chapter i.pdf

13
1 BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini perkembangan teknologi sudah sangat pesat dan sangat canggih. Istilah internet sudah bukan sesuatu yang asing ditengah-tengah masyarakat dunia. Dengan kehadiran internet di negara manapun di berbagai belahan dunia sudah tidak ada lagi batas dalam memperoleh informasi dalam waktu yang sama di tempat berbeda dengan jarak yang jauh sekalipun, orang dapat saling bertukar informasi dan berkomunikasi melalui jaringan internet dengan memanfaatkan satelit sebagai media transformasi. Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai computer dari suatu tempat ke tempat lain di seluruh dunia. Beberapa manfaat yang dapat diperoleh oleh seseorang apabila mempunyai akses k internet antara lain: 1. Informasi tentang kehidupan pribadi, misalnya: hobi, kesehatan, hiburan, rohani dan sosial. 2. Informasi tentang kehidupan pekerjaan, misalnya: teknologi, perdagangan, sains, saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi bisnis, asosiasi profesi dan forum komunikasi. Internet yang merupakan singkatan dari internet networking adalah suatu kumpulan jaringan komputer dari berbagai jenis tipe, yang saling berkomunikasi dengan menggunakan suatu standar komunikasi. Secara teknis, internet merupakan dua komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan computer di dunia, yang saling berinteraksi dan bertukar informasi. Sedangkan dari segi ilmu pengetahuan, internet merupakan sebuah perpustakaan yang didalamnya terdapat berupa teks, grafik, suara, maupun Universitas Sumatera Utara

Upload: jefry-ibrahimovick-cool

Post on 17-Nov-2015

214 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 1

    BAB I

    PENDAHULUAN

    I.1 Latar Belakang Masalah

    Dewasa ini perkembangan teknologi sudah sangat pesat dan sangat canggih. Istilah

    internet sudah bukan sesuatu yang asing ditengah-tengah masyarakat dunia. Dengan kehadiran

    internet di negara manapun di berbagai belahan dunia sudah tidak ada lagi batas dalam

    memperoleh informasi dalam waktu yang sama di tempat berbeda dengan jarak yang jauh

    sekalipun, orang dapat saling bertukar informasi dan berkomunikasi melalui jaringan internet

    dengan memanfaatkan satelit sebagai media transformasi.

    Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu

    menghubungkan pemakai computer dari suatu tempat ke tempat lain di seluruh dunia. Beberapa

    manfaat yang dapat diperoleh oleh seseorang apabila mempunyai akses k internet antara lain:

    1. Informasi tentang kehidupan pribadi, misalnya: hobi, kesehatan, hiburan, rohani dan

    sosial.

    2. Informasi tentang kehidupan pekerjaan, misalnya: teknologi, perdagangan, sains, saham,

    komoditas, berita bisnis, asosiasi bisnis, asosiasi profesi dan forum komunikasi.

    Internet yang merupakan singkatan dari internet networking adalah suatu kumpulan

    jaringan komputer dari berbagai jenis tipe, yang saling berkomunikasi dengan menggunakan

    suatu standar komunikasi. Secara teknis, internet merupakan dua komputer atau lebih yang

    saling berhubungan membentuk jaringan komputer hingga meliputi jutaan computer di dunia,

    yang saling berinteraksi dan bertukar informasi. Sedangkan dari segi ilmu pengetahuan, internet

    merupakan sebuah perpustakaan yang didalamnya terdapat berupa teks, grafik, suara, maupun

    Universitas Sumatera Utara

  • animasi dalam bentuk elektronik. Jadi, internet sarana yang efektif dan efesien untuk melakukan

    pertukaran informasi jarak jauh .

    Internet memiliki beberapa daya tarik dan keunggulan bagi para konsumen maupun

    organisasi. Misalnya dalam hal kenyamanan, akses 24 jam sehari, jangkauan global, efesiensi,

    alternative ruang maupun pilihan yang relatif tidak terbatas, personalisasi, sumber informasi

    potensial, dan lain-lain. Dalam konteks bisnis, internet membawa dampak transformasional yang

    menciptakan paradigma baru dalam berbisnis, berupa digital marketing atau internet marketing

    (cyber marketing, electronic marketing, dan sejumlah istilah lainnya)

    Hingga awal tahun 1990-an, para pengusaha atau perusahaan hanya mengenal koran,

    tabloid, majalah, radio, televisi dan bioskop, selain media luar ruang sebagai sarana promosi.

    Dengan ditemukannya world wide web, sebuah sistem jaringan (network wide) hypermedia, peta

    untuk melakukan promosi ke seluruh dunia mulai berubah. Web atau situs merupakan media

    yang lebih mudah yang pernah ada bagi kepentingan bisnis untuk menyebarkan informasi dan

    meraih pelanggan di internet (komputer : 2003-129). Salah satu web atau situs terbesar yang

    popular dikalangan masyarakat dunia saat ini adalah www.kaskus.us.

    Salah satu kebutuhan manusia yang paling esensi, baik sebagai individu, golongan

    maupun kelompok masyarakat adalah kebutuhan untuk merancang dan mendapatkan informasi.

    Melalui informasi, manusia dapat menambah pengetahuan yang ada pada dirinya, memperluas

    cakrawala pemikirannya dan bahkan akan tahu apa yang seharusnya menjadi hak dan

    kewajibannya. Dalam hubungan seperti ini, media massa yang berperan sebagai informasi,

    dengan ragam isi dan jangkauan informasi yang luas dapat dikatakan sumber informasi yang

    paling unggul adalah internet.

    Universitas Sumatera Utara

    http://www.kaskus.us/

  • Internet merupakan media komunikasi yang memiliki banyak manfaat. Jika dilihat dari

    sejarahnya, istilah internet berasal dari bahasa Latin inter yang berarti antara. Secara kata per

    kata internet berarti jaringan antara atau penghubung.

    Hal yang menarik dari internet ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara,

    ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor-faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran

    pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki

    kode etik atau etika yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet terutama diperoleh

    melalui kerja sama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak dan waktu.

    Internet merupakan hasil dari perkembangan teknologi komunikasi yang sedang

    berlangsung sangat pesat saat ini. Sudah banyak pula terbentuk situs forum komunitas, dan yang

    sangat populer saat ini adalah situs Kaskus. Kaskus adalah situs forum komunitas maya terbesar

    di Indonesia. Kaskus dibentuk pada tanggal 06 November 1999 oleh tiga pemuda asal Indonesia

    yang sedang melanjutkan studi di Seattle, Amerika Serikat. Kaskus awalnya bertujuan sebagai

    forum informal mahasiswa Indonesia di luar negeri. Nama Kaskus sendiri merupakan

    singkatan dari kata kasak-kusuk. Situs ini dikelola oleh PT. Darta Media Indonesia.

    Anggotanya, yang berjumlah lebih dari 1.000.000 member, tidak hanya berdomisili dari

    Indonesia namun tersebar juga hingga negara lainnya. Pengguna Kaskus umumnya berasal dari

    kalangan remaja hingga orang dewasa. Untuk mendaftar di kaskus : www.kaskus.us. Kaskus

    Menurut Alexa.com, pada bulan Agustus 2008 Kaskus berada di peringkat 290 dunia dan

    menduduki peringkat 7 situs yang paling banyak dikunjungi di Indonesia. Tampilan halaman

    bermula dari sekedar hobi dari komunitas kecil yang kemudian berkembang hingga saat ini.

    Kaskus dikunjungi sedikitnya oleh 600.000 orang, dengan jumlah page view melebihi

    15.000.000 setiap harinya. Hingga saat ini Kaskus sudah mempunyai lebih dari 100 juta post.

    Universitas Sumatera Utara

  • depan www.kaskus.us terdapat forum, jual beli, radio, blog dan groupee, dan terdapat hot

    categories antara lain: longue, berita dan politik, computer, jokes, movies, supranatural, sports,

    games, otomotif, music dan regional.

    Saat ini bila kita akses ke www.alexa.com, situs www.kaskus.us berada diperingkat 6

    sebagai Top Sites in Indonesia selain dari situs-situs lainnya yaitu facebook.com, google.co.id,

    google.com, yahoo.com, blogger.com, wordpress.com, youtube.com dan situs-situs lainnya.

    (http://www.alexa.com/topsites/countries/ID#)

    Diantara situs forum komunitas lainnya, situs kaskus merupakan situs forum komunitas

    yang paling menarik dari segi isi dan tampilan dibandingkan dengan situs forum laiinya seperti

    indo forum, simszone, joomla, masterweb forum, mig33java, olx.co.id, dan ngobrol.com.

    Situs Kakus memliki radio yang dinamakan Kaskus Radio. Kaskus Radio merupakan

    sebuah Radio Internet Indonesia dibawah naungan komunitas kaskus. Kaskus radio yang biasa

    disingkat KR memiliki lebih dari 20 penyiar. Radio yang memutarkan lagu selama 24 jam ini

    juga memutarkan lagu dari berbagai bahasa, Inggris, Mandarin, Jepang, Korea, dan masih

    banyak lagi.

    Pada bulan Agustus 2005, PC Magazine Indonesia memberikan penghargaan kepada

    situs Kaskus sebagai situs terbaik dan komunitas terbesar, kemudian Kaskus terpilih kembali

    sebagai website terbaik pilihan pembaca PC Magazine pada tahun 2006.

    Pada tanggal 23 Mei 2006 manajemen Kaskus terpaksa mengubah domain dari .com

    menjadi .us, karena penyebaran virus Brontok yang dibuat dengan tujuan menyerang situs-situs

    besar Indonesia dimana Kaskus masuk dalam target penyerangan.

    Ada sebuah layanan terbaru dari situs Kaskus yang menyediakan sistem pembayaran

    secara online yang disebut KasPay. Layanan tersebut telah diluncurkan pada Jumat 6 November

    Universitas Sumatera Utara

    http://www.kaskus.us/http://www.alexa.com/http://www.alexa.com/topsites/countries/ID

  • 2009, pada acara Perayaan Ulang Tahun ke-10 Kaskus di Poste, The east building, Kuningan,

    Jakarta. Layanan transaksi ini dapat digunakan tidak hanya di Kaskus tetapi dapat digunakan

    terhadap situs-situs lain yang berafiliasi dengan KasPay.

    Kaspay akan beroperasi layaknya E-wallet yang akan dijadikan alat untuk transaksi jual

    beli di seluruh transaksi online. Seluruh proses transaksi KasPay dilakukan melalui transfer

    sejumlah uang, sehingga aman dari modus penipuan dan pemalsuan kartu kredit dan keamanan

    transaksi selalu dipastikan dengan konfirmasi melalui e-mail dan catatan transaksi.

    Semakin banyaknya pengguna situs dan antusiasme khalayak untuk menggunakan situs

    Kaskus yang menarik dan banyak memiliki manfaat dalam semua aspek ini membuat penulis

    tertarik untuk mengadakan penelitian untuk mengetahui bagaimana tingkat kepuasan khususnya

    kaskuser sebagai anggota komunitas pengguna situs Kaskus terhadap situs Kaskus.

    Sebagai bahan pertimbangan pemilihan penelitian yaitu dikarenakan situs yang memiliki

    moto Kaskus mendapatkan penghargaan sebagai situs terbaik dan komunitas terbesar dari PC

    Magazine, Indonesia pada bulan agustus 2005, kemudian Kaskus terpilih kembali sebagai

    website terbaik pilihan pembaca PC Magazine pada 2006 dan menurut Alexa.com, pada bulan

    agustus 2008 Kaskus berada di peringkat 290 dunia dan menduduki peringkat 7 situs yang

    paling banyak dikunjungi di Indonesia.

    Peneliti mengambil responden dari Mahasiswa FISIP Universitas Sumatera Utara. Hal ini

    dikarenakan mahasiswa merupakan kaum intelektual dalam masyarakat. Berdasarkan uraian

    diatas, maka penulis tertarik untuk meneliti sejauh manakan tingkat kepuasan mahasiswa FISIP

    Universitas Sumatera Utara terhadap isi infomasi situs Kaskus sebagai forum komunitas terbesar

    di Indonesia .

    Universitas Sumatera Utara

  • I.2 Perumusan Masalah

    Adapun perumusan masalah yang menjadi pokok penelitian adalah Sejauhmana Tingkat

    Kepuasan Mahasiswa FISIP Universitas Sumatera Utara Terhadap Isi Informasi Situs Kaskus

    sebagai forum komunitas terbesar di Indonesia.

    I.3 Pembatasan Masalah

    Untuk lebih memperjelas ruang lingkup permasalahan yang akan diteliti agar tidak terlalu

    luas, maka penulis membatasi permasalahan sebagai berikut:

    a. Penelitian ini dilakukan untuk mencari tahu sejauhmana Tingkat Kepuasan mahasiswa FISIP

    USU terhadap Isi Informasi situs Kaskus sebagai Forum Komunitas Terbesar di Indonesia.

    b. Objek penelitian ini adalah mahasiswa FISIP USU angkatan 2008 2009.

    c. Penelitian akan berlokasi di Jl.Dr.Sofyan Lubis Universitas Sumatera Utara.

    I.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian

    a. Tujuan Penelitian

    1. Untuk mengetahui sejauhmana Tingkat Kepuasan mahasiswa FISIP terhadap isi informasi

    situs Kaskus sebagai forum komunitas terbesar di Indonesia.

    2. Untuk mengetahui manfaat yang diperoleh oleh mahasiswa FISIP USU.

    3. Untuk mengetahui kelayakan situs Kaskus sebagai Forum Komunitas Terbesar Di

    Indonesia.

    Universitas Sumatera Utara

  • b. Manfaat Penelitian

    1. Secara akademis, penelitian ini diharapkan dapat memperkaya sumber bacaan di

    lingkungan FISIP USU Medan khususnya bagi jurusan ilmu komunikasi.

    2. Secara teoritis, untuk menerapkan ilmu yang diterima penulis selama menjadi mahasiswa

    Ilmu Komunikasi FISIP USU Medan, serta memperluas pengetahuan dan wawasan

    peneliti tentang penelitian.

    3. Secara praktis, penelitian ini diharapkan dapat menjadi masukan bagi pihak yang

    membutuhkan dan bagi situs Kaskus khususnya dalam meningkatkan kualitasnya.

    I.5 Kerangka Teori

    Kerangka teori adalah suatu uraian yang memuat pokok-pokok pikir yang

    menggambarkan dari sudut mana masalah penelitian akan disoroti (Nawawi 2001:40). Dengan

    adanya kerangka teoritis tersebut maka penulis akan mempunyai landasan untuk menentukan

    tujuan dan arah penelitian. Dalam penelitian ini penulis menggunakan teori-teori tentang:

    I.5.1) Komunikasi dan Komunikasi Massa

    Menurut Mundel (Moekijat, 1993:5), komunikasi adalah penyampaian pikiran, pendapat,

    informasi atau sikap dengan berbicara, menulis atau member isyarat. Sedangkan Effendy

    (1993:11) mengemukakan komunikasi adalah proses penyampaian pikiran atau perasaan oleh

    seseorang (komunikator) kepada komunikan merupakan gagasan, informasi, opini, dan lain-lain

    yang muncul dibenaknya.

    Komunikasi juga dapat diartikan sebagai proses penyampaian suatu pesan oleh seseorang

    kepada orang lain untuk memberitahu atau merubah sikap, pendapat atau perilaku baik langsung

    maupun tidak langsung melalui media. Tujuan utama mempelajari komunikasi adalah untuk

    Universitas Sumatera Utara

  • mengetahui efek komunikasi terhadap seseorang, yaitu kondisi yang harus dipenuhi jika kita

    menginginkan agar suatu pesan membangkitkan tanggapan yang kita kehendaki.

    Menurut Carl Hovland dalam karyanya yang berjudul Social Communication muncul

    istilah science of communication yang didefenisikan sebagai suatu upaya yang sistematis untuk

    merumuskan dengan cara setepat-tepatnya asas-asas pentransmisian informasi serta

    pembentukan opini dan sikap (Effendy, 2003:13).

    Dalam buku Ardianto (2004:7), Rakhmat merangkum defenisi-defenisi komunikasi

    massa. Komunikasi massa diartikan sebagai jenis komunikasi yang ditujukan kepada sejumlah

    khalayak tersebar, heterogen, anonim, melalui media cetak maupun elektronik sebagai pesan

    yang sama yang dapat diterima secara serentak dan sesaat.

    Pada dasarnya, komunikasi massa adalah komunikasi melalui media massa (media cetak

    dan media elektronik). Ada beberapa bentuk komunikasi massa, antara lain: televisi, radio,

    majalah, koran, buku dan film (Nurudin, 2003:2)

    Dalam buku Severin dan Tankard (2007:4), perubahan teknologi baru menyebabkan

    perubahan dalam defenisi komunikasi yang memiliki ciri:

    1. Komunikasi massa diarahkan kepada audience yang relatif besar, heterogen dan anonim.

    2. Pesan-pesan yang disebarkan secara umum sering dijadwalkan untuk bisa mencapai

    sebanyak munglkin anggota audience secara serempak dan sifatnya sementara.

    3. Komunikator cenderung berada atau beroperasi dalam sebuah organisasi yang kompleks

    yang mungkin membutuhkan biaya besar.

    Universitas Sumatera Utara

  • I.5.2) Teknologi Komunikasi

    Teknologi komunikasi adalah suatu penerapan ilmu pengetahuan untuk memecahkan

    masalah-masalah yang berkaitan dengan komunikasi. Menurut Rogers (Lubis 2005:42)

    mendefenisikan teknologi komunikasi sebagai alat perangkat keras, struktur organisasi dan

    nilai-nilai sosial yang digunakan, untuk memproses, dan mempertukarkan informasi dengan

    orang lain.

    Perkembangan teknologi komunikasi saat ini berlangsung demikian pesatnya sehingga

    para ahli menyebut gejala ini sebagai suatu revolusi.

    I.5.3)Teori S-O-R

    Teori S-O-R sebagai singkatan dari Stimulus Organism Response ini semula berasal

    dari psikologi yang dikemukakan oleh De Fleur yaitu berangkat dari asumsi bahwa setiap orang

    dapat memfragmasikan stimulus yang diterima dan dibentuk ( Allo liliweri, 1992:90 ).

    Menurut stimulus response ini, efek yang ditimbulkan adalah reaksi khusus terhadap stimulus

    khusus, sehingga seseorang dapat mengharapkan dan memperkirakan kesesuaian antara pesan

    dan reaksi komunikan. Jadi unsur-unsur dalam model ini adalah: Pesan (stimulus, S), Komunikan

    (Organism, O) dan Efek (Response, R) (Effendy, 2003:254).

    Hovland beranggapan bahwa proses dari perubahan sikap adalah sama dengan proses belajar.

    Dalam mempelajari sikap yang baru ada tiga variabel penting yang menunjang proses belajar

    tersebut yaitu:

    1. Perhatian

    2. Pengertian

    3. Penerimaan

    Universitas Sumatera Utara

  • I.6 Kerangka Konsep

    Kerangka konsep adalah hasil pemikiran rasional yang bersifat kritis dalam

    memperkirakan kemungkinan hasil yang akan dicapai serta perumusan kerangka konsep

    merupakan bahan yang menuntun dalam merumuskan dalam merumuskan hipotesis penelitian

    (Nawawi,1995:40).

    Kerangka konsep adalah hasil pemikiran rasional yang bersifat kritis dalam

    memperkirakan kemungkinan hasil yang akan dicapai serta perumusan kerangka konsep

    merupakan bahan yang menuntun dalam merumuskan dalam merumuskan hipotesis penelitian

    (Nawawi, 1995:40).

    Berdasarkan kerangka teoritis yang mendasari penelitian ini, selanjutnya disusun suatu

    kerangka konsep yang didalamnya terdapat variabel-variabel dan indikator yang tujuannya

    menjelaskan masalah penelitian (Nawawi, 1991:43).

    I.7 Model teoritis Operasional variabel bertujuan menginterpretasikan sejumlah teori dengan praktek

    dilapangan. Operasional variabel dapat dilihat dari adanya paradigma penelitian sebagai berikut:

    Gambar 1. Model Teoritis

    Tingkat Kepuasan Mahasiswa FISIP Universitas Sumatera Utara

    Isi Informasi Situs Kaskus sebagai Forum

    Universitas Sumatera Utara

  • I.8 Variabel Operasional

    Berdasarkan kerangka teori dan kerangka konsep, maka dapat dibuat batasan variabel

    operasional untuk memudahkan kesamaan dan kesesuaian dalam penelitian ini. Variabel

    operasional ini adalah sebagai berikut:

    Tabel 1. Variabel Operasional

    Variabel Penelitian Variabel Operasional

    Tingkat Kepuasan MahasiswaTerhadap Isi Informasi Situs

    Kaskus Sebagai Forum Komunitas Terbesar di Indonesia

    1. Perhatian

    a) Ketertarikan terhadap fitur fitur yang ditawarkan,

    jenis informasi, penggunaan, dan tampilan situs

    b) Rasa Suka terhadap fitur fitur yang ditawarkan,

    jenis informasi, penggunaan, dan tampilan situs

    2. Pengertian

    a) Pengetahuan terhadap fitur fitur yang ditawarkan,

    jenis informasi, penggunaan, dan tampilan situs

    b) Pemahaman terhadap fitur fitur yang ditawarkan,

    jenis informasi, penggunaan, dan tampilan situs

    3. Penerimaan

    a) Tahap Kognitif

    b) Tahaf Afektif

    Karakteristik Responden 1. Jenis Kelamin

    2. Jurusan

    3. Usia

    4. Frekuensi Pemakaian Internet

    5. Lokasi Akses Internet

    6. Frekuensi Pemakaian Kaskus

    7. Keanggotaan di Situs Kaskus

    Universitas Sumatera Utara

  • I.9 Defenisi Operasional

    Defenisi Operasional dalam penelitian ini dapat dijabarkan sebagai berikut:

    1. Isi Informasi dalam Situs Kaskus Sebagai Forum Komunitas Terbesar Di Indonesia,

    terdiri dari:

    a) Perhatian

    Ketertarikan terhadap fitur-fitur yang ditawarkan (thread forum, thread jual beli,

    radio, blog dan groupee), jenis informasi, (hiburan, pendidikan, sosial, politik, olah

    raga, teknologi, otomotif, musik dan ekonomi), penggunaan ( member maupun bukan

    member), tampilan situs (menampilkan thread forum, jual beli, radio, blog, group,

    hot categories, hot news, hot movies, hot events, hot features, thread forum terkini,

    dan thread jual beli terkini). Yang dimaksud dengan ketertarikan yaitu adanya

    keinginan untuk membuka situs Kaskus.

    Rasa Suka terhadap fitur-fitur yang ditawarkan (thread forum, thread jual beli,

    radio, blog dan groupe), jenis informasi, (hiburan, pendidikan, sosial, politik, olah

    raga, teknologi, otomotif, musik dan ekonomi), penggunaan ( member maupun bukan

    member), tampilan situs (menampilkan thread forum, jual beli, radio, blog, group,

    hot categories, hot news, hot movies, hot events, hot features, thread forum terkini,

    dan thread jual beli terkini). Yang dimaksud dengan rasa suka yaitu adanya

    keinginan untuk terus menggunakan situs Kaskus karena telah timbul rasa suka.

    b) Pengertian

    Pengetahuan terhadap fitur-fitur yang ditawarkan (thread forum, thread jual beli,

    radio, blog dan groupe), jenis informasi, (hiburan, pendidikan, sosial, politik, olah

    raga, teknologi, otomotif, musik dan ekonomi), penggunaan ( member maupun bukan

    member), tampilan situs (menampilkan thread forum, jual beli, radio, blog, group,

    Universitas Sumatera Utara

  • hot categories, hot news, hot movies, hot events, hot features, thread forum terkini,

    dan thread jual beli terkini).

    Pemahaman terhadap fitur-fitur yang ditawarkan (thread forum, thread jual beli,

    radio, blog dan groupe), jenis informasi, (hiburan, pendidikan, sosial, politik, olah

    raga, teknologi, otomotif, musik dan ekonomi), penggunaan ( member maupun bukan

    member), tampilan situs (menampilkan thread forum, jual beli, radio, blog, group,

    hot categories, hot news, hot movies, hot events, hot features, thread forum terkini,

    dan thread jual beli terkini).

    c) Penerimaan

    Tahap Kognitif, yaitu meliputi ingatan-ingatan terhadap suatu pesan,

    kesadaran/pengenalan terhadap pesan dan pengetahuan terhadap pesan tersebut.

    Tahap Afektif, yaitu meliputi kesediaan untuk mencari lebih banyak lagi

    informasi, evaluasi terhadap pesan, dan minat untuk mencoba dan melakukannya

    2. Karakteristik Responden

    a) Jenis Kelamin, yaitu jenis kelamin dari responden laki-laki atau perempuan .

    b) Jurusan, yaitu dari jurusan mana responden berasal.

    c) Usia , yaitu usia responden.

    d) Frekuensi Pemakaian Internet, yaitu berapa lama responden menggunakan internet

    dalam sehari.

    e) Lokasi Akses Internet, yaitu dimana lokasi responden mengakses internet.

    f) Frekuensi Pemakaian Kaskus, yaitu berapa kali responden membuka situs Kaskus dalam

    seminggu.

    g) Keanggotaan di Situs Kaskus, yaitu status keanggotaan responden di situs Kaskus.

    Universitas Sumatera Utara