abstact dan interface -...

Post on 30-Jun-2019

234 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

POLYMORPHISM,ABSTRACT CLASS DAN

INTERFACE

Polymophism

Polimorfisme (Polimorphism) berasal dari bahasa yunani yang berarti banyak bentuk.

yaitu merupakan suatu konsep bahwa objek dapat memiliki berbagai bentuk, sebagai objek dari kelasnya maupun objek dari superkelasnya ( Deitel, 2004 ).

Overriding dan Overloading

• Overriding : terjadi ketika deklarasi method subclass sama ( termasuk parameter ) dengan method pada superclass.

• Overloading : yaitu penggunaan satu nama untuk beberapa method yang berbeda ( berbeda parameter )

+MakhlukHidup(in Nama : char)+Bernafas()

-Nama : char-Rumpun : char

MakhlukHidup

+Binatang(in Nama : char)+Bertumbuh()+Berjalan()+Kecepatan(in Nilai : int)

Binatang

+Tumbuhan(in Nama : char)+Bertumbuh()

Tumbuhan

+Karnivora(in Nama : char)+Memakan(in Binatang : Binatang)+Kecepatan(in nilai : int)+Kecepatan(in nilai : double)

Karnivora

+Herbivora(in Nama : char)+Memakan(in Tumbuhan : Tumbuhan)+Kecepatan(in nilai : int)+Kecepatan(in nilai : double)

Herbivora

Overriding

Overloading

Kelas Abstrak

Sebuah kelas dapat dideklarasikan sebagai kelasabstrak. Tujuanya :

1.Agar suatu kelas tidak dapat di instansiasikansebagai sebuah objek dan hanya dapatditurunkan.

2.Agar satu kelas lain dapat memperluasnyadengan jalan menjadi subclass darinya

Untuk membuat sebuah kelas atau method menjadi abstrak maka menggunakan keyword abstract setelah modifier pada deklarasi kelas atau method. Contoh kelas abstrak

public abstract class Unggas{

}

Method Abstrak

• Method abstrak• Method abstrak adalah method yang memiliki definisi namun tidak memiliki

implementasi• Method di dalam abstract class boleh berupa method abstrak ataupun bukan.• Untuk membuat abstract method, hanya menuliskan deklarasi method tanpa body

dan gunakan keyword abstract

+walk()+sound()

-jmlKaki : intAnimal

+walk()+sound()

Kucing

+walk()+sound()

Ayam

Nama kelas dengan cetak miring merupakan simbol kelas abstrak

public abstract class animal {private int jmlKaki;public abstract void walk();public abstract void sound();

}

class kucing extends animal{

public void walk(){

System.out.println("Berjalan dengan 4 kaki");}public void sound(){

System.out.println("Meeooo...ong");}

}

class ayam extends animal{

public void walk(){

System.out.println("Berjalan dengan 2 kaki");}public void sound(){

System.out.println("Kuku Ruyuuuukk");}

}

• Menggunakan abstract class untuk mendefinisi jenis-jenis yang luas dari behavior yang ada di puncak hirarki class object-oriented programming, dan menggunakan subclassnya untuk menyediakan detail implementasi dari abstract class.

Interface

Interface

• Interface mendefinisikan aturan perilakuyang dapat di implementasikan oleh kelasmanapun. Interface mendefinisikan satu setmethod tanpa menyediakan implementasinya.

• Setiap kelas yang mengimplementasikaninterface akan terikat oleh interface tersebutuntuk mengimplementasikan semua methodyang ada di dalam interface.

Interface (Lanjutan)

• Secara subtansi Interface merupakan kumpulan dari method abstrak dan konstanta.

• Interface memiliki kemiripan dengan kelas abstrak karena keduanya memuat method abstrak.

• Untuk menjadikan sebuah kelas mengimplementasikan interface maka ditambahkan keyword implements kemudian dilanjutkan nama interface.

Perbedaan Interface dan Kelas Abstrak

Interface Kelas AbstrakTidak dapat membuat implementasi method

Dapat membuat implementasi method

Sebuah kelas dapat mengimplementasikan beberapa interface

Sebuah kelas hanya dapat meng-Extends satu superclass.

Mengapa menggunakan interface?

• Mendeklarasikan method yang akan diimplementasikan oleh satu atau beberapa kelas

• Menangkap kesamaan di antara beberapa kelas tanpa perlu memasukkannya dalam hirarki kelas.

• Mensimulasikan konsep pewarisan banyak kelas dengan mendeklarasikan kelas yang mengimplementasikan beberapa interface sekaligus

+on()+off()+gantiChannel(in channel : int)+perbesarVolume()+perkecilVolume()

-mesin : bool = false-channel : char-volume : int = 0

Radio

+On()+Off()

«interface»interfaceElektronik

+on()+off()+percepatKipas()+perlambatKipas()

-mesin : bool = false-kecepatanKipas : int = 0

Kipas

Kelas yang meng-Implementssuatu interface maka kelastersebut harus mengOverridemethod yang ada padainterface.

Dari contoh disamping, methodon dan off merupakanmethod overriding dariinterface interfaceElektronik

public interface interfaceElektronik {public void on();public void off(); }

public class Radio implementsinterfaceElektronik

{boolean mesin=false;String[] channel={"Gajah Mada FM","Smart

FM","Buana FM","DINUS FM"};int volume=0;

public void on(){

mesin=true;}public void off(){

mesin=false;}

… Continue

public class Kipas implementsinterfaceElektronik {

boolean mesin=false;int kecepatanKipas=0;

public void on(){

mesin=true;}public void off(){

mesin=false;}

… Continue

Latihan+gantiChannel(in c : int)

«interface»interfaceChannelRadio

+gantiChannel(in c : int)

«interface»interfaceChannelTV

+on()+off()

«interface»InterfaceElektronik

+on()+off()+gantichannel(in c : int)+perbesarVolume()+perkecilVolume()

-mesin : Boolean-volume : int

Radio

+Televisi(in merk : String)+on()+off()+gantiChannel(in c : int)

-mesin : Boolean-merk : String-listrik : Boolean

Televisi

Ubahlah struktur Kelas Diagram disamping ke dalam bahasa pemrograman

Latihan

-mesin : bool = falseMobil

+NyalakanMesin()+MatikanMesin()+TambahkanGerigi()+TurunkanGerigi()+TekanGas()+TekanRem()

«interface»interfaceMobil

+NyalakanSirine()+MatikanSirine()+GantiSuaraSirine(in Jenis : int)

«interface»interfaceSirine

+TambahPenumpang()-jmlKursi : int

MobilTransportasi

+NyalakanTape()+NyalakanTV()+NyalakanAC()

MobilNegara

+NyalakanTape()+NyalakanTV()+NyalakanAC()+NyalakanMesin()+MatikanMesin()+TambahGerigi()+TurunkanGerigi()+TekanGas()+TekanRem()+NyalakanSirine()+MatikanSirine()+GantiSirine(in Jenis : int)

Ambulance

+NyalakanTape()+NyalakanTV()+NyalakanAC()+NyalakanMesin()+MatikanMesin()+TambahGerigi()+TurunkanGerigi()+TekanGas()+TekanRem()

MobilPribadi

+NyalakanTape()+NyalakanTV()+NyalakanAC()+NyalakanMesin()+MatikanMesin()+TambahGerigi()+TurunkanGerigi()+TekanGas()+TekanRem()+NyalakanSirine()+MatikanSirine()+GantiSirine(in Jenis : int)+NyalakanRadioHT()+MatikanRadioHT()

MobilPolisi

+NyalakanTape()+NyalakanTV()+NyalakanAC()+NyalakanMesin()+MatikanMesin()+TambahGerigi()+TurunkanGerigi()+TekanGas()+TekanRem()+TambahPenumpang()

Bus

Untuklatihan,ubahlahstrukturkelasdiagramdisamping kedalambahasapemrograman

top related