sudah masuk rekor MURI pada agustus 1998, Blencong untuk penerangan
pada pementasan wayang yang sudah tidak pernah kita jumpai, Napak tilas
mantan Presiden RI kedua Soeharto, dll.
c. Baseline (kalimat dasar)
Baseline yang digunakan pada materi promosi Museum Wayang
Indonesia adalah :
Informasi : Museum Wayang Indonesia Kabupaten Wonogiri.
Jalan raya Wonogiri-Wuryantoro km 13, RT 01 RW 03
Wonogiri Jawa Tengah 57661.
www.museumwayangwuryantoro.com
Alamat website menggunakan nama Museum Wayang Wuryantoro
karena apabila menggunakan nama Museum Wayang Indonesia
cakupannya terlalu luas.
d. Slogan
Slogan dapat membantu untuk mengenalkan atau menanamkan citra
produk pada benak masyarakat. Slogan yang dipakai pada materi promosi
Museum Wayang Indonesia adalah :
“Asyiknya Mempelajari Wayang”
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
42
3. Strategi Visual Non Verbal
a. Layout
Jenis layout yang dipakai dalam promosi pengenalan Museum
Wayang Indonesia adalah :
Multipanel Layout
Bentuk iklan dimana satu bidang penyajian dibagi menjadi beberapa tema
visual dalam bentuk yang sama (Adi Kusrianto, 2007: 311). Seperti, x-
banner, poster, leaflet, dan iklan yang lain didesain dengan tema visual
yang sama.
b. Ilustrasi
Ilustrasi merupakan suatu seni gambar yang dimanfaatkan untuk
memberi penjelasan atas suatu maksud atau tujuan secara visual (Adi
Kusrianto, 2007:140). Dalam materi promosi Museum Wayang Indonesia,
ilustrasi yang dipakai adalah ilustrasi yang berupa foto dari koleksi
wayang di museum wayang ini. Menggunakan foto wayang golek, wayang
R.udowo, wayang punakawan, Blencong, dan lukisan semar terkecil.
Penggunaan ilustrasi fotografi yang diolah, diharapkan bisa menjadi alat
komunikasi yang efektif. Dengan foto, orang akan langsung bisa
menangkap isi pesan dan tujuan iklan. Kekuatannya terletak pada
kemampuannya untuk menampilkan kenyataan.
c. Tipografi
Jenis tipografi yang digunakan dalam visual branding Museum
Wayang Indonesia disesuaikan dengan citra yang ditampilkan Museum
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
43
Wayang Indonesia akan koleksi wayangnya yang elok. Tipografinya harus
sesuai dengan karakter museum itu sendiri dan juga komunikatif, padat
makna, selain itu unsur futuristik harus ada didalamnya.
Maka jenis huruf yang akan dipilih diantaranya adalah :
1) Pump Demi Bold LET
Jenis huruf ini termasuk jenis san serif yang tidak memiliki
sirip di ujungnya. Alasan memilih huruf ini karena mudah
dibaca dan jelas.
Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr
Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz
1234567890
2) Grilled Cheese BTN Cn
Jenis huruf ini termasuk san serif tetapi agak bervariasi.
Alasan memilih huruf ini karena dianggap memberi kesan
santai dan tidak terlihat kaku.
Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu
Vv Ww Xx Yy Zz
1234567890
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
44
d. Logo
Gambar 36 Logo Museum Wayang Indonesia
1) Konsep Logo
Museum Wayang Indonesia merupakan salah satu museum di
Kabupaten Wonogiri sebagai tujuan wisata untuk memperdalam
penge-tahuan tentang kesenian wayang kita. Oleh karena itu
Museum Wayang Indonesia harus memiliki visualisasi yang
mampu mengajak atau mempromosikan museum ini sebagai
museum yang elok akan koleksi wayangnya atau minimal mampu
mewakili visual dari Museum Wayang Indonesia.
2) Dasar Bentuk dan Nilai Visual Logo
Logo “Ayo, kenali seni wayang kita !!” memiliki bentuk dasar
tulisan Wayang yang didesain dengan font yang menarik dan
dominan warna coklat, bermaksud agar orang yang melihat tertarik
dan ingat akan kesenian wayang kita karena mengingat wayang-
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
45
wayang mempunyai dominan warna coklat. Kemudian tulisan
wayang pada huruf “G” adalah visualisasi dari bentuk wayang
Semar. Karena wayang Semar merupakan salah satu icon di
museum ini.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
46
Satuan dalam centimeter
Gambar 37 Configuration
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
47
Gambar 38 Colour Guide
1) Coklat
Warna coklat menggambarkan warna yang alami, kalem dan menarik.
Warna ini dipilih karena menggambarkan koleksi wayang yang ada di
Museum Wayang Indonesia.
2) Oranye
Warna oranye menggambarkan warna yang cerah, tegas dan sesuai
untuk dipasangkan dengan warna coklat. Warna ini dipilih karena untuk
membedakan tokoh wayang Semar yang menjadi koleksi di Museum
Wayang Indonesia.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
48
Satuan dalam centimeter
Gambar 39 Grid
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
49
Gambar 40 Skala
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
50
Satuan dalam centimeter
Gambar 41 Clear Space
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
51
e. Warna
Warna juga merupakan unsur yang sangat tajam untuk menyentuh
kepekaan penglihatan, sehingga mampu merangsang munculnya rasa
haru, gembira, mood atau semangat (Adi Kusrianto, 2007 : 46). Dalam
pembuatan materi promosi Museum Wayang Indonesia ini, lebih
banyak menggunakan foto-foto koleksi wayang di Museum Wayang
Indonesia, yang cenderung menggunakan warna coklat. Penggunaan
warna tersebut diharapkan mampu menggugah gairah, sebagai gaya
hidup dan menarik perhatian pasar dewasa sesuai gaya desain yang
dibuat. Warna tersebut juga bertujuan untuk menciptakan suasana yang
akrab dan menyenangkan.
1) Coklat
Warna coklat menggambarkan warna alami dan kalem. War-
na ini dipilih karena menggambarkan warna alami dari wayang
kulit. Penggunaan warna coklat ini diharapkan memberi kesan ke-
sempurnaan pada Museum Wayang Indonesia sebagai tempat
wisata yang menguatkan image Museum Wayang Indonesia sebagai
tujuan wisata untuk mengetahui budaya wayang.
2) Oranye
Warna oranye merupakan warna yang cerah dan tegas untuk
mempertegas icon wayang semar yang menjadi logo. Dan sesuai
untuk dipasangkan dengan warna coklat. Diharapkan warna ini
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
52
menarik perhatian calon konsumen saat melihat iklan Museum
Wayang Indonesia.
Gambar 42 Colour Guide
C. Media Placement
Media adalah segala sesuatu yang kita gunakan sebagai alat
menyampaikan informasi kepada khalayak luas. Dalam hal ini yang akan
disampaikan adalah promosi Museum Wayang Indonesia di Kabupaten
Wonogiri kepada khalayak sasaran. Media yang digunakan adalah media
lini atas (above the line) dan media lini bawah (below the line).
Menurut Frank Jeffkins (1997:86) media lini atas adalah media
iklan luar ruang yang mengharuskan membayar komisi ke pihak tertentu.
Contohnya iklan koran dan majalah, sedangkan media lini bawah biasanya
media yang berada didalam perusahaan yang bersangkutan, jadi tidak
harus membayar (pajak) ke pihak lain. Contohnya adalah leaflet dan
kalender.
Berikut adalah media promosi yang akan direncanakan :
1. Media Lini Bawah (below the line)
a. Stasionery
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
53
1) Kartu nama
a) Alasan memilih media
Kartu nama digunakan sebagai identitas bagi orang yang
melakukan promosi Museum Wayang Indonesia yang
diberikan kepada orang atau masyarakat hingga jika masya-
rakat memerlukan suatu informasi mengenai Museum
Wayang Indonesia dapat menghubungi yang tercantum di
dalam kartu nama.
b) Konsep desain
Kartu nama dibuat dengan bentuk persegi panjang dengan
oval pada setiap sudutnya.
c) Placement
Biasanya penempatan media lini (kartu nama) langsung
kepada pemegang.
2) Kertas Surat
a) Alasan memilih media
Karena dalam surat, kertas surat menunjukkan dari mana
asal suatu surat dikirimkan dan menunjukkan surat itu
resmi dikeluarkan dari perusahaan.
b) Konsep desain
Kop surat dibuat dengan menempatkan logo “Ayo, kenali
seni wayang kita !!” pada bagian kiri atas, logo Museum
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
54
Wayang Indonesia pada bagian kanan atas dan alamat
Museum Wayang Indonesia pada bagian bawah.
c) Placement
Media lini ditempatkan pada kantor maupun perusahaan
dan biasanya media promosi kertas surat ini digunakan
untuk keperluan surat-menyurat antar perusahaan maupun
klien.
3) Amplop
a) Alasan memilih media
Amplop digunakan sebagai tempat menaruh surat. Amplop
menunjukkan identitas dan asal dari surat ini dikirimkan.
b) Konsep desain
Amplop dibuat dengan menempatkan logo “Ayo, kenali
seni wayang kita !!”. Logo dan alamat Museum Wayang
Indonesia pada bagian kiri amplop.
c) Placement
Media ini ditempatkan tidak jauh dari kertas surat karena
media ini merupakan satu kesatuan dari kertas surat.
Sehingga media ini dipasangkan dengan kertas surat dan
digunakan untuk bagian surat-menyurat dari perusahaan
kepada klien.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
55
b. Leaflet
Berwujud sehelai kertas dari bahan yang agak kaku (tidak terlalu
mudah ditekuk, robek dan dilipat) (F. Jefkins, 1997:137).
1) Alasan memilih media
Media yang menyampaikan informasi Museum Wayang
Indonesia dalam bentuk point-point utama pada khalayak
dengan ukuran yang ringkas sehingga mudah masuk dalam
saku ataupun dalam amplop.
2) Konsep desain
Berisi point-point utama Museum Wayang Indonesia, logo
“Ayo, kenali seni wayang kita !!” pada bagian depan. Bagian
belakang terdapat keterangan nama-nama koleksi Museum
Wayang Indonesia.
3) Placement
Dimasukkan di dalam map dan diletakkan di bagian informasi
di terminal dan stasiun.
c. X-Banner
Media dalam ruang yang berisikan pesan secara singkat dan
jelas tanpa banyak kalimat serta gambar. Kelebihannya fleksi-
belitas terhadap penempatan karena ukurannya yang cukup kecil.
Kelemahannya yaitu ukuran yang relatif kecil sehingga menimbul-
kan keterbatasan informasi yang disampaikan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
56
1) Alasan memilih media
X-banner merupakan media yang fleksibel karena bisa di-
tempatkan di semua tempat, mudah dipindah dan mudah di-
bongkar pasang.
2) Konsep desain
Menempatkan beberapa ilustrasi foto koleksi wayang Museum
Wayang Indonesia di bagian tengah, logo “Ayo, kenali seni
wayang kita !!” pada bagian atas, logo Museum Wayang
Indonesia pada bagian atas dan alamat pada bagian bawah.
3) Placement
Ditempatkan di lobi hotel dan kantor tour dan travel penyedia
paket wisata, tiket bus dan tiket pesawat.
d. Kaos
1) Alasan memilih media
Kaos difungsikan sebagai cinderamata sehingga bisa menjadi
kenang-kenangan dan sekaligus menjadi media promosi secara
tidak langsung bagi Museum Wayang Indonesia ketika kaos itu
dikenakan.
2) Konsep desain
Kaos berwarna putih pada bagian depan bertuliskan logo “Ayo,
kenali seni wayang kita !!” pada bagian belakang bertuliskan
slogan “asyiknya mempelajari wayang”.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
57
3) Placement
Kaos untuk dikenakan seseorang.
Distribusi : dijual di tempat wisata Museum Wayang Indonesia.
e. Mug
Mug adalah cangkir yang dapat digunakan sebagai mdia promosi
dan biasanya diberikan kepada pelanggan sebagai media yang
mengingatkan konsumen pada nama perusahaan.
1) Alasan memilih media
Mug difungsikan sebagai cinderamata sehingga bisa menjadi
kenang-kenangan, mug merupakan benda yang sering diguna-
kan sehingga dapat selalu mengingatkan terhadap Museum
Wayang Indonesia.
2) Konsep desain
Mug berwarna putih dengan menggunakan logo “Ayo, kenali
seni wayang kita !!” berukuran besar di tengah.
3) Placement
Mug untuk tempat minum.
Distribusi : dijual di tempat wisata Museum Wayang Indonesia.
f. Sticker
1) Alasan memilih media
Sticker difungsikan sebagai cinderamata sehingga bisa menjadi
kenang-kenangan sekaligus bisa menjadi media promosi secara
tidak langsung bagi Museum Wayang Indonesia kalau sticker
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
58
tersebut ditempelkan di kendaraan atau di tempat yang stra-
tegis.
2) Konsep desain
Sticker dibuat dengan teknik cutting berupa logo “Ayo, kenali
seni wayang kita !!”.
3) Placement
Sticker untuk ditempelkan pada mobil atau tempat-tempat yang
sering dilewati orang.
Distribusi : dibagikan secara gratis kepada pengunjung
Museum Wayang Indonesia.
g. Pin
1) Alasan memilih media
Pin adalah benda yang kecil yang sering digunakan sebagai
hiasan tas, baju ataupun jaket. Bisa menjadi media promosi
secara tidak langsung bagi Museum Wayang Indonesia.
2) Konsep desain
Pin berukuran 5,8 cm menggunakan ilustrasi foto dan logo
“Ayo, kenali seni wayang kita !!”.
3) Placement
Dipakai di tas, baju, ataupun jaket.
Distibusi : dibagikan secara gratis kepada wisatawan ketika
berkunjung di Musem Wayang Indonesia.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
59
h. Gantungan kunci
1) Alasan memilih media
Gantungan kunci digunakan sebagai hiasan atau juga penanda
kunci agar tidak mudah hilang atau tertukar. Bisa menjadi
media promosi secara tidak langsung bagi Museum Wayang
Indonesia.
2) Konsep desain
Gantungan kunci terbuat dari acrylic berbentuk persegi panjang
berukuran 3 cm x 7 cm. Berupa logo “Ayo, kenali seni wayang
kita !!”.
3) Placement
Digunakan untuk penanda kunci.
Distribusi : Gantungan kunci dijual di tempat wisata Museum
Wayang Indonesia.
i. Paper bag
1) Alasan memilih media
Paper bag merupakan wadah yang digunakan untuk membawa
barang-barang yang telah dibeli dan disini dapat dimanfaatkan
sebagai media iklan gratis.
2) Konsep desain
Paper bag dibuat dengan ukuran 9 x 33 x 20 cm, dengan
dominan warna coklat. Menggunakan ilustrasi foto dan ketera -
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
60
ngan nama Museum Wayang Indonesia. Serta menggunakan
logo “Ayo, kenali seni wayang kita !!”.
3) Placement
Digunakan sebagai wadah atau tempat cinderamata.
j. Poster
Poster adalah pemberitahuan secara tertulis atau lembaran tercetak
berukuran besar. Keunggulan poster adalah kemampuannya untuk
menampilkan ilustrasi visual dan warna yang menarik. Isi pesan
tergambarkan secara jelas dan dapat dipasangkan di tempat-tempat
keramaian.
1) Alasan memilih media
Poster dapat lebih lama dibaca khalayak dan pesan akan
disampaikan secara cepat dan efisien.
2) Konsep desain
Poster dibuat dengan menggunakan kertas ukuran A3, dengan
menggunakan ilustrasi foto sebagai point interest dipadukan
dengan headline “Ayo, kenali seni wayang kita !!”.
3) Placement
Poster ditempelkan di papan informasi di kantor tour dan
travel, stasiun, terminal dan juga di sekolah-sekolah.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
61
k. Kalender
1) Alasan memilih media
Salah satu media lini bawah yang sangat populer. Kalender
mempunyai karakter umur yang panjang (dapat dipakai selama
1 tahun). Kalender biasanya dicetak di atas kertas dan berfungsi
sebagai petunjuk hari, tanggal, bulan dan tahun. Image
Museum Wayang Indonesia.
2) Konsep desain
Elemen desainnya sederhana dengan ilustrasi foto, selain terdiri
dari hari, tanggal, bulan dan tahun, juga terdapat logo perusa-
haan untuk memperkuat.
3) Placement
Diletakkan di lobi hotel, kantor tour.
Distribusi : Kalender diberikan kepada wisatawan sebagai
bonus setiap pembelian cinderamata dalam jumlah tertentu.
l. Umbul-umbul
1) Alasan memilih media
Umbul-umbul merupakan media yang berfungsi suatu tanda
untuk menandai sebuah letak perusahaan yang biasanya
dimanfaatkan sebagai media promosi sehingga didesain se-
menarik mungkin sesuai dengan konsep desain. Umbul-umbul
juga bisa dijadikan pertanda sudah memasuki area wisata.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
62
2) Konsep desain
Berisi logo “Ayo, kenali seni wayang kita !!” dan nama lokasi
Museum Wayang Indonesia.
3) Placement
Dipasang pada sepanjang jalan masuk area Museum Wayang
Indonesia
m. Kipas tangan
1) Alasan memilih media
Kipas tangan difungsikan sebagai cinderamata sehingga bisa
menjadi kenang-kenangan dan sekaligus menjadi media
promosi secara tidak langsung bagi Museum Wayang Indo-
nesia ketika kipas tersebut dikenakan. Kipas juga dapat lebih
lama dibaca khalayak dan pesan akan disampaikan secara cepat
dan efisien, karena kipas mudah dibawa kemana-mana.
2) Konsep desain
Kipas dibuat dengan menggunakan bambu sebagai kerangka-
nya dan kertas art paper 110 gr dengan logo . “Ayo, kenali seni
wayang kita !!”
3) Placement
Dikenakan dimana saja sesuai keperluan.
Distribusi : Kipas tangan dijual di tempat wisata Museum
Wayang Indonesia.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
63
n. Map mini
1) Alasan memilih media
Map mini digunakan sebagai kemasan untuk leaflet agar lebih
ringkas dan tidak mudah rusak.
2) Konsep desain
Map mini berukuran separuh A3, terdapat logo “Ayo, kenali
seni wayang kita !!” pada bagian depan dan bagian belakang
berisi logo dan alamat Museum Wayang Indonesa.
3) Placement
Digunakan sebagai wadah leaflet dan diletakkan di tempat
wisata atau di kantor tour.
o. Jam Dinding
1) Alasan memilih media
Jam dinding sebagai cinderamata sehingga bisa menjadi
kenang-kenangan dan sekaligus menjadi media promosi secara
tidak langsung bagi Museum Wayang Indonesia ketika jam
dinding dipasang di suatu tempat.
2) Konsep desain
Berisi logo “ayo, kenali seni wayang kita !!” dan slogan.
3) Placement
Dipasang di Museum Wayang Indonesia
Distribusi : Jam dinding dijual di Museum Wayang Indonesia.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
64
2. Media Lini Atas (above the line)
a. Iklan koran
1) Alasan memilih media
Iklan surat kabar merupakan iklan yang berisi informasi
tentang produk yang ditawarkan. Media ini mempunyai kate-
gori jangkauan lokal hingga nasional, dengan adanya iklan
koran ini konsumen dari luar daerah pun dapat mengetahui
tentang Museum Wayang Indonesia karena koran beredar tidak
hanya pada satu daerah saja namun dapat menjangkau daerah
lain.
2) Konsep desain
Iklan koran didesain dengan dominan warna coklat sebagai
background. Menggunakan ilustrasi foto koleksi wayang
Museum Wayang Indonesia, slogan dan logo.
3) Placement
Iklan akan ditempatkan di koran atau surat kabar lokal yang
merupakan surat kabar yang mempunyai segmentasi mene-
ngah keatas. Surat kabar yang akan dipakai adalah Jawa pos,
dengan ukuran 4 kolom (1 kolom = 45 mm), halaman nusantara
rubrik budaya dengan durasi 1 kali terbit.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
65
b. Website
1) Alasan memilih media
Website adalah media komunikasi yang bersifat global karena
semua orang dari seluruh penjuru dunia bisa mengakses data-
data mengenai Museum Wayang Indonesia.
2) Konsep desain
Desain website ini menampilkan elemen grafis yang me-
ngambil dari logo “Ayo, kenali seni wayang kita !!” dan ilus-
trasi foto koleksi wayang Museum Wayang Indonesia. Konsep
sederhana memberi kesan elegan dan informatif karena page
dibuat sesederhana mungkin dan dibuat agar tidak menunggu
lama saat browsing.
3) Placement
Website akan diupload di jaringan internet dengan nama
domain www.museumwayangwuryantoro.com.
c. Billboard
1) Alasan memilih media
Billboard adalah media yang mempunyai ukuran lebar hingga
akan mudah dibaca oleh pengguna jalan yang lewat, maka akan
banyak orang yang memperoleh informasi dari media ini.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
66
2) Konsep desain
Billboard didesain dengan dominan warna coklat sebagai
background. Menggunakan ilustrasi foto koleksi wayang Mu-
seum Wayang Indonesia dan logo.
3) Placement
Billboard akan diletakkan di jalan raya perbatasan Kabupaten
Wonogiri dengan kabupaten tetangga, seperti jalan raya
Sukoharjo-Wonogiri, Pacitan-Wonogiri.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
67
D. Tabel Estiminasi Biaya
NO. Media Ukuran Jumlah Biaya (RP)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
Kartu nama
Kop Surat
Amplop
Paper Bag
Leaflet
X-Banner
Kaos
Mug
Sticker
Pin
Gantungan Kunci
Poster
Kipas Tangan
Kalender
Map mini
Umbul-umbul
Jam dinding
Iklan koran
Website
Billboard
5 x 9 cm
A4 (21 x 29,7)
11 x 23 cm
26 x 14 x 6 cm
10 x 21 cm
160 x 60 cm
Size L
D= 9cm,T=9cm
18 x 10 cm
D= 5,8 cm
3 x 7 cm
31 x 45 cm
D= 20 cm
14 x 21 cm
11 x 22 cm
450 x 110 cm
D= 28 cm
38 x 120 mm
800 x 600 px
5 x 10 m
I rim
1 rim
1 rim
500 exp
500 exp
2 buah
2 buah
3 buah
10 buah
10 buah
5 buah
50 buah
10 buah
10 buah
500 buah
10 buah
2 buah
1 buah
1 buah
2 buah
200.000
250.000
150.000
1.250.000
250.000
100.000
100.000
45.000
30.000
20.000
20.000
250.000
30.000
120.000
750.000
200.000
70.000
100.000
200.000
4.000.000
JUMLAH 8.135.000
Gambar 43 Tabel Estiminasi Biaya
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
68
BAB IV
VISUALISASI KARYA
A. Media Lini Bawah
1. Stationery
a. Kartu Nama
Gambar 44 Kartu nama
Format Desain : Landscape
Realisasi : Digital Print
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 9 cm x 5 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”
Media Bahan : art paper, laminasi doff
Tipografi : Arial
Placement : Diberikan kepada pengunjung museum
wayang yang memerlukan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
69
b. Kertas Surat
Gambar 45 Kop Surat
Format Desain : Potrait
Realisasi : Cetak Offset
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 21 cm x 29,7 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”
Media Bahan : Kertas HVS 80gr
Tipografi : Arial
Placement : diletakkan di meja kantor.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
70
c. Amplop
Gambar 46 Amplop
Format Desain : Landscape
Realisasi : Cetak Offset
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 11 cm x 23 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”
Media Bahan : Kertas HVS 80gr
Tipografi : Arial
Placement : Diletakkan di meja kantor.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
71
2. Leaflet
Gambar 47 Leaflet
Format Desain : Potrait
Realisasi : Cetak Offset
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 10 cm x 21 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”, logo
museum dan alamat, foto-foto beserta keterangan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
72
nama-nama koleksi yang ada di Museum Wayang
Wuryantoro
Media bahan : Art Paper 210gr
Tipografi : Arial
Placement : Leaflet diletakkan dibagian informasi di terminal
atau stasiun.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
73
3. X-Banner
Gambar 48 X-Banner
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
74
Format Desain : Potrait
Realisasi : Digital Print
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 160 cm 60 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”, logo
Museum dan alamat, foto-foto koleksi Museum
Wayang Wuryantoro
Media Bahan : MMT
Tipografi : Arial
Placement : Ditempatkan di lobi hotel dan kantor tour dan
travel penyedia paket wisata, tiket bus, dan tiket
pesawat.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
75
4. Kaos
Gambar 49 Kaos
Format Desain : Potrait
Realisasi : Sablon
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : All Size
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”
Media Bahan : Kain Katun
Tipografi : Caligraph BT
Placement : Untuk dikenakan,
distribusi : dijual di Museum Wayang Indonesia.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
76
5. Mug
Gambar 50 Mug
Format Desain : Potrait
Realisasi : Sablon
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : diameter 9 cm, tinggi 9 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”
Media bahan : Keramik
Tipografi : Caligraph BT
Placement : Untuk tempat minum,
Distribusi :Mug dijual di Museum Wayang
Wuryantoro.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
77
6. Sticker
Gambar 51 Stiker
Format Desain : Landscape
Realisasi : Cutting
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 18 cm x 10 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”
Media Bahan : Kertas Sticker
Tipografi : Caligraph BT
Placement : Ditempel di kendaraan atau di tempat-tempat
ramai,
Distribusi : Sticker diberikan kepada pengunjung
Museum Wayang Wuryantoro.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
78
7. Pin
Gambar 52 Pin
Format Desain : Potrait
Realisasi : Digital Print
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : diameter 5,8 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!” dan slogan,
serta ilustrasi peta.
Media Bahan : HVS 80gr, laminasi doff, bahan pin siap pakai
Tipografi : Arial
Placement : Untuk hiasan baju, tas, dan jaket,
Distribusi : Dibagikan secara gratis kepada
wisatawan ketika berkunjung di Museum Wayang
Wuryantoro.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
79
8. Gantungan Kunci
Gambar 53 Gantungan kunci
Format Desain : Landscape
Realisasi : dibentuk dan ditempel
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 3 cm x 7 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”
Media Bahan : Acrylic
Tipografi : Caligraph BT
Placement : Sebagai penanda kunci,
Distribusi : Gantungan Kunci dijual di Museum
Wayang Wuryantoro.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
80
9. Paper Bag
Gambar 54 Paper bag
Format Desain : Potrait
Realisasi : Cetak Offset
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 26 cm x 14 cm x 6 cm
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
81
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!” dan foto-
foto beserta nama-nama koleksi Museum Wayang
Wuryantoro
Media Bahan : Art Carton, 210gr
Tipografi : Arial
Placement : Digunakan sebagai wadah atau tempat
cinderamata dari Museum Wayang Wuryantoro.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
82
10. Poster
Gambar 55 Poster
Format Desain : Potrait
Realisasi : Cetak Offset
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
83
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 31 cm x 45 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”, logo
museum dan alamat, foto-foto koleksi Museum
Wayang Wuryantoro.
Media Bahan : Art Paper
Tipografi : Arial
Placement : Poster ditempel di papan informasi di kantor tour
dan travel, stasiun, terminal dan juga di sekolah
perguruan tinggi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
84
11. Kipas Tangan
Gambar 56 Kipas tangan
Format Desain : Landscape
Realisasi : Digital Print
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : Diameter 20 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”
Media Bahan : art paper 110 gr
Tipografi : Caligraph BT
Placement : Dipakai dimana saja sesuai keperluan,
Distribusi : Kipas tangan dijual di Museum
Wayang Wuryantoro.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
85
12. Kalender
Gambar 57 Kalender tampak depan
Gambar 58 Detail kalender
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
86
Format Desain : Landscape
Realisasi : Cetak Offset
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 14 cmx 21 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!” dan foto-
foto koleksi di Museum Wayang Wuryantoro.
Media Bahan : Art paper 210 gr
Tipografi : Arial
Placement : Kalender ditempatkan di kantor tour,
Kalender diberikan kepada wisatawan sebagai
merchandise atau sebagai bonus setiap pembelian
cinderamata dalam jumlah tertentu.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
87
13. Map Mini
Gambar 59 Map mini
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
88
Format Desain : Potrait
Realisasi : Cetak Offset
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 25 cm x 42 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!” dan foto-
foto koleksi Museum Wayang Wuryantoro.
Media Bahan : Art Paper 230gr
Tipografi : Arial
Placement : Digunakan sebagai wadah leaflet.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
89
14. Umbul-umbul
Gambar 60 Umbul-umbul
Format Desain : Potrait
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
90
Realisasi : Sablon
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 450 cm x 110 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”
Media Bahan : Kain
Tipografi : Arial
Placement : Dipasang di sepanjang jalan masuk area Museum
Wayang Wuryantoro.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
91
15. Jam dinding
Gambar 61 Jam dinding
Format Desain : Potrait
Realisasi : Digital print
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : diameter 28 cm
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”
Media Bahan : art paper 210 gr
Tipografi : Chaligraph BT
Placement : Dipasang di Museum Wayang Indonesia
Distribusi : dijual di Museum Wayang Indonesia.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
92
B. Media Lini Atas (above the line)
1. Iklan Koran
Gambar 62 Iklan koran
Format Desain : Landscape
Realisasi : Jawa Pos
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 2 kolom (38x120 mm)
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”, foto-foto
koleksi museum beserta nama-nama koleksi.
Media Bahan : Kertas Koran
Tipografi : Arial
Placement : Iklan akan ditempatkan di surat kabar lokal. Surat
kabar yang akan dipakai adalah Jawa Pos, halaman
nusantara rubrik budaya dengan durasi 1 kali terbit.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
93
2. Website
Gambar 63 Website
Nama Website : www.museumwayangwuryantoro.com
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”, foto-foto
koleksi museum.
Tipografi : Arial
Proses Visualisasi : Photoshop Cs 3 dan Dreamweaver 8
Placement : Website akan diupload di jaringan internet dengan
nama domain
www.museumwayangwuryantoro.com
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
94
3. Billboard
Gambar 64 Billboard
Format Desain : Landscape
Realisasi : Digital Print
Proses Visualisasi : Corel Draw X4
Ukuran : 5m x 10m
Ilustrasi Desain : Logo “ayo, kenali seni wayang kita !!”, foto-foto
koleksi museum.
Media Bahan : MMT
Tipografi : Arial
Placement : Billboard akan diletakkan di jalan raya perbatasan
Kabupaten Wonogiri dengan Kabupaten tetangga,
seperti jalan raya Sukoharjo-Wonogiri, Pacitan-
Wonogiri.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
95
BAB V
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dalam pembuatan promosi tentang produk ataupun jasa, pembuat desain
promosi dihadapkan pada konsekuensi. Artinya, dalam membuat perancangan
promosi harus memperhatikan apa, siapa, kapan, dimana, dan bagaimana.
Apa, artinya jenis produk atau jasa yang akan dipromosikan. Pembuat
iklan harus mengetahui karakter produk atau jasa yang akan ditawarkan. Siapa,
artinya segmen atau market yang dituju, hal ini sangat penting karena akan
mempengaruhi sampai tidaknya pesan yang akan disampaikan. Segmen atau
target market dapat digolongkan sesuai klasifikasinya masing-masing. Kapan,
yaitu waktu dari iklan akan ditayangkan harus sesuai dengan kondisi sosial yang
terjadi pada masa itu. Dimana, artinya luasan sasaran yang dituju. Setelah mem-
perhatikan faktor-faktor diatas, langkah selanjutnya adalah bagaimana mencipta-
kan desain promosi yang memenuhi elemen-elemen penting diatas.
Dalam promosi Museum Wayang Indonesia ini, penulis diharapkan de-
ngan koleksi wayangnya dapat mencangkup keseluruhan, sehingga dalam peran-
cangan promosi yang dibuat harus benar-benar detail dalam menentukan konsep
yang akan dibuat. Dengan harapan, rancangan promosi yang dibuat mampu me-
wujudkan tujuan awal yaitu menumbuhkan rasa cinta terhadap kesenian wayang.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
96
B. Saran
Dalam penulisan Tugas Akhir ini, penulis menyarankan agar Museum
Wayang Indonesia lebih giat lagi dalam melakukan promosi, dan yang paling
penting adalah mampu menciptakan promosi yang efektif dan tepat sasaran.
Sehingga akan dapat mewujudkan tujuan dari promosi Museum Wayang
Indonesia yaitu memperkenalkan Museum Wayang Indonesia yang memiliki
koleksi-koleksi wayang yang patut untuk kita lestarikan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user