12. metodologi desain, strategi desain
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Pertemuan ke-12, matakuliah Metodologi Desain, Jurusan TI - Desain Grafis & Mutimedia, STMIK Asia MalangTRANSCRIPT

Page 1
StrategiDesain
Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 2
Strategi Desain
Strategi desain dapat disimpulkan sebagai penetapan urusan tindakan yang akan dilaksanakan oleh desainer (atau tim desainer) untuk merealisasikan suatu tujuan yang diinginkan, dan menjadi keputusan akhir.
Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 3
Ada 4 macam strategi desain,yakni Liniear, Cyclic, Branching, Adaptive.
1. Linear Strategy
Atau disebut dengan strategi garis lurus, yakni menetapkan urutan logis pada tahapan perancangan sederhana yang sudah dipahami komponennya, dan telah berulangkali dilaksanakan.
Tahap I Tahap II Tahap III
Suatu tahap dimulai setelah tahap sebelumnya diselesaikan,demikian seterusnya.
Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 4
Paling sering dilakukan pada desain arsitektur, eksterior, dan interior design.
Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 5
2. Cyclic StrategyAtau disebut dengan strategi berputar. Pada dasarnya memiliki prinsip yang sama dengan liniear strategy,hanya saja suatu tahap perlu diulang kembali untuk menampung feedback dari client.
Tahap 1
Tahap 2
Lanjut/Kembali
Brief
Tahap 3Lanjut/
Kembali
Tahap 4
Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.
Outcome

Page 6
Paling sering terlihat pada proses desain logo maupun visual identity lainnya.
Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 7
3. Branching StrategyAtau disebut dengan strategi bercabang. Dapat diterapkan apabila seluruh tahap perancangan dapat diputuskan/dikerjakan secara terpisah, dimana banyak orang berkerja secara paralel pada saat yang bersamaan.
Tahap 2Tahap 2a
Pilih 4 atau 5?
Tahap 1
Tahap 3
Tahap 4
Tahap 2b
Tahap 5
Tahap 6
Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.
Tahap paralel
Tahap alternatif
Tahap pilihan

Page 8
Seperti yang terlihat pada proses desain website dan multimedia interaktif, game development
Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 9
4. Adaptive StrategyAwalnya hanya sasaran desain tahap 1 yang ditetapkan. Sasaran tahap selanjutnya ditetapkan setelah tahap 1 selesai, demikian seterusnya hingga keputusan akhir desain dicapai.
Tujuan tahap 1
ditetapkan
Tahap 1diproses
Tahap 2diproses
Tahap 3diproses
Tujuan tahap 2
ditetapkan
Tujuan tahap 3
ditetapkan
Brief
Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 10
Banyak terlihat pada produksi acara/konten televisi
Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.