analisis penggunaan gadget dan dampak perilaku …repository.radenfatah.ac.id/7051/1/skripsi bab...

28
ANALISIS PENGGUNAAN GADGET DAN DAMPAK PERILAKU SOSIAL ANAK KELAS VI DI MADRASAH IBTIDAIYAH MAHAD ISLAMY PALEMBANG SKRIPSI SARJANA S1 Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd) Oleh MARIKA PUSPITA NIM. 1632700091 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU MADRASAH IBTIDAIYAH FAKULTAS TARBIYAH dan KEGURUAN UNIVERSITAS ISLAM NEGERI (UIN) RADEN FATAH PALEMBANG 2020

Upload: others

Post on 29-Jan-2021

5 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • i

    ANALISIS PENGGUNAAN GADGET DAN DAMPAK PERILAKU SOSIAL

    ANAK KELAS VI DI MADRASAH IBTIDAIYAH MAHAD ISLAMY

    PALEMBANG

    SKRIPSI SARJANA S1

    Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana

    Pendidikan (S.Pd)

    Oleh

    MARIKA PUSPITA

    NIM. 1632700091

    PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU MADRASAH IBTIDAIYAH

    FAKULTAS TARBIYAH dan KEGURUAN

    UNIVERSITAS ISLAM NEGERI (UIN) RADEN FATAH PALEMBANG

    2020

  • ii

    HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING

    Hal : Pengantar Skripsi

    Lampiran : -

    Kepada Yth,

    Bapak Dekan Fakultas Ilmu

    Tarbiyah dan Keguruan

    UIN Raden Fatah

    Di -

    Palembang

    Assalamualaikum Wr. Wb

    Setelah diperiksa dan diadakan perbaikan-perbaikan seperlunya, maka

    skripsi berjudul “Analisis Penggunaan Gadget dan Dampak Perilaku Sosial Anak

    Kelas VI di Madrasah Ibtidaiyah Mahad Islamy Palembang” yang ditulis oleh

    saudari Marika Puspita, NIM. 163270091, telah dapat diajukan dalam sidang

    munaqosyah Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan UIN Raden Fatah

    Palembang.

    Demikianlah surat pengantar skripsi ini dibuat, untuk dapat dipergunakan

    sebagaimana mestinya dan atas perhatiannya diucapkan terima kasih.

    Wassalamualaikum Wr. Wb

    Palembang, Maret 2020

    Dosen Pembimbing I Dosen Pembimbing II

    Drs. H.Tastin, M.Pd.I Muhamad Afandi, M.Pd.I

    NIP. 195902181987031003 NIP. 198406022018011001

    Mengetahui

    Ketua Program Studi PGMI

    Dr. Hj. Mardiah Astuti, M. Pd.I

    NIP. 197611052007102002

  • iii

    Skripsi Berjudul :

    ANALISIS PENGGUNAAN GADGET DAN DAMPAK PERILAKU SOSIAL

    ANAK KELAS VI DI MADRASAH IBTIDAIYAH MAHAD ISLAMY

    PALEMBANG

    Yang ditulis oleh saudari Marika Puspita, NIM. 1632700091 telah

    dimunaqosyahkan dan dipertahankan di depan Panitia Penguji Skripsi

    Pada tanggal 22 April 2020

    Skripsi ini telah diterima sebagai salah satu syarat memperoleh gelar

    Sarjana Pendidikan (S. Pd.)

    Palembang, 22 April 2020

    Universitas Islam Negeri Raden Fatah

    Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan

    Panitia Penguji Skripsi

    Ketua Sekretaris

    Dr. Tutut Handayani, M.Pd.I Djoko Rohadi Wibowo, M.Pd.I

    NIP. 1978111020007102004 NIP. 19900524201908001

    Penguji I : Dr. Yulia Tri Samiha, M.Pd ( )

    NIP. 196807212005012004

    Penguji II : Amir Hamzah, M.Pd ( )

    NIP. 199202022019031028

    Mengesahkan

    Dekan Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan

    Prof. Dr. H. Kasinyo Harto, M.Ag.

    NIP. 197109111997031004

  • iv

    MOTTO

    “Hadapi segala rintangan dan jangan pernah hilang harapan karena ketika

    kamu masih memiliki harapan. Disitulah kamu memiliki masa depan"

    -Merry Riana-

    PERSEMBAHAN

    Alhamdulilah Berkat Rahmat Allah Yang Maha Kuasa, saya dapat menyelesaikan

    skripsi ini. Karya sederhana ini saya persembahkan kepada:

    1. Allah SWT yang senantiasa selalu memberikan kemudahan dalam

    menuntut ilmu dari merintis kesusahan sampai meraih kesuksesan untuk

    meraih masa depan.

    2. Kedua orang tua tercinta, Ayahanda Yudi Hendri dan Ibunda Hastuti

    serta kedua adikku, Putri Yuningsih dan Azizah Nurfadilla. Kemudian

    seluruh keluarga besarku yang selalu memberikan doa, dukungan, dan

    motivasi yang tiada hentinya sampai saya berada di titik ini.

    3. Bibikku Hj. Nila Andraini, M.Pd dan Pamanku Drs. H. Muslim, M.Pd

    yang selalu memotivasi dan membantuku dalam kesulitan yang aku miliki.

    4. Seluruh dosen khususnya dosen PGMI yang selalu memberikan semangat

    serta bimbingan dalam menyelesaikan proses penskripsian ini.

    5. Seluruh guru MI Mahad Islamy Palembang yang telah memberikan

    semangat dan motivasi agar lebih cepat mengerjakan skripsi ini

    6. Teman dekatku Monica Prisilia dan Mia Audina yang selalu mendukung

    dan saling memberi motivasi.

    7. Teman Seperjuangan PGMI 03 Angkatan 2016 dan teman sepembimbing,

    terimakasih karena telah berjuang bersama.

    8. Almamaterku tercinta UIN Raden Fatah Palembang.

  • v

    SURAT PERNYATAAN

    Saya yang bertanda-tangan dibawah ini :

    Nama : Marika Puspita

    Tempat dan tanggal lahir : Palembang, 19 Maret 1999

    Program studi : PGMI

    NIM : 1632700091

    Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa :

    1. Seluruh data, informasi, interpretasi serta pernyataan dalam pembahasan dan

    kesimpulan yang disajikan dalam karya ilmiah ini, kecuali yang disebutkan

    sumbernya adalah merupakan hasil pengamatan, penelitian, pengolahan, serta

    pemikiran saya dengan pengarahan para pembimbing yang ditetapkan.

    2. Karya ilmiah yang saya tulis adalah asli dan belum pernah diajukan untuk

    mendapatkan gelar akademik, baik di UIN Raden Fatah maupun perguruan

    tinggi lainnya.

    Demikian pernyataan ini dibuat dengan sebenarnya dan apabila dikemudian hari

    ditemukan adanya bukti ketidakbenaran dalam pernyataan tersebut di atas maka saya

    bersedia menerima sanksi akademis berupa pembatalan gelar yang saya peroleh melalui

    pengajuan karya ilmiah ini.

    Palembang, 1 Maret 2020

    Yang membuat pernyataan,

    Materai6000

    Marika Puspita

    NIM. 1632700091

  • vi

    KATA PENGANTAR

    Assalamu’alaikum Wr. Wb.

    Alhamdulillah puji dan syukur atas kehadirat Allah SWT. Berkat rahmat dan

    Karunia-Nya penulis dapat menyelsai tugas skripsi ini, sehingga dapat diselesaikan

    hingga akhir sebagaimana mestinya. Shalawat beserta salam semoga selalu tercurahkan

    kepada junjungan kita Nabi Muhammad SAW, sebagai teladan dalam dunia pendidikan

    yang patut ditriru.

    Skripsi ini merupakan kajian singkat tentang “Analisis Penggunaan Gadget dan

    Dampak Perilaku Sosial Anak Kelas VI di Madrasah Ibtidaiyah Mahad Islamy

    Palembang” penulis berupaya semaksimal mungkin untuk menyampaikan atau

    menyajikan laporan ini. Namun sebagai manusia yang memiliki keterbatasan,

    kekurangan dan kesalahan yang tak dapat dihindari. Maka dari itu penulis

    mengaharapkan kritik dan saran dari berbagai pihak untuk untuk mencapai

    kesempurnaan dan hasil yang terbaik. Untuk ini dengan segala kerendahan hati penulis

    mengucapkan banyak terimakasih kepada Bapak/Ibu/Sdr/Sdri:

    1. Bapak Prof. Drs. H.M. Sirozi, Ph. D, selaku Rektor UIN Raden Fatah

    Palembang

    2. Bapak Prof. Dr. H. Kasinyo Harto, M. Sg, selaku Dekan Fakultas Ilmu Tarbiyah

    dan Keguruan UIN Raden Fatah Palembang

    3. Ibu Dr. Hj. Mardiah Astuti, M. Pd. I, selaku ketua Jurusan Program Studi PGMI

    UIN Raden Fatah Palembang

    4. Bapak Drs. H. Tastin, M.Pd.I, selaku dosen Pembimbing I dan Bapak Muhamad

    Afandi, M. Pd, selaku dosen Pembimbing II yang selalu membantu saya dengan

    tulus dan ikhlas untuk membimbing dalam menyelesaikan skripsi ini.

    5. Bapak dan Ibu Dosen serta Staf Administrasi Fakultas Imu Tarbiyah dan

    Keguruan UIN Raden Fatah Palembang beserta seluruh staf yang yang telah

    memberikan ilmu yang bermanfaat serta kelancaran skripsi ini.

    6. Pimpinan Perpustakaan Pusat dan Pimpinan Perpustakaan Fakultas Imu

    Tarbiyah dan Keguruan UIN Raden Fatah Palembang yang telah membantu

    memfasilitasi kemudahan dalam mencari sumber literatur untuk mempermudah

    pembuatan skripsi ini.

  • vii

    7. Ibu Munauwarah, S.Ag selaku Kepala Madrasah Ibtidaiyah Mahad Islamy

    Palembang yang telah memberikan izin kepada saya untuk melaksanakan

    penelitian skripsi, serta bersedia untuk diwawancarai dalam mempermudah

    pembuatan skripsi ini.

    8. Ibu Rina Marini S.Pd, MM selaku wali kelas VI.B, staf dan siswa di Mahad

    Islamy Palembang yang telah banyak banyak membantu saya dalam

    mengumpulkan data untuk skripsi ini.

    9. Orang tuaku tercinta Yudi Hendri dan Ibunda Hastuti dan kedua adikku tercinta

    Putri Yuningsi dan Azizah Nurfadilla serta seluruh keluarga besarku yang selalu

    senantiasa memberikan doa, semangat, motivasi dan nasihat dan kasih sayang

    serta pengorbanan yang tiada hentinya untuk saya menjalankan tugas akhir

    kuliah ini yaitu skripsi.

    10. Bibikku Hj. Nila Andraini, M.Pd dan Pamanku Drs. H. Muslim, M.Pd yang

    telah memberikan semangat berupa motivasi agar tidak selalu dan putus asa

    dalam membuat skripsi ini.

    11. Seluruh guru SD, SMP, dan SMA yang pernah mendidik saya, tanpa ketulusan

    dan kesabaran mereka dalam mengajar mungkin saya tidak akan bisa sampai

    ada di titik ini.

    12. Kakakku tersayang Nugraha Ramadhan, A.Md.I, yang selalu memberi motivasi

    dan semangat dalam mengerjakan skripsi ini sampai dengan selesai.

    13. Semua teman Seperjuangan PGMI 03 Angkatan 2016 dan teman

    sepembimbing, terimakasih karena telah berjuang bersama.

    14. Semua sahabat seperjuangan KKN Mandiri angkatan 02 di Desa Sembego,

    Sleman, Yogyakarta khususnya Kelompok 3 yang selalu memberikan semangat

    yang berupa motivasi-motivasi yang membangun.

    15. Serta semua teman-temanku yang terlibat dalam penyelesain skripsi ini.

    Peneliti mendoakan semoga Allah membalas semua kebaikan kita semua. Tak

    ada ganjaran yang layak untuk amalan yang ikhlas melainkan Syurga-Nya. Dalam

    penyusunan skripsi ini, penulis menyadari masih banyak kekurangannya, maka dari

    itu penulis, mengharapkan kritik dan sarannya yang bersifat kontruktif agar

    nantinya dalam penulisan ini lebih baik lagi dan mudah-mudahan sebuah karya

  • viii

    ilmiah yang sederhana ini dapat berguna dan bermanfaat bagi pembaca dan kita

    semua. Aamiin ya Rabbal ‘Aalamiin.

    Wassalamu’alaikum Wr. Wb

    Palembang, Februari 2020

    Penulis,

    Marika Puspita

    1632700091

  • ix

    DAFTAR ISI

    HALAMAN JUDUL

    HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING .................................................... ii

    HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................. iii

    MOTTO DAN PERSEMBAHAN .......................................................................... iv

    SURAT PERNYATAAN ........................................................................................ v

    KATA PENGANTAR ............................................................................................. vi

    DAFTAR ISI ............................................................................................................ v

    DAFTAR TABEL .................................................................................................... x

    DAFTAR BAGAN ................................................................................................... xi

    DAFTAR GAMBAR ............................................................................................... xii

    ABSTRAK ................................................................................................................ xii

    BAB I PENDAHULUAN

    A. Latar Belakang .............................................................................................. 1

    B. Rumusan Masalah ......................................................................................... 5

    C. Batasan Masalah ............................................................................................ 5

    D. Tujuan Penelitian ........................................................................................... 5

    E. Manfaat Penelitian ......................................................................................... 6

    1. Secara Teoritis ............................................................................. 6

    2. Secara Praktis .............................................................................. 6

    F. Tinjauan Kepustakaan ................................................................................... 7

    BAB II KERANGKA TEORI TEORI

    A. Penggunaan Gadget ....................................................................................... 12

    1. Pengertian Gadget ....................................................................... 12

    2. Jenis Gadget ................................................................................ 16

    B. Dampak Penggunaan Gadget ........................................................................ 17

    1. Dampak positif penggunaan Gadget ........................................... 17

    2. Dampak negatif penggunaan Gadget .......................................... 19

    C. Dampak Penggunaan Gadget Terhadap Perilaku Sosial Anak ..................... 22

    D. Cara mengatasi dampak negatif penggunaan gadget terhadap

    perilaku anak ................................................................................................. 25

  • x

    E. Pengertian Perilaku Sosial ............................................................................. 31

    1. Pengertian Perilaku Sosial ........................................................... 31

    2. Bentuk Indikator Perilaku Sosial ................................................. 36

    3. Faktor yang Mempengaruhi Perilaku Sosial ............................... 35

    BAB III METODOLOGI PENELITAN

    A. Tempat Penelitian .......................................................................................... 44

    B. Pendekatan dan Metode Penelitian ................................................................ 44

    C. Jenis dan Sumber Data .................................................................................. 45

    D. Teknik Pengumpulan Data ............................................................................ 46

    E. Teknik Analisis Data ..................................................................................... 48

    F. Pengecekan Keabsahan Data ......................................................................... 51

    BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

    A. Gambaran Umum MI Mahad Islamy Palembang .......................................... 53

    1. Sejarah Berdiri MI Mahad Islamy Palembang ........................... 53

    2. Lokasi MI Mahad Islamy Palembang ......................................... 54

    3. Visi Misi MI Mahad Islamy Palembang .................................... 54

    a. Visi ................................................................................. 54

    b. Misi ................................................................................. 54

    4. Tujuan MI Mahad Islamy Palembang ........................................ 55

    5. Identitas Sekolah ........................................................................ 55

    6. Keadaan Sarana dan Prasarana MI Mahad Islamy Palembang .. 56

    7. Keadaan Guru MI Mahad Islamy Palembang ............................ 57

    8. Jumlah Siswa MI Mahad Islamy Palembang ............................. 59

    9. Bagan Struktur Organisasi MI Mahad Islamy Palembang ......... 61

    B. Hasil Penelitian ........................................................................................... 62

    1. Penggunaan gadget pada anak kelas VI di MI Mahad Islamy

    Palembang ......................................................................................... 62

    2. Dampak penggunaan gadget terhadap perilaku anak kelas VI

    Di MI Mahad Islamy Palembang ...................................................... 76

    3. Cara mengatasi dampak negatif penggunaan gadget terhadap

    perilaku anak kelas VI di MI Mahad Islamy Palembang ........... 93

    C. Pembahasan ................................................................................................... 98

  • xi

    1. Penggunaan gadget pada anak kelas VI di MI Mahad Islamy

    Palembang ........................................................................................ 101

    2. Dampak penggunaan gadget terhadap perilaku anak kelas VI di

    MI Mahad Islamy Palembang ........................................................... 106

    3. Cara mengatasi dampak negatif penggunaan gadget terhadap

    perilaku anak kelas VI di MI Mahad Islamy Palembang .................. 116

    BAB V PENUTUP

    A. Kesimpulan .................................................................................................... 120

    B. Saran .............................................................................................................. 122

    DAFTAR PUSTAKA .............................................................................................. 124

    LAMPIRAN ............................................................................................................. 128

  • xii

    DAFTAR TABEL

    Tabel 1.1 Tabel Keaslian Penelitian .......................................................................... 8

    Tabel 4.1 Kondisi Sarana dan Prasarana MI Mahad Islamy Palembang .................. 56

    Tabel 4.2 Keadaan Guru dan Pegawai di MI Mahad Islamy Palembang .................. 57

    Tabel 4.3 Jumlah Siswa di MI Mahad Islamy Palembang ........................................ 59

  • xiii

    DAFTAR BAGAN

    Bagan 1. Struktur Organisasi MI Mahad Islamy Palembang .................................... 59

  • xiv

    DAFTAR GAMBAR

    Gambar 4.1. Wawancara Kepala MI Mahad Islamy Palembang .............................. 64

    Gambar 4.2 Suasana saat siswa belajar menggunakan gadget untuk kepentingan

    belajar ................................................................................................... 65

    Gambar 4.3 Suasana saat belajar kelompok menggunakan gadget pada

    proses pembelajaran ............................................................................. 68

    Gambar 4.4 Suasana saat siswa menggunakan gagdet sebagai sumber belajar

    tambahan ............................................................................................... 70

    Gambar 4.5 Tata Tertib Siswa MI Mahad Islamy ..................................................... 74

    Gambar 4.6 Suasana belajar menggunakan gadget untuk kepentingan belajar ........ 75

    Gambar 4.7 Suasana saat belajar dengan menggunakan gadget .............................. 78

    Gambar 4.8 Percakapan guru, siswa, dan wali melalui grup kelas dan chat pribadi

    WhatsApp ............................................................................................... 81

    Gambar 4.9 Suasana saat dibentuk menjadi beberapa kelompok dan memanfaatkan

    Internet pada gadget pada proses pembelajaran .................................... 85

    Gambar 4.10 Suasana saat siswa menggunakan gadget saat jam istirahat di dalam

    Kelas .................................................................................................... 87

    Gambar 4.11 Suasana siswa bermain gadget di dalam kelas saat jam istirahat ........ 89

    Gambar 4.12 Suasana saat guru melakukan pemeriksaan gadget pada siswa kelas VI

    secara dadakan ..................................................................................... 90

    Gambar 4.13 Suasana saat guru melakukan pengawasan terhadap gadget siswa saat

    proses pembelajaran berlangsung ......................................................... 95

  • xv

    ABSTRAK

    Jenis penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif. Objek penelitian dalam

    penelitian ini adalah penggunaan gadget. Informannya adalah Kepala Sekolah, Guru

    dan siswa. Pengumpulan data dilakukan dengan metode wawancara, observasi,

    dokumentasi serta triangulasi. Pemeriksaan keabsahan data dilakukan dengan metode

    triangulasi sumber dan triangulasi metode. Teknik analisis data dilakukan dengan

    model interaktif terdiri dari pengumpulan data, reduksi data, penyajian data dan

    penarikan kesimpulan.

    Hasil penelitian menunjukkan: (1) penggunaan gagdet di MI Mahad Islamy Palembang

    yaitu digunakan sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan motivasi dan inovasi

    siswa, untuk menambah informasi atau pengetahuan siswa, dan sebagai media

    pembelajaran yang bersifat multimedia (2) Dampak penggunaan gadget memiliki

    dampak positif dan negatif terhadap perilaku sosial anak kelas VI di Mahad Islamy

    Palembang. Dampak positif dari penggunaan gadget pada anak kelas VI yaitu

    memudahkan siswa, guru serta wali murid untuk berkomunikasi seperti melalui aplikasi

    WhatsApp, untuk mengakses informasi dan pengetahuan mengenai pelajaran, dan

    sebagai media pembelajaran lebih aktif, inovatif dan menyenangkan. Sedangkan

    dampak negatif penggunaan gadget terhadap perilaku sosial anak yaitu: Siswa kurang

    menjadi kreatif, siswa menjadi pribadi yang tertutup, dan penurunan dalam

    kemampuan bersosialisasi (3) Cara mengatasi dampak negatif penggunaan gadget

    terhadap perilaku sosial anak di kelas VI MI Mahad Islamy Palembang yaitu pihak

    sekolah melakukan pemeriksaan rutin baik secara dadakan ataupun saat siswa selesai

    menggunakan gadget pada proses pembelajaran, guru melakukan pengawasan pada

    siswa saat menggunakan gadget pada saat proses pembelajaran dan membatasi durasi

    waktu pemakaian gadget pada siswa kelas VI dengan batasan tidak lebih dari 2 jam

    selama proses pembelajaran.

    Kata kunci: Analisis, penggunaan gadget, dampak perilaku sosial

  • xvi

    ABSTRACT

    The title of this research is Analysis of the Use of Gadgets and the Impact of Social

    Behavior of Class VI Children in Madrasah Ibtidaiyah Mahad Islamy Palembang. The

    focus of his research are (1) How is the use of gadgets in children in class VI MI Mahad

    Islamy Palembang? (2) What is the impact of using gadgets on social behavior of

    children in class VI MI Mahad Islamy Palembang? (3) How to overcome the negative

    impact of using gadgets on social behavior of children in class VI MI Mahad Islamy

    Palembang? To find this out, the researchers conducted research at MI Mahad Islamy

    Palembang. This type of research uses descriptive qualitative methods. The object of

    research in this study is the use of gadgets. The informants are the Principal, Teacher

    and students. Data collection is done by interview, observation, documentation and

    triangulation methods. Checking the validity of the data is done by source triangulation

    and triangulation methods. Data analysis techniques were performed using an

    interactive model consisting of data collection, data reduction, data presentation and

    drawing conclusions.

    The results showed: (1) the use of gagdet in MI Mahad Islamy Palembang is used as a

    learning medium to increase student motivation and innovation, to add information or

    knowledge to students, and as a multimedia learning media (2) The impact of using

    gadgets has a positive impact and negative towards social behavior of grade VI children

    in Mahad Islamy Palembang. The positive impact of the use of gadgets in class VI

    children is that it makes it easier for students, teachers and guardians of students to

    communicate, such as through the WhatsApp application, to access information and

    knowledge about lessons, and as a learning media more active, innovative and fun.

    While the negative impact of the use of gadgets on social behavior of children are:

    Students are less creative, students become private individuals, and a decrease in social

    skills (3) How to overcome the negative impact of using gadgets on social behavior of

    children in class VI MI Mahad Islamy Palembang namely the school conduct routine

    checks either impromptu or when students finish using gadgets in the learning process,

    the teacher supervises students when using gadgets during the learning process and

    limits the duration of time to use gadgets in class VI students with a limit of no more

    than 2 hours during the learning process.

    Keywords: Analysis, Using gadget , the impact of social behavior

  • xvii

    صُُ اْلُملَخَّ

    َراَسِة ُهَو اِْستِْخدَاُم اْْلَدََواتِإْعََلَُمهُ ُهِم يَْستَْخِدُم َهذَا النَّْوعِ ِمَن اْلبَْحِث أََساِليَب َوَصف ِيَّةَ نَْوِعيَّةَاْلَكائُِن اْلبَْحثِيُّ فِي َهِذِه الد ِ

    ََلَِّبيَتِمُّ َجَمَع اْلبَيَانَاِت َعْن َطِريِق اْلُمقَابَلَِة َواْلُمَراقِبَِة َوالتَّ قِ ْويِيِق َوَطِريقَِة التَّثِْليثَِيِتمُّ جِْجَراُ التََّحقُّ اْلُمِديِريَن َواْلُمعَل ِِميَن َوالطُّ

    ِر َوالطَِّريقَِة الثََُّليِيَِّةَوتَتَأَلَُّف تِْقنِ ِة اْلبَيَانَاِت بََواِسَطةُ َطِريقَِة التَّثِْليِث اْلُمَصد ِ يَّاُت تَْحِليِل اْلبَيَانَاِت الَّتِي تُْجَرى ِمْن ِصحَّ

    ْستِْنتَاَجاتِ بِِاْستِْخدَاِم نََماِذجِ تَفَاُعِليَِّة َمْن َجَمَع اْلبَيَانَاِت، َواِْلَحدْ مِ َن اْلبَيَانَاِت، َوَعْرَض اْلبَيَانَاِت، َوَسْحَب اْْلِ

    ْسََلِميُّ باليمبانج يَْستَْخِدُم َكَوِسيلٍَة ِللتَّعَلُّمِ ١)أََظَهَرِت النَّتَائُِج َما يَِلي دَ اإْلِ ( اِْستِْخدَاَم تيبيلون فِي اْلَمدَْرَسِة اإلبتدائية َمهَّ

    ْبتَِكاِر، إِلَضافَِة َمْعلُوَماٍت أَْو َمْعِرفَةٌ ِللطََُّلَِّب، َوَوَسائَِط تَْعِليِميَّةَ ِلِزيَادَ دَةَ اْلَوَسائِطِ ةِ تَْحِفيِز الطََُّلَِّب َواْْلِ ( تَأْيِيَر ٢ ) ُمتَعَد ِ

    ِ اِْستِْخدَاِم اْْلَدََواِت لَهُ تَأْيِيُر جِيَجابِيُّ َو َسْلبِيُّ تَُجاهَ السُّلُوِك اْْلِ ِ السَّادِ فِي ِمَهاِد جِْسََلِمي ِ ِْلَْطفَاِ الصَّف ْجتَِماِعي

    ُل عَ ْستِْخدَاِم اْْلَدََواِت فِي أَْطفَاِ اْلفَْصِل السَّادِ ُهَو أَنَّهُ يَُسه ِ يَجابِيُّ ِْلِ لَى الطََُّلَِّب َواْلُمعَل ِِميَن باليمبانجالتَّأِْييُر اإْلِ

    ْوَ ِب التََّواُصَل، َعلَى َسبِيِل اْلِمثَاِ ِمْن ِخََلَ تَْطِبيِق واتس اب، ِلْلُوُصوِ جِلَى اْلَمْعلُوَماِت َواْلَمْعِرفَِة حَ َوأَْوِصيَاِ الطََُّلَّ

    ْلبِيَّ ِْلِ ْستِْخدَاِم اْْلَدََواِت َعلَى السُّلُوِك الدُُّروِ ، َوَكَوَسائِِط تَعَلٍُّم أَْكثََر َنَشاًطا َواِْبِتَكاًرا َوُمتْعَةًفِي ِحيَن أَنَّ التَّأْيِيَر السَّ

    يَن، َواِْنِخفَ ِ ِلْْلَْطفَاِ ُهْم: الطَََّلَُّب أَقَلَّ جِْبدَاًعا، يُْصبُِح الطََُّلَُّب أَفَُرادًا َخاص ِ ْجتَِماِعي ْجتَِماِعيَّةِ اْْلِ اٌض فِي اْلَمَهاَراِت اْْلِ

    ِ السَّادِ ( َكْيِفيَّةَ التَّغَلُِّب َعلَى التَّأِْييرِ ٣) ِ ِلْْلَْطفَاِ فِي الصَّف ْجتَِماِعي ْستِْخدَاِم اْْلَدََواِت َعلَى السُّلُوِك اْْلِ ِ ِْلِ ْلبِي السَّ

    ْسََلِميُّ باليمبانج َوِهي اْلَمدَْرَسةُ قُْم بِإِْجَراٍ فََحَوَصاُت ُروتِيِنيَّةُ جِ دَ اإْلِ َسِة اإلبتدائية َمهَّ ا ُمْرتََجلَةً اْلُمدَر ِ أَْو َعْندََما يَْنتَِهي مَّ

    ُم َعلَى الطََُّلَِّب ِعْندَ اِ ْستِْخدَاِم اْْلَدََواِت أَيْنَاَ َعَمِليَِّة التَّعَلُِّم الطََُّلَُّب ِمَن اِْستِْخدَاِم اْْلَدََواِت فِي َعَمِليَّةُ التَّعَلُِّم، يُْشِرُف اْلُمعَل ِ

    َواِت فِي ُطََلَِّب اْلفَْصِل السَّادِ بَِحد ِ أْقَصى َْل يَِزيدُ َعْن ساعتين أَيْنَاَ َعَمِليَِّة التَّعَلُّمِ َويَُحدُّ ِمْن ُمدَّةِ اِْستِْخدَاِم اْْلَدَ

    ْل ِمْل ُ تَاِمَلك ِْ ِتاَك ِل ْحَّتل :ُ ت ِل ُِِسِ ،ُ لي ْل لح اُِأح ُحمل حَّأِ ،ُ ل ِل ْلُّسح َِر ح ُ كو ِا ْح لحِمت ِل ح ُ ل

  • 18

    1

    BAB I

    PENDAHULUAN

    A. Latar Belakang Penelitian

    Seiring berkembangnya zaman, kemajuan di bidang ilmu teknologi

    pada abad ke 21 ini semakin berkembang pesat. Penemuan yang beragam

    dengan tujuan mempermudah ruang gerak maupun ruang lingkup manusia

    yang diciptakan berbeda setiap tahunnya. Hal ini membuktikan bahwa daya

    pikir masyarakat dan pola perilaku manusia semakin hari semakin maju dan

    berkembang dengan pesat. Pada abad saat ini, penyempurnaan telepon saat

    ini semakin berkembang pesan, mulai telepon koin, telepon

    genggam/Handphone (HP) atau saat sekarang ini orang-orang lebih

    mengenalnya dengan istilah smartphone atau gadget.

    Istilah gadget berasal dari bahasa inggris yang artinya sebuah

    perangkat elektronik kecil yang memiliki fungsi khusus. Dalam Kamus

    Besar Bahasa Indonesia gadget disebut “sebagai peranti elektronik atau

    mekanik dengan fungsi praktis”.1 Pada saat ini gadget sudah menjadi bagian

    dari kehidupan, bahkan menjadi gaya hidup manusia. Adapun beberapa

    jenis gadget yang tersedia saat ini, diantaranya yaitu smartphone, ipad,

    tablet dan laptop/notebook. Manfaat dan kegunaan dari gadget sendiri juga

    sudah banyak diketahui manusia, seperti untuk menelpon, merekam

    gambar, merekam video, merekam suara, memutar video, memutar musik,

    1 Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa Kementerian Pendidikan dan

    Kebudayaan, Kamus Besar Bahasa Indonesia, (Jakarta: Badan Pengembangan dan Pembinaan

    Bahasa, 2011), hlm. 132.

  • 19

    1

    mengakses internet, mengolah data, dan lain sebagainya. Gadget menjadi

    bagian integral dari telekomunikasi modern.

    Gadget merupakan sebuah perangkat media elektronik yang memiliki

    beragam fungsi dan kegunaan. Pada saat ini gadget telah menjadi bagian

    dari kehidupan manusia, bahkan gaya hidup manusia. Pada era digital saat

    ini, sebagian besar anak-anak bahkan seumuran balita sudah pandai dalam

    mengoperasikan gadget, fitur-fitur yang disediakan gadget seperti game dan

    video membuat anak-anak senang untuk bermain gadget. Agar anak tidak

    rewel dan susah diatur sebagian besar orang tua menganggap ini wajar,

    bahkan menganjurkannya untuk dimainkan anaknya.

    Bagi anak-anak kecil hingga remaja sekarang, gadget adalah benda

    biasa. Pada saat ini hampir setiap anak-anak sudah menggunakan gadget.

    Kebanyakan anak-anak menggunakan gadget untuk bermain game,

    menonton film, mendengarkan lagu, menonton youtobe maupun aplikasi.

    Rata-rata penggunaannya ialah 2-3 jam. Tak heran bila terdapat penelitian

    mendapati 4 hingga 6 diantara 10 anak pre-school sangat lekat dengan

    tayangan aplikasi di gadget, sehingga berisiko mengalami kecanduan layar

    elektronik.

    Menurut Montolalu bahwa “Bermain bagi anak-anak mempunyai

    arti yang sangat penting karena melalui bermain anak dapat menyalurkan

    segala keinginan dam kepuasan, kreativitas, dan imajinasinya.”2

    Namun sayang, lingkungan bermain anak sekarang telah digantikan

    oleh adanya gadget yang dijadikan teman terdekat anak. Penggunaan gadget

    2 Montolalu, dkk, Bermain dan Permainan Anak, (Jakarta: Buku Materi Pokok PGTK,

    2009).

  • 20

    pada anak sebenarnya baik-baik saja, jika digunakan seperlunya untuk hal

    positif dan penggunaannya berada dibawah kendali orang tua, baik

    pembatasan, pengawasan ataupun pendampingan karena dengan

    penggunaan gadget yang berlebihan akan berdampak sangat buruk.

    Penggunaan gadget secara terus-menerus akan berdampak buruk

    pada pola perilaku anak dalam kesehariannya. Anak-anak yang terus-

    menerus menggunakan gadget akan menjadi sangat tergantung dan menjadi

    suatu kebiasaan atau kegiatan yang harus dilakukan oleh anak dalam

    aktivitas sehari-hari. Kecanggihan teknologi saat ini tidak dipungkiri dapat

    membuat anak menjadi lebih sering bermain gadget daripada belajar dan

    berinteraksi dengan lingkungan sekitarnya. Keadaan ini membuat orang

    tua menjadi khawatir, sebab pada masa anak-anak mereka masih tidak stabil,

    memiliki rasa keingin tahuan yang sangat tinggi yang dapat berpengaruh

    pada meningkatnya sifat konsumtif pada anak-anak. Maka penggunaan

    gadget pada anak-anak perlu adanya pengawasan maupun perhatian khusus

    bagi orang tua. Adapun beberapa kasus mengenai dampak negatif dari

    gadget ini sering sekali menimpa anak-anak. Mulai dari kecanduan internet,

    game, dan juga konten-konten yang berisi pornografi.

    Anak-anak sangat menikmati keasikan dalam menggunakan

    gadget/smartphone dalam kegiatannya sehari-hari baik itu dilakukan saat

    berada dirumah, lingkungan sekolah dan lingkungan bermain anak,

    sehingga sebagian anak cenderung merasa asik menikmati sajian game pada

    gadget yang dimiliki dibandingkan bermain bersama teman sebayanya di

    lingkungan rumah. Terdapat pula anak-anak lebih asik brmain dengan

  • 21

    gadget daripada mendengarkan perintah orang tua seperti itu seringkali ada

    yang marah jika diperintah oleh orang tua. Itulah salah satu bentuk

    kecanduan anak-anak terhadap gadget yang dimiliki.

    Maka peran orang tua terhadap anak-anaknya harus selalu dilakukan

    seperti dengan cara mengontrol setiap konten yang ada pada gadget anak-

    anaknya. Dalam berbagai kesempatan orang tua harus bisa mengajak diskusi

    seperti melakukan tanya jawab mengenai isi dari semua gadget yang

    dimiliki oleh anak-anaknya. Gadget juga memiliki dampak positif bagi pola

    pikir anak yaitu mengolah strategi dalam sebuah permainan, membantu

    anak dalam mengatur kecepatan bermainnya, dan membantu meningkatkan

    kemampuan otak kanan. Selain dibalik dampak positif pada gadget, para

    orang tua jangan sampai lalai dengan dampak negatif gadget. Radiasi yang

    ditimbulkan pada gadget dapat merusak jaringan syaraf dan otak anak,

    menurunkan daya aktif anak serta kemampuan anak dalam berinteraksi

    dengan orang lain, anak menjadi lebih menyukai kesendirian bersama

    gadget daripada berinteraksi dengan orang lain disekitarnya.

    Dengan demikian, penulis melakukan penelitian di MI Mahad

    Islamy yang kebanyakan siswanya sudah menggunakan gadget. Peneliti

    mengambil objek kelas VI MI Mahad Islamy karena berdasarkan observasi

    pada saat magang II yang telah dilakukan, siswa disana terpengaruh dengan

    adanya gadget. Perilaku sosial antar siswa menjadi salah satu dampak dari

    adanya gadget. Berdasarkan latar belakang tersebut, peneliti terdorong

    untuk mengangkat permasalahan tentang “Analisis Penggunaan Gadget dan

    Dampak Perilaku Sosial Anak pada kelas VI MI Mahad Islamy Palembang”.

  • 22

    B. Rumusan Masalah

    Berdasarkan latar belakang diatas, dan mengacu pada judul yang ada,

    fokus penelitian dalam penelitian ini sebagai berikut:

    1. Bagaimana penggunaan gadget pada anak kelas VI di MI Mahad

    Islamy Palembang?

    2. Bagaimana dampak penggunaan gadget terhadap perilaku sosial

    anak kelas VI di MI Mahad Islamy Palembang?

    3. Bagaimana cara mengatasi dampak negatif penggunaan gadget

    terhadap perilaku sosial anak kelas VI di MI Mahad Islamy

    Palembang?

    C. Batasan Masalah

    Adapun batasan masalah agar penelitian ini dapat terarah dan

    mendalam serta tidak terlalu luas jangkauan, maka dalam penelitian

    ini dibatasi pada “Penggunaan Gadget dan Dampak Perilaku Sosial

    Anak Kelas VI SD/MI Mahad Islamy Palembang”

    D. Tujuan Penelitian

    1. Untuk mengetahui penggunaan gadget pada anak kelas VI di MI

    Mahad Islamy Palembang.

    2. Untuk mengetahui dampak penggunaan gadget terhadap perilaku

    sosial anak kelas VI di MI Mahad Islamy Palembang.

  • 23

    3. Untuk mengetahui cara mengatasi dampak penggunaan gadget

    terhadap perilaku sosial anak di kelas VI MI Mahad Islamy

    Palembang.

    E. Manfaat Penelitian

    a. Secara Teoritis

    1) Sebagai sumbangan karya ilmiah bagi perkembangan ilmu

    pengetahuan di UIN Raden Fatah Palembang mengenai

    pengaruh pemakaian gadget terhadap perilaku sosial siswa.

    2) Sebagai pijakan bagi peneliti lainnya, penelitian ini diharapkan

    dapat menjadi referensi untuk melakukan penelitian dibidang

    ini.

    3) Menambah wawasan dan pengetahuan mengenai pengaruh

    pemakaian gadget terhadap perilaku sosial anak.

    b. Secara Praktis

    1) Bagi siswa, hasil penelitian ini diharapkan memberikan

    informasi mengenai pengaruh/dampak positif dan negatif

    penggunaan gadget.

    2) Bagi guru, hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan

    informasi mengenai pengaruh penggunaan gadget. Sehingga

    guru dapat menghimbau anak-anak untuk tidak selalu

    memainkan gadget.

  • 24

    3) Bagi sekolah membantu dalam menentukan kebijakan-

    kebijakan atau keputusan, yang nantinya akan diambil dalam

    menyelesaikan suatu masalah yang sedang dihadapi.

    4) Bagi orang tua sebagai pendidik pertama anak-anaknya,

    sehingga akan lebih tanggung jawab dan memperhatikan betul

    terhadap tumbuh kembang dan kepribadian anak.

    5) Bagi masyarakat dapat bermanfaat untuk menambah infomasi

    mengenai pengaruh/dampak penggunaan gadget bagi anak.

    F. Penelitian Terdahulu

    Tinjauan Pustaka adalah uraian tentang hasil penelitian

    terdahulu yang relavan dengan penelitian yang sedang direncanakan.

    Bagian ini untuk memastikan kedudukan dan arti penting penelitian

    yang direncanakan dalam konteks keseluruhan penelitian yang lebih

    luas dengan kata lain menunjukkan bahwa penelitian yang akan

    dilakukan belum ada yang membahas.3

    Peneliti menggali informasi dari penelitian-penelitian

    sebelumnya sebagai bahan perbandingan, baik dalam mengenai

    kekurangan dan kelebihan yang sudah ada. Selain itu, peneliti juga

    menggali informasi dari buku-buku maupun skripsi dalam rangka

    mendapatkan suatu informasi yang ada sebelumnya tentang teori yang

    berkaitan dengan judul yang digunakan untuk memperoleh landasan

    yang ilmiah.

    3 Tim Penyusun, Pedoman Penyusunan Skripsi Tarbiyah Program Sarjana, (Palembang:

    IAIN Press, 2014), hlm.9.

  • 25

    Tabel. 1.1 Keaslian Penelitian

    No Judul

    Penelitian

    Peneliti Tahun Persamaan Perbedan Hasil

    1. Dampak

    Penggunaan

    Gadget

    Pada Anak

    Usia Dini

    (Studi di

    PAUD dan

    Tk.

    Handayani

    Bandar

    Lampung

    2017

    M. Hafiz

    Al-Youby

    2017 1. Jenis

    penelitian

    kualitatif.

    2. Pengum-

    pulan data

    dengan

    wawancara,

    observasi

    studi

    pustaka dan

    dokumentasi

    kesimpulan.

    Subjek

    penelitian

    adalah anak-

    anak PAUD

    dan

    Tk.Handayani

    Bandar

    Lampung.

    Sedangkan

    penelitian ini

    subjek

    penelitiaannya

    adalah siswa

    kelas 6 MI

    Mahad Islamy

    Palembang.

    Penggunaan

    gadget hanya

    sedikit digunakan

    untuk media

    pembelajaran dan

    intensitas serta

    durasi pema-

    kaiannya beragam

    tergantung dari

    pengawasan orang

    tua. Dampak posi-

    tif dan negatif

    sesuai dari penga-

    wasan dan arahan

    orang tua sebagai

    contoh anak-anak

    usia dini.

    2. Pengaruh

    Penggunaan

    Gadget

    Terhadap

    Perkembang

    an

    Psikososial

    Anak

    Yulia

    Trinika

    2015 Membahas

    mengenai

    penggunaan

    gadget terhadap

    berperilaku

    sosial.

    1. Jenis

    penelitian

    kuantitatif

    Sedangkan

    penulis

    deskriptif

    kualitatif.

    2. Subjek

    penelitian

    anak-anak

    Pengaruh

    penggunaan

    gadget pada uji chi

    square

    nenunjukkan nilai

    p= 0,005 (p <

    0,05) nilai ini

    menyatakan bahwa

    ada pengaruh

    penggunaan

  • 26

    di TK

    Kristen

    Immanuel.

    Sedangkan

    penelitian

    ini anak

    kelas VI

    MI Mahad

    Islamy.

    gadget terhadap

    perkembangan

    Psikososial Anak

    3. Persepsi

    Orangtua

    Terhadap

    Dampak

    Penggunaan

    Gadget Pada

    Anak Usia

    5-6 Tahun

    Maulita

    Andriyani

    2016 Membahas

    mengenai

    penggunaan

    gadget.

    Jenis penelitian

    deskriptif

    kuantitatif.

    Sedangkan

    penulis

    deskriptif

    kualitatif.

    Hasil penelitian ini

    menunjukkan

    bahwa gadget pada

    anak lebih banyak

    memberikan

    dampak negatif

    dari pada dampak

    positif. Sebanyak

    68% anak paling

    sering menonton

    film kartun dan

    bermain games.

    Semua orang tua

    memberikan

    batasan.

    4. Pengaruh

    Gadget

    Muh. Fuad

    Effendi

    2014 1. Jenis

    penelitian

    kualitatif.

    Subjek

    penelitian

    Pengaruh

    penggunaan

  • 27

    Terhadap

    Perkembang

    an Anak

    Usia Dini

    2. Pengum-

    pulan data

    dengan

    wawancara,

    observasi

    studi

    pustaka dan

    dokumentasi

    kesimpulan.

    adalah anak-

    anak PAUD

    Sedangkan

    penelitian ini

    subjek

    penelitiaannya

    adalah siswa

    kelas IV MI

    Mahad Islamy

    Palembang.

    gadget terhadap

    kepribadian atau

    akhlak anak antara

    lain akan menjadi

    lebih pemalas,

    kurang rasa

    percaya diri,

    berkurangnya

    berkomunikasi,

    anak menjadi lebih

    tertutup, dan

    kertegantungan

    maka orang tua

    memberikan

    batasan waktu

    pada anak dalam

    menggunakan

    gadget.

    5. Dampak

    Gadget

    Terhadap

    Interaksi

    Sosial

    Mahasiswa

    Kursiswi 2016 1. Jenis

    penelitian

    kualitatif.

    2. Pengum-

    pulan data

    dengan

    wawancara,

    observasi

    Penelitian ini

    bertujuan

    mengetahui

    pengaruh

    penggunaan

    gadget

    terhadap

    interaksi sosial

    Penggunaan

    gadget terhadap

    perilaku

    mahasiswa secara

    tidak sengaja

    menimbulkan

  • 28

    studi

    pustaka dan

    dokumenta

    si, serta

    kesimpulan

    ..

    pada

    Mahasiswa.

    Sedangkan

    penulis

    mengenai

    dampak

    penggunaan

    terhadap

    perilaku sosial

    gadget pada

    anak kelas VI

    di MI Mahad

    Islamy

    Palembang.

    dampak yang tidak

    diinginkan. Karena

    seharusnya

    mahasiswa

    dampak berpikir

    kritis dan rasional

    dalam

    memanfaatkan

    gadget untuk

    membantu

    kegiatan sehari-

    hari.