latihan menggunakan adobe flash

Post on 02-Oct-2015

262 Views

Category:

Documents

5 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Latihan-latihan membuat object dan animasi sederhana menggunakan adobe flash

TRANSCRIPT

  • I. LATIHa. M

    LaLa

    LaLa

    HANMENGG

    Membuatdaatihan1:M

    angkahlangBuatlahsebterlebihdahBuatlahgarmenggunakgarisyangkIsikanwarnyangsudahCatatan:wdibuatmer

    BuanglahGtomboldeledihapussemKonversiBo(F8).AtaubPilihbehaviSimpan/Savatihan2:Mangkahlang

    GUNAKANA

    Buatsebua

    nmenggamenggambar

    gkah:buahlingkarahulumengatrisgarismemkanpenciltokeluardarilinahijaudengdibuat,den

    warnabisadiupakankurv

    Garisgarisyaetedikeybomua.olaDuniayabisajugadeniorsymbolveBoladuni

    enggambargkah

    ADOBEFLAS

    hgambarm

    barbentukdboladunia

    andenganmturwarnastmbentukpuloolsdenganngkaranyanganmenggunganterlebihberikandenvatertutup.

    angtidakberoarduntukm

    ngsudahdibngancarakliGraphic,beayangsuda

    Mobil

    H

    mobilseperti

    dasar,meng

    menggunakatrokedanfilllaupadalingpengaturanngkitabuat.nakanpainthdahulumeganpaintbu

    rgunadengamenghapusn

    buatdengankkananobjeerinamaBohdibuat.

    berikutden

    ggunakanwa

    anrectangleldenganwagkarangyangmodeInk.J

    tbuckettoolemilihwarnauckettoolsa

    anmenggunya.Kalaudii

    nklikmenuMeklalupiliholaDunia

    ganmenggu

    arnadanme

    toolpadatornabiru.gsudahdibuanganragu

    lspadagamapadafillcoapabilagamb

    akanselectiinginkanstro

    ModifyCoConverttos

    unakanlinet

    Dihapus

    engimporgam

    oolboxdeng

    uatdenganuntukmem

    barbenua/plor.bar/garisya

    ontoolsdanoke/garisbis

    nverttosymsymbol

    mbar

    gan

    buat

    pulau

    ng

    nsa

    mbol

    tool.

  • lalubuanglaBentuklahbselectionto

    Untukmemjendelamo

    laluhapusbWarnailahbtool.UntukmemrectangletoSeleksilingk

    ahgarisgaribodimobilsool

    isyangtidak

    mbuatsebuabildenganli

    bagianyangbodymobild

    mbuatseleboooldiluarbokaranyangs

    esuaiselera

    kbergunade

    hjendela,binetool.

    tidakbergudenganwarn

    orroda,Buatodymobilyasudahkitab

    denganme

    enganselect

    uatlahsebu

    na,danbennasesuaise

    tlahsebuahangsudahkituat,dragda

    manfaatkantiontooldan

    ahkotakdan

    tuksesuaiseleradengan

    lingkaran(dtabuat.nletakkand

    nselectiontontombolDelooldansub

    lete.

    nbentuksep

    elera.

    pertisebuahh

    menggunakkanpaintbuucket

    dandibeiwaarna)dengann

    dibagianbawwahbodymmobil.

  • b.M

    unselectlalagikeluard

    LakukanhaBuatlahbanDapatditamImporttost

    Membuatan

    luselectlagdaribodymo

    lyangsamanmobilsesumbahkanbactage/library

    imasiobject

    gilingkaran(robil.Hasilny

    untukmemuaiselera,lackgroundfil.

    roda)yangtayaakansepe

    tdenganmo

    mbuatseleboluletakkandeJPGdenga

    adikitadropertiini:

    pdibodymoobil,lalutarik

    orrodabagia

    otiontween

    dibawahlobanbelakang.

    ancaraImpo

    bang(selebo.

    ortgambar.Por)roda.PilihImport

    n

  • PfrFd

    La La

    adalatihanramedankeramesepertigunakanun

    atihan1:Anangkahlang

    KitaakanBuatsebutool.Buat

    SeleksideLepaskanSeleksilagDragobje

    HapusobHapusfillMakakitauntuksymKalaugarpanelbawkitabuat.SaatnyakBuatlahklalupilihi

    inikitaakaneyframe,serttilembaranntukmenand

    nimasiSinyagkah:membuatsuahlingkaratlahmasing

    enganselectseleksidarigiobjekkotaekkotakyan

    jekkotak.padaobjekaakanmendmbolgelombisdirasakurwah,dengankitamembuaeyframedifinsertkeyfra

    memanfaattakemampulembarankedaisebuahp

    lRadio

    ebuahsymbn(bola)dengmasingden

    tiontoolobjeobjekkotakakdengankgterseleksi

    libgkaranyadapatkanbebangradio.rangtebal,knterlebihda

    atanimasinyframeno10ame.

    tkantimelinuananimasiertasdalampergerakan/a

    bolsinyalradganovaltooganwarnay

    ekkotak,drak.lik2kalipadlepasdarilin

    angsudahdintukgarism

    itabisamenhulumenye

    ya!padatimeli

    edengankoflashyangdanimasi,sedanimasibaru

    diool,dansebuayangberbed

    agdanletak

    dakotak.ngkaran.

    ipotong.melengkungy

    ngaturnyameleksiobjekg

    ne,dengan

    omponennydisebutmotidangkankeyu.

    yaberupaLaontween.yframe

    ayer,

    ahkotakdena.

    nganrectanggle

    kkandiatasoobjeklingkaran.

    yangdapatkkitagunakann

    elaluipanelgarislengkun

    propertydingyangsudaah

    caraklikkannanframenoo10

  • LaLa

    Blokframcreatemo

    KlikframeJalankanaCobaleng

    atihan2:Mangkahlang

    BuatlahgKlikkananmenggun

    Klikkananenggunak

    meno1sampotiontween

    eno10.Pindanimasidengkapigamba

    embuatAnigkah:ambarsebu

    nframeno4akanFreetr

    nframeno8kanFreetran

    paiframenon.

    dahkanobjeganpilihmeardenganm

    masikipasa

    ahkipasang

    4,InsertKeransformtoo

    8,insertkensformtool

    o10,laluklik

    eleksidanpkkananpadaaframeters pilih

    kkekananenuControlenarapema

    TestMoviancarsesuai

    e.imajinasimuu.

    angindengannmotiontween

    gin:

    eyframe,laluol1/4putara

    eyframe,laluputarank

    uputargamankekanan

    barkipasde.

    engan

    uputarlagigekanan.

    gambarkipasdengan

  • Sampailangkahini,sisiataskipasyangtadinyaberadadiatassekarangberadadibawah.Lakukanlagisepertilangkahdiatasuntukframeno12danframeno16.Sampaiakhirnyasisiataskipaskembalikeataslagi.

    Jalankananimasidenganmemilihcontroltestmovie(CtrlEnter)

    cMembuatanimasiperubahanbentukdanwarnadenganshapetween.Kaliinikitaakanlathanmembuatanimasidenganmenggunakanfasilitasshapetweenyangadadiflash.Latihan1:AnimasiperubahanbentukdanwarnaLangkahlangkah: Buatsebuahgambarboladenganwarnasesuaiselera Klikkanandiframe15,insertkeyframe Klikframeno15,hapusgambarboladangantilahdengangambarkotak Blokseluruhframe,klikkananlalupilihcreateshapetween Jalankananimasidanperhatikan.Untukmembuatanimasiperubahanwarna,tinggaldicobamenggantiwarnaboladiframeno1denganwarnayanglain.

    d.MembuatAnimasiMaskingdanpath

    Maskingadalahsebuahmetodemembuatanimasidiflashdenganmenutupisebagianobjek.Objekyangnantikitatutupidenganmaskjustruakanmenjadikelihatansaatanimasidijalankan.

    Latihan1:AnimasiMaskingLangkahlangkah: BuatsebuahtulisanDOMINIKUSdistagedenganmenggunakantexttool.Aturlah

    ukurandanfontsedemikianrupamelaluipanelproperty.

    Klikframe40danbuatkeyframe(insertKeyframe). Buatlayerbaru,dengancaraklikkananpadalayeryangsudahada,lalupilihinsert

    layer.BerinamalayerbarudenganLingkaran

  • Buatsebuahlingkaranpadastagedilayerlingkaran,ukuranlebihbesardaritinggiteks,warnabebas

    Buatkeyframediframe40padalayerlingkaran. Selanjutnyaadalahmenganimasikanlingkaranbergerakdarikirikekanan PindahkanlingkarankekiritepatmenutupihurufDpadatulisanDOMINIKUS. Bloksemuaframedilayerlingkaran,kemudianklikkanandanpilihcreatemotion

    tween. Klikframeterakhirpadalayerlingkaran,pindahkanobjekbolakekanantepat

    menutupihurufSpadatulisanDOMINIKUS

    Sampailangkahini,apabilakitacobajalankananimasi,akantampaklingkaranmerahyangberjalandarikirikekananmenutupitulisanDOMINIKUS.

    SelanjutnyakitaubahlingkaranmenjadimaskdengancaraklikkananpadalayerlingkarandanpilihMask.

    JalankanAnimasi.Latihan2:AnimasiPathLangkahlangkah:Bukalatihankitayangpertama,saatkitamembuatboladunia.Gantinamalayerdenganbumi

  • seleksiboladunia,klikkanandanconverttosymbol.Pilihbehaviorimagedanberinamabumi

    Buatlahsebuahlayerbarudanberinamabulan.padalayerbulan,tambahkansebuahlingkaranlebihkecildankonversikesymbol,

    berinamabulan.buatlahlayerbarudiatasbulandanberilahnamagarispadalayergaris,buatsebuahlingkarandanfillcolordihapus.Iniakankitagunakan

    sebagaijalurlintasanbulan.hapussedikitgarislingkarandenganmenggunakanerasermenjadisepertiini

    tambahkansemualayerdenganframediframeno40.Khususuntuklayerbulantambahkankeyframediframeno40

    klikkananlayergaris,pilihguide.Sekaranggarislingkaransudahmenjadipath/jaluryangdapatkitapergunakanuntuklintasanbulan.

    Draglayerbulankeatassedikitkelayergarissehinggalayerbulanakanterhubung

    kelayergarissebagaiguide.

  • Bloksemuaframedilayerbulan,klikkanancreatemotiontween.Makaobjek

    bulanakanmenempeldigaris. Klikframeno1dilayerbulan,pindahkanobjekbulankeujunggaris. Klikframeno40dilayerbulan,pindahkanobjekbulankeujunggarisyanglain.

    Jalankananimasi

    e.MembuatanimasidenganmemanfaatkanSymboldanbehaviorLatihan1:membuatbintangbertaburan

    Langkahlangkah: Buatlah3bintang,denganukuranberbedadanwarnaberbeda.

    Konversimasingmasingmenjadisymboldenganklikkanandimasingmasing

    bintangconverttosymbol.Berinamadenganbintang1,bintang2,bintang3.

  • Symbolakanmasukkepanellibrary.Apabilapanellibrarybelummuncul,pilihmenuwindowspilihlibrary.

    Klik2kalisymbolbintang,danakanditampilkaneditorsymbol.Disinikitabisamerubahdanmembuatanimasidarisymbolbintangkita.

    Tambahkankeyframediframeno2 Rubahwarnabintang Kembalikescene/stage

    Lakukanhalyangsamauntuk2symbolbintangyanglaindenganvariasikeyframetidakdino2lagitetapidinomor3dan5

    Sekarangkitadapatmenambahkanbintangdistagedengancaradraganddropsymbolbintangyangadadilibrarysebanyakyangkitainginkan.

  • Klikframeno10,insertframe. Jalankananimasi.

    f.Memasukkanunsursuara

    MengimporSuara Bukafileanimasimasking.(inihanyauntukmempercepattutorial) PilihFile-Import-ImporttoLibrary Pilihfilesuarayangakandigunakan(padatutorialinikitaakanmenggunakanfile

    suarayangterdapatdidirektoriC:\Windows\Media\WindowsLogonSound)

    MemasukanSuarapadaAnimasi BuatlayerbarupadaTimeline,berinamasuara.

    Klikmousediframe1padalayersuara. PilihjendelaProperties,padakolomsuarapilihWindowsLogonSound

    Jalankananimasi

  • Catatan:Apabilasuarayangdigunakanwaktunyalebihpendekdaripadaanimasinya,AndadapatmengubahkolomRepeatkeLoopataumengubahnilaiRepeatlebihbesardari1.

top related