12. Metodologi Desain, Strategi Desain

Download 12. Metodologi Desain, Strategi Desain

Post on 01-Nov-2014

6.092 views

Category:

Design

23 download

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Pertemuan ke-12, matakuliah Metodologi Desain, Jurusan TI - Desain Grafis & Mutimedia, STMIK Asia Malang

TRANSCRIPT

<ul><li> 1. StrategiDesainMetodologi Desain / Strategi DesainPertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG &amp; Multimedia -STMIK Asia MalangOleh : Aditya Nirwana, S.Sn. Page 1 </li> <li> 2. Strategi Desain Strategi desain dapat disimpulkan sebagai penetapan urusan tindakan yang akan dilaksanakan oleh desainer (atau tim desainer) untuk merealisasikan suatu tujuan yang diinginkan, dan menjadi keputusan akhir. Metodologi Desain / Strategi Desain Pertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG &amp; Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn. Page 2 </li> <li> 3. Ada 4 macam strategi desain,yakni Liniear, Cyclic,Branching, Adaptive.1. Linear Strategy Atau disebut dengan strategi garis lurus, yakni menetapkan urutan logis pada tahapan perancangan sederhana yang sudah dipahami komponennya, dan telah berulangkali dilaksanakan. Tahap I Tahap II Tahap III Suatu tahap dimulai setelah tahap sebelumnya diselesaikan,demikian seterusnya. Metodologi Desain / Strategi Desain Pertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG &amp; Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn. Page 3 </li> <li> 4. Paling sering dilakukan pada desain arsitektur, eksterior,dan interior design. Metodologi Desain / Strategi Desain Pertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG &amp; Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn. Page 4 </li> <li> 5. 2. Cyclic Strategy Atau disebut dengan strategi berputar. Pada dasarnya memiliki prinsip yang sama dengan liniear strategy,hanya saja suatu tahap perlu diulang kembali untuk menampung feedback dari client. Brief Tahap 1 Outcome Tahap 2 Tahap 4 Lanjut/ Lanjut/ Tahap 3 Kembali Kembali Metodologi Desain / Strategi Desain Pertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG &amp; Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn. Page 5 </li> <li> 6. Paling sering terlihat pada proses desain logo maupunvisual identity lainnya. Metodologi Desain / Strategi Desain Pertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG &amp; Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn. Page 6 </li> <li> 7. 3. Branching Strategy Atau disebut dengan strategi bercabang. Dapat diterapkan apabila seluruh tahap perancangan dapat diputuskan/dikerjakan secara terpisah, dimana banyak orang berkerja secara paralel pada saat yang bersamaan. Tahap 1 Tahap Tahap 2a Tahap 2 Tahap 2b paralel Tahap 3 Tahap alternatif Tahap 4 Pilih 4 Tahap 6 Tahap pilihan atau 5? Tahap 5 Metodologi Desain / Strategi Desain Pertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG &amp; Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn. Page 7 </li> <li> 8. Seperti yang terlihat pada proses desain website danmultimedia interaktif, game development Metodologi Desain / Strategi Desain Pertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG &amp; Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn. Page 8 </li> <li> 9. 4. Adaptive Strategy Awalnya hanya sasaran desain tahap 1 yang ditetapkan. Sasaran tahap selanjutnya ditetapkan setelah tahap 1 selesai, demikian seterusnya hingga keputusan akhir desain dicapai. Brief Tujuan Tujuan Tujuan tahap 1 tahap 2 tahap 3 ditetapkan ditetapkan ditetapkan Tahap 1 Tahap 2 Tahap 3 diproses diproses diproses Metodologi Desain / Strategi Desain Pertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG &amp; Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn. Page 9 </li> <li> 10. Banyak terlihat pada produksi acara/konten televisi Metodologi Desain / Strategi Desain Pertemuan ke-XII / Jurusan TI-DG &amp; Multimedia - STMIK Asia Malang Oleh : Aditya Nirwana, S.Sn. Page 10 </li> </ul>