latihan modeling dan render meja

Post on 03-Feb-2016

232 Views

Category:

Documents

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

multimedai

TRANSCRIPT

Langkah langkah 

1. Buka Software Blender yang sudah terinstall.

2. Klik di luar kotak Blender 2.7.2. Tekan tombol TAB untuk ke Objek Mode

3.  Tekan tombol S (Scale) pada keyboard kemudian tombol Y untuk membuat kubus yang telah ada tadi menjadi sebuah balok fungsinya memanjangkan objek ke sumbu Y.

4. Tekan tombol S (Scale) pada keyboard kemudian tombol X untuk membuat memanjangkan lebar balok fungsinya memanjangkan objek ke sumbu X.

5. Tekan tombol S (Scale) pada keyboard kemudian tombol Z untuk meninggikan balok fungsinya memanjangkan objek ke sumbu Z.

6. Tekan tombol G (Grab) pada keyboard kemudian tombol Z untuk memindahkan balok tersebut ke atas fungsinya memindahkan Objek menggunakan sumbu Z sebagai patokan.

7. Pindah dari object mode ke edit mode kemudian pilih face select pada toolbar yang terdapat di bawah. Gunakan tombol CTRL + R pada keyboard yaitu berfungsi untuk Loop Cut (Memotong) caranya pilih tengah objek sebagai patokan klik kiri dan geser sesuai keinginan sehingga seperti gambar di bawah menggunakan tampilan CTRL + NUM 7 ( Tampilan atas) yang nantinya akan menjadi kaki meja.

8. gunakan tampilan bawah (pencet Num 7 kemudian pencet NUM 9) Pilih face select pada toolbar yang terdapat di bawah kemudian tekan dan tahan tombol Shift lalu pilih menggunakan dengan mouse bagian yang ingin dijadikan sebagai kaki meja,klik kanan pada mouse untuk memilih.

9. Setelah memilih dengan langkah sebelumnya,gunakan tampilan tampak kanan (num 3)untuk lebih mudah melihat, lalu tekan tombol E untuk Extrude region (Memanjangkan) kemudian geser mouse ke arah bawah untuk membuat tinggi kaki meja yang diinginkan.

10. Pilih face select pada toolbar yang terdapat di bawah kemudian tekan dan tahan tombol Shift lalu pilih menggunakan dengan mouse bagian kaki meja sebagai pijakan kaki meja klik kanan pada mouse untuk memilih. Setelah memilih dengan langkah sebelumnya tekan tombol E untuk Extrude region (Memanjangkan) kemudian geser mouse ke arah bawah untuk membuat tinggi kaki meja yang diinginkan.

11.Langkah selanjutya adalah membuat lebar pijakan tersebut caranya pilih salah satu face pijakan kaki meja bawah, kemudian pencet Tombol S di keyboard untuk melebarkan Scale, kemudian tekan tombol 2 pada keyboard sebagai ukuran otomatis, lakukan langkah ini untuk membuat 3 pijakan kaki meja selanjutnya sehingga seperti gambar di bawah. 

12. Pilih face select pada toolbar yang terdapat di bawah kemudian Dengan menggunakan tombol CTRL + R pada keyboard yaitu berfungsi untuk Loop Cut (Memotong),lalu pilih tengah objek sebagai patoka, klik kiri lalu geser sesuai keinginan sehingga seperti gambar di bawah yang fungsinya membuat kerangka untuk laci dari meja.

13. Pilih face select pada toolbar yang terdapat di bawah kemudian pilih bagian laci yang ingin di duplikat sebagai laci caranya tekan dan tahan tombol shift pilih dengan menggunakan mouse klik kanan setelah itu shift D untuk menduplikat setelah di duplikat langkah selanjutnya adalah dengan menekan tombol G kemudian X agar permukaan laci maju ke arah depan. 

14. Pilih face select pada toolbar yang terdapat di bawah kemudian tekan dan tahan tombol Shift lalu pilih menggunakan dengan mouse bagian laci yang ingin di extrude. Setelah memilih tekan tombol E untuk Extrude region (Memanjangkan) kemudian geser mouse ke arah depan untuk membuat bagian laci.

15. bagian laci yang telah di extrude pada langkah sebelumnya kita seleksi face atas nya, kemudian di extrude dengan cara tekan tombol E untuk Extrude region kemudian geser mouse ke arah bawah untuk membuat bagian dalam laci.

16. Untuk membuat tempat laci meja cara yang dilakukan adalah dengan memilih permukaan laci pada meja yang ingin dibentuk pilih face select pada toolbar yang terdapat di bawah kemudian tekan dan tahan tombol Shift lalu pilih menggunakan dengan mouse bagian laci yang ingin di extrude ke dalam. Shift dan klik kanan pada mouse untuk memilih. Setelah memilih tekan tombol E untuk Extrude region kemudian geser mouse ke arah belakang meja untuk membuat kerangka laci. Agar lebih mudah dalam melihatnya tekan tombol z ( Mode Kerangka / Bentuk )

19. Langkah selanjutnya yang dilakukan adalah memisahkan objek antara meja dan lacinya agar hasil pada animasi berjalan baik. Caranya dengan menselect laci caranya dengan menekan tombol B di keyboard kemudian block semua komponen yang ada pada laci tersebut setelah semua komponen laci telah terpilih tekan tombol  P: Separate untuk memisahkan dengan mejanya.

20. Proses selanjutnya adalah membuat animasi laci menutup dan membuka. Buat posisi awal dari lacinya caranya pilih pada klik frame 0 kemudian ketik i location

21.   pilih pada frame 60 kemudian klik lacinya tekan tombol G pada keyboard untuk Grab (memindahkan) dan tombol X agar laci berpindah menggunakan patokan sumbu X geser mouse sampai laci tertutup kemudian ketik  i pilih location fungsi ini digunakan untuk animasi menutup laci.

22. pilih pada frame 120 kemudian klik lacinya tekan tombol G pada keyboard untuk Grab (memindahkan) dan tombol X agar laci berpindah menggunakan patokan sumbu X geser sampai laci terbuka kemudian ketik  i pilih location fungsi ini digunakan untuk animasi membuka laci.

Simpan dengan nama meja.blend

top related