sistem informasi penjualan pada toko “meubel...

18
SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO “MEUBEL RANI” NASKAH PUBLIKASI diajukan oleh Bambang Sulistyo Prabowo 09.01.2598 Surya Adi Saputra 09.01.2587 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2013

Upload: buihanh

Post on 17-Mar-2019

225 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO “MEUBEL RANI”

NASKAH PUBLIKASI

diajukan oleh

Bambang Sulistyo Prabowo 09.01.2598 Surya Adi Saputra 09.01.2587

kepada

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM

YOGYAKARTA 2013

bege
Typewriter

SALES INFORMATION SYSTEM AT MEUBEL RANI’S STORE

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA TOKO MEUBEL RANI

Bambang Sulistyo Prabowo Surya Adi Saputra

Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT

Sales information system is needed in a store, due to easier sales at Meubel Rani’s stores. This store is still in the developing stage, while the sales are still using manual systems. Manual system is very inefficient in the subject of time, slow in bookkeeping and also does not guarantee data security. Problems identified include the lack of inventory records, the absence of transaction reports.

In this thesis the author designed a system of sales information that is informative, educational and in accordance with the criteria and computer human interaction by using Java-based technologies that can facilitate the employees to obtain information about the products on Meubel Rani’s Stores. The study begins by analyzing the system running and then performed the data collection and analysis on the issues facing the company. And in the end made the design of the proposed system.

The conclusion of this research is the sales information system that has been designed is expected to facilitate owners and employees in the process of selling the Meubel Rani’s Stores.

Keywords: systems, information, informative, educational, interaction, technology-based java

1. Pendahuluan

1.1 Latar Belakang Masalah

Perkembangan dalam bidang teknologi saat ini hampir menggantikan

sistem manual dengan sistem komputerisasi.Perkembangan teknologi tersebut

misalnya teknologi komputer baik hardware maupun software yang sebagian

besar berperan dalam kehidupan manusia saat ini.Semakin pesatnya

perkembangan teknologi tersebut, maka semakin meningkat pula kemudahan –

kemudahan dan fasilitas yang mendukung manusia dalam upaya menyelesaikan

tugasnya dengan cepat dan tepat. Dunia pendidikan, perkantoran, industri,

telekomunikasi, bisnis, pariwisata dan sebagainya telah menggunakan teknologi

komputer sebagai alat bantunya.

Saat ini Toko Mebel Rani dalam melaksanakan sistem kinerjanya masih

sangat sederhana dan menggunakan sistem manual. Proses manual ini sangat

tidak efisien dalam perihal waktu, lambat dalam pembukuan dan juga tidak

menjamin keamanan data.

Berdasarkan masalah yang dialami oleh Toko Mebel Rani dalam sistem

kinerjanya, maka penulis berusaha membangun sistem komputerisasi aplikasi

pengolahan data yang interaktif dan efisien, karena melalui aplikasi tersebut

karyawan akan lebih mudah dan cepat dalam melakukan seluruh kinerja yang

berlangsung seperti input data produk, input data pembelian, input data

penjualan dan laporan-laporan yang diperlukan.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan Latar Belakang masalah yang ada, maka penulis

merumuskan masalah yang akan dibahas yaitu:

1. Bagaimana penulis bisa memudahkan karyawan dalam hal

pembukuan?

2. Bagaimana penulis bisa dapat membangun sistem untuk pendataan

barang?

3. Bagaimana membangun Sistem Informasi penjualan pada Toko Mebel

Rani menggunakan Java NetBeans?”.

1.3 Batasan Masalah

Penulis hanya membatasi sebagian dari banyaknya masalah, yaitu

“Bagaimana membangun Sistem Informasi penjualan pada Toko Mebel Rani

menggunakan Java Netbeans?”.

1.4 Maksud dan Tujuan Penelitian

1.4.1 Maksud

Memperoleh pengalaman tentang pembuatan sistem

komputerisasi aplikasi pengolahan data yang dapat meningkatkan kinerja

karyawan pada perusahaan, serta untuk menyusun Tugas Akhir sebagai

syarat kelulusan program diploma tiga STMIK AMIKOM Yogyakarta.

1.4.2 Tujuan

Sesuai dengan rumusan yang ada, tujuan dari penulis ini adalah :

1. Memperbaiki sistem kinerja yang telah ada yaitu dari sistem manual

menjadi sistem komputerisasi dengan menggunakan aplikasi

tersebut.

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat dari penelitian ini antara lain :

1. Bagi Perusahaan

Manfaat dari hasil program yang diberikan adalah :

1. Lebih efektif dan efisiensi

2. Keamanan data lebih terjamin.

2. Bagi Peneliti

1. Melengkapi Tugas Akhir sebagai syarat menyelesaikanpendidikan

Diploma Tigadi STMIK AMIKOM Yogyakarta.

2. Menambah pengetahuan, pengalaman dan wawasan tentang

pemecahan masalah berdasarkan ilmu pengetahuan yang diperoleh

dari STMIK AMIKOM Yogyakarta.

3. Melatih dan menyelesaikan masalah dengan mandiri dalam rangka

melatih diri untuk maju dan berkembang.

1.6 Metode Pengumpulan Data

Metodelogi yang digunakan dalan pembuatan aplikasi ini khususnya

dalam pengambilan data yaitu :

1.6.1 Metode Observasi

Suatu pengumpulan data yang dilakukan dengan cara pengamatan

langsung terhadap obyek yang diteliti.

1.6.2 MetodeWawancara

Suatu metodelogi pengumpulan data dengan wawancara secara

langsung kepada pihak-pihak terkait yaitu pihak yang mengetahui

banyak terhadap masalah yang diteliti.

1.6.3 MetodeDokumentasi

Metode pengumpulan data dengan cara meneliti dan menyalin catatan

yang diperoleh dari perusahaan secara langsung mengenai data yang

berhubungan dengan penelitian.

1.6.4 MetodeKepustakaan

Pengumpulan data dengan cara mempelajari buku-buku yang berkaitan

dengan pembahasan yang sedang dilakukan sebagai literature, juga

sebagai landasan teori yang akan mendukung penelitian ini.

2. Dasar Teori

2.1 Sistem

Sistem merupakan kumpulan elemen-elemen yang saling terkait dan

bekerjasama untuk memproses masukan (input) yang dtujukan kepada sistem

tersebut dan mengolah masukan tersebut sampai menghasilkan keluaran

(output) yang diinginkan.

Terdapat dua kelompok pendekatan di dalam mendefinisikan sistem,

yaitu yang menekankan pada prosedurnya dan yang menekankan pada

elemennya atau komponen. Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada

prosedurnya menurut Jerry Fitz Gerald, sistem didefinisikan sebagai berikut :

“Sistem adalah suatu jaringan dari prosedur-prosedur yang saling

berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau

untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu”.

2.1.1 Karakteristik Sistem

Sebuah sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu

yaitu:

a) Komponen Sistem

Sebuah sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling

berinteraksi yaitu saling bekerjasama membentuk suatu kesatuan.

Komponennya berupa subsistem-subsistem.

b) Batasan Sistem

Batasan sistem merupakan daerah yang membatasi antara satu

sistem dengan sistem yang lain.

c) Lingkungan Luar Sistem

Lingkungan luar sistem adalah apapun yang ada di luar sistem

yang mempengaruhi operasi sistem.

d) Penghubung Sistem

Penghubung sistem merupakan media pnghubung antar satu

sistem dengan sistem yang lain.

e) Masukan Sistem

Masukan sistem adalah bagian yang berfungsi untuk menerima

data masukan. Dalam pemasukan data ada beberapa hal yang harus

diperhatikan yaitu:

1) Jenis data yang dimasukkan

2) Darimana data dmasukkan

3) Frekuensi data pemasukan

f) Pengolah Sistem

Proses berfungsi sebagai pengolahan terhadap input sehingga

menjadi informasi yang sesuai dengan kebutuhan pemakai.

g) Keluaran Sistem

Keluaran sistem adalah hasil dari energi yang diproses yang

kemudian menjadi keluaran.

h) Sasaran Sistem

Suatu sistem dikatakan berhasil jika mengenai sasaran atau

tujuannya.

2.2 Informasi

Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang berguna dan

menjadi berarti bagi penerimanya. Kegunaan informasi adalah untuk mengurangi

ketidak pastian didalam proses pengambilan keputusan tentang suatu keadaan.

Suatu informasi diketahui bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan

dengan biaya untuk mendapat informasi tersebut. Kualitas informasi sangat

dipengaruhi atau ditentukan oleh beberapa hal, yaitu :

a. Relevan

Informasi harus mempunyai manfaat bagi pemakainya atau harus relevan

dengan pokok permasalahan yang harus diselesaikan.

b. Akurat

Informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak menyesatkan bagi

orang yang menerima informasi tersebut.

c. Tepat waktu

Informasi yang diterima harus tepat waktu. Karena keterlambatan informasi

tidak akan memberikan nilai lagi.

d. Jelas

Informasi yang disampaikan kepada penerima harus dapat dimengerti dan

dipahami oleh penerima. Informasi tersebut harus jelas dan tidak

membingungkan.

e. Lengkap

Informasi yang disampaikan kepada penerima tersedia dengan fasilitas yang

diinginkan atau dibutuhkan tidak terpotong atau cacat karena hal ini akan

berpengauh terhadap keputusan yang diambil.

2.3 Sistem informasi

Sistem informasi adalah kumpulan antara sub-sub sistem yang saling

berhubungan sehingga membentuk suatu komponen yang didalamnya mencakup

input-proses-output. Sistem Informasi terdiri dari sekumpulan hardware, software,

brainware, prosedur dan atau aturan yang diorganisasikan secara integral untuk

mengolah data menjadi informasi yang bermanfaat guna memecahkan masalah

dan pengambilan keputusan. 2.4 Teori Penjualan

Penjualan merupakan kegiatan yang dilakukan oleh penjual dalam

menjual barangnya dengan harapan memperoleh laba dari transaksi tersebut

serta memenuhi kebutuhan dari konsumen.Penjualan dapat diartikan sebagai

pemindahan atau pengalihan hak milik atau jasa kepada pihak pembeli yang

disertai dengan penyerahan imbalan dari pihak pembeli kepada pihak penjual.

2.5 Aplikasi

Aplikasi berasal dari kata application yang artinya penerapan, lamaran,

penggunaan. Secara istilah aplikasi adalah program siap pakai yang direka

untuk melaksanakan suatu fungsi bagi pengguna atau aplikasi yang lain dan

dapat digunakan oleh sasaran yang dituju.

2.6 Konsep Pemrograman Java

Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek yang

serbaguna.Selain itu java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di

berbagai platform, di berbagai lingkungan seperti internet, consumer electronic

products, dan computer applications termasuk telepon genggam1.

2.6.1 Konsep Objek dan Kelas

Objek merupakan sesuatu yang berarti di dalam konteks suatu

sistem. Objek dapat berupa konsep, abstraksi atau sesuatu dengan

batas – batas tegas dan mempunyai arti untuk permasalahan yang

sedang ditangani. James Martin, James J Odell ( 2004 : 195)

mengemukakan:

“objek adalah sesuatu yang dapat dikonsepkan yang diperlukan untuk

pemecahan masalah“.

Kelas merupakan abstraksi dari sesuatu yang ada di domain

persoalan yang berfungsi untuk merefleksikan kemampuan sistem untuk

menjaga informasi di dalamnya. Perbedaan antara kelas dan objek yaitu

objek merupakan entitas kongkret yang ada secara ruang dan waktu,

sedangkan kelas hanya merupakan representasi abstraksi. Objek bukan

merupakan kelas, namun kelas bisa menjadi objek.

2.7 Konsep Basis Data

Basis data (database) merupakan kumpulan dari item data yang saling

berhubungan satu sama lain, yang diorganisasikan berdasarkan sebuah skema

atau struktur tertentu, tersimpan di komputer, dan harus menggunakan perangkat

lunak untuk melakukan manipulasi tertentu2.

2.7.1 Manfaat Database

Penyusunan suatu database digunakan untuk mengatasi

masalah – masalah penyusunan data, antara lain :

a. Redundansi dan Inkonsistensi Data

Redundansi adalah penyimpanan data yang sama dalam dua tabel

yang berbeda sehingga dapat menyebabkan inkonsistensi data.

Inkonsistensi data merupakan data yang sama dan disimpan pada

dua tabel dapat memiliki nilai yang berbeda.

b. Kesulitan Pengaksesan Data

Kesulitan pengaksesan data pada database dapat diatasi dengan

DBMS ( Database Management System ). DBMS mampu 1 Bambang Hariyanto, Esensi-Esensi Bahasa Pemrograman JAVA, Informatika Bandung, 2007, hal.3 2 Edhy Sutanta, Sistem Basis Data, Graha Ilmu, hal.18

mengambil data secara langsung dengan bahasa yang sudah

familiar dan mudah digunakan, misalnya SQL.

c. Isolasi Data untuk Standarisasi

Isolasi data untuk standarisasi berkaitan dengan format

penyimpanan data tersebut. Data didalam satu database harus

disimpan dalam format yang sama.

d. Multiple User

Dalam rangka mempercepat semua daya guna sistem dan

mendapat respon waktu yang cepat, beberapa sistem mengijinkan

banyak pemakai untuk mengupdate data secara simultan. Salah

satu alasan mengapa database dibangun karena nantinya data

tersebut akan digunakan oleh banyak orang dalam waktu yang

berbeda, diakses oleh program yang sama, tetapi berbeda orang

dan waktu.

e. Masalah Keamanan

Keamanan data dilakukan dengan memberikan hak akses tertentu

bagi para user tersebut dan tidak semua user diizinkan untuk

mengakses database.

f. Masalah Kesatuan Data

Database memiliki tabel – tabel yang saling berkaitan satu sama lain

dan untuk menghubungkannya menggunakan field kunci, sehingga

dikenal dengan kunci primer ( primary key) dan kunci tamu ( foreign

key ).

g. Masalah Kebebasan Data

Kebebasan data merupakan kemudahan pembacaan data dalam

database dapat diakses dengan mudah dalam menampilkan

informasi yang dibutuhkan.

2.8 Entitas Relasi Diagram (ERD)

ERD merupakan suatu teknik untuk mengorganisasikan dan

mendokumentasikan sistem data atau suatu teknik yang digunakan untuk

memodelkan kebutuhan dasar dan desain sistem database. Hasilnya adalah

suatu ERD, yang menunjukkan suatu entitas data aplikasi dan hubungan

diantara beberapa entitas. Entitas adalah benda dan hubungan (relasi). Atribut

data dapat didefinisikan untuk entitas melalui penampung dan kemudian

menunjukkannya pada diagram. Entitas dan hubungan dapat dipilih dalam sub

bagian untuk menghasilkan tampilan model data sebagai berikut:

2.9 Flowchart Dan Data Flow Diagram (DFD)

2.9.1 Flowchart

Bagian alir sistem (Flowchart system) merupakan suatu bagan

alir dari sebuah sistem yang menunjukkan bagaimana sebuah sistem

secara fisik akan ditampilkan.

2.9.2 Data Flow Diagram

Diagram Alir Data merupakan suatau bagan yang mewakili arus

data atau aliran data dalam suatu sistem. Bagan aliran data digambarkan

dengan notasi simbol yang mewakili komponen dalam pembuatan suatu

model yang sistematis.

2.10 Proses Normalisasi

Atribut-atribut yang masih terkumpul menjadi satu belum menunjukkan

normal, sehingga harus dilakukan proses normalisasi. Normalisasi merupakan

sebuah proses pengelompokan data elemen menjadi table-tabel yang

menunjukan entitas dan relasinya. Proses normalisasi bertujuan untuk

mendapatkan database yang optimal.

2.11 Piranti Lunak yang Digunakan

2.11.1 Netbeans 6.9

PlatformNetBeans

Platform NetBeans adalah framework yang dapat digunakan

kembali (reusable) untuk menyederhanakan pengembangan aplikasi

desktop. Ketika aplikasi berbasis platform NetBeans dijalankan, kelas

Main dari platform dieksekusi. Modul – modul yang tersedia ditempatkan

di sebuah registry di dalam memori, dan tugas startup modul dijalankan.

Secara umum, kode modul dimuatkan ke dalam memori hanya ketika ia

diperlukan. Aplikasi dapat menginstal modul secara dinamis. Aplikasi

dapat memasukkan modul Update Center untuk mengijinkan pengguna

aplikasi men-download digitally-signed upgrade dan fitur –fitur baru

secara langsung ke dalam aplikasi yang berjalan. Penginstalan kembali

sebuah upgrade atau rilis baru tidak memaksa pengguna untuk

mendownload secara keseluruhan aplikasi lagi. Platform NetBeans

menawarkan layanan – layanan yang umum bagi aplikasi desktop,

mengijinkan pengembang untuk focus ke logika yang spesifik terhadap

aplikasi.

2.11.2 My SQL

MySQL adalah sebuah system manajemen basis data dimana

basis data merupakan sekumpulan data yang terstruktur3. MySQL

merupakan sebuah database server yang banyak digunakan karena

kehandalannya dan juga bersifat shareware.

Perintah – perintah mysql dapat dibagi menjadi 3 kelompok, yaitu :

a. DDL ( Data Definition Language )

Perintah DDL berfungsi untuk mendefinisikan data dan objek yang

ada pada database4.

b. DML ( Data Manipulation Language )

Perintah DML berfungsi untuk memanipulasi data pada database.

2.11.3 I Report

I-Report adalah Software pembuat laporan secara visual. terdapat

tools iReport (dengan library JasperReport) yang dapat pula membantu

dalam pembuatan laporan. Library JasperReport sendiri merupakan Java

Library (JAR) yang bersifat open dan dirancang untuk menambahkan

kemampuan pelaporan (reporting capabilities) pada aplikasi java.

3. Gambaran Umum

3.1 Sejarah Toko Mebel Rani

Toko Mebel Rani terletak di Jalan Ring-road selatan Yogyakarta. Toko

yang berdiri pada Mei 2005 ini merupakan salah satu dari sekian banyak toko

yang menjual berbagai macam jenis kasur dan lemari.. Persaingan yang sangat

ketat tidak membuat Toko Mebel Rani menjadi patah semangat. Justru dengan

keberanian dan strategi manajemen yang dimiliki pemilik Toko Mebel Rani ini,

sanggup membuka cabang pada Juli 2007 yang terletak di kawasan UGM.

3.2 Visi

Menjadiakan Toko Mebel Rani sebagai pusat penjualan kasur terbesar di

Indonesia dan juga kenyamanan dan kepuasan konsumen menjadi keberhasilan

kami.

3 Bunafit Nugroho, PHP & MYSQL dengan Editor Dreamweaver MX, Andi Yogyakarta, 2004. 4 Wahana Komputer, Pengembangan Aplikasi Database Berbasis JavaDB dengan Netbeans, Andi Yogyakarta, hal.24

3.3 Misi

a. Memperluas toko dengan membuka beberapa cabang

b. Menjual kasur yang memiliki kualitas bagus

c. Meningkatkan jumlah penjualan

3.4 Sistem Yang Sedang Berjalan

Sistem yang digunakan oleh Toko Mebel Rani dalam kegiatan administrasi

dan kepegawaiannya masih sangat sederhana, yaitu masih menggunakan sistem

manual. Di toko, semua pembukuan keuangan dan jumlah keluar masuknya

barang hanya ditulis pada sebuah buku.8

4. PEMBAHASAN

4.1 Rancangan Sistem yang diusulkan

Rancangan sistem didefinisikan sebagai suatu proses kreatif untuk

menjalankan suatu inovasi dan ide sehingga dapat menjadi aransemen yang

baik, layak, ekonomis serta dapat diterima. Tujuan dari rancangan sistem yang

diusulkan ini yaitu untuk memberikan gambaran yang jelas dalam pembuatan

program dan untuk memenuhi kebutuhan pemakai sistem tersebut. Agar tujuan

tersebut dapat tercapai maka diperlukan sistem sebagai berikut :

1. Mengumpulkan dan mempelajari data untuk disusun menjadi sebuah

struktur data yang teratur sesuai sistem yang dibuat.

2. Menganalisa kembali permasalahan yang ada dalam perancangan

sistem tersebut.

3. Melakukan evaluasi secara terperinci dari masing-masing bentuk

informasi yang dihasilkan untuk disajikan ke dalam sistem.

4. Menyusun kriteria tampilan yang informasi yang dihasilkan secara

keseluruhan sehingga dapat memudahkan dalam mengidentifikasi,

menganalisa, dan mengevaluasi aspek yang ada dalam permasalahan

penyimpanan data.

5. Sasaran yang dicapai

a. Sistem harus berguna bagi semua orang, baik dalam hal

penggunaan dan pengimplementasian.

4.1.1 Flowchart Yang Diusulkan

Rancangan flowchart sistem yang diusulkan adalah :

detailorder produk

data detailorder produk

data detailreturn

data detailtransaksi

datadistributor

datalogin

datakategori

datapelanggan

dataorder produk

dataproduk

data return produk

datatransaksi

dataukuran

input datadetail

order produk

pengolahandata detail

order produk

pengolahandata detail

return

pengolahandata detailtransaksi

pengolahandata

distributor

pengolahandata login

pengolahandata

kategori

pengolahandata

pelanggan

pengolahandata

order produk

pengolahandata

produk

pengolahandata

return produk

pengolahandata

transaksi

pengolahandata

ukuran

PembuatanLaporan

order produk

Laporanorder produk

Laporanproduk

Laporanreturn produk

Laporantransaksi

PembuatanLaporanproduk

PembuatanLaporan

return produk

PembuatanLaporantransaksi

input datadetailreturn

input datadetail

transaksiinput datadistributor

input datalogin

input datakategori

input datapelanggan

input dataorder produk

input dataproduk

input datareturn produk

input datatransaksi

input dataukuran

detailreturn

detailtransaksi

distributor login kategori pelanggan order produk produk return produk transaksi ukuran

Gambar 4.1 Flowchart Sistem yang diusul

4.2 Implementasi

4.2.1 Tampilan Masuk

A. Form Splash Rani

Gambar 4.2 Tampilan Form Slpash Rani

Form Splash Rani ini adalah form yang pertama muncul saat aplikasi dijalankan.

B. Form Menu Utama

Gambar 4.3 Tampilan Form Menu Utama

Form Menu Utama ini adalah form yang mempunyai beberapa pilihan menu item

untuk pengolahan data produk, distributor, pelanggan dan proses transaksi.

C. Form Ukuran

Gambar 4.4 Tampilan Form Ukuran

Form Ukuran adalah form yang digunakan untuk mengolah data ukuran produk,

terdapat 2 tempat input, 1 tabel dan 6 tombol proses.

D. Form Distributor

Gambar 4.5 Tampilan Form Distributor

Form Distributor adalah form yang digunakan untuk mengolah data distributor

produk, terdapat 7 tempat input, 1 tabel dan 6 tombol proses.

E. Form Produk

Gambar 4.6 Tampilan Form Produk

Form Produk adalah form yang digunakan untuk mengolah data produk, terdapat

8 tempat input, 3 tombol cari, 1 tabel dan 7 tombol proses.

F. Form Pelanggan

Gambar 4.7 Tampilan Form Pelanggan

Form Pelanggan adalah form yang digunakan untuk mengolah data distributor

produk, terdapat 5 tempat input, 1 tabel dan 6 tombol proses.

G. Form Transaksi

Gambar 4.8 Tampilan Form Transaksi

Form Transaksi adalah form yang digunakan untuk melakukan proses transaksi

penjualan kepada pembeli, terdapat 4 tempat input data transaksi, 4 tempat input data

produk, 2 tempat input pembayaran, 1 tabel item transaksi, 2 tombol data produk dan 4

tombol proses

4.2.2 Tampilan Keluar/Laporan

a. Report Laporan Produk

Gambar 4.9 Tampilan Report Laporan Produk

b. Report Laporan Transaksi

Gambar 4.10 Tampilan Report Laporan Transaksi

5. Penutup 5.1 Kesimpulan

Dari penyusunan Tugas Akhir ini dapat disimpulkan bahwa pemrograman

itu sangat penting sekali manfaatnya, maka dari itu penulis dapat menyimpulkan

beberapa kesimpulan diantaranya adalah sebagai berikut:

1. Dengan menggunakan sistem pemrograman berbasis komputerisasi

sebagai alat untuk memanfaatkan dan memperluas sistem informasi,

pengguna dapat menghemat waktu dalam penginputan, pengeditan dan

pencarian data secara cepat yang dimudahkan oleh tampilan program yang

tidak sulit untuk dipahami.

5.2 Saran

Diakhir pembahasan Tugas Akhir ini dapat dikemukakan beberapa saran yaitu

sebagai berikut:

1. Melakukan pertimbangan terhadap sistem yang diusulkan.

2. Sistem yang dihasilkan masih bisa dikembangkan lebih lanjut sehingga

fitur – fitur yang ada masih bisa dilengkapi sesuai kebutuhan, misalnya

data tentang karyawan, gajidan pendapatan bersih TokoMeubel Rani.

DAFTAR PUSTAKA

Al Fatta, Hanif. 2007. Analisis & Perancangan Sistem Informasi Untuk Keunggulan

Bersaing Perusahaan & Organisasi Modern.Yogyakarta : Andi Offset.

Bunafit, Nugroho. 2004. PHP & MYSQL dengan Editor Dreamweaver MX. Yogyakarta :

Andi Offset.

Hariyanto, Bambang. 2007. Esensi-Esensi Bahasa Pemrograman Java. Bandung :

Informatika Bandung.

Hariyanto, Bambang. 2008. Rekayasa Sistem Berorientasi Objek. Bandung : Informatika

Bandung.

KomputerWahana. Pengembangan Aplikasi Database Berbasis JAVADB dengan

Netbeans.Yogyakarta : Andi Offset.

Kusrini.2006. Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data.Yogyakarta : Andi

Offset.

Sutanta, Edhy.Sistem Basis Data. Graha Ilmu.

Tim Dosen. 2009. Pedoman Penyusunan Proposal Penelitian dan Laporan Tugas Akhir.

STMIK AMIKOM Yogyakarta.