soft ball

Upload: kharisma-amanah

Post on 10-Feb-2018

223 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/22/2019 soft ball

    1/5

    1. Lapangan, & Posisi Pemain Bertahan (Defensive Team)

    Lapangan Baseball atau Softball memiliki bentuk lingkaran. Setiap tim baik defensiv ataupunoffensiv-tim dalam permainan dilapangan terdiri dari 9 pemain. Biasanya dalam pertandingan

    resmi, tim tuan rumah memulai permainan sebagai tim defense terlebih dahulu. Semua 9 pemain

    defense (pemain yg berkostum putih, dlm gambar) menempati posisi yg telah pasti dan diaturatau ditentukan oleh tim-nya, yaitu; 3 orang pemain menempati wilayah Outfield (daerahpertahanan belakang, yaitu Right-fielder, Center-fielder dan Left-fielder ), dan 4 orang pemain

    menempati wilayah Infield (daerah pertahanan depan / dalam, yaitu 1st Base-man, 2nd Base-

    man, Shortstop, dan 3rd Base-man), ditambah 2 pemain yg sangatlah penting, yaitu Pitcher(Pelempar Pitching yg berada ditengah-tengah Infield, biasanya berdiri diatas Pitchers Mound )

    dan Catcher (Penangkap bola Pitching, yg duduk jongkok dibelakang homeplate berhadapan dng

    Pitcher yg berjarak kira-kira 18,5 -19 m).

    Sedangkan tim offense atau pemain lawan, sementara berada diluar atau disamping lapangan

    ditempat masing-masing tim (Dugout). Tim Offens / Pemukul, maju satu persatu secara

    bergantian dan berurutan sebagai Pemukul / Batter (pemain yg berkostum biru pada gambar)sesuai dg urutan Pemukul yg telah ditentukan sebelumnya, untuk memulai permainan, berdiri

    didalam Batters Box disamping Homeplate.(lihat keterangan gambar lapangan yg berwarna

    hijau dlm posting pertama ttg Mengenal Baseball utk melihat letak Batterbox & Home plate)

    dan berusaha memukul Bola sebagus mungkin ke daerah permainan supaya Tim Defense tdkdapat menangkap bola pukulannya. Pukulan bola yg menghasilkan Base yg tidak disebabkan

    oleh error / kesalahan dari tim defense, disebut HIT. Begitu seterusnya, sama halnya untuk

    pemukul berikutnya, permainan akan berganti sampai dengan Tim Defense berhasil membuat 3OUT tim offense (3 orang OUT baik itu Batter ataupun Runner).

    1 babak atau ronde dalam Baseball/Softball dinamakan Inning, jika masing-masing tim telah

    bergantian melakukan 1x defense dan 1x offense.

    2. Pitcher ( Pelempar )

    Permainan dimulai dari Pitcher, yg bertugas melempar Bola kencang, secerdik dan setepat

    mungkin, agar pemain lawan (Pemukul / Hitter) tidak mungkin dapat memukul bola

    lemparannya.Partnernya Catcher, biasanya memberikan isyarat / kode bola yg hendaknya dilemparkan

    Pitcher, sesuai dengan kelemahan si-Pemukul, baik itu bola lambat, kencang, berbelok atau

    tipuan sekalipun, sesuai dg trik-trik Pitching yg Pitcher kuasai.

    3. Pemukul (Hitter) & Strike Zone

    Satu lemparan Strike akan dan hanya dihitung untuk keuntungan Pitcher, umumnya jika ; -bola lemparannya tepat berada dalam Strike Zone dan tidak terpukul baik di-swing atau tidak

    oleh Batter

    -bola lemparannya diluar Strike Zoneatau Ball dan tdk terpukul walaupun di-swing olehBatter

    -bola lemparannya terpukul oleh Batter, tetapi missed Foul Ballatau keluar daerah permainan

    Foul Territory.Strike Zone adalah daerah kotak imajinasi tujuan lemparan bola yg lebarnya selebar Home

  • 7/22/2019 soft ball

    2/5

    Plate dan tingginya didefinisikan antara lutut s/d siku tangan depan si-Pemukul / Batter. ( lihat

    gambar 3 diatas, Grafik terlihat dari pandangan si-Pitcher ). Apakah lemparan Pitcher masuk

    atau keluar Strike Zone, semua ditentukan oleh keputusan Plate Umpire ( petugas yg memakai

    kostum biru muda dibelakang catcher, dalam gambar ).

    4. Tujuan dan Sasaran Hitter memukul bola

    Tugas dari si-Pemukul / Hitter adalah, berusaha sebaik dan sejauh mungkin memukul bola ke

    daerah permainan FairTerritory, seperti yg ditunjukkan oleh line yg berwarna kuning.

    Jika bola yg terpukul (ke arah line berwarna merah) keluar dari daerah permainan FoulTerritory, maka dianggap sebagai Pukulan yg gagal dan dihitung Strike keuntungan bagi

    Pitcher.

    Setelah bola terpukul,maka Hitter harus melepaskan Bat ditanah dan berlari kearah Base,

    sejauh & sebanyak Base yg bisa dia capai (ke arah panah yg berwarna biru), dan berusaha jangansampai di-OUT-kan (misalnya Tag Play) oleh tim Defense.

    Setiap Pemain Offense ( Hitter / Runner ), yg berhasil mencapai ke-4 Bases (kembali ke HomePlate) dan berlanjut pada pemukul berikutnya, dia telah berhasil menciptakan 1 angka untuk tim-

    nya.Jika seorang Pemukul / Hitter, dapat memukul dengan keras dan jauh melebihi jarak Out Field,

    maka dia dapat dengan mudah mencapai semua Base hingga kembali ke Home Plate tanpa harus

    di-Out-kan oleh tim Defense, dan dia berhasil menyumbangkan 1 angka, dan berhak

    mendapatkan predikat HOMERUN untuk tim-nya. (lihat line kuning homerun)

    5. Strikes

    Setiap Pemukul diberikan 3 kali kesempatan untuk memukul Bola dari Pitcher. Jika Pitcher

    berhasil melempar Bola 3 kali tepat masuk ke dalam Strike Zone tanpa dipukul oleh Hitter, makasi-Pemukul / Hitter dinyatakan OUT dan harus keluar lapangan kembali menuju Dugout.

    Dalam gambar ditunjukkan contoh lemparan bola STRIKES, yg diputuskan oleh Plate Umpire

    dengan menggerakkan tangannya.

    Definisi daerah Strike Zone, bisa kembali melihat Point 3 diatas.

    6. Balls

    Karena bola Strikes sering kali pula begitu mudah untuk dipukul oleh Hitter, sehingga Pitcher

    terkadang juga melepaskan Pitch atau melemparkan bola diluar Strike Zone untuk mengecohkan

    si-Pemukul, dan memaksanya melakukan ayunan Swing atau memukul bola-bola jelek (Balls).Namun, hal ini jangan sampai berlebihan, karena jika Pitcher 4 kali melakukan lemparan diluarStrike Zone (Balls) dan Hitter tidak terkecoh dan tidak melakukan Swing atau Pukulan, maka

    setelah 4 Balls si-Pemukul / Hitter dibolehkan menuju Base pertama, tanpa harus memukul bola

    terlebih dahulu (Free Walkkeuntungan buat Hitter). Untuk itu, Plate Umpire bertugas juga

    menghitung Count antara Balls dan Strikes yg terjadi dalam setiap Pitch.Duel antara Hitter dan Pitcher akan berakhir, jika;

    - Hitter OUT karena telah 3 kali tidak dapat memukul bola Strikes. Atau

  • 7/22/2019 soft ball

    3/5

    - Hitter boleh dan bebas menuju Base pertama karena Pitcher telah melakukan 4 kali Balls, Atau

    - Hitter memukul bola ke daerah permainan, dan berlanjut menjadi Runner.

    - Hitter terkena lemparan "Wildpitch" Pitcher baik sengaja atau tidak sengaja, dan Hitter boleh

    dan bebas menuju Base pertama. Hal semacam ini, dinamakan "Hit-by-pitch"

    7. Baserunning

    Setiap Hitter yg telah memukul bola ke daerah permainan, berlanjut sebagai Pelari

    (Baserunner). Dia berusaha berlari secepatnya kearah Base, sejauh & sebanyak Base yg bisa diacapai, selama pemain Defense berusaha menangkap & mengkontrol bola pukulan Hitter dan

    melemparkan kembali pada pemain defense lainnya Infielder untuk meng-OUT-kan Runner

    dan mengamankan permainan.Jika Runner sedikitnya mencapai 1st Base, sebelum pemain Defense melemparkan bola pada

    Infielder 1st Base-man, maka Runner berhasil mendapatkan dan berdiri diatas Base pertama dan

    selanjutnya menunggu Hitter berikutnya yg akan memukul bola.

    Pada setiap Base hanya diperbolehkan satu Runner menempati masing-masing Base.Dalam permainan Baseball,selama bola hidup (Play Ball) Baserunner diperbolehkan dan dapat

    setiap saat meninggalkan Base, tanpa bergantung pada gerakan Pitching untuk mencuri Base(Base Stealing) berlari menuju Base berikutnya.

    Hal ini berbeda dengan Permainan Softball, dimana dalam keadaan Play Ball bola beradaditangan Pitcher diwilayah lingkaran zone Pitch, Baserunner harus berdiri diam diatas Base

    sampai menunggu lemparan Pitch dilakukan.

    8. Fly Out

    Tim Defense bertugas, secepat mungkin menghasilkan 3 OUT, yaitu mematikan 3 pemain tim

    lawan, baik itu Hitter ataupun Baserunner. Jika berhasil, maka permainan akan bergantian, timyg tadi sebagai Defense meninggalkan Infield & Outfield untuk selanjutnya menjadi tim Offense

    yg memukul & berlari untuk menciptakan angka.

    Untuk mematikan lawan dan menghasilkan 3 OUT, tim Defense memiliki beberapakemungkinan. Seperti halnya di gambar 5 yg telah diterangkan sebelumnya, bahwa tim Offense

    dalam hal ini Hitter dinyatakan OUT karena 3 kali tidak dapat memukul bola dan mendapatkan 3

    kali Strikes, atau disebut Strike Out.

    Kali ini, pemain tim Offense juga dinyatakan OUT, jika bola yg dipukulnya langsung dapat

    ditangkap diatas udara oleh pemain Defense, tanpa menyentuh tanah terlebih dahulu (Fly Out).

    9. Force Out

    Pemain tim Offense dinyatakan OUT pula, jika tim Defense berhasil meng-kontrol bola yg

    dipukul Hitter dan secepat mungkin melemparkan pada 1st Base-man yg menguasai Base,

    sebelum Runner mencapai 1st Base. Karena Hitter terpaksa harus lari, setelah dia memukul bolake daerah permainan,dan kalah cepat dengan bola yg ditangkap lebih dulu oleh 1st Base-man di

    Base-nya, hal ini kita sebut Force Out.

  • 7/22/2019 soft ball

    4/5

    Apakah Bola atau Runner yg lebih dulu mencapai Base, hal ini diputuskan oleh Field Umpire

    (dalam gambar, berdiri mengangkat tangan & memakai kostum biru muda).

    10. Safe

    Lain halnya, jika Hitter / Runner berhasil mencapai Base sebelum bola ditangkap Infielder diBase-nya, maka dia mendapatkan Safe dan boleh diam berdiri di Base yg dicapainya. Dalam

    hal ini, berlanjut pada Pemukul berikutnya dan berusaha menolong Baserunner didepannya untuk

    mencapai Base selanjutnya.Dalam gambar terlihat pula, Field Umpire memberikan tanda Safe dengan membuka atau

    melebarkan tangan kiri dan kanannya.

    11. Base Hit

    Seorang Hitter yg berhasil memukul bola melewati Infielder, sehingga dia dengan mudah dapatmencapai 1st Base, dapat pula memiliki kesempatan mencapai Base-base berikutnya, bergantung

    pada kemampuannya memukul bola dengan baik, keras dan jauh hingga sulit dikontrol oleh

    pemain defense.

    12. Steal

    Seorang Baserunner dengan Resikonya, dapat setiap saat meninggalkan Basenya dan berusaha

    mencapai Base berikutnya, tanpa menunggu hasil Pukulan Hitter teman satu tim-nya, sebelum

    pemain Defense berusaha mematikannya OUT dengan melakukan Tag Play.Karena Runner dengan ini berusaha dan bermaksud mencapai Base berikutnya tanpa

    sepengetahuan tim Defense, maka hal ini disebut Base Stealing.

    13. Tag Out

    Kesempatan lainnya, tim Defense untuk mematikan lawan atau melakukan OUT Baserunner,

    adalah mematikan Baserunner dengan bola, pada saat Baserunner tidak berdiri atau berada di

    Base-nya. Semua Bases adalah Safe-zone para Baserunner, yakni daerah aman untuk berdiri,tanpa gangguan dan resiko dimatikan oleh tim Defense.

    Namun jika Baserunner meninggalkan Base-nya, untuk memperpendek jarak menuju Base

    berikutnya, maka tim Defense hanya dapat mematikan Runner melalui Tag (menyentuhkan bola

    yg ada ditangannya (Glove) pada Runner), hal tsb. dinamakan Tag Out.

    14. Double Play

    Hal yg sulit dilakukan tim Defense, mematikan 2 pemain lawan (Offense) sekaligus adalahDouble Play, bahkan 3 pemain sekaligus (Triple Play). Karena disetiap Base hanya boleh

    ditempati 1 Baserunner, maka setiap bola yg dipukul HIT oleh pemain 1 timnya, Baserunner yg

    persis berada didepannya harus dng terpaksa mengosongkan Base (yg akan dicapai Hitter atauRunner sebelumnya) menuju Base-berikutnya, hal ini dinamakan (Force Play).

    Contohnya, seorang Baserunner sebelumnya berdiri di 1st Base, setelah bola dipukul HIT

  • 7/22/2019 soft ball

    5/5

    selanjutnya oleh Hitter teman 1 tim-nya, maka dia harus dan terpaksa dalam keadaan apapun

    mencapai 2nd Base, walaupun kemungkinannya sangat kecil sekali. Tim Defens dalam hal ini,

    dapat berusaha pertama kali meng-kontrol bola dan melemparkan bola ke 2nd Base untukmematikan Runner di 2nd Base tanpa melakukan Tag Out dan selanjutnya secepat mungkin

    melemparkan bola ke 1st Base untuk sekaligus mematikan Hitter yg berlari menuju 1st Base

    tanpa melakukan Tag Out. Begitu pula halnya dengan Triple Play.

    15. Pemenang dalam Sebuah Pertandingan Baseball

    Pemenang dalam Sebuah Pertandingan Baseball adalah Tim yg mencapai angka tertinggi setelah

    Inning 9 (Inning terakhir) selesai.

    Di dalam pertandingan Baseball biasanya tidak berlaku angka SERI, jika kedua Tim memiliki

    angka yg sama atau SERI di penghabisan Inning terakhir, maka pertandingan akan terus

    dilanjutkan di Inning berikutnya, sampai salah satu Tim memiliki angka tertinggi di akhir Inning

    tambahan.

    Setelah pertandingan usai, kedua tim akhirnya saling bersalaman atau bertepuk tangan (TOS)sebagai tanda Sportifitas kita.