warna convertppdgm.com/wp-content/uploads/2016/08/warna-convert.pdf · dalam komputer grafis,...
TRANSCRIPT
RGB dan CMYK adalah dua warna yang sangat berbeda. WarnaRGB difungsikan untuk tampilan warna komputer yang latarnyahitam. R = Red (merah) G= Green (hijau) dan B = Blue (biru) sebagai warna dasar difungsikan untuk berbagi intensitas cahayadengan monitor yang berwarna hitam. Sedangkan CMYK adalah warna yang sering dipakai dalampercetakan. Terdiri dari C = Cyan, M = Magenta, Y = Yellow, dan K = Black. Warna CMYK digunakan untuk tampil seimbang denganlatar belakang putih dari bahan cetak seperti kertas dan lain sebagainya.
Oleh karena itu seorang desain grafis tidak cukup hanya pintarmendesain dalam komputer saja, dia juga harus berfikir bagaimanahasil dari desainnya ketika sudah masuk ke percetakan, karenapercetakan hanya membaca warna CMYK. Makanya jangan kaget, ketika orang sudah membuat desain yang sangat bagus di dalamkomputer, tapi hasil yang dikeluarkan percetakan mempunyai warnaberbeda dengan yang ada di monitor.
Masalah yang sering muncul pada printer warna adalah ketidak sesuaian
antara hasil cetakan dengan warna yang muncul di monitor. Secara kasat
mata sistem warna monitor dan printer berbeda, dimana untuk kebanyakan
monitor menggunakan tiga warna dasar untuk menghasilkan warna, yaitu
RGB (Red, Green, Blue), sedang untuk printer kebanyakan menggunakan
empat warna dasar, yaitu CMYK (Cyan, Magenta, Yelow dan Black).
Tetapi bukan berarti warna gambar dari monitor dan printer tidak bisa
disamakan dengan printer, setidaknya perbedaan warna antara monitor
dan printer bisa diminimalisir. Untuk mengurangi senjang perbedaan
kemampuan monitor dan printer tersebut, perlu dilakukan teknik yang
disebut kalibrasi warna monitor-printer.
Atur lampu/pencahayaan ruangan ke level di mana anda bakal sering
bekerja pada level pencahayaan tersebut. Kemudian Buka Control
Panel, dan pilih Adobe Gamma
https://www.rapidtables.com/convert/color/rgb-to-cmyk.html
Dalam komputer grafis, kedalaman warna
atau kedalaman bit adalah jumlah bit yang
digunakan untuk mewakili warna dari pixel
tunggal dalam gambar bitmap atau buffer
frame video. Konsep ini juga dikenal
sebagai bit per pixel (bpp), terutama ketika
ditetapkan bersama dengan jumlah bit yang
digunakan. Kedalaman warna yang lebih
tinggi memberikan jangkauan yang lebih
luas dengan warna yang berbeda.
Dengan kedalaman warna yang relatif rendah, nilai yang disimpan
biasanya sejumlah indeks yang mewakili menjadi peta warna atau
palet. Warna yang tersedia dalam palet sendiri mungkin ditetapkan
oleh perangkat keras atau dimodifikasi dalam batas-batas
perangkat keras (misalnya, kedua warna sistem Macintosh dan
VGA-dilengkapi IBM-PC biasanya berjalan pada 8-bitkarena
VRAM terbatas, tetapi sementara sistem VGA terbaik hanya
menawarkan 18-bit (262.144 warna)palet dari warna yang bisa
dipilih, semua hardware warna video Macintosh menawarkan 24-
bit (16 juta warna palet). Palet dimodifikasi kadang-kadang disebut
sebagai palet pseudocolor.
Contoh :
1 bit = 21 = 2 variasi warna (monochrome)
2 bit = 22 = 4 variasi warna4 bit = 24= 16 variasi warna8 bit = 28 = 256 variasi warna16 bit = 216 = 2 kombinasi 8 bit = 65.536 variasi warna24 bit = 224 = 3 buah kombinasi 8 bit = 16.777.216 variasi warna32 bit = 232 = 4 buah kombinasi 8 bit= 4.294.967.296 variasi warna.
Perkembangan selanjutnya membuat kedalaman warna yang sering
digunakan menjadi 32 bit. Kedalaman warna sebesar 32 bit ini
sebenarnya tidak berarti bahwa masing-masing warna primer memiliki
kedalaman yang lebih dari 8 bit. Dengan kata lain kombinasi dari
warna primer hanya akan menghasilkan 24 bit. Delapan bit yang
tersisa dari kedalaman warna yang 32 bit tersebut digunakan untuk
kanal Alpha. Kanal Alpha ini berguna untuk menentukan tingkat
tembus cahaya dari suatu objek.
Jadi, pada 32 bit pun, warna yang bisa ditampilkan juga mendekati
16,8 juta buah. Kanal Alpha ini sering digunakan untuk memberikan
efek tertentu. Video games merupakan salah satu jenis aplikasi yang
cukup sering menggunakan efek yang bisa diperoleh dari kanal Alpha.