tugas modul 2 daspro reza.pdf

36
TUGAS MODUL 2 PRAKTIKUM DASAR PEMROGRAMAN Oleh : Mohammad Reza Nugraha NIM : 135623076 PROGRAM STUDI D3 MANAJEMEN INFORMATIKA, JURUSAN TEKNIK ELEKTRO, FAKULTAS TEKNIK, UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

Upload: reza-nugraha

Post on 25-Oct-2015

350 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

TUGAS MODUL 2PRAKTIKUM DASAR PEMROGRAMAN

TRANSCRIPT

Page 1: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

TUGAS MODUL 2 PRAKTIKUM DASAR PEMROGRAMAN

Oleh :

Mohammad Reza Nugraha

NIM : 135623076

PROGRAM STUDI D3 MANAJEMEN INFORMATIKA,

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO, FAKULTAS TEKNIK,

UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

Page 2: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

DASAR TEORI

NETBEANS

Netbeans adalah salah satu aplikasi IDE yang digunakan programmer untuk menulis,

mengompile, mencari kesalahan, dan menyebarkan program.netbeans ditulis dalam bahasa

java namun dapat juga mendukung bahasa pemrogramman lain. program ini bebas digunakan

Fitur-fitur pada netbeans

· Smart code completion : mengusulkan nama variable dari suatu tipe, melengkapi

keyword, dan mengusulkan tipe parameter dari method

· Menggunakan code generator : dengan menggunakan fitur ini kita dapat meng-generate

constructor, setter and getter method, dll.

· Error stripe : fitur yang menandai baris yang error dengan menghiglight merah.

· Bookmarking : fitur yang digunakan untuk menandai baris yang suatu saat hendak kita

modifikasi

· go to commands : fitur yang digunakan untuk jump ke deklarasi variable, source code

atau file yang ada pada project yang sama.

Database yang didukung Netbeans

· JDBC merupakan spesifikasi standar dari javasoft API yang memungkinkan program

java untuk mengakses sistem database manajemen.

· JDBC API terdiri dari satu set interface dan kelas yang ditulis dengan bahasa

pemrogramman java.

· ojdbc (oracle java database conectivity) adalah driver yang menghubungkan program

java dan oracle

· mysql-connector-java adalah driver yang menghubungkan program java dan oracle

· JDBC-ODBC

· mySQL-server

Netbeans sebagai IDE ditujukan untuk memudahkan pemrograman Java. Pada bulan Februari

2006 para instruktur Java dari Sun Microsystem mengikuti training untuk beralih dari

pemrograman Java manual (memakai editor teks dan command prompt) ke pemrograman

GUI dengan Netbeans.

Page 3: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

Netbeans berbasis visual dan event-driven. Sama seperti IDE lainnya, misal Borland Delphi

dan Microsoft Visual Studio. Netbeans mencakup compiler, builder dan debugger internal.

Hal ini memudahkan proses pasca perancangan program. Proses deployment atau tes dapat

dilakukan dengan Netbeans J2SE, J2EE, J2ME di Netbeans.

Netbeans seperti juga konsep Java sangat fleksibel. Sepanjang library Java tersedia, maka kita

dapat melakukan pemrograman untuk jenis aplikasi apapun. Kita dapat membuat aplikasi

dekstop (J2SE). Pemrograman web dan enterprise (J2EE) dapat dilakukan secara visual :

· Koneksi server database melalui JDBC dapat dilakukan dari Netbeans, baik pada saat

perancangan maupun deployment program.

· Pembuatan komponen beans.

· Pembuatan Java Server Pages (JSP), web module (servicelocator dan servlet), web

services dengan menggunakan wizard yang telah disediakan.

Netbeans juga menyertakan paket web-server Apache Jakarta Tomcat, Sun Java System

Application Server, GlassFish dll. Server ini dapat diakses dari dalam Netbeans, baik pada

saat perancangan maupun saat deployment aplikasi web. Untuk membuat aplikasi mobile

(MIDP), MIDlet dapat dirancang dengan Netbeans. Pada Netbeans 5.5 kita perlu menginstal

Netbeans Mobility Pack, tetapi untuk Netbeans min versi 6.0, aplikasi MIDP, sudah ada.

Netbeans 5.0 telah mendukung JDK 5.0, sedangkan Netbeans 5.5 telah mendukung JDK 6.0.

Instal terlebih dulu min JDK 1.5. Jalankan file installer Netbeans 6.5 lalu ikuti langkah-

langkah instalasi wizard.

· Langkah pertama, perhatikan lisensi SPL (Sun Public License). Baca dengan teliti

untuk memahami apa yang boleh dan apa yang tidak boleh dilakukan dalam pemakaian

program ini.

· Langkah kedua, tentukan direktori instalasi.

· Langkah ketiga, wizard melakukan pencarian otomatis terhadap JDK yang sudah

terinstal dalam komputer. Jika berhasil maka JDK akan ditampilkan beserta direktori, jika

tidak ditemukan maka kita dapat menentukan direktori dari JDK secara manual.

· Langkah keempat, wizard akan melakukan instalasi Netbeans di lokasi direktori yang

ditentukan. Proses instalasi ini akan memerlukan beberapa menit.

· Proses instalasi akan membuatkan icon dalam menu Start. Kita dapat menjalankan

Netbeans melalui icon ini.

Page 4: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

ECLIPSE

Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk mengembangkan

perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform (platform-independent). Berikut ini

adalah sifat dari Eclipse:

Multi-platform: Target sistem operasi Eclipse adalah Microsoft Windows, Linux, Solaris,

AIX, HP-UX dan Mac OS X.

Mulit-language: Eclipse dikembangkan dengan bahasa pemrograman Java, akan tetapi

Eclipse mendukung pengembangan aplikasi berbasis bahasa pemrograman lainnya, seperti

C/C++, Cobol, Python, Perl, PHP, dan lain sebagainya.

Multi-role: Selain sebagai IDE untuk pengembangan aplikasi, Eclipse pun bisa digunakan

untuk aktivitas dalam siklus pengembangan perangkat lunak, seperti dokumentasi, test

perangkat lunak, pengembangan web, dan lain sebagainya.

Eclipse pada saat ini merupakan salah satu IDE favorit dikarenakan gratis dan open source,

yang berarti setiap orang boleh melihat kode pemrograman perangkat lunak ini. Selain itu,

kelebihan dari Eclipse yang membuatnya populer adalah kemampuannya untuk dapat

dikembangkan oleh pengguna dengan komponen yang dinamakan plug-in.

PENULISAN PROGRAM DI JAVA, INPUT, OUTPUT

Proses penulisan dan pembacaan data sering kita sebut dengan proses input dan output,

dimana penulisan data berarti mengalirkan data ke output dan menerima atau mendapatkan

data dari input.

A. Stream

Stream merupakan dasar operasi input-output ( I/O ) dalam Java yang menggunakan

package java.io sebagai package utama. Stream adalah representasi abstrak dari input dan

output device, dimana aliran bytes akan ditransfer seperti file dalam harddisk, file pada

sistem remote atau printer. Kita dapat membaca data dari input stream, yang dapat berupa

file, keyboard atau komputer remote. Sedangkan untuk operasi penulisan berarti menulis data

pada output stream. Package java.io mendukung dua tipe stream, yaitu binari dan karakter

stream. Binari merupakan data berupa bit atau data binari, sedangkan karakter adalah tipe

khusus untuk pembacaan dan penulisan teks/karakter.

Page 5: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

B. Input Stream

Subclass-subclass dari inputStream adalah :

AudioInputStream,

ByteArrayInputStream,

FileInputStream,

FilterInputStream,

PipedInputStream,

SequenceInputStream, dan

StringBufferInputStream.

Dua method utama dari InputStream adalah :

Read. Method ini digunakan untuk membaca stream.

Close. Method ini digunakan untuk menutup koneksi input stream.

InputStream.java

import java.io.*;

class InputStream {

public static void main(String[] args) throws IOException {

byte[] data = new byte[10];

System.out.print("Ketik 10 buah karakter :");

System.in.read(data);

System.out.print("Karakter yang Anda ketik yaitu : ");

for(int i=0;i<data.length;i++) {

System.out.print((char)data[i]); }

C. Output Stream

Subclass-subclass dari outputStream adalah :

ByteArrayOutputStream : digunakan untuk menuliskan stream menjadi byte array.

FileOutputStream : digunakan untuk menulis pada file

FilterOutputStream : merupakan superclass dari subclass-subclass seperti

DataOutputStream, BufferOutputStream, PrintStream, CheckedOutputStream

ObjectOutputStream : digunakan untuk menuliskan objek pada OutputStream.

PipedOutputStream : digunakan untuk menjadi output dari PipedInputStream.

Sebagian method-method OutputStream adalah :

Page 6: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

Voidclose()

Menutup output stream yang aktif dan melepaskan sumber daya terkait dengan

stream tersebut

Void flush()

Melakukan flush output stream dan memaksa semua byte buffer untuk dituliskan

keluar

Void write(byte[] b)

Menulis sebanyak b.length dari byte array ke output stream

Void write(byte[] b, int off, int len)

Menuliskan sebanyak len byte dari byte array b dimulai dari index off

import java.io.*;

class OutputStream {

public static void main(String[] args) throws IOException {

byte[] data = {'a','b','c','d','e','f','g'};

System.out.write(data,3,4);

System.out.write('\n'); //pindah baris

System.out.write(data); //tulis semua isi array data }

}

D. DataOutputStream

DataOutputStream merupakan class yang menyediakan cara praktis untuk

menuliskan

tipe data primitif ke output stream. Sebagian method DataOutputStream adalah :

writeDouble : berfungsi menuliskan data bertipe double ke output stream

writeInt : berfungsi menuliskan data bertipe integer ke output stream

writeBoolean : berfungsi menuliskan data boolean ke output stream

writeUTF : berfungsi menuliskan data string menggunakan encoding UTF-8 yang

tidak tergantung pada mesin.

E. DataInputStream

DataInputStream berfungsi untuk saling melengkapi dengan DataOutputStream,

yaitu

Page 7: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

untuk mendapatkan data yang ditulis dengan DataOutputStream. Sebagian method

DataInputStream adalah :

ReadDouble() : membaca data bertipe double

readInt() : membaca data bertipe integer

readBoolean() : membaca data Boolean

readUTF() : membaca data dengan encoding UTF-8

F. Statement Masukan (Input)

Untuk meng-input sebuah nilai ke variabel di java menggunakan kelas Scanner. kelas ini

sudah disediakan mulai dari JAVA versi 1.5

contoh cari menggunakan kelas Scanner :

import java.util.Scanner;

public class Masukan

{

public static void main (String args[])

{

Scanner input = new Scanner(System.in);

int a;

System.out.print(“Masukkan Angka : “);

a=input.nextInt();

System.out.println(“Hasil :”+a);

}

}

Page 8: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

F. Statement Keluaran (Output)

Statement keluaran pada JAVA menggunakan :

” System.out.print”

catatan : untuk menampilkan kelayar setelah selesai tidak akan berpindah baris, akibatnya

perintah keluaran akan ditampilkan pada baris yang sama.

“System.out.println”

catatan : untuk menampilkan kelayar juga fungsinya hanya perintah keluarannya saja saat

ditampilkan , akan ditampilakn pada baris berikutnya.

OPERATOR: ASSIGMENT, MATEMATIKA, PERBANDINGAN,

LOGIKA

Assignment Operator.

Assignment operator merupakan operator yang digunakan untuk memberi nilai ke suatu

variabel atau variabel ke variabel lain.menggunakan simbol titik dua diikuti oleh tanda sama

dengan (:=).

Page 9: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

Operator Matematika

Operator Matematika yaitu operator yang digunakan untuk operasi matematis terhadap

suatu nilai data. Ada beberapa operator aritmatika yang dapat digunakan dalam pemrograman

antara lain :

a) Pangkat ( Eksponen) Pemangkatan atau eksponen banyak digunakan dalam operasi

komputer, eksponen mempunyai operator carret( ) dan sintaksnya adalah sebagai

berikut :

Eksponen = bilanngan1 bilangan2

Contoh :

Eksponen = 5 2 hasilnya = 25

Eksponen = 3 2 hasilnya = 9

Eksponen = 2 -2 hasilnya = 0,25

b) Perkalian. Perkalian digunakan untuk mengalikan dua buah bilangan atau lebih,

simbolnya (*) dan sintaksnya dalam pemrograman adalah :

Perkalian = bilangan1 * bilangan2

Contoh :

Perkalian = 2 * 2 hasilnya = 4

Perkalian = 5 * 5 hasilnya = 25

c) Pembagian. Pembagian digunakan untuk melakukan operasi pembagian terhadap

bilangan, simbolnya (/) dan sintaksnya :

Pembagian = bilangan1 / bilangan2

Page 10: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

Contoh :

Pembagian = 4 / 2 hasilnya = 2

Pembagian = 5 / 2 hasilnya = 2,5

d) Pembagian Integer. Pembagian Integer pada dasarnya sama dengan pembagian biasa,

tetapi hasil yang diperoleh adalah bilangan integer atau bilangan bulat. Simbolnya (\)

dan sintksnya :

PembagianInt = bilangan1 \ bilangan2

Contoh :

PembagianInt = 4 \ 2 hasilnya = 2

PembagianInt = 5 \ 2 hasilnya = 2

e) Sisa Bagi (Modulus). Sisa bagi (Mod) digunakan untuk mendapatkan sisa dari

pembagian dua buah bilangan, sintaksnya :

Sisa = bilangan1 Mod bilangan2

Contoh :

Sisa = 4 Mod 2 hasilnya = 0

Sisa = 5 Mod 2 hasilnya = 1

f) Penjumlahan. Penjumlahan (+) digunakan untuk melakukan operasi penjumlahan

pada bilangan, sintaksnya :

Penjumlahan = bilangan1 + bilangan2

Contoh :

Penjumlahan = 4 + 2 hasilnya = 6

Penjumlahan = 5 + 5 hasilnya = 10

Page 11: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

g) Pengurangan. Pengurangan (-) digunakan untuk melakukan operasi pengurangan

terhadap bilangan, sintaksnya :

Pengurangan = bilangan1 – bilangan2

Contoh :

Pengurangan = 4 – 2 hasilnya = 2

Pengurangan = 5 – 2 hasilnya = 3

h) Penggabungan String ( Concat ). Penggabungan string, simbolnya (&) digunakan

untuk menggabungkan dua buah string. sintaksnya :

String = string1 & string2

Contoh :

String = harry & potter hasilnya = harrypotter

String = 5 & 6 hasilnya = 56

OPERATOR PERBANDINGAN

Operator perbandingan berguna untuk membandingkan dua nilai atau lebih, atau bisa juga

digunakan untuk membandingkan nilai antar variabel, dimana hasil perbandingan tersebut

akan menghasilkan nilai true atau false. Nilai variabel atau nilai yang dibandingkan pada

kondisi if atau statement condition ini disebut dengan operand. Supaya lebih jelas saya akan

memberikan contoh.

<?php

$a = 10;

$b = 5;

if ($a > $b)

Page 12: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

{

……

}

?>

Yang dimaksud dengan operand adalah $a dan $b. Kedua variabel tersebut disebut

operand karena kedua variabel tersebut digunakan untuk melakukan perbandingan. Perintah

if tersebut dapat dibaca apakah variabel $a lebih besar dari variabel $b ?. Jika iya maka

jalankan perintah dibawah perintah if. Nach gimana udah jelas kan mengenai apa yang

dimaksud dengan operand.

Berikutnya saya akan menjelaskan operator apa saja yang dapat digunakan untuk

melakukan perbandingan pada perintah if di php. Sebenarnya operator perbandingan ini tidak

saja dapat digunakan untuk melakukan perbandingan pada perintah if di php. Operator

perbandingan ini juga dapat digunakan pada perintah perulangan pada php. Namun untuk

lebih mudahnya kita pelajari dulu penerapan operator ini pada perintah if di php. Berikut ini

merupakan operator perbandingan yang dapat digunakan di php

Operator Deskripsi Contoh Keterangan

==

===

sama dengan

adalah persis sama

dengan (nilai dan jenis)

x == 8 adalah palsu

x == 5 adalah benar

=== x 5 adalah benar

x === “5″ adalah

palsu

disebut juga sebagai operator

Equality. Perbandingan

menggunakan operator ini akan

mengembalikan nilai true jika

kedua operand memiliki nilai

sama, apabila tidak maka akan

mengembalikan nilai false.

disebut juga sebagai operator

Identical. Operator ini

digunakan untuk

membandingkan apakah kedua

operand identik. Yang

Page 13: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

! =

>

<

> =

tidak sama

lebih besar dari

kurang dari

lebih besar dari atau

sama dengan

x! = 8 adalah benar

x> 8 adalah palsu

x <8 adalah benar

x> = 8 adalah palsu

dimaksud dengan identik disini

adalah kedua operand memiliki

nilai dan tipe data yang sama.

disebut juga sebagai operator

Inequality. Perbandingan

menggunakan operator ini akan

mengembalikan nilai true jika

kedua operand memiliki nilai

berbeda, apabila tidak maka

akan mengembalikan nilai

false.

Operator ini digunakan untuk

membandingkan apakah

operand yang berada disebelah

kiri memiliki nilai lebih besar

daripada operand yang

disebelah kanan.

Operator ini digunakan untuk

membandingkan apakah

operand yang berada disebelah

kiri memiliki nilai lebih kecil

daripada operand yang

disebelah kanan.

Operator ini digunakan untuk

membandingkan apakah

operand yang berada disebelah

kiri memiliki nilai lebih besar

sama atau sama dengan

operand yang disebelah kanan.

Page 14: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

<= kurang dari atau sama

dengan

x <= 8 adalah benar Operator ini digunakan untuk

membandingkan apakah

operand yang berada disebelah

kiri memiliki nilai lebih besar

atau sama dengan operand

yang disebelah kanan.

OPERATOR LOGIKA

Operator logika digunakan untuk menentukan logika antara variabel atau nilai.Mengingat

bahwa x = 6 dan y = 3, tabel di bawah ini menjelaskan operator logika:

Operator Deskripsi Contoh

&&

||

!

And

Or

Not

(x < 10 && y > 1) is true

(x==5 || y==5) is false

!(x==y) is true

TINGKATAN OPERATOR

Tabel pada halaman berikut akan memperlihatkan kedudukan dari setiap operator

terhadap operator lainnya, dan bagaimana arah pengeksekusian dari suatu pernyataan yang

mengandung operator tersebut

Operator Evaluasi

( ) [ ] . kiri ke kanan

! ~ ++ -- + - * & (type) sizeof kanan ke kiri

* / % kiri ke kanan

+ - kiri ke kanan

<< >> kiri ke kanan

< <= > >= kiri ke kanan

== != kiri ke kanan

& kiri ke kanan

Page 15: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

kiri ke kanan

| kiri ke kanan

&& kiri ke kanan

|| kiri ke kanan

? : kanan ke kiri

= += -= *= /= %= &= = |= <<= >>= kanan ke kiri

, kiri ke kanan

Sebagai contoh, operator binary + dan - mempunyai kedudukan yang lebih tinggi

dibandingkan dengan operator !=, dan operator & mempunyai kedudukan yang lebih tinggi

dibandingkan dengan operator &&.

Catatan :

Operator unary +, -, dan * mempunyai kedudukan yang lebih tinggi dibandingkan dengan

bentuk binary-nya.

Kedudukan operator bitwise &, , dan | lebih rendah dibandingkan dengan operator ==

dan !=. Dengan demikian, pernyataan seperti : if ( (x & MASK) == 0 ) ...... harus

menggunakan tanda kurung seperti pada bentuk di atas agar memperoleh hasil yang

diinginkan.

Page 16: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

PERCABANGAN (IF, IF....ELSE, IF...ELSEIF...., SWITCH)

Struktur Selection / Percabangan adalah struktur yang dihadapkan pada proses pemilihan

untuk menentukan instruksi berdasarkan syarat atau kondisi tertentu . Struktur Selection

merupakan penguji yang dilakukan untuk memilih salah satu atau beberapa alternative yang

tersedia . Struktur Selection dua buah kondisi yaitu benar ( True ) dan salah ( False) . Struktur

Selection mempunyai 4 perintah percabangan , yaitu : if , if…..else , if…else if, dan switch.

Untuk lebih jelasnya silakan lihat penjabaran masing – masing perintah percabangan dibawah

ini :

Perintah if :

Perintah if digunakan untuk menjalankan satu atau lebih perintah berdasarkan suatu

kondisi. Contoh penulisan:

if (kondisi)

{

Statement;

}

Perintah if….else :

Perintah if…else digunakan untuk memilih salah satu dari 2 pernyataan yang ditentukan .

Perintah ini akan menjalankan perintah tertentu jika TRUE dan akan menjalankan perintah

tertentu jika FALSE .Contoh penulisan :

if (kondisi)

{

Statement_1;

}

else

{

Statement_2;

}

Perintah if ….else if:

Perintah else if digunakan untuk menjalankan suatu pernyataan dengan melibatkan lebih dari

satu kondisi ( banyak kondisi)

Page 17: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

Contoh penulisan :

if (kondisi_1)

{

Statement_1;

}

else if (kondisi_2)

{

Statement_2;

}

else

{

Statement_3;

}

Perintah switch :

Perintah switch digunakan sebagai alternative lpengganti dari perintah if…else if .

perintah switch akan menyeleksi kondisi yang diberikan dan membandingkan hasilnya

dengan konstanta – konstanta yang ada pada case . Jika case sama dengan kondisi , maka

system akan menjalankan perintah tersebut dan akan berhenti pada perintah break.

Contoh penulisan :

switch (kondisi)

{

case konstanta_1:

statement_1;

break;

case konstanta_2:

statement_2;

break;

default:

statement_3;

}

Page 18: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

SOAL PRAKTIKUM

1.1 Algoritma untuk mencari sisi miring dari suatu segitiga siku-siku

Algoritma :

a) Input a, dimisalkan 2

b) Input b, dimisalkan 3

c) Proses

d) Tampilkan hasil (c)

e) Print

f) Selesai

1.2 Algoritma untuk menampilkan banyaknya pecahan uang paling efisien

Algoritma :

a) menentukan input (uang), dimisalkan uang berjumlah Rp 125.500

b) Hitung pecahan 100.000 : = 1

c) Hitung pecahan 50.000 : = 0

d) Hitung pecahan 20.000 : = 1

e) Hitung pecahan 10.000 : = 0

f) Hitung pecahan 5.000 : = 1

g) Hitung pecahan 2.000 : = 0

h) Hitung pecahan 1.000 : = 0

i) Hitung pecahan 500 : = 1

j) Hitung pecahan 200

: =0

k) Hitung pecahan 100

: =0

l) Hasil (1010100100)

m) Print

n) Selesai

Page 19: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

1.3 Algoritma untuk mengkonversi bilangan dalam format desimal menjadi biner

Algoritma :

a) input desimal, dimisalkan desimal 4510

b) Proses bagi dua ambil sisa pembagian

156 10

156 : 2 = 78 sisa 0

78 : 2 = 39 sisa 1

39 : 2 = 19 sisa 1

19 : 2 = 9 sisa 1

9 : 2 = 4 sisa 0

4 : 2 = 2 sisa 0

2 : 2 = 1 sisa 1

c) Tampilkan hasil 10011102 (ditulis dr bawah ke atas)

d) Print

e) Selesai

1.4 Algoritma untuk bonus pegawai

Algoritma :

a) Input Select Case Status Pegawai

b) Input Case Status Staff

c) If MasaKerja >= 5 Then

d) If Umur >= 50 Then

e) Bonus = 1000000

f) Else

g) Bonus = 300000

h) End If

i) Else

j) Bonus = 500000

k) End IF

l) Case Else

m) If MasaKerja >= 5 Then

n) If Umur >= 50 Then

o) Bonus = 400000

p) Else

Page 20: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

q) Bonus = 250000

r) End If

s) Else

t) Bonus = 250000

u) End IF

v) End Select

1.5 Algoritma untuk menghitung total biaya iklan baris yang harus dibayar oleh pengiklan

Algoritma :

a) Input Hari Minggu, Senin, Selasa, Rabu, Kamis, Jumat Rp 33.000/ baris

b) Input Hari Sabtu Rp 40.000/ baris

c) Input jml baris minggu s/d jum‟at = 50

Input jml baris, Hari Sabtu =12

d) Proses, Jika Hari Minggu, Senin, Selasa, Rabu, Kamis, Jumat Rp 33.000/ baris

Jika Hari Sabtu Rp 40.000/ baris

e) Harga*jml baris

f) Tampilkan hasil

g) Print

h) Selesai

1.6 Algoritma untuk menghitung total biaya tiket .

a) Input Hari Senin, Selasa, Rabu, Kamis Rp 15.000

b) Input Hari Jum‟at, sabtu, mingggu, Libur Rp 35.000

c) Input Jumlah tiket yang dibeli,

Dimisalkan juml.tiket Hari Senin, Selasa, Rabu, Kamis = 20

Dimisalkan juml.tiket Hari Jum‟at, sabtu, mingggu, Libur = 15

d) Proses, jika Hari Senin, Selasa, Rabu, Kamis Rp 15.000* juml.tiket Hari Senin,

Selasa, Rabu, Kamis (20)

Jika Hari Jum‟at, sabtu, mingggu, Libur Rp 35.000* juml.tiket Hari Jum‟at, sabtu,

mingggu, Libur = 15

e) Tampilkan hasil (1125000)

f) Print

g) Selesai

Page 21: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

1.7 Algoritma untuk menghitung berapa nilai yang harus dibayar oleh pelanggan dengan

total nilai belanja tertentu bila disertakan pula perhitungan diskonnya. Ketentuan :

Diskon tidak dihitung sebagai akumulasi dari diskon nilai belanja dibawahnya.

Algoritma :

a) Input Total nilai belanja

b) Subtotal, jml* harga barang

c) Proses, Jika Rp. 150.000,- ke atas diskonnya : 10%,

Jika Rp. 275.000,- ke atas diskonnya : 15%,

Jika Rp. 300.000,- ke atas diskonnya : 20%,

Jika Rp. 400.000,- ke atas diskonnya : 25%

d) Hitung total bayar subtotal- potongan

e) Tampilkan total bayar

f) Print

g) Selesai

1.8 Algoritma nilai

Algoritma :

a) Masukkan 5 nilai (nilai tugas1,tugas2,tugas3,UTC,UAC)

b) Hitung nilai rata - rata tugas = nilai tugas1+tugas2+tugas3 / 3.

c) Lalu hitung semua nilai : Nilai=((rata-rata

tugas*30%)+(UTC*30%)+(UAC*40%))

d) Seleksi nilai akhir.

e) Jika nilai akhir :

> 80 dan <=100 maka nilai huruf = A

> 70 dan <=80 maka nilai huruf = AB

> 65 dan <=70 maka nilai huruf = B

> 60 dan <=65 maka nilai huruf = BC

> 55 dan <=60 maka nilai huruf = C

> 40 dan <=55 maka nilai huruf = D

> 0 dan <=40 maka nilai huruf = E

f) Output : hasil nilai akhir dan hasil seleksi nilai huruf

Page 22: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

1.9 Algoritma tarif pemakaian Air PDAM Kota Surabaya

a) Masukkan Jumlah Pemakaian Air.

b) Hitung jumlah nilai/pemakaian yang dimasukkan :

1) Seleksi jika pemakaian < 0, maka Biaya total = Jumlah * 0.

2) Seleksi jika pemakaian <= 50, maka Biaya total = Jumlah * 200

3) Seleksi jika pemakaian <= 150, maka Biaya total = ((50 * 200) + ((jumlah - 50) * 500))

4) Seleksi jika pemakaian <= 300, maka Biaya Total = ((50 * 200) + (100 * 500) +

((jumlah - 150) * 1000)).

5) Seleksi jika pemakaian > 300, maka Biaya Total = ((50 * 200) + (100 * 500) + (150 *

1000) + ((jumlah - 300) * 1500))

c. Output : Biaya Total

1.10 Algoritma untuk menghitung cash back yang diterima nasabah berdasarkan

nilai pemakaian kartu kredit.

Algoritma :

a) Ambil input user untuk memasukkan jumlah pemakaian Kartu Kredit

1) Masukkan ke variabel string pemakaian

2) Jika panjang inputan string pemakaian lebih dari 0, atau dengan kata lain

b) user telah menginputkan value,ubah input string pemakaian menjadi bilangan

dengan nama variabel

c) int jml_pemakaian,memberikan nilai default pada variabel pemakaian1 dengan,

pemakaian1= 1000.000.Jika nilai pada variabel jml_pemakaian <= 1.000.000.

d) Memberikan nilai pada variabel pemakaian1 dengan,pemakaian1= e.

jml_pemakaian.

e) Atau jika nilai pada variabel jml_pemakaian > 1.000.000, dan nilaipada variabel

jml_pemakaian <= 10.000.000

f) Memberikan nilai pada variabel pemakaian1 dengan,pemakaian1= 1.000.000

g) Memberikan nilai pada variabel pemakaian2 dengan,pemakaian2= jml_pemakaian

– 1.000.000 atau jika nilai pada variabel jml_pemakaian > 10.000.000, dan nilai

pada variabel jml_pemakaian <= 25.000.000

h) Memberikan nilai pada variabel pemakaian2 dengan,pemakaian2= 10.000.000

i) Memberikan nilai pada variabel pemakaian3 dengan,pemakaian3= jml_pemakaian

– 25.000.000.Atau jika nilai pada variabel jml_pemakaian > 25.000.000

j) Memberikan nilai pada variabel pemakaian2 dengan,pemakaian2= 10.000.000

Page 23: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

k) Memberikan nilai pada variabel pemakaian3 dengan,pemakaian3= 25.000.000

l) Memberikan nilai pada variabel pemakaian4 dengan,pemakaian4= jml_pemakaian

– 25.000.000

m) Memberikan nilai pada variabel cash_back_total dengan,cash_back_total=

(pemakaian1*5/100)+(pemakaian2*6/100)+(pemakaian3*7/100)+(pemakaian4*8/

10)

n) Cetak output dengan format, "Seorang nasabah yang total selama sebulan

"+jml_pemakaian+", maka total cash backnya="+cash_back_total.Atau Jika

panjang inputan tidak lebih dari 0, atau dengan kata lain user belum menginputkan

value

o) Cetak output “Ada salah satu masukan yang kosong”

p) Stop proses

2. FLOWCHART ATAU PSOUDOCODE DARI MASING-MASING SOAL

2.1 Flowchart untuk mencari sisi miring dari suatu segitiga siku-siku

START

INPUT NILAI a= 2

INPUT NILAI b= 2

Print

Selesai

Hasil 2

Page 24: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

2.2 Flowchart untuk menampilkan banyaknya pecahan uang paling efisien

START

INPUT UANG = 125.500

PROSES

a) hitung pecahan 100.000 :

b) hitung pecahan 50.000 :

c) hitung pecahan 20.000 :

d) hitung pecahan 10.000 :

e) hitung pecahan 5.000 :

f) hitung pecahan 2.000 :

g) hitung pecahan 1.000

:

h) hitung pecahan 500 :

i) hitung pecahan 200 :

j) hitung pecahan 100 :

Print

Selesai

Tampilkan hasil 1010100100

Page 25: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

2.3 Flowchart untuk mengkonversi bilangan dalam format desimal menjadi biner

START

Input desimal = 45 10

Proses

45 10 = 45 : 2 = 22 + sisa 1 22 : 2 = 11 + sisa 0 11 : 2 = 5 + sisa 1 5 : 2 = 2 + sisa 1 2 : 2 = 1 + sisa 0

Print

Selesai

Tampilkan hasil 01101 10

Page 26: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

2.4 Flowchart untuk bonus pegawai

START

Input Select Case

StatusPegawai, Input Case

StatusStaff

Read Select Case

StatusPegawai,Case

StatusStaff

IF((p==”staf)&&(k>=5)&& (u>=5))

Else if ((p == “staf”) && (k<5))

Print “Bonus Rp 1.000.000”

Print “Bonus Rp 500.000”

Else if ((p== “staf”) && (u,50))

Else if ((p== “non staf”) && (k>5) &&

(u>50))

Else if ((p== “non staf”) (u>50))

Print “Bonus Rp 300.000”

Print “Bonus Rp 400.000”

Print “Bonus Rp 250.000”

End

YA

YA

YA

YA

YA

TIDAK

TIDAK

TIDAK

TIDAK

Page 27: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

2.5 Flowchart untuk menghitung total biaya iklan baris yang harus dibayar oleh pengiklan

YA Harga Rp 33.000

TIDAK

Harga Rp 40.000

PRINT

SELESAI

Proses

Harga *12baris

Hasil

Sabtu

Minggu, Senin, Selasa, Rabu, Kamis, Jum’at

Start

Input Hari Minggu, Senin, Selasa, Rabu, Kamis, Jum’at Rp 33.000

Input Hari Sabtu Rp 40.000

Input jml baris minggu s/d jum‟at = 50

Input jml baris, Hari Sabtu =12

Proses

Harga *50 baris

Page 28: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

2.6 Flowchart Algoritma untuk menghitung total biaya tiket .

YA

Harga 33.000

Harga 35.000

TIDAK

Jum’at, Sabtu, Minggu, Libur

Start

Input Hari Senin, Selasa, Rabu, Kamis Rp 15.000

Input Hari libur atau tidak libur, jumat, sabtu, minggu Rp 35.000

Senin, Selasa, Rabu, Kamis

Proses

Jml.tiket * Harga

20* 33.000

PRINT

SELESAI

Tampilkan hasil

1.125.000

Proses

Jml.tiket * Harga

15* 35.000

Page 29: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

2.7 Flowchart untuk menghitung berapa nilai yang harus dibayar oleh pelanggan dengan

total nilai belanja tertentu bila disertakan pula perhitungan diskonnya.

START

Input barang, jumlah

Subtotal, jumlah* harga barang

Diatas Rp 150.000,-

Diatas Rp 275.000,-

Diatas Rp 300.000,-

YA

YA

YA

TIDAK

TIDAK

Diatas Rp 400.000,-

Diskon 25 %

Diskon 10%

Diskon 15%

Diskon 20%

Total Bayar

Subtotal- potongan

Print

Selesai

Page 30: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

2.8 Flowchart nilai

START

INPUT nilai Tugas1,tugas2,tugas3,UTC,UAC

READ nilai

tugas1,tugas2,tugas3,UTC,UAC

Jml. nilai Nilai=((rata-rata

tugas*30%)+(UTC*30%)+(UAC*

40%))

If nilai > 80 dan <=100

If nilai > 70 dan <=80

If nilai > 65

dan <=70

If nilai > 55 dan <=60

> 40 dan <=55

> 0 dan <=40

A

AB

B

BC

Page 31: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

C

D

If nilai > 40

dan <=55

> 0 dan <=40

If nilai > 0

dan <=40

PRINT, END

Page 32: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

2.9 Flowchart tarif pemakaian Air PDAM Kota Surabaya

Page 33: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

2.10 Flowchart untuk menghitung cash back yang diterima nasabah berdasarkan

nilai pemakaian kartu kredit.

Page 34: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

5.SOURCE KODE BESERTA OUTPUT

Pada kode ini, saya mengasumsikan bahwa Anda telah punya source Java sendiri yang kira-kira struktur umumnya adalah sebagai berikut:

package PackageName; // import statement here public class MainClassName { public static void main(String[] args) { // Your code here } }

Kode-kode yang ada di artikel ini bisa langsung digunakan di dalam method main.

Mencetak Keluaran dari Standard Output

Untuk mencetak keluaran, bisa menggunakan: System.out.println("Hai!");

Untuk menggabungkan keluaran biasa dengan suatu variabel, Anda dapat menggunakan operator „+‟ int i = 0; System.out.println("Isi variabel i adalah " + i + ".");

Untuk yang membutuhkan keluaran dengan format, Java juga memilikinya: int i = 0; System.out.printf("Isi variabel i adalah %i.\n", i);

Membaca Masukan dari Standard Input

Ini adalah cara yang cukup mudah untuk digunakan. Pada bagian import, jangan lupa definisikan:

import java.util.Scanner;

Penggunaan Scanner adalah sebagai berikut:

Scanner inputScanner = new Scanner(System.in); String masukan = inputScanner.next(); System.out.println(masukan);

Untuk tipe data lain, ada juga caranya. Misal untuk membaca sebuah bilangan bulat:

Scanner inputScanner = new Scanner(System.in); int angka = inputScanner.nextInt(); System.out.println(angka);

Jika Anda menggunakan Integrated Development Environment (IDE) seperti NetBeans, maka Anda bisa mengeksplorasi sendiri methods yang ada dengan mengetik “inputScanner” dan diakhiri dengan tanda titik. Anda akan dibantu dengan fitur Code Completion dari IDE ini.

Page 35: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

Coba saja, ada banyak method yang dapat Anda gunakan. Hal yang sama juga bisa Anda lakukan, misalnya dengan mengetik “System.out” diakhiri dengan tanda titik. Anda akan melihat method yang begitu banyak.

Ini adalah cara yang mudah untuk mencoba belajar sendiri, tanpa harus capek-capek browsing.

Fitur Code Completion pada NetBeans ketika Anda mengetik "inputScanner" diakhiri dengan tanda titik.

Page 36: Tugas Modul 2 Daspro Reza.pdf

REFERENSI

http://agungbudisantoso24.wordpress.com/2012/02/06/statementi-input-dan-output-pada-

java/

http://abdublog92.wordpress.com/2011/10/01/assignment-operator/

http://matematika-website.blogspot.com/2008/04/operator-matematika.html

http://tutorial.belajarweb.net/javascript/javascript-perbandingan-dan-operator-logika.html

http://www.indrabt.com/operator-perbandingan-pada-perintah-if-di-php.html

http://www.zuriatiskom.tripod.com/operator.html

http://www.books.google.com/books?isbn=9792078525

http://rodelaide.blogspot.com/2013/02/struktur-percabangan-kontrol-

selection.html#chitika_close_button

http://rfetricia.blogspot.com/2012/12/algoritma-dan-flowchart-sisi-miring.html

http://unoguys.blogspot.com/2013/02/percabangan-atau-pemilihan-pada-java.html

http://id.answers.yahoo.com/question/index?qid=20101117223748AAt1JjC

http://murnia-wiyoto.blogspot.com/2011/12/konversi-bilangan-biner-dan-bilangan.html

http://id.wikipedia.org/wiki/Kode_sumber

http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman

http://rofidahsadiyah.blogspot.com/2012/10/fungsi-input-output-kode-format-contoh.html

http://bugspin.blogspot.com/2011/01/contoh-source-code-sederhana-bahasa-c.html

http://henryzzzgadget.blogspot.com/2013/10/tugas-modul-2-praktikum-dasar.html

http://imamhidayatsite.wordpress.com/2011/03/06/inputoutput-dengan-java-bagian-1-

standard-inputoutput/