10.6374 muh. ilham implementasi augmented reality pada sistem informasi geografis bps ri
TRANSCRIPT
-
Implementasi Augmented Reality pada Sistem Informasi
Geografis BPS RI
Muh. Ilham (10.6374), Jurusan Komputasi Statistik
085246034034
A. Kata Kunci
Augmented Reality, Android
B. Latar Belakang dan Identifikasi Masalah
Peta merupakan salah satu komponen penting bagi Badan Pusat Statistik (BPS) selaku
lembaga penyedia data, peta sebagai gambaran konvensional dan selektif yang diperkecil
biasanya dibuat pada bidang datar, seiring dengan perkembangan sistem informasi dan
juga perkembangan perangkat kamera digital yang semakin canggih, memudahkan
penggunanya untuk menangkap objek berupa photo ataupun video, kamera tersebut tidak
hanya dapat digunakan untuk menanggap objek photo ataupun video, namun dapat juga
digunakan untuk menampilkan objek maya dengan teknologi Augmented Reality.
Selama ini peta BPS masih kurang atraktif karena masih berupa kertas cetakan dan aplikasi-
aplikasi dua dimensi pada layar computer saja, sehingga perlu dibuat suatu aplikasi yang
menampilkan peta tersebut menjadi lebih atraktif dan lebih nyata yaitu dengan teknologi
Augmented Reality. Dengan teknologi Augmented Reality pengguna tidak hanya
mendapatkan informasi saja, tetapi pengguna dapat berinteraksi dengan objek maya
pada lingkungan nyata, dalam hal ini adalah tampilan pada kamera digital.
Dalam penelitian ini dibuat program aplikasi SIG pada sistem operasi Android
dengan menggunakan peta BPS, Augmented Reality dan akan diintegrasikan dengan
penelitian lain mengenai sistem pendukung penetu keputusan dalam program pengentasan
buta aksara dengan diseminasi menggunakan Augmented Reality.
C. Tujuan Penelitian
Berdasarkan uraian yang telah dipaparkan di atas, dapat dirumuskan tujuan penelitian secara
umum yaitu mengimplementasikan teknologi Augmented Reality yang saat ini sedang
berkembang pesat dalam ilmu teknologi dan informasi yang akan diterapkan di bagian
desiminasi peta BPS. Berdasarkan hal tersebut, adapun tujuan khusus dilaksanakannya
penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Melakukan analisis terhadap cakupan kebutuhan pengimplemantasian teknologi agar
fokus penelitian tidak meluas.
2. Melakukan perancangan sistem Augmented Reality sesuai hasil analisis dan
kebutuhan sistem
3. Melakukan implementasi terhadap rancangan sistem yang telah dibuat.
4. Melakukan uji coba, evaluasi dan perbaikan terhadap sistem untuk penyempurnaan
sistem.
-
D. Manfaat Penelitian
1. Bagi BPS
a. Memberikan rancangan awal untuk pengimplemntasian Augmented Reality pada
Subdirektorat Pengembangan Pemetaan Statistik pada khususnya dan BPS secara
umum.
b. Memberikan ide pengembangan atau suatu ide untuk pemberian kemasan yang lebih
membuat user/masyarakat tertarik pada desiminasi data peta pada su Subdirektorat
Pengembangan Pemetaan Statistik.
2. Bagi ilmu pengetahuan
Sebagai rujukan dan implementasi perkembangan teknologi Augmented Reality agar
nantinya dapat dikembangkan lagi.
3. Bagi masyarakat umum
Memberikan tampilan yang atraktif karena dapat berinteraksi dengan objek maya pada
lingkungan nyata, dalam hal ini adalah tampilan pada kamera digital, agar lebih nyaman
dalam mendapatkan informasi yang diinginkan.
E. Landasan Teori
Augmented Reality : [1] teknologi yang menggabungkan benda maya dua
dimensi ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu
memproyeksikan benda-benda maya tersebut Real Time . Tidak seperti realitas
maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan tapi realitas tertambah sekedar
menambahkan atau melengkapi kenyataan.
Dalma penelitian ini digunakan Augmented Reality karena berbagai pertimbangan
daintara banyaknya library yang bisa didapatkan dengan gratis serta pengguanan bahasa
pemrograman yang sederhana dalam pembuatannya dan pengguanan alat yang dapat
dengan mudah di temukan atau di pakai yaitu dengan kamera telpon genggam atau jenis
kamera digital lainnya, berbeda teknologi sejenis lainnya yang menggunakan library yang
berbayar dan alat-alat pendukungnya yang mahal dan sulit didapatkan.
Android : [2] Alat bantu berupa software Open Source yang diperuntukan perangkat
mobile yang dibuat oleh Google dan Open Handset Alliance dan menjadikan platform
yang umum digunakan oleh pengembang aplikasi mobile.
Dalam penelitian ini menggunakan aplikasi android karena dianggap lebih efisien
dalam penggunaan dan lebih tepat dalam menyelesaikan permaslahan-permasalahan
yang telah disebutkan sebelumnya.
F. Metodologi Penelitian
1. Awarness of problem, yaitu merupakan tahapan analisis keadaan peta BPS saat ini untuk
pengimplementasian teknologi Augmented Reality.
2. Suggestion, yaitu pembuatan suatu desain aplikasi dengan sistem yang dapat
menampilkan informasi dari data statistik yang ditentukan dengan menggunakan data
-
yang dimilki oleh BPS.
3. Development, yaitu pengembangan desain aplikasi yang dibuat menjadi sebuah artifact
berupa aplikasi Augmented Reality dengan platform Android.
4. Evaluation, yaitu uji coba artifak dalam menyelesaikan masalah-masalah yang menjadi
fokus penelitian.
5. Conclusion, yaitu hasil evaluasi dari pengujian aplikasi yang telah dilakukan termasuk
kekurangan serta gangguan dalam penggunaanya dilapangan.
Sistem Pendukung Pembuat Keputusan dalam Program Pengetasan Buta Aksara dengan
Diseminasi menggunakan Teknologi Augmented Reality akan dikerjakan oleh 2 orang
(Tim) dengan pembagian sebagai berikut ;
1. Sistem Pendukung Pembuat Keputusan dalam Program Pengetasan Buta Aksara
dikerjakan oleh Aan Ardiansyah. AS (10.6185).
2. Implementasi Teknologi Augmented Reality pada Sistem Informasi Geografis BPS
RI dikerjakan oleh Muh. Ilham (10.6374).
G. Daftar Pustaka
[1] Augmented Reality http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality ( 1 januari 2014 )
[2] Ed Burnete. HelloAndroid: Introducieng Googles Mobile Development Platform 3rd
Edition. 2010.
H. Usulan Dosen Pembimbing
Demi membantu kelancaran penyusunan skripsi ini, maka peneliti mengusulkan nama dosen
dibawah ini untuk dapat membimbing penelitian ini dari awal penelitian hingga selesai :
1. Muhamad Syukri M.I.S.
2. Dr. Muchammad Romzi