aplikasi kamus tiga bahasa berbasis androideprints.ums.ac.id/28192/12/publikasi_fix.pdf · tiga...
TRANSCRIPT
APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID
Makalah
Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Komunikasi dan Informatika
Diajukan oleh :
Arif Subhan
Hernawan Sulistyanto, S.T., M.T.
Muhammad Kusban, S.T.,M.T.
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2014
HALAMAN PENGESAHAN
Publikasi ilmiah dengan judul :
APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID
Yang dipersiapkan dan disusun oleh :
Arif Subhan
L200090020
Telah disetujui pada :
Hari : ………………………..
Tanggal : ………………………
Pembimbing 1 Pembimbing 2
Hernawan Sulistyanto, S.T., M.T. Muhammad kusban, S.T,M.T.
NIK : 882 NIK : 663
Publikasi ilmiah ini telah diterima sebagai salah satu persyaratan
untuk memperoleh gelar sarjana
Tanggal ………………..
Mengetahui,
Ketua Program Studi
Teknik Informatika
Dr. Heru Supriyono, M.Sc.
NIK : 970
APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA BERBASIS ANDROID
Arif Subhan, Hernawan Sulistyanto, Muhammad Kusban
Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika, Universitas
Muhammadiyah Surakarta
Email : [email protected]
ABSTRACT
Language is a means to communicate. Knowledge about language is very
important because we need a language to communicate. In this world there are
many languages, such as Indonesian, English and Japanese. A medium to learn a
foreign language is by using dictionary. There are many kinds of dictionary, it can
be in a form of book to mobile phone’s application. If we want to learn three
languages at once, we can use three languages dictionary based android
application, which provide the service of vocabulary translation into three
languages at once. Purpose of making an application dictionary in three
languages, helping the user to make easy finding vobabulary of English, Japan
and Indonesia
The method used in the application is by method of SDLC (System
Development Life Cycle). SDLC are data collection, problem analysis and
requirements, and testing. Data collected from Indonesian dictionary, Japanese
dictionary, English dictionary and preparing software is needed to build an
aplication. The next step is build aplication with eclipse and the last process is
finishing of the application and implemented it to android device.
Based on the application test results is only find the vocabulary, this
aplication contain are menu-added data and edit data to add and edit data. Test
result for users are through questionnaire, it shows 86% of the users said that the
application is easily understood. Whereas, 72% of the users said that the
application fulfill the completeness of the vocabulary, which means that the
application still required a lot of vocabulary. This application is expected to be
useful in helping to facilitate the search vocabulary that can be applied quickly in
applying android smartphone
Key words: language, dictionary, android
ABSTRAKSI
Bahasa merupakan sarana untuk berkomunikasi. Pengetahuan tentang
bahasa sangatlah penting karena dalam sebuah percakapan atau pembicaraan
memerlukan sebuah bahasa. Di dunia ini banyak sekali bahasa, antara lain bahasa
Indonesia, Inggris, dan Jepang. Sarana untuk mempelajari bahasa asing yaitu
dengan menggunakan kamus. Ada banyak sekali jenis kamus mulai dari kamus
berbentuk buku sampai berbentuk aplikasi mobile phone, akan tetapi jika ingin
mempelajari tiga bahasa sekaligus dapat memakai aplikasi kamus tiga bahasa
berbasis android yang menyediakan layanan untuk menterjemahkan kosakata
kedalam tiga bahasa sekaligus. Tujuan pembuatan aplikasi kamus tiga bahasa
yaitu guna membantu pengguna dalam mempermudah pencarian kosakata dalam
bahasa Inggis, Jepang, dan Indonesia.
Metode pembuatan aplikasi yaitu menggunakan metode SDLC (System
Development Life Cycle) adalah tahapan-tahapan pekerjaan yang dilakukan oleh
analis sistem dan programmer dalam membangun sistem informasi. Adapun
SDLC yang penulis lakukan yaitu definisi kebutuhan, analisis sistem dan
pengujian sistem. Pengumpulan data dari kamus Indonesia-Inggris dan kamus
Indonesia Jepang serta menyiapkan software yang dibutuhkan untuk membangun
aplikasi. Langkah berikutnya yaitu membangun aplikasi dengan Eclipse sebagai
media pembuatannya dan yang terakhir proses finishing aplikasi kemudian
diimplementasikan ke Android mobile phone.
Berdasarkan hasil uji, aplikasi Kamus Tiga Bahasa Berbasis Android ini
hanya untuk mencari kosakata saja, aplikasi memuat menu tambah data dan edit
data untuk menambah dan mengedit data apabila ada kesalahan. Hasil uji pada
user dengan menggunakan kuisioner didapatkan 86% user menyatakan aplikasi
mudah dipahami. Sedangkan 72% user menyatakan bahwa aplikasi sudah
memenuhi kelengkapan kosakata, Artinya aplikasi ini masih perlu penambahan
kosakata. Aplikasi Kamus Tiga Bahasa Berbasis Android ini dapat dijalankan
pada smartphone bersistem android.
Kata Kunci: bahasa, kamus, android .
PENDAHULUAN
Bahasa merupakan sarana
untuk berkomunikasi. Di dunia ini
banyak sekali bahasa, antara lain
bahasa Indonesia, Inggris, dan
Jepang. Pengetahuan tentang bahasa
asing sekarang sangatlah penting
terutama bahasa Inggris yang
merupakan bahasa internasional.
Selain itu pengetahuan tentang bahasa
Jepang juga tidak kalah pentingnya,
karena negara Jepang merupakan
negara Asia yang sangat maju dan
merupan negara tujuan untuk bekerja.
Masih banyaknya orang yang kurang
memahami bahasa Inggris dan Jepang
yang mungkin dikarenakan
banyaknya kosa kata dan kamus yang
berukuran cukup tebal yang sulit
untuk dibawa kemana-mana dan
kurang praktis.
Berkembangnya teknologi saat
ini dibutuhkan sebuah aplikasi yang
dapat membantu dan mempercepat
pencarian kosakata sebagai pengganti
buku atau kamus yang berukuran
cukup tebal yang dapat dibawa
kemanapun dan kapanpun.
Pada penelitian ini dapat
diambil permasalahan yang ada
bahwa diperlukannya aplikasi yang
dapat membantu pengguna untuk
mempelajari kosakata bahasa asing
yaitu aplikasi Kamus Tiga Bahasa
Berbasis Android. Pada aplikasi ini
menyediakan tiga bahasa sekaligus
yang dapat dipelajari oleh pengguna,
yaitu Bahasa Indonesia – Inggris –
Jepang. Pengguna dapat mencari kosa
kata dari bahasa Indonesia yang
diterjemahkan kedalam bahasa
Inggris dan Jepang sekaligus.
Tujuan penelitian adalah
menghasilkan suatu aplikasi kamus
tiga bahasa yaitu bahasa Indonesia,
Inggris, dan Jepang guna membantu
pengguna dalam mempermudah
pencarian kosakata dalam tiga bahasa.
TINJAUAN PUSTAKA
(Yudisti, 2011) merancang
sebuah aplikasi kamus bahasa
Indonesia – Inggris yang berbasis
android guna membantu siswa dalam
menerjemahkan bahasa Indonesia ke
bahasa Inggris atau sebaliknya.
Dalam perancangan aplikasi ini
penulis menggunakan bahasa
pemprograman J2ME dan SQLite
sedangkan perangkat lunak yang
digunakan adalah JDK, JRE, Android
SDK, Eclipse Galileo, ADT dan
Droid Draw.
(Arseno, Ruli, Afriyudi, Bakti,
Mutatkin, 2012) merancang sebuah
aplikasi kamus istilah ilmu
kedokteran yang berbasis mobile
android. Aplikasi ini dirancang untuk
mempermudah segala aktivitas
mahasiswa kedokteran dalam mencari
istilah atau kata yang diinginkan
tanpa lagi membuka dan membawa
kamus ilmu kedokteran yang tebal
dan berat.
(Pradana, Rezki, 2013)
merancang sebuah aplikasi kamus
biologi yang berbasis android yang
digunakan untuk mengetahui istilah-
istilah yang ada pada bahasa biologi
tersebut dan dapat mengetahui
bahasa-bahasa latin serta
menterjemahkan kata-kata yang
terdapat pada bahasa biologi tersebut
selain itu alasan kebutuhan akan
kamus adalah untuk membuat efisien
para pelajar tingkat SMP, SMA, dan
Mahasiswa dalam memanfaatkan
teknologi yang ada seperti
smartphone berbasis android untuk
digunakan dalam keseharian dan tidak
perlu repot untuk membawa kamus
kemana kita pergi.
(Fadlullah, Muhammad, 2012)
merancang sebuah aplikasi bahasa
Jerman – Indonesia berbasis android
yang dapat digunakan untuk
mempermudah mencari kosa – kata
hasil terjemahan baik dalam bahasa
Jerman ataupun dalam bahasa
Indonesia agar dapat digunakan
secara umum sehingga mampu
memberikan kemudahan bagi
pemakainya.
(Parno, Dharmayanti,
Rahmansyah, Nandang, 2011)
merancang sebuah aplikasi mobile
kamus istilah psikologi berbasis
android 2.2 yang merupakan aplikasi
kamus pada telephone seluler dibuat
dengan menggunakan salah satu paket
java dan XML. Kamus istilah
psikologi tersebut mempunyai fungsi
untuk mencari serta menginput kata
istilah psikologi. Kamus tersebut
bermanfaat bagi pengguna agar
mudah mencari dan mengupdate kata
istilah psikologi sesuai kebutuhan.
METODE PENELITIAN
Metode yang akan digunakan
dalam penelitian ini adalah SDLC
(System Development Life Cycle)
adalah tahapan-tahapan pekerjaan
yang dilakukan oleh analis sistem dan
programmer dalam membangun
sistem informasi. Adapun SDLC yang
penulis lakukan yaitu definisi
kebutuhan, analisis sistem dan
pengujian sistem yaitu dengan
mencari buku-buku dan literatur-
literatur yang menunjang materi
pembuatan aplikasi, melakukan
analisis terhadap permasalahan yang
ada mengenai bagaimana sistem
aplikasi kamus tiga bahasa bisa
dijalankan dengan mudah dan bisa
dimanfaatkan oleh pengguna pada
Android, dan melakukan pengujian
program, menangani dan
memperbaiki kesalahan yang ada
pada program aplikasi Kamus Tiga
Bahasa tersebut agar dapat berjalan
dengan baik.
Waktu dan Tempat
Waktu penelitian dilakukan
sekitar pada bulan maret sampai juli
tahun 2013.
a. Perancangan UML
Perancangan UML meliputi
perancangan Use Case, berdasarkan
analisis kebutuhan aplikasi kamus
tiga bahasa dapat dibuat atau
dirancang suatu Use case diagram.
Use Case Diagram
User Case Diagram berfungsi
menggambarkan fasilitas yang
terdapat dalam aplikasi Kamus Tiga
Bahasa kepada User, dalam
perancangan aplikasi Kamus Tiga
Bahasa hanya meliputi User untuk
mengoperasikannya. Pengguna bisa
merubah maupun menambahkan
kosakata.
User bisa mengoprasikan :
a. Kamus Indonesia – Inggris -
Jepang
User dapat mencari kosakata
dengan keyword bahasa
Indonesia dan akan
diterjemahkan kedalam bahasa
Inggris dan Jepang.
b. Kamus Inggris – Indonesia –
Jepang
User dapat mencari kosakata
dengan keyword bahasa Inggris
dan akan diterjemahkan kedalam
bahasa Indonesia dan Jepang.
c. Kamus Jepang – Indonesia -
Inggris
User
Kamus jepang-
indonesia-inggris
Aplikasi Kamus Tiga Bahasa
Berbasis Android
Kamus indonesia-
inggris-jepang
Kamus inggris-
indonesia-jepang
Menambahkan data
yang belum ada
Menghapus atau
mengedit data
User dapat mencari
kosakata dengan keyword bahasa
Jepang dan akan diterjemahkan
kedalam bahasa Indonesia dan
Inggris.
d. Menambah data yang belum ada
User dapat menambahkan
data atau kosakata yang belum
ada.
e. Menghapus atau mengedit data
User dapat mengedit atau
menghapus data atau kosakata
yang sudah ada.
Definisi Aktor dan Use Case
a. Definisi aktor.
Tabel 1 Menjelaskan tentang
fasilitas yang diperoleh operator
selaku user dari aplikasi Kamus Tiga
Bahasa berbasis Android.
Tabel 1.Komponen Definisi Aktor
No. Aktor Deskripsi
1 User /Operator yaitu menerangkan tentang fasilitas yang didapat
dari aplikasi selaku User dari Aplikasi Kamus
Tiga Bahasa. Jadi Aktor adalah orang yang
memiliki hak akses untuk membuka dan
menggunakan informasi yang terdapat dalam
Aplikasi Kamus Tiga Bahasa Berbasis Android.
b. Definisi Use Case
Tabel 2 Definisi Use Case
No. Use Case Deskripsi
1 Use Case Use Case merupakan kegunaan dari aplikasi yang
telah dibuat meliputi kamus tiga bahasa dan
penambahan data di dalamnya.
HASIL DAN PEMBAHASAN
Hasil yang dicapai dari
penelitian dan tahap pembuatan
sistem dengan judul Aplikasi Kamus
Tiga Bahasa Berbasis Android.
Adapun hasil dari tampilan
aplikasinya sebagai berikut :
1. Tampilan Halaman Menu Utama
Gambar 1 Halaman Menu Utama
Halaman Menu Utama adalah
halaman yang pertama merupakan
menu awal dari aplikasi Kamus Tiga
Bahasa. Halaman menu utama
aplikasi Kamus Tiga Bahasa Berbasis
Android yang berisi 5 tombol menu
yaitu, tombol Kamus, Tambah Data,
Edit Data, About, Keluar.
2. Halaman Menu Kamus
Gambar 2 Halaman Menu Kamus
Halaman Menu Kamus Gambar
2 ini berisi tiga tombol tap menu yaitu
menu Indonesia – Inggris – Jepang.
Tap Indonesia berisikan kamus
dengan keyword bahasa Indonesia,
tap Inggris berisikan kamus dengan
keyword bahasa Inggris, dan tap
Jepang berisikan kamus dengan
keyword bahasa Jepang.
3. Halaman Tambah Data
Gambar 3 Halaman Tambah Data
Gambar 3 yang menampilkan
menu untuk menambahkan data atau
kosakata yang belum ada yaitu
Inggris, Indonesia, Jepang, dan
contoh kalimat jika ingin
ditambahkan.
4. Tampilan Menu Edit Data
Gambar 4 Halaman Menu Edit Data
Gambar 4 Halaman Menu Edit
Data merupakan menu untuk
mengedit data yang sudah ada
didalam aplikasi Kamus Tiga Bahasa
Berbasis Android. User dapat
mengganti ataupun menghapus data
yang sudah ada.
KESIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan
Berdasarkan perancangan,
pembuatan, dan setelah melalui
beberapa tahapan implementasi
pembuatan Aplikasi Kamus Tiga
Bahasa Berbasis Android, bisa
disimpulkan bahwa :
1. Telah dibuat Aplikasi Kamus
Tiga Bahasa Berbasis Android
sebagai sarana untuk
mempermudah dan membantu
user dalam pencarian arti
kosakata dalam tiga bahasa,
yaitu bahasa Inggris, Indonesia,
dan Jepang.
2. Aplikasi Kamus Tiga Bahasa
Berbasis Android ini tidak
hanya mencari arti kosakata
melainkan user dapat
menambahkan data yang belum
ada dan user dapat mengedit
atau menghapus data yang
sudah ada apabila ada
kesalahan.
3. Dari hasil kuisioner Aplikasi
Kamus Tiga Bahasa Berbasis
Android di dapatkan hasil
prosentase sebesar 86% user
menyatakan aplikasi mudah
dipahami, hasil kuisioner tersebut
menyatakan bahwa aplikasi ini
mudah dipahami. Sedangkan 72%
user menyatakan bahwa aplikasi
dalam kelengkapan kosakata kuat,
Artinya aplikasi ini masih perlu
penambahan dalam hal
pemenuhan kosakata.
Saran
Dalam pembuatan Aplikasi Kamus
Tiga Bahasa Berbasis Android, masih
memerlukan adanya saran dan
masukan agar kedepannya bisa
menjadi aplikasi yang lebih baik dan
berguna untuk perkembangan
selanjutnya. Saran yang diajukan
antara lain :
1. Dalam pembuatan Aplikasi
Kamus Tiga Bahasa Berbasis
Android selanjutnya tidak
hanya mencakup 900 kosakata
saja.
2. Menu di dalam Aplikasi bisa
ditambahkan lagi untuk
melengkapi dan
menyempurnakan isi dari
Aplikasi Kamus Tiga Bahasa
Berbasis Android.
3. Perlu adanya perhatian pada
aspek kedetailan informasi guna
meningkatkan performa sistem
informasi dalam pengembangan
selanjutnya.
DAFTAR PUSTAKA
Arseno, Ruli, Afriyudi, Bakti, Mutatkin. (2012). Aplikasi Kamus Istilah
Kedokteran Berbasis Android. Universitas Bina Darma : Palembang.
Echols, M John, Shadily, Hassan. 1998. Kamus Indonesia Inggris Edisi
Ketiga. Gramedia, Jakarta.
Fadlullah, Muhammad. (2012). Rancang Bangun Aplikasi Kamus Jerman –
Indonesia Berbasis Android. Universitas Stikubank : Semarang.
Huda, Arif Akbarul. 2012. 24 jam!! Pintar Pemprograman Android. Andi
Offset, Yogyakarta.
Marasaiyatu, Ongso, Thama L. Ode. Kamus Jepang Modern. Apollo,
Surabaya.
Nugroho, Andi Tanu. 2012. “Cara Mudah Membuat Game di Android”. Andi
Offset, Yogyakarta.
Parno, Dharmayanti, Rahmansyah, Nandang. (2011). Aplikasi Mobile Kamus
Istilah Psikologi Berbasis Android 2.2. Universitas Gunadarma : Depok.
Pradana, Rezki. (2013). Perancangan Aplikasi Kamus Pintar Biologi Berbasis
Android. Amikom Yogyakarta : Yogyakarta.
Raharjo, Budi, Haryanto, Imam & Haryono, Arif. 2012. Mudah Belajar Java
Revisi Kedua. Informatika, Bandung.
Siregar, Ivan Michel. 2011. “Membongkar Source Code Berbagai Aplikasi
Android”. Gava Media, Yogyakarta.
Yudisti, Rendita (2010). Aplikasi Kamus Dwi Bahasa Indonesia - Inggris
Berbasis Android. UPN Veteran : Surabaya.
BIODATA PENULIS
Nama : Arif Subhan
NIM : L200090020
Tempat Lahir : Kab. Semarang
Tanggal lahir : 09 November 1990
Jenis Kelamin : Laki-laki
Agama : Islam
Jurusan/ Fakultas : Teknik Informatika/ Komunikasi dan Informatika
Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Surakarta
Alamat Rumah : Tawang RT/RW 002/004 Kec. Susukan Kab. Semarang
No. HP : +6287736316679
Email : [email protected]