rule desain inovatif robot_prc 2014_ver 1

19
PRC2014 - Applicative Robot Hal 1 DESAIN INOVATIF ROBOT Exploration for Human Welfare Berikut ini adalah aturan Desain Inovatif Robot yang diadaptasi dari berbagai sumber. Pada kategori desain inovatif robot para peserta kompetisi ditantang mengembangkan kemampuan, kreativitas dan inovasi untuk menghasilkan ide-ide yang orisinal. Peserta melakukan desain aplikasi robot untuk memberikan solusi bagi masyarakat, khususnya aplikasi robot untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat. Kategori desain inovatif robot merupakan wahana bagi para mahasiswa untuk menerapkan ilmu dan kemampuan teknik yang telah dipelajarinya dalam suatu kompetisi. Para peserta juga diharapkan untuk dapat saling berdiskusi dan bertukar ilmu dan pengalaman dengan peserta lainnya. 1. Kategori Kompetisi Mahasiswa 2. Tim Peserta Jumlah anggota tim maksimum 3 orang. Semua anggota tim harus memiliki Kartu Tanda Mahasiswa sebagai bukti bahwa anggota tim adalah mahasiswa. 3. Kompetisi 3.1. Tema Kompetisi

Upload: ruslanannafi

Post on 09-Nov-2015

20 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Contoh Peraturan Teknis Lomba Robot

TRANSCRIPT

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 1

    DESAIN INOVATIF ROBOT

    Exploration for Human Welfare

    Berikut ini adalah aturan Desain Inovatif Robot yang diadaptasi dari berbagai

    sumber.

    Pada kategori desain inovatif robot para peserta kompetisi ditantang mengembangkan

    kemampuan, kreativitas dan inovasi untuk menghasilkan ide-ide yang orisinal. Peserta

    melakukan desain aplikasi robot untuk memberikan solusi bagi masyarakat,

    khususnya aplikasi robot untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat.

    Kategori desain inovatif robot merupakan wahana bagi para mahasiswa untuk

    menerapkan ilmu dan kemampuan teknik yang telah dipelajarinya dalam suatu

    kompetisi. Para peserta juga diharapkan untuk dapat saling berdiskusi dan bertukar

    ilmu dan pengalaman dengan peserta lainnya.

    1. Kategori Kompetisi

    Mahasiswa

    2. Tim Peserta

    Jumlah anggota tim maksimum 3 orang.

    Semua anggota tim harus memiliki Kartu Tanda Mahasiswa sebagai bukti

    bahwa anggota tim adalah mahasiswa.

    3. Kompetisi

    3.1. Tema Kompetisi

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 2

    Tema dari PRC 2014 adalah Exploration for Human Welfare. Robot diciptakan

    sebagai perangkat bantu manusia. Robot dikembangkan bukan untuk menggantikan

    manusia, tetapi justru untuk membantu manusia dalam meningkatkan kesejahteraan

    hidupnya. Dapat dikatakan robot dikembangkan untuk memanusiakan manusia.

    Agar manfaat robot dalam mensejahterakan manusia semakin optimal, dibutuhkan

    inovasi dan kreativitas dari para penggiat bidang robotika. Dalam PRC 2014 ini setiap

    peserta ditantang untuk memunculkan ide-ide kreatif khususnya desain robot inovatif

    yang memiliki peran penting dalam meningkatkan kesejahteraan manusia.

    3.2. Mekanisme Kompetisi

    Pada kategori desain inovatif robot ini setiap tim peserta membuat desain robot yang

    sesuai dengan tema kompetisi. Hasil desain ini dapat berupa model fisik, mock up,

    model visual menggunakan computer grafis atau CAD design, atau dalam bentuk

    platform robot sesungguhnya. Desain dilakukan secara detil yang memperlihatkan

    konstruksi, mekanisme penggerak, rangkaian elektronika, serta arsitektur dan

    algoritma perangkat lunaknya. Hasil desain robot ini kemudian dipresentasikan.

    Kompetisi kategori desain inovatif robot dilakukan dalam 2 tahap:

    1. Pameran Poster

    2. Presentasi dan Seminar Konsep Desain Robot

    Keseluruhan tahapan ini dilaksanakan dalam 1 (satu) hari. Jadwal pelaksanaan

    dapat dilihat pada Programme Schedule Lomba. Penjelasan detail untuk setiap

    tahap dapat dilihat pada bagian Aturan Kompetisi.

    3.3. Aturan Kompetisi

    3.3.1. Pameran Poster

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 3

    Setiap tim telah mempersiapkan poster sebelum hari kompetisi.

    Ukuran poster tidak dibatasi. Poster dibawa pada hari kompetisi untuk

    dipamerkan dan dipresentasikan.

    Poster yang berisi desain robotnya dipresentasikan di hadapan juri.

    Presentasi dan tanya jawab poster dilakukan dalam waktu 5-10 menit,

    dimana alokasi waktu tersebut dapat diperpanjang atau dipersingkat

    tergantung pada waktu yang tersedia di hari kompetisi.

    Poster dipasang di board yang telah ditentukan agar dapat dilihat dan

    diberi vote oleh penonton. Setiap poster dijaga oleh salah satu anggota

    tim untuk menjelaskan bila ada pertanyaan dari penonton.

    Urutan presentasi berdasarkan hasil undian yang dilakukan pada saat

    Technical Meeting.

    Poster yang dibuat memuat:

    Identitas: nama tim, nama perguruan tinggi, nama anggota tim (dan

    mungkin foto setiap anggota tim), sedikit mengenai lingkungan

    perguruan tinggi anda.

    Desain robot yang diusulkan, mencakup konstruksi robot, ilustrasi

    aplikasi dan hal lainnya yang dianggap perlu.

    Beberapa aspek yang dinilai untuk Presentasi dan Tanya Jawab Poster :

    Keterkaitan dengan tema.

    Penjelasan yang sistematik tentang desain robot untuk aplikasi

    yang dipilih.

    Pemaparan ide yang baik dan kreatif

    Penampilan yang menarik

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 4

    3.3.2. Presentasi dan Seminar Konsep Desain Robot

    Presentasi dan seminar konsep desain robot dilaksanakan pada siang

    hari (lihat Programme Schedule). Setiap tim akan melakukan

    presentasi hasil rancangan robotnya sesuai nomor undian. Nomor

    undian ditentukan pada saat Technical Meeting. Masing-masing tim

    diberikan waktu maksimal selama 10 (sepuluh) menit untuk

    melakukan presentasi konsep desain robot yang diusulkan. Setiap

    tim menjelaskan tentang konsep disain robot yang mencakup:

    , kesulitan dalam mendesain dan membangun model robot, solusi

    tentang masalah yang dihadapi dan menjelaskan tentang keterkaitan

    desain model robot terhadap tema kompetisi.

    Multimedia projector (Infocus) disediakan panitia. Komputer

    membawa sendiri.

    Materi presentasi dan demo model robot mencakup:

    Identifikasi dan signifikansi masalah yang sesuai dengan tema

    PRC 2014

    Penentuan design requirement dan spesifikasi desain

    Langkah-langkah desain robot yang sistematis, mencakup desain

    konstruksi platform, mekanisme penggerak, desain rangkaian

    elektronika, desain arsitektur dan algoritma perangkat lunaknya.

    Pemilihan alternatif desain, mencakup penentuan komponen dan

    metoda perangkat lunaknya.

    Fungsi dan fitur robot, mencakup perangkat keras dan perangkat

    lunak

    Manfaat dan nilai jual bagi masyarakat. Bagaimana robot

    menjawab tantangan dan kebutuhan untuk membantu

    meningkatkan kesejahteraan manusia.

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 5

    Beberapa aspek yang dinilai untuk Presentasi Konsep Desain Robot :

    Kesesuaian dengan tema, keunikan dan originalitas dari solusi

    terhadap masalah

    Signifikansi masalah dan tepat guna

    Konsep desain

    Kemampuan manufaktur. Kualitas penerapan teknologi terhadap

    robot yang didesain.

    Kemampuan menentukan nilai jual

    Presentasi: Cara meyusun presentasi dan menjawab pertanyaan

    juri.

    Penjelasan lebih rinci dapat dilihat pada bagian 5.2 tentang

    penilaian dan kreatvitass

    3.4. Dekorasi

    Tim dianjurkan untuk menyediakan dekorasi sendiri untuk area

    pamerannya.

    Jika ada persentasi visual atau multimedia maka tim harus memastikan

    persentasi tersebut ditampilkan dengan benar sebelum kompetisi.

    3.5. Keamanan dan keselamatan

    Untuk melindungi peserta, panitia PRC, dan penonton, bila ada demo

    model robot tidak boleh mengandung ledakan, atau bahan berbahaya

    lainnya. Setiap tim yang pertandingannya mengandung situasi yang

    membahayakan, termasuk kemungkinan kerusakan arena (misalnya

    penggunaan air atau lilin), harus melaporkannya terlebih dahulu kepada

    panitia sebelum datang ke tempat pertandingan.

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 6

    Tidak ada batasan listrik yang digunakan. Hal ini mencakup listrik utama

    model robot, dekorasi dan peralatan.

    Setiap robot yang mengandung kekerasan, militer, pengancaman, atau

    kriminal tidak boleh mengikuti pertandingan. Jika ada tim yang

    menggunakan nama atau logo yang tidak tepat, panitia berhak untuk

    melepas logo tersebut.

    4. Robot

    4.1. Definisi

    Defini robot yang digunakan dalam kompetisi ini adalah suatu perangkat

    atau mesin yang merupakan hasil rekayasa atau buatan manusia yang mana

    perangkat tersebut dapat dibedakan menjadi bagian: sistem sensor

    (pengindera), kontroller (processor) dan penggerak.

    Dalam menjalankan fungsinya, robot dapat dikendalikan langsung oleh

    manusia, semi-autonomous, atau fully-autonomous.

    4.2. Bentuk dan Ukuran Desain Robot

    Hasil desain robot dapat berupa model fisik tiga dimensi (dapat disentuh),

    mock up, atau model dalam suatu program grafis computer/CAD

    (visualisasi tiga dimensi), atau dalam bentuk platform robot sesungguhnya.

    Model Robot fisik dapat memiliki ukuran berapapun. Jika ada robot atau

    peralatan yang lebih tinggi dari 4 meter dari lantai harus dilaporkan terlebih

    dahulu ke panitia dan didiskusikan / minta izin dengan juri.

    Peserta tidak boleh menggunakan robotkit yang telah ada dipasar, meski

    itu dimodifikasi dominan ataupun minimal.

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 7

    4.3. Teknologi robot

    Teknologi apapun dapat digunakan untuk membuat model rancangan robot.

    Tim ditantang untuk membuat robot berdasarkan ide-ide yang kreatif,

    inovatif dan orisinal.

    4.4. Komunikasi Antar Robot

    Setiap robot dapat berkomunikasi dengan model robot lain dari tim yang

    sama. Tidak boleh berkomunikasi dengan perangkat di luar arena. Sumber

    komunikasi bisa menggunakan infra merah, ultrasonik, atau lainnya yang

    tidak mengganggu komunikasi antar model robot tim lain.

    Tim dengan komunikasi antar model robot harus menjelaskan perangkat

    dan program yang digunakan kepada juri.

    5. Penilaian

    5.1. Otentikasi dan originalitas

    Jika diketahui model robot yang dirancang oleh peserta merupakan duplikasi

    robot dari tim lain atau Hak Atas Kekayaan Intelektual robot yang dibuat

    sedang dalam sengketa dengan pihak lain atau sedang mendapatkan klaim

    dari pihak lain atau penggunaan kembali disain robot yang sama persis dari

    kompetisi lainnya akan diberi pinalti. Pinalti berkisar diskualifikasi atau

    pencabutan sebagai pemenang.

    5.2. Kreatifitas

    Tim yang menunjukan kreatifitas dan inovasi akan mendapatkan nilai yang

    lebih tinggi.

    Nilai akhir dari setiap tim tergantung pada akumulasi score yang didapat

    pada setiap tahap kompetisi. Penilaian mencakup aspek:

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 8

    o Keunikan

    Dapat menunjukkan inovasi yang kreatif dalam memecahkan

    masalah termasuk memanfaatkan teknologi yang ada ataupun

    teknologi masa mendatang.

    o Signifikansi masalah dan tepat guna

    Menunjukkan satu pemahaman dalam penggunaan robot

    untuk memecahkan suatu problem yang spesifik, serta bisa

    menunjukkan kemampuan bagaimana pemahaman atas

    pemecahan problem tersebut diaplikasikan dengan robot yang

    dibuat.

    o Konsep Disain

    Menunjukkan bagaimana tahapan atau langkah-langkah

    pembangunan robot yang telah dilakukan., mencakup desain

    konstruksi platform, mekanisme penggerak, desain rangkaian

    elektronika, desain arsitektur dan algoritma perangkat

    lunaknya.

    Dapat menjelaskan tentang pemilihan material konstruksi,

    pemilihan metoda penggerak, penentuan komponen

    elektronika, serta dapat menjelaskan pemilihan metoda

    perangkat lunak yang digunakan.

    o Kemampuan Manufaktur

    Tim dapat menunjukkan secara sistematis membagi robot

    menjadi bagian atau komponen dasar untuk mempermudah

    proses pembuatan atau perakitan atau perbaikan robot.

    o Kemampuan Menentukan Nilai Jual

    Tim dapat menunjukkan nilai jual robot bila telah diproduksi

    dan dimanfaatkan oleh masyarakat. Bagaimana robot

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 9

    memiliki value for money yang baik, atau keseimbangan antara

    harga jual dengan fitur yang ditawarkan.

    o Presentasi

    Dapat melakukan presentasi dengan baik dan benar.

    Dapat mendemokan model robot yang telah dibangun.

    Jika terdapat nilai yang sama maka akan diambil penyelesaian dengan cara

    memberikan poin tambahan pada tim yang menunjukkan kreatifitas tinggi,

    penyampaian terbaik dalam memberikan solusi terhadap masalah yang

    diberikan, kelengkapan serta skill.

    5. Kode Etik

    5.1 Semangat

    Diharapkan bagi semua peserta, siswa dan pembimbing untuk

    menghormati misi Parahyangan Robotic Competition. Sebagai tambahan,

    peserta harus mengingat nilai dan tujuan Parahyangan Robotic

    Competition.

    Tidak penting anda menang atau kalah, tapi berapa banyak yang anda

    pelajari. Anda akan kehilangan pengalaman belajar yang sangat panjang

    jika anda tidak mengambil peluang ini untuk bekerja sama dengan siswa

    dan pembimbing dari seluruh indonesia. Hal ini adalah momen langka!

    6.1. Kode Etik Peserta

    Diharapkan tujuan semua tim untuk bertartisipasi dalam pertandingan

    yang adil dan bersih.

    Selama pertandingan peserta dilarang menggunakan alat komunikasi (HP,

    bluetooth, infra red), flash disk atau alat transfer data lainnya.

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 10

    Anggota tim yang menyebabkan kerusakan terhadap arena atau gangguan

    terhadap robot dengan sengaja akan didiskualifikasi. Jika bukan bagian

    tim, mereka akan diminta untuk meninggalkan area pertandingan.

    Tim bertanggung jawab untuk membersihkan semua sisa puing yang

    mungkin dapat mengganggu pertandingan aktifitas lain.

    Peserta tidak memasuki area tim lain.

    Peserta yang perilakunya mengganggu peserta lain beresiko

    didiskualifikasi dari pertandingan.

    6.2. Kode Etik Pembimbing

    Pembimbing (dosen, atau orang lain yang bukan anggota tim) tidak boleh

    berada di area kerja kecuali membantu membawa peralatan masuk atau

    keluar area saat tim berada di perjalanan berangkat/pulang.

    Pembimbing tidak boleh terlibat dalam membangun perlengkapan di

    arena, karena menjadi tanggung jawab anggota tim.

    Jika terdapat pembimbing yang berada di area kerja peserta tanpa ijin,

    maka tim akan terkena pinalti.

    6.3. Panitia Parahyangan Robotic Competition

    Juri dan panitia akan bekerja di dalam acara.

    Pada saat presentasi dan demo akan dinilai oleh juri sebanyak tiga orang.

    Setiap masalah teknis lain yang tidak disebutkan di sini akan dibahas

    dalam technical meeting. Resolusi dari setiap masalah akan diumumkan

    kepada peserta dan akan dianggap final. Tidak ada keberatan yang

    diterima setelah technical meeting.

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 11

    Tim bertanggung jawab memeriksa perubahan informasi selama pertandingan.

    Perubahan informasi akan diumumkan pada situs Parahyangan Robotic

    Competition (www.prc2014.robo-club2.com). Panduan akan diberikan pada

    saat registrasi untuk memastikan tim mendapatkan informasi terakhir.

    Pertanyaan yang berkaitan dengan aturan atau interpretasinya dapat

    dikirimkan kepada panitia PRC 2013, di email: [email protected]

    EXPLORATION FOR HUMAN WELFARE

    Terjemahan bebas dari tulisan Vikas Gupta dan Rajni Bala, Advancements in Robots for

    Human Welfare: A Review, International Journal of Research in Management, Science

    and Technology Vol. 1 No.2, December 2013

    I. PENGANTAR

    Dalam masyarakat, kata robot diartikan sangat beragam. Ada yang berpikir sebagai

    wujud yang menyerupai manusia terbuat dari metal. Sebagian berfikir sebagai lengan-

    lengan industri. Ada juga yang berfikir sebagai penyebab manusia kehilangan

    pekerjaan akibat tergantikan oleh robot.

    Sesungguhnya pada dasarnya robot diciptakan sebagai perangkat bantu manusia.

    Bahwa robot dapat menggantikan manusia masih sangat jauh dari kenyataan. Robot

    dikembangkan bukan untuk menggantikan manusia, tetapi justru untuk membantu

    manusia dalam meningkatkan kesejahteraan hidupnya. Dapat dikatakan robot

    dikembangkan untuk memanusiakan manusia.

    Dunia robotika hampir tak berbatas. Robot memiliki kemampuan untuk bergerak,

    berbicara dan bahkan berfikir sendiri. Robot telah berintegrasi ke segala sesuatu

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 12

    kehidupan manusia. Robot digunakan untuk melakukan kegiatan yang berulang,

    dalam area yang terlalu berbahaya bagi manusia, pada area dimana ketelitian manusia

    kurang cukup, dan bahkan di rumah tinggal sebagai mainan dan perangkat rumah

    tinggal. Selain itu, robot juga digunakan di industri, sebagai perangkat keamanan,

    serta beberapa area lain yang robot memiliki peran penting dalam membantu manusia.

    Pada beberapa negara maju, robot untuk kesejahteraan manusia dan rehabilitasi

    mendapat perhatian khusus. Robot sebagai perangkat bantu manusia dalam bentuk

    service robot mulai banyak tersedia di pasar secara komersial. Bahkan robot tidak hanya

    membersihkan lantai, memotong rumput dan menjaga rumah tetapi juga

    mendampingi orang tua atau orang sakit dengan perangkat interaktif yang canggih,

    melakukan operasi (surgery), menginspeksi pipa saluran dan tempat berbahaya bagi

    manusia, memadamkan api dan bahan berbahaya, serta aplikasi lain.

    Agar manfaat robot dalam mensejahterakan manusia semakin optimal, dibutuhkan

    inovasi dan kreativitas dari para penggiat bidang robotika. Komunikasi interaktif dan

    kolaborasi antara manusia dan robot menjadi topik penelitian yang cukup penting.

    Dasar filosofi, teknologi, psikologi dan metodologi pada robotika menjadi cakupan

    riset-riset robotika terkini.

    Aplikasi dan pengembangan robot untuk kesejahteraan manusia saat ini mencakup

    robot sebagai perangkat hiburan (entertainment), pendidikan, pelayanan (service),

    medis, pertahanan (defence).

    II. KATEGORI ROBOT

    Robot terdiri dari berbagai jenis dan dapat dikategorikan dengan beragam kriteria.

    Secara umum robot dapat dibagi dalam kategori sebagai berikut:

    1. Robot industri (industrial robots), adalah suatu mesin yang dapat diprogram untuk

    melakukan pekerjaan yang telah ditentukan sebelumnya dengan tingkat otonomi

    tinggi pada aplikasi otomasi industri. Contohnya adalah robot industri seperti

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 13

    untuk die casting, forging, investment casting and foundry work, machine tool loading and

    unloading, parts transferring, spray painting, small part assembling, finishing, plastic

    molding, spot welding, arc welding, machining, electronics assembling and inspection.

    2. Robot pelayan (service robots), adalah robot yang yang beroperasi secara semi

    otonom atau memiliki otonomi penuh untuk melakukan tugas-tugas pelayanan

    bagi manusia. Umumnya pekerjaan yang dilakukan robot ini selalu berubah, tidak

    melakukan pekerjaan yang berulang-ulang, dan bekerja dalam lingkungan dinamis

    yang tidak dapat diprediksi. Contohnya adalah robot untuk membersihkan jendela,

    lantai, robot serbaguna untuk rumah tangga, mengantar paket, mengirim surat,

    dan sebagainya.

    3. Tele-robot, adalah robot yang beroperasi dalam lingkungan yang jauh dari

    manusia/operatornya. Umumnya digunakan pada daerah yang berbahaya

    didekati/dimasuki oleh manusia. Contohnya adalah robot luar angkasa, robot

    eksplorasi laut dalam, robot yang beroperasi dalam lingkungan yang terpapar

    racun kimia atau radioaktif.

    4. Mobile robot, adalah robot yang memiliki kemampuan untuk berpindah tempat

    dari satu tempat ke tempat lain, tidak hanya tetap dalam satu lokasi fisik.

    5. Modular robots, adalah robot yang dirancang untuk dapat meningkatkan

    kemampuannya dengan melakukan modularisasi. Fungsi dan efektivitas modular

    robot dapat ditingkatkan dengan lebih mudah dibandingkan robot konvensional.

    Robot ini tersusun dari robot-robot tunggal yang memiliki jenis identik, atau

    beberapa jenis modul identik yang berbeda, atau modul-modul yang memiliki

    bentuk serupa dengan berbagai ukuran. Struktur modular robot dapat hyper-

    redundancy karena dirancang memiliki derajat kebebasan yang banyak.

    Tantangannya adalah dalam pemrograman, inverse kinematics dan dinamika yang

    kompleks. Modular robot digunakan dalam hybrid transportation, industrial

    automation, duct cleaning and handling.

    III. ROBOT FOR HUMAN WELFARE

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 14

    Robot aplikasi untuk kesejahteraan manusia mencakup:

    1. Robot perawatan kesehatan (healthcare robots). Robot ini memiliki dua fungsi,

    yaitu yang menjadi pendamping secara individual, seperti membantu seorang

    pasien yang sakit; serta robot yang berperan dalam sistem yang lebih besar,

    seperti farmasi dan rumah sakit. Aplikasi robot perawatan kesehatan mulai dari

    robot sederhana hingga yang memiliki pekerjaan yang kompleks, seperti:

    a. Robot laboratorium (laboratory robots), untuk mengantar hasil-hasil tes

    (tes darah, hasil operasi, dll). Robot ini digunakan karena

    kemampuannya untuk melakukan tugas-tugas yang bersifat repetitif

    dengan kecepatan tinggi, dapat diandalkan tanpa kelelahan.

    b. Robot rumah sakit (hospital robots), seperti robot untuk membantu

    mengambil dan mendistribusikan obat; patient handling robot yang dapat

    membantu pasien untuk berdiri, berganti posisi, serta hal-hal yang sulit

    bila dilakukan sendiri oleh pasien; dental treatment robots dan health

    monitoring robots.

    c. Robot rehabilitasi (rehabilitation robots), membantu orang yang

    mengalami cacat sementara atau permanen untuk mengerjakan hal-hal

    yang tidak dapat dilakukan sendiri. Pengguna dapat mengendalikan

    robot dengan menggunakan isyarat berbasis penglihatan, atau perintah

    input lainnya melalui berbagai perangkat atau sensor input.

    d. Robot bedah (surgical robots) adalah robot yang dapat berinteraksi

    dengan dokter untuk menangani pasien dalam lingkungan kerja yang

    tertentu dan terbatas. Contohnya adalah robot yang menbantu

    menangani pembuluh darah yang tersumbat.

    e. Robot bedah jarak jauh (robot in tele-surgery) adalah robot operasi yang

    dikendalikan langsung oleh manusia dari lokasi lain / jarak jauh.

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 15

    2. Robot untuk pendidikan (robots in education) umumnya digunakan untuk

    demonstrasi di kelas atau sebagai wahana/perangkat untuk penelitian. Robot

    di sekolah secara umum terbagi dalam aplikasi seperti:

    a. Kit Robot (robot kits), seperti Lego Mindstorms, atau BotBrain

    Educational Robot untuk membantu siswa mempelajari matematika,

    fisika, pemrograman dan elektronika.

    b. Virtual Tutors, adalah suatu robot virtual yang dapat membantu siswa

    mengerjakan tugas rumahnya.

    c. Robot untuk kompetisi (robot competitions)

    d. Teacher Asistants (pendamping guru) digunakan untuk membantu

    siswa di kelas agar lebih aktif dan termotivasi. Korea Selatan adalah

    negara pertama yang mengembangkan program robot di setiap sekolah.

    3. Robot hiburan (entertainment), umumnya digunakan untuk menampilkan

    teknologi terbaru. Robot mainan banyak digunakan sebagai perangkat hiburan

    anak-anak.

    4. Robot penegak hukum (law enforcement robots), digunakan untuk membantu

    manusia melakukan aktivitas yang beresiko tinggi dalam penegakan hukum.

    5. Robot pertahanan (defence robots), memiliki kemampuan untuk melakukan

    kegiatan pertahanan. Robot ini digunakan untuk mengurangi resiko pada

    manusia. Umumnya robot pertahanan memiliki kemampuan untuk menaiki

    tangga, merangkak, memiliki ketahanan tinggi bila jatuh dari tempat tinggi.

    Suatu robot penjinak bom dapat memiliki mata dan telinga, kemudian apa yang

    terlihat atau terdengar dikirimkan melalui saluran komunikasi ke

    manusia/operatornya.

    6. Robot mandiri serba guna (general-purpose autonomous robots) dapat melakukan

    berbagai fungsi secara independen. Robot ini umumnya dapat bernavigasi

    secara independen dalam lingkungan yang telah atau bahkan belum

    diketahuinya. Robot dapat melakukan charging sendiri, memiliki antarmuka

    dengan pintu elektronik atau lift sehingga dapat melakukan tugas-tugasnya.

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 16

    Seperti pada komputer, umumnya robot serba guna ini dapat terhubung ke

    jaringan, untuk memperbaharui perangkat lunaknya dalam rangka

    meningkatkan kemampuannya. Robot ini dapat mengenal manusia atau objek

    lain, dapat berbicara, melakukan monitoring lingkungannya, memberikan

    respon terhadap alarm, mengambil dan mengantarkan barang, atau melakukan

    tugas-tugas berguna lainnya.

    7. Aplikasi lain dalam cakupan robot untuk kesejahteraan manusia. Sangat banyak

    aplikasi yang dapat dibantu dengan menggunakan robot, seperti pengumpul

    sampah, menyiapkan makanan cepat saji, mengisi bahan bakar, mengurus

    binatang, penanganan bahan-bahan beracun dan berbahaya/radiasi, pelayan

    rumah tangga, pendamping orang tua, mencuci piring, memilah makanan,

    mengantarkan surat, memasak, memanen, membersihkan halaman atau kolam

    renang, membangun atau merawat rumah, perpustakaan, patroli, lawan

    tanding dalam olah raga, dan masih sangat banyak aplikasi lainnya.

    IV. PENGEMBANGAN ROBOT MASA DEPAN

    Sejalan dengan kebutuhan manusia untuk mensejahterakan hidupnya, dan bagaimana

    robot dapat melengkapinya, maka riset-riset di bidang robotika terus dikembangkan.

    Riset-riset terkini mencakup investigasi jenis robot baru, alternatif alur berfikir tentang

    robot itu sendiri, tentang desain robot dan alur baru untuk manufaktur-nya. Juga riset

    pengembangan sistem operasi standar yang dirancang untuk robot, seperti Robot

    Operating System (ROS). Diharapkan tipe-tipe baru robot ini dapat menyelesaikan

    masalah di dunia nyata untuk meningkatkan kesejahteraan manusia.

    Trend robot masa depan mencakup:

    a. Nanorobotics. Bidang teknologi yang baru muncul yang membuat mesin atau

    robot dimana komponennya memiliki ukuran skala mikroskopik dalam

    nanometer. Aplikasi yang diharapkan seperti bedah mikro (dalam tingkat sel

    individu), prose manufaktur, atau kegiatan pembersihan dan perawatan.

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 17

    b. Environment adaptable robotics. Peneliti mempelajari kemungkinan membuat

    robot yang dapat beradaptasi dengan lingkungan, yang dapat mengubah

    bentuk fisiknya disesuaikan dengan tugas tertentu yang dikerjakan.

    c. Soft robots, adalah robot dengan badan silikon dan aktuator fleksibel (air

    muscle, electroactive polymers dan ferro-fluids), dikendalikan dengan kecerdasan

    tiruan seperti neural networks. Soft robot terlihat serta terasa berbeda dengan

    robot yang menggunakan kerangka yang kaku, dan dapat memiliki perilaku

    berbeda-beda.

    d. Swarm robots. Berdasarkan inspirasi dari koloni serangga seperti semut dan

    lebah, peneliti memodelkan perilaku kumpulan dari ribuan robot kecil yang

    bekerja sama menyelesaikan tugas tertentu, seperti mencari sesuatu yang

    tersembunyi, kegiatan pembersihan atau mata-mata. Setiap robot berbentuk

    sederhana, tetapi perilaku kerumunan yang muncul dapat menjadi kompleks.

    Set keseluruhan robot dapat dipandang sebagai satu sistem terdistribusi seperti

    koloni semut yang dapat dipandang sebagai super-organisma yang

    memperlihatkan kecerdasan kerumunan.

    e. Haptic interface robot. Robotika juga dapat berupa aplikasi antarmuka virtual

    reality. Robot yang disebut haptic interface ini memiliki bentuk interaksi

    touch-enable user interaction antara lingkungan nyata dengan lingkungan virtual.

    Robot ini umumnya digunakan untuk melakukan simulasi.

    V. TANTANGAN DALAM PENGEMBANGAN ROBOT

    Ketakutan dan kekuatiran tentang robot telah berulang kali digambarkan dalam

    berbagai buku dan film. Tema umumnya adalah pengembangan ras robot yang hidup

    dan memiliki kecerdasan tinggi, yang memiliki motivasi untuk mengambil alih atau

    menghancurkan ras manusia. Seperti diperlihatkan pada The Terminator, Runaway,

    RoboCop, The Replicators in Stargate, The Cylons in Battlestar Galactica, The Matrix,

    Enthiran, dan I, Robot. Berbagai robot fiksi diprogram untuk menghancurkan. Lainnya

    memiliki kecerdasan manusia super dan dapat meningkatkan (upgrade) kemampuan

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 18

    software dan hardware-nya sendiri. Contoh media popular ketika robot menjadi

    antagonis adalah 2001: A Space Odyssey, Red Planet dan Enthiran. Tema umum

    lainnya adalah penampilan robot yang terlalu menyerupai manusia. Frankenstein

    (1818), seringkali disebut sebagai novel fiksi ilmiah pertama, yang telah menjadi tema

    robot atau monster, yang bahkan telah melampaui apa yang dibayangkan

    penciptanya. Dalam tayangan TV, Futurama, robot digambarkan sebagai figur

    menyerupai manusia yang hidup bersama manusia, bukan sebagai robot pelayan.

    Robot-robot tersebut masih bekerja di industri, tetapi robot mengerjakan kehidupan

    sehari-hari.

    Para ahli robotika menyatakan bahwa pandangan ini masih sangat jauh bahkan tidak

    mungkin terjadi. Manusia adalah makhluk paling sempurna yang tidak dapat

    digantikan. Dalam film dan novel, untuk menarik penonton maka diciptakan konflik

    yang tentu saja menjadikan robot sebagai tokoh antagonisnya. Ide sesungguhnya

    pengembangan robot sebagai perangkat bantu untuk mensejahterakan manusia seakan

    kurang terpublikasikan. Hasil karya robot-robot yang sudah memberikan manfaat

    pada kehidupan manusia, hanya terdapat pada tayangan-tayangan pendidikan atau

    ilmiah, seperti pada Discovery Channel, National Geographics, BBC Knowledge

    Channel, yang ditonton oleh kalangan terbatas. Oleh karena itu menjadi tantangan

    bagi para penggiat robotika untuk dapat menyampaikan manfaat robot dan

    memberikan informasi yang seimbang dan bermanfaat bagi masyarakat.

    VI. PENUTUP

    Robot diciptakan sebagai perangkat bantu manusia. Robot dikembangkan bukan

    untuk menggantikan manusia, tetapi justru untuk membantu manusia dalam

    meningkatkan kesejahteraan hidupnya. Dapat dikatakan robot dikembangkan untuk

    memanusiakan manusia.

    Agar manfaat robot dalam mensejahterakan manusia semakin optimal, dibutuhkan

    inovasi dan kreativitas dari para penggiat bidang robotika. Dalam kompetisi robot

  • PRC2014 - Applicative Robot Hal 19

    Parahyangan Robotic Competition 2014 ini diharapkan muncul ide-ide kreatif dalam

    desain inovatif robot yang memiliki peran penting dalam meningkatkan kesejahteraan

    manusia.