ug141 - week 6 (sound)

20
Johny Hizkia Siringo Ringo BIT (Multimedia Tech.), MIMS (Soft. Dev.) [email protected] [email protected] www.istb.ac.id SOUNDS UG141 – Multimedia Design

Upload: indonesia-school-of-technology-and-business-istb

Post on 09-Jul-2015

166 views

Category:

Education


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: UG141 - Week 6 (Sound)

Johny Hizkia Siringo Ringo BIT (Multimedia Tech.), MIMS (Soft. Dev.)

[email protected] [email protected]

www.istb.ac.id

SOUNDS

UG141 – Multimedia Design

Page 2: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 2

Karakter Suara

• Suara = Sinyal Analog

• Continuous wave

• Suara adalah hasil dari fluktuasi udara

• Hal ini menciptakan getaran yang terdeteksi oleh gendang telinga

• Untuk multimedia, suara perlu dikonversi ke dalam format digital (digital)

Page 3: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 3

Peran Suara

• Mengapa suara penting?

– Digunakan untuk memperkuat pesan atau tema dan mengatur suasana hati dari presentasi

– Mendorong ketertarikan dan bahkan ketegangan

– Untuk mengingatkan user (misalnya suara dapat ditambahkan ke tombol atau peristiwa)

• Telinga Manusia

– Manusia dapat mendeteksi frekuensi di kisaran 20Hz - 20KHz

Page 4: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 4

Frekuensi Suara

• Can you hear this? – 20hz – 30hz – 40hz – 50hz – 60hz – 100hz – 200hz – 500hz – 1kHz – 2kHz

– 5kHz – 8kHz – 10kHz – 12kHz – 15kHz – 16kHz – 17kHz – 18kHz – 19kHz – 20kHz

Page 5: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 5

Tingkat Tekanan Suara

• Tingkat tekanan suara (kenyaringan / volume) diukur dalam desibel (dB)

dB Example

195 Saturn Rocket

170 Jet Engine with afterburner

110 Riveting Machine

100 Automobile on highway

90 Subway train; a shouting voice

70 Voice conversation

60 Large Dept Store

50 small business office

40 Residential area at night (Chicago)

30 Very soft whisper

Page 6: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 6

Tingkat Tekanan Suara

• Mother of all speakers – WAS 3000 by Wyle Laboratories

• Dapat menghasilkan tingkat suara 165 dB

• Output 30,000 watts

Page 7: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 7

Tingkat Tekanan Suara

• Apa yang terjadi jika Anda terkena suara yang sangat keras dalam waktu yang sangat lama? – ambang nyeri dari kebisingan 125dB.

• Pada output dari 30.000 Watt dan 165dB, speaker ini dapat secara fisik berbahaya - pertimbangkan ini: – 135 dB - Anda mengalami sensasi dingin sedikit dari udara

– 140 dB - tenggorokan dan pita suara mulai bergetar

– 142 dB - dada Anda mulai menumbuk intens

– 148 dB - getaran karena tidak nyaman dan bahkan menyakitkan

– 150 dB - Anda mengalami sensasi yang luar biasa dari yang dikompresi seperti air

– 155 dB - kompresi dan ekspansi dari getaran dirasakan ke "inti“

– 158 dB - getaran adalah kekerasan, dan mual menjadi intens

– 190 dB - gendang telinga pecah 50% dari waktu

– 198 dB - kematian manusia dari suara (gelombang kejut) saja

Page 8: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 8

Misterius Suara Mengelilingi Bumi

• The Hell Hole

– More than forty years ago, researchers in the Soviet Union began an ambitious drilling project whose goal was to penetrate the Earth’s upper crust and sample the warm (The Kola Superdeep Borehole)

Page 9: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 9

Suara Digitalisasi

• Amplitudo: – Jarak antara puncak atas dan puncak bawah gelombang

suara. (Hal ini menunjukkan volume) – Suara keras memiliki amplitudo tinggi

• Frekuensi: – Jarak antara puncak masing-masing dikenal sebagai

frekuensi. (Hal ini menunjukkan lapangan). – Frekuensi diukur dalam Hertz (Hz)

• Digital audio merupakan representasi digital dari suara asli

Page 10: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 10

Suara Digitalisasi

• Untuk memasukkan suara dalam judul multimedia, suara analog biasanya dikonversi menjadi suara audio melalui sampling.

• Sampling rate diukur dalam kHz, sebuah unit untuk mengukur frekuensi.

• Atau suara dapat direkam sebagai informasi MIDI. (Kita akan membahas ini sedikit).

Page 11: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 11

Page 12: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 12

Suara Digitalisasi

Page 13: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 13

Suara Digitalisasi

• Sampling – Converting analogue sound into digital audio sound

– Sample of the sound wave is taken at pre-determined intervals of n-th fraction each second.

– Common sampling rates are 44.1 kHz and 22.05 kHz.

• Quality of digital sound is determined by: – Sample rate – measured in kHz. The higher the sample rate

means more samples are taken.

– Sample size – measured in bits. By having more values to store information, we will have better sound quality.

– High sampling rate and size implies larger sound file size

Page 14: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 14

Suara Digitalisasi

• Sebuah perangkat lunak khusus dan kartu suara yang digunakan untuk membuat suara digital.

• Suara eksternal di sini merujuk kepada suara analog yang dihasilkan oleh radio, pemutar kaset atau melalui mikrofon.

• Biasanya, perangkat lunak memungkinkan kita untuk menyesuaikan sampling rate dan nilai bit.

Page 15: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 15

Suara Digitalisasi

• Berbagai format suara digital

Type Proprietor

WAV (*.wav) Microsoft

AIFF & AIFFC (*.aiff) Macintosh

Real Audio (*.ra) – streaming sound file

Real Networks

MP3 (MPEG Layer-3) (*.mp3) No License

Page 16: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 16

Tips

• WAV and/or AIFF

– When the audio requires some editing

• MP3 and/or Real

– No editing (just for playback)

• Real Audio

– Mostly for streaming

Page 17: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 17

MIDI vs Digital Audio

• Alternatif untuk suara digital MIDI • Alat Musik Digital Interface

– MIDI yang disamakan dengan setara grafis jenis vektor.

– Buat protokol komunikasi standar antara alat musik elektronik dan komputer.

– Berisi rekaman aksi musik. – Suara akan direproduksi berdasarkan informasi MIDI.

• Digital Audio diciptakan dari suara eksternal, tetapi informasi MIDI dapat dibuat dari instrumen elektronik (Keyboard yaitu atau Guitar)

Page 18: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 18

MIDI vs Digital Audio

• Kualitas output MIDI tergantung pada perangkat pemutaran (kualitas mungkin tidak konsisten).

• MIDI memiliki ukuran file yang kecil dan dapat diedit.

• Independen platform.

• Audio digital lebih disukai karena kualitas yang konsisten dari suara yang dihasilkan, meskipun ukuran file yang lebih besar

Page 19: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 19

MIDI vs Digital Audio

• Audio digital lebih baik yang cocok dalam situasi berikut:

– Anda tidak memiliki kontrol atas perangkat pemutaran.

– Anda memiliki sumber daya komputasi atau bandwidth untuk menangani file digital.

– Anda perlu adanya dialog yang diucapkan.

Page 20: UG141 - Week 6 (Sound)

[email protected] www.istb.ac.id 20

Pedoman Menggunakan Suara

• Hindari suara yang mengganggu

• Efek suara harus relevan

– Tombol - pendek dan menyenangkan

• Pilihan suara latar belakang dapat mempengaruhi cara pengguna untuk melihat multimedia.

– Mempengaruhi mood