bab-2-faktor-manusia.doc
TRANSCRIPT
8/19/2019 bab-2-faktor-manusia.doc
http://slidepdf.com/reader/full/bab-2-faktor-manusiadoc 1/5
FAKTOR MANUSIA DALAM IMK
Manusia merupakan aspek penting dalam sebuah sistem komputer,
untuk membuat keseimbangan antara model sistem komputer dan manusia
sebagai pengguna, maka perancang sistem juga harus memodelkan manusia
dengan cara yang sama. Hal ini tidak mudah, karena manusia lebih susahuntuk diprediksi, kurang konsisten dan kurang deterministik dibandingkan
komputer. Secara umum, perbandingan kecakapan relatif antara manusia
dan komputer dapat dilihat pada tabel 2.1
Tabel 2.1 Kecakapan relatif pada manusia dan komputer
Kecakapan manusia Kecakapan komputer
• stimasi
• !ntuisi
•
Kreati"tas• #daptasi
• Kesadaran serempak
• $engolahan abnormal
• Memori asosiatif
• $engambilan keputusan non
deterministik
• $engenalan pola
• $engetahuan dunia
• Kesalahan manusia%i
• Kalkulasi akurat
• &eduksi logika
•
#kti"tas perulangan• Konsistensi
• Multitasking
• $engolahan rutin
• $enyimpanan dan pemanggilan
kembali data
• $engambilan keputusan
deterministik
• $engolahan data
• $engetahuan domain
•
'ebas dari kesalahan
!nformasi pada manusia diterima dan direspon melalui sejumlah saluran
input output di ba%ah ini(
1. Saluran penglihatan )*isual channel+2. Saluran pendengaran )auditory channel+. Saluran peraba )heptic channel+-. $ergerakan )mo*ement+
2.1 Saluran penglihatan
$ada programprogram aplikasi, terutama hasil pekerjaan pemula yang
belum memahami psikologi %arna, seringkali digunakan campuran %arna
yang membuat mata merasa tidak nyaman, karena mata harus selalu
melakukan penyesuaian dengan %arna tampilan yang digunakan. $emakaian
%arna harus diatur sedemikian rupa, sehingga mata tidak harus melakukan
penyesuaian berulang kali.
8/19/2019 bab-2-faktor-manusia.doc
http://slidepdf.com/reader/full/bab-2-faktor-manusiadoc 2/5
'erikut ini disajikan semacam petunjuk penggunaan %arna untuk
mendapatkan kombinasi %arna yang sesuai dan nyaman.
a. $etunjuk dari aspek psikologis
• Hindarkan penggunaan tampilan yg secara simultan sejumlah
menampilkan %arna tajam. Merah, jingga, kuning dan hijaudapat dilihat secara bersamasama tanpa perlu pemfokusan
kembali, tetapi cyan, biru dan merah tidak dapat dilihat secara
serempak dengan mudah. $emfokusan kembali mata yang
berulangulang akan menyebabkan kelelahan penglihatan.
• Hindarkan %arna biru murni untuk teks, garis tipis dan bentuk
objek yang kecil. Sistem penglihatan mata kita tidak diset untuk
rangsangan yang terinci, tajam serta bergelombang pendek.
• $engamat/user yang lebih tua memerluan tingkat ketajaman
yang lebih tinggi untuk membedakan %arna.
• 0arna yang berla%anan dapat digunakan bersamasama. Merah
dengan hijau atau kuning dengan biru merupakan kombinasi
yang baik untuk tampilan sederhana. Kombinasi merah dengan
kuning atau hijau dengan biru akan menghasilkan citra yang
lebih jelek.
b. $etunjuk dari aspek perseptual
• Tidak semua %arna mudah dibaca. Secara umum pemakaian
%arna%arna latar belakang yang cenderung lebih gelap seperti
merah, biru magenta, coklat, dll akan memberikan kenampakanyang lebih baik dibandingkan %arna yang lebih cerah
• Sistem penglihatan manusia menghasilkan citra yang lebih tajam
pada %arna akromatis. Sehingga untuk memberikan kerincian
yang bagus, gunakan %arna hitam, putih dan abuabu.
c. $etunjuk dari aspek kognitif
• angan menggunakan %arna secara berlebihan. #turan yang
terbaik adalah menggunakan %arna secara berpasangan.
$enggunaan %arna terutama ditujukan untuk menarik perhatian,
atau untuk pengelompokan informasi. Keuntungan ini akanhilang jika %arna yang digunakan terlalu banyak.
• Kelompokkan elemenelemen yang saling berkaitan dengan latar
belakang yang sama.
• 0arna yang sama memba%a pesan yang serupa
• Kecerahan %arna akan menarik perhatian
8/19/2019 bab-2-faktor-manusia.doc
http://slidepdf.com/reader/full/bab-2-faktor-manusiadoc 3/5
Tabel 2.2 Kombinasi %arna terbaik
Latarbelakang
Teks dan garis
$utih 'iru, hitam, merah
Hitam $utih, kuning, hijauMerah Kuning, putih, hitamHijau Hitam, kuning, merah'iru kuning, cyanyan 'iru, hitam, merah,
magentaMagenta Hitam, putih, biru,
kuningKuning Merah, biru, hitam
Tabel 2. Kombinasi %arna terjelek
Latarbelakang
Teks dan garis
$utih Kuning, cyanHitam 'iru, merah, magentaMerah Magenta, biru, hijau,
cyanHijau yan, magenta, kuning'iru Hijau, merahyan Hitam, kuning, putih,
hijau 3444Magenta Hijau, merah, cyanKuning $utih, hijau
2.2 Memori manusia
Lingkungan luar
Skema memori manusia dalam memroses
in!ormasi
Register
Sensori
Memori
angka
Memori
jangka
panjang
8/19/2019 bab-2-faktor-manusia.doc
http://slidepdf.com/reader/full/bab-2-faktor-manusiadoc 4/5
'agaimana memori manusia bekerja5 Mengapa ada orang yang dapat
mengingat sesuatu dengan mudah5 &an sebaliknya ada pula orang yang
mudah sekali lupa5
&ari skema di atas, dapat dilihat bah%asanya memori manusia terdiri
dari tiga jenis memori, yaitu (
1. Memori Sensor'ekerja sebagai bu6er untuk menampung masukan/input yang
diterima dari panca indera manusia. Memori sensor terdiri dari (a. Memori iconic untuk indera *isual/penglihatanb. Memori echoic untuk indera auditory/pendengaranc. Memori haptic untuk indera peraba
Karena terbatasnya kapasitas memori sensor, tidak semuainformasi dapat diolah, hanya sebagian !nformasi yang dapat
diteruskan ke tipe memori lain yang lebih permanen, sebagian lagi
akan hilang/tertimpa setiap kali diperoleh informasi baru.
2. Memori angka $endek )memori kerja+Memori kerja dapat di akses dengan cepat, namun berkurang secara
cepat pula. Memori ini juga memiliki kapasitas yang terbatas, memori
ini mempunyai %aktu penyimpanan sekitar 277 detik , tetapi dengan
latihan yang memadai angka ini dapat ditingkatkan.
Salah satu metode yang digunakan untuk mengukur kapasitas memori jangka pendek adalah dengan metode chunck . Chunk berhubungan
dengan segala sesuatu yang dapat dirasakan orang sebagai satu
entitas yang berarti, misalnya bilangan, kata atau kalimat. Sebagai
contoh, jika nomor telepon dinyatakan sebagai untai karakter yang
panjang, misalnya 7218-719, maka seseorang dapat merasakan
adanya kesukaran untuk mengingat nomor itu. Tetapi jika mereka
dikelompokkan menjadi beberapa kelompok, misalnya (721 : 8- : 719
)area &K! akarta+)distrik akSel+ )nomor rmh+
Tentunya akan lebih mudah diingat dengan membagi bilangan tersebutberdasarkan sifatsifat tertentu.
. Memori jangka panjang&ibandingkan dengan memori jangka pendek, memori jangka panjang
memiliki kapasitas yang lebih besar, %aktu akses yang lebih lambat,
serta proses hilangnya informasi lebih lambat. !nformasi dalam memori
8/19/2019 bab-2-faktor-manusia.doc
http://slidepdf.com/reader/full/bab-2-faktor-manusiadoc 5/5
jangka pendek akan dikirim ke memori jangka panjang dengan suatu
usaha diba%ah kesadaran penuh yang disebut belajar atau le%at suatu
proses ba%ah sadar yang berulangulang.
Kecemasan/sikap negatif user ketika sedang menggunakan komputer
dapat mempengaruhi kinerjanya untuk mempelajari sistem komputer,yang juga dapat berpengaruh pada memori jangka pendek sehingga
berakibat pada melambatnya proses belajar user. Kecemasan user
seringkali timbul oleh adanya rasa takut untuk berbuat salah pada
sistem yang baru ia kenal. Sehingga , sistem komputer harus
dirancang agar mempunyai sifat yang ramah dengan user.Selain itu,
sistem komputer sebaiknya juga dapat memberikan semacam
petunjuk ketika user melakukan kesalahan sehingga user dapat belajar
dari kesalahan itu dan tidak mengulanginya lagi ketika harus
menghadapi suatu keadaan yang serupa.