seni rupa terapan 2 dimensi
TRANSCRIPT
SENI RUPA TERAPAN DUA DIMENSI
DISUSUN OLEH:
• Izzati Aqmar D.W• Maydina Izzatul Yazidah
• Rahmiatul Husna• Zahratunnisa• Diah lestari
Pengertian Seni Rupa Terapan 2
DimensiSeni rupa terapan 2 Dimensi adalah karya seni rupa yang digunakan dalam kehidupan sehari-hari karena mengandung nilai fungsi tertentu di samping nilai seni yang dimilikinya yang berbentuk 2 dimensi atau memiliki panjang dan lebar
1. BATIK
Teknik (Cara pembuatan)O Membuat pola pada kainO Melukis dengan malam (lilin) menggunakan cantingO Pewarnaan (bagian yang tertutup lilin tidak terkena warna)O pelepasan lapisan lilinOBJEK YANG DIGAMBAR: Motif batikMEDIA : CANTING, MALAM(LILIN) ,GAWANGAN, PANCI dll
SONGKETTeknik pembuatan :1. Mencelup benang2. Melerai benang3. Menganeng benang4. Menggulung benang5. Menyapuk benang6. Mengarak benang
Alat yang digunakan :
• Cacak : tumpuan untuk meletakkan dayan• Dayan : Sekeping papan untuk penggulung
benang• Apit : Tempat menggulung benang• Lampaut : Penahan benang• Tumpuan• Beliro : penekan supaya benang menjadi rapat• Suri : menyisir benang agar menjadi rapat• Gulungan : menahan keluar masuk nya benang• Cucuk• Pelipiran : membantu membuat motif
3. Sablon
Teknik / cara pembuatan (digital printing)O Pilih gambar/foto yang akan di
screenO Balik gambar tersebut (mirroring)O Cetak ke inkjet paper (kaos terang)O Cetak ke transfer paper (kaos gelap)O Letakkan hasil cetakan ke atas kaos
lalu press dengan mesin press 30-60 detik
O Angkat inkjet paper/transfer paper
Teknik / pembuatan dengan cara manual :
1. Tuang cairan obat afdruk di belakang screen menggunakan bekas tempat perdana kattu sim card , dan ratakan secara searah dari bagian depan dan belakang. 2. Keringkan dengan hair drayer sampai kering 3. Siapkan desain yang telah di print lalu lumasi dengan minyak agar berubah menjadi seperti lertas kalkir lalu tempelkan di atasnya /bagian belakang yang akan di jadikan bagian bawah screen . Jadi dalam posisi di balik . 4. Letakkan Kaca di atasnya lalu tambahkan busa di bagian dalam , lalu di jemur selama hitungan 3menit 5. Setelah itu angkat lalu bagian dari desain di siram air dan lakukanlah penyemprotan pada bagian yang berlubang sesuai desain dengan alat semprot .
6. Lalu keringkan dengan menjemurnya di luar rumah . Dan maksimalkan pengeringan dengan menggunakan Hair drayer
7. Kemudian tempelkan di bagian samping screen dengan menggunakan Lakban kemudian Bersihkan screen dengan air / m3 (sablon kertas) 8. Tuang tinta lalu siapkan media kaos atau kertas 9. Langkah terakhir menggaruk dengan rakel secara pelan dengan tinta di taruh di bagian atas lalu tarik kebelakang dan tekan dengan sedikit kekuatan 10. Angkat screen dan jadi , langkah terakhir adalah menjemur kaos atau kertas
Alat-alat :
O Screen (kain gasa/monyl)O Pori-pori/ lubang screenO Meja cetakO Kerangka alat cetak/bingkaiO Engsel catok/penyekatO Pelapis (menyerap tinta berlebih)O Rakel (menyapu/meratakan tinta)O Rak jemur/rak susunO Perlengkapan penunjang
DIGITAL PRINTING
4. Karikatur
TEKNIK/PEMBUATAN =1. Buat pola dasar yang tipis menggunakan pensil.2. Buat pembentukan wajah seperti alis, hidung, mata, dan
rahang.3. Koreksi kembali bentuk pola dasar yang telah digambar
dan sesuaikan dengan bentuk mimik dan elemen wajah objek.
4. Pembentukan elemen wajah seperti telinga, gigi, dan bibir. Lekukan wajah dibuat secara tipis.
5. Buat pola rambut dengan detail garis-garis di telinga secara tipis.
6. Hapus pola awal secara tipis. Kemudian garis tipis kembali garis-garis yang telah dihapus, serta beri arsiran sedikit untuk lekukan di wajah.
7. Gunakan tissue untuk memperhalus arsiran pada lekuk wajah.
8. Pendetailan wajah seperti mata, alis, gusi, dan bibir.
9. Lakukan pengarsiran tipis untuk rambut.
10. Mulai langkah membuat pendetailan wajah dengan memainkan
arsiran untuk setiap lekuk wajah dan mainkan pencahayaannya
atau seni suryalisnya.
11. Langkah terakhir pada bagian kepala yaitu lakukan lagi arsiran
dengan menggunakan kombinasi pensil untuk memperjelas
gambar.
12. Beri kontur tubuh dan background.
13. Setelah bentuk tubuh disketsa bagian tubuh bisa diberi kontur
gradasi dan arsiran agar gambarnya lebih hidup.
14. Dibalik objek gambar bias diberi tambahan background seperti
pemandangan, bangunan, dan lainnya agar gambar terkesan lebih
hidup.
Alat dan Bahan
1. Pensil
2. Kertas
3. Serutan
4. Penghapus
5. Papan alas
6. Tissue
Objek yang digambar : Manusia
5. Uang kertasTEKNIK PEMBUATAN :O Proses plat cetak intaglio / galvanoMerupakan proses awal. Butuh waktu 5 bulan untuk membuat plat cetak uang tsbO Proses Roll sablon intaglioProses pemberian tinta roll mesin penggulung/alat pemutar pencetak uangO Proses tahap cetak rata (offset process)
ALAT : KERTAS 3500 double folds DLL
6. Sasirangan