soal us 2015

3
DINAS PENDIDIDKAN KABUPATEN TASIKMALAYA SMK KH. A. WAHAB MUHSIN UJIAN SEKOLAH TAHUN PELAJARAN 2015 Hari/Tanggal : Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Waktu : Kelas : XII ( Dua Belas ) A. Pilihlah salah satu jawaban yang benar! 1. Dibawah ini adalah peralatan personal computer bagian input: a. Monitor d. Printer b. Keyboard e. Speaker 2. Daftar kebutuhan perangkat untuk merakit komputer dari bahan bagian pemrosesan : a. Memory d. Mouse b. Scanner e. Camera 3. Berikut ini media komunikasi multimedia yang hanya menggunakan audio sebagai medianya adalah.... a. majalah b. koran c. radio d. televisi e. website 4. Proses praproduksi meliputi hal-hal berikut kecuali ..... a. proses penuangan ide b. pengujian awal produk c. perencanaan produk d. penyusunan tim e. perencanaan proses produksi 5. Dalam menggambar sketsa untuk menghasilkan garis tipis dan mengarsir daerah terang maka kita gunakan jenis pensil ukuran .... a. h-5b b. h-9h c. 2b-4h d. b-9b e. b-9b 6. Teknik menggambar cat air untuk menghasilkan warna baru dengan menggabungkan cat yang masih basah adalah.... a. wet-on-dry b. dry-on-wet c. dry-on-dry d. wet-on-wet e. pallete-on-dry 7. Untuk membuat suatu bentuk objek ke bentuk objek lain yang bisa diterapkan pada gambar dan tulisan maka teknik yang digunakan adalah.... a. Slice b. Path c. Blend d. Glow e. Shadow 8. Membersihkan gambar dengan cara menjiplak pada animasi untuk menghasilkan animasi dengan halus adalah pengertian dari menggambar ... a. Clean up b. Sketsa c. Sisip d. Kunci e. Tracing 9. Berikut ini yang tidak tepat digunakan untuk menggambar objek tiga dimensi dengan menggunakan partikel system adalah .... a. Debu b. Gelas c. Asap d. Air e. Api 10. Software multimedia berikut ini yang dugunakan untuk membuat animasi teks adalah.... a. Movie maker, Photoshop b. Photoshop, Swishmax c. Adobe Flash, Coreldraw d. Swismax, Adobe Flash e. Coreldraw, Adobe Dreamweaver 11. Berikut ini yang merupakan software multimedia 2D berbasis vektor adalah ... a. Adobe Ilustrator , Corel Draw b. Adobe ilustrator, Maya c. Maya , Macromedia freehand d. Corel Draw, Adobe premier e. Adobe Premier, Adobe ilustrator 12. Efek Desain grafis yang membuat tebal objek 2d adalah .... a. Drop Shadow b. Extrude c. Blend d. Contour e. Envelope 13. Dalam software adobe photoshop untuk menggabungkan foto ke sajian multimedia agar dapat digunakan di dalam web maka format yang digunakan adalah .... a. JPG b. EPS c. GIF d. TIF e. BMP 14. Dalam Bidang Informasi Multimedia Memiliki Makna... a. Persekutuan media/ Persekutuan Alat b. Persekutuan media Massa Elektronik c. Persekutuan media Massa Supersonik d. Persekutuan media Massa Antar Bangsa e. Persekutuan media Massa dan Elektronik 15. Istilah Multimedia pertama kali dikenal pada dunia ... a. Hiburan d. Artis b. Teater e. Film c. Musik 16. Alat bantu media dapat memberikan sumbangan yang sangat besar dalam menambah minat, variasi, dampak dan kemampuan serta mengingat lebih lama dibandingkan dengan kata-kata . pengertian tersebut dikemukakan oleh.... a. Charles Darwin d. James Munter b. Robert Webking e. Robert Van Persie c. Munter 17. Urutan alir proses produksi multimedia yang benar adalah ...

Upload: mad-raja

Post on 18-Aug-2015

236 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

sdfgdsgd

TRANSCRIPT

DINAS PENDIDIDKAN KABUPATEN TASIKMALAYASMK KH. A. WAHAB MUHSINUJIAN SEKOLAHTAHUN PELAJARAN 2015Hari/Tanggal :Mata Pelajaran : Produktif MultimediaWaktu :Kelas : XII ( Dua Belas )A. Pilihlah salah sat !a"a#a$ %a$& #'$a()! Di"a#a$ ini adala$ %eralatan %ersonal &om%uter "agian in%ut: a!Monitord! Printer "!Ke'"oard e! (%eaker)! Daftar ke"utu$an %erangkat untuk merakit kom%uter dari "a$an "agian %emrosesan : a!Memor' d! Mouse "!(&anner e! *amera+! Berikut ini media komunikasi multimedia 'ang $an'amenggunakan audio se"agai median'a adala$!!!! a! majala$ "! koran &! radio d! tele,isi e! #e"site -! Proses %ra%roduksi meli%uti $al.$al "erikut ke&uali !!!!! a! %roses %enuangan ide "! %engujian a#al %roduk &! %eren&anaan %roduk d! %en'usunan tim e! %eren&anaan %roses %roduksi /! Dalam menggam"ar sketsa untuk meng$asilkan garis ti%is dan mengarsir daera$ terang maka kita gunakan jenis %ensil ukuran !!!! a! $./" "! $.0$ &! )".-$ d! ".0" e! ".0"1! Teknik menggam"ar &at air untuk meng$asilkan #arna "aru dengan mengga"ungkan &at 'ang masi$ "asa$ adala$!!!! a! #et.on.dr' "! dr'.on.#et &! dr'.on.dr' d! #et.on.#et e! %allete.on.dr' 2! 3ntuk mem"uat suatu "entuk o"jek ke "entuk o"jek lain 'ang "isa ditera%kan %ada gam"ar dan tulisan maka teknik 'ang digunakan adala$!!!! a! (li&e "! Pat$ &! Blend d! 4lo# e! ($ado# 5! Mem"ersi$kan gam"ar dengan &ara menji%lak %ada animasi untuk meng$asilkan animasi dengan $alus adala$ %engertian dari menggam"ar !!! a! *lean u% "! (ketsa &! (isi% d! Kun&i e! Tra&ing0! Berikut ini 'ang tidak te%at digunakan untuk menggam"ar o"jek tiga dimensi denganmenggunakan %artikel s'stem adala$ !!!! a! De"u "! 4elas &! 6sa%d! 6ire! 6%i 7! (oft#are multimedia"erikut ini 'ang dugunakan untuk mem"uat animasi teks adala$!!!! a! Mo,ie maker8P$otos$o% "! P$otos$o%8 (#is$ma9 &! 6do"e :las$8 *oreldra# d! (#isma98 6do"e :las$ e! *oreldra#8 6do"e Dream#ea,er ! Berikut ini 'ang meru%akan soft#are multimedia )D "er"asis ,ektor adala$ !!! a! 6do"e Ilustrator 8 *orel Dra#"! 6do"e ilustrator8Ma'a &! Ma'a 8 Ma&romedia free$and d! *orel Dra#86do"e %remier e! 6do"e Premier86do"e ilustrator )! ;fek Desain grafis 'ang mem"uat te"al o"jek )dadala$ !!!! a! Dro% ($ado# "! ;9trude &! Blend d! *ontour e! ;n,elo%e +! Dalam soft#are ado"e %$otos$o% untuk mengga"ungkan foto kesajian multimedia agar da%at digunakan di dalam #e"maka format 'ang digunakan adala$ !!!! a!