12. metodologi desain, strategi desain

10
Page 1 Strategi Desain Metodologi Desain / Strategi Desain Pertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Upload: aditya-sasongko

Post on 01-Nov-2014

6.356 views

Category:

Design


37 download

DESCRIPTION

Pertemuan ke-12, matakuliah Metodologi Desain, Jurusan TI - Desain Grafis & Mutimedia, STMIK Asia Malang

TRANSCRIPT

Page 1

StrategiDesain

Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 2

Strategi Desain

Strategi desain dapat disimpulkan sebagai penetapan urusan tindakan yang akan dilaksanakan oleh desainer (atau tim desainer) untuk merealisasikan suatu tujuan yang diinginkan, dan menjadi keputusan akhir.

Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 3

Ada 4 macam strategi desain,yakni Liniear, Cyclic, Branching, Adaptive.

1. Linear Strategy

Atau disebut dengan strategi garis lurus, yakni menetapkan urutan logis pada tahapan perancangan sederhana yang sudah dipahami komponennya, dan telah berulangkali dilaksanakan.

Tahap I Tahap II Tahap III

Suatu tahap dimulai setelah tahap sebelumnya diselesaikan,demikian seterusnya.

Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 4

Paling sering dilakukan pada desain arsitektur, eksterior, dan interior design.

Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 5

2. Cyclic StrategyAtau disebut dengan strategi berputar. Pada dasarnya memiliki prinsip yang sama dengan liniear strategy,hanya saja suatu tahap perlu diulang kembali untuk menampung feedback dari client.

Tahap 1

Tahap 2

Lanjut/Kembali

Brief

Tahap 3Lanjut/

Kembali

Tahap 4

Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Outcome

Page 6

Paling sering terlihat pada proses desain logo maupun visual identity lainnya.

Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 7

3. Branching StrategyAtau disebut dengan strategi bercabang. Dapat diterapkan apabila seluruh tahap perancangan dapat diputuskan/dikerjakan secara terpisah, dimana banyak orang berkerja secara paralel pada saat yang bersamaan.

Tahap 2Tahap 2a

Pilih 4 atau 5?

Tahap 1

Tahap 3

Tahap 4

Tahap 2b

Tahap 5

Tahap 6

Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Tahap paralel

Tahap alternatif

Tahap pilihan

Page 8

Seperti yang terlihat pada proses desain website dan multimedia interaktif, game development

Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 9

4. Adaptive StrategyAwalnya hanya sasaran desain tahap 1 yang ditetapkan. Sasaran tahap selanjutnya ditetapkan setelah tahap 1 selesai, demikian seterusnya hingga keputusan akhir desain dicapai.

Tujuan tahap 1

ditetapkan

Tahap 1diproses

Tahap 2diproses

Tahap 3diproses

Tujuan tahap 2

ditetapkan

Tujuan tahap 3

ditetapkan

Brief

Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.

Page 10

Banyak terlihat pada produksi acara/konten televisi

Metodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG & Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn.