tugas akhir - digilib.uns.ac.id/desain... · dan semoga penulisan makalah ini dapat ... gb.2.0...
TRANSCRIPT
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
i
TUGAS AKHIR
DESAIN INTERIOR
ROCKSTAR RADIO CENTER
DI SURAKARTA
Disusun untuk melengkapi syarat kelulusan
Mata Kuliah Tugas Akhir
Oleh :
RACHMAN HIDAYAT NIM : C 0807029
JURUSAN DESAIN INTERIOR
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2012
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iii
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
iv
PERNYATAAN
Nama : Rachman Hidayat
NIM : C0807029
Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa laporan Tugas Akhir Berjudul Desain
Interior Rockstar Radio Center adalah benar benar karya sendiri, bukan plagiat dan
dibuatkan orang lain. Hal-hal yang bukan karya saya. Dalam Laporan Tugas Akhir ini
diberi tanda citasi (kutipan) dan ditunjukkan dalam daftar pustaka.
Apabila di kemudian hari terbukti pernyataan ini tidak benar, maka saya
bersedia menerima sanksi Akademik.
Surakarta, 25 Juli 2012
Yang membuat pernyataan
Rachman Hidayat
NIM. C0807029
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
v
MOTTO
Awali dengan bismillah akhiri dengan Alhamdulillah
Semua yang dimulai dengan rasa marah, akan berakhir dengan rasa malu
(Benjamin Franklin)
Dalam menjalani hidup ini, agar damai lahir dan batin, setiap orang harus
menjadi pelita bagi dirinya sendiri.
(Sidharta Gautama)
Belajarlah dari masa lalu, hiduplah untuk masa depan. Yang terpenting adalah
tidak berhenti bertanya.
(Albert Einstein)
"Amat Victoria Curam" Victory Favors the Prepared
Kemenangan milik siapa yang siap
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vi
PERSEMBAHAN
Karya ini saya persembahkan untuk :
Ibunda tercinta yang dengan sabar
memberikan semangat dan doa.
Keluarga besar tersayang, yang telah
memotivasi dan memberi dukungan.
Seseorang yang teristimewa dalam
hidupku yang setia menemaniku dalam
perjuangan panjang.
Temen-temen yang saling bantu
membantu dalam susah maupun
senang.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
vii
KATA PENGANTAR
Dengan mengucap puji dan syukur kehadirat Allah SWT, pada akhirnya penulis
telah menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir: Desain Interior Rockstar Radio Center di
Surakarta, sebagai salah satu syarat kelengkapan kelulusan Jurusan Desain Interior,
Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Untuk itu penulis juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah
membantu dan memberikan dukungan moril dalam penyelesaian tugas ini, dan
pernyataan rasa terima kasih ini penulis haturkan kepada :
1. Pihak Dosen dan Civitas Akademika yang turut mendukung penulis, terutama
kepada :
a. Bapak Drs. Soepriyatmono, M.Sn, selaku Pembimbing I yang telah
memberikan inspirasi dan bimbingan dalam proses perancangan Tugas Akhir
b. Bapak Andi Setiawan, S.Sn, M.Ds, selaku Pembimbing II yang telah
memberikan banyak pengarahan dalam penyusunan karya Tugas Akhir.
c. Bapak Drs.Joko Panuwun, M.Sn, selaku ketua Sidang Tugas Akhir yang telah
memberikan petunjuk dan himbauan.
d. Bapak Ambar Mulyono S.Sn, MT, selaku Sekretaris Sidang Tugas Akhir dan
Koordinator Tugas Akhir yang telah membeikan banyak saran dan informasi.
e. Bapak Anung B Studyanto, S.Sn , MT, selaku Ketua Jurusan Desain Interior
yang dengan sabar memberi dukungan dan motivasi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
viii
2. Orang tuaku dan keluarga besar yang telah mendukung dan mendorong
semangat serta doa selama ini.
3. Rekan-rekan Jurusan Desain Interior Angkatan 2007, dan temen – temen jurusan
Desain Interior yang telah memberikan banyak informasi serta selalu
mendorong semangat yang membangun.
4. Team Pager Miring 16, yang telah membantu dalam display, penyelesaian
maket, dokumentasi serta kelucuannya.
5. Semua pihak yang tidak bisa tersebut satu per-satu yang telah banyak membantu
selama penyusunan kolokium/ seminar desain.
Semoga segala kebaikan dan bantuan yang telah diberikan oleh seluruh pihak
akan mendapat balasan dari Allah SWT. Akhir kata, dalam penulisan dan penyusunan
Tugas Akhir: Desain Interior Rockstar Radio center di Surakarta ini mungkin masih ada
kekurangan, oleh karena itu segala saran dan kritik yang berguna untuk melengkapi
kesempurnaan Laporan Tugas Akhir ini. Dan semoga penulisan makalah ini dapat
berguna dan bermanfaat bagi kita semua.
Surakarta, Juli 2012
Penulis
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
ix
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL ....................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN .......................................................................... iii
HALAMAN PENGESAHAN .......................................................................... iv
HALAMAN MOTTO ...................................................................................... v
HALAMAN PERSEMBAHAN ....................................................................... vi
KATA PENGANTAR ..................................................................................... vii
DAFTAR ISI ................................................................................................... ix
DAFTAR GAMBAR ....................................................................................... xii
ABSTRAKSI ................................................................................................... xiv
BAB I PENDAHULUAN ......................................................................... 1
A. LATAR BELAKANG MASALAH ......................................... 1
B. BATASAN MASALAH ........................................................... 5
C. RUMUSAN MASALAH .......................................................... 6
D. TUJUAN PERANCANGAN .................................................... 6
E. MANFAAT PERANCANGAN ................................................ 6
F.SASARAN PERANCANGAN……………………………... ... 7
G. METODE DESAIN .................................................................. 8
H. SISTEMATIKA PENULISAN ................................................ 10
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
x
BAB II KAJIAN LITERATUR .................................................................. 12
A. TINJAUAN UMUM ................................................................. 12
1. Pengertian Judul.................................................................... 12
2. Tinjauan umum Kota Surakarta ............................................ 14
3. Tinjauan umum Radio ......................................................... 17
4. Tinjauan umum Musik Rock ................................................ 32
5. Tinjauan umum Musik studio ............................................... 33
6. Tinjauan umum Cafe ............................................................ 34
B. TINJAUAN KHUSUS ............................................................. 36
1. Tinjauan Khusus Rockstar Radio Center .............................. 36
2. Pertimbangan Desain ............................................................ 73
3. Prinsip Desain ....................................................................... 77
BAB III KAJIAN LAPANGAN .................................................................. 78
A. RRI Surakarta ........................................................................... 78
B. PAS Fm Surakarta .................................................................... 86
BAB IV PEMBAHASAN DESAIN
INTERIOR ROCKSTAR RADIO CENTER ................................ 89
A. ANALISA EKSISTING ............................................................... 89
1. Asumsi lokasi ............................................................................ 89
2. Potensi lokasi ............................................................................. 90
B. PROGRAMING ............................................................................. 91
1. Status kelembagaan ................................................................... 91
2. Struktur organisasi ..................................................................... 91
3. Sistem operasional ..................................................................... 92
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xi
4. Pokok kegiatan utama ................................................................ 92
5. Program pemakai ....................................................................... 92
6. Program kegiatan ....................................................................... 93
7. Program ruang ........................................................................... 93
8. Besaran ruang ............................................................................ 95
9. Organisasi ruang ........................................................................ 99
10. Sistem sirkulasi ........................................................................ 99
11.Hubungan antar ruang .............................................................. 100
12.Zoning dan grouping ................................................................ 100
C. KONSEP ....................................................................................... 102
1. Ide gagasan ................................................................................ 102
2. Tema dan konsep perancangan .................................................. 102
3. Atmosfir desain interior .............................................................. 103
BAB V PENUTUP ..................................................................................... 112
A. KESIMPULAN ......................................................................... 112
B. SARAN-SARAN ...................................................................... 113
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... 114
LAMPIRAN
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xii
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gb.1.1 Radio dan penyiar radio ...................................................................... 2
Gb.1.2 Peta Kota Surakarta ............................................................................. 15
Gb.1.3 Sebuah radio merk Truetone ................................................................ 18
Gb.1.4 Penemu gelombang radio Edwin Howard Amstrong .......................... 20
Gb.1.5 Stasiun radio Malabar .......................................................................... 22
Gb.1.6 Foam merk Aurilex ............................................................................. 23
Gb.1.7 Sirkulasi udara dalam radio on air ...................................................... 23
Gb.1.8 Skema studio on air radio .................................................................... 24
Gb.1.9 Mixer tahun 70-an .............................................................................. 25
Gb.2.0 Mixer masa kini dengan system digital .............................................. 25
Gb.2.1 Jenis dan bentuk microphone .............................................................. 30
Gb.2.2 Daerah tangkap cardioids microphone ................................................ 30
Gb.2.3 Jenis-jenis alat pemancar radio ............................................................ 31
Gb.2.4 Antena pemancar ................................................................................. 32
Gb.2.5 Antropometri pelayanan pramusaji .................................................... 35
Gb.2.6 Antopometri jarak bersih ..................................................................... 35
Gb.2.7 Antopometri area makan...................................................................... 35
Gb.2.8 Unit indoor AC split dinding ............................................................... 52
Gb.2.9 Unit indoor AC split lantai ................................................................. 53
Gb.3.0 Unit indoor AC split langit-langit ........................................................ 53
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiii
Gb.3.1 AC split tipe jendela ............................................................................ 54
Gb.3.2 Unit indoor AC split langit-langit ........................................................ 54
Gb.3.3 Lampu flourecent ................................................................................. 61
Gb.3.4 Lampu HID ......................................................................................... 63
Gb.3.5 Ruang multi perpose .......................................................................... 81
Gb.3.7 Studio musik gamelan.......................................................................... 82
Gb.3.8 Studio penyiaran .................................................................................. 83
Gb.3.9 Ruang Auditorium ............................................................................... 84
Gb.4.0 Ruang audio galeri ............................................................................... 85
Gb.4.1 Ruangan perkantoran ........................................................................... 86
Gb.4.2 Lobby PAS Fm ................................................................................... 87
Gb.4.3 Ruang tunggu PAS Fm ...................................................................... 88
Gb.4.4 Studio siaran ....................................................................................... 88
Gb.4.5 Site plan lokasi proyek ........................................................................ 90
Gb.4.6 Zoning .................................................................................................. 101
Gb.4.7 Grouping .............................................................................................. 101
Gb.4.8 Pola lantai ............................................................................................ 104
Gb.4.9 Panel-panel pada dinding ..................................................................... 105
Gb.5.0 Lobby studio musik ............................................................................. 106
Gb.5.1 Studio musik ........................................................................................ 107
Gb.5.2 Elevasi ceiling ...................................................................................... 108
Gb.5.3 Elevasi ceiling ....................................................................................... 108
Gb.5.4 Elevasi ceiling ...................................................................................... 110
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xiv
DAFTAR TABEL
Tabel 1.1 Besaran ruang ................................................................................... 92
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xv
DESAIN INTERIOR
ROCKSTAR RADIO CENTER
DI SURAKARTA
Rachman Hidayat
(C0807029)
Pembimbing I : Drs. Soepriyatmono, M.Sn
Pembimbing II : Andi Setiawan, S.Sn, M.Ds
ABSTRAKSI
Rachman hidayat. 2012/ TA. Sebagai makhluk sosial, pada dasarnya
manusia tidak dapat hidup sendirian. Manusia memerlukan kehadiran manusia
lain untuk melangsungkan kehidupannya. Baik untuk saling tolong menolong,
maupun hanya sekedar saling berbicara. Manusia merasa harus berinteraksi
dengan sekitarnya, dengan demikian ia tidak merasa kesepian dan hidupnya
terasa Iebih bermakna. Dan ketika manusia berinteraksi dengan manusia lain
tersebut, maka terjadilah peristiwa yang disebut komunikasi. Komunikasi, pada dasarnya. adalah suatu proses penyampaian pesan
(idc, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar lerjadi saling
mempengaruhi diantara keduanya. Pada umumnya, komunikasi dilakukan
dengan menggunakan kata-kata yang dapat dimengerti oleh kedua belah pihak.
Melalui komunikasi. sikap dan perasaan seseorang atau sekelompok orang dapat
dipahami oleh pihak lain. Bentuk media komunikasi sendiri. khususnya
komunikasi publik, sangat beragam. Dari bentuk media cetak, seperti : surat
kabar, majalah, tabloid, papan reklame, dan lainnya. Dari bentuk media visual
animasi, seperti : televisi, video player, internet, dan lainnya.
Salah satunya lagi juga adalah media radio. Dengan adanya radio
masyarakat mendapatkan informasi dari radio lewat berita, masyarakat dapat
pula mendengar lagu-lagu yang menghibur, acara kesehatan yang mengedukasi,
dan lainnya. Selain itu Stasiun radio ini bukan hanya pasif di udara, tetapi juga
ingin menjadi wadah yang secara aktif dapat menjadi jujugan bagi para
pendengar dan sekaligus pencinta musik rock untuk melakukan kegiatan
penyiaran, mengapresiasi lagu, bermain dan belajar musik serta berkumpul
bersama.
Tujuan dari karya ini adalah merencanakan suatu tempat dimana dapat
menjadi saran untuk Meningkatkan apresiasi masyarakat terhadap radio dan
musik rock, sebagai alat penyiaran informasi juga sebagai suatu wadah kegiatan perkumpulan, tempat belajar dengan menyediakan ruangan bagi masyarakat
untuk belajar dunia broadcasting dan music rock
Desain Interior Rockstar radio center ini diharapkan mampu
memberikan manfaat bagi para pembaca pada umumnya serta dapat dijadikan
sebagai tolak ukur ataupun pertimbagan-pertimbangan dalam meningkatkan
perkembangan apresiasi desain interior.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
xvi
Kata kunci : Radio, Musik, Center, Rock, Komunikasi, Edukasi
INTERIOR DESIGN
ROCKSTAR RADIO CENTER
IN SURAKARTA
Rachman Hidayat
(C0807029)
Advice I : Drs. Soepriyatmono, M.Sn
Advice II : Andi Setiawan, S.Sn, M.Ds
ABSTRACT
Rachman hidayat. 2012/ TA. As social beings, humans basically can not live alone.
Humans require the presence of another human being to continue to thrive. Good for
helping each other, and just talk to each other. Humans feel the need to interact with its
surroundings, so he does not feel lonely and feel Iebih meaningful life. And when
humans interact with other human beings, then came the so-called communication.
Communication, basically. is a process of delivering the message (idc, ideas)
from one party to another in order lerjadi interplay between them. In general,
communication is done by using words that can be understood by both parties. Through
communication. attitudes and feelings of a person or group of people can be understood
by others. Media forms of communication itself. especially public communication, very
diverse. From the form of print media, such as: newspapers, magazines, tabloids,
billboards, and more. From the form of animated visual media, such as: television,
video player, internet, and others.
One of them is also another radio media. With the existence of community radio
to get information from the radio through the news, people can also hear the songs that
entertain, educate health events, and more. Besides this radio station is not just passive
in the air, but also want to be a container that can actively be in full swing for the
listeners and music lovers as well as rock for broadcasting activities, appreciate the
songs, playing and learning music and being together.
The purpose of this work is to plan a place where it can be a suggestion to
increase people's appreciation of radio and rock music, as a means of broadcasting
information as well as a bevy of container activity, where learning by providing a space
for people to learn broadcasting world and rock music. Interior Design Rockstar radio
center is expected to provide benefits to the readers in general and can be used as a
benchmark or consideration in enhancing the development of the appreciation of
interior design.
Keyword : Interior, Design, Radio, Music, Center, Rock, Communication, Broadcasting
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Sebagai makhluk sosial, pada dasarnya manusia tidak dapat hidup sendirian.
Manusia memerlukan kehadiran manusia lain untuk melangsungkan kehidupannya.
Baik untuk saling tolong menolong, maupun hanya sekedar saling berbicara. Manusia
merasa harus berinteraksi dengan sekitarnya, dengan demikian ia tidak merasa
kesepian dan hidupnya terasa Iebih bermakna. Dan ketika manusia berinteraksi
dengan manusia lain tersebut, maka terjadilah peristiwa yang disebut komunikasi.
Komunikasi, pada dasarnya. adalah suatu proses penyampaian pesan (idc,
gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain agar lerjadi saling mempengaruhi diantara
keduanya. Pada umumnya, komunikasi dilakukan dengan menggunakan kata-kata
yang dapat dimengerti oleh kedua belah pihak. Melalui komunikasi. sikap dan
perasaan seseorang atau sekelompok orang dapat dipahami oleh pihak lain.
Menurut sifat komunikasi itu sendiri, komunikasi dapal dibedakan menjadi
komunikasi pribadi dan komunikasi publik. Dalam kehidupan sehari-hari. komunikasi
pribadi lebih bersifat bebas karena interaksi yang terjadi adalah antar personal
maupun antar masyarakat secara dua arah saja, agar terjadi keserasian. Sedangkan
dalam komunikasi publik, komunikasi lebih bersifat umum dan harus dapat diterima
oleh masyarakat kebanyakan. karena komunikasi terjadi secara banyak arah {multi-
direction). Oleh karena itu. ketika seseorang mengeluarkan komunikasi ke arah
publik, maka ia harus siap untuk tidak mengetahui siapa saja yang akan menerima
komunikasinya tersebut, karena hal yang dikomunikasikan dapat diakses siapa saja.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
2
Bentuk media komunikasi sendiri. khususnya komunikasi publik, sangat
beragam. Dari bentuk media cetak, seperti : surat kabar, majalah, tabloid, papan
reklame, dan lainnya. Dari bentuk media visual animasi, seperti : televisi, video
player, internet, dan lainnya. Salah satunya lagi juga adalah media radio.
Media radio sepintas terlihat kuno dan tidak masa kini, dimana sekarang
semuanya serba berteknologi tinggi. misalnya : televisi layar datar, internet, ataupun
hiburan lainnya. Tetapi tidak dapat dipungkiri pula bahwa sampai saat ini siaran radio
masih eksis dan terus berkibar di dunia. Bahkan semakin maju. Karena. yang terlihat
kuno hanyalah metode penyampainnya (terbatas auditori saja), tetapi teknologi dan
pengembangan yang dilakukan sebenarnya juga tetap mengikuti teknologi masa kini.
Gambar 1.1
Radio dan penyiar radio
(Sumber : http://portal.cbn.net.id/, 29 februari 2012)
Biar bagaimana pun juga, menurut sebuah survey, dibandingkan televisi dan
surat kabar, akses terhadap radio masih menempati peringkat tertinggi sebagai media
komunikasi publik. Hal tersebut karena siaran radio sebenarnya memiliki dua
kekuatan utama, yaitu praktis dan misterius, namun tetap menghibur dan memberikan
informasi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
3
Disebut praktis karena mendengarkan radio tidak memerlukan biaya yang
mahal (perangkatnya murah), mudah diakses (bahkan sekarang dengan mudahnya
mendengarkan radio dari ponsel), dan yang paling penting bahwa mendengarkan
radio tetap dapat dilakukan sambil melakukan kegialan lain, bahkan cenderung
dilakukan untuk menemani pendengar dalam melakukan berbagai macam aktivitas,
bahkan saat ini suadah banyak layanan radio online, kita dapat menikmati siaran radio
sambil berselancar di internet, siaran radio tersebut dapat dengan mudahnya diakses
lewat browser biasa maupun tambahan aplikasi seperti winamp.
Selain praktis, siaran radio juga dapat disebut misterius. Kita tahu, bahwa
manusia pada umumnya lebih menyukai sesuatu yang jelas secara visual, karena
manusia pada dasarnya sangat suka menggambarkan. membayangkan. dan
mengimajinasikan sesuatu secara visual. Acara hiburan siaran radio ini memang
memiliki kelemahan yaitu tidak dapat dilihat secara visual. Tetapi, kelemahan ini
sebenarnya juga suatu kelebihan. Dengan demikian. pendengar dapat lebih menyimak
apa yang sedang didengarkan, sekaligus menimbulkan keingintahuan secara visual
(mata).
Ketika pendengar hanya mendengarkan (tanpa melihat), secara tidak sadar
mereka akan berimajinasi sendiri, dan mereka menikmati hal tersebut. Ada pendengar
yang hanya menikmati sendiri imajinasi itu, ada pula yang ingin membuktikan
imajinasi mereka dengan bertemu darat. Keduanya sah-sah saja, dan malah
menimbulkan suatu perasaan yang tidak dapat ditemukan dalam media hiburan yang
lain. seperti halnya sebuah novel dan film, orang akan berimajinasi ketika
membacanya sedangkan apabila kita melihat film kita orang akan menebak-nebak
sesuatu yang akan terjadi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
4
Musik adalah salah satu suguhan dari media radio, selain musik ada juga radio
yang menyuguhkan acara drama,sandiwara dan berita. Salah satu aliran musik populer
dan sering diperdengarkan di radio adalah Rock. Rock adalah salah satu aliran musik
yang berirama keras. Rock, dalam pengertian yang paling luas, meliputi hampir semua
musik pop sejak awal 1950-an. Bentuk yang paling awal, rock and roll, adalah
perpaduan dari berbagai genre di akhir 1940-an, dengan musisi-musisi seperti Chuck
Berry, Bill Haley, Buddy Holly, dan Elvis Presley. Hal ini kemudian didengar oleh
orang di seluruh dunia, dan pada pertengahan 1960-an beberapa grup musik Inggris,
misalnya The Beatles, mulai meniru dan menjadi populer.
Musik rock kemudian berkembang menjadi psychedelic rock, kemudian
menjadi progressive rock. Beberapa band Inggris seperti The Yardbirds dan The Who
kemudian berkembang menjadi hard rock, dan kemudian menjadi heavy metal. Akhir
1970-an musik punk rock mulai berkembang, dengan kelompok-kelompok seperti The
Clash, The Ramones, dan Sex Pistols. Di tahun 1980-an, rock berkembang terus,
terutama metal berkembang menjadi thrash metal, glam metal, death metal, dan black
metal.
Surakarta atau akrab dengan sebutan Solo adalah salah satu kota terbesar di
Indonesia, Kota ini memilikai banyak stasiun radio swasta antara lain Solo Radio, Pas
Fm, Sas Fm, Karavan Fm dan masih banyak lagi. Selain stasiun radio swasta, Solo
juga mempunyai stasiun RRI yang merupakan sebuah kawasan yang cukup luas dan
terdapat banyak kegiatan selain penyiaran. Dengan adanya radio masyarakat
mendapatkan informasi dari radio lewat berita, masyarakat dapat pula mendengar
lagu-lagu yang menghibur, acara kesehatan yang mengedukasi, dan lainnya. Selain
itu, Kota Solo juga mempunyai banyak penggemar musik rock, hal itu terbukti apabila
terdapat konser band rock seperti Slank, Jamrud, SID atau yang lainnya selalu penuh
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
5
dengan penonton. Stasiun radio ini bukan hanya pasif di udara, tetapi juga ingin
menjadi wadah yang secara aktif dapat menjadi jujugan bagi para pendengar dan
sekaligus pencinta musik rock untuk melakukan kegiatan penyiaran, mengapresiasi
lagu, bermain dan belajar musik serta berkumpul bersama.
Di samping mengkhususkan diri pada kegiatan siaran di atas, masyarakat
umum juga dapat menikmati tempat ini, yaitu sebagai tempat untuk berkumpul. dan
bersantai bersama, sebagai satu ajang publik. Kegiatan-kegiatan berdasarkan acara
radio secara on-air dipadu off-air, juga turut diadakan sebagai bagian dari fungsi
fasilitas yang disediakan stasiun radio tersebut. Fasilitas ini juga diharapkan dapat
mewadahi kegiatan-kegiatan tertentu, bagi masyarakat pada umumnya. Misalnya :
pertunjukan musik, pembelajaran musik, rekaman, dan lain sebagainya.
Fasilitas galeri juga disediakan yaitu berupa ruang koleksi untuk memajang
berbagai koleksi kaset, piringan hitam, cd lagu-lagu rock. Selain juga disediakan
sebuah fasiltas untuk masyarakat yang ingin mendengarkan lagu-lagu tersebut, dan
juga ruang literatur untuk mendapatkan informasi tentang penyanyi atau band yang
menyanyikan lagu tersebut maupun sejarah dari band-band tersebut. Ruang-ruang
tersebut disediakan secara nyaman untuk segala usia, karena mengingat bahwa
penggemar lagu rock sangat bervariasi. Bahkan antar generasi diharapkan juga dapat
membaur, dan menjadi satu dinamika yang menarik dalam masyarakat.
B. BATASAN MASALAH
Adapun ruang lingkup perancangan adalah meliputi:
1. Perancangan interior bangunan Rockstar Radio Center pada area Lobby, Studio
musik, Studio penyiaran, Café, dan Galeri.
2. Perancangan ini ditentukan luasan bangunan sekitar 1200-1500 m².
3. Lokasi di wilayah Surakarta tepatnya di daerah Manahan(Jl.Adi sucipto).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
6
C. RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan uraian dari latar belakang diatas maka masalah dalam
perancangan interior Rockstar Radio Center ini dapat dirumuskan sebagai berikut:
1. Bagaimana merancang interior Stasiun radio agar dapat meningkatkan apresiasi
masyarakat terhadap dunia penyiaran dan musik rock?
2. Bagaimana merancang interior Stasiun radio agar dapat menjadi sebuah ajang
bertemu, berinteraksi dan berkomunikasi para pendengar radio, pecinta musik rock
secara langsung?
3. Bagaimana merancang interior Stasiun radio agar dapat menjadi area untuk
pembelajaran tentang musik?
D. TUJUAN PERANCANGAN
1. Meningkatkan apresiasi masyarakat terhadap radio dan musik rock dengan
memberikan beberapa fasilitas tambahan seperti Cafe dan Studio musik.
2. Menjadikan Stasiun radio selain sebagai alat penyiaran informasi juga sebagai
suatu wadah melalui ajang kopi darat dan pertunjukan Live music di Cafe .
3. Menjadikan stasiun radio sebagai tempat belajar dengan menyediakan ruangan bagi
masyarakat untuk belajar musik di Studio musik, mengenal lebih dalam tentang
dunia penyiaran, selain itu juga terdapat galeri dengan tujuan memperkenalkan dan
sebagai media pembelajaran musik rock kepada masyarakat luas.
E. MANFAAT PERANCANGAN
1. Sarana dan fasilitas untuk menikmati dan mempelajari dunia broadcasting dan
musik rock Fasilitas berbeda untuk berekreasi masyarakat.
2. Wadah bagi seniman (pemusik) lokal untuk berkarya lewat pertunjukan Live music.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
7
F. SASARAN PERANCANGAN
Sasaran dalam perancangan meliputi:
Ditujukan pada pecinta lagu-lagu rock di Surakarta dan sekitarnya, serta masyarakat
pada umumnya yang berminat akan dunia penyiaran radio maupun dunia lagu-lagu rock.
Melalui sasaran proyek tersebut, diharapkan proyek ini dapat membantu perkembangan
bidang-bidang lainnya, antara Iain :
1. Dunia Komunikasi (Penyiaran Radio) :
Dapat meningkatkan jumlah pendengar siaran radio, dan meningkatkan kualitas
siaran radio, karena kalangan yang dilayani semakin beragam.
2. Ekonomi :
Meningkatkan pertumbuhan ekonomi di lingkungan sekitar dan daerah pada
khususnya serta Indonesia pada umumnya.
3. Hiburan sekaligus Edukatif :
Sebagai media yang menghibur masyarakat, serta memberikan informasi yang
edukatif khususnya untuk musik rock.
4. Sosial :
Menyediakan lapangan pekerjaan bagi masyarakat di sekitar lokasi terbangun baik
pada saat pembangunan maupun operasional. Dan membantu menyediakan sebuah
fasilitas hiburan dan ruang publik yang baru yang dapat dinikmati oleh semua
kalangan. dan semua usia.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
8
G. METODE DESAIN
1. Lokasi Penelitian
Dalam penelitian ini yang dipilih sebagai lokasi penelitian adalah Radio PAS fm
yang merupakan salah satu Stasiun radio yang terkemuka di Kota Solo, Stasiun ini
berada di Solo Baru, konsep radio ini adalah radio bisnis Solo, sehingga radio ini
selain memutar lagu juga menyiarkan berita dan tips-tips bisnis. Selain di radio PAS
Fm, penelitian juga dilaksanakan di RRI Surakarta, sebagai stasiun radio terbesar di
kota Solo yang selain untuk kegiatan penyiaran juga di gunakan sebagai tempat
berbagai pentas kesenian khususnya pentas kesenian Jawa.
2. Bentuk Penelitian
Berdasarkan permasalahan yang telah diajukan dalam penelitian yang
memerlukan data-data kualitatif maka bentuk penelitian yang digunakan adalah
penelitian kualitatif deskriptif (uraian yang bersifat informatif dan tidak berbentuk
angka). Bentuk ini mampu menangkap informasi kualitatif yang penuh nuansa
daripada hanya sekedar angka atau frekuensi. “Deskriptif mempersyaratkan suatu
usaha dengan keterbukaan pikiran yang menentukan objek yang sedang dipelajari.”
(H.B Sutopo, 2002;110).
3. Sumber Data
Sumber-sumber data yang digunakan adalah:
a. Data Primer
Sejumlah keterangan yang diperoleh secara langsung dari lapangan penelitian,
melalui pihak-pihak yang terkait secara langsung.
b. Data Sekunder
Sejumlah data yang secara tidak langsung diperoleh dari lapangan penelitian,
tetapi diperoleh melalui studi pustaka, majalah, internet.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
9
4. Tehnik Pengumpulan Data
Sesuai dengan bentuk penelitian kualitatif, maka sumber data diperoleh
melalui tehnik :
a. Wawancara
Metode ini untuk memperoleh data atau hal yang sifatnya tidak terungkap
secara fisik. Wawancara ini dilakukan dengan struktur yang lentur tetapi dengan
“pertanyaan yang semakin memfokus sehingga informasi yang dikumpulkan
cukup mendalam”.( H.B.Sutopo,1989;31 )
b. Observasi
Observasi dalam penelitian kualitatif sering disebut sebagai observasi berperan
pasif. Observasi ini dilakukan secara formal dan informal untuk mengamati
berbagai kegiatan di lokasi penelitian yang sesuai dengan daftar masalah.
Observasi ini juga menggunakan alat bantu observasi seperti alat pencatat, alat
perekam ( recorder ), kamera serta alat pendukung lainnya.
c. Konteks Analisa ( Analisa Dokumen )
Tehnik ini akan dilakukan untuk mengumpulkan data yang bersumber dari
dokumen dan arsip yang terdapat pada lokasi penelitian.
5. Metode pembahasan
Metode yang digunakan dalam pembahasan masalah adalah metode
pembahasan analisa interaktif, dimana ada 3 tahap pokok yang digunakan oleh
peneliti, yaitu :
a. Data reduction
Yaitu proses seleksi, pemfokusan, penyederhanaan, abstraksi data.
b. Data display
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
10
Merupakan suatu penyusunan informasi sebelum menyusun sebuah kesimpulan
dari penelitian yang dilakukan.
c. Concluting Drawing
Dari awal penelitian data penelitian sudah harus memulai melakukan pencatatan
peraturan, pola-pola pertanyaan, arahan sebab-akibat dan proporsi-proporsi.
(Sutopo HB, 1988, 23-24)
H. SISTEMATIKA PENULISAN
Secara garis besar dapat diuraikan sebagai berikut:
BAB I PENDAHULUAN
Terdiri atas latar belakang masalah, batasan masalah, rumusan masalah, tujuan,
sasaran perancangan, manfaat, dan metodologi penelitian.
BAB II KAJIAN LITERATUR
Uraian tentang landasan teori yang dijadikan dasar untuk mencapai tujuan
perancangan
BAB III STUDI LAPANGAN
Uraian tentang data-data hasil survey lapangan yang berhubungan dengan proyek
interior yang akan dikerjakan.
BAB IV PROGRAMMING
Merupakan uraian mengenai kebutuhan standar dari sebuah perancangan desain
interior yang berdasarkan pada tuntutan kebutuhan sebuah proyek interior.
BAB V KONSEP DESAIN
Merupakan uraian tentang ide atau gagasan yang akan melatar belakangi terciptanya
karya desain interior.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
11
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimpulan
Meliputi kesimpulan evaluasi konsep perancangan dan keputusan desain serta
saran-saran penulis mengenai perancangan Interior Rockstar radio center di
Surakarta.
B. Saran
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
12
BAB II
KAJIAN LITERATUR
A. TINJAUAN UMUM
1. Pengertian Judul
a. Nama proyek
“ Desain Interior Rockstar Radio Center di Surakarta”
b. Definisi proyek
Pengertian judul ditelaah berdasarkan tiap kata yang menyusunnya, adalah sebagai
berikut :
c. Desain
1) Desain adalah seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya.
Dalam sebuah kalimat, kata "desain" bisa digunakan baik sebagai kata benda
maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, "desain" memiliki arti "proses untuk
membuat dan menciptakan obyek baru". Sebagai kata benda, "desain"
digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu
berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata.
(www.wikipedia.org, 29 februari 2012).
2) Desain adalah menemukan komponen-komponen fisik yang tepat dari suatu
strtuktur fisik. (Alexander, 1963).
3) Desain adalah pengembalian keputusan, dalam menghadapi ketidaktentuan,
dengan ganjaran yang berat bagi kesalahan. (Asimow, 1962).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
13
d. Interior
1) Sela-sela antara dua atau empat deret tiang dibawah kolom rumah atau
bangunan dari suatu tempat yang dibatasi oleh plafon, dinding dan lantai yang
kemudian diisi dengan elemen-elemen ruang.
2) Interior adalah bagian dari gedung atau bangunan. (Sumber: Departemen
Pendidikan dan Kebudayaan, Kamus Besar Bahasa Indonesia ed.2, Jakarta:
Balai Pustaka, 1996, p.741).
3) Interior adalah tatanan perabot didalam ruang dalam dari sebuah gedung.
(Kamus Besar Bahasa Indonesia, cetakan 3, 1990, halaman 331).
e. Rockstar:
Sebuah nama yang diambil untuk menunjukan bahwa stasiun radio ini
berorientasi pada sebuah aliran musik yaitu rock.
f. Radio:
Siaran (pengiriman) suara atau bunyi melalui udara.(Kamus Besar Bahasa
Indonesia - edisi ketiga, 2001. Jakarta, Balai Pustaka).
g. Center:
Semua yang diarahkan atau dikumpulkan di pokok atau menjadi pumpunan
(berbagai urusan, hal dan sebagainya) (WJS. Purwadarminta, 1985) atau suatu
bentukan kesatuan koordinasi yang merupakan induk dalam suatu rangkaian
aktifitas dengan satu tujuan.
h. Surakarta
(Juga disebut Solo atau Sala) adalah nama sebuah kota di Provinsi Jawa
Tengah, Indonesia. Di Indonesia, Surakarta merupakan kota peringkat kesepuluh
terbesar (setelah Yogyakarta). Sisi timur kota ini dilewati sungai yang terabadikan
dalam salah satu lagu keroncong, Bengawan Solo. Kota ini dulu juga tempat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
14
kedudukan dari residen, yang membawahi Karesidenan Surakarta di masa awal
kemerdekaan. Posisi ini sekarang dihapuskan dan menjadi "daerah pembantu
gubernur". Kota Surakarta memiliki semboyan BERSERI yang merupakan
akronim dari Bersih, Sehat, Rapi, dan Indah
Solo juga memiliki slogan pariwisata Solo the Spirit of Java yang diharapkan
bisa membangun pandangan kota Solo sebagai pusat kebudayaan Jawa.
(www.wikipedia.org, 29 februari 2012)
Jadi arti secara keseluruhan adalah perancangan interior bangunan yang
menjadi pusat kegiatan penyiaran dan musik rock yang berada di daereah kota
Surakarta.
2. Tinjauan umum Kota Surakarta
a. Sejarah Kota Solo
Kota Surakarta didirikan pada tahun 1745, ditandai dengan dimulai pembangunan
Keraton Mataram sebagai ganti keraton di Kartasura yang hancur akibat
pemberontakan orang-orang Tionghoa melawan kekuasaan Pakubuwono (PB) II yang
bertahta di Kartasura pada tahun 1742.
Dengan bantuan VOC, pemberontakan dapat ditumpas dan Kartasura direbut
kembali, tapi keraton sudah hancur. Sunan Pakubuwana II kemudian mencari lokasi
Ibukota Kerajaan Mataram Islam yang baru. Maka dibangunlah keraton baru di
Surakarta (menurut pihak tertentu, nama asli adalah "Salakarta"), 20 km ke arah
tenggara dari Kartasura, pada 1745, di desa Sala di tepi Bengawan Solo.
Perjanjian Giyanti (13 Februari 1755) menyebabkan Surakarta menjadi pusat
pemerintahan Kasunanan Surakarta, dengan rajanya PB III. Yogyakarta menjadi pusat
pemerintahan Kasultanan Yogyakarta, dengan rajanya Mangkubumi (Sultan
Hamengkubuwono (HB) I). (www.wikipedia.org, 29 februari 2012)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
15
b. Keadaan Geografis Kota Solo
Kota Solo terletak di dataran rendah dengan ketinggian kurang lebih 92 meter
diatas permukaan air laut, yang berarti lebih rendah atau hampir sama tingginya
dengan permukaan sungai Bengawan Solo. Selain Bengawan Solo dilalui juga
beberapa sungai, yaitu Kali Pepe, Kali Anyar dan Kali Jenes yang semuanya
bermuara di Bengawan Solo. Kota Surakarta terletak diantara: 110 45’ 15”- 110
45’35” Bujur Timur, 70 36’ - 70 56’ Lintang Selatan.
Batas Wilayah Kota Solo yakni di sebelah utara berbatasan dengan Kabupaten
Karanganyar dan Kabupaten Boyolali, di sebelah timur berbatasan dengan Kabupaten
Karanganyar dan Kabupaten Sukoharjo, di sebelah selatan berbatasan dengan
Kabupaten Sukoharjo, di sebelah barat berbatasan dengan Kabupaten Sukoharjo dan
Kabupaten Karanganyar.
Gambar 1.2
Peta Kota Solo
(Sumber : www.surakarta.go.id, 29 februari 2012)
Keadaan Cuaca Kota Solo yakni suhu udara maksimum 32,4 C dan suhu udara
minimum 21,6 C sedangkan tekanan udara rata-rata adalah 1008,74 mbs dengan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
16
kelembaban udara 79 %. Kecepatan angin berkisar 4 knot dengan arah angin 188
serta beriklim panas. (www.surakarta.go.id)
Dalam Rencana Umum Tata Ruang Kota (RUTRK) tahun 1993-2013, Kota
Surakarta dibagi dalam 10 SWP (Sub Pembangunan Wilayah), yaitu:
1) Pucang Sawit, meliputi Pucang Sawit, Jagalan, Gandekan, Sangkrah, Kampung
Sewu, dan Semanggi.
2) Kampung Baru, meliputi Kampung Baru, Kepatihan Kulon, Kepatihan Wetan,
Purwodiningratan, Gilingan, Kestalan, Keprabon, Ketelan, Timuran,
Punggawan, Stabelan, dan Dinoprajan.
3) Gajahan, meliputi Joyotakan, Danukusuman, Serengan, Kratonan, Jayengan,
Kemlayan, Pasar Kliwon, Gajahan, Kauman, Baluwarti, Kedung Lumbu dan
Jogosuran.
4) Sriwedari, meliputi Tipes, Bumi, Panularan, Penumping, Sriwedari, Purwosari,
Manahan, dan Mangkubumen.
5) Sondakan, meliputi Pajang, Laweyan, dan Sondakan.
6) Jajar, meliputi Jajar, Karang Asem, dan Kerten.
7) Sumber, meliputi Sumber dan Banyuanyar.
8) Jebres, meliputi Jebres dan Tegalharjo.
9) Kadipiro, meliputi Kadipiro dan Nusukan.
10) Mojosongo.
c. Keadaan Demografi Kota Solo
Kota Solo mempunyai jumlah penduduk pada tahun 2003 adalah 552.542 jiwa
terdiri dari 270.721 laki-laki dan 281.821 wanita, tersebar di lima kecamatan yang
meliputi 51 kelurahan. Sex ratio nya 96,06% yang berarti setiap 100 orang wanita
terdapat 96 orang laki-laki. Jumlah penduduk tahun 2003 jika dibandingkan dengan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
17
jumlah penduduk hasil sensus tahun 2000 yang sebesar 488.834 jiwa, berarti dalam 3
tahun mengalami kenaikan sebanyak 83.708 jiwa. Meningkatnya jumlah penduduk ini
disebabkan oleh urbanisasi dan pertumbuhan ekonomi.
Kota Solo mempunyai 2 Perguruan Tinggi negeri dan 24 perguruan tinggi swasta..
Keberadaan pendidikan tinggi tersebut menunjukkan bahwa Kota Solo telah memiliki
lembaga pendidikan tinggi yang relatif lengkap. (www.surakarta.go.id, 29 februari
2012 )
3. Tinjauan umum Radio
a. Pengertian radio
Radio adalah teknologi yang digunakan untuk pengiriman sinyal dengan cara
modulasi dan radiasi elektromagnetik (gelombang elektromagnetik). Gelombang ini
melintas dan merambat lewat udara dan bisa juga merambat lewat ruang angkasa yang
hampa udara, karena gelombang ini tidak memerlukan medium pengangkut (seperti
molekul udara).
Gelombang radio adalah satu bentuk dari radiasi elektromagnetik, dan terbentuk
ketika objek bermuatan listrik dimodulasi (dinaikkan frekuensinya) pada frekuensi
yang terdapat dalam frekuensi gelombang radio (RF) dalam suatu spektrum
elektromagnetik, dan radiasi elektromagnetiknya bergerak dengan cara osilasi elektrik
maupun magnetik.
Gelombang elektromagnetik lainnya, yang memiliki frekuensi di atas gelombang
radio meliputi sinar gamma, sinar-X, inframerah, ultraviolet, dan cahaya terlihat.
Ketika gelombang radio dipancarkan melalui kabel, osilasi dari medan listrik dan
magnetik tersebut dinyatakan dalam bentuk arus bolak-balik dan voltase di dalam
kabel. Hal ini kemudian dapat diubah menjadi signal audio atau lainnya yang
membawa informasi.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
18
Gambar 1.3
Sebuah radio merk Truetone
(Sumber : www.wikipedia.org, 29 februari 2012)
Undang-undang Nomor 32 Tahun 2002 Tentang Penyiaran menyebutkan bahwa
frekuensi radio merupakan gelombang elektromagnetik yang dipergunakan untuk
penyiaran dan merambat di udara serta ruang angkasa tanpa sarana penghantar buatan,
merupakan ranah publik dan sumber daya alam terbatas. Seperti spektrum
elektromagnetik yang lain, gelombang radio merambat dengan kecepatan 300.000
kilometer per detik. Perlu diperhatikan bahwa gelombang radio berbeda dengan
gelombang audio.
Gelombang radio merambat pada frekuensi 100,000 Hz sampai 100,000,000,000
Hz, sementara gelombang audio merambat pada frekuensi 20 Hz sampai 20,000 Hz.
Pada siaran radio, gelombang audio tidak ditransmisikan langsung melainkan
ditumpangkan pada gelombang radio yang akan merambat melalui ruang angkasa.
Ada dua metode transmisi gelombang audio, yaitu melalui modulasi amplitudo (AM)
dan modulasi frekuensi (FM). Meskipun kata 'radio' digunakan untuk hal-hal yang
berkaitan dengan alat penerima gelombang suara, namun transmisi gelombangnya
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
19
dipakai sebagai dasar gelombang pada televisi, radio, radar, dan telepon genggam
pada umumnya (www.wikipedia.org,29 februari 2012).
b. Stasiun radio
Stasiun radio adalah stasiun yang memberikan layanan penyiaran audio (suara),
yang disiarkan melalui udara sebagai gelombang radio (dalam bentuk radiasi
elektromagnet) dari sebuah antena pemancar (transmitter) ke alat penerima. Siaran
audio juga dapat dilakukan dengan kabel FM, jaringan lokal, satelit, dan Internet.
Stasiun radio pada awalnya hanya berupa sistem radio dan audio telegraf, bukan
suara seperti saat ini. Pengiriman suara pertama yang dapat disebut sebagai sebuah
penyiaran terjadi pada malam Natal tahun 1906, yang dilakukan oleh Reginald
Fessenden. Saat banyak orang mencoba untuk membuat sistem komunikasi yang
serupa dengan radiotelepon (alat komunikasi dengan radio) yang hanya dapat
melibatkan dua orang saja, banyak pula yang menginginkan sebuah sistem yang dapat
berkomunikasi dengan pendengar yang lebih banyak. Charles Herrold memulai
penyiaran di California pada tahun 1909 dan mulai menyiarkan suara pada tahun
berikutnya.
Pada dekade berikutnya, KDKA AM dari Pittsburgh, Pennsylvania menjadi stasiun
radio "komersial" berlisensi pertama yang melakukan penyiaran pada tanggal 2
November 1920. Disebut komersial karena stasiun ini memiliki lisensi mereka tidak
mengudarakan iklan sampai beberapa tahun kemudian. Stasiun radio Montreal yang
kemudian menjadi CFCF-AM memulai penyiaran pada 20 Mei 1920, dan stasiun
radio Detroit yang kemudian dikenal dengan WWJ memulai siaran pada 20 Agustus
1920, walaupun keduanya tidak memiliki lisensi pada masa itu.
Internet mulai digunakan sebagai media penyiaran radio pada pertengahan tahun
90-an. Media ini tidak memerlukan lisensi dan stasiun bisa melakukan siaran dari
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
20
mana saja tanpa memerlukan transmitter. Hal ini mengurangi pendirian stasiun radio
secara besar-besaran, dan pada tahun 1996, Stasiun 'A' Net (A.N.E.T.) memulai siaran
bebas iklan dari Antarktika ( www.wikipedia.org, 2012)
Gambar 1.4
Penemu gelombang radio Edwin Howard Armstrong
(Sumber : http:/kaskus.us/, 29 februari 2012)
c. Penggunaan radio
Banyak penggunaan awal radio adalah maritim, untuk mengirimkan pesan telegraf
menggunakan kode Morse antara kapal dan darat. Salah satu pengguna awal termasuk
Angkatan Laut Jepang memata-matai armada Rusia pada saat Perang Tsushima di
1901. Salah satu penggunaan yang paling dikenang adalah pada saat tenggelamnya
RMS Titanic pada 1912, termasuk komunikasi antara operator di kapal yang
tenggelam dan kapal terdekat, dan komunikasi ke stasiun darat mendaftar yang
terselamatkan.
Radio digunakan untuk menyalurkan perintah dan komunikasi antara Angkatan
Darat dan Angkatan Laut di kedua pihak pada Perang Dunia II; Jerman menggunakan
komunikasi radio untuk pesan diplomatik ketika kabel bawah lautnya dipotong oleh
Britania. Amerika Serikat menyampaikan Empat belas Pokok Presiden Woodrow
Wilson kepada Jerman melalui radio ketika perang.Siaran mulai dapat dilakukan pada
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
21
1920-an, dengan populernya pesawat radio, terutama di Eropa dan Amerika Serikat.
Selain siaran, siaran titik-ke-titik, termasuk telepon dan siaran ulang program radio,
menjadi populer pada 1920-an dan 1930-an.
Penggunaan radio dalam masa sebelum perang adalah pengembangan
pendeteksian dan pelokasian pesawat dan kapal dengan penggunaan radar.Sekarang
ini, radio banyak bentuknya, termasuk jaringan tanpa kabel, komunikasi bergerak di
segala jenis, dan juga penyiaran radio. Sebelum televisi terkenal, siaran radio
komersial termasuk drama, komedi, beragam show, dan banyak hiburan lainnya tidak
hanya berita dan musik saja.
d. Perkembangan radio di Indonesia
Melalui situsnya dijelaskan bahwa RRI atau Radio Republik Indonesia secara
resmi didirikan pada tanggal 11 September 1945, oleh para tokoh yang sebelumnya
aktif mengoperasikan beberapa stasiun radio Jepang di 6 kota. Rapat utusan 6 radio di
rumah Adang Kadarusman, Jalan Menteng Dalam, Jakarta, menghasilkan keputusan
mendirikan Radio Republik Indonesia dengan memilih Dokter Abdulrahman Saleh
sebagai pemimpin umum RRI yang pertama. Rapat tersebut juga menghasilkan suatu
deklarasi yang terkenal dengan sebutan Piagam 11 September 1945, yang berisi 3
butir komitmen tugas dan fungsi RRI yang kemudian dikenal dengan Tri Prasetya
RRI.
Penghapusan Departemen Penerangan oleh Pemerintah Presiden Abdurahman
Wahid dijadikan momentum dari sebuah proses perubahan government owned radio
ke arah Public Service Boradcasting dengan didasari Peraturan Pemerintah Nomor 37
tahun 2000 yang ditandatangani Presiden RI tanggal 7 Juni 2000.
Saat ini RRI memiliki 52 stasiun penyiaran dan stasiun penyiaran khusus yang
ditujukan ke Luar Negeri dengan didukung oleh 8500 karyawan. Kecuali di Jakarta,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
22
RRI di daerah hampir seluruhnya menyelenggarakan siaran dalam 3 program yaitu
Programa daerah yang melayani segmen masyarakat yang luas sampai pedesaan,
Programa Kota (Pro II) yang melayani masyarakat di perkotaan dan Programa III (Pro
III) yang menyajikan Berita dan Informasi (News Chanel) kepada masyarakat luas. Di
Stasiun Cabang Utama Jakarta terdapat 6 programa yaitu programa I untuk pendengar
di Propinsi DKI Jakarta Usia Dewasa, Programa II untuk segment pendengar remaja
dan pemuda di Jakarta, Programa III khusus berita dan Informasi, Programa IV
Kebudayaan, Programa V untuk saluran Pendidikan dan Programa VI Musik Klasik
dan Bahasa Asing. Sedangkan "Suara Indonesia" (Voice of Indonesia)
menyelenggarakan siaran dalam 10 bahasa (http://duniaradio.blogspot.com).
Gambar 1.5
Stasiun radio Malabar di Gunung Malabar di masa Hindia Belanda
(Sumber : www.wikipedia.org , 29 februari 2012)
e. Peralatan dan perlengkapan dalam studio penyiaran radio
Pada garis besarnya peralatan studio dapat dibagi menjadi dua jenis yaitu :
1) Indoor studio equipment seperti console, mixer, microphone, transmitter, tape
palyback, CD, dan sebagainya.
2) Outdorr equipment. Seperti antenne, OB Van (outdoor broadcast van),
walkman, recorder tape dan sebagainya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
23
Peralatan studio on air
Studio on air merupakan jantung dari kegiatan penyiaran radio karena
ditempat ini semua program acara disiarkan dan dikomunikasikan kepada
khalayak pendengar. Hampir 80 % peralatan studio ada disini.
a) Foam kedap suara
Studio on air harus kedap suara ; artinya semua dinding dalam studio on air
dilapisi oleh foam sehingga menjadi kedap
Gambar 1.6
Foam Merk Aurilex
(Sumber : Kuliah Manaj. Penyiaran http;//edwi.dosen.upnyk.ac.id)
Gambar 1.7
Gambar sirkulasi udara dalam studio on air
(Sumber : Kuliah Manaj. Penyiaran http;//edwi.dosen.upnyk.ac.id)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
24
Studio radio on air biasanya berukuran 4 x 5 m2. Penyusunan peralatan studio
on air umumnya berbentuk “U” atau tapal kuda yang memudahkan penyiar
melakukan aktivitas siaran serta mudah menjangkau semua peralatan studio yang
digunakan
Gambar 1.8
Gambar skema studio on air radio
(Sumber : Kuliah Manaj. Penyiaran http;//edwi.dosen.upnyk.ac.id)
b) Console / mixer /mixing table / meja campur
Alat siaran radio ; tempat dihubungkannya semua peralatan lainnya seperti
tape playback, compact disc, turn table, microphone dan lain-lainnya.
Fungsi console / mixer adalah :
1) amplification ; memperbesar signaloutput (boosting) dari peralatan lainnya
sehingga dapat diterima oleh pesawat radio.
2) Routing ; adalah menentukan jalanya signal, yang satu disiarkan yang lain
didengar / dikontrol tanpa disiarkan
3) Mixing , mencampur signal audio (suara dan musik dan sebagainya)
4) Master control ; artinya semua output audio yang dipancarluaskan dimonitor
dan dikontrol oleh console
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
25
Gambar 1.9 (Gambar Mixer tahun 70-an) Gambar 2.0 (Gambar Mixer masa kini dengan system digital)
Sumber: Vokuz.com
Setiap console mixer di-design memiliki komponen seperti :
a. Tombol inputs :
microphone inputs (tombol pengatur saluran mikropon dalam studio)
“line level inputs” (untuk menntukan stereo atau mono),
input koneksi dengan telephone
kontrol tape recorder / play back
equalizer
outputs control room monitoring / master control
b. Tombol fader atau volume control (potentiometer) :
Merupakan tombol pengatur dinamisasi suara seperti keras, lembut,
treble, bas atau gema.
Untuk mengontrol suara di dalam console mixer terdapat VU (volume
unit meter).
Umumnya setiap console mixer memiliki 5 hingga 12 tombol fader
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
26
c) Turn Table / phonograph players / Piringan hitam
Properti turn table adalah sama dengan tape playback, namun dalam akselerasi
kecepatannya lebih tinggi dibanding tape playback. Disamping itu input
suaranya berasal dari Disc plate atau piringan hitam. Dalam pengelolaan
pemutaran audio maupun dalam manipulasi suara dapat menggunakan tangan
sehingga jauh lebih cepat dibanding dengan menggunakan tape recorder atau
playback
d) Tape recording dan playback (audio tape)
(1) Audio tape digunakan sebagai standar peralatan radio sejak tahun akhir tahun
1950. Audio tape dikenal juga sebagai magnetic tape karena sistem perekaman
yang dilakukan menggunakan pita magnetic.
(2) Audio tape adalah merupakan sarana pokok peralatan audio yang harus
dimiliki oleh stasiun radio. Selain fungsi sebagai pemutar lagu atau rekaman
acara tunda. Audiotape juga dapat digunakan sebagai alat untuk merekam
program acara yang akan disiarkan.
(3) Pengoperasian dan produksi Audio tape sangat mudah murah sehingga
memungkinkan hasil rekaman dapat langsung disiarkan tanpa biaya dan proses
produksi yang berbelit. Berbeda dengan dengan turn table dan compact disc,
Audio tape menggunakan kaset sebagai alat untuk meng-input suara atau out
put suara.
(4) Umumnya studio on air menggunakan dua Audio tape dalam pelaksanaan
siaran dan 3 Audio tape digunakan dalam studio rekaman untuk memproduksi
acara.
(5) Audio tape yang digunakan umumnya jenis stereo tapedeck.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
27
e) Reel tape machine
(1) Audio tape jenis lain yang digunakan dalam kegiatan acara radio adalah reel
tape. Audio tape jenis ini juga menggunakan pita magnetic sebagai input dan
out put suara, hanya saja tidak terbungkus dalam kaset melainkan berbentuk
pita yang tergulung dalam reel.
(2) Kemudahan dalam pengoperasian peralatan ini adalah dalam kegiatan editing
karena editor dapat langsung memotong pita bila ingin menghapus suara atau
dapat langsung menyambung pita dengan pita bila ingin menggabungkan
suara.
f) Compact disc player (CD player)
(1) Compact disc digunakan sebagai standard peralatan stasiun radio mulai tahun
1986 diperlukan dalam operasional stasiun radio untuk memutar (playback)
lagu atau suara selain tape playback.
(2) Perbedaan CD dengan audio tape adalah sistem yang digunakan adalah
dengan menggunakan sistem digital recording, artinya perekaman input suara
melalui sistem digital sedangkan audio tape menggunkan sistem analog.
(3) Seperti halnya turn table / phonograph CD menggunakan piringan (disc)
hanya saja ukurannya lebih kecil. Bila phonograph menggunakan jarum untuk
membaca suara yang ada dalam piringan (plate) CD player menggunakan sinar
laser untuk membaca suara yang ada dalam disc.
(4) CD memiliki keunggulan dalam kualitas suara yang lebih bersih dan jernih.
Seperti juga piringan hitam dalam audio dfalam disc tersusun dalam bentuk
track sehingga memudahkan untuk menentukan keluaran suara yang diinginkan
tanpa harus memutar sesuai urutan seperti audio tape.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
28
(5) Kelemahan dari peralatan CD adalah bahwa CD hanya digunakan untuk
playback saja tidak dapat digunakan untuk merekam suara semudah audio tape.
g) Michrophones
Michrophones atau mikropon adalah peralatan input suara. Jenis mikropon
sangat banyak dan dibedakan berdasar bentuk fisiknya atau arah input suaranya.
(1) Bila dilihat dari bentuk fisiknya maka jenis mikropon dibedakan dalam
kategori :
a. Hand held michrophones adalah jenis mikropon yang dipegang tangan.
Mikropon jenis ini umumnya sering digunakan dalam stasiun radio.
b. Mounted michrophones adalah jenis mikropon yang khusus digunakan
dalam studio on air, tidak digunakan diluar ruangan.
c. Headset michrophones, adalah mikropon yang menjadi satu dengan
peralatan headset. Umumnya digunakan dalam acara outdoor dimana
penyiar atau announcer memerlukan untuk menghilangkan pengaruh suara
disekitarnya yang tidak ingin disiarkan. Headset michrophones juga praktis
digunakan dalam kegiatan dimana announcer bergerak aktif.
d. Lavalier michrophones, adalah mikropon kapsul yang dijepitkan dalam baju.
Bentuk mikropon ini lebih kecil dibanding jenis lainnya. Jenis mikropon ini
jarang digunakan dalam kegiatan siaran radio tetapi lebih sering digunakan
dalam kegiatan acara televisi.
e. Shotgun michrophones, adalah mikropon yang tergantung dalam bar
(tongkat panjang) digunakan untuk mengambil suara dari jarak jauh. Jenis
ini juga jarang digunakan dalam kegiatan siaran radio.
(2) Bila dilihat dari design elemen transducernya, yang hanya dapat terlihat pada
signal gelombang elektromagnetik maka dibedakan mikropon dalam kategori :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
29
a. Dynamic (moving coil) microphones. Mikropon jenis ini sering pula disebut
Bal microphones, dan mempunyai kepekaan yang sangat tinggi.
Kelemahannya sukar untuk menerima suara dalam frekuensi tinggi.
b. Condensor microphones. Seperti halnya dynamic microphones, condensor
microphones juga mampu menerima suara dari segala arah, meskipun harus
menggunakan alat penguat, hal ini disebabkan daya kepekaannya sangat
rendah. Selain itu mikropon jenis ini mudah rusak bila sering terkena terpaan
angin atau suara yang melebihi frekuensi.
c. Ribbons microphones. Mikropon jenis ini kepekaannya sangat rendah,
karena itu penggunaannya harus menggunakan alat penguat.dari elemen
yang digunakan. Kelemahannya mikropon ini relatif lebih mahal dibanding
dua jenis lainnya dan memerlukan pemisahan catu daya dengan perlatan
lainnya.
(3) Bila dilihat dari kemampuan daerah tangkapnya maka dibedakan dalam jenis :
a. Omnidirectional Microphones. Mikropon jenis ini mempunyai daerah
kepekaan penerimaan suara 360o, sehingga merupakan mikropon serbaguna
dan lebih banyak digunakan.
b. Cardioid Microphones. Mikropon jenis ini mempunyai daerah kepekaan
yang bentuknya seperti jantung, sehingga sangat sensitif bila menerima
suara dari segala arah, karena tepat sekali bila digunakan pada boom,
shootguns, dan lavaliers.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
30
Gb. Omnidirectional Microphones
Gb. Bidirectional Microphones Gb. Unidirectional microphone
Gambar 2.1
Gambar jenis dan bentuk microphone
(Sumber : Kuliah Manaj. Penyiaran http;//edwi.dosen.upnyk.ac.id)
Gambar 2.2
Gambar daerah tangkap cardioids microphone berbentuk seperti jantung
(Sumber : Kuliah Manaj. Penyiaran http;//edwi.dosen.upnyk.ac.id)
c. Bidirectionl Microphones. Mikropon jenis ini mampu menangkap suara dari
arah depan dan belakang. Umumnya digunakan dalam kegiatan siaran dalam
Gb. Cardioid Microphones
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
31
bentuk wawancara, sehingga suara yang ditangkap hanya berasal dari
penyiar (pewancara) dan yang diwawancarai.
d. Unidirectional microphone adalah mikropon yang hanya dapat menerima
suara dari satu arah saja. Umumnya mikropon ini hanya digunakan dalam
studio on air, yaitu hanya untuk mengambil suara penyiar saja tanpa
terpengaruh suara-suara lain yang berada di sekitarnya.
h) Transmitter (pemancar)
(1) Merupakan alat yang digunakan untuk memancarkan dan meluaskan (carrier
wave) audio dari studio (modulasi) dalam bentuk signal-signal
elektromagnetik sehingga dapat diterima oleh pesawat radio.
(2) Kapasitas pemancar dilihat dari kekuatannya dalam ukuran killo watt.
Semakin besar kw-nya maka semakin besar pula daya pancarnya.
(3) Jenis pemancar bergantung pula pada gelombang siaran yang digunakan, oleh
karenanya dibedakan antara pemancar FM dan AM.
Gambar 2.3
Gambar jenis- jenis alat pemancar radio
(Sumber : Kuliah Manaj. Penyiaran http;//edwi.dosen.upnyk.ac.id)
Gb. Pemancar AM Gb. Pemancar
FM
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
32
i) Anntena
(1) Antena adalah alat untuk mengarahakan kemana pancaran siaran akan
disebarluaskan. Jenis antena juga ditentukan oleh jenis gelombang yang
digunakan. Baik FM ataupun AM.
(2) Antena terpasang pada tower sehingga mampu meluaskan pancaran siaran ke
berbagai tempat
Gambar 2.4
Gambar Antena pemancar
(Sumber : Kuliah Manaj. Penyiaran http;//edwi.dosen.upnyk.ac.id)
4. Tinjauan umum musik Rock
Rock adalah salah satu aliran musik yang berirama keras. Rock, dalam
pengertian yang paling luas, meliputi hampir semua musik pop sejak awal 1950-an.
Bentuk yang paling awal, rock and roll, adalah perpaduan dari berbagai genre di akhir
1940-an, dengan musisi-musisi seperti Chuck Berry, Bill Haley, Buddy Holly, dan
Elvis Presley. Hal ini kemudian didengar oleh orang di seluruh dunia, dan pada
pertengahan 1960-an beberapa grup musik Inggris, misalnya The Beatles, mulai
meniru dan menjadi populer.
Gb. Antena AM Gb. Antena FM
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
33
Musik rock kemudian berkembang menjadi psychedelic rock, kemudian
menjadi progressive rock. Beberapa band Inggris seperti The Yardbirds dan The Who
kemudian berkembang menjadi hard rock, dan kemudian menjadi heavy metal. Akhir
1970-an musik punk rock mulai berkembang, dengan kelompok-kelompok seperti
The Clash, The Ramones, dan Sex Pistols. Di tahun 1980-an, rock berkembang terus,
terutama metal berkembang menjadi thrash metal, glam metal, death metal, dan black
metal.
Sebuah kelompuk pemusik yang mengkhususkan diri memainkan musik rock
dijuluki rock band atau rock group (grup musik rock). Rock group banyak yang
terdiri dari pemain gitar, penyanyi utama (lead singer), pemain gitar bass, dan
drummer (pemain drum), membentuk sebuah quartet. Beberapa group menanggalkan
satu atau dua posisi diatas dan/atau menggunakan pennyanyi utama sebagai pemain
alat musik disamping menyanyi, membentuk duo atau trio. Group lainnya memiliki
pemusik tambahan seperti dua rhythm gitar dan atau seorang keyboardist (pemain
kibor). Agak lebih jarang, penggunaan alat musik bersenar seperti biola, cello atau
alat tiup seperti saksofon, terompet atau trombon ( www.wikipedia.org, 2012).
a. Tinjauan umum musik studio
1) Pengertian
Pengertian studio musik dapat ditinjau secara umum dan secara khusus dari
sudut pandang seorang musisi, sebagai berikut :
- Secara umum : Studio musik dapat berarti sebuah ruangan untuk menikmati
musik, dimana dalam ruangan tersebut, seseorang tidak perlu khawatir akan
mengganggu orang diluar ruangan tersebut dan sebaliknya. (www.silcom.com,
03 Maret 2009)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
34
- Secara Khusus : Studio musik adalah sebuah tempat untuk merekam suara,
dan terdiri dari 3 ruangan, yaitu : studio itu sendiri tempat dimana suara yang
akan direkam itu dibuat, ruang control, ruang untuk merekam atau
memanipulasi dan mengkontrol proses rekaman, lalu ruang mesin, ruang
untuk menyimpak mesin atau benda yang dapat mengganggu jalannya proses
rekaman.
2) Kegiatan
Kegiatan yang ada dalam Studio musik adalah antara lain :
- Latihan, sebuah band biasanya melakukan sesi latihan atau jamm-session
untuk melatih skill ataupun membuat sebuah lagu.
- Rekaman, sesi rekaman dilakukan untuk mendokumentasikan karya mereka.
Rekaman ini sendiri meliputi beberapa macam, antara lain : Live Recording,
Semi-Live Recording dan Multi-Track Recording.
- Mengolah hasil rekaman, biasanya disebut mixing dan mastering, proses ini
merupakan sentuhan akhir dari lagu yang direkam untuk diolah soundnya agar
dihasilkan sound yang baik.
b. Tinjauan umum Cafe
1) Definisi Cafe
Café : usaha di bidang makanan yang dikelola secara komersial yang
menawarkan makanan/ makanan kecil serta minuman kepada para tamu dengan
pelayanan dalam suasana yang tidak formal, tanpa diikuti aturan service yang
berlaku. ( Sugiarta, 1996: 93)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
35
2) Standarisasi Cafe
Gb. 2.7 Antrophometri area makan
(Sumber : Julius Panero dan Martin Zelni. Dimensi manusia dan Ruang Interior.)
Gb. 2.5 Antrophometri pelayanan
pramusaji Gb. 2.6 Antrophometri jarak
bersih
antar kursi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
36
B. TINJAUAN KHUSUS
1. Tinjauan khusus Rockstar Radio Center di Surakarta
a. Pengertian Ruang
Bangunan stasiun radio bukan hanya terdiri dari satu ruang studio penyiaran,
namun ada beberapa ruang lain yang berada di dalam perancangan. Konsep sebuah
ruangan mempunyai 3 dimensi yaitu panjang, lebar dan tinggi. Ruang sendiri dapat
dirasakan secara subyektif dan dibatasi oleh elemen-elemen buatan seperti garis,
bidang maupun elemen-elemen alam.
b. Organisasi Ruang
1) Terpusat
Sebuah ruang besar dan dominan sebagai pusat ruang di
sekitarnya.
Ruang sekitar mempuntai bentuk, ukuran dan fungsi sama
dengan ruang lain.
Ruang sekitar berbeda satu dengan yang lain, baik bentuk,
ukuran maupun fungsi.
2) Linier
Merupakan deretan ruang-ruang.
Masing-masing dihubungkan dengan ruang lain yang
sifatnya memanjang.
Masing-masing ruang berhubungan secara langsung.
Ruang mempunyai bentuk dan ukuran yang berbeda, tetapi
yang berfungsi penting diletakan pada deretan ruang.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
37
3) Radial
Merupakan kombinasi dari organisasi yang terpusat dan
linier.
Organisasi terpusat mengarah ke dalam sedangkan organisasi
radial mengarah keluar.
Lengan radial dapat berbeda satu sama lain, tergantung pada
kebutuhan dan fungsi ruang.
4) Mengelompok
Organisasi ini merupakan pengulangan bentuk fungsi yang
sama, tetapi komposisinya dari ruang-ruang yang berbeda
ukuran, bentuk dan fungsi.
Pembuatan sumbu membantu susunan organisasi.
5) Grid
Organisasi yang terdiri dari beberapa ruang yang posisi
ruangnya tersusun dengan pola grid (3 dimensi).
Organisasi ruang membentuk hubungan antar ruang dari
seluruh fungsi posisi dan sirkulasi.
(J. Pamudji Suptandar. 1999. hal 112)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
38
c. Hubungan Antar Ruang
1) Ruang di dalam ruang
Sebuah bangunan yang luas dapat melingkupi dan memuat
sebuah ruangan lain yang lebih kecil di dalamnya.
2) Ruang-ruang yang saling berkaitan
Suatu hubungan ruang yang saling berkaitan terdiri dari 2
buah ruang yang kawasannya membentuk volume berkaitan
seperti, masing-masing ruang mempertahankan identitasnya
dan batasan sebagai ruang.
3) Ruang-ruang yang bersebelahan
Bersebelahan adalah jenis hubungan ruang yang paling
umum. Hal tersebut memungkinkan definisi dan respon
masing-masing ruang menjadi jelas terhadap fungsi dan
persyaratan simbolis menurut cara masing-masing
simbolisnya.
4) Ruang-ruang yang dihubungkan oleh ruang bersama
Dua buah ruang yang terbagi oleh jarak dapat dihubungkan
atau dikaitkan satu sama lain oleh ruang ketiga yaitu ruang
pertama. Hubungan akan kedua ruang tersebut menempati
satu ruang bersama-sama.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
39
d. Sistem Sirkulasi
1) Unsur-unsur Sistem Sirkulasi
Pencapaian bangunan dapat dibagi menjadi:
a) Pencapaian langsung
Yaitu pencapaian yang langsung mengarah ke suatu tempat melalui sebuah
jalan segaris dengan sumbu bangunan. Secara visual mempunyai tujuan
pengakhiran yang jelas.
b) Pencapaian tersamar
Yaitu pencapaian yang secara samar-samar mempertinggi perspektif dan
bentuk suatu bangunan. Jalur dapat berubah-ubah sesuai urutan pencapaian.
c) Pencapaian berputar.
Yaitu berupa sebuah jalan berputar dan memperpanjang pencapaian,
mempertegas bentuk tiga dimensi suatu bangunan ketika bergerak
mengelilinginya. (Aris Sulistiyo, 2006)
2) Konfigurasi Alur Gerak / Pola Sirkulasi
a) Sirkulasi Linear
Dicirikan dengan garis-garis gerakan yang
berkesinambungan pada satu arah atau lebih. Merupakan
alur sirkulasi yang lurus, namun dapat melengkung atau
terdiri dari segmen-segmen, memotong jalan lain,
bercabang atau membentuk kisaran (loop)
b) Sirkulasi Grid
Mempunyai karakteristik yang dapat memungkinkan
gerakan bebas dalam banyak arah yang berbeda-beda.
Terdiri atas dua set jalur sejajar yang berpotongan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
40
c) Sirkulasi Radial
Sirkulasi ini melibatkan konvergensi pada suatu titik pusat
yang fungsional dan memudahkan pencapaian sepanjang
titik-titik tersebut yang merupakan tujuan bagi pengunjung.
d) Sirkulasi Organik
Sirkulasi paling peka terhadap kondisi tapak, kadang-
kadang dengan mengorbankan fungsi atau logik dari sistem
tersebut dan penafsiran yang mudah terhadapnya user.
e) Sirkulasi Network
Suatu bentuk jaringan yang terdiri dari beberapa jalan yang
menghubungkan titik tertentu dalam ruangan.
(Aris Sulistiyo, 2006)
3) Jenis Sirkulasi
a) Sirkulasi Horisontal. Alur sirkulasi yang diartikan sebagai tali yang mengikat
suatu ruang tertentu dengan ruang luar menjadi saling berhubungan.
b) Sirkulasi Vertikal. Merupakan pengikat kagiatan antar lantai bangunan atau
antar ruang dalam bangunan.
4) Bentuk Ruang Sirkulasi
a) Tertutup membentuk koridor yang berkaitan dengan ruang-ruang yang
dihubungkan melalui pintu masuk pada bidang dinding.
b) Terbuka pada salah satu sisi, untuk memberikan kontinuitas visual/ ruang
dengan ruang-ruang yang dihubungkan.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
41
c) Terbuka pada kedua sisinya, menjadi perluasan fisik dari ruang yang
ditembusnya.
e. Unsur Pembentuk Ruang
Dalam setiap pembahasan desain interior tidak lepas dari pengertian tentang
ruang. Adapun yang dimaksud ruang adalah. ”Suatu wadah dari objek-objek yang
adanya dirasakan secara subjektf dapat dibatasi oleh elemen-elemen buatan sepeti
garis, bidang, dan lain-lain maupun elemen alam” ( Pamudji Suptandar, 1982, hal.
34 ) Yang termasuk unsur pembentuk ruang antara lain adalah:
1) Lantai
Lantai merupakan bagian bangunan yang penting, yang berhubungan langsung
dengan beban, baik beban mati maupun beban hidup atau bergerak. Lantai harus
kuat mendukung beban-beban yang datang dari benda perabot, manusia yang ada
didalam ruang dan sebagainya. Contoh bahan lantai: kayu, batu alam atau buatan,
logam, beton dan sebagainya. Dalam merencanakan lantai ruang pada Rockstar
radio center di Surakarta perlu diperhatikan beberapa hal, yaitu :
a) Fungsi Lantai
Lantai berfungsi sebagai bidang dasar yang digunakan untuk aktifitas
manusia dalam melakukan kegiatan diatasnya dan sebagai alas dari suatu ruang.
b) Sifat Lantai
Lantai dapat membentuk sifat tertentu sesuai dengan fungsinya. Dimana
lantai dapat membentuk sifat/ daerah dalam ruang, yaitu dengan membuat
penaikan atau penurunan dari sebagian lantai. Lantai dapat bersifat permanen
maupun semi permanen.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
42
c) Karakter Lantai
Lantai dapat menentukan karakter ruang, yaitu dengan menggunakan bentuk-
bentuk pemilihan bahan, pola maupun warna yang tepat atau sesuai dengan
suasana ruang yang ingin dicapai, sehingga karakter lantai dapat dicapai, karakter
berat, ringan, luas, sempit, dan sebagainya.
d) Konstruksi Lantai
Konstruksi lantai perlu diperhatikan bagaimana bahan lantai dipasang.
Bagaimana menempel pada dasaran lantai sehingga tidak menimbulkan
kelembaban atau menimbulkan panas yang berlebihan,dan sebagainya.
e) Macam Letak Lantai
(1) Basement
Untuk menghindari pecahan akibat lantai melengkung, maka digunakan
tulangan tegak lurus arah pecah. Sisi bawah tulangan lebih sedikit dari pada
atas.
(2) Ground Floor
Jika lantai langsung di atas tanah, maka timbul kemungkinan lantai akan
bergelombang. Untuk menghindari hal tersebut, maka di bawah lantai
diberikan pengerasan.
(3) Upper Floor
Untuk lantai ini yang bagian tanah diberi tulangan. Beban lantai di
atasnya disalurkan melalui beban pokok. Semua beban lantai disalurkan
melalui kolom-kolom dan diteruskan pada struktur bahannya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
43
Lantai dalam ruang selain berfungsi menahan beban, secara khusus lantai
mempunyai fungsi akustik di dalam ruang. Berdasarkan karakteristiknya lantai
terbagi menjadi empat, yaitu :
(a) Lantai lunak, terdiri dari semua tipe permadani dan karpet. Pemberian
karpet pada lantai dapat menunjang penyerapan bunyi, sebagai berikut:
Jenis serat, praktis tidak mempunyai pengaruh pada penyerapan bunyi.
Pada kondisi yang sama tumpukan potongan (cut piles) memberikan
penyerapan yang lebih banyak di bandingkan dengan tumpukan
lembaran (loop piles).
Dengan bertambahnya berat dan tinggi tumpukan, dalam tumpukan
potongan kain, penyerapan bunyi akan bertambah.
Makin kedap lapisan penunjang (backing), makin tinggi penyerapan
bunyi.
(b) Lantai semi keras, terdiri dari pelapisan lantai seperti vinyl, aspal dan cor
atau beton.
(c) Lantai keras, terdiri dari semua jenis batuan dan logam yang dipakai
sebagai bahan lantai.
(d) Lantai kayu (parquet), terdiri dari berbagai jenis dan motif bahan lantai
yang terbuat dari kayu.
2) Dinding
Dinding adalah bidang datar yang vertikal yang membentuk ruang-ruang di
dalam bangunan, sebagai suatu unsur desain bidang dinding dapat bersatu dengan
lantai dan langit-langit. Jadi dinding sebagai penghubung yang mempersatukan
langit-langit dan lantai sehingga membentuk sebuah ruang.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
44
Sebagai pembatas ruang, dinding dilihat dari segi fisika bangunan memiliki
beberapa fungsi atau kombinasi sebagai berikut:
a) Sebagai pemikul beban di atasnya.
b) Sebagai penutup atau pembatas ruangan baik visual maupun akustik.
c) Menghadapi alam luar dan ruangan dalam :
Radiasi cahaya dan sinar kalor dari matahari
Radiasi sumber-sumber kalor dari dalam
Isolasi atau penghalang kalor yang datang dari luar
Pemeliharaan suhu yang diminta dalam ruangan
Perlindungan terhadap hempasan hujan dan kelembapan dari luar
Pengatur ventilasi di dalam ruangan
(YB. Mangunwijaya, 1988, hal. 339)
Dari keterangan diatas bahwa dinding sebagai pembatas ruang, baik visual
maupun akustik amat berhubungan dengan pemilihan bahan. Sedangkan dinding
sebagai pemikul beban dari atas berhubungan dengan konstruksi/ teknik. Dan
sebagai pelindung menghadapi alam luar, hal ini sangat penting bagi kebutuhan
keamanan kesehatan dalam ruang.
Dinding pada suatu bangunan dapat sebagai dinding struktur dapat pula
hanya sebagai pembatas, hal ini tergantung dari sistem struktur yang dipakai
dalam perencanaannya. Dalam merencanakan dinding perlu diperhatikan
beberapa hal yaitu :
Struktur dinding dapat dibedakan menjadi :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
45
1) Dinding struktur (bearing wal )
Dinding jenis ini merupakan dinding yang mendukung sruktur di atasnya,
misalnya sebagai pendukung atau tumpuan atap atau sebagai penumpu lantai
(pada bangunan bertingkat).
2) Dinding non struktur/ partisi (non bearing wall)
Pada bangunan yang menggunakan sistem non struktur kebebasan
peletakan dinding dan permukaan pada dinding dapat diatur menurut kehendak
perencana, karena tumpuan atap terletak pada kolom-kolom pendukung. Dinding
non bearing wall terdiri dari, pasangan batu bata, pasangan batako, multipleks,
asbes, plat alumunium, dan lain sebagainya. Beberapa dinding jenis ini,
diantaranya :
Party walls, adalah dinding pemisah antara dua bangunan yang bersandar
pada masing-masing bangunan.
Fire walls, adalah dinding yang digunakan sebagai pelindung dari pancaran
kobaran api.
Certain or Panels walls, adalah dinding yang digunakan sebagai pengisi
pada suatu konstruksi rangka baja atau beton.
Partition walls, adalah dinding yang digunakan sebagai pemisah dan
pembentuk ruang yang lebih kecil didalam ruang yang besar, dibedakan
menjadi :
- Partisi permanen, yaitu sistem partisi yang dibuat untuk membagi
ruang seperti halnya dinding struktural, tetapi tidak membutuhkan
pondasi karena hanya menahan beratnya sendiri.
- Partisi semi permanen, yaitu sistem partisi buatan pabrik yang mudah
dibongkar sesuai lay out.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
46
- Partisi moveable, yaitu partisi yang dipakai pada hal-hal dimana suatu
ruang seringkali perlu di buka untuk mendapatkan bentuk ruang satu
lantai yang lebih luas.
(Aris Sulistyo, 2006)
Beberapa jenis bahan yang berfungsi sebagai penutup dinding adalah
sebagai berikut:
a) Batu : asbes, coraltex, marmer
b) Kayu : papan, tripleks, bamboo, hardboard
c) Metal : alumunium, tembaga, kuningan
d) Gelas : kaca, cermin
e) Plastik : fiberglass, folding door, dsb
f) Cat : bermacam – macam cat tembok
g) Kain : batik, sastra, dan sebagainya.
3) Langit-langit (ceiling)
Langit-langit merupakan penutup bagian atas, disamping sebagai pembentuk
ruang, juga mempunyai karakter tersendiri yang membeikan kesan ruang, dan
mempengaruhi psikis pengguna ruang.
Ditinjau dari fungsinya, langit-langit atau ceiling memiliki berbagai fungsi
yang tidak kalah pentingnya dengan unsur pembentuk ruang lainnya seperti lantai
dan dinding.
Menurut pengertian Pamudji Suptandar, fungsi dari ceiling disebutkan sebagai
berikut.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
47
a) Ceiling berfungsi sebagai peredam suara/akustik, dengan ditunjang oleh lantai
dan dinding. Misalnya pada teather, dengan pemasangan bidang-bidang gema
dapat meningkatkan pemantulan yang secara langsung.
b) Ceiling merupakan ruang atau rongga untuk pelindung berbagi instalasi,
ducting AC, kabel listrik, gantungan armature, loundspeaker, dan lain-lain.
(Pamudji Suptandar, 1982, hal. 59)
Dalam merencanakan langit-langit atau ceiling perlu diperhatikan beberapa hal
antara lain yaitu:
a) Penentuan Ketinggian
Penentuan ketinggian langit-langit disamping pertimbangan fungsi langit-
langit itu sendiri, dapat juga dilakukan berdasarkan pertimbangan proporsi dari
ukuran ruang (panjang, besar, tinggi). Terlebih lagi jika ingin dibuat
permainan langit-langit (drop ceiling), canopy, pergola.
b) Bentuk Penyelesaian
Bentuk penyelesaian dapat dilakukan berdasarkan fungsinya, jika sebagai
ventilasi udara panas, maka bentuk lubang atau penurunan langit-langit dapat
dibentuk sesuai sebagaimana langit-langit itu diselesaikan seperti bentuk-
bentuk polos, rata, grid/ berkotak-kotak, garis geometrik/ lurus, berpola,
sruktural.
c) Konstuksi Pemasangan
Konstruksi langit-langit perlu diperhatikan bagaimana pemasangannya atau
bagaimana menempel pada dinding, misal dengan rangka kayu, besi,
digantungkan, atau disangga. Perlu diperhatikan juga konstruksi pemasangan
bidang penutup langit -langit.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
48
4) Elemen Pengisi Ruang
Pengunaan perabot selalu menunjuk pada kegiatan pemakainya. Dan
kegiatan disini merupakan titik awal perencanaan interior, hal ini menunjukkan
bahwa pengisi ruang yang utama adalah perabot/ furniture, sedang pelengkap
lainnya hanya sebagai tambahan pengisi ruang.
a) Pengertian perabot
Kata perabot berasal dari bahasa jawa yang berarti alat atau perkakas, bila
dihubungkan dengan rumah maka perabot adalah meja, kursi, almari, dan lain
sebagainya. ( W.J.S Poerwodarminto, 1976/1990 , hal.34 )
Semua perabot harus fungsional, nyaman dipakai memiliki ketahanan
yang baik, memiliki sifat dan skala yang tetap sesuai dengan keadaan tertentu,
tetapi situasi-situasi tertentu mempunyai perbedaan yang lain, sehingga
pemilihan objek yang terbaik untuk situasi tertentu menjadi hal yang harus
dicari jalan keluarnya.
5) Lay-out Furniture
Perencanaan café ditentukan oleh layout atau tata letak furniture, dalam hal
ini penataan meja kursi makan. Dalam pengaturannya berhubungan dengan
sirkulasi kegiaan dalam ruang, dan tergantung pada sifat pelayanannya. Hal ini
ditegaskan oleh Pamudji Suptandar bahwa:
“Desain yang baik tergantung pada perancanaan sistim pengaturan
perlengkapan yang secara seksama, proses dapat dijalankan tanpa sedikit
gangguan, mengurangi sirkulasi silang, layanan terpendek dan perpaduan
kegiatan se-erat mungkin, dan penyusunan furniture dalam suatu ruang akan
menimbulkan berbagai aspek yang berhubungan dengan aktifitas, fungsi
maupun segi-segi visual. Semua ini harus diperhatikan dalam kaitannya antara
aspek yang satu dengan aspek yang lain yang semuanya ditujukan untuk
kebutuhan dan kenyamanan ruang gerak manusia”. (J. Pamuji Suptandar.
1982, hal. 53, 88)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
49
6) Sistem Interior
a) Sistem Penghawaan ( Thermal System )
Merupakan pengaturan sirkulasi udara dalam ruang, berupa penghawaan
alamiah melalui bukaan / ventilasi maupun penghawaan buatan yaitu dengan
sistem AC atau penghawaan lainnya yaitu exhauser fan. Tujuan dari
direncanakan penghawaan ini adalah terwujudnya kenyamanan user dengan
standart kenyamanan ruang, yaitu :
(1) Temperatur Udara : 18o – 26
o Celcius
(2) Pergerakan Udara : 0,1 – 0,15 m/s
(3) Kelembaban Relatif : 50% - 55%
(4) Kebutuhan Udara Bersih : 0,85 m3 / s / orang
Kenyamanan dan perasaan nyaman adalah penilaian komprehensif
seseorang terhadap lingkungannya. Oleh karena itu kenyamanan tidak dapat
diwakili oleh satu angka tunggal. Beberapa faktor lain yang sering dikaitkan
dengan kenyamanan tertentu, yaitu :
Ras, sebenarnya tidak ditemukan bukti bahwa ras mempengaruhi penilaian
kenyamanan. Manusia mempunyai kemampuan adaptasi terhadap iklim
(aklimatisasi) dengan baik. Normalnya orang dapat menyesuaikan diri
dalam 2 minggu.
Jenis kelamin, perempuan pada umumnya menyukai lingkungan yang 1o C
lebih hangat daripada laki-laki.
Usia, orang berusia lanjut lebih suka di lingkungan yang lebih hangat dan
tidak berangin. Hal ini disebabkan metabolisme pada orang usia lanjut
cenderung menurun.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
50
Dari beberapa hal diatas, maka dapat dibedakan jenis penghawaan, yaitu:
1) Penghawaan Alami ( Natural Thermal )
Penghawaan Alami (natural thermal) adalah sistem penghawaan yang
menggunakan udara alam sebagai sumber penghawaan. Sifat dari
penghawaan alami adalah permanen, karena udara yang dihasilkan oleh alam
tidak akan habis. Sehingga penggunaannya bisa kapan saja kita
menginginkan tanpa ada batasnya. Untuk penghawaan alami ini biasanya
melalui bukaan-bukaan dan ventilasi udara yang lain. Contohnya seperti
jendela, pintu, ventilasi udara serta bukaan-bukaan yang lain yang dapat
dimanfaatkan untuk menciptakan penghawaan yang diperoleh dari alam.
Untuk merancang sistem penghawaan alami diperlukan beberapa syarat
awal, yaitu :
(a) Tersedianya udara luar yang sehat (bebas dari bau, debu dan polutan
lain yang menggangu).
(b) Suhu udara luar tidak terlalu tinggi (maksimal 28o C).
(c) Tidak banyak bangunan disekitar yang akan menghalangi aliran
udara horizontal (sehingga angin menembus lancar).
(d) Lingkungan tidak bising.
2) Penghawaan Buatan (Artificial Thermal)
Penghawaan Buatan (artificial thermal) adalah sistem penghawaan yang
menggunakan udara buatan. sifat dari penghawaan buatan ini hanya
sementara saja, tidak dapat digunakan untuk selamanya. Artinya tergantung
pada adanya sumber listrik atau energi listrik yang ada, apabila energi listrik
yang digunakan itu habis atau padam maka udara buatan tersebut tidak dapat
dipergunakan. Hanya saja untuk penggunaan penghawaan buatan ini dapat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
51
diatur atau disesuaikan sesuai kebutuhan kita. Alat yang digunakan untuk
memperoleh udara buatan itu adalah AC (air conditional) dan Kipas Angin
(fan).
Dari kedua alat tersebut pasti ada masa aus atau masa dimana benda
tersebut mengalami kerusakan jika sering pakai dan terus-menerus
dipergunakan. Sebagai contohnya AC (air conditional) apabila sering
digunakan maka komponen yang ada dalam AC tersebut juga akan
mengalami kerusakan. Karena bagaimanapun juga semua benda ciptaan
manusia itu tidak ada yang sempurna dan kekal, pasti suatu saat akan
mengalami kerusakan.
Penghawaan buatan dengan AC, jika dirancang dengan benar
mempunyai banyak keuntungan. Ini terutama bila udara alami disekitar
bangunan berkualitas buruk. Beberapa keuntungan pemakaian AC adalah
sebagai berikut :
(a) Suhu udara lebih mudah disejukkan dan diatur
(b) Kecepatan dan arah angin mudah diatur
(c) Kelembaban mudah diatur
(d) Kebersihan udara dapat dijaga
(e) Karena ruang AC tertutup, maka diperoleh keuntungan sampingan
yaitu kenyamanan akustik dan ketenangan.
(f) Serangga terbang dapat dicegah masuk ke dalam ruangan
(g) AC keluaran baru dilengkapi dengan pembangkit ion negatif
(ionizier) yang dapat membunuh bakteri, jamur dan mengikat biang
bau serta memberi efek segar pada udara ruang.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
52
Ada banyak tipe mesin AC, namun secara garis besar dapat dibagi sebagai
berikut :
1) AC Unit (Unit AC)
Tipe AC unit ini dibagi menjadi 2 jenis paket, yaitu :
(a) Tipe Paket Tunggal
Tipe Paket Tunggal dikenal sebagai tipe jendela (windows
type). Pada tipe ini seluruh bagian AC ada dalam satu wadah. AC
tipe ini dipasang dengan cara meletakkan mesin langsung
menembus dinding.
(b) Tipe paket pisah
Tipe paket pisah dikenal sebagai tipe split (split type). Sesuai
namanya, AC ini mempunyai dua bagian terpisah yaitu unit dalam
ruang (indoor unit) dan unit luar (outdoor unit). Unit luar ruang
berisi kipas, kompresor dan kondensor untuk membuang panas,
sedangkan unit dalam ruang berisi evaporator dan kipas untuk
mengambil panas dari udara dalam ruangan.
Tipe terpisah ini dapat berupa tipe split tunggal (single split
type, satu unit luar ruang melayani satu unit dalam ruang) dan dapat
Gambar 2.8
Unit Indoor AC Split yang dipasang di dinding
(Sumber : Prasasto Satwiko, 2004: 6)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
53
berupa tipe split ganda (multi split type, satu unit luar ruang
melayani beberapa unit dalam ruang). Selain itu, berdasarkan
pemasangannya tipe terpisah ini masih dibagi lagi menjadi :
(1) Tipe langit-langit/dinding (ceiling/wall type); indoor unit
dipasang di dinding bagian atas.
(2) Tipe lantai (floor type); indoor unit diletakkan dilantai, berbentuk
seperti almari.
(3) Tipe kaset (cassete type); indoor unit dipasang dilangit-langit,
menghadap ke bawah.
Gambar 2.9
Unit Indoor AC Split yang dipasang di Lantai
(Sumber : Prasasto Satwiko, 2004: 6)
Gambar 3.0
Unit Indoor AC Split yang dipasang di dekat Langit-langit
(Sumber : Prasasto Satwiko, 2004: 6)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
54
2) AC Terpusat (Central AC)
AC tipe besar yang dikendalikan secara terpusat untuk melayani satu gedung
besar, baik yang berpembagian ruang sederhana seperti toko grosir besar,
maupun berpembagian ruang rumit seperti bangunan tinggi perhotelan dan
perkantoran. AC central melibatkan sistem jaringan distribusi udara (ducting)
untuk mengatur udara sejuk ke dalam ruang dan mengambil kembali untuk
diolah kembali. Lubang tempat udara dari sistem AC yang masuk dalam
ruangan disebut difuser (diffuser), sedangkan lubang tempat udara kembali
dari dalam ruangan ke jaringan disebut gril (grill). Keuntungan dari AC
terpusat yaitu mempunyai tingkat kenyamanan yang lebih baik, karena
tersedianya ruangan khusus untuk menempatkan mesin AC.
Gambar 3.1
AC Split Type Jendela
(Sumber : Prasasto Satwiko, 2004: 7)
Gambar 3.2
Unit Indoor AC Type Kaset yang dipasang di langit-langit
(Sumber : Prasasto Satwiko, 2004: 7)
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
55
7) Sistem Pencahayaan (Lighting System)
Pencahayaan adalah suatu penerangan yang digunakan untuk menerangi
bangunan maupun ruangan. Pencahayaan merupakan faktor yang pokok dalam
perencanaan suatu bangunan, karena apabila sistem dari pencahayaan itu kurang
baik maka dapat membuat suasana bangunan / ruangan menjadi gelap, remang-
remang dan terang benerang. Oleh karena itu untuk perencanaan sistem
pencahayaan ini harus disesuaikan dengan jenis bangunan / ruangan yang akan
dibuat. Sebagai contoh adalah sistem pencahayaan di mall dan di cafe, di mall
sistem pencahayaannya harus terang dan dapat menerangai secara maksimal
bangunan / ruangan tersebut.
Karena akan mempengaruhi barang yang diperdagangkan di mall tersebut.
Sedangkan untuk dicafe mereka tidak membutuhkan suatu pencahayaan yang
terang, karena untuk suasana di cafe biasanya membutuhkan penerangan yang
agak remang-remang dan juga tidak terlalu gelap. Sehingga dari kedua contoh
bangunan tersebut dapat disimpulkan bahwa penerangan pada setiap
bangunan/ruangan itu tergantung atau sesuai kebutuhan dan jenis dari bangunan
itu. Sistem pencahayaan dibagi lagi menjadi 2, yaitu :
a) Pencahayaan alami ( Natural Lighting )
Pencahayaan alami (natural lighting) adalah suatu sistem pencahayaan
yang menggunakan sumber cahaya alam yaitu sinar matahari. Sifat dari sistem
ini hanya sementara, artinya hanya pada waktu matahari terbit hingga
tenggelam, jadi tidak dapat dimanfaatkan sepanjang hari. Fungsi dari adanya
sistem pencahayaan alami adalah:
(1) Sumber cahaya diwaktu pagi hingga petang hari
(2) Menciptakan adanya cahaya pantul sebagai unsur estetik
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
56
(3) Memberikan cahaya yang sangat terang diwaktu pagi hingga sore hari
Dari fungsi diatas dapat disimpulkan bahwa hanya pada waktu pagi hingga
sore hari saja kita dapan memperoleh pencahayaan alami dari sinar matahari.
Sehingga apabila malam telah tiba harus menggunakan bantuan lampu atau yang
disebut dengan pencahayaan buatan. Menurut jenis pemakaiannya, sistem
pencahayaan alami dibagi menjadi 2 yaitu :
Sistem pencahayaan alami langsung (direct lighting)
Sistem pencahayaan ini langsung diterima oleh tanpa ruangan tanpa adanya
suatu penghalang. Cahaya ini langsung masuk ke dalam ruangan melalui
jendela kaca maupun aksen sirkulasi cahaya yang lain seperti pintu, kaca-
kaca hias yang terpasang di dinding sebagai unsur estetis maupun lubang-
lubang dinding yang dimaksudkan untuk masuknya cahaya matahari.
Sistem pencahayaan alami tak langsung (indirect ligthting)
Sistem pencahayaan ini tidak langsung diterima oleh suatu ruangan tetapi
merupakan cahaya pantul yang didapat dari sinar matahari. Sehingga sinar
matahari yang datang lalu diterima oleh benda pemantul baru benda tersebut
memantulkan cahayanya kedalam ruangan tersebut. Benda yang digunakan
untuk memantulkan sinar matahari dapat berupa kaca, cermin, aluminium
maupun benda-benda lain yang dapat memantulkan bayangan. Oleh karena
itu hasil dari pantulan sinar matahari tadi dapat diolah maupun dibuat
sebagai unsur estetis ruangan dengan melalui pemantulan tersebut.
b) Pencahayaan Buatan (artificial lighting)
Sistem pencahayaan buatan (artificial lighting) adalah sistem pencahayaan
yang menggunakan sumber cahaya buatan, seperti lampu, armature dan
peralatan yang memendarkan cahaya. Sifat dari cahaya buatan juga sementara,
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
57
karena hanya dipergunakan pada waktu malam hari saja sebagai sinar tambahan
untuk menerangi suatu ruangan / bangunan. Fungsi dari adanya sistem
pencahayaan buatan ini adalah:
(1) Mendukung pencahayaan dalam ruangan yang tidak terjangkau
pencahayaan di siang hari.
(2) Digunakan bersama dengan natural light untuk mereduksi terang gelap
sumber cahaya langit.
(3) Menciptakan kondisi penerangan dalam ruang menurut aktifitas dan
kebutuhan.
Dari fungsi tersebut dapat kita lihat bahwa cahaya buatan digunakannya
sesuai dengan kebutuhan dan aktifitas orang yang berada di ruangan itu serta
sebagai unsur penerang dimalam hari. Sumber dari cahaya buatan tadi adalah
berupa energi listrik yang diubah menjadi sinar sehingga dapat menimbulkan
cahaya.
Pada sistem pencahayaan untuk tiap-tiap bangunan/ruangan itu berbeda-beda
tergantung pada kebutuhan serta aktivitasnya. Faktor-faktoryang mempengaruhi
kualitas dari pencahayaan itu adalah kuat penerangan sumber cahaya dan
distribusi cahaya refleksi dinding dan plafon. Faktor lain yang mempengaruhi
tingkat penghitungan terhadap kualitas pencahayaan adalah:
(1) Aliran Cahaya (F), adalah jumlah cahaya yang dipancarkan sumber
cahaya setiap detik.
(2) Intensitas Cahaya (I), adalah aliran cahaya yang diemisikan setiap sudut
ruang (pada arah tertentu) oleh sebuah sumber cahaya.
(3) Kuat Penerangan (E), adalah aliran cahaya per satuan luas.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
58
(4) Luminansi (L), adalah intensitas cahaya per cm2 dari sumber cahaya
yang terlihat atau pada bidang cahaya yang terkena.
Untuk itu ada beberapa pertimbangan dalam perencanaan suatu penerangan
pada artificial lighting , antara lain adalah :
(1) Distribusi cahaya
(2) Kekuatan penerangan rata-rata(E) yang disarankan berdasarkan jenis
macam kegiatan, kondisi langit-langit dan dinding
(3) Derajat pemerataan kekuatan penerangan mendatar
(4) Perbandingan tinggi dan jarak lampu
(5) Derajat kesilauan perlu diperhatikan, antara lain:
Terang sekitar ( lantai, dinding, plafon) tidak perlu kontras dengan
bidang kerja, refleksi min 30%.
Menghindari perletakan sumber cahaya penyebab glare.
Menghindari sudut pantulan sumber cahaya.
(6) Kebutuhan titik lampu pada ruang, dimana dapat dicari dengan
menggunakan rumus:
dimana: E = kuat penerangan (lux)
A = luas ruangan (m2)
F = arus cahaya tiap lampu (lm)
UF= Utilisation Factor/koefisien pemakaian (tabel)
LLF= Light Loss Factor/faktor kerugian cahaya
LLFUFF
AEN
..
.
)(
.
lptb
lpRI
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
59
Data :
- refleksi plafon & dinding (%)
- indeks keruangan
- sistem iluminasi lampu
Kerugian cahaya dipengaruhi 3 faktor :
faktor penurunan arus cahaya (depresi) lampu yang disebabkan oleh jenis,
kualitas dan perawatan lampu
faktor kebersihan lampu (0,85-0,96)
Dari sistem tersebut dapat kita lihat bahwa cahaya buatan digunakannya
sesuai dengan kebutuhan dan aktifitas orang yang berada di ruangan itu serta
sebagai unsur penerang dimalam hari. Sistem pencahayaan buatan tadi adalah
berupa energi listrik yang diubah menjadi sinar sehingga dapat menimbulkan
cahaya. Contoh sumber cahaya yang dihasilkan adalah:
a. Lampu Pijar (incandescent)
Lampu pijar terdiri dari tiga pokok yaitu basis, filamen (benang pijar) dan
bola lampu. Besarnya aliran cahaya (fluks cahaya) yang dihasilkan oleh lampu
pijar yang sedang menyala tergantung pada suhu filamennya. Dengan
memperbesar input tenaga, suhu filamen meningkat, radiasi bergeser ke arah
gelombang cahaya lebih pendek dan lebih banyak cahaya tampak lebih putih.
Pengendalian lampu pijar sebagai sumber cahaya umumnya dengan melapisi
bola lampu dengan maksud mendifuskan cahaya sehingga diperoleh cahaya.
Jenis lampu ini mempunyai keuntungan dan kerugian, yaitu :
Keuntungan :
1) Ukuran filamen kecil, maka sumber cahaya dapat dianggap sebagai
titik sehingga pengaturan cahaya mudah.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
60
2) Perlengkapan sangat sederhana dan dapat ditangani dengan sederhana
pula
3) Pemakaian sangat luwes dan biaya awal rendah
4) Tidak terpengaruh oleh suhu dan kelembaban
5) Menampilkan warna-warna dengan sangat bagus
Kerugian :
1) Lumen per watt (efikasi) rendah.
2) Umur pendek (750 – 1000 jam), makin rendah watt makin pendek
umurnya.
3) Untuk negara tropis, panas dari lampu akan menambah beban AC.
4) Warna cenderung hangat (kemerahan), secara psikologis akan
mambuat suasana ruang kurang sejuk.
b. Lampu Fluorescent
Bentuk lampu ini dapat berupa tabung (tube lamp) maupun bola. Lampu
jenis ini merupakan salah satu lampu pelepas listrik yang berisi gas air raksa
bertekanan rendah. Lampu fluorescent generasi terbaru penggunaan listriknya
semakin efisien (mencapai 80 lumen per watt) dan distribusi speltralnya
(pancaran panjang gelombang cahaya) mendekati grafik kepekaan mata,
sehingga tidak terjadi penyimpangan warna. Jenis lampu ini mempunyai
keuntungan dan kerugian , yaitu :
Keuntungan :
1) Efikasi (lumen per watt) tinggi
2) Awet (umur panjang), hingga 20.000 jam (dengan asumsi lama
penyalaan 3 jam setiap penyalaan). Makin sering dihidup matikan,
umur makin pendek
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
61
3) Bentuk lampu memanjang menerangi area lebih luas
4) Untuk penerangan yang tidak menghendaki bayangan, lampu
flourescent lebih baik dibandingkan dengan lampu pijar
5) Warna cahaya yang cenderung putih-dingin menguntungkan untuk
daerah tropis lembab karena secara psikologis akan menyejukkan
ruangan.
Kerugian :
1) Output cahaya terpengaruh oleh suhu dan kelembaban
2) Tidak mudah mengatur intensitas cahayanya dengan dimmer
3) Warna keputihan cenderung tidak alami, terutama untuk warna kulit
4) Kecerobohan pemasangan balas sering menimbulkan bunyi dengung
yang mengganggu dan melelahkan
5) Menimbulkan efek cahaya yang bergetar pada arus bolak-balik (ac),
sedangkan pada lampu flourescent arus searah (dc) efek ini tidak
tampak
6) Efisiensi lampu akan meningkat bila suhu dipertahankan tidak lebih
dari 40oC.
Gambar 3.3
Lampu Flourescent
(Sumber : Prasasto Satwiko, 2004 : 71 )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
62
c. Lampu HID (High-Intensity Discharge Lamps)
Cahaya dihasilkan oleh lecutan listrik melalui uap zat logam. Lampu
mercury menghasilkan cahaya dari lecutan listrik dalam tabung kaca atau kuarsa
berisi uap merkuri bertekanan tinggi. Efikasinya antara 40 – 60 lm/watt.
Dibutuhkan waktu antara 3 – 8 menit (untuk menguapkan merkuri) sebelum
menghasilkan cahaya maksimal. Karena itu disebut lampu metal-halida. Jenis
lampu ini mempunyai keuntungan dan kerugian :
Keuntungan :
1) Kecuali lampu mercury (yang kualitas cahayanya lebih baik dari lampu
pijar), efikasi lampu HID jauh lebih tinggi dibandingkan lampu pijar dan
fluorescent.
2) Lebih awet dari lampu pijar dan kadang-kadang lebih awet dari
flourescent juga.
3) Pendistribusian cahaya lebih mudah daripada lampu fluorescent.
4) Biaya operasional sangat rendah.
5) Tidak seperti lampu flourescent, lampu HID tidak terpengaruh oleh
variasi suhu dan kelembaban lingkungannya.
Kerugian :
1) Biaya awal sangat tinggi
2) Seperti halnya dengan lampu flourescent, lampu HID butuh balas yang
dapat mengeluarkan suara mengganggu
3) Lampu membutuhkan waktu sekitar 8 menit untuk bersinar secara penuh
4) Beberapa dapat mengeluarkan cahaya ungu-ultra yang membahayakan
kesehatan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
63
5) Lampu HID hanya cocok untuk ruangan, dengan ketinggian langit-langit
sedang (3-5 m) hingga tinggi (>5 m).
Untuk memperoleh hasil yang maksimal dalam pencahayaan, dipakai
beberapa type lampu sebagai berikut :
1) Flood Light, lampu yang menghasilkan sudut pencahayaan sebesar 100o –
180o
2) Sot Light, lampu dengan hasil cahaya yang memencar, sehingga tidak
banyak menimbulkan bayangan.
3) Special Flood Light, lampu dengan sudut kasus kurang dari 100o
4) Reflector Spotlight, merupakan reflektor yang sederhana dan mudah
menyesuaikan dengan sudut pencahayaan dan pengoperasian.
5) Sealed Beam Lamp, lampu dengan reflektor bervariasi.
6) Lens Spotlight, terdiri dari lensa sederhana dengan atau tanpa reflector.
7) Profile Spotlight, lampu yang menghasilkan sudut pencahayaan yang kuat
dan dapat disesuaikan silhuette yang dikehendaki.
8) Effects Spotlight, untuk menghasilkan proyeksi yang sama dengan
obyeknya.
Gambar 3.4
Lampu HID (High-Intensity Discharge Lamps)
(Sumber : Prasasto Satwiko, 2004 : 71 )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
64
9) Bifocal Spotlight, efek spotlight yang dilengkapi dengan dua saklar atau
lebih, sehingga dapat digunakan sebagai lampu dengan sudut pencahayaan
yang kuat dan lemah serta kombinasinya.
Berdasarkan pendistribusian cahaya terdapat 5 sistem penerangan
(iluminasi) yang masing-masing berbeda sifat, karakter dan pengaruh distribusi
cahayanya. Lima sistem tersebut meliputi :
1) Sistem pencahayaan langsung ( direct lighting )
Sistem iluminasi ini 90% hingga 100% cahaya mengarah langsung ke
obyek yang diterangi. Oleh karena itu sistem ini mengakibatkan :
a) penyinaran efektif
b) menimbulkan kontras dan bayangan
c) terjadi silau, baik langsung dari sumber cahaya maupun akibat cahaya
pantulan.
2) Sistem pencahayaan setengah langsung ( semi direct lighting )
Pada sistem iluminasi ini, 60% sampai 90% cahaya mengarah pada obyek
yang diterangi dan cahaya selebihnya menerangi langit-langit dan dinding
yang juga memantulkan cahaya karena obyek tersebut.
3) Sistem iluminasi difus ( general diffuse lighting )
Sistem iluminasi difus jika 40% sampai 60% cahaya diarahkan pada obyek
dan sisanya menyinari langit-langit dan dinding, yang juga memantulkan
cahaya kearah obyek tersebut.
4) Sistem pencahyaan setengah tak langsung ( semi indirect lighting )
Pada prinsipnya sistem ini merupakan kebalikan dari sistem setengah
langsung. Sistem setengah tak langsung 60% hingga 90% cahaya
diarahkan pada langit-langit dan dinding, sisanya diarahkan langsung ke
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
65
obyek. Karena sebagian besar cahaya mengenai bidang kerja, berasal dari
pantulan langit-langit dan dinding. Maka dapat dikatakan cahaya yang
datang berasal dari segala arah, sehingga bayangan relatif tidak tampak
dan silau dapat diperkecil.
5) Sistem iluminasi tidak langsung ( indirect lighting )
Pada sistem ini 90% hingga 100% cahaya diarahkan ke langit-langit
dan dinding. Oleh karena keseluruhan cahaya yang menyinari obyek pada
bidang kerja merupakan cahaya pantulan segala arah dari langit-langit dan
dinding, maka mengakibatkan:
a) penyinaran tidak efektif
b) tidak ada kontras dan relatif tidak menimbulkan bayangan
c) tidak menyilaukan
Ditinjau dari sistem perletakannya, perletakan sumber cahaya dapat
dilakukan dengan beberapa metode, antara lain :
1) Cornice, adalah suatu sistem pencahayaan umum, yang pemasangannya
pada dinding bagian atas atau pamer antara ceiling dan dinding. Sumber
cahaya dihasilkan dari flourescent tube (sebagai sumber cahaya pantul)
2) Recessed in ceiling, adalah suatu sumber pencahayaan yang difungsikan
sebagai penerangan pada panel, built in dan sebagainya, yang
pemasangannya pada ceiling. Sumber cahaya dihasilkan dari incandescen
lamp.
3) Attached to ceiling, adalah penempatan lampu pada permukaan ceiling
sebagai penerangan umum.
4) Hanging lighting adalah penempatan lampu dengan cara digantung
berfungsi sbagai penerangan umum
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
66
5) Luminous ceiling adalah penempatan lampu yang ditutup dengan screeb
jernih dan sumber cahaya dari flourescent lamp.
6) Soffit adalah suatu pencahayaan yang dipakai sebagai penerangan pada
lekukan dinding yang penerangannya dari flourescent lamp.
7) Cove lighting merupakan suatu pencahayaan yang dipakai sebagai efek,
sumber cahaya dipasang pada dinding yang diarahkan ke permukaan
ceiling.
8) Valance lighting adalah suatu pencahayaan yang pemasangannya pada
dinding yang penyinarannya diarahkan ke permukaan ceiling secara
langsung. Sumber cahaya jenis flourescent lamp yang disembunyikan
dibalik frame.
9) Wall bracket lighting adalah suatu pencahayaan yang dipasang pada
dinding dengan memakai lampu cahaya atau dekorasi.
3) Sistem Akustik (Acoustics System)
Sistem Akustik (acoustics system) adalah suatu sistem yang digunakan untuk
mengatur tingkat kebisingan suatu bangunan/ruangan. Dalam suatu perencanaan
bangunan publik sistem akustik juga salah satu faktor yang harus diperhatikan,
karena apabila sistem akustik itu tidak baik ataupun tidak ada maka kita akan
merasa kurang nyaman bila berada di ruangan tersebut. Sehingga segala aktifitas
yang berada dalam bangunan/ruangan tersebut akan merasa terganggu. Untuk itu
kita juga harus memperhatikan pula dimana letak bangunan itu berada apakah
dekat jalan umum, pabrik, sekolah maupun bangunan-bangunan yang
mengeluarkan suara yang bising. Sehingga kita dapat juga menyesuaikan tingkat
kebisingan dari lingkungan sekitar dengan ruangan yang kita tempati.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
67
Apabila lingkungan disekitar kita terlalu ramai dan bising berarti kita harus
menyesuaikan juga dengan bahan akustik yang dapat meredam suara-suara bising
dari luar ruangan. Menurut tempatnya akustik dibedakan menjadi 2 jenis akustik :
a) Akustik Ruang
Akustik ruang dalam arsitektur merupakan perencanaan dan perancangan
ruang dengan memperlihatkan sumber bunyi yang mengganggu ruangan.
Gelombang bunyi akan menyebar luas dari sumbernya hingga memenuhi
batasan-batasan ruang, dimana secara umum beberapa energi bunyi tersebut
akan dipantulkan kembali ke ruangan, sebagian diantaranya diserap dan
dipindahkan melalui kisi-kisi bidang yang membatasinya. Dalam perancangan
desain akustik sebuah ruangan ada beberapa faktor yang seharusnya kita
perhatikan untuk mendapatkan tingkat kenyamanan akustik, diantaranya
adalah :
1) Bentuk bidang pembatas ruang yaitu dinding, lantai ataupun langit-langit
2) Bahan bidang pembatas ruang, terutama untuk mengenal karakter bahan
yang kita akan pergunakan dalam ruang tersebut perlu untuk dimengerti.
Secara umum bahan dibedakan menjadi 2, yaitu:
(a) Penyerap nada-nada tinggi
yaitu bahan-bahan yang mengandung banyak hawa udara atau pori-
pori lembut. Misalnya serabut gelas, serabut kayu, serabut kelapa,
merang jerami dan bahan sintetis berbentuk busa seperti novolan,
stiropor, moltopren dan batu apung, vermikulit perlit dan sebagainya.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
68
(b) Penyerap nada-nada menengah dan rendah
penyerap nada-nada menengah dan rendah (gelombang panjang)
bekerja pada prinsip pengubahan energi bunyi ke energi mekanis, yaitu
gerak getaran suatu selaput, membran atau pelat yang relatif tipis tetapi
padat dan karenanya bisa bergetar secepat mungkin sehingga banyak
energi bunyi diubah menjadi getaran selaput / resonator.
3) Memperhatikan metode konstruktif pemasangan bahan, yaitu pemasangan
pelat-pelat akustik yang tepat. Misalnya absorptive material, anspace
gypsumboard dan furring.
4) Memberi isolasi dinding, isolasi ini terbagi dalam dua bentuk konstruksi
yaitu:
(a) Dinding berlapis tunggal
Dapat direncanakan dengan tergantung 3 faktor:
Volume dinding dan beratnya
Jumlah pori-pori didalamnya (kepadatan)
Kekakuan lentur
(b) Dinding berlapis majemuk
Lazimnya terdiri dari 2 lapisan luar dengan lapisan perantara
ditengahnya. Faktor-faktor yang mempengaruhi kemampuan isolasi
adalah :
Kepadatan dan berat bahan setiap lapisan
Derajat kekakuan bahan dalam hubungan dengan
kemampuan resonansinya
Jarak antar kedua lapisan luar
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
69
b) Akustik Lingkungan
Akustik lingkungan merupakan suatu akustik untuk perpindahan bunyi dari
suatu ruang ke ruang lain dalam penanganan bunyi dari elemen-elemen bangunan,
terutama desain yang memperhatikan ruang majemuk dalam bangunan seperti flat
sekolahan ataupun rumah sakit. Ada beberapa hal yang berhubungan dengan
akustik lingkungan, antara lain:
1) Mekanisme Sound Generation
Bunyi dapat menyebar dalam bangunan lewat udara maupun struktur
bangunan. Mekanisme penghasil bunyi selanjutnya dibagi menjadi dua
kelompok umum. Kelompok pertama terdiri dari sumber yang menghasilkan
bunyi secara langsung ke udara. Isolasi terhadap bunyi semacam ini disebut
isolasi bunyi udara (air borne sound insulition). Kelompok kedua terdiri dari
sumber yang muncul secara langsung pada struktur bangunan biasanya dengan
pengertian dari dampak atau getaran peralatan tersebut. Jenis kebisingan ini
merupakan kombinasi dari bunyi hawa udara dan dampak kebisingan oleh
akibat-akibat perpindahan bunyi yang dihasilkan. Isolasi terhadap bunyi
semacam ini dinamakan isolasi dampak bunyi (impact sound insulation).
2) Sound Insulation dari elemen bangunan
Metode yang dipakai untuk meminimize kebisingan didalam bangunan
baik yang ditimbulkan oleh airborne sound ataupun struktur borne sound
dapat ditempuh oleh beberapa cara.
Dengan mengetahui, sumber bunyi, karakter perjalanan bunyi,
perambatannya dan pengaruh yang ditimbulkan dalam ruang maupun
bangunan secara makro dilingkungan site, maka kita perlu untuk
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
70
mempertimbangkan aspek pengendalian kebisingan tersebut dalam konsep
perencanaan interior sistem yang baik.
Adapun hal-hal yang perlu dikaji sebagai acuan atau strategis desain adalah
sebagai berikut:
(a) Pertimbangan Site
Meninjau perletakan bangunan atau site terhadap lingkungan sekitar
sebagai sumber kebisingan pada umumnya dan tinjauan jenis kegiatan
dalam ruang sebagai sumber internal yang dapat menimbulkan noise.
(b) Penentuan Program Ruang
Memperhatikan prioritas kebutuhan kegiatan yang terwadahi dalam
suatu ruang terhadap tingkat kenyamanan yang dituntut, memperhatikan
dampak kegiatan yang ada dan selanjutnya menempatkannya pada zone
yang dianalisa merupakan zone tenang (jauh dari sumber bising) atau
memungkinkan penempatannya pada daerah yang relatif bising dengan
ketentuan desain isolasi ruang.
(c) Penempatan Bukaan
Perencanaan bukaan sebaiknya dihindarkan secara langsung dari sumber
kebisingan, karena akan memungkinkan terjadi perambatan bunyi
langsung lewat bunyi udara.
(d) Pemilihan Bahan Bangunan
Pada desain bangunan tertentu yang menuntut kenyamanan akustik, seperti
pada bangunan publik dibutuhkan penutup bangunan (building envelope)
yang dapat mengolah bunyi. Apakah bunyi akan diserap atau bunyi akan
dipantulkan tergantung pertimbangan kebutuhan ruang tersebut. Bahan
bangunan merupakan komponen yang sangat membentu untuk
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
71
mendapatkan kenyamanan akustik, diantaranya pelapis akustik dinding,
penutup lantai dan plafon.
(e) Pertimbangan Konstruksi dan Struktur Bangunan
Tinjauan secara langsung biasanya terhadap bentuk ceiling, kolom, balok
atau ketebalan lantai cor beton yang mampu mendistribusikan bunyi secara
maksimal dengan bentuk tertentu.
8) Sistem Keamanan
a) Pengaman terhadap kebakaran
Beberapa syarat untuk mencegah bahaya kebakaran pada bangunan, yaitu :
(1) mempunyai bahan stuktur utama dan finishing yang tahan api.
(2) mempunyai jarak bebas dengan bangunan-bangunan di sebelahnya
atau terhadap lingkungan.
(3) melakukan penempatan tangga kebakaran sesuai dengan persyaratan-
persyaratannya.
(4) mempunyai pencegahan terhadap sistem elektrikal.
(5) mempunyai pencegahan terhadap sistem penangkal petir.
(6) mempunyai alat kontrol untuk ducting pada sistem pengkondisian
udara.
(7) mempunyai sistem pendeteksian dengan sistem alarm, sistem
automatic smoke, dan head ventilating.
(8) mempunyai alat kontrol terhadap lift.
Untuk mendeteksi adanya kebakaran diperlukan alat seperti :
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
72
b) Fire damper
Alat ini untuk menutup pipa ducting yang mengalirkan udara supaya
asap dan api tidak menjalar kemana-mana. Alat ini bekerja secara otomatis,
kalau terjadi kebakaran akan segera menutup pipa-pipa tersebut.
c) Smoke dan head ventilating
Alat ini dipasang pada daerah-daerah yang menghubungkan udara luar.
Kalau terjadi kebakaran, asap yang timbul segera dapat mengalir ke luar,
sehingga para petugas pemadam kebakaran akan terhindar dari asap-asap
tersebut.
d) Vent dan exhaust
Dipasang di depan tangga kebakaran yang akan berfungsi mengisap
asap yang akan masuk pada tangga yang akan dibuka pintunya. Atau dapat
juga dipasang di dalam tangga, secara otomatis berfungsi memasukkan udara
untuk memberikan tekanan pada udara di dalam ruang tangga.
Sedangkan untuk mengatasi kebakaran digunakan alat-alat :
(1) Hidran kebakaran
Hidran kebakaran adalah suatu alat untuk memadamkan kebakaran
yang sudah terjadi dengan menggunakan alat baku air.
(2) Sprinkler
Penempatan titik-titik sprinkler harus disesuaikan dengan standar yang
berlaku dalam kebakaran ringan. Setiap sprinkler dapat melayani luas area
10-20 m2 dengan ketinggian ruang 3 m. Ada beberapa cara pemasangan
kepala sprinkler, seperti dipasang di bawah plafon/langit-langit, di atas
plafon atau ditempel di tembok. Kepala sprinkler yang dipasang dekat
tembok harus mempunyai jarak tidak boleh lebih dari 2,25 m dari tembok.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
73
(3) Halon
Pada daerah yang penanggulangan pemadam kebakarannya tidak
diperbolehkan menggunakan air, seperti pada ruang yang penuh peralatan-
peralatan atau ruang arsip, ruang tersebut harus dilengkapi dengan sistem
pemadam kebakaran halon.
Selain gas halon, dapat juga digunakan sistem lain, yaitu alat pemadam
yang menggunakan busa/foam, dry chemical, CO2 atau bahan lainnya.(Dwi
Tangoro.2000: 31-40)
2. Pertimbangan Desain
Unsur-Unsur Desain
(1) Garis
Garis digunakan untuk menghasilkan arah gerak suatu obyek dan
kesan lebih panjang maupun tinggi tentang objek tersebut.
(a) Garis lurus, garis yang memberikan kesan dingin, keras, dan lugas.
Garis ini dibedakan menjadi :
Garis Vertikal, garis ini memberi rasa aktif dan memberikan
kesan mengarah ke atas.
Garis Horizontal, garis ini membawa kesan tenang, mempunyai
hubungan erat dengan bumi, dan memberimkesan melebar.
Garis Diagonal, garis ini terasa mengarah ke bawah dan ke atas.
Dengan demikian garis ini memberikan kesan hidup dan tidak
tenang.
Garis Patah-Patah, garis ini memberikan kesan keras. Dan kalau
pematahan itu berulang kali terjadi akan timbul kesan ramai.
( Fritz Wilkening. 1987: 24 )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
74
(b) Garis lengkung, garis lengkung terasa lunak dan memberikan kesan
lemah gemulai. (Fritz Wilkening. 1987: 25)
Bentuk
Terdapat tiga macam bentuk dasar yaitu bentuk lurus ( kubus,
segi empat), bersudut ( segitiga, pyramid ),dan lengkung (lingkaran,
bola, silinder, kerucut).
Bentuk bujur sangkar membawa kesan tenang yang disebabkan
oleh sudut-sudutnya. Bentuk segitiga lebih aktif ke arah sudut
lancipnya. (Fritz Wilkening. 1987 : 25)
Motif
Motif merupakan titik tolak atau pangkal dari sebuah pola. Motif
menciptakan suatu kesenian atau tema suatu gambaran.
( Dra Tiwi Bina A & Drs. Sanusi.2000 : 4 )
Tekstur
Tekstur adalah kasar halusnya permukaan benda atau mater.
Tekstur kasar menimbulakn kesan kuat, maskulin, sedangkan tekstur
halus mencerminkan hal-hal yang resmi dan elegan. Sedangkan
menurut Francis DK Ching, tekstur adalah karakter permukaan suatu
bentuk, tekstur mempengaruhi baik perasaan kita pada waktu
menyentuh maupun kualitas pemantulan cahaya.
Ruang
Ruang dapat dirasakan dengan adanya jarak antara benda-benda.
Ruang dan bentuk berhubungan karena bentuk terdapat di dalam
ruang tetapi sekaligus membentuk ruang.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
75
Warna
Warna adalah corak, intensitas dan nada pada permukaan
suatu bentuk, warna merupakan atribut yang paling mencolok yang
membedakan suatu bentuk terhadap lingkungannya. Warna juga
mempengaruhi bobot visual suatu bentuk yang mampu memberikan
penekanan kontras. Warna mempunyai peranan yang sangat besar
dalam tata ruang, terutama dalam pembentukan suasana keseluruhan
dari ruang.
Warna adalah kekuatan yang berpengaruh terhadap manusia
dan memberikan rasa sehat atau rasa lesu. Pengaruh warna terhadap
manusia terjadi secara tidak langsung melalui pengaruh fisiologis.
Pengaruh tersebut terjadi secara langsung melaui kekuatan pengaruh
impuls.
Berikut beberapa pengaruh yang ditimbulkan oleh sifat warna :
1) Warna yang hangat dan terang, dari atas kelihatan merangsang kejiwaan
dari samping menghangatkan, mendekatkan, dari bawah meringankan,
meningkatkan.
2) Warna yang hangat dan gelap, dari atas tampak menyendiri, anggun, dari
samping melingkari, dari bawah sentuhan dan injakan yang nyaman.
3) Warna yang dingin dan terang, dari atas mengendorkan syaraf, dari
samping menggiring, dari bawah licin, merangsang untuk berjalan.
4) Warna yang dingin dan gelap, dari ats berbahaya, dari samping dingin dan
sedih, dari bawah membebani, menarik ke bawah.
( Ernst Neufert. 1995: 33 )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
76
Tiap-tiap warna memiliki arti khusus berdasarkan efek psikologis pemakai
warna. Warna-warna tersebut adalah:
1) Merah, memberikan dampak dinamis dan cenderung menstimulasi.
2) Merah muda, menggambarkan kemudaan, ceria, dan romantisme.
3) Orange, memberikan energi, vitalitas
4) Kuning, mampu memancarkan kehangatan, bercahaya, dan cerah.
5) Coklat, berkesan melindungi, kaya, dan tahan lama.
6) biru, menggambarkan sesuatu yang konstan, kebenaran, ketenangan dan
ketergantungan.
7) Hijau, menyiratkan kesan alamiah, segar, dan menyembuhkan.
8) Ungu, memancarkan aura spiritual, elegan, dan misterius.
9) Netral, memberikan kesan alami, klasik, tidak termakan zaman, dan
kualitas.
10) Putih, memberi arti keaslian, ringan, terang, dan murni.
11) Hitam, mengandung kekutan, berkesan misterius, klasik dan elegan.
Setiap warna memberi kesan tesendiri. Perasaan hangat ditimbulkan oleh
warna–warana matahari, diantaranya warna kuning, merah, kuning
kemerahan, dan warna serumpun lainnya. Kesan dingin diperoleh dari warna-
warna musim dingin, yaitu biru, biru kehijauan, putih dan hitam. Warna-warna
muda musim semi seperti kuning muda, hijau daun muda,merah jambu, dan
coklat cerah memberi kesan hangat dan berjiwa remaja. Warna musim gugur
yang bercampuran abu-abu dan hitam terasa tenang dan hangat. Kesan lain
yang ditimbulkan oleh warna, adalah kesan menonjol dan menjauh. Kesan
dekat dan jauh dapat dimanfaatkan untuk menimbulakan kesan ruang yang
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
77
lebih luas atau lebih sempit, menonjolkan atau mendesakkan dinding, langit-
langut, atau perabot. ( Fritz Wilkening. 1987 : 61 )
3. Prinsip Desain
a. Harmoni atau keselarasan
Suatu bentuk bisa dinilai harmonis bila telah menampilakan kesatuan
ide. Dengan demikian setiap unsur mendapatkan tingkat dan nilai dalam
rangka komposisi keseluruhan. Semakin berbeda dan kontras unsur-unsur
dalam suatu bentuk keseluruhan, semakin kuatlah harmoni yang tercapai.
b. Proporsi
Proporsi dan skala mengacu pada hubungan antara bagian dari suatu
desain dan hubungan antara bagian dengan keseluruhan. Hubungan benda-
benda dari berbagai ukuran dengan ruangan menetukan skala. Ukuran dan
bentuk ruangan menentukan jumlah dan ukuran perabotan di dalamnya.
c. Keseimbangan atau balance
Menyangkut keteraturan dan menimbulkan ketenangan. Bobot visual
perabotan dan benda-benda di dalam ruang ditentukanoleh ukuran, bentuk,
warna dan tekstur yang harus dipertimbangkan dalam menentukan
keseimbangan.
d. Irama
Suatu keteraturan dengan sendirinya sudah merupakan sesuatu yang
monoton dan statis. Dengan memasukkan unsur irama ke dalamnya, barulah
suaturencana kelihatan hidup. Irama dapat dicapai dengan garis yang tidak
terputus, gradasi, radiasi, pergantian ( irama yang dicapai dengan pergantian
yang berulang-ulang).
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
78
BAB III
KAJIAN LAPANGAN
A. RRI Surakarta
a. Sejarah
Sebagai Lembaga Penyiaran Publik, RRI terdiri dari Dewan Pengawas dan Dewan
Direksi. Dewan Pengawas yang berjumlah 5 orang terdiri dari unsur publik, pemerintah
dan RRI. Dewan Pengawas yang merupakan wujud representasi dan supervisi publik
memilih Dewan Direksi yang berjumlah 5 orang yang bertugas melaksanakan kebijakan
penyiaran dan bertanggung jawab atas penyelenggaraan penyiaran. Status sebagai Lembaga
Penyiaran Publik juga ditegaskan melalui Peraturan Pemerintah Nomor 11 dan 12 tahun
2005 yang merupakan penjabaran lebih lanjut dari Undang Undang Nomor 32/2002.
Sebelum menjadi Lembaga Penyiaran Publik selama hampir 5 tahun sejak tahun
2000, RRI berstatus sebagai Perusahaan Jawatan (Perjan) yaitu Badan Usaha Milik Negara
(BUMN) yang tidak mencari untung. Dalam status Perusahaan Jawatan, RRI telah
menjalankan prinsip-prinsip radio publik yang independen. Perusahaan Jawatan dapat
dikatakan sebagai status transisi dari Lembaga Penyiaran Pemerintah menuju Lembaga
Penyiaran Publik pada masa reformasi.
Likuidasi Departemen Penerangan oleh Pemerintah Presiden Abdurahman Wahid
dijadikan momentum dari sebuah proses perubahan Government Owned Radio ke arah
Public Service Broadcasting dengan didasari Peraturan Pemerintah Nomor 37 tahun 2000
yang ditandatangani Presiden RI tanggal 7 Juni 2000. Pembenahan organisasi dan
manajemen dilakukan seiring dengan upaya penyamaan visi (shared vision) di kalangan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
79
pegawai RRI yang berjumlah sekitar 8500 orang yang semula berorientasi sebagai
pemerintah yang melaksanakan tugas-tugas yang cenderung birokratis.
RRI Surakarta beralamat di Jl. Abdul Rahman Saleh 51, RRI Surakarta mempunyai
visi Radio Republik Indonesia sebagai lembaga penyiaran yang independen,netral,mandiri
dan professional. Pada tahun 1925 di Surakarta terdapat perkumpulan kesenian Jawa,
dengan nama Javaanese Kunstkring Mardi Raras Mangkunegaran. Mempunyai Pemancar
Radio Ketimuran bernama : Perkumpulan Kerawitan Mardi Raras Mangkunegaran, yang
disingkat dengan PK2MN dibawah asuhan Sri Paduka Mangkunegoro VII. Pemancar radio
yang bersifat amatir tersebut didalam kegiatannya belum dapat menyelenggarakan siaran
secara tetap layaknya sebuah radio siaran. Kegiatan yang disiarkan adalah karawitan
dimainkan dari Kepatihan Mangkunegaran, Kethoprak dan Wayang Orang di Taman
Balekambang Manahan. Dengan demikian kawula dari bangsawan Mangkunegaran dapat
menikamati siaran karawitan, kethoprak dan wayang orang tersebut.
PK2MN terasa kurang memuaskan bagi pengurusnya, maka akhirnya membentuk
perhimpunan siaran radio pada tanggal 1 April 1933 di Surakarta lahir Solose Radio
Vereneging ( SRV ), dan sejak itu semangat keradioan bangsa Indonesia sendiri semakin
kuat.
Tanggal 15 Januari 1935 SRV mengadakan konggres diantaranya menghasilkan
keputusan : SRV harus memiliki gedung studio yang memadai untuk menyelenggarakan
siarannya. Sri Paduka Mangkunegoro VII menghadiahkan sebidang tanah seluas kurang
lebih 5000 meter persegi di jalan Marconi 1 atau jalan Abdul Rachman Saleh No. 51
Suarakarta. Tanggal 29 Agustus 1936 gedung studio SRV diresmikan oleh putri SriPaduka
Mangkunegoro VII, Gusti Siti Noeroel Kamaril Ngasarati Koesoema Wardhani.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
80
Sejalan dengan revolusi nasional bangsa Indonesia berusaha merebut dan menguasai
radio-radio yang ada, termasuk pemancar radio SRV. Akhirnya tangaal 11 September 1945
di Jakarta lahir Radio Republik Indonesia ( RRI ), beranggotakan 8 radio bekas Hoso
Kyoku, dengan semboyan Tri Prasetya atas dasar satu komando, dibawah pimpinan dr.
Abdul Rachman Saleh. Delapan anggota radio tersebut berkedudukan di Jakarta, Bandung,
Yogyakarta, Semarang, Surakarta, Purwokerto, Malang dan Surabaya. dengan Tri Prasetya
ini RRI sampai sekarang terus melaksanakana perjuangan pembangunan bangsa dan
negara, termasuk RRI Regional I Surakarta.
b. Acara Unggulan
RRI Surakarta merupakan Stasiun radio yang mengusung format budaya dalam siaranya,
berikut beberapa acara unggulan RRI Surakarta.
1) Koes plus mania
2) Wayang kulit dan Wayang orang
3) Ketoprak dan Sandiwara radio
4) Kerawitan
5) Budaya Nusantara
Selain acara unggulan tersebut terdapat berbagai acara lain yang menjadi program
siaran RRI Surakarta sekaligus menjadi ajang masyarakat untuk berkarya separti acara
pentas seni dan pagelaran.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
81
c. Fasilitas
Pada Stasiun RRI Surakarta ini terdapat berbagai fasilitas yang dapat memanjakan
sekaligus menambah wawasan para pengunjungnya Fasilitas yang terdapat didalamnya
antara lain:
1) Multi purpose studio : yaitu sebuah studio yang digunakan untuk berbagai kegiatan
antara lain untuk pentas kesenian, ceramah, seminar dan lain-lain. Material dinding
menggunakan gypsum akustik dengan finishing cat warna putih, sedangkan untuk
lantainya dilapisi dengan karpet. Ruang multi purpose juga berhubungan dengan ruang
siaran dan monitoring untuk keperluan siaran langsung suatu acara.
Gambar 3.5 Ruang Multi perpose (Sumber : Data survey pribadi )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
82
2) Studio musik: yaitu sebuah studio yang digunakan untuk memainkan gamelan dalam
pertunjukan karawitan. Studio karawitan menggunakan material dinding multiplex
yang dibentuk sedemikian rupa sehingga dapat untuk menyimpan dan menutupi
system akustik ruang berupa gabus, untuk lantai dilapisi dengan karpet. Sama halnya
dengan ruang multi purpose, ruang studio karawitan juga berhubungan langsung
dengan ruang siaran dan monitoring. Untuk penghawaan ruangan ini memakai sisitem
penghawaan buatan berupa AC.
Gambar 3.7 Studio music gamelan (Sumber : Data survey pribadi )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
83
3) Studio penyiaran: yaitu studio yang digunakan dalam program siaran RRI Surakarta.
Ruangan studio penyiaran bersebelahan langsung dengan ruang monitoring. Ruangan
ini menggunakan dinding yang dilapisi karpet tetapi tidak sampai penuh, sedangkan
lantai seperti ruangan studio lain juga dilapisi dengan karpet. Di ruangan ini terdapat
benyak sekali alat-alat elektronik, yang paling menonjol dan paling besar adalah mesin
pemancar radio.
Gambar 3.8 Studio Penyiaran (Sumber : Data survey pribadi )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
84
4) Auditorium: yaitu sebuah ruang yang digunakan untuk pentas kesenian seperti
wayang, ketoprak, dan pentas tari. Ruangan ini berkapasitas seekitar 400 penonton,
berntuk ceiling mengikuti dari elefasi lantai dan menggunakan bahan gypsum akustik,
sangat disayangkan karena mungkin kurang dalam pemeliharaan banyak kursi-kursi
yang sudah rusak.
Gambar 3.9 Ruang Auditorium (Sumber : Data survey pribadi )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
85
5) Ruang audio galeri: yaitu sebuah ruang yang digunakan untuk menyimpan koleksi
kaset ataupun cd yang dahulu digunakan untuk memutar lagu. Dengan pendisplayan
sedemikian rupa ruangan ini lebih mirip gudang dari pada sebuah ruangan yang
memajang sebuah koleksi.
Gambar 4.0 Ruang audio gallery (Sumber : Data survey pribadi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
86
6) Ruang kantor : yaitu sebuah ruang yang digunakan untuk kegiatan administrasi radio.
Gambar 4.1 Ruangan perkantoran (Sumber : Data survey pribadi )
B. PAS FM
a) Sejarah
PAS FM adalah sebuah stasiun radio swasta yang berorientasi pada radio bisnis, selain
memutar lagu-lagu layaknya radio lainnya PAS FM juga menyiarkan berita seputaran falas
dan info bisnis, PAS FM beralamat di Jl. Raya Solo Baru AA19 Solo. Kekuatan pemancar
PAS FM mampu menjangkau radius 60 km, meliputi kota Solo, Sukoharjo, Karanganyar,
dan Boyolali. dari situs resminya di jelaskan bahwa pendengar radio ini meliputi berbagai
usia, dengan kebanyakan segmen adalah exsekutif muda.
b) Acara unggulan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
87
Breakfast breafing
Business today
Solid inside
Solid night live
Berikut ini adalah beberapa foto hasil survey di PAS FM.
Gambar 4.2 Lobby PAS fm (Sumber : Data survey pribadi )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
88
Gambar 4.3 Ruang tunggu (Sumber : Data survey pribadi )
Gambar 4.4 Studio siaran (Sumber : Data survey pribadi )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
89
BAB IV
PEMBAHASAN
DESAIN INTERIOR ROCKSTAR RADIO CENTER
DENGAN PENDEKATAN FLUX DESIGN
A. ANALISA EKSISTING
1. Asumsi Lokasi
Dalam menentukan pemilihan lokasi perancangan yang tepat perlu adanya
berbagai pertimbangan baik secara fisik maupun secara ekologis, yang tentunya ini
sangat berpengaruh terhadap minat pengunjung. Adapun pertimbangan-pertimbangan
tersebut, antara lain:
a. Lokasi tersebut mempunyai akses yang tinggi terhadap fasilitas kepariwisataan,
seperti hotel, mall dan tempat perdagangan.
b. Lokasi tersebut mempunyai akses terhadap fasilitas dan sarana penunjang
operasional.
c. Lokasi tersebut merupakan salah satu tempat konsentrasi publik sehingga
mudah untuk dijangkau.
Dengan adanya pertimbangan-pertimbangan tersebut, maka dapat ditentukan
lokasi proyek Desain Interior Rockstar radio center yaitu berada di kawasan
Manahan atau JL. Adisucipto .
1) Berada di wilayah yang srategis, dekat dengan jalan protokol kota dan di lewati
oleh kendaraan dalam kota dan luar kota.
2) Manahan merupakan sebuah tempat yang menjadi ajang bagi masyarakat untuk
beraktifitas seperti kerja,santai,olahraga dan lain sebagainya
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
90
3) Dekat dengan fasilitas lain misalnya kantor polisi,terminal,kantor pemadam
kebakaran, dan lain sebagainya
Gambar 4.5 Site plan lokasi proyek
2. Potensi lokasi
Lokasi yang terletak di kawasan Manahan atau Jl. Adisucipto memudahkan orang
untuk mengakses, karena sangat strategis dan terletak tepat dipinggir jalan raya
Adisucipto.
a. Pertimbangan tehnis
Memiliki luas lebih dari 1.800 m², dan dikelilingi jalan utama serta jalan
alternatif. sehingga memungkinkan ada banyak side entrance.
b. Pertimbangan Lingkungan
Kawasan yang dekat dengan jalan besar dan perumahan penduduk, sehingga akan
lebih cepat dan mudah terjangkau oleh pengunjung.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
91
B. PROGRAMING
1. Status Kelembagaan
Status kelembagaan dari Rockstar radio center ini merupakan bangunan milik
swasta/pribadi, dengan manajemen mandiri sebagai suatu badan usaha yang bergerak
dibidang pelayanan jasa bagi masyarakat dan bersifat komersial dengan tujuan untuk
menarik pengunjung sebanyak-banyaknya. Sehingga kebutuhan akan sarana dan
prasarana demi memenuhi kebutuhan bagi pengunjung sangat diperlukan untuk
kenyamanan para pengunjung.
2. Struktur Organisasi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
92
3. Sistem Operasional
Rockstar radio center ini menggunakan sistem operasional yaitu sistem general
yaitu pengujung dari mulai penggemar musik rock, monitor radio hingga pengunjung
yang hanya ingin menikmati suasana tempat ini dapat masuk. Adapun fasilitas yang ada
adalah Gallery Room, Literatur room, Music Live and Cafe, ,Music Studio. Rockstar
radio center ini buka setiap hari. Untuk fasilitas Gallery Room, Literatur room,dan
Music Studio buka dari pukul 09.00 WIB – 22.00 WIB. Sedangkan untuk faslitas
Music Live and Café buka dari pukul 09.00 WIB – 00.00 WIB.
4. Pokok kegiatan/kegiatan utama
Rockstar radio center ini mempunyai kegiatan utama antara lain:
a. Kegiatan penyiaran (broadcasting)
b. Kegiatan pertunjukan musik
c. Kegiatan pembelajaran musik
d. Kegiatan penjualan (café)
5. Progaram pemakai / Manusia pengguna
Rockstar radio center ini berorientasi untuk semua kalangan baik untuk tua dan
muda, khususnya untuk para pencinta radio dan music rock, adapun program
pemakai sebagai berikut:
a. Staf dan karyawan rockstar radio center
b. Masyarakat umum, Mahasiswa dan pelajar
c. Seniman musik lokal (band lokal)
d. Pecinta ataupun pengemar radio dan musik rock
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
93
6. Program kegiatan
Di samping mengkhususkan diri pada kegiatan siaran di atas, masyarakat umum
juga dapat menikmati tempat ini, yaitu sebagai tempat untuk berkumpul. dan bersantai
bersama, sebagai satu ajang publik. Kegiatan-kegiatan berdasarkan acara radio secara
on-air dipadu off-air, juga turut diadakan sebagai bagian dari fungsi fasilitas yang
disediakan rockstar radio center. Dan adapun program kegiatan tersebut adalah:
a. Penyiaran / broadcasting
b. Pagelaran/ pertunjukan music
c. Pembelajaran music
d. Rekaman
e. Penjualan
7. Program ruang
Untuk menunjang berbagai kegiatan di atas maka fasillitas-fasilitas ruang yang di
sediakan antara lain adalah sebagai berikut:
a. Fasilitas Penerimaan
1) Lobby
2) Recepsionis Area
b. Gallery
1) Gallery room
2) Literartur room
3) Audio room
4) Lavatory
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
94
c. Café
1) Recepsionis Area
2) Dining Area
3) Stage
4) Back Stage
5) Bar
6) Dapur
7) Storage
8) Lavatory
d. Musik Studio
1) Recepsionis Area
2) Record room
3) Studio Room
4) Storage
e. Broadcasting room ( studio penyiaran )
1) Ruang tamu
2) Ruang penyiar
3) Ruang monitor
4) Ruang computer
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
95
f. Fasilitas Pengelolaan
1) Manager room
2) Staf Area
3) Meeting Room
4) Security
5) Lavatory
8. Besaran ruang
Tabel 1.1 Besaran ruang
a. Fasilitas penerimaan
RUANG JUMLAH STANDAR TOTAL SUMBER
Resepsionis 4 orang 1m²/orang 4 m² Data Arsitek
Area duduk 10 orang 1m²/orang 10 m² Data Arsitek
Area penerimaan
/lobby
50 orang 1,6m²/orang 80 m² Data Arsitek
Meja resepsionis 1 buah 1,5x2 3 m² Asumsi
Kursi resepsionis 3 buah 3(0,4x0,45) 0,54 m² Data Arsitek
Sirkulasi - 30 % ruang 29,3 m² Data Arsitek
Total minimum yang di butuhkan 126,84 m²
b. Song gallery
RUANG JUMLAH STANDAR TOTAL SUMBER
Gallery room 50 orang 1m²/orang 50 m² Data Arsitek
Wall display 10 buah 10(0,2x1) 2 m² Asumsi
Cabinet display 6 buah 6(0,4x1,5) 3,6 m² Asumsi
Sirkulasi gallery - 30 % ruang 16,7 m² Data Arsitek
Literatur room 50 orang 1,6m²/orang 50 m² Data Arsitek
Cabinet display 6 buah 6(0,4x1,5) 3,6 m² Asumsi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
96
Sirkulasi literatur
room
- 30 % ruang 16 m² Data Arsitek
Audio room 15 orang 1,6m²/orang 24 m² Data Arsitek
Meja audio 4 buah 4(0,8x2) 6,4 m² Asumsi
Kursi 12 buah 12(0,4x0,45) 2,18 m² Data Arsitek
Sirkulasi audio
room
- 30 % ruang 9,8 m² Data Arsitek
Lavatory 4 ruang 2x4=8m² 32 m² Data Arsitek
Total minimum yang di butuhkan 216,28 m²
c. Cafe
RUANG JUMLAH STANDAR TOTAL SUMBER
Recepsionis 2 orang 1m²/orang 2 m² Data Arsitek
Dinning area 70 orang 1m²/orang 70 m² Data Arsitek
Festival (berdiri) 100 orang 1m²/orang 100 m² Data Arsitek
Dinning table 18 buah 18(1x1) 18 m² Asumsi
Dinning chair 72 buah 72(0,4x0,45) 28,8 m² Data Arsitek
Stage 10 orang 1,6m²/orang 16 m² Data Arsitek
Band set 5 buah alat - 8 m² Asumsi
Back stage 10 orang 1,6m²/orang 16 m² Data Arsitek
Bar 10 orang 1m²/orang 10 m² Data Arsitek
Bar counter 1 buah 2x1,5 3 m² Asumsi
Bar stool 4 buah 4(0,4x0,45) 0,72 m² Data Arsitek
Bar table 3 buah 3(1x1) 3 m² Asumsi
Bar chair 12 buah 12(0,4x0,45) 2,16 m² Data Arsitek
Sirkulasi cafe - 30 % ruang 83,4 m² Data Arsitek
Storage 4 orang 1,6m²/orang 6,4 m² Data Arsitek
Rest room 15 orang 1m²/orang 15 m² Data Arsitek
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
97
Lavatory 4 ruang 2x4=8m² 32 m² Data Arsitek
Dapur 30%ruang 100%ruang=167.4 56 m² Data Arsitek
Total minimum yang di butuhkan 470,5 m²
d. Musik studio
RUANG JUMLAH STANDAR TOTAL SUMBER
Recepsionis 2 orang 1m²/orang 2 m² Data Arsitek
Musik studio 10 orang 1,6m²/orang 16 m² Data Arsitek
Band set 5 buah alat - 8 m² Asumsi
Sirkulasi studio
musik
- 30 % ruang 7,2 m² Data Arsitek
Record room 4 orang 1,6m²/orang 6,4 m² Data Arsitek
Meja peralatan
rekaman
2 buah 2(0,8x2) 3,2 m² Asumsi
Sirkulasi studio
rekaman
- 30 % ruang 2,9 m² Data Arsitek
Lavatory 2 ruang 2x4=8m² 16 m² Data Arsitek
Total minimum yang di butuhkan tiga studio musik dan satu studio rekaman
128,1 m²
e. Broadcasting room
RUANG JUMLAH STANDAR TOTAL SUMBER
Ruang tamu 5 orang 1m²/orang 5 m² Data Arsitek
Meja tamu 1 buah 1,5x1,5 2,25 m² Asumsi
Sofa 2 buah 2(2x0,8) 3,2 m² Asumsi
Sirkulasi ruang
tamu
- 30 % ruang 3,14m² Data Arsitek
Ruang penyiar 5 orang 1m²/orang 5 m² Data Arsitek
Meja peralatan 1 buah 0,8x1,5 1,2 m² Asumsi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
98
penyiar
Sirkulasi studio
siaran
- 30 % ruang 1,9 m² Data Arsitek
Musik studio 5 orang 1,6m²/orang 8 m² Data Arsitek
Band set 5 buah alat - 8 m² Asumsi
Sirkulasi studio
musik
- 30 % ruang 4,8 m² Data Arsitek
Ruang monitor
dan komputer
6 orang 1m²/orang 6 m² Data Arsitek
Meja peralatan
monitoring
1 buah 0,8x2 1,6 m² Asumsi
Meja komputer 1 buah 0,8x2 1,6 m² Asumsi
Sirkulasi ruang
monitor dan
komputer
- 30 % ruang 2,76 m² Data Arsitek
Lavatory 2 ruang 2x4=8m² 16 m² Data Arsitek
Total minimum yang di butuhkan tiga studio penyiaran dan monitoring serta
satu studio musik 107,43 m²
f. Fasilitas pengelolaan
RUANG JUMLAH STANDAR TOTAL SUMBER
Manager room 3 ruang 2x4= 8 m² 24 m² Data Arsitek
Staf Area 1 ruang 4x8=32 m² 32 m² Data Arsitek
Meeting Room 1 ruang 3x6=18 18 m² Data Arsitek
Security 1 ruang 2x2= 4m² 4 m² Data Arsitek
Lavatory 2 ruang 2x4=8m² 16 m² Data Arsitek
Total minimum yang di butuhkan 94 m²
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
99
9. Sistem Organisasi Ruang
Organisasi ruang adalah dasar-dasar cara menghubungkan ruang-ruang suatu
bangunan sehingga terorganisisr menjadi pola-pola bentuk ruang yang koheren. (Francis
DK Ching, 1996, hal. 194)
Pada perancangan Desain Interior Rockstar radio center di Surakarta ini mengambil
sistem organigasi ruang adalah menyebar (radial), Dasar pertimbangan yang digunakan
antara lain berdasar pada sistem pelayanan, aktivitas pengunjung, dan pencapaian tujuan
atau tema yang diangkat, maka dipilihlah bentuk menyebar (radial) karena massa
bangunan disusun meluas dan terdapat ruang pusat yaitu lobby sehingga seluruh bagian
dapat digunakan sesuai dengan fungsi pada masing-masing ruangnya.
10. Sistem Sirkulasi
Dasar pertimbangan yang digunakan antara lain berdasar pada sistem pelayanan,
aktivitas pengunjung, dan pencapaian tujuan atau tema yang diangkat, maka secara
analisis sistem sirkulasi yang tepat adalah:
a. Sirkulasi Pengunjung
Menggunakan system sirkulasi radial (radiating sirkulation) yaitu sirkulasi
alternative dengan arah keluar acces point sehingga pengunjung lebih leluasa
memilih fasilitas yang mereka inginkan
b. Sirkulasi Pengelola
Menggunakan system sirkulasi linier yaitu sirkulasi dengan system langsung dari
access point menuju ke akhir sirkulasi
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
100
11. Hubungan Antar Ruang
12. Zoning dan Grouping
Bangunan Rockstar radio center ini dapat dibagi menjadi beberapa group pengguna
yang berhubungan dengan sifat ruang, kegiatan pengguna dan penggunaannya yaitu :
a Publik, merupakan ruang yang langsung berhubungan dengan khalayak ramai
atau pengunjung umum tanpa dibatasi secara protokoler atau administrasi
b Semi Publik, merupakan ruang yang bersifat resmi baik dari segi pengguna
maupun kegiatan penggunaannya.
c Privat, merupakan daerah yang tertutup untuk umum dan hanya berhubungan
dengan kegunaan dan pengguna ruang.
d Service,merupakan area dimana pengunjung dapat memanfaatkan ruangan
tersebut, seperti toilet maupun lavatory.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
101
Dari pembagian beberapa jenis ruang diatas, maka dapat dijadikan faktor
pertimbangan dalam menentukan zoning dan grouping.
Zoning dan Grouping dari bangunan ini dapat dilihat pada gambar di bawah ini.
1) Zoning
Gambar 4.6 Zoning
2) Grouping
Gambar 4.7 Grouping
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
102
C. KONSEP
1. Ide Dasar Desain
Perancangan interior Rockstar radio center ini di maksudkan untuk
menumbuhkan apresiasi masyarakat tentang dunia penyiaran lewat radio,
memberikan wadah bagi pecinta musik rock dan monitor radio untuk berinteraksi
selain itu juga menambah pengetahuan dan media pembelajaran masyarakat tentang
musik rock.
2. Tema dan konsep perancangan
Sebuah radio merupakan alat komunikasi searah, walaupun sudah ada alat
komunikasi lain yang lebih canggih radio teteap tidak tergeser keberadaannya. Hal itu
di karenakan masih banyak penggemar setia dari radio. Sajian utama dari radio adalah
suara, dari situlah saya menentukan sebuah konsep desain interior stasiun radio ini.
Sebuah suara timbul karena sebuah benda yang bergetar dan getaran tersebut
diteruskan oleh udara hingga didengar oleh telingga kita. Dan untuk
memvisualisasikan atau melambangkan hal tersebut saya memakai konsep desain flux
untuk interior stasiun radio ini, desain flux adalah sebuah konsep desain dengan
pembentukan sebuah interior yang penuh kedinamisan,bebas dan penuh exspresi.
Konsep desain ini awal mulanya dipakai oleh Zaha hadid seorang arsitektur dari
Bagdad. Desain flux adalah bentuk desain yang membebaskan bentuk ruang menjadi
penuh ekspresi,kedinamisan dan mengarah ke kopleksitas dalam desain. Desain flux
mempunyai karakteristik antara lain:
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
103
a. Konsep desain mengarah ke kompleksitas
b. Bentuk fluid geometris atau air yang bergerak/mengalir (gelombang)
c. Material yang digunakan mampu elasti kesan elastic, hasil olahan pabrik ( sintetis )
d. Finishing glossy dan dof
e. Warna menggunakan warna netral dan cerah
f. Pencahayaan membias dengan menggunakan hidding lamp
g. Motif geometris atau tanpa motif (polos)
3. Atmosfer Desain Interior
Suasana yang di ambil dari Desain Interior Rockstar radio center, ini mengesankan desain
flux dengan visualisai gelombang. Pemakaian warna kebanyakan menggunakan warna
putih,abu,hitam sesuai dengan karakteristik desain flux itu sendiri. Dari perpaduan bentuk dan
warna itu Sehingga atmosfer yang diterapkan merupakan bentuk dari gelombang yang di
aplikasikan langsung terhadap ruang interior, Dalam setiap pembahasan desain interior
tidak lepas dari pengertian tentang ruang. Adapun yang dimaksud ruang adalah. ”Suatu
wadah dari objek-objek yang adanya dirasakan secara subjektf dapat dibatasi oleh
elemen-elemen buatan sepeti garis, bidang, dan lain-lain maupun elemen alam (Pamudji
Suptandar, 1982, hal. 34 ) Pengamplikasian konsep dalam komponen interior dapat dilihat di
bawah ini.
a. Lantai
Lantai merupakan bagian bangunan yang penting, yang berhubungan langsung
dengan beban, baik beban mati maupun beban hidup atau bergerak.. Lantai harus kuat
mendukung beban-beban yang datang dari benda perabot, manusia yang ada didalam
ruang dan sebagainya. Lantai kebanyakan menggunakan bahan granit solid surface
material karena granit solid surface dapat dicetak sesuai keinginan ukuran dan dapat
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
104
menyesuaikan dengan bentuk desain yang diinginkan, jadi akan dihitung berdasarkan
kebutuhan volume yang terpasang. Dan tidak akan ada sisa bahan, karena akan
dicetak sesuai dengan volume order.( http://kawalina.com)
Untuk area studio memakai lantai parquet karena mampu membuat ruangan
menjadi lebih natural dan hangat serta dapat menyerap panas dan bunyi. Selain
memakai lantai parquet ruang studio juga memakai karpet agar menambah akustik
pada ruang studio.
Sedangkan untuk tuangan pendukung lain seperti dapur dan kamar mandi
memakai keramik ukuran 30x30 dan 25x 25 warna abu-abu karena selain harga
murah, juga memudahkan dalam maintenance. Bentuk pola lantai merupakan
gambaran visualisasi dari konsep flux
Gambar 4.8
Pola lantai
(Sumber : gambar pribadi)
b. Dinding
Dinding adalah bidang datar yang vertikal yang membentuk ruang-ruang di
dalam bangunan, sebagai suatu unsur desain bidang dinding dapat bersatu dengan
lantai dan langit-langit. Jadi dinding sebagai penghubung yang mempersatukan
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
105
langit-langit dan lantai sehingga membentuk sebuah ruang. Pada interior Rockstar
radio center menggunakan dinding berbahan dasar batu bata dan semen, pelapisan
dinding digunakan untuk memenuhi kebutuhan interior ruangan tersebut. Seperti pada
ruangan studio memakai pelapis dinding rockwool dan gypsum dengan finishing cat
warna kombinasi putih,hitam,abu-abu. Sedangkan untuk ruangan lain seperti cafe,
gallery memakai pelapis berupa panel kayu sebagai estetika dan membentuk visual
agar ruangan terlihat melengkung. Kebanyakan ruangan di rockstar radio center
memakai finishing warna putih,abu-abu di karenakan karakteristik dari konsep desain
flux itu sendiri memang memakai warna tersebut, sementara warna merah digunakan
untuk mempertegas dan memberikan visualisasi yang mencolok yang melambangkan
jiwa dari musik rock.
Gambar 4.9
Panel panel pada dinding
(Sumber : gambar pribadi )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
106
Gambar 5.0
Lobby studio musik
(Sumber : gambar pribadi )
Dari gambar diatas bentukan-bentukan gelombang di aplikasikan ke bentuk
ceiling, floor dan furniture. Sementara pewarnaan memakai warna abu-abu putih dan
hitam untuk warna merah sengaja diberikan agar Nampak kontras dan menambah
karakter.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
107
Gambar 5.1
Studio musik
(Sumber : gambar pribadi )
Pada studio musik tampilan gelombang disamarkan dengan fungsi perdam suara yaitu
lewat elemen rock wool dan gysum akustik di ceiling.
c. Ceiling
Pengaplikasian konsep flux di komponen ceiling ditunjukan dengan bentuk dan
pola ceiling. Bahan yang digunakan disebagian besar ruangan adalah gypsum board
dengan alasan mampu menyerap bunyi atau akustik selain itu juga mudah dalam
pembentukan dan pengerjaan.bentukan gypsum board di padu dengan hidden lamp
digunakan untuk membentuk karakter ruang.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
108
Gambar 5.2
Perpaduan bentukan ceiling dan pencahayaan
(Sumber : gambar pribadi )
Gambar 5.3
Perpaduan bentukan ceiling dan pencahayaan
(Sumber : gambar pribadi )
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
109
Gambar 5.4
Elevasi dan kedinamisan bentukan ceiling
(Sumber : gambar pribadi )
Disamping memadukan antara bentukan ceiling dengan pencahayaan untuk
menunjukan karakteristik konsep desain flux juga diaplikasikan bentukan elevasi atau
naik turun dalam ceiling ruang audio dan ruang tamu studio radio.
4. Desain Furniture
Pertimbangan furniture yang akan digunakan dalam Desain Interior Rockstar radio
center adalah :
a. Fungsi (sebagai ruang multi fungsi, furniture diharapkan bersifat fleksible dan
moveable).
b. Faktor kenyamanan (karena digunakan dalam jangka waktu yang lama, untuk
kegiatan pertemuan lama duduk sekitas 8 jam) dan keselamatan ergonomic.
c. Ketahanan, baik secara konstruksi maupun terhadap perubahan temperature.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
110
d. Nilai estetis, disesuaikan dengan tema atau konsep yang akan ditampilkan adalah
Flux.
e. Mudah dalam perawatan maupun kebersihan.
5. Sistem Keamanan
a. Bahaya Pencurian
Dasar pertimbangan ;
1) Sistem operasionalnya yang mudah dan memiliki kemampuan tinggi
untuk melindungi bangunan.
2) Tidak mengganggu penampilan bangunan.
3) Bentuk dan luasan bangunan.
4) Jenis sistem yang digunakan :
a. Sistem CCTV (Close Circuit Television), adalah yang digunakan untuk
memantau atau memonitor kegiatan yang sedang berlangsung dengan
menggunakan camera TV sebagai alat monitoring.
b Sistem door and exit control.
c Merupakan sistem dengan pemakaian pintu sebagai alat untuk
mengatasi bahaya yang datang dari luar bangunan. Pintu-pintu yang
berhubungan dengan luar bangunan diberi dan diawasi oleh
seperangkat alat pendeteksi elektronik.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
111
b. Bahaya Kebakaran
Suatu perancangan yang baik tentunya memperhatikan masalah keamanan
dari segi fisik bangunn dan terutama yang menyangkut kenyamanan
pengunjung dari hal-hal yang mengganggu serta membahayakan jiwa
seseorang. Maka diperlukan sarana peralatan yang berhubungan dengan
keamanan yang dapat diletakkan paada titik utilitas bangunan.
Peralatan tersebut dapat berupa :
1) Hidran air : pipa dengan kran air dimana tersedia selang dan alat semprot
air dengan lampu kontrol guna mengantisipasi bahaya kebakaran.
2) Sprinklers : alat kran air yang dipasang dengan jarak tertentu dihubungkan
dengan pipa air diatasnya, dipasang satu sistem dengan heat detektor,
sehingga jika kondisi panas dengan suhu tertentu atau terjadi kebakaran
alat tersebut otomatis menyemprotkan air.
3) Tabung gas berisi gas CO2 atau obat kimia anti api yang dilengkapi dengan
alat penyemprot ( liquid foam).
4) Tersedia tangga penyelamat sebagai jalur alternatif .
5) Sistem keamanan dengan alarm, kamera dan layar pengawas, satuan
keamanan yang dilengkapi dengan alat komunikasi yang beroperasi selama
24 jam.
6) Terdapat emergency exit.
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
112
BAB V
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Rockstar radio center berfungsi sebagai alternatif tempat berkumpulnya para
penggemar dan monitor radio. Yang mana Rockstar radio center ini juga dibuka untuk umum
dan tentu saja terbuka untuk para penggemar musik secara luas. Pengunjung, penggemar,
pelestari musik rock dapat berkumpul bertukar informasi, tersedia pula audio room dimana
pengunjung dapat mendengarkan semua lagu dari band-band rock dengan santai dan literatur
room, semua koleksi artikel,kliping, buku tentang band-band music rock ada dalam ruang ini.
Rockstar radio center juga menyediakan tempat untuk bersantai sambil menikmati berbagai
macam hidangan makan dan minuman, serta fasilitas hiburan seperti live musik, dari
Rockstar radio center adalah fasilitas pendukung yaitu Musik studio.
Tema atau konsep perancangan Rockstar radio center ini adalah flux design. desain
flux adalah sebuah konsep desain dengan pembentukan sebuah interior yang penuh
kedinamisan,bebas dan penuh exspresi. Konsep desain ini awal mulanya dipakai oleh Zaha
hadid seorang arsitektur dari Bagdad. Desain flux adalah bentuk desain yang membebaskan
bentuk ruang menjadi penuh ekspresi,kedinamisan dan mengarah ke kopleksitas dalam
desain. Desain flux mempunyai karakteristik antara lain:
a. Konsep desain mengarah ke kompleksitas
b. Bentuk fluid geometris atau air yang bergerak/mengalir (gelombang)
c. Material yang digunakan mampu elasti kesan elastic, hasil olahan pabrik ( sintetis )
d. Finishing glossy dan dof
e. Warna menggunakan warna netral dan cerah
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
commit to user
113
f. Pencahayaan membias dengan menggunakan hidding lamp
g. Motif geometris atau tanpa motif (polos)
Demikian hal-hal yang dapat penulis kemukakan tentang Desain Interior Rockstar radio
center di Surakarta. Dalam uraian ini tentunya masih banyak kekurangan disebabkan
keterbatasan dalam mengumpulkan data serta teknik penyusunannya. Semoga karya ini
bermanfaat bagi perkembangan desain interior Indonesia.
B. SARAN
Dalam mengerjakan Laporan tugas akhir ini tentunya saran sangatlah dibutuhkan demi
kesempurnaan karya – karya yang akan datang. Untuk itu saran – saran dari penulis diuraikan
sebagai berikut :
1. Saran ditujukan pada diri penulis khususnya, bahwa pada penulisan ini banyak
mengalami kekurangan koreksi lebih dalam karena keterbatasan kemampuan penulis.
Maka diharapkan pembaca dapat memberikan kritikan dan saran kepada penulis guna
kesempurnaan tugas ini.
2. Saran ditujukan untuk masyarakat pada umumnya, untuk ikut serta dalam menjaga dan
melestarikan bangunan bersejarah seperti RRI Surakarta.
3. Saran ditujukan kepada Desainer, dimana akan ada perancangan dengan obyek proyek
yang sama yaitu sebuah stasiun radio. Diharapkan untuk lebih memeperhatikan tentang
aspek akustik ruang.
Desain Interior Rockstar radio center ini diharapkan mampu memberikan manfaat bagi
para pembaca pada umumnya serta dapat dijadikan sebagai tolak ukur ataupun pertimbagan-
pertimbangan dalam meningkatkan perkembangan apresiasi desain interior.