hci tugas iii rr-interaction
Post on 07-Apr-2018
218 Views
Preview:
TRANSCRIPT
-
8/4/2019 HCI Tugas III RR-Interaction
1/4
Nama : Ulaen, Hendra
Reading Report HCI
Chapter 4 : Interaction
Model-model InteractionFungsi dari suatu sistem interaktif adalah untuk membantu userdalam mencapai tujuan
dari suatu domain aplikasi. Domain merupakan suatu area keahlian dan pengetahuan pada
aktivitas di dunia nyata. Taskmerupakan operasi untuk memanipulasi konsep dari domain.
Tujuan merupakan output yang diinginkan dari task yang sudah dilaksanakan. Intention
merupakan suatu tindakan spesifik yang diperlukan untuk mencapai tujuan.
Task analysis mencakup identifikasi dari masalah untuk userdari suatu sistem iteraktif
dalam jangkauan dari domain, tujuan, intention dan task. Kita bisa menggunakan
pengetahuan akan task dan tujuan untuk mengatur sistem interaktif yang didesain untuk
mendukung hal-hal tersebut. Sistem dan userdapat dijelaskan dalam arti bahasa yang dapat
mengekspresikan suatu konsep yang relevan dengan domain dari aplikasi. Bahasa dari sistem
bisa disebut bahasa inti (core language) dan bahasa user sebagai task language. Core
language menggambarkan atribut perhitungan dari domain yang berhubungan dengan sistem
state, sementara task language menggambarkan atribut psikologis dari domain yang relevan
dengan userstate.
1. Execution-evaluation cycleModel interaksi yang dibuat oleh Norman ini merupakan yang paling mudah kita
mengerti dalam pengertian akan interaksi antara manusia dan komputer. Interaktif cycle
dapat dibagi dalam dua fase utama: eksekusi dan evaluasi. Kemudian dibagi lagi ke
dalam 7 langkah. Langkah tersebut antara lain :
- Establishing the goal- Forming the intention- Specifying the action sequence- Executing the action- Perceiving the system state- Interpreting the system state
-
8/4/2019 HCI Tugas III RR-Interaction
2/4
- Evaluating the system state with respect to the goals and intentionsPada model ini, Norman juga menjelaskan mengapa beberapa interface menyebabkan
masalah kepada user. Ini yaitu melalui gulf of execution dan gulf of evaluation.
Gulf of execution merupakan perbedaan antara formulasi dari tindakan untuk mencapai
tujuan dan tindakan yang diijinkan oleh sistem. Sementara gulf of evaluation merupakan
jarak antara presentasi fisik dari sistem state dan ekspektasi dari user.
2. Interaction framework
O
Output
S U
Core Task
I
Input
Gambar di atas merupakan interaction framework. Ini menggambarkan 4 komponen
utama dari sistem interaktif yaitu sistem, user, input, dan output. Setiap komponen
mempunyai bahasanya sendiri.
Berikut merupakan transisi antara komponen-komponen tersebut :
O
presentation Output observation
S U
Core Task
I
performance Input articulation
-
8/4/2019 HCI Tugas III RR-Interaction
3/4
Social and organizational context
S U
Framework HCIFramework Human Computer Interaction yang dibuat oleh ACM SIGCHI Curriculum
Development Group yaitu mencakup konteks sosial dan organisasi, ergonomics, dialog, dan
screen design adalah sebagai berikut :
ErgonomicsErgonomics merupakan ilmu yang mempelajari karakteristik fisik dari interaction. Ini
mencakup agaimana control didesain, lingkungan fisik dimana terjadi interaksi, dan layout
dan kualitas fisik dari layar.
1. Arrangements of controls and displayTata letak dari control dari sistem interaktif sangat penting jika dihubungkan dengan
ergonomic manusia. Berikut merupakan 3 jenis control yaitu :
- Functional control control dan display diorganisasi sedemikian rupa sehingga yangmempunyai fungsi yang berkaitan diletakkan bersamaan.
- Sequential control control dan display diorganisasi untuk menggambarkan urutanpenggunaannya dalam suatu interaksi. (secara berurut).
- Frequency control control dan display diatur berdasarkan frekuensi seberapabanyak mereka digunakan.
2. Health issuesBerikut merupakan beberapa faktor yang dapat mempengaruhi secara langsung kualitas
interaksi dan performansi dari user.
Screen Design O
Dialog
I
Ergonomics
U
-
8/4/2019 HCI Tugas III RR-Interaction
4/4
- Physical position (posisi fisik)- Temperature (suhu)- Lighting (pencahayaan)- Noise (gangguan dari suara)- Time (waktu)
Interaction stylesAda beberapa style dari interaction yang dapat digunakan dalam HCI yaitu :
- Command line interface menggunakan command line dengan mengetikkan perintah-perintah yang sudah ada.
- Menu menggunakan menu berupa pilihan yang biasanya ditandai dengan angka.- Natural language bahasa manusia.- Question/answerdan query dialog meminta input useruntuk menghasilkan output.- Form-fills dan spreadsheet mengisi formulir serta dengan spreadsheet- WIMPwindow, icon, menu, pointer.- Point and click- Three-dimensional interfaces
top related