mudah membuat multimedia pembelajaran

Post on 05-Jul-2015

446 Views

Category:

Education

7 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

7 Langkah Mudah : TENTUKAN JENIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN TENTUKAN TEMA MATERI AJAR SUSUN ALUR CERITA (STORYBOARD) MULAI BUAT SEKARANG JUGA! GUNAKAN TEKNIK ATM TETAPKAN TARGET INGAT TERUS TIGA RESEP DARI SUCCESS STORY sumber: http://romisatriawahono.net

TRANSCRIPT

Mudah Membuat Multimedia Pembelajaran

Dhanar Intan Surya Saputra

Seminar @ SMA N 1 Ajibarang

About MeDhanar Intan Surya Saputra

dhanar.amikom@gmail.com

7 Langkah Mudah :1. TENTUKAN JENIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN

2. TENTUKAN TEMA MATERI AJAR

3. SUSUN ALUR CERITA (STORYBOARD)

4. MULAI BUAT SEKARANG JUGA!

5. GUNAKAN TEKNIK ATM

6. TETAPKAN TARGET

7. INGAT TERUS TIGA RESEP DARI SUCCESS STORY

1. TENTUKAN JENIS MULTIMEDIA

PEMBELAJARAN

TENTUKAN !!

a.untuk mengajar (presentasi), atau

b.untuk bisa dibawa pulang siswa alias untuk belajar mandiri di rumah

1. TENTUKAN JENIS MULTIMEDIA PEMBELAJARAN

Multimedia Presentasi Pembelajaran: Alat bantu guru dalam proses pembelajaran di kelas dan tidak menggantikan guru secara keseluruhan.

Berupa pointer-pointer materi yang disajikan (explicit knowledge) dan bisa saja ditambahi dengan multimedia linear berupa film dan video untuk memperkuat pemahaman siswa.

Multimedia Pembelajaran Mandiri: Software pembelajaran yang dapat dimanfaatkan oleh siswa secara mandiri alias tanpa bantuan guru.

Multimedia pembelajaran mandiri harus dapat memadukan explicit knowledge (pengetahuan tertulis yang ada di buku, artikel, dsb) dan tacit knowledge (know how, rule of thumb, pengalaman guru).

Tentu karena menggantikan guru, harus ada fitur assesment untuk latihan, ujian dan simulasi termasuk tahapan pemecahan masalahnya.

2. TENTUKAN TEMA MATERI AJAR

Ambil tema bahan ajar yang menurut kita sangat membantu meningkatkan pemahaman ke siswa dan menarik bila kita gunakan multimedia.

Tujuan utama membuat multimedia pembelajaran adalah untuk meningkatkan pemahaman siswa.

Jangan terjebak memindahkan buku ke media digital.

3. SUSUN ALUR CERITA (STORYBOARD)

Storyboard memberi gambaran seperti apa materi ajar akan disampaikan.

Point-point saja asalkan bisa memberi desain besar bagaimana materi diajarkan sudah lebih dari cukup.

Contoh storyboard sederhana, karya pak ismudji dari SMA Bontang, Kaltim (ismudji-storyboard.pdf).

Contoh agak kompleks :

4. MULAI BUAT SEKARANG JUGA!Jangan menunda atau mengulur waktu lagi, buat sekarang juga!

Mulai buat slide pertama, isikan bahan ajar yang ingin anda multimedia-kan. Terus masukkan bahan ajar anda di slide slide berikutnya, mulai mainkan image, link dengan gambar, suara dan video yang bisa kita peroleh dengan gampang di Internet.

Kuncinya adalah tekun, sabar dan pantang menyerah. Tidak ada ilmu pengetahuan yang bisa didapat secara instan, semua melewati proses panjang.

5. GUNAKAN TEKNIK ATM

Terapkan metode ATM (Amati, Tiru dan Modifikasi).

a. Cari dari berbagai sumber

b. Buat sendiri apabila mampu

Usahakan sering melihat contoh-contoh yang sudah ada untuk membangkitkan ide.

6. TETAPKAN TARGET

Buat target pribadi.

Misalnya untuk mengikuti lomba, memenangkan award, menyiapkan produk untuk dijual, atau deadline jadwal mengajar di kelas.

a.The 2013 Innovative Teacher Awards :

b. Lomba Pembuatan Multimedia Pembelajaran :

www.m-edukasi.web.id

c.eLearning Award (Pustekkom)

d.Game Technology Competition :

Setahun 3-4 kali di berbagai universitas

7. INGAT TERUS TIGA RESEP ”SUCCESS STORY”

a. Berani mencoba dan mencoba lagi

b. Belajar mandiri (otodidak) dari buku-buku yang ada (perlu investasi membeli buku)

c. Tekun dan tidak menyerah meskipun peralatan terbatas

Tentu tidak ada kata mudah dalam berjuang, paling tidak 7 hal tersebut adalah langkah yang cukup mudah ditempuh dan pada kenyataannya banyak yang berhasil berkarya karena tekun dan pantang menyerah.

Bagi bapak dan ibu guru,

selamat berdjoeang!

~~ sekian ~~sumber: http://romisatriawahono.net

top related