desain komunikasi visual : teori dasar dan penerapan

48
BUSTOMI M3112150 RAHARJO MAYA M3112149 ULFANI TRYANDA M3112135 RAHMADITA FMIPA D3TI UNS Desain Desain Komunikasi Komunikasi Visual Visual Desain Komunikasi Visual Desain Desain Komunikasi Komunikasi Visual Visual Desain Komunikasi Visual

Upload: desain-grafis-d3ti-uns

Post on 01-Apr-2016

620 views

Category:

Documents


118 download

DESCRIPTION

Kuliah Desain Grafis D3TI-UNS@2014 with Yudha Yudhanto SKOM

TRANSCRIPT

BUSTOMI M3112150RAHARJOMAYA M3112149ULFANI

TRYANDA M3112135RAHMADITAFMIPAD3TI UNS

DesainDesainKomunikasiKomunikasi

VisualVisual

DesainKomunikasi

Visual

DesainDesainKomunikasiKomunikasi

VisualVisual

DesainKomunikasi

Visual

Desain Komunikasi Visual( dasar dan )Teori Penerapannya

Dosen PengampuYudho S.KomYudhanto

Penulis RaharjoBustomi

M3112150 Ulfani PMaya

M3112149

RahmaditaTryanda

M3112135

OperationalUniversitas 11 MaretFakultas MIPAD3 Teknik InformatikaAngkatan 2012TI C

AlamatJl. Ir Sutami No.36AKentingan SurakartaJawa Tengah

HALLO PEMBACASebelum mengetahui apa itu desain gras, ada baiknya diketahui dahulu apa itu Desain. Sebagai kata kerja Desain adalah proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru, dan sedangkan sebagai kata benda Desain adalah hasil akhir dari sebuah proses kreatif.

Prol kita disini adalah sekelompok mahasiswa D3 Teknik Informatika Fakultas MIPA Universitas Sebelas Maret yang akan memenuhi Tugas UKD 4 dari mata kuliah Desain Gras dengan membuat sebuah E-Book mengenai materi Desain Gras.Semoga buku ini bisa menyalurkan dan menyampai-kan apa ilmu yang telah kita dapatkan pada Mata Kuliah Desain Gras ini.

Penulis

5 Mengenal Desain Komunikasi Visual

DKVDKV??DKV?

Apa ituApa ituApa itu

DKVDKV??DKV?

Apa ituApa ituApa itu

Desain komunikasi visual atau lebih dikenal di kalangan civitas akademik di Indonesia dengan singkatan DKV pada dasarnya merupakan istilah penggambaran untuk proses pengolahan media dalam berkomunikasi mengenai pengungkapan ide atau penyampaian informasi yang bisa terbaca atau terlihat. Desain Komunikasi Visual erat kaitannya dengan penggunaan tanda-tanda (signs), gambar (drawing), lambang dan simbol, ilmu dalam penulisan huruf (tipografi), ilustrasi dan warna yang kesemuanya berkaitan dengan indera penglihatan.

Proses komunikasi disini melalui eksplorasi ide-ide dengan penambahan gambar baik itu berupa foto, diagram dan lain-lain serta warna selain penggunaan teks sehingga akan menghasilkan efek terhadap pihak yang melihat. Efek yang dihasilkan tergantung dari tujuan yang ingin disampaikan oleh penyampai pesan dan juga kemampuan dari penerima pesan untuk menguraikannya.

Diawali tahun 1947, di Bandung berdiri sekolah guru gambar yang menjadi bagian dari Fakultas Teknik UI Jakarta. Menyusul tahun 1957, “seni interior” masuk di ITB. Sedangkan perkembangan DKV di Indonesia sendiri, merupakan bagian yang terkait erat dengan strategi pembangunan Orde Baru. Masuknya investor asing secara signifikan sesudah tahun 1966 – 1967 menyebabkan dunia desain grafis dan periklanan tumbuh pesat.Menyikapi hal ini, pada tahun 1968 – 1969, ITB mulai memikirkan perlunya pendidikan yang dapat mengantisipasi kondisi tersebut. Maka, pendidikan desain grafis pun mulai dikembangkan, karena tidak memungkinkan lagi ditempatkan di bawah Studio Seni Grafis (Jurusan Seni Rupa). Akhirnya, tahun 1973, Seni Rupa ITB membuka jurusan Desain Grafis pertama di Indonesia. A.D. Pirous adalah tokoh pendiri sekaligus orang pertama yang memimpin dan mengajar di jurusan ini (nama jurusan kemudian diganti menjadi studio, dan kini berubah lagi menjadi program studi). Di dalamnya, seni rupa dan desain sudah mulai dipisahkan. Baru pada tahun 1983 mereka memasukkan kata ‘komunikasi’.Di tahun yang sama, Desain Grafis ISI Yogyakarta masih menggunakan nama Jurusan Reklame (sebelum bernama ISI; awalnya ASRI yang sempat menjadi STSRI ASRI). Sementara di Jakarta, IKJ membuka jurusan DKV pada tahun 1977 yang diprakarsai oleh antara lain alm. S. Prinka dan Priyanto Sunarto. Awalnya ditujukan untuk program D3, namun dalam perkembangannya menjadi S1.Istilah Desain Grafis menjadi Desain Komunikasi Visual (DKV) dengan berbagai perluasan. Dewasa ini DKV merupakan disiplin pendidikan yang telah tersebar nyaris di seluruh pendidikan tinggi desain di Indonesia.

Sejarah DKV

6Mengenal Desain Komunikasi Visual

#2 Typhography

Tipografi adalah Ilmu yang mempelajari tentang

Huruf dan penggunaan Huruf dalam aplikasi desain

komunikasi visual

Typhography 7

dapat memiliki pengertian luas yang meliputi

penataan dan pola halaman, atau setiap

barang cetak. Atau dalam pengertian lebih

sempit hanya meliputi pemilihan, penataan

dan berbagai hal bertalian pengaturan baris-

baris susun huruf (typeset), tidak termasuk

ilustrasi dan unsur-unsur lain bukan susun

huruf pada pada halaman cetak.

Menurut Roy Brewer (1971)

“Tipografi dapat didefinisikan sebagai

keterampilan mengatur bahan cetak secara

baik dengan tujuan tertentu; seperti

m e n g a t u r t u l i s a n , m e m b a g i - b a g i

ruang/spasi, dan menata/menjaga huruf

untuk membantu secara maksimal agar

pembaca memahami teks. Typography

merupakan cara hemat untuk benar-benar

membuat bermanfaat dan hanya secara

kebetulan mencapai hasil estetis, oleh

karena menikmati pola-pola, jarang sekali

menjadi tujuan utama.”

Menurut Stanley Marrison

“Typography can defined a art of selected right

type printing in accordance with specific purpose

; of so arranging the letter, distributing the space

and controlling the type as to aid maximum the

reader's.”

Tipography merupakan ilmu tentang seni

dalam memilih dan menata huruf font dengan

pengaturan penyebarannya pada ruang-

ruangyg tersedia, untuk menciptakan CITRA

t e r t e n t u , s e h i n g g a d a p a t m e n o l o n g

pembacauntuk mendapatkan kenyamanan

maksud dan mampu membaca semaksimal

mungkin.

Ilmu Typhographi

Ilmu Typhography

Prinsip Memilih Font

9 Typhography

Bahwa suatu huruf mempunyaifungsi tertentu yaitu harus dapat dilihat

secara jelas. Penilaian kejernihan sangat subjektif dan penilaian dapat

berbeda antara Gem Lab satu dan lainnya. Penilai yang sangat terlatih

dan berpengalaman biasanya berpendapat sama. Tetapi penilai yang

kurang berpengalaman dan kurang terlatih biasanya sulit menetapkan

penilaian secara konsisten.

Clarity

Keterbacaan dan jenis huruftersebut. readability

adalah penggunaan huruf dengan memperhatikan

hubungannya dengan huruf yang lain sehingga

terlihat jelas. Dalam menggabungkan huruf dan huruf

baik untuk membentuk suatu kata, kalimat atau tidak

harus memperhatikan hubungan antara huruf yang

satu dengan yang lain.

Readibility

Lebih menekankan apakah kita mudah membacanya atau tidak. egibility merupakan kualitas pada huruf

yang membuat huruf tersebut dapat terbaca. Dalam suatu karya desain, dapat terjadi cropping, overlapping,

dan lain sebagainya , yang dapat menyebabkan berkurangnya legibilitas daripada suatu huruf.

Legibility

Lebih menekankan pada keindahan jenis huruf

tersebut. Kemampuan suatu huruf ,kata,atau kalimat

dalam suatu karya desain komunikasi visual dapat

terbaca dalam jarak tertentu

Visibility

Typhography 10

6 Jenis Font :Postscript-Dibuat Adobe th 1980.

Dikreasikan dengan Bizier Curve

True type Format-Ditemukan Apple Computer dengan Teknologi Postscript. Dikreasikan denganmenggunakan Quadratic B-splines. Support Windows 3.11 s.d Windows 8. Truetype di rancang sebagai le tunggal (suitcase), yang di dalamnya sudah terdapat keluarga huruf dalam bentukplain, plain italic, bold dan bold italic

Multiple Master Font-Multiple Master Font di identikasikan dengan MM ditambah nama pendek dari huruf tersebut contohnya ITCAvaGarMM. Danbiasanya diikuti oleh dua huruf dari informasi titik (axes) seperti BD untuk Bold, XL untuk Light, NO untuk Normal, CN untukCondensed, dan OP untuk Optikal. Nominal angka untuk merepresentasikan nilai axis. Dan jika kita membuat Multiple Master Font axisini akan muncul dalam huruf kecil.

Unicode Font-Unicode adalah standard baru untuk menjabarkan characters set dalam sebuahsistem, bekerja mirip denganASCII (American Standard Code for InformationInterchange). Biasanya dalam ASCII terdapat 200 set characters,tetapi dalam Unicode bisa terdapat 65000 jenis characters sehingga Unicode sering digunakan dalam informasidigital multi bahasa.

� Arab (Hijaiyah) = 30 huruf� Ibrani = 22 huruf� Fenisia = 24 huruf� Tionghoa� Jepang (kanji)� Rusia = 33 Huruf� Korea (Hanja, Hangul)� Thailand (Thai)� Jawa (Java) = 20 Huruf� Isyarat� Roman (Latin) = 26 Huruf

Macam-macam huruf :

Opentype-Ditemukan Microsoft & Adobe th 1996. adalah format gabungan dari True type danPostscript.

Worldtype-Worldtype adalah format font yang dibuat oleh perusahaan font AGFA Monotype, format ini dibuat untuk memenuhi kebutuhan dari standar Unicode.

11 Typhography

13 Logo dan Logotype

Logo merupakan suatu bentuk gambar atau sekedar

sketsa dengan arti tertentu, dan mewakili suatu arti dari

perusahaan, daerah, perkumpulan, produk, negara,

dan hal-hal lainnya yang dianggap membutuhkan hal

yang singkat dan mudah diingat sebagai pengganti dari

nama sebenarnya.

Berasal dari kata logo, type (Merriam-Webster

Dictionary), merupakan sebuah huruf atau sebuah plat

yang dicetakkan yang memiliki makna, yang biasa

dipergunakan sebagai nama surat kabar atau lambang

(1816).

Pembagian jenis logo secara sederhana terbagi atas dua

bagian yaitu Word Marks atau Brand Name yaitu logo yang

tersusun dari bentuk terucapkan, serta Device Marks atau

Brand Mark yang tersusun dari bentuk tak terucapkan. Bisa

pula logo terdiri atas keduanya, yang merupakan

kombinasi dari brand name dan brand mark.

Sebagai contoh untuk brandname adalah logo Sony yang

hanya tersusun dari kata sony, dan Shell logo untuk brand

mark yang tersusun dari gambar kerang.

Pengertian Logo

Sejarah Logo

Jenis Type Logodan

Dalam perkembangannya, logo mengalami deformasi bentuk

mulai dari bentuk-bentuk logo yang rumit hingga menjadi sebuah

bentuk yang sederhana dan mudah diingat. Pelbagai pilihan

elemen-pun ikut bertambah, mulai dari penggunaan inisial, nama

perusahaan, monogram maupun pictogram. Seiring dengan

perkembangan dunia periklanan, peran logo menjadi amat

penting terutama dalam pembuatan strategi branding sebuah

produk. Fungsi identitas merupakan ukuran sebuah logotype,

dengan hanya melihat logo seseorang akan ingat, tertarik, lalu

membeli. Dari fungsi ini, logo kemudian menjadi ukuran sebuah

citra, baik citra sebuah produk, perusahaan maupun organisasi.

Logo dan Logotype 14

Jenisdan

Type Logo

1. Name - Only Logo Adalah logo yang diambil dari sebuah nama, dengan

menggunakan gaya gras khusus. Logo jenis ini memberi

ketegasan dan pesan langsung kepada konsumen. Contoh

logo jenis ini seperti pada produk sandang karya

perancang ternama Yves Saint Laurent, produk elektronik

Sony, Toshiba, Panasonic, produk kamera Nikon, Leica,

Yashica, peralatan fotokopi Xerox, dan lain-lain.

2. Name/Symbol Logo Yaitu logo yang terdiri dari nama perusahaan atau produk

dengan gaya tipogras yang berkarakter kuat, tersusun atas

bentuk-bentuk gras seperti oval, lingkaran atau kotak.

Sebagai contoh adalah logo Ford, Du Pont, Hertz dan

banyak lagi. Kelebihan jenis logo ini adalah pada

bentuknya yang ringkas dan eksibel karena jenis logo

seperti ini mampu berdiri sendiri

3. Initial Letter Logo Yaitu logo yang menggunakan huruf awal (inisial) dari

nama produk atau perusahaan dan menjadikannya

sebagai elemen utama dari logo tersebut. Logo jenis ini

terkadang menunjukkan gabungan nama pemilik

perusahaan. Seperti logo produsen hardware komputer

Hewlett-Packard. Selain contoh diatas banyak contoh lain

seperti logo Bank BCA, IBM, RCTI, dan lainnya

Jenisdan

Type Logo

4. Pictorial Name Logo Adalah logo yang menggunakan nama produk atau

organisasi sebagai komponen penting dari gaya logo, yang

secara keseluruhan logo ini memiliki gaya yang sangat

khusus. Perusahaan yang menggunakan logo jenis ini,

biasanya adalah perusahaan yang sudah terkenal, seperti

Coca Cola, Kodak, McDonald, Rolls Royce dan lain

sebagainya. Karena kuatnya image perusahaan/produk yang

memakai logo ini, maka bila terjadi peniruan logo tersebut

oleh produk atau perusahaan lain maka citra yang

dihasilkannya tetap mengarah pada produk atau perusahaan

yang ditiru

5. Associative Logo Yaitu logo yang berdiri bebas yang biasanya tidak memuat

nama produk atau perusahaan, tetapi memiliki asosiasi

langsung dengan nama, produk atau wilayah aktitasnya.

Sebagai contoh logo perusahaan pembuat pesawat terbang

Aerospatiale, logonya terdiri dari kalimat Aerospatiale yang

membentuk bola planet yang dengan jelas memperlihatkan

jangkauan aktitasnya yakni penerbangan.

6. Allusive Logo merupakan logo yang bersifat kiasan, seperti logo Mercedes

Benz yang terdiri dari bentuk bintang segitiga yang

merupakan representasi dari sistem kemudi mobil, bentuk A

pada perusahaan penerbangan Alitalia yang dideformasikan

dari bentuk ekor pesawat yang berfungsi sebagai

penyeimbang

15 Logo dan Logotype

merupakan logo yang dapat menimbulkan beraneka kesan,

yang dipengaruhi oleh daya pemahaman konsumen. Ini

terjadi karena bentuk visual logo ini sangat abstrak.

Diantaranya mengambil suatu bentuk struktural yang

dikreasikan dengan efek optis yang bervariasi.

6. A bstract Logo

Logo dan Logotype 16

Ciri-ciriLogo

Efektif“Jika anda melihat logo selama kurang dari 10 detik

k e m u d i a n a n d a t i d a k m a m p u

mengingat/menggambarkan logo tadi maka

dimungkinkan terlalu rumit untuk diingat” (John

Williams)

Dav id E Ca r t e r, paka r

corporate identity dalam buku

“The Big Book of Logo”, logo

yang baik mencakup hal :

Legible :Keterbacaan

yang tinggi dan berbagai

ukuran

2

Originalitas &Destinctive : khas,

unik dan dayapembeda yang jelas

1

Simple :sederhana,

mudah ditangkap dimengerti waktu

cepat

3

Easily Assosiated

with Company : mudah

dihubungkan

dengan jenis usaha

atau citra

perusahaan/

organisasi

5

Memorable :

Mudah Diingat

4

Easyadabtable for all

graphic media. Mudah dipasang

di berbagai media gras.

6

J a c o b C a s s

member ikan

t i p s p r i n s i p

desain logo :

1. Simple

2. Memorable

(mudah diingat)

3. Timeless

(efektif 5,10,50th?)

4. Versatile

Effective without color

(dicetak hitam putih,

tetap efektif dan menarik)

Scalable (dalam ukuran

kecilmasih bisa dibaca

dan dikenali)

5. Appropriate

Descripable (harus

mendiskripsikan

perusahaan/produk)

6 StepMembuat

Logo!

17 Logo dan Logotype

1. Mempelajari Design Brief

Deskripsi perusahaan, ketentuan, kemauan.

Bisa dengan wawancara

2. Mengadakan Riset & Brainstroming

Memahami j en i s p roduk , t a rge t ,

klien,kompetitor ,keunggulan

3. Membuat Alternatif Logo

Buat sketsa-sketsa kasar (rough layout) di

kertas atau computer

4. Presentasi

Agar efektif berikan 3-4 alternatif design.

Misal: logo, huruf dan gabungan

5. Revisi dan Penyempurnaan

Klien adalah Raja. Berikan usulan positif .

Bisa berkali-kali. Buat dokumen approval

6. Delivery Hasil Akhir

Final art work berupa hardcopy dan

softle.Selesaikan pembayaran

1. Awali dengan sketsa

2. Prinsip keseimbangan

3. Pikiran ukuran

4. Cerdas memakai warna

5. Sesuai dengan prol klien

6. Keunikan typography

7. Design cepat diingat/dikenali

8. Jangan sampai mirip atau sama

9. KISS ('Keep It Simple Stupid')

10. Minimalkan Unsur effect

11. Gunakan proses standart

12. Jangan menjiplak. Gunakan lawan

hanya sebagai inspirasi.

6 StepMembuat

Logo!

1. Kurang sederhana

2. Sulit dikenali

3. Logo kurang jelas

4. Terlalu banyak penggunaan warna

5. Jika redesign logo, tidak lebih baik dari logo sebelumnya

6. Kurang kuat dalam makna yang terkandung pada logo

LogoyangSalah

18 Raster Vs Vector

Kedalama Warna

Bitmap yaitu representasi dari citra gras yang terdiri

dari susunan titik yang tersimpan di memori

komputer . Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai

setiap titik diawali oleh 1 bit data untuk gambar hitam

putih, atau lebih bagi gambar berwarna.

Gambar bitmap bisa disebut juga dengan gambar

raster merupakan kumpulan kotak-kotak kecil (pixel).

Titik-titik pixel tersebut ditempatkan pada lokasi-lokasi

tertentu dengan nilai-nilai warna tersendiri yang secara

keseluruhan akan membentuk sebuah tampilan.

• Mampu menunjukkan kehalusan gradasi warna,

bayangan dari sebuah gambar , perpaduan gradasi

warna yang rumit, cocok untuk foto dan lukisan

digital.

• Sangat tergantung dengan resolusinya, karena

setiap gambar mempunyai jumlah pixel yang

pasti.

• Jika pembesaran ukuran gambar dengan resolusi

kecil, maka gambar akan kehilangan detil dan

akan terlihat kotak-kotak pixel yang berundak

(jagged)

• Kedalaman warna menentukan berapa

banyak warna yang dapat ditampilkan

oleh 1 pixel yang direpresentasikan

dalambanyak bit yang ditampung pada

pixel

• Semakin banyak jumlah warna dalam

suatu gambar maka gambar yang

dihasilkan akan semakin bagus.

• Kedalaman warna (bitdepth) :

– 1 bit : monokrom (2 warna)

– 4 bit : greyscale atau color (16 warna)

– 8 bit : greyscale atau color (256 warna)

– 16 bit : high color (65.536 warna)

– 24 bit : true color (16.777.216 warna)

Raster

• Adalah Kerapatan titik-titik yang

menunjukkan seberapa tajam gambar ini

ditampilkan, ditunjukkan dengan jumlah

baris dan kolom.

• Contohnya 300px/inch (satuan ini

sering dipakai agar hasil cetak tidak pecah,

lebih besar lebih bagus).

• Adalah lebar dan panjangnya suatu

media,

• Banyaknya warna atau titik warna dalam

satuan ukuran tertentu. Digunakan ntuk

menampilkan

citra bitmap pada layar (pixel) atau

pencetakan printer (titik tinta)

Resolusi

Raster Vs Vector 19

Rasterbitmap

• Grayscale.

– Grey gabungan Black+White,

256 color (8-bit) RGB, CMYK atau

LAB

• Line Art.

– Black+White, penerapan bit

(on=black, off=white)

• Multitone.

– Gabungan 2 warna,

misal:duotone

• Fullcolor .

– Menggunakan model RGB,

CMYK atau LABModelBitmap

• BMP. Supports 1,2,4,8, and 32 bit colour

• GIF (Graphic Interchange Format) dibuat oleh Compuserve tahun 1987

untuk menyimpan berbagai le bitmap menjadi le lain yang mudah

diubah dan ditransmisikan pada jaringan komputer . GIF merupakan

format citra web yang tertua yang mendukung kedalaman warna sampai

8 bit (256 warna), menggunakan 4 langkah interlacing, mendukung

transparency, dan mampu menyimpan banyak image dalam 1 le.

Kompresi LZW • PNG. PNG (Portable Network Graphics) digunakan di

Internet dan merupakan format terbaru setelah GIF, bahkan

menggantikan GIF untuk Internet image karena GIF terkena patent LZW

yang dilakukan oleh Unisys. PNG Memakai Deate

• JPG. (Joint Photograpic Experts Group) menggunakan teknik kompresi

JPEG sehingga sulit untuk proses pengeditan. Cocok untuk pemandangan

(natural generated image), tidak cocok citra mengandung banyak garis,

ketajaman warna & computer generated image.

• PICT. Dari Apple. Khusus Mac dengan kompresi JPEG

• TIFF. (Tagged Image File Format).Supported Mac/DOSWINDOWS/Unix.

Owner: Aldus. Populer untuk cetak. Tidak support internet

• PSD: the native le format of Adobe Photoshop (which can also contain

vector data such as clipping paths)

ContohFileBitmap

Raster Vs Vector 20

Rasterbitmap

MenghitungBesarFile

Size(Kb)n*m*b8*1024

n=horizontal(pixel)

m=verical(pixel)

b=number bit of pixel

Dipengaruhi dimensi gambar = panjang, lebar , dan kedalaman gambar (bit per pixel).• Panjang dan lebar dari sebuah gambar dalam satuan pixel. Misalnya: 640×480, 800×600, 1024×768, dst. • Kedalaman gambar artinya ruang yg disediakan untukmenampung informasi warna dalam 1 pixel (Pixel adalahsatuan terkecil dari dimensi gambar).• Kedalaman 24bit berarti dalam 1 pixel disediakan ruangsebanyak 24 bit untuk menampung warna. Berhubung kitabicara ruang warna RGB, artinya 24 bit ini dibagi 3. – R (red) = 8 bit, G (green) = 8 bit, dan B (blue) = 8 bit. – Begitu pula untuk kedalaman warna 16bit, 32bit, atau yg lainnya. 16 bit artinya 1 pixel perlu ruang 16 bit.

Adobe PhotoshopCorel Photo PaintMacromedia XresMetacreations PainterMetacreations Live PictureMicrografx Picture PublisherMicrosoft Photo EditorQFXWright ImagePixelmatorManga studioGIMP

Aplikasi PengolahBitmap

21 Raster Vs Vector

Vector

• Vector merupakan gambar digital yang berbasiskan persamaan perhitungan matematis. – Ukuran lebih kecil dibanding bitmap• Gambar Vektor menggabungkan titik dan garis untuk menjadi sebuah objek– Anti pecah biarpun diperbesar atau diperkecil, tidak seperti gambar Bitmap.• Dapat dirubah ke berbagai ukuran dan juga dapat dicetak pada tingkat resolusi sebesar apapun tanpa kehilangan detil dan ketajaman gambar . • Tidak dengan menggunakan pixel, tetapi dengan kurva dan garis yang didenisikan dalam persamaan matematis yang disebut vektor .• Tampilan bersifat relatif lebih kaku daripada tampilan bitmap, kualitasnya tidak bergantung kepada resolusi gambar .

• EPS

• PDF

• Ai

• CDR

• CG

M

• SW

F

• SVG

• WM

F

File V

ector

Adobe

Illu

strat

or

Bene

ba C

anva

s

CorelD

raw

Mac

rom

edia

Free

hand

Meta

crea

tions

Expr

essio

n

Micr

ogra

fx Des

igne

r

Inks

cape

(Fre

e)

Ipe

(Free

)

Xara

Xtre

ma

(Free

)

Scrib

us (F

ree)

Apliasi

Vektor

#5 ToolDesign

Perkembangan Aplikasi CorelDRAWpada perkembangannya corel merilis 16 versi CorelDRAW yang berbeda. Setiap versi dirilis dengan kemampuan yang semakin baik.

24 Tool Design

K e g u n a a n A p l i k a s i CorelDRAW

1. Menciptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan Corel

Draw yang paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama

pembuatan logo dua dimensi karena kemudahannya dalam mengolah garis

dan warna.

2. Membuat desain undangan, brosur dan lain-lain juga menjadi suatu kegunaan

dari program Corel Draw. Media publikasi ofine lainnya juga menggunakan

Corel Draw sebagai alat untuk mendesain. Corel Draw memiliki banyak jenis

font yang dapat memudahkan desainer untuk mengeksplorasi imajinasi desain

dan tulisan yang akan dibuat.

3. Membuat cover buku juga dapat dilakukan di Corel Draw. Dengan Corel Draw

maka tugas desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain

sampul dan teknik pewarnaan yang lebih sempurna oleh Corel Draw. Detail

gambar pun akan terlihat lebih jelas.

4. Pembuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan Corel Draw. Gambar

yang dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan

lengkungan, garis atau sudut. Ukuran yang diperoleh dijamin sangat akurat.

25 Tool Design

16 Versi CorelDRAW1. Ver.2 (1991)

2. Ver.3 (1992)

3. Ver.4 (1993)

4. Ver.5 (1994)

(merupakan versi terakhir yang dibuat dan berjalan pada windows 3.x)

5. Ver.6 (1995)

Fitur-tur baru telah disesuaikan dengan Interface, Polygon, Spiral, Knife

dan Eraser tools.

6. Ver.7 (1997)

Properti bar yang sensitif (Context-sensitive Property bar), Print Preview

dengan Zoom dan Pan, Scrapbook (untuk melihat, menggeser dan

menempatkan objek)

7. Ver. 8 (1998)

Digger selection, dudukan windows (Docker windows), memecah teks atau

objek (Interactive Distortion)

8. Ver. 9 (1999)

Mesh ll tool untuk pencampuran warna yang lebih kompleks, Artistic Media

tool, mencetak kedalam PDF, menyatukan prole warna ICC

9. Ver.10 (2000)

CorelR.A.V.E. (untuk animasi vector), Perfect Shapes, Web graphics tools,

penyortir halaman (Page sorter), dokumen multibahasa

10. Ver. 11 (2002)

11. Ver. 12 (2003)

12. Ver. 13 atau X3 (2006)

Menjiplak/Trace menjadi terintegrasi didalam CorelDRAW dibawah kendali

PowerTRACE.

13. Ver. 14 atau X4(2008)

14. Ver 15 atau X5 (2010)

pengaturan isi (CorelCONNECT), pengelolaan warna, alat-alat gras dan

animasi, pengembangan kinerja multi-core, konten digital bernilai tinggi

15. Ver. 16 atau X6 (2012)

memiliki tur baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya.

diantaranya : Advanced OpenType Support dll

16. Ver. 17 atau X7 (2014)

. terdapat special effect pada photo editing, layout dan drwing tool yg lebih

presisi, dukungan terhadap resolusi tinggi dan multi display

26 Tool Design

CorelDRAWProl Aplikasi

CorelDraw adalah program ilustrasi atau editor grak vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah

perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terbarunya, CorelDRAW X7 yg dirilis

pada bulan maret 2014. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan

seterusnya. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, namun dihentikan karena

beberapa alasan tertentu.

CorelDRAW pertama kali dibuat pada tahun 1987, Corel Corporation mempekerjakan teknisi software Michel

Bouillon dan Pat Beirne untuk mengembangkan program ilustrasi dasar vector untuk disatukan dengan sistem

desktop publishing mereka. Mulanya program CorelDRAW dirilis pada tahun 1989, CorelDRAW 1.x dan 2.x

berjalan pada Windows. CorelDRAW 3.0 rilis bersamaan dengan microsoft windows 3.1. Fakta yang terdapat

dalam true type pada windows 3.1 merubah CorelDRAW benar-benar menjadi sebuah program ilustrasi yang

dapat menggunakan Sitem instalasi lainnya tanpa rekomendasi aplikasi pihak ketiga.

27 Tool Design

Membuat Logo

BlackbarryCorelDRAWTUTORIAL

Copy potongan tadi dengan sehingga akan berbentuk seper� ini :

Masukkan logo blackberry tersebut kedalam lingkaran, lalu beri warna abu-abu, sedangkan lingkaran diberi warna hitam. Kemudian klik Text tools dan tulis “Blackberry”, �pe font : Arial Bold dan Italic. Lalu klik shape tools dan geser tulisan tersebut agar jarak antar huruf semakin dekat. Berikut hasilnya :

Lalu buat lingkaran dengan ellipse tools, pas�kan ke�ka drag + ctrl agar terbentuk lingkaran sempurna. Buat kotak dengan rectangle tools lalu klik shape tools untuk menghilangkan sudut pada kotak tersebut, berikut hasilnya :

Potong kotak tersebut dengan membuat kotak baru diatas kotak sebelumnya lalu klik “Trim” pada menubar. Maka akan terbentuk obyek baru, hapus kotak yang digunakan untuk memotong tadi. Berikut hasilnya :

29 Tool Design

Copy paste lingkaran lalu klik Bitmaps pada menubar convert to Bitmap... Pada color mode pilih Grayscale dengan resolu�on 300 dpi. Kemudian kembali ke Bitmaps di menubar > Distort > Wet Paint... Atur Wetness menjadi 50 > OK. Hasilnya berikut ini :

6 Mengenal Desain Komunikasi Visual

Kemudian klik Trace Bitmap di standar toolbar > Outline trace > High Quality Image...

Atur pada colors, color mode gan� dengan Black and White. Klik kanan pada hasil trace tadi, pilih To Back of Layer. Sehingga akan seper� ini :

Lakukan hal yang sama pada tulisan “Blackberry” tersebut. Maka hasilnya akan seper� ini :

Terakhir beri pemanis dengan memberi efek pada tulisan Blackberry tersebut, dengan Freehand tools kemudian gambar sesuai dengan contoh dibawah ini :

Select garis tersebut dengan Blackberry kemudian pilih “Intersect” untuk memotong bagian tengah seleksi obyek, berikut hasil akhir dari tutorial logo Blackberry dengan corel draw.

Tutorial Lanjutan............................

39 Tool Design

Adobe PhotoshopAdobe Photoshop adalah program aplikasi desain yang berguna untuk mendesain gambar, mengedit image gras, dan mengolah foto digital. Versi terbaru program ini adalah Adobe Photoshop CS6 (Creative Suite 6) Beta, yang dirilis pada tanggal 21 Maret 2012. Software Adobe Photoshop dibuat dan dikembangkan oleh Adobe Systems I n c o r p o r a t e d , s e b u a h v e n d o r / perusahaan terkemuka di b idang pengembangan perangkat lunak gras dan multimedia.

Program Adobe Photoshop banyak diaplikasikan dan digunakan oleh kalangan pengguna komputer di bidang desain gras dan pengembang web. Adobe Photoshop dapat dijalankan di sistem operasi Windows (Windows XP SP3, Windows Vista, Windows 7 SP1) dan Mac OS (X). Untuk menginstall versi terbaru program ini, komputer Windows Anda harus memiliki spesikasi minimal menggunakan prosesor Intel Pentium 4 atau AMD Athlon 64, memori (RAM) 1 GB, resolusi monitor 1024x768 piksel, dan harddisk dengan kapasitas kosong minimal 1 GB.

31 Tool Design

Contoh Hasil Photoshop

Kegunaan Aplikasi Photoshop

1. Membuat tulisan dengan efek tertentuKelebihan Photoshop adalah mampu membuat tulisan dengan bermacam-macam karakteristik. Berikut adalah contoh tulisan yang dibuat dengan Photoshop:

2. Membuat tekstur dan material yang beragamDengan langkah-langkah tertentu, seorang designer bisa membuat gambar misalnya daun, logam, air, dan bermacam gambar lainnya.

3. Mengedit foto dan gambar yang sudah adaManipulasi yang bisa dilakukan antara lain: mengubah posisi gambar, mengatur p e n c a h a y a a n , k o m p o s i s i w a r n a , menyambung gambar, menambah border (frame) dan efek-efek lainnya.

4. Memproses materi web.Photoshop juga digunakan untuk keperluan web, misalnya: kompresi le gambar agar ukurannya lebih kecil, memotong gambar kecil-kecil (slice), dan membuat web photo gallery.

31 Tool Design

Perkembangan Aplikasi Photoshop

ADOBE PHOTOSHOP 0.63

Mac menjadi vendor pertama yang merasakan sentuhan dari photoshop, software desain yang dibuat pada 1988 oleh Thomas dan John Knoll hanya menjadikan mata hitam putih sebagai iconnya dan welcome splash yang sederhana.

ADOBE PHOTOSHOP 0.87

Adobe photoshop 0.87 dirilis setahun setelah versi 0.63, terdapat

penambahan tool dan pembaharuan welcome Splash screen pada

versi ini.

ADOBE PHOTOSHOP 1.0

Adobe photoshop 1.0 ini diluncurkan pada februari 1990 juga dengan perubahan logo dan Welcome Splash screen. Sayangnya, perhatian windows masih kurang saat itu dan photoshop hanya dapat berjalan di MAC dengan tampilan masih sama seperti versi sebelumnya.

ADOBE PHOTOSHOP 2.0

Adobe photoshop 2.0 dirilis pada juni 1991 dengan codename Fast Eddy. Pada versi photoshop inilah codename mulai ditambahkan.

ADOBE PHOTOSHOP 2.5

Untuk pertama kalinya pada November 1992, Adobe photoshop dirilis untuk versi Mac dan juga Windows dengan codename Merlin untuk Mac dan Brimstone untuk versi photoshop pada Windows.

33 Tool Design

ADOBE PHOTOSHOP 3

Adobe photoshop 3 diluncurkan pada September 1994 perubahan yang bertahan hingga sekarang dari Photoshop 3 ini adalah layer dan pallet warna.

ADOBE PHOTOSHOP 4

Dua tahun setelah photoshop 3

d i r i l i s , A d o b e k a m b a l i

mengumumkan kehadiran

photoshop 4 pada November

1996

ADOBE PHOTOSHOP 5

Fitur tambahan pada Photoshop 5 ini adalah History Pallet, Color Management, dan Magnetic Lasso. Tampilannya belum banyak berubah dari versi sebelumnya

ADOBE PHOTOSHOP 5.5

Dengan codename yang sama

seperti sebelumnya yaitu Strange

Carqo perubahaan pada photoshop

5.5 ini adalah penambahan Save for

web, ImageReady pendukung web

desain dan Extract.

ADOBE PHOTOSHOP 6

Venus in Furs adalah codename dari

Photoshop 6.0 yang dirilis September

2000. Tampilannya masih sama seperti

versi 5.5, 5.0 dan 4.0. Hanya turnya

yang ditambahkan seperti: Vector

Shapes, Liquify salah satu tur di Filter

dan Layer styles/Blending Options.

ADOBE PHOTOSHOP 7

Pada Maret 2002 Kembali Adobe

merilis Photoshop 7.0 kembali dengan

codename Liquid Sky. Perubahan

diantaranya yaitu tambpilan yang

lebih segar, text fully vectro, Healing

brush dan painting engine yang baru.

34 Tool Design

ADOBE PHOTOSHOP 8/CS1

CS atau kepanjangan dari Creative Suite dirilis pada October 2003 dengan codename Dark. Fitur yang ditambahakan adalah Camera RAW 2.x, Slice Tool, Shadow/ Highlight

ADOBE PHOTOSHOP CS2

Dirilis pada April 2005 dengan tur yang cukup banyak, yaitu Camera RAW 3.x, Smart Objects, Image Warp, Spot healing brush, Red-Eye tool, Smart Sharpen, Vanishing Point dll

ADOBE PHOTOSHOP CS3

Kembali di April 2007 Adobe merilis

photoshop CS3 dengan codename

Red Pill, Photoshop CS3 ini merupakan

tampilan yang lebih elegant berbeda

dari versi-versi sebelumnya dengan

lebih minimalis dan memperioritaskan

workspace.

ADOBE PHOTOSHOP CS4

Photoshop CS4 yang dirilis pada

October 2008, untuk tampilan tidak

j auh be rbeda da r i Pho to shop

sebelumnya, terlihat juga welcome

splash masih sama hanya warna yang

sedikit berbeda.

ADOBE PHOTOSHOP CS5

Perubahan yang dilakukan pada CS5 ini tidak banyak, diantaranya adalah tampilan icon, Welcome Splash, Toolbar dan Workspace

ADOBE PHOTOSHOP CS6

Tampilan hitam dark menjadi tema

default pada Photoshop CS6 ini.

Banyak sekali penambahan pada

Photohsop CS6 ini, diantaranya Blur

Gallery, Adobe Camera RAW 7,

didukung oleh Adobe Mercury New

Crop Tool, Auto-Recovery.

35 Tool Design

Pertama buat lembar kerja baru dengan klik File > New, dengan Width : 1280 | Height : 720 kemudian klik OK. Lalu klik Filter pada menu bar pilih tabmenu Filter Library... . select Texture kemudian Texturize, dengan Scaling : 150% | Relief : 3 kemudian OK. Hasilnya sebagai berikut :

kemudian pas�kan anda sudah memiliki file foto ber�pe file (.png) lalu drag ke backgroud yang sudah kita buat tadi. Apabila anda ingin resize, pilih Rectangular Marquee Tool, klik kanan pada foto lalu pilih Free Transform (ctrl + T). Berikut tampilannya :

WATERCOLOR

EFFECTPHOTOSHOPTUTORIAL

36 Tool Design

Kemudian klik Image > Adjustments kemudian Vribance. Turunkan

�ngkat satura�on agar terlihat hitam pu�h, atur hingga bernila -80

kemudian OK. Kembali ke Image > Adjustments kemudian

Brightness/Contrast, atur brightness sekitar 50 kemudian OK. Akan

terlihat seper� ini :

Kemudian select Filter > Filter Library pilih Ar�s�c > Watercolor dengan Brush Detail : 14 | Shadow Intensity : 0 | Texture : 1 lalu

OK. Select mask tool, pas�kan bahwa warna hitam sudah terse�ng

untuk foreground. Kemudian select Brush tool select watercolor

brush, bila anda belum memilikinya, silahkan kunjungi

Kemudian buat layer baru, tempatkan layer baru tersebut dibawah

masked image anda. Sekarang anda dapat memilih warna yang

indah untuk watercolor effect anda, kemudian klik OK. Lalu klik

Brush Tool lagi dan mulai membuat efek, pas�kan anda berada di

layer baru.

Jadilah krea�f ke�ka melalui tahap ini, buat kombinasi warna baik warna maupun watercolor brush-nya. Sehingga hasil akhir akan seper� ini :

37 Tool Design

Lanjuatan Tutoriall...

BISNISDesain Komunikasi Visual

Bisnis Desain Grafis

Desain Gras merupakan salah satu lahanbisnis yang tumbuh pesat dan berkembang sejak tahun 80-an. dengan perkembangan dunia publikasi, advertising dan visual, desain gras menjadi salah satu bidang bisnis yang mampu menciptakan wirausaha-wirausahawan sukses terbanyak di Indonesia dan membuka peluang usaha bagi sekitar 100.000 s/d 500,000 tenaga kerja di Indonesia. Bahkan saat ini diperkirakan lebih banyak lagi. Mengingat usaha ini telah merambah jauh sampai ke seluruh wilayah Nusantara.

39 Bisnis Dunia DKV

Bisnis DKV

Semakin majunya dan mudahnya proses pre-press, serta color separation, sehingga dengan

pembelajaran (wayangan) semalaman saja, sudah dapat

praktek cetak. paling 2 kali praktek sudah mahir.

Infrastruktur komputer dan software juga sudah semakin memudahkan para newbie untuk menjalankan bisnis ini secara atraktif. Untuk kualitas dan otoritas software tidak

saya bahas, mengingat hal ini sudah kita ketahui bersama.

Desainer gras saat ini sudah banyak, dan dengan semakin

murahnya perangkat komputer, maka semakin banyak juga orang yang berusaha masuk

dalam bidang ini.

Kelebihan-Kekurangan

Dengan kecanggihan teknologi cetak dan

semakin ekonomisnya harga, juga

berpengaruh pada nilai jual produk karena persaingan menjadi

sangat ketat.

40 Bisnis Dunia DKV

Tentang Bisnis Desain Grafis

Desain gras merupakan yang menjadi produk jasa unggulan berada dalam klasikasi khusus yaitu kemampuan membangun hasil cetak graka yang WYSIWYG (what you see is what you get) .kegunaan produk graka dengan teknologi ini adalah untuk expo produk dengan corak visual yang khas seperti brosur marmer atau batu alam, katalog lukisan, dan fungsi – fungsi lainnya yang membutuhkan ketepatan warna tinggi. fungsi produk ini adalah untuk melakukan manajemen produk barang yang biasanya akan dikirim ke pasar .

41 Bisnis Dunia DKV

Menjadi Desainer Gras

Sukses !

Langit adalah

batasnya.

Tekan dan dorong dirimu sendiri secara maksimal dan jangan pernah berdiri bermimpi.

Inilah tujuan utama dari

setiap desain anda.

Percaya diri

Bang

galah

akan

peker

jaan

anda, t

etapi ja

ngan

men

yikapi b

ahwa se

mua

kritik

itu b

ersif

at per

sona

l.

Practice makesperfect.

Ulangi semua desain lama anda setahun kemudian untuk mencari tahu sudah sejauh mana anda berkembangkan.

Komunikasi

42 Bisnis Dunia DKV

Daftar PustakaDaftar PustakaDaftar PustakaDaftar Daftar PustakaPustakaDaftar Pustakahttp://rosejwl.com/index.php?option=com_content&view=article&id=96:tatacara-menilai-kejernihan-

clarity&catid=44:jewellery&Itemid=76

http://helliumworks.blogspot.com/2010/12/tipogra-arti-dan-fungsinya.html

http://www.notepedia.info/2013/04/pengertian-typography.html

http://www.ahlidesain.com/memilih-jenis-font-yang-tepat-untuk-desain.html

Murphy, John and Michael Rowe. How to Design Trademarks and Logos. Ohio : North Light Book,

1998.

*buku: DESAIN KOMUNIKASI VISUAL, teori dan aplikasi (Rakhmat Supriyono)

www.logoresource.com

http://belajardekavedua.blogspot.com/2006/05/tentang-logo.html

http://id.wikipedia.org/wiki/Logo

http://sribu.com/

http://desainstudio.com/

http://id.wikipedia.org/wiki/Desain_komunikasi_visual

http://rumahstudio.com/kuliah/desgraf/

http://euraime.deviantart.com/art/Darth-Vader-The-Sith-Lord-169447261?q=&qo=

httpbreakdezine.comwp-contentuploads20131014672_1_miscellaneous_digital_art_colorful.jpg

http://fullwallpaper.tk/wp-content/uploads/digital-art-5.jpg

http://www.plasticoceans.net/wp-content/uploads/WWF-logo.gif

http://www.marklobo.com.au/news/wp-content/uploads/2013/02/Mark_Lobo_Photography-

Melbourne-Maple_Momiji.jpg

http://prolicphoto.com/wp-content/uploads/2013/01/Adobe-Photoshop-Logo.png

http://www.zerodesigns.in/images/zerodesigns/graphic-design.jpg

http://wallpoper.com/images/00/32/55/61/digital-art_00325561.jpg

http://www.creative7designs.com/wp-content/uploads/2012/04/graphic-design1.jpg

http://thevisualcommunicationguy.com/wp-content/uploads/2013/11/Starbucks-Logo-051711.gif

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/81/Wikimedia-logo.svg

https://g.twimg.com/Twitter_logo_blue.png

http://pngimg.com/upload/car_logo_PNG1667.png

https://assets.mozilla.org/Brands-Logos/Firefox/logo-only/refox_logo-only_RGB.png

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/33/Vanamo_Logo.png

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/df/Wikispecies-logo.svg

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/archive/3/39/20110909181632!INDOSIAR_Logo.png

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/82/Dell_Logo.png/1027px-Dell_Logo.png

http://universalwebdeveloper.com/wp-content/uploads/2014/04/creative-graphic-design-

wallpaper.jpg

#743 Daftar Pustaka

ProfilProfil

PenulisPenulis

Profil

Penulis

ProfilProfil

PenulisPenulis

Profil

Penulis

Bustomi Raharjo Ph.DBustomi Raharjo Ph.DBustomi Raharjo Ph.DBustomi Raharjo Ph.DUNS Dormitory C2.17, Jl Kartika Jebres Solo

Email : [email protected]

Hp : 085747758222

GitHub : untoms

QUALIFICATION

SOFTWARE SKILLS

EDUCATION

PERSONAL PARTICULARPlace/Date of Birth:Klaten, March 21st 1993Gender:MaleMarital Status:SingleReligion:IslamInterest:Progamming, Design, Networking, Sport

Specialist : Java & Android Developer, 2D Graphic DesignLearn quicly easily, and able to work in team as well

as individuallyHard worker,Self confident, flexible, honest

Corel Draw, Photoshop, NetBeans, Eclipse, MySql,Apache, Tomcat, MS Sql Server,

Networking, MikrotikOS

SDN1 Jatimulyo 1 [2005] SMPN1 Pedan Klaten [2008]

SMKN2 Surakarta [2011] D3 TI UNS [Present]

Curriculum Vitae

cv

TRYANDA RAHMADITHA.DEADLINER

CONTACTS

Facebook Profilehttps://www.facebook.com/Tryanda

Twitter Profilehttps://twitter.com/try_anda

[email protected]

Skype Accounttryanda

THINGS I ENJOY

gaming playingmusic

playingguitar

cappucino

EDUCATION

2012INFORMATICS ENGINEERING of UNS

2009SMA Batik 1 Surakarta

2006SMPN 6 Surakarta

2000SDN Plalan 1 Surakarta

LANGUAGESEnglish

Indonesian

Good

Native HELLO!

BYE!

PROFESSIONAL

SKILLSCOREL

DRAW

PHOTO

SHOP

ADOBE

FLASH

Maya Ulfani Pratiwi

my Own

CVEducation

Technical Skills

Contacts

Interest

Photography

Travelling

Music

Fashion

Online

Phone : 085.648.598.656

E-mail : [email protected]

Facebook : Maya Ulfani

Twitter : @siiayam

Instagram : @siiayam

Things

I Enjoy

2009-2012 2000-2006

2006-20092012-now

Informatics EngineeringSebelas Maret

University

Senior High School Elementary School

Junior High School

2 JombangEast Java

1 KedungotokEast Java

1 TembelangEast Java

Java Programming

Pascal Programming

Adobe Photoshop

Corel Draw

Adobe Premier

HTML - PHP

Microsoft Word

Microsoft Excel

Microsoft Power Point

I'm a real Indonesian girl. I love art design and everything about computer. Now I'm study in Informatics Engineering, so Computer is my basically look.About me? yes, i'm friendly, can work in a team and my motivation key is "Smile and keep Spirit". Because if we work in happy condition, you can enjoy it.

Currently I'm living in Jombang, East Java.Thank you for reading my resume, hope to hear from you soon.

Terimakasih :)

Terimakasih :)