program studi diploma iii desain komunikasi visual

13
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id commit to user PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR “PERANCANGAN CERGAM UNTUK MENGENALKAN TIGA CERITA RAKYAT PADA ANAK-ANAK” Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar ahli madya program studi D3 desain komunikasi visual Oleh : Sendy Pratama C9511071 PROGRAM STUDI DIPLOMA III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2015

Upload: vuongkhanh

Post on 24-Jan-2017

216 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

“PERANCANGAN CERGAM UNTUK MENGENALKAN TIGA

CERITA RAKYAT PADA ANAK-ANAK”

Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar ahli madya program studi

D3 desain komunikasi visual

Oleh :

Sendy Pratama

C9511071

PROGRAM STUDI DIPLOMA III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2015

Page 2: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

ii

Page 3: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

iii

Page 4: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

iv

MOTTO

“Kegagalan itu bukan saat kamu tidak mencapai tujuan, tapi saat kamu menyerah”

(Sendy Pratama)

Page 5: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

v

PERSEMBAHAN

Karya Tugas Akhir ini penulis persembahkan

kepada ibu, seluruh dosen D3 DKV dan teman-teman sekalian.

Page 6: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

vi

KATA PENGANTAR

Dengan memanjatkan puji syukur Kepada Allah atas segala anugerah, rahmat

dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang berjudul ”

PERANCANGAN CERGAM UNTUK MENGENALKAN TIGA CERITA

RAKYAT PADA ANAK-ANAK”. Tugas akhir ini disusun guna memenuhi

syarat dalam meraih gelar Ahli Madya Diploma III Jurusan Desain Komunikasi

Visual, Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Pada kesempatan ini, dengan segenap kerendahan hati penulis ingin

mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada;

1. Drs. Riyadi Santosa, M. Ed., Ph. D. selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa

Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. selaku Ketua Program Studi Diploma II

Desain Komunikasi Visual beserta dosen dan segenap karyawan.

3. Jazuli Abdin Munib S.Sn selaku Pembimbing I atas segala kemudahan waktu

dalam setiap konsultasi dan bimbingan selama penulis mengerjakan tugas akhir

ini.

4. Suryo Adhi S, S.Sn selaku Pembimbing II yang telah meluangkan waktu dan

pikiran dalam memberikan arahan serta bimbingannya kepada penulis dalam

menyelesaikan tugas akhir ini.

Page 7: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

vii

5. Seluruh Staff Tata Usaha dan segenap karyawan D3 Desain Komunikasi Visual

atas segala kemudahannya dalam setiap pengurusan dan administrasi.

6. Seluruh teman-teman di Diploma III Desain Komunikasi Visual yang tidak dapat

penulis sebutkan satu per satu, namun keberadaan kalian menjadikan penulis

merasa bersemangat dan termotivasi untuk menyelesaikan perkuliahan ini

dengan baik.

Semoga semua bantuan dan dukungan dari semua pihak yang selama ini

membantu dalam terlaksananya Tugas Akhir ini mendapat imbalan yang setimpal

dari Allah. Dalam penyusunan Tugas Akhir ini, penulis menyadari bahwa masih

banyak kekurangan, penulis mohon maaf apabila ada kesalahan dalam penulisan

maupun dari segi tata bahasanya. Untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran

yang membangun dari para pembaca.

Surakarta, 21 Januari 2015

Penulis

Page 8: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

viii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ....................................................................................... i

LEMBAR PERSETUJUAN........................................................................... ii

LEMBAR PENGESAHAN ............................................................................ iii

MOTTO ............................................................................................................ iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ..................................................................... v

KATA PENGANTAR ..................................................................................... vi

DAFTAR ISI .................................................................................................... viii

DAFTAR GAMBAR.................................................................................. . xii

DAFTAR TABEL............................................................................... .... ..... xiii

BAB I PENDAHULUAN ........................................................................ 1

A. Latar Belakang........................................................................ 1

B. Rumusan Masalah .................................................................. 3

C. Tujuan Perancangan ............................................................... 3

BAB II IDENTIFIKASI DATA............................................................... 4

A. Data Produk ............................................................................ 4

1. Asal Usul Telaga Warna................................................. 5

2. Batu Berdaun ................................................................... 6

3. Asal Mula Burung Ntaapo-Apo ..................................... 6

B. Data Perusahaan ..................................................................... 7

C. Target ...................................................................................... 11

1. Target Market ................................................................... 11

a. Target market menurut geografis ............................. 11

Page 9: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

ix

b. Target market menurut demografis .......................... 11

c. Target market menurut psikografis .......................... 12

2. Target Audience ............................................................... 12

a. Target Audience cergam menurut geografis ............... 12

b. Target Audience cergam menurut demografis ............ 12

c. Target Audience menurut psikografis ......................... 13

3. Target Visual .................................................................... 13

D. Komparasi ............................................................................... 13

1. Legenda Malin Kundang si Anak Durhaka .................... 13

2. Kumpulan Cerita Rakyat 33 Propinsi ............................. 15

BAB III KONSEP PERANCANGAN ...................................................... 18

A. Konsep Karya ......................................................................... 18

1. Tema Cergam .................................................................. 19

2. Judul Cergam .................................................................. 19

3. Cerita Cergam ................................................................. 19

4. Gaya Gambar .................................................................. 20

B. Konsep Perancangan .............................................................. 20

1. Storyline ........................................................................... 20

2. Storyboard ....................................................................... 20

3. Sketsa ............................................................................... 21

4. Lineart ............................................................................. 21

5. Coloring ........................................................................... 21

6. Lettering .......................................................................... 21

C. Tehnik Pelaksanaan ................................................................ 21

1. Karakter cergam ............................................................... 21

a. Konsep karakter Asal Usul Telaga Warna ............... 21

b. Konsep karakter cerita Batu Berdaun ....................... 28

c. Konsep karakter cerita Asal Mula Burung Ntaapo-Apo

Page 10: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

x

..................................................................................... 34

2. Sinopsis cerita .................................................................. 37

a. Sinopsis cerita Asal Usul Telaga Warna .................. 37

b. Sinopsis cerita Batu Berdaun .................................... 37

c. Sinopsis cerita Asal Mula Burung Ntaapo-Apo ...... 38

3. Narasi ................................................................................ 39

a. Narasi cerita Asal Usul Telaga Warna ..................... 39

b. Narasi cerita Batu Berdaun ....................................... 41

c. Narasi Asal Mula Burung Ntaapo-Apo .................... 43

4. Jumlah Halaman ............................................................... 45

5. Konsep perancangan karya pendukung .......................... 45

a. Buku mewarnai ........................................................... 45

b. Totebag ....................................................................... 45

c. Puzzle .......................................................................... 45

d. Jam dinding ................................................................. 45

e. Gantungan kunci ......................................................... 45

f. Mug ............................................................................. 46

g. Stiker ........................................................................... 46

BAB IV VISUALISASI KARYA.............................................................. 47

A. Buku Cerita Bergambar ......................................................... 47

B. Media Lini Bawah .................................................................. 87

C. Buku mewarnai .......................................................... 90

D. Totebag ...................................................................... 94

E. Puzzle ......................................................................... 95

F. Jam dinding ................................................................ 96

G. Gantungan kunci ........................................................ 97

H. Mug ............................................................................ 99

I. Stiker .......................................................................... 100

Page 11: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xi

BAB V PENUTUP ..................................................................................... 101

A. Kesimpulan ............................................................................. 101

B. Saran........................................................................................ 102

DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... 103

LAMPIRAN

Page 12: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Cover majalah bintang bhayangkari ............................................ 9

Gambar 2.2 Halaman kata pengantar ............................................................... 9

Gambar 2.3 Halaman teka-teki ......................................................................... 10

Gambar 2.4 Halaman cerpen ............................................................................ 10

Gambar 2.5 Cover cerita bergambar 1 ............................................................. 14

Gambar 2.6 Ilustrasi dan penulisan teks1 ........................................................ 15

Gambar 2.7 Cover cerita bergambar 2 ............................................................. 17

Gambar 2.8 Ilustrasi dan penulisan teks2 ........................................................ 17

Gambar 3.1 Raja Suwartalaya .......................................................................... 23

Gambar 3.2 Ratu Purbamanah .......................................................................... 25

Gambar 3.3 Gilang Rukmini............................................................................. 27

Gambar 3.4 Nenek............................................................................................. 29

Gambar 3.5 Si Sulung ....................................................................................... 31

Gambar 3.6 Si Bungsu ...................................................................................... 33

Gambar 3.7 La Ane ........................................................................................... 34

Gambar 3.8 Si Janda ......................................................................................... 36

Page 13: program studi diploma iii desain komunikasi visual

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

xiii

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Struktur Organisasi Yayasan Kemala Bhayangkari ....................... 8