september 2017 - intel.co.id · merek dagang dari intel corporation di a.s. dan/atau negara- ......

20
September 2017 1

Upload: tranngoc

Post on 10-Apr-2019

223 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

September 2017

1

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 2

PENYANGKALAN HUKUM © 2017 Intel Corporation.

Intel, logo Intel, Intel Inside, Core, Pentium, Celeron, dan Atom adalah merek dagang dari Intel Corporationdi A.S. dan/atau negara-negara lainnya. *Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya.

Teknologi Intel mungkin memerlukan perangkat keras, perangkat lunak khusus, atau layanan aktif. Hubungi produsen sistem atau peritel Anda.

Pengujian mendokumentasikan performa komponen pada pengujian tertentu dalam sistem khusus. Perbedaan pada perangkat keras, perangkat lunak, atau konfigurasi akan mempengaruhi performa sebenarnya. Lihat sumber informasi lain untuk mengevaluasi performa saat Anda mempertimbangkan pembelian. Untuk informasi selengkapnya tentang hasil performa dan benchmark, kunjungi http://www.intel.com/benchmarks

Intel adalah sponsor dan anggota BenchmarkXPRT Development Community, serta merupakan pengembang utama untuk kelompok XPRT pembanding. Principled Technologies adalah penerbit kelompok XPRT pembanding. Sebaiknya Anda mempelajari pengujian performa dan informasi lain untuk sepenuhnya membantu Anda mengevaluasi rencana pembelian.

(untuk data bertanda ‘(e*)’): Hasil telah diperkirakan atau disimulasikan menggunakan analisis Intel internal atau simulasi maupun pemodelan arsitektur, dan diberikan kepada Anda sebagai informasi. Setiap perbedaan dalam perangkat keras, perangkat lunak, atau konfigurasi sistem dapat mempengaruhi performa yang sebenarnya.

Untuk informasi selengkapnya tentang hasil performa dan benchmark, kunjungi http://www.intel.com/benchmarks

AGENDA

IKHTISAR SEGMEN PASAR GAME

ADVOKASI PROSESOR INTEL® CORE™ GENERASI KE-7

GAME & E-SPORT REALITAS VIRTUAL

RINGKASAN

3

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 4

IKHTISAR SEGMEN PASAR GAME

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir

IKHTISAR PASAR GAME Tren Game Saat ini & Masa Depan

• eSport, eSport Realitas Virtual

• Streaming dan bermain game sosial

• Tugas besar

• Game PC layar besar (konvergensi PC dan Konsol)

• Lebih menghanyutkan dan realistis (indra, haptik, dll.)

750 Juta Pemain Game PC yang

Membayar

320 Juta Penonton eSport

$42 Miliar Pendapatan HW PC

Silikon & Sistem 5-10% CAGR

Industri game global merupakan Pasar senilai ±$140 Miliar

$23 Miliar Pendapatan HW Konsol

Silikon & Sistem 0-5% CAGR

$31 Miliar Pendapatan SW PC

3-5% CAGR

$20 Miliar Pendapatan SW Konsol

5-8% CAGR

$35 Miliar Game Mobile

10-15% CAGR

$4 Miliar Hiburan Game

eSport, Langganan Streaming 20-25% CAGR

Game PC semakin populer didorong oleh tren utama - eSport, streaming, sosial

620 Juta Penayangan Game PC

Online Sumber: Gartner, IDC, IDG, Newzoo, SuperData, arsip perusahaan

5

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 6

PENGGUNAAN YANG BERMUNCULAN DAN BERKEMBANG MENDORONG MOMENTUM PASAR

E-SPORT GAME PC SOCIAL

9,6 Juta pengguna Twitch* aktif harian

106 menit rata-rata ditonton setiap orang per hari

>2 Juta penonton twitch* puncak secara bersamaan

>$5,6 Juta hadiah uang diberikan pada 10 musim

sumber:

>$990.000 hadiah uang diberikan sejak 2016 hingga

sekarang

173.000 peserta di ajang Katowice 2017

REALITAS VIRTUAL

Pada tahun 2025, Realitas Virtual akan menjadi Pasar bernilai

$80 Miliar

- Goldman Sachs*

Beberapa Sistem Dirilis:

Oculus* Rift − Mar 2016 HTC* Vive − Apr 2016

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 7

Sumber: Pendapatan Game PC JPR dan Perkiraan Intel Asumsi: • Kelas atas ($1800 SPP Game PC) dan Kelas menengah ($1000-$1800 SPP Game PC) • SPP rata-rata kelas atas = $2000; SPP rata-rata kelas menengah = $1500

0Mu

2Mu

4Mu

6Mu

8Mu

10Mu

12Mu

14Mu

16Mu

18Mu

2005

2006

2007

2008

2009

2010

2011

2012

2013

2014

2015

2016

2017

2018

2019

2020

Penjualan PC Game - 6% pertumbuhan

PERTUMBUHAN PENJUALAN PC GAME

0Mu1Mu2Mu3Mu4Mu5Mu6Mu7Mu8Mu9Mu

10Mu

2011 2012 2013 2014 2015 2016

Penjualan PC Game Ritel - 36% pertumbuhan

Sumber: Penjualan Ritel NPD & GFK Asumsi: • Performa CPU (Intel Core i5 dan i7 Mobile seri H, Desktop seri X & S, AMD: FX) • Grafis terpisah pada skor 3D Mark dari ≥2000 (sekitar tingkat Nvidia* GTX) • Windows OS

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 8

ADVOKASI PROSESOR INTEL® CORE™ GENERASI KE-7

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir

• Game santai dengan Intel® HD Graphics

• Pengalaman antusias tanpa kompromi • Beban kerja antusias yang paling menuntut • Mega-Tugas: Bermain Game+ Streaming + Perekaman 4K

• Pengalaman bermain game yang lebih baik • Populer di kalangan antusias eSport

• Permainan game dengan judul populer

Performa Game

Mid-Range Gaming

Game Santai (PC Mainstream - kasus game bukan

penggunaan yang utama)

Game Tingkat Antusias

PROFIL PEMAIN GAME PC ANTUSIAS DI SELURUH DUNIA D

ileng

kapi

Rea

litas

Virt

ual P

rem

ium

9

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir

ADVOKASI PC GAME

Advokasi tidak statis; harus diperbarui sepanjang waktu

Tingkatan PC Game Desktop Output Permainan Game Target

PC GAME ANTUSIAS

Intel® Core™ i9 (X Series) Untuk PC game terunggul dengan pengalaman mega-tugas

terbaik, pilih Intel® Core™ i9 seri X • 4K @ Sedang untuk ~30-60 FPS • 1440p @ Tinggi untuk ~60-90 FPS • 1080p @ Ultra untuk 90+ FPS • Mega-tugas (bermain game + streaming + merekam) • VR: Dilengkapi Rift*, Vive* • MR: Dilengkapi Windows Mixed Reality

Intel® Core™ i7 (Seri S & X) i7-7700K, i7-7740X, i7-7800X

GTX 1070 / 1080(Ti), RX 580, R9 Fury X SSD + HDD (Intel® Optane™ SSD jika tersedia)

PC GAME PERFORMA Intel® Core™ i5 K & i7 (Seri S & X)

i5 7600K, i5-7640X, i7 7700 GTX 1050(Ti) / 1060, RX 560 / 570

SSD atau HDD + 16 GB/32 GB Intel® Optane™ memory

• 1080p @ Tinggi untuk ~60 FPS • 1080p @ Sedang untuk 60+ FPS • VR: Dilengkapi Rift*, Vive* • MR: Dilengkapi Windows Mixed Reality

Pengalaman bermain game yang diinginkan dan audiens target untuk kampanye ritel format besar dan game pengguna akhir di atas baris ini

PC MAINSTREAM Game mungkin bukan model

penggunaan utama.

Intel® Core™ Intel HD dan Iris Graphics

HDD + 16 GB Intel® Optane™ memory

• 1080p @ Rendah/Sedang untuk ~30-60 FPS • MR: Dilengkapi Windows Mixed Reality • (Intel® HD Graphics 620 dan lebih tinggi)

10

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 11

INTEL MENGHADIRKAN PENGALAMAN BERMAIN GAME TERUNGGUL Menghadirkan performa yang lebih tinggi Memperluas dunia eSport

• Mendorong turnamen global dan regional untuk naratif eSport yang definitif dengan Intel Extreme Masters

• 173.000 peserta ajang global, 340.000 penonton Realitas Virtual unik, 46 Juta total tontonan secara online, untuk IEM Katowice 2017

• Memberdayakan pemberi pengaruh untuk terlibat langsung dengan komunitas game, setiap hari, di mana saja, dan selalu aktif

• 8 rekor dunia overclocking tercapai hanya beberapa jam setelah prosesor Intel Core i7 Generasi ke-7 dirilis

• Prosesor Extreme Edition dengan hingga 10 core, 40 jalur PCIe, dan Turbo Boost Max 3.0

• Solusi Intel® Optane™ memory untuk waktu pemuatan hingga 65% lebih cepat dibandingkan HDD dan waktu boot hingga 2X lebih cepat

Berinovasi dalam Realitas Virtual dan teknologi lainnya Mendukung layanan cloud dan game

• Ledakan data dengan layanan siaran seperti Twitch*, YouTube*, Beam*, dan lainnya

• Penonton menghabiskan waktu selama 292 miliar menit menonton Twitch pada tahun 2016, memenuhi kebutuhan pusat data yang sangat besar

• Meningkatnya streaming game, perenderan berkemampuan cloud dan penghancuran objek, serta penggunaan cloud lainnya

• Mendukung solusi Realitas Virtual PC premium (Oculus Rift, HTC Vive) dan Windows Mixed Reality mendatang

• Mempercepat adopsi Realitas Virtual dengan WiGig, pelacakan 6DoF terbalik, offload HMD, dan lainnya

• Mendobrak batas inovasi faktor bentuk PC

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 12

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 13

LIMA DASAR PROPOSISI NILAI CPU UNTUK REALITAS VIRTUAL Performa untuk judul Realitas

Virtual dengan spesifikasi tinggi − Fisika Raw Data pada CPU*

− Penskalaan Universe Sandbox*

Konten berbeda untuk Intel Core i7

− Beberapa judul Realitas Virtual marquee dengan konten berbeda untuk Intel Core i7 (Star Trek Bridge

Crew, Arizona Sunshine, Warhammer*)

Pembanding Realitas Virtual yang bermunculan

− VRMark menunjukkan penskalaan CPU dalam pembanding “Orange Room”*

Konsistensi frame rate − Untuk judul Realitas Virtual yang lebih ringan, Intel

Core i7 menghadirkan pengalaman Realitas Virtual yang lebih lancar dan konsisten melalui sistem

berbasis Intel Core i5*

Megatugas Realitas Virtual dan Pembuatan Konten − Beban kerja yang menuntut membutuhkan CPU yang cepat

− 2,3X peningkatan performa dengan Extreme Edition 10 inti untuk beban kerja pembuatan konten Unreal Engine VR*

Fisika

Kece

rdas

an A

rtifi

sial

Efek Partikel

Deteksi Objek Permukaan

Grafis sangat bagus untuk perenderan…tetapi CPU menghidupkan pengalaman Realitas Virtual dan mewujudkan REALITAS dalam Realitas Virtual

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir

INTEL MENGHADIRKAN GAME REALITAS VIRTUAL TERBAIK PADA INTEL® CORE™ I7

Bermitra dengan vendor perangkat lunak independen untuk menciptakan game yang sepenuhnya menggunakan CPU Intel® Core™ i7 dengan meningkatkan keseluruhan pengalaman dengan cara yang menarik, meliputi:

The Unspoken Arizona Sunshine Star Trek Bridge Crew

Konten Realitas Virtual yang menarik akan menciptakan pengalaman aspirasional dengan Realitas Virtual berbasis PC

14

Lingkungan dan penghancuran objek

NPC tambahan, peningkatan AI dalam game, dll.

Simulasi partikel, dan lainnya

Fisika lanjutan, simulasi kain, efek angin

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir

SYSTEM YANG DISARANKAN UNTUK? NIKMATI KONTEN

Desktop: Prosesor sku Intel® Core™ i7-X dan Seri S Notebook: Prosesor Intel®

Core™ i7 Seri H dengan ≥GTX 1060, RX 470, atau lebih baik

Realitas Virtual dengan HTC Vive* dan Oculus Rift*

Microsoft Mixed

Reality* HMD

• Judul game premium di HTC Vive dan Oculus Rift pada resolusi tinggi 2160x1200 atau lebih tinggi; laju penyegaran tinggi untuk kelancaran FPS dan keandalan pelacakan skala ruang 6DoF untuk pengalaman Realitas Virtual yang realistis dan menghanyutkan

• Tambahkan judul game canggih untuk pengalaman Windows Mixed Reality di rumah Anda; pengalaman bermain game 6DoF tanpa perlu mengebor lubang atau sensor eksternal

• Judul AAA seperti Arizona Sunshine*, Star Trek BC*, Raw Data yang tersedia melalui SteamVR & Oculus Home

• Microsoft Windows Mixed Reality menargetkan 3 judul AAA premium untuk liburan

Intel® Core™ i5 dengan Intel® HD Graphics 620

Terintegrasi (GT2)

Microsoft Mixed

Reality *HMD dari Acer, Asus, Dell, HP, dan Lenovo*

• Pengalaman Microsoft Windows Mixed Reality yang lancar pada laju penyegaran yang lebih tinggi

• Tambahkan lebih banyak aplikasi, game, layar besar, cuaca, berita, dan lainnya ke Windows Home dan multitugas Anda dengan performa tanpa kompromi

• Model interaksi baru untuk OS Windows 10 • Menyediakan lingkungan untuk berinteraksi dengan aplikasi,

OS, objek 3D virtual, dan orang • Pengaturan sederhana dengan satu konektivitas kabel dan

tanpa sensor eksternal untuk 6DoF

• Konten Microsoft Mixed Reality dengan laju penyegaran yang lebih lancar; pengalaman bermain game yang lebih baik dibandingkan Realitas Virtual mobile

• Game Realitas Virtual Mainstream

• Minecraft VR • 10 pengalaman hiburan dan

sosial • Aplikasi 20K+ 2D di Win store

15 1. Headset Windows Mixed Reality dari Acer, Asus, Dell, HP, dan Lenovo diharapkan pada Liburan'17 2. Sensor tambahan dan pengontrol sentuh dijual terpisah untuk Oculus Rift

¹

ACER

DELL

HP

LENOVO

RIFT

VIVE

DENGAN DGFX ≥GTX 960/965M, RX 460

ATAU LEBIH BAIK

DENGAN INTEL™ HD GFX 620

TERINTEGRASI * Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 16

ESPORT DAN PENYIARAN MEMILIKI JANGKAUAN BESAR Audiens eSport Total audiens global lebih dari 250 Juta pada tahun 2016 Diperkirakan 345 Juta penonton pada tahun 2019 IEM Mencapai ~20% TAM Penyiaran Lebih dari 100 Juta streaming aktif unik setiap bulan Lebih dari 20 Miliar menit ditonton per bulan

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir

Influencer & Tim eSport

Lege

nda

KEPEMIMPINAN ESPORT INTEL DAMPAK TINGGI – SELALU EKSTREM

INTERAKSI TINGGI – SELALU AKTIF

IEM Kings of eSports Puncak prestasi e-Sport. Langka, unik, dan epik.

Pem

ain

Gam

e Pr

ofes

iona

l Am

atir

Jangkauan

audiens hingga

lebih dari 200 Juta

LAS VEGAS

NYC

SWEDIA DALLAS AUSTRALIA MALAYSIA

JERMAN JERMAN PRANCIS DENMARK

Naratif Global dalam IEM Semua ladder ajang acara A+ Pro dalam IEM. Perluas volume konten Intel.

KATOWICE, POLANDIA SHANGHAI TIONGKOK SEOUL, KOREA SELATAN BARAT AMERIKA SERIKAT

Terlibat Secara Menyeluruh

Terlibat langsung dalam komunitas game setiap hari, di mana saja, selalu aktif.

9x 365 hari

17

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 18

MEGA-TUGAS DENGAN INTEL® CORE™ I7 & SERI-X

Produk Intel® Core™ i7 dan Seri X membantu penyiar saat ini dan pemain game profesional masa depan yang mengaspirasi mencapai Mega-Tugas (Main + Rekam + Streaming) dalam kebutuhan esport dan pemberi pengaruh mereka

* Nama dan merek lain adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya RAHASIA INTEL – Bukan untuk pesan pengguna akhir 19

RINGKASAN Intel® menghadirkan pengalaman bermain game terunggul melalui Prosesor Intel®

Core™ Generasi ke-7 dengan:

Menghadirkan performa yang lebih tinggi

Berinovasi dalam Realitas Virtual dan teknologi lainnya

Memperluas dunia eSport

Mendukung layanan cloud dan game

20