rpp sistem komputer sepuluh satu.docx

74
PERANGKAT PEMBELAJARAN KURIKULUM 2013 SMK NEGERI 2 TEBING TINGGI MATA PELAJARAN : SISTEM KOMPUTER KELAS : X – T. KOMPUTER DAN INFORMATIKA GURU MP : AMIRUDDIN, S.Pd. NIP : 19780312 200312 1 008 PEMERINTAH KOTA TEBING TINGGI DINAS PENDIDIKAN SMK NEGERI 2 TEBING TINGGI 2013

Upload: dhofir-si-bolang

Post on 27-Dec-2015

3.136 views

Category:

Documents


173 download

DESCRIPTION

RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

TRANSCRIPT

Page 1: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

PERANGKAT PEMBELAJARANKURIKULUM 2013

SMK NEGERI 2 TEBING TINGGI

MATA PELAJARAN : SISTEM KOMPUTERKELAS : X – T. KOMPUTER DAN INFORMATIKAGURU MP : AMIRUDDIN, S.Pd.NIP : 19780312 200312 1 008

PEMERINTAH KOTA TEBING TINGGIDINAS PENDIDIKAN

SMK NEGERI 2 TEBING TINGGI2013

Page 2: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

PEMERINTAH KOTA TEBING TINGGI

D I N A S P E N D I D I K A NSMK NEGERI 2 TEBING TINGGI

SILABUSNo. Dokumen : FM-KUR-02-01Tanggal Efektif : 01 Juli 2009No. Revisi : 00

Satuan Pendidikan : SMKMata Pelajaran : SISTEM KOMPUTERKelas / Semester : X / IJumlah Jam : ( 2 Jam Pelajaran / Minggu ) x 16 Minggu

Kompetensi Inti*KI-1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya

KI-2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

KI-3. Memahami, menerapkan, menganali-sis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin-tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan huma-niora dengan wawasan kemanu-siaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan penge-tahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.

KI-4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengem-bangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)1.1. Memahami

nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

TIDAK PERLU DIISIKeterangan:Nilai-nilai spiritual dan sosial merupakan proses pembelajaran nilai secara tidak langsung (indirect values teaching). Dalam arti bahwa keterkaitan KI 1 dan KI 2 hanya akan terjadi dalam proses pembelajaran KI 3 dan KI 4.

1.2.Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan

TIDAK PERLU DIISIKeterangan:Nilai-nilai spiritual dan sosial merupakan proses pembelajaran nilai secara tidak langsung (indirect values teaching). Dalam arti bahwa keterkaitan KI 1 dan KI

1 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 3: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)berbagai sumber energi di alam

2 hanya akan terjadi dalam proses pembelajaran KI 3 dan KI 4.

1.3.Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari

TIDAK PERLU DIISIKeterangan:Nilai-nilai spiritual dan sosial merupakan proses pembelajaran nilai secara tidak langsung (indirect values teaching). Dalam arti bahwa keterkaitan KI 1 dan KI 2 hanya akan terjadi dalam proses pembelajaran KI 3 dan KI 4.

2.1.Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi

TIDAK PERLU DIISIKeterangan:Nilai-nilai spiritual dan sosial merupakan proses pembelajaran nilai secara tidak langsung (indirect values teaching). Dalam arti bahwa keterkaitan KI 1 dan KI 2 hanya akan terjadi dalam proses pembelajaran KI 3 dan KI 4.

2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan

TIDAK PERLU DIISIKeterangan:Nilai-nilai spiritual dan sosial merupakan proses pembelajaran nilai secara tidak langsung (indirect values teaching). Dalam arti bahwa keterkaitan KI 1 dan KI 2 hanya akan terjadi dalam proses pembelajaran KI 3 dan KI 4.

2 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 4: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)3.1. Memahami sistem

bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)

4.1. Memecahkan masalah konversi sistem bilangan pada komputer (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)

Sistem bilangan • Gambaran umum

sistem bilangan • Sistem bilangan

(Desimal, Biner, Octal dan Hexadecimal)

• Konversi Bilangan • Sistem bilangan Binary

Code Decimal (BCD) dan Binary Code Hexadecimal (BCH)

• ASCII Code

MengamatiSusunan bilangan desimal satuan,puluhan,ratusan dan seterusnya

Menanya• Mendiskusikan tempat penulisan

( digit ) dari bilangan desimal• Mendiskusikan bilangan desimal

merupakan bilangan yang berbasis 10

Eksperimen/Eksplorasi• Menuliskan bilangan 1001

dalam beberapa bentuk sistem bilangan

• Membuat perbandingan pemahaman tentang sistem bilangan pada sistem computer

• Eksplorasi konversi bilangan ( Desimal, Biner, dan Heksa )

AsosiasiMembuat kesimpulan tentang tempat kedudukan ( digit ) bilangan berdasar pada basis bilangan

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil tentang tatacara penulisan beberapa sistem bilangan, BCD , BCH, dan ASCII Code

TugasMenyelesaikan masalah tentang penulisan beberapa sistem bilangan, BCD, BCH serta konversi bilangan

ObservasiMengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio• Hasil kerja mandiri/

kelompok• Bahan Presentasi

TesEssay , pilihan ganda

4x2 jp Albert Paul Malvino, Ph.D. , Digital Computer Electronics, Tata McGraw-Hill Publishing Company Limited, Second Edition, New Delhi.

3 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 5: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)3.2. Memahami relasi logik

dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)

4.2. Merencanakan rangkaian penjumlah dan pengurang dengan gerbang logika (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)

Relasi logik dan fungsi gerbang dasar • Relasi logika• Operasi logika• Fungsi gerbang dasar

(AND, OR, NOT)• Fungsi gerbang

kombinasi (NAND, EXOR)

• Penggunaan operasi logic

MengamatiFungsi gerbang yang dinyatakan dalam 4 pernyataan yaitu simbol, tabel kebenaran, persamaan fungsi, dan sinyal fungsi waktu

Menanya• Mendiskusikan hasil keluaran

gerbang dalam bilangan biner yang dituangkan dalam tabel kebenaran

• Mendiskusikan hasil keluaran gerbang dalam bentuk sinyal digital yang dituangkan dalam sinyal fungsi waktu

Eksperimen/Eksplorasi• Eksplorasi fungsi masing-masing

gerbang untuk 2 buah data masing-masing 8 bit

• Eksplorasi operasi logik untuk memecahkan masalah

Asosiasi• Membuat ulasan tentang

hubungan antara nama gerbang ( AND, OR, dan NOT ) dengan hasil keluaran.

• Mendiskusikan hasil pemecahan masalah menggunakan operasi logik secara berkelompok

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil diskusi kelompok tentang pemecahan masalah menggunakan operasi logik

TugasMenyelesaikan masalah tentang relasi logik dan fungsi gerbang

ObservasiMengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio• Hasil kerja mandiri/

kelompok• Bahan Presentasi

TesEssay , pilihan ganda

3x2 jp Josef Kammerer, Wolgang Obertheur [1984], Grundschaltungen, Richard Pflaum Verlag KG, 3. Verbesserte Auflage, Muenchen.

Texas Instruments [1985], The TTL Data Book Volume 1.

4 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 6: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)3.3. Memahami operasi

Aritmatik3.4. Memahami Arithmatic

Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)

3.5. Menerapkan operasi aritmatik dan logik pada Arithmatic Logic Unit

4.3. Melaksanakan percobaan Aritmatik Logik Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)

Operasi Aritmatik• Operasi arithmetik

(penjumlahan, pengurangan, increment, decrement)

• Perkalian dan pembagian bilangan biner

• Operasi aritmatik (penjumlah dan pengurang) dalam BCD code

MengamatiAturan penjumlahan dan pengurangan pada bilangan desimal sebagai dasar operasi aritmatik

Menanya• Mendiskusikan sisa pada operasi

penjumlahan bilangan desimal (carry)

• Mendiskusikan pinjaman pada operasi pengurangan bilangan desimal (borrow)

Eksperimen/Eksplorasi• Membuat perbandingan

pemahaman tentang Half Adder, Full Adder, dan Ripple Carry Adder.

• Eksplorasi operasi penjumlahan dan pengurangan bilangan biner untuk 2 buah data masing-masing 8 bit

• Eksplorasi operasi penjumlahan dan pengurangan bilangan Heksadesimal, increment, dan decrement

• Melakukan percobaan operasi penjumlahan dan pengurangan bilangan biner pada Arithmatic Logic Unit ( ALU )

Asosiasi• Mendiskusikan hubungan

antara aturan pada operasi penjumlahan/pengurangan bilangan desimal dengan aturan pada operasi penjumlahan/pengurangan bilangan biner.

• Mengolah data hasil percobaan

TugasMenyelesaikan masalah tentang operasi aritmatik

ObservasiMengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio• Laporan percobaan

TesEssay , pilihan ganda

9x2 jp Klaus-Dieter Thies [1983], Teil I : Grundlagen und Architektur, TeWi Verlag GmbH, Muenchen.

5 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 7: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)kedalam tabel untuk mendapatkan kemungkinan-kemungkinan operasi selain operasi penjumlahan dan pengurangan

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil percobaan operasi penjumlahan dan pengurangan dalam bentuk tulisan dan gambar rangkaian

Diketahui, Tebing Tinggi, Juli 2013Kepala SMK Negeri 2 Tebing Tinggi, Guru Mata Pelajaran

Drs. HARSONO AMIRUDDIN, S.PdNIP. 19660311 199402 1 001 NIP. 19780312 200312 1 008

6 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 8: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

PEMERINTAH KOTA TEBING TINGGI

D I N A S P E N D I D I K A NSMK NEGERI 2 TEBING TINGGI

SILABUSNo. Dokumen : FM-KUR-02-01Tanggal Efektif : 01 Juli 2009No. Revisi : 00

Satuan Pendidikan : SMKMata Pelajaran : SISTEM KOMPUTERKelas / Semester : X / 2Jumlah Jam : ( 2 Jam Pelajaran / Minggu ) x 16 Minggu

Kompetensi Inti*

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)KI-1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya

KI-2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

KI-3. Memahami, menerapkan, menganali-sis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin-tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan huma-niora dengan wawasan kemanu-siaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan penge-tahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.

KI-4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengem-bangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.

1.1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang

TIDAK PERLU DIISIKeterangan:Nilai-nilai spiritual dan sosial merupakan proses pembelajaran nilai secara tidak langsung (indirect values teaching). Dalam arti bahwa keterkaitan KI 1 dan KI 2 hanya akan terjadi dalam proses pembelajaran KI 3 dan KI 4.

7 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 9: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)menciptakannya

1.2.Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam

TIDAK PERLU DIISIKeterangan:Nilai-nilai spiritual dan sosial merupakan proses pembelajaran nilai secara tidak langsung (indirect values teaching). Dalam arti bahwa keterkaitan KI 1 dan KI 2 hanya akan terjadi dalam proses pembelajaran KI 3 dan KI 4.

1.3.Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari

TIDAK PERLU DIISIKeterangan:Nilai-nilai spiritual dan sosial merupakan proses pembelajaran nilai secara tidak langsung (indirect values teaching). Dalam arti bahwa keterkaitan KI 1 dan KI 2 hanya akan terjadi dalam proses pembelajaran KI 3 dan KI 4.

2.3.Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi

TIDAK PERLU DIISIKeterangan:Nilai-nilai spiritual dan sosial merupakan proses pembelajaran nilai secara tidak langsung (indirect values teaching). Dalam arti bahwa keterkaitan KI 1 dan KI 2 hanya akan terjadi dalam proses pembelajaran KI 3 dan KI 4.

2.4. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan

TIDAK PERLU DIISIKeterangan:Nilai-nilai spiritual dan sosial merupakan proses pembelajaran nilai secara tidak langsung (indirect values teaching). Dalam arti bahwa keterkaitan KI 1 dan KI 2 hanya akan terjadi dalam proses pembelajaran KI 3 dan KI 4.

8 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 10: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)3.1. Memahami rangkaian

Multiplexer, Decoder, Flip-Flop dan Counter

4.1.Merencanakan rangkaian Counter up dan Counter down

Rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop dan Counter• Multiplexer dan decoder• Rangkaian Flip-flop (RS,

JK, D) • Shift register• Rangkaian Counter

Mengamati• Simulasi multiplexer (data

selector) dalam bentuk gambar dan tabel fungsi multiplexer 4 ke 1

• Simulasi decoder ( demultiplexer) dalam bentuk gambar dan tabel fungsi decoder 3 ke 8

• Simulasi rangkaian Flip-Flop

Menanya• Mendiskusikan tabel fungsi

multiplexer 4 ke 1 dan tabel fungsi decoder 3 ke 8

• Mendiskusikan tabel fungsi sebuah flip-flop

Eksperimen/Eksplorasi• Membuat perbandingan

pemahaman tentang RS, JK, dan D flip-flop.

• Eksplorasi multuplexer dan decoder sebagai rangkaian utama yang membangun fungsi pada sistem komputer

• Eksplorasi RS, JK dan D flip-flop berdasar pada perilaku clock input.

• Eksplorasi shift register untuk memindahkan informasi dari flip-flop sebelumnya ke flip-flop berikutnya.

• Eksplorasi rangkaian counter

AsosiasiMenganalisis data masukan untuk menentukan hasil keluaran pada rangkaian flip-flop .

TugasMenyelesaikan masalah tentang multipplexer, Decoder, Flip-Flop shift register dan Counter

ObservasiMengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio• Hasil kerja kelompok

TesEssay , pilihan ganda

3x2 jp Josef Kammerer, Wolgang Obertheur [1984], Grundschaltungen, Richard Pflaum Verlag KG, 3. Verbesserte Auflage, Muenchen.

9 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 11: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)MengkomunikasikanMenyampaikan hasil diskusi dalam bentuk tulisan, tabel, dan gambar rangkaian

3.2. Memahami organisasi dan arsitektur komputer

4.2. Menyajikan gambar struktur sistem komputer Von Neumann

Pengantar Organisasi dan arsitektur komputer • Pengertian dan

perbedaan organisasi dan arsitektur komputer

• Struktur dan fungsi utama komputer

• Konsep dasar operasi komputer

• Struktur mesin Von Neumann

• Sejarah perkembangan teknologi sistem komputer dari generasi ke generasi

Mengamati• Mencari informasi tentang

perkembangan teknologi sistem komputer dari berbagai sumber belajar

Menanya• Mendiskusikan perkembangan

sistem komputer yang terkait dengan teknologi hardware ( organisasi komputer )

• Mendiskusikan sistem komputer yang terkait dengan programmer( arsitektur komputer )

Eksperimen/Eksplorasi• Membuat perbandingan

pemahaman tentang perbedaan antara organisasi komputer dan arsitektur komputer

• Eksplorasi organisasi dan arsitektur komputer( evolusi komputer )

AsosiasiMendiskusikan hasil penyajian dalam bentuk gambar dari struktur mesin Von Neumann

MengkomunikasikanMenyajikan gambar dari struktur mesin Von Neumann

TugasMenyelesaikan masalah tentang organisasi dan arsitektur komputer

ObservasiMengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio• Hasil kerja kelompok

TesEssay , pilihan ganda

3x2 jp William Stalling, [1997] Organisasi dan Arsitektur Komputer, Perancangan Kinerja, Edisi Bahasa Indonesia, Jilid 1, PT Prehanlindo.

10 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 12: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)3.3. Memahami media

penyimpan data eksternal (magnetik disk, optical disk dan pita magnetik)

3.4. Menganalisis memori berdasar pada karakteristik sistem memori (lokasi,kapasitas,satuan,cara akses,kinerja,tipe fisik,dan karakteristik fisik)

4.3. Menganalisis beberapa alternatif pemakaian beberapa media penyimpan data (semikonduktor, magnetik disk, optical disk dan pita magnetik)

Peralatan penyimpan External dan memori utama• Magnetik disk• Optical Disk• Pita Magnetik• Hirarki dan karakteristik

sistem memori

MengamatiDemonstrasi dengan cara menunjukkan jenis – jenis peralatan penyimpan eksternal dan internal

Menanya• Mendiskusikan dalam kelompok

kecil perbedaan antara penyimpan internal dan penyimpan eksternal

• Mendiskusikan karakteristik sistem memori berdasar pada lokasi,kapasitas,satuan,cara akses,kinerja,tipe fisik dan karakteristik fisik

Eksperimen/Eksplorasi• Membuat gambar letak memori

internal ( tanpa melalui I/O) dan memori eksternal ( melalui I/O).

• Eksplorasi memori eksternal jenis magnetik dan optik

• Eksplorasi karakteristik sistem memori berdasar pada lokasi,kapasitas,satuan,cara akses,kinerja,tipe fisik dan karakteristik fisik

• Eksplorasi sistem memori yang berkaitan dengan keandalan ( berapa besar kapasitas, berapa cepat waktu akses, dan berapa mahal harga suatu sistem memori) dan satuan memori

Asosiasi• Menyimpulkan hasil analisis

memori untuk menentukan karakteristik sistem memori

TugasMenyelesaikan masalah memori internal dan eksternal

ObservasiMengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio• Laporan dalam bentuk

tulisan dan gambar

TesEssay , pilihan ganda

6x2 jp William Stalling, [1997] Organisasi dan Arsitektur Komputer, Perancangan Kinerja, Edisi Bahasa Indonesia, Jilid 1, PT Prehanlindo.

11 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 13: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)• Mengelompokkan memori

sesuai dengan jenisnya

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil dalam bentuk gambar letak memori internal dan memori eksternal

12 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 14: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Kompetensi DasarMateri Pokok Pembelajaran* Penilaian Alokasi

Waktu Sumber Belajar

(1) (2) (3) (4) (5) (6)3.5. Memahami memori

semikonduktor (RAM, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, EAPROM)

3.6. Menerapkan sistem bilangan pada memori semikonduktor ( adress dan data

4.4. Menyajikan gagasan untuk merangkai beberapa memori dalam sistem komputer

Memori semikonduktor• Pengantar Memori

semikonduktor• Random Access

Memory (Organisasi Memori, Sel memori statis, sel memori dinamis)

• Read Only Memory• Programmable Read

Only Memory • Erasable

Programmable Read Only Memory

MengamatiDemonstrasi dengan cara menunjukkan jenis – jenis semikonduktor ( RAM, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, EAPROM )

Menanya• Membuat perbandingan

pemahaman tentang jenis memori volatile dan jenis memori non volatile

• Mendiskusikan dalam kelompok kecil memori yang termasuk jenis volatile dan memori yang termasuk jenis non volatile.

Eksperimen/Eksplorasi• Membuat gambar ( diagram )

untuk mengelompokkan memori sesuai dengan jenisnya

• Eksplorasi memori Baca – Tulis (RAM)

• Eksplorasi memori yang hanya dapat dibaca(ROM)

• Eksplorasi dekoder alamat

Asosiasi• Mengelompokkan memori

sesuai dengan fungsinya, cara akses, jenis sel, dan teknologinya

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil gagasan untuk merangkai beberapa memori dalam bentuk gambar

TugasMenyelesaikan masalah tentang memori semikonduktor

ObservasiMengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain

Portofolio• Laporan dalam bentuk

tulisan dan gambar

TesEssay , pilihan ganda

4x2 jp Josef Kammerer, Peter Lamparter [1985], Mikrocomputer, Richard Pflaum Verlag KG, 4. Verbesserte Auflage, Muenchen.

13 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 15: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Diketahui, Tebing Tinggi, Juli 2013Kepala SMK Negeri 2 Tebing Tinggi, Guru Mata Pelajaran

Drs. HARSONO AMIRUDDIN, S.PdNIP. 19660311 199402 1 001 NIP. 19780312 200312 1 008

14 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 16: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

PEMERINTAH KOTA TEBING TINGGI

D I N A S P E N D I D I K A NSMK NEGERI 2 TEBING TINGGI

PROGRAM TAHUNAN (PROTA)No. Dokumen : FM-KUR-02-02Tanggal Efektif : 01 Juli 2009No. Revisi : 00

SATUAN PENDIDIKAN : SMK NEGERI 2 TEBING TINGGIPROGRAM KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKAMATA PELAJARAN : SISTEM KOMPUTER KELAS : X – TKJ dan RPL TAHUN PELAJARAN : 2013/2014

Kompetensi Inti:1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan sikap

sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaula n dunia.

3. Memahami, menerapkan, menganali-sis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin-tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan huma-niora dengan wawasan kemanu-siaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan penge-tahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengem-bangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan

Semester

Kompetensi Dasar

Materi Pokok Alokasi Waktu

Satu (1) 1.1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam

1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari

Terintegrasi dalam proses pembelajaran

2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi

2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan

Terintegrasi dalam proses pembelajaran

3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal) Sistem bilangan 4x2 jp

15 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 17: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

4.1. Memecahkan masalah konversi sistem bilangan pada komputer (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)

• Gambaran umum sistem bilangan • Sistem bilangan (Desimal, Biner, Octal dan Hexadecimal)• Konversi Bilangan • Sistem bilangan Binary Code Decimal (BCD) dan Binary

Code Hexadecimal (BCH)• ASCII Code

3.2. Memahami relasi logik dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)

4.2. Merencanakan rangkaian penjumlah dan pengurang dengan gerbang logika (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)

Relasi logik dan fungsi gerbang dasar • Relasi logika• Operasi logika• Fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT)• Fungsi gerbang kombinasi (NAND, EXOR)• Penggunaan operasi logic

3x2 jp

3.3. Memahami operasi Aritmatik3.4. Memahami Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)3.5. Menerapkan operasi aritmatik dan logik pada Arithmatic Logic Unit4.3. Melaksanakan percobaan Aritmatik Logik Unit (Half-Full Adder, Ripple

Carry Adder)

Operasi Aritmatik• Operasi arithmetik (penjumlahan, pengurangan, increment,

decrement)• Perkalian dan pembagian bilangan biner• Operasi aritmatik (penjumlah dan pengurang) dalam BCD

code

9x2 jp

Dua (2) 1.1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam

1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari

Terintegrasi dalam proses pembelajaran

2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi

2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan

Terintegrasi dalam proses pembelajaran

3.1. Memahami rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop dan Counter

4.1. Merencanakan rangkaian Counter up dan Counter down

Rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop dan Counter• Multiplexer dan decoder• Rangkaian Flip-flop (RS, JK, D) • Shift register• Rangkaian Counter

3x2 jp

3.2. Memahami organisasi dan arsitektur computer

4.2. Menyajikan gambar struktur sistem komputer Von Neumann

Pengantar Organisasi dan arsitektur komputer • Pengertian dan perbedaan organisasi dan arsitektur

komputer• Struktur dan fungsi utama komputer• Konsep dasar operasi komputer• Struktur mesin Von Neumann• Sejarah perkembangan teknologi sistem komputer dari

3x2 jp

16 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 18: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

generasi ke generasi3.3. Memahami media penyimpan data eksternal (magnetik disk, optical disk

dan pita magnetik)3.4. Menganalisis memori berdasar pada karakteristik sistem memori

(lokasi,kapasitas,satuan,cara akses,kinerja,tipe fisik,dan karakteristik fisik)

4.3. Menganalisis beberapa alternatif pemakaian beberapa media penyimpan data (semikonduktor, magnetik disk, optical disk dan pita magnetik)

Peralatan penyimpan External dan memori utama• Magnetik disk• Optical Disk• Pita Magnetik• Hirarki dan karakteristik sistem memori

6x2 jp

3.5. Memahami memori semikonduktor (RAM, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, EAPROM)

3.6. Menerapkan sistem bilangan pada memori semikonduktor (adress dan data)

4.4. Menyajikan gagasan untuk merangkai beberapa memori dalam sistem komputer

Memori semikonduktor• Pengantar Memori semikonduktor• Random Access Memory (Organisasi Memori, Sel memori

statis, sel memori dinamis)• Read Only Memory• Programmable Read Only Memory • Erasable Programmable Read Only Memory

4x2 jp

Diketahui, Tebing Tinggi, Juli 2013Kepala SMK Negeri 2 Tebing Tinggi, Guru Mata Pelajaran

Drs. HARSONO AMIRUDDIN, S.PdNIP. 19660311 199402 1 001 NIP. 19780312 200312 1 008

17 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 19: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

18 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 20: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

19 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 21: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

PEMERINTAH KOTA TEBING TINGGI

D I N A S P E N D I D I K A NSMK NEGERI 2 TEBING TINGGI

RINCIAN MINGGU EFEKTIFNo. Dokumen : FM-KUR-02-03Tanggal Efektif : 01 Juli 2009No. Revisi : 00

SATUAN PENDIDIKAN : SMK NEGERI 2 TEBING TINGGIPROGRAMKEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKAMATA PELAJARAN : SISTEM KOMPUTERKELAS /SEMESTER : X – TKJ dan RPL / 1 TAHUN PELAJARAN : 2013/2014

PERHITUNGAN ALOKASI WAKTU :

I. Banyaknya Minggu dalam 1 (Satu) SemesterNO NAMA BULAN BANYAKNYA MINGGU

1. Juli 4

2. Agustus 5

3. September 4

4. Oktober 4

5. November 5

6. Desember 4

JUMLAH 26

II. Banyaknya Minggu yang tidak Efektif

NO JENIS KEGIATAN BULAN BANYAKNYA MINGGU

1. Libur Tahun Pelajaran 2012/2013 Juli 2

2. Libur khusus bulan suci Ramadhan & Idul Fitri Agustus 3

3. Libur Akhir Semester Desember 1

JUMLAH 6

III. Banyaknya Minggu yang EfektifNO NAMA BULAN BANYAKNYA MINGGU

1. Juli 2

2. Agustus 2

3. September 4

4. Oktober 4

5. November 5

6. Desember 3

JUMLAH 20

Diketahui, Tebing Tinggi, Juli 2013Kepala SMK Negeri 2 Tebing Tinggi, Guru Mata Pelajaran

Drs. HARSONO AMIRUDDIN, S.PdNIP. 19660311 199402 1 001 NIP. 19780312 200312 1 008

20 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 22: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

PEMERINTAH KOTA TEBING TINGGI

D I N A S P E N D I D I K A NSMK NEGERI 2 TEBING TINGGI

PROGRAM SEMESTERNo. Dokumen : FM-KUR-02-04Tanggal Efektif : 01 Juli 2009No. Revisi : 00

SATUAN PENDIDIKAN : SMK NEGERI 2 TEBING TINGGIPROGRAM KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKAMATA PELAJARAN : SISTEM KOMPUTER KELAS /SEMESTER : X – TKJ dan RPL / 1TAHUN PELAJARAN : 2013/2014

Kompetensi Inti:1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan sikap

sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaula n dunia.

3. Memahami, menerapkan, menganali-sis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingin-tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan huma-niora dengan wawasan kemanu-siaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan penge-tahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengem-bangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan

NO Kompetensi DasarJumlah

Jam Pelajaran

Waktu Pelaksanaan

KetJuli Agustus September Oktober November Desember

1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5

1 1.1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam

1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari

Terintegrasi dalam proses belajar

21 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 23: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

2 2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-3hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi

2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan

Terintegrasi dalam proses belajar

3 3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)

4.1. Memecahkan masalah konversi sistem bilangan pada komputer (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)

4 x 2 jp

4 3.2. Memahami relasi logik dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)

4.2. Merencanakan rangkaian penjumlah dan pengurang dengan gerbang logika (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)

3 x 2 jp

5 3.3. Memahami operasi Aritmatik3.4. Memahami Arithmatic Logic Unit (Half-Full

Adder, Ripple Carry Adder)3.5. Menerapkan operasi aritmatik dan logik

pada Arithmatic Logic Unit4.3. Melaksanakan percobaan Aritmatik Logik

Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)

9 x 2 jp

6 Ujian Tengah Semester / remdedial 2 x 2 jp

7 Ujian Akhir Semster / pengisian raport 2 x 2 jp

Diketahui, Tebing Tinggi, Juli 2013Kepala SMK Negeri 2 Tebing Tinggi, Guru Mata Pelajaran

Drs. HARSONO AMIRUDDIN, S.PdNIP. 19660311 199402 1 001 NIP. 19780312 200312 1 008

22 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 24: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

PEMERINTAH KOTA TEBING TINGGI

D I N A S P E N D I D I K A NSMK NEGERI 2 TEBING TINGGI

JADWAL TATAP MUKANo. Dokumen : FM-KUR-02-07Tanggal Efektif : 01 Maret 2011No. Revisi : 00

SATUAN PENDIDIKAN : SMK NEGERI 2 TEBING TINGGIPROGRAM KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKAMATA PELAJARAN : SISTEM KOMPUTERKELAS /SEMESTER : X – TKJ/RPL / 1TAHUN PELAJARAN : 2013/2014

NO WAKTUHARI / KELAS

SENIN SELASA RABU KAMIS1 07.20-08.05 UPACARA 2 08.05-08.50

3 08.50-09.35

4 09.35-10.20ISTIRAHAT

5 10.40-11.25 6 11.25-12.10 7 12.10-12.55

ISTIRAHAT8 13.15-14.009 14.00-14.45

NO WAKTUHARI / KELAS

JUMAT1 07.15-07.40 SENAM PAGI2 07.40-08.20 3 08.20-09.00

4 09.00-09.40

ISTIRAHAT5 09.55-10.35

Diketahui, Tebing Tinggi, Juni 2013Kepala Sekolah, Guru Mata Pelajaran

Drs. HARSONO AMIRUDDIN, S.PdNIP. 19660311 199402 1 001 NIP. 19780312 200312 1 008

23 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

NO WAKTUHARI / KELAS

SABTU1 07.20-08.05 X RPL2 08.05-08.50 X RPL3 08.50-09.45 4 09.45-10.25 ISTIRAHAT5 10.45-11.30 6 7

Page 25: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

A. IDENTITAS

SEKOLAH : SMK Negeri 2 Tebing Tinggi

MATA PELAJARAN : SISTEM KOMPUTER

KELAS / SEMESTER : X – RPL / 1

TOPIK : SISTEM BILANGAN

PERTEMUAN KE- : 1 - 4

ALOKASI WAKTU : 5x Pertemuan (10 x 45 menit)

B. KOMPETENSI INTI: 1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya 2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah lingkungan, gotong

royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan proaktif) dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia

3. Memahami,menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.

C. KOMPETENSI DASAR 1.1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan

jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya 1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari

2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-3hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi

2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan

3.1. Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)

4.1. Memecahkan masalah konversi sistem bilangan pada komputer (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)

D. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI 1. Menunjukkan sikap religius dan menghargai setiap proses pembelajaran.2. Peduli dengan lingkungan belajar yang bersih.3. Terlibat aktif dalam pembelajaran teori dan praktek.4. Bekerjasama dalam kegiatan kelompok.5. Toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda, mandiri dan kreatif.6. Menjelaskan kembali system bilangan.7. Terampil menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah yang relevan yang berkaitan dengan

konversi sistem bilangan pada computer..

E. TUJUAN PEMBELAJARANDengan kegiatan pembelajaran ini diharapkan siswa terlibat aktif dan bertanggungjawab dalam menyampaikan pendapat, menjawab pertanyaan, memberi saran dan kritik, serta dapat:

1. Menjelaskan kembali sistem bilangan yaitu Desimal, Biner, Oktal, dan Heksadesimal secara tepat, sistematis, dan menggunakan simbol yang benar.

2. Menerapkan konsep konversi bilangan pada computer secara tepat dan kreatif.

24 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

PEMERINTAH KOTA TEBING TINGGI

D I N A S P E N D I D I K A NSMK NEGERI 2 TEBING TINGGI

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP)

No. Dokumen : FM-KUR-02-05Tanggal Efektif : 01 Juli 2009No. Revisi : 00

Page 26: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

F. MATERI PELAJARAN

Secara garis besar pada pertemuan ini mempelajari tentang Sistem bilangan yang dapat diolah pada komputer yaitu bilangan desimal, biner, oktal dan heksadesimal, BCD, BCH dan ASCII serta mempelajari bagaimana memecahkan masalah konversi bilangan-bilangan tersebut.Untuk pembahasan lebih detail tetang materi sistem bilangan ini dapat dilihat pada lampiran 1.

G. METODE PEMBELAJARAN

Pendekatan pembelajaran yang digunakan adalah pendekatan saintifik (scientific) melalui pembelajaran koperatif (cooperative learning) menggunakan kelompok diskusi yang berbasis masalah (problem-based learning).

H. KEGIATAN PEMBELAJARAN

Kegiatan Strategi Metode Waktu Media

Pendahuluan 1. Guru memberikan 5 pertanyaan sebagai pretes seputar sistem bilangan (pert. 1).

2. Guru memberikan gambaran tentang pentingnya memahami sistem bilangan untuk mengenal kerja sebuah computer.

3. Sebagai apersepsi untuk mendorong rasa ingin tahu dan berpikir kritis, siswa diajak untuk mengamati video sistem kerja sebuah prosesor computer dalam mengolah dan meyajikan data-data digital (pert. 1) dan guru menguji/mereview pemahaman siswa tentang pembelajaran pada pertemuan sebelumnya.

4. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai yaitu memperluas pemahaman tentang sistem bilangan dan kode BCD, BCH dan ASCII.

5. Guru menyampaikan pokok materi pelajaran yang akan dikuasai peserta didik.

Ceramah @ 10” PC/LCD Proyektor

Inti Mengamati1. Guru menunjukkan presentasi susunan bilangan

desimal satuan,puluhan,ratusan dan seterusnya2. Siswa mengamati dan membuat catatan kecil

terhadap paparan guru

Menanya• Guru menginstruksikan kepada siswa untuk

membentuk diskusi kelompok kecil bersama teman sebangku.

• Siswa mendiskusikan tempat penulisan ( digit ) dari bilangan desimal dan mendiskusikan bilangan desimal merupakan bilangan yang berbasis 10

• Guru mengkondisikan siswa dari perwakilan kelompok tertentu untuk tampil kedepan kelas, 1 orang sebagai penyaji dan 1 orang lagi moderator/notulen. Mereka mempresentasikan hasil diskusinya dan menjawab pertanyaan dari kelompok lain melalui arahan / bimbingan guru.

Eksperimen/Eksplorasi• Guru mengarahkan siswa untuk membaca dan

menelaah isi bahan ajar• Siswa menuliskan bilangan 1001 dalam beberapa

bentuk sistem bilangan• Siswa membuat perbandingan pemahaman tentang

sistem bilangan pada sistem computer• Siswa melakukan eksplorasi konversi bilangan (

Desimal, Biner, dan Heksa ) serta siswa mengerjakan LKS yang diberikan guru.

Problem-based learning

@ 70” PC/LCD Proyektor

Bahan Ajar 1: Sistem Bilangan

LKS

25 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 27: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

AsosiasiSiswa membuat kesimpulan tentang tempat kedudukan (digit) bilangan berdasarkan pada basis bilangan.

MengkomunikasikanBeberapa orang siswa secara acak menyampaikan hasil tentang tatacara penulisan beberapa sistem bilangan, BCD , BCH, dan ASCII Code di depan kelas

Penutup 1. Bersama siswa, guru menyimpulkan materi pembelajaran.

2. Guru memberikan tugas PR untuk mengekslorasi di internet tentang sistem bilangan dan sistem kode.

3. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan memberikan pesan untuk tetap belajar.

Ceramah @ 10” PC/LCD Proyektor

F. ALAT dan SUMBER BELAJAR

- Alat dan Bahan:1. Notebook dan LCD proyektor2. Bahan Ajar 1 : Sistem Bilangan3. Lembar Kegiatan Siswa (LKS)

- Sumber belajar :Albert Paul Malvino, Ph.D…, Digital Computer Electronics, Tata McGraw-Hill Publishing Company Limited, Second Edition, New Delhi.

G. PENILAIAN PROSES dan HASIL BELAJAR

1. Teknik Penilaian• Tugas• Observasi• Portofolio• Tes Tertulis

2. Bentuk Penilaian/soal• LKS• Lembar pengamatan aktivitas siswa• Hasil kerja pribadi/kelompok atau bahan presentasi• Tes Pilihan Berganda, Benar salah dan isian

3. Instrumen (tes dan non tes)a. Tugas

Melalui LKS siswa menyelesaikan masalah tentang penulisan beberapa sistem bilangan, BCD, BCH serta konversi bilangan. (lampiran 2)

b. ObservasiMengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan. (lampiran 3)

c. Portofolio• Hasil kerja mandiri (LKS)• Bahan Presentasi

d. TesSoal tes sebagai evaluasi akhir dapat dilihat pada lampiran 4.

4. Kunci dan Pedoman Penskoran

26 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 28: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Kunci jawaban evaluasi

No Kunci No Kunci No Kunci1 A 11 B 21 D2 C 12 C 22 A3 A 13 B 23 B4 A 14 D 24 B5 B 15 D 25 A6 A 16 D 26 D7 B 17 D 27 B8 B 18 A 28 A9 B 19 D 29 A10 B 20 A 30 D

Pedoman penskoran : - Setiap jawaban benar diberi skor 1 dan yang salah diberi skor 0- Nilai Evaluasi = Jumlah skor benar ÷ 30

Nilai Akhir (NA) = (Nilai Tugas + Nilai Aktivitas Belajar + Nilai Evaluasi) ÷ 3

Diketahui, Tebing Tinggi, Juli 2013Kepala SMK Negeri 2 Tebing Tinggi, Guru Mata Pelajaran

Drs. HARSONO AMIRUDDIN, S.PdNIP. 19660311 199402 1 001 NIP. 19780312 200312 1 008

27 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 29: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Lampiran 2.

LEMBAR KERJA SISWA (LKS)KONVERSI BILANGANDESIMAL KE BABIS-X

Nama Siswa : .................................................................................

Kelas : .................................................................................

Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika

A. KOMPETENSI DASAR- Memahami sistem bilangan (desimal biner, oktal dan heksa desimal)- Memecahkan masalah konversi sistem bilangan pada computer (desimal biner, octal dan heksa desimal)

B. INDIKATOR- Bilangan desimal dapat dikonversikan menjadi bilangan biner- Bilangan desimal dapat dikonversikan menjadi bilangan oktal- Bilangan desimal dapat dikonversikan menjadi bilangan heksadesimal

C. TUJUAN- Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan desimal ke nilai bilangan biner- Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan desimal ke nilai bilangan oktal- Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan desimal ke nilai bilangan heksadesimal

D. TEORI SINGKATKonversi Bilangan Desimal ke Bilangan Biner, Oktal dan Heksadesimal

• Bilangan bulat : bilangan tersebut dibagi berulang dengan basis X, sisa pembagiannya merupakan hasil konversi dan ditulis LSB ke MSB.

Contoh : Konversikan bilangan desimal 200 menjadi bilangan biner, oktal dan heksadesimalJawabDesimal ke biner :

(200)10 = (...)2200 : 2 = 100 sisa 0100 : 2 = 50 sisa 050 : 2 = 25 sisa 025 : 2 = 12 sisa 1 12 : 2 = 6 sisa 06 : 2 = 3 sisa 03 : 2 = 1 sisa 11 : 2 = 0 sisa 1

Jadi (200)10 = (1100 1000)2

Desimal ke oktal :(200)10 = (...)8

200 : 8 = 25 sisa 025 : 8 = 3 sisa 13 : 8 = 0 sisa 3

Jadi (200)10 = (310)8

Desimal ke heksadesimal :(200)10 = (...)16

200 : 16 = 192sisa 8192 : 16 = 12 sisa 012 : 16 = 0 sisa 12 = C

28 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 30: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Jadi (200)10 = (C8)16

• Bilangan pecahan : untuk bilangan didepan koma, bilangan tersebut dibagi secara berulang dengan basisnya sedangkan bilangan yang dibelakang koma, dikalikan dengan basisnya secara berulang.

Contoh : Konversikan bilangan desimal 457,65 menjadi bilangan biner, oktal dan heksadesimalJawabDesimal ke biner :

(12,62)10 = (...)212 : 2 = 6 sisa 0 0,62 x 2 = 1,24 ... 16 : 2 = 3 sisa 0 0,24 x 2 = 0,48 ... 03 : 2 = 1 sisa 1 0,48 x 2 = 0,96 ... 01 : 2 = 0 sisa 1 0,96 x 2 = 1,92 ... 1

0,92 x 2 = 1,84 ... 1Jadi, (12,62)10 = (1100,100011 .....)2

Desimal ke oktal :(12,62)10 = (...)8

12 : 8 = 1 sisa 4 0,62 x 8 = 4,96 ... 41 : 8 = 0 sisa 1 0,96 x 8 = 7,68 ... 7

0,68 x 8 = 5,44 ... 5Jadi, (12,62)10 = (14,574 .....)8

Desimal ke heksadesimal :(12,62)10 = (...)16

12 : 16 = 0 sisa 12 = C 0,62 x 16 = 9,92 ... 9 0,92 x 16 = 14,72 ... 14 = E

Jadi, (12,62)10 = (C,9E .....)16

E. KEGIATAN

1. Konversikan nilai desimal berikut ini menjadi bilangan biner!

a. 810 : ____________________

b. 15010 : ____________________

c. 92,1210 : ____________________

2. Konversikan nilai desimal berikut ini menjadi bilangan oktal!

a. 1810 : ____________________

b. 30010 : ____________________

c. 15,1210 : ____________________

3. Konversikan nilai desimal berikut ini menjadi bilangan heksadesimal!

a. 8010 : ____________________

b. 25010 : ____________________

c. 0,1210 : ____________________

4. Hubungkan titik-titik di bawah ini untuk pasangan bilangan yang tepat!11910 ● ● 122

8210 ● ●0110 1110

11010 ● ● 77

5. Berilah tanda ceklist (√) pada kolom Benar (B) atau Salah (S)

29 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 31: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

N

oPernyataan B S

A 64(10) = 100000(2)

B 12(10) = 41(8)

C 202(10) = CA(16)

D 15(10) = F(8)

E 172(10) = 1010 1100(2)

F. KOMENTAR GURU

..............................................................................................................................................

..............................................................................................................................................

..............................................................................................................................................

..............................................................................................................................................

..............................................................................................................................................

..............................................................................................................................................

..............................................................................................................................................

..............................................................................................................................................

..............................................................................................................................................

..............................................................................................................................................

..............................................................................................................................................

.............................................................................

G. MONITORINGa. Tanggal Pemberian Tugas :b. Tanggal Penilaian :c. Jumlah Skor :

Nilai Diketahui Orang Tua Paraf Guru

(.................................................)*

*Tulis nama dan tanda tangan Amiruddin,S.Pd

NIP. 19780312 200312 1 008

30 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 32: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

LEMBAR KERJA SISWA (LKS)KONVERSI BILANGANBASIS-X KE DESIMAL

Nama Siswa : ........................................................................................

Kelas : ........................................................................................

Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika

A. KOMPETENSI DASAR- Memahami sistem bilangan (desimal biner, oktal dan heksa desimal)- Memecahkan masalah konversi sistem bilangan pada computer (desimal biner, octal dan heksa desimal)

B. INDIKATOR- Bilangan biner dapat dikonversikan menjadi bilangan desimal- Bilangan oktal dapat dikonversikan menjadi bilangan desimal- Bilangan heksadesimal dapat dikonversikan menjadi bilangan desimal

C. TUJUAN- Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan biner ke nilai bilangan desimal- Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan oktal ke nilai bilangan desimal- Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan heksadesimal ke nilai bilangan desimal

D. TEORI SINGKATKonversi Bilangan Biner, Oktal dan Heksadesimal ke Desimal

• Bilangan bulat : bilangan tersebut dikalikan dengan Xm

(m : sesuai dengan nilai tempat / bobot) dan selanjutnya dijumlahkan.

Contoh : Konversikan bilangan berikut ini menjadi bilangan desimal a. (1111 0101)2 = (...)10b. (45)8 = (...)10c. (F4)16 = (...)10

Jawab: a. (1111 0101)2= (...)10

= 1x27 + 1x26 + 1x25 + 1x24 + 0x23 + 1x22 + 0x21 + 1x20

= 1x128 + 1x64 + 1x32 + 1x16 + 0x8 + 1x4 + 0x2 + 1x1= 128 + 64 + 32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1= 245

Jadi (1111 0101)2 = (245)10

b. (45)8 = (...)10= 4x81 + 5x80

= 4x8 + 5x1= 32 + 5= 37

31 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 33: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Jadi (45)8 = (37)10

c. (F4)16 = (...)10= 15x161 + 4x160

= 15x16 + 4x1= 240 + 4= 260

Jadi (F4)16 = (260)10• Bilangan pecahan : bilangan tersebut dikalikan dengan X

-m (m: sesuai dengan nilai tempat / bobot),

kemudian dijumlahkan.Contoh : Konversikan bilangan berikut ini menjadi bilangan desimal

a. (1001,0001)2 = (...)10b. (1,25)8 = (...)10c. (A,12)16 = (...)10

Jawab: a. (1001,0001)2 = (...)10

= 1x23 + 0x22 + 0x21 + 1x20 + 0x2-1 + 0x2-2 + 0x2-3 + 1x2-4

= 1x8 + 0x4 + 0x2 + 1x1 + 0x(1/2) + 0x(1/4) + 0x(1/8) + 1x(1/16)= 8 + 0 + 0 + 1 + 0 + 0 + 0 + 0,0625= 9,0625

Jadi (1001,0001)2 = (9,0625)10

b. (1,25)8 = (...)10= 1x80 + 2x8-1 + 5x8-2

= 1x1 + 2x(1/8) + 5x(1/64)= 1 + 0, 25 + 0,078125 = 1,328125

Jadi (1,25)8 = (1,328125)10

c. (A,12)16 = (...)10= 10x160 + 1x16-1 + 2x16-2

= 10x1 + 1x(1/16) + 2x(1/256)= 10 + 0,0625 + 0,0078125 = 10,0703125

Jadi (A,12)16 = (10,0703125)10

E. KEGIATAN1. Konversikan bilangan berikut ini menjadi bilangan desimal !

a. 11102 : ____________________

b. 1001102 : ____________________

c. 508 : ____________________

d. 1218 : ____________________

e. 5216 : ____________________

f. 20BC16 : ____________________

g. 1100,01012 : ____________________

h. 20,58 : ____________________

i. 33,A16 : ____________________

2. Hubungkan titik-titik di bawah ini untuk pasangan bilangan yang tepat!10

102 ●

● 35

438 ● ● 10

12BC1 ● 4796

32 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 34: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

6 ●

3. Berilah tanda ceklist (√) pada kolom Benar (B) atau Salah (S)

N

oPernyataan B S

A 100 1000(2) = 7210

B 222(8) = 33510

C 202(16) = 514(10)

D 1111 1111(2) = 254(10)

E FF(16) = 255(10)

F. KOMENTAR GURU.................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................... ....................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

G. MONITORINGa. Tanggal Pemberian Tugas :b. Tanggal Penilaian :c. Jumlah Skor :

Nilai Diketahui Orang Tua Paraf Guru

(.................................................)*

*Tulis nama dan tanda tangan Amiruddin,S.Pd

NIP. 19780312 200312 1 008

33 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 35: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

LEMBAR KERJA SISWA (LKS)KONVERSI BILANGAN

BASIS-X KE BASIS-YNama Siswa : ..........................................................................................Kelas : .........................................................................................Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika

A. KOMPETENSI DASAR

- Memahami sistem bilangan (desimal biner, oktal dan heksa desimal)- Memecahkan masalah konversi sistem bilangan pada computer (desimal biner, octal dan heksa desimal)

B. INDIKATOR- Bilangan biner dapat dikonversikan ke nilai bilangan oktal- Bilangan oktal dapat dikonversikan ke nilai bilangan biner- Bilangan biner dapat dikonversikan ke nilai bilangan heksadesimal- Bilangan heksadesimal dapat dikonversikan ke nilai bilangan biner- Bilangan oktal dapat dikonversikan ke nilai bilangan heksadesimal- Bilangan heksadesimal dapat dikonversikan ke nilai bilangan oktal

C. TUJUAN- Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan biner ke nilai bilangan oktal- Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan oktal ke nilai bilangan biner- Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan biner ke nilai bilangan heksadesimal- Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan heksadesimal ke nilai bilangan biner- Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan oktal ke nilai bilangan heksadesimal- Belajar untuk mampu mengkonversikan nilai bilangan heksadesimal ke nilai bilangan oktal

D. TEORI SINGKATKonversi Bilangan Basis-X ke Basis-Y dan sebaliknya

• Bilangan tersebut diubah ke desimal kemudian ubah desimal tersebut ke basis Y.

Atau dengan cara lain :

• Untuk mengubah bilangan biner ke oktal, bilangan biner dapat dikelompokkan atas 3 bit setiap kelompok

• Untuk mengubah biner ke heksadesimal, bilangan biner dikelompokkan atas 4 bit setiap kelompok. Pengelompokan harus dimulai dari kanan bergerak ke kiri.

Contoh : Konversikan bilangan biner 10000011 menjadi bilangan oktal dan heksadesimal.

Jawab: Bilangan biner tersebut dapat dikelompokkan sebagai berikut:10 000 011 1000 0011 (2 0 3)8 (8 3)16Jadi 100000112 = 2038

34 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 36: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

100000112 = 8316

• Sebaliknya, bilangan oktal dan heksadesimal dapat dikonversikan ke biner dilakukan dengan menggantikan setiap angka dalam oktal dan heksadesimal dengan setaranya dalam biner.

Contoh 1.(3456)8 = (011 100 101 110)2(72E)16 = (0111 0010 1110)2

Dari contoh ini dapat dilihat bahwa konversi dari oktal ke heksadesimal dan sebaliknya akan lebih mudah dilakukan dengan mengubahnya terlebih dahulu ke biner.

Contoh 2.(3257)8 = (011 010 101 111)2

(0110 1010 1111)2 = (6AF)16

Perhatikan bahwa bilangan biner dalam konversi oktal biner dan konversi biner-heksadesimal hanyalah berbeda dalam pengelompokannya saja.

E. KEGIATAN

Isilah kolom heksadesimal pada tabel di bawah ini !

No

Biner Oktal Heksadesimal

1 100011002 663 17AD4 405 101011006 77 AF8 1259 1111111110

A2B

F. KOMENTAR GURU.........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

G. MONITORINGa. Tanggal Pemberian Tugas :b. Tanggal Penilaian :c. Jumlah Skor :

Nilai Diketahui Orang Tua Paraf Guru

35 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 37: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

(.................................................)*

*Tulis nama dan tanda tangan Amiruddin,S.Pd

NIP. 19780312 200312 1 008

Lampiran 3.

Lembar PengamatanAktivitas Siswa dalam Pembelajaran

Materi Pokok : Sistem BilanganHari/Tgl :Nama Siswa :Kelas :

Pedoman penskoran tiap indikator :5 = Jika semua deskriptor muncul4 = Jika tiga deskriptor muncul3 = Jika dua deskriptor muncul2 = Jika satu deskriptor muncul1 = Jika tidak ada deskriptor muncul

Tahap Indikator Deskriptor Cek SkorAwal 1. Memperhatikan

tujuan pembelajaran dan menyimak penyampaikan pokok materi

a. Memperhatikan penjelasan guru2. b. Mencatat tujuan dan materi inti3. c. Mengajukan pendapat atau menjawab pertanyaan guru4. d. Menanyakan hal-hal yang belum jelas5. Keterlibatan

dalam pembakitan pengetahuan awal

a. Menjawab pertayaan gurub. Menanggapi penjelasan guru c. Mengemukan pendapat atau alasand. Mengomentari secara positif pendapat teman

6. Keterlibatan dalam pembentukan kelompok

a. Bersedia menjadi anggotab. Menerima keberadaan kelompokc. Mau bekerjasamad. Akrab dengan kelompok

7. Memahami tugas a. Memperhatikan pekerjaan tugas kelompokb. Menanyakan tugas yang belum dipahamic. Membagi tugas sesuai kesepakatand. Membagi tugas secara bergiliran

Inti 1. Memahami lembar kerja a. Menciptakan suasana tenangb. Membaca secara individuc. Berusaha memahami lembar kerjad. Bertanya pada guru

2. Keterlibatan menyelesaikna tugas kelompok

a. Melaksanakan tugas individualb. Melaksanakan tugas kelompokc. Menyelesaikan lembar kerjad. Menyelesaikan laporan

3. Aktivitas siswa berkemampuan tinggi

a. Aktif dalam kelompokb. Tidak memonopoli tugas kelompokc. Membim bing dan menghargai siswa berkemampuan

sedang dan rendahd. Mendorong semangat siswa berkemampuan sedang

36 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 38: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

dan rendah4. Aktivitas siswa

berkemampuan sedanga. Aktif dalam kelompokb. Membimbing siswa dan menghargai siswa kelompok

rendahc. Turut membangun semangat kerja sama kelompokd. Turut serta mempercepat kerja kelompok

5. Aktivitas siswa berkemampuan rendah

a. Aktif dalam kelompokb. Membantu tugas kelompok sesuai kemampuanc. Berusaha memahami materid. Menghargai penjelasan dan bimbingan teman kelompok

6. Aktivitas siswa dari segi etnis

a. Aktif dalam kelompokb. Bekerjasama dengan sesama etnisc. Bekerjasama dengan semua etnisd. Saling menghargai pendapat etnis berbeda

7. Aktivitas siswa dari segi gender

a. Aktif dalam kelompokb. Tidak ada diskriminasi kerja antara laki-laki dan

perempuanc. Siswa laki-laki mau bekerjasama dengan siswa

perempuand. Siswa perempuan mau bekerjasama dengansiswa laki-

laki8. Menyiapkan laporan a. Menulis laporan hasil investigasi

b. Memilih pelaporc. Menggunakan kesempatan menulis laporand. Mencatat waktu untuk membaca laporan

9. Bekerjasama secara kooperatif

a. Menyelesaikan lembar kerja secara bersamab. Melakukan diskusi kelompokc. Memanfaatkan tutor dalam kelompokd. Menecek hasil kerja secara bersama

10. Keefektifan proses kelompok

a. Melakukan tindakan secara tepatb. Membuat keputusan bersamac. Mencari kesepakatan bersamad. Mngungkapkan keputusan bersama

Akhir 1. Menanggapi evaluasi a. Menanyakan jika ada yang kurang jelasb. Menjawab pertanyaan guruc. Menghargai jawaban teman terhadap pertanyaan gurud. Melengkapi jawaban teman

Catatan lapangan :……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Kriteria Taraf Keberhasilan Tindakan;90% ≤ NR ≤ 100% : Sangat Baik80% ≤ NR < 90% : Baik75% ≤ NR < 80% : Cukup65% ≤ NR < 75% : Kurang0% ≤ NR < 65% : Sangat Kuarang

37 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 39: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Tebing Tinggi, 2013Guru Mata Pelajaran / Observer

(………………………………………………)

38 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 40: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Lampiran 4.EVALUASI

Petunjuk:1. Bacalah dengan cermat setiap pertayaan yang ada dan pahami apa yang menjadi kunci pertanyaan2. Jawablah terlebih dahulu pertanyaan yang anda anggap paling mudah3. Berilah tanda silang (X) pada option (pilihan) jawaban yang paling benar, dan jika anda ingin mengganti

jawaban lain maka berilah tanda sama dengan (=) pada jawaban sebelumnya4. Bekerjalah secara mandiri, jujur dan penuh rasa tanggung jawab.

SOAL

1. Bilangan yang terdiri atas 10 angka atau lambang yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 disebut ?

a. Bilangan Desimal b. Bilangan Oktal

c. Bilangan Biner d. Bilangan Heksadesimal

2. Konversikan bilangan 111101112 menjadi bilangan decimal !

a. 274 b. 472

c. 274 d. 427

3. Nilai konversi bilangan heksadesimal 16 ke decimal adalah …

a. 2210 b. 1610

c. 1010 d. 2010

4. Konversi bilangan decimal 187 menjadi 8-bit biner adalah ….

a. 101110112 b. 110111012

c. 101111012 d. 101111002

5. Konversi bilangan biner 111111110010 ke hexadecimal adalah ….

a. EE216 b. FF216

c. 2FE16 d. FD216

6. Nilai konversi bilangan biner berikut 010112 ke decimal adalah ….

a. 11 b. 35

c. 15 d. 10

7. Hasil konversi bilangan biner 1001.00102 ke decimal adalah ….a. 90.125 b. 9.125c. 125 d. 12.5

8. Dekode pesan ASCII dari bilangan berikut ini adalah ….1010011101010010101011000100101100101000001001000100000110100101000100

a. STUDYHARD b. STUDY HARD

39 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 41: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

c. stydyhard d. Stydy hard

9. Tegangan dalam rangkaian elektronika digital adalah berubah secara terus menerus

a. Benar b. Salah

10. Satu digit heksadesimal sering juga disebut sebagai ….

a. byte b. nibble

c. grouping d. instruction

11. Manakah dari pilihan berikut ini yang paling banyak digunakan sebagai kode alfanumerik untuk input dan output komputer?

a. Gray b. ASCII

c. Parity d. EBCDIC

12. Jika sebuah PC menggunakan kode alamat 20-bit, berapa banyak memori alamat CPU?

a. 20 MB b. 10 MB

c. 1 MB d. 580 MB

13. Hasil konversi 59.7210 ke BCD adalah ….

a. 111011 b. 01011001.01110010

c. 1110.11 d. 0101100101110010

14. Hasil konversi 8B3F16 ke biner adalah …

a. 35647 b. 011010

c. 1011001111100011 d. 1000101100111111

15. Yang manakah tipe yang terpanjang: bit, byte, nibble, word?

a. Bit b. Byte

c. Nibble d. Word

16. Konversi bilangan octal 178 ke biner adalah …

a. 51 b. 82

c. 57 d. 15

17. Konversi bilangan biner berikut ini ke bilangan oktal adalah ….

40 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 42: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

0101111002

a. 1728 b. 2728

c. 1748 d. 2748

18. Berapa banyak digit biner yang diperlukan untuk menghitung 10010

a. 7 b. 2

c. 3 d. 100

19. Berapa banyak bit dalam karakter ASCII?

a. 16 b. 8

c. 7 d. 4

20. Sistem Binary Code Decimal (BCD) digunakan untuk mewakili masing-masing dari 10 digit desimal sebagai:

a. 4-bit kode biner b. 8-bit kode biner

c. 16-bit kode biner d. Kode ASCII

21. Apa perbedaan antara kode biner dengan BCD ?

a. BCD adalah kode biner murni. b. Kode biner memiliki format desimal.

c. BCD tidak memiliki format desimal. d. Biner adalah kode biner murni.

22. Dalam kode ASCII, urutan heksadesimal 53 54 55 44 45 4E 54 diterjemahkan menjadi STUDENT.

a. Benar b. Salah

23. Sebagian besar komputer menyimpan data biner dalam kelompok 32 bit disebut Dwords.

a. Benar b. Salah

24. Sistem bilangan heksadesimal terdiri dari 16 angka, 0-15.

a. Benar b. Salah

25. Bilangan biner dengan empat digit memiliki nilai maksimum 15.

a. Benar b. Salah

26. Sebuah kode alfanumerik yang lengkap akan mencakup 26 huruf kecil, huruf besar 26, digit 10 angka, 7 tanda baca, dan karakter lain dari ________ ke ________.

a. 5, 10 b. 10, 15

41 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 43: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

c. 10, 20 d. 20,40

27. Kebanyakan computer menyimpan data dalam ________ bit yang disebut ________.

a. 8, word b. 8, byte

c. 16, word d. 16, byte

28. Setiap digit heksadesimal dikonversi ke ________ digit biner.

a. Empat b. Delapan

c. 22 d. Enam

29. MSB dari 11001 adalah ________.

a. 1 b. 1100

c. C d. 1916

30. Dua digit dalam sistem bilangan biner adalah ___ dan ___.

a. 1, 2 b. H, L

c. T, F d. 0, 1

A. IDENTITAS

SEKOLAH : SMK Negeri 2 Tebing Tinggi

MATA PELAJARAN : SISTEM KOMPUTER

KELAS / SEMESTER : X – RPL / 1

TOPIK : RELASI LOGIK

PERTEMUAN KE- : 5 - 7

ALOKASI WAKTU : 3x Pertemuan (6 x 45 menit)

B. KOMPETENSI INTI: 1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya 2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah lingkungan, gotong

royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan proaktif) dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia

3. Memahami,menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.

C. KOMPETENSI DASAR

42 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

PEMERINTAH KOTA TEBING TINGGI

D I N A S P E N D I D I K A NSMK NEGERI 2 TEBING TINGGI

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP)

No. Dokumen : FM-KUR-02-05Tanggal Efektif : 01 Juli 2009No. Revisi : 00

Page 44: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

1.1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari

2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-3hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi

2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan

3.2. Memahami relasi logik dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)4.2. Merencanakan rangkaian penjumlah dan pengurang dengan gerbang logika (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)

D. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI 1. Menunjukkan sikap religius dan menghargai setiap proses pembelajaran.2. Peduli dengan lingkungan belajar yang bersih.3. Terlibat aktif dalam pembelajaran teori dan praktek.4. Bekerjasama dalam kegiatan kelompok.5. Toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda, mandiri dan kreatif.6. Menjelaskan kembali relasi logic dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR).7. Terampil menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah yang berkaitan dengan penjumlahan

dan pengurangan dengan gerbang logika.

E. TUJUAN PEMBELAJARANDengan kegiatan pembelajaran ini diharapkan siswa terlibat aktif dan bertanggungjawab dalam menyampaikan pendapat, menjawab pertanyaan, memberi saran dan kritik, serta dapat:

1. Menjelaskan kembali relasi logic dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR) secara tepat, sistematis, dan menggunakan simbol yang benar.

2. Menerapkan konsep rangkaian penjumlahan dan pengurangan dengan gerbang logika secara tepat dan kreatif.

F. MATERI PELAJARAN

Secara garis besar pada pertemuan ini mempelajari tentang relasi logik, fungsi gerbang dasar dan sinyal logik (level dan keluarga IC logik) serta mempelajari bagaimana memecahkan masalah penggunaan operasi logik (penjulahan dan pengurangan gerbang-gerbang logika).Untuk pembahasan lebih detail tetang materi relasi logik ini dapat dilihat pada lampiran.

G. METODE PEMBELAJARAN

Pendekatan pembelajaran yang digunakan adalah pendekatan saintifik (scientific) melalui pembelajaran koperatif (cooperative learning) menggunakan kelompok diskusi yang berbasis masalah (problem-based learning).

H. KEGIATAN PEMBELAJARAN

Kegiatan Strategi Metode Waktu Media

Pendahuluan 1. Sebagai apersepsi untuk mendorong rasa ingin tahu dan berpikir kritis, siswa diajak untuk mengamati video How to computer work dan guru mereview/ menanya pengamatan/pemahaman siswa tentang video yang ditampilkan.

2. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai yaitu memperluas pemahaman tentang relasi logic dan fungsi gerbang logika.

3. Guru menyampaikan pokok materi pelajaran yang akan dikuasai peserta didik.

Discovery @ 10” Audio visual: see how computers add numbers in one lesson, PC/LCD Proyektor

Inti MengamatiFungsi gerbang yang dinyatakan dalam 4 pernyataan yaitu simbol, tabel kebenaran, persamaan fungsi, dan sinyal fungsi waktu

Menanya• Mendiskusikan hasil keluaran gerbang dalam bilangan

biner yang dituangkan dalam tabel kebenaran• Mendiskusikan hasil keluaran gerbang dalam bentuk

Problem-based learning

@ 70” PC/LCD Proyektor

Bahan Ajar 2: Relasi Logik

43 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 45: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

sinyal digital yang dituangkan dalam sinyal fungsi waktu

Eksperimen/Eksplorasi• Eksplorasi fungsi masing-masing gerbang untuk 2

buah data masing-masing 8 bit• Eksplorasi operasi logik untuk memecahkan masalah

Asosiasi• Membuat ulasan tentang hubungan antara nama

gerbang ( AND, OR, dan NOT ) dengan hasil keluaran.

• Mendiskusikan hasil pemecahan masalah menggunakan operasi logik secara berkelompok

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil diskusi kelompok tentang pemecahan masalah menggunakan operasi logik

Bahan Ajar 4: Sinyal Logik

LKS

Digital trainer

Penutup 1. Bersama siswa, guru membuat kesimpulan materi.2. Guru memberikan tugas PR untuk mengekslorasi di

internet video pembelajaran bagaimana computer melakukan komputasi data.

3. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan memberikan pesan untuk tetap belajar.

Ceramah @ 10” PC/LCD Proyektor

F. ALAT dan SUMBER BELAJAR- Alat dan Bahan:

1. Notebook dan LCD proyektor2. https://www.youtube.com/watch?v=VBDoT8o4q003. Bahan Ajar 2 : Relasi Logik4. Bahan Ajar 4 : Sinyal Logik5. Lembar Kegiatan Siswa (LKS)6. Digital trainer

- Sumber belajar :1. Josef Kammerer, Wolgang Obertheur [1984], Grundschaltungen, Richard Pflaum Verlag KG, 3.

Verbesserte Auflage, Muenchen.2. Texas Instruments [1985], The TTL Data Book Volume 1.

G. PENILAIAN PROSES dan HASIL BELAJAR

1. Teknik Penilaian• Tugas• Observasi• Portofolio• Tes Tertulis

2. Bentuk Penilaian/soal• LKS• Lembar pengamatan aktivitas siswa• Hasil kerja pribadi/kelompok • Tes Pilihan Berganda, Benar salah dan isian

3. Instrumen (tes dan non tes)a. Tugas

Melalui LKS siswa menyelesaikan masalah tentang relasi logika dan perencanaan rangkaian logik. (lampiran 2)

b. ObservasiMengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan. (lampiran 3)

c. Portofolio• Hasil kerja mandiri (LKS)• File video pembelajaran bagaimana komputer melakukan komputasi data

d. TesSoal tes sebagai evaluasi akhir dapat dilihat pada lampiran 4.

4. Kunci dan Pedoman PenskoranKunci jawaban evaluasi

No Kunci No Kunci No Kunci

44 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 46: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

1 C 11 C 21 B2 A 12 D 22 A3 B 13 C 23 B4 A 14 D 24 A5 C 15 D 25 A6 D 16 B 26 A7 C 17 C 27 C8 C 18 B 28 D9 B 19 D 29 A10 A 20 A 30 D

Pedoman penskoran : - Setiap jawaban benar diberi skor 1 dan yang salah diberi skor 0- Nilai Evaluasi = Jumlah skor benar ÷ 30

Nilai Akhir (NA) = (Nilai Tugas + Nilai Aktivitas Belajar + Nilai Evaluasi) ÷ 3

Diketahui, Tebing Tinggi, Juli 2013Kepala SMK Negeri 2 Tebing Tinggi, Guru Mata Pelajaran

Drs. HARSONO AMIRUDDIN, S.PdNIP. 19660311 199402 1 001 NIP. 19780312 200312 1 008

Lampiran 2.

LEMBAR KERJA SISWA (LKS)GERBANG LOGIKA DASAR

Nama Siswa : .................................................................................

Kelas : .................................................................................

Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika

A. KOMPETENSI DASAR- Memahami relasi logic dan fungsi gerbang dasr- Merencanakan rangkaian gerbang logika

B. INDIKATOR

- Rangkaian gerbang logika dirancang dengan benar- Tabel kebenaran gerbang logika dibuat dengan benar- Fungsi waktu dari gerbang logika digambar dengan benar dan rapi

C. TUJUAN- Belajar untuk mampu merancang rangkaian gerbang logika - Belajar untuk mampu membuat tabel kebenaran gerbang logika- Belajar untuk mampu membat fungsi waktu dari gerbang logika

D. TEORI SINGKAT

IC ( Integrated Circuit )

IC (Integrated Circuit) merupakan suatu komponen semikonduktor yang di dalamnya terdapat puluhan, ratusan atau ribuan, bahkan lebih komponen dasar elektronik yang terdiri dari sejumlah komponen resistor, transistor, diode, dan komponen semikonduktor lainnya. Komponen dalam IC tersebut membentuk suatu rangkaian yang terintegrasi menjadi sebuah rangkaian berbentuk chip kecil.

45 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 47: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Gambar 1. IC ( Integrated Circuit )

IC digunakan untuk beberapa keperluan pembuatan peralatan elektronik agar mudah dirangkai menjadi peralatan yang berukuran relatif kecil. Sebelum adanya IC, hampir seluruh peralatan elektronik dibuat dari satuan-satuan komponen (individual) yang dihubungkan satu sama lainnya menggunakan kawat atau kabel, sehingga tampak mempunyai ukuran besar serta tidak praktis. Ditinjau dari segi bahan baku, IC dibalut dalam kemasan (packages) tertentu agar dapat terlindungi dari gangguan luar seperti terhadap kelembaban debu dan kontaminasi zat lainnya. Kemasan IC dibuat dari bahan ceramic dan plastic, serta didesain untuk mudah dalam pemasangan dan penyambungannya. IC dapat bekerja dengan diberikan catuan tegangan 5 – 12 volt sesuai dengan tipe IC nya. Jika diberikan masukan tegangan lebih dari batas yang telah ditentukan maka IC tersebut dapat dikatakan rusak, untuk lebih jelasnya akan dijelaskan pada kelebihan dan kelemahan dari IC sendiri.

Adapun kita sebagai pengguna IC harus dapat mempelajari beberapa hal berikut ini, yaitu :

1. Keunggulan IC (Integrated Circuit)

IC telah digunakan secara luas diberbagai bidang, salah satunya dibidang industri Dirgantara, dimana rangkaian kontrol elektroniknya akan semakin ringkas dan kecil sehingga dapat mengurangi berat Satelit, Misil dan jenis-jenis pesawat ruang angkasa lainnya. Desain komputer yang sangat kompleks dapat dipermudah, sehingga banyaknya komponen dapat dikurangi dan ukuran motherboardnya dapat diperkecil. Contoh lain misalnya IC digunakan di dalam mesin penghitung elektronik (kalkulator), juga telepon seluler (ponsel) yang bentuknya relative kecil. Di era teknologi canggih saat ini, peralatan elektronik dituntut agar mempunyai ukuran dan beratnya seringan dan sekecil mungkin dan hal itu dapat dimungkinkan dengan penggunaannya IC. Selain ukuran dan berat IC yang kecil dan ringan, IC juga memberikan keuntungan lain yaitu bila dibandingkan dengan sirkit - sirkit konvensional yang banyak menggunakan komponen IC dengan sirkit yang relatif kecil hanya mengkonsumsi sedikit sumber tenaga dan tidak menimbulkan panas berlebih sehingga tidak membutuhkan pendinginan (cooling system).

2. Kelemahan IC (Integrated Circuit)

Pada uraian sebelumnya nampak seolah-olah IC begitu sempurna dibanding komponen elektronik konvensional, padalah tidak ada sesuatu komponen yang memiliki kelemahan. Kelemahan IC atau kategori IC itu dapat dikatakan rusak antara lain adalah keterbatasannya di dalam menghadapi kelebihan arus listrik yang besar, dimana arus listrik berlebihan dapat menimbulkan panas di dalam komponen, sehingga komponen yang kecil seperti IC akan mudah rusak jika timbul panas yang berlebihan. Demikian pula keterbatasan IC dalam menghadapi tegangan yang besar, dimana tegangan yang besar dapat merusak lapisan isolator antar komponen di dalam IC. Contoh kerusakan misalnya, terjadi hubungan singkat antara komponen satu dengan lainnya di dalam IC, bila hal ini terjadi, maka IC dapat rusak dan menjadi tidak berguna.

TTL (Transistor – Transistor Logic)

IC yang paling banyak digunakan secara luas saat ini adalah IC digital yang dipergunakan untuk peralatan komputer, kalkulator dan system kontrol elektronik. IC digital bekerja dengan dasar pengoperasian bilangan Biner Logic (bilangan dasar 2) yaitu hanya mengenal dua kondisi saja 1(on) dan 0 (off).

Jenis IC digital terdapat 2(dua) jenis yaitu TTL dan CMOS. Namun dalam laporan ini hanya akan membahas tentang IC jenis TTL. Jenis IC-TTL dibangun dengan menggunakan transistor sebagai komponen utamanya dan fungsinya dipergunakan untuk berbagai variasi Logic, sehingga dinamakan Transistor.

1. Transistor Logic

Dalam satu kemasan IC terdapat beberapa macam gate (gerbang) yang dapat melakukan berbagai

46 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 48: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

macam fungsi logic seperti AND, NAND, OR, NOR, XOR serta beberapa fungsi logic lainnya seperti Decoder, Sevent Segment, Multiplexer dan Memory sehingga pin (kaki) IC jumlahnya banyak dan bervariasi ada yang 8,14,16,24 dan 40.

IC TTL dapat bekerja dengan diberi tegangan 5 Volt.

Gambar 2. Pin (kaki) IC

Dengan tipe pengemasan seperti ini, IC memiliki dua set pin parallel pada sisi yang berlawanan. Pin-pin tersebut dinomori berlawanan arah jarum jam dengan satu pin berada pada pojok kiri bawah dan pin no.1 ditandai dengan adanya setengah lingkaran dan titik diatasnya. Normalnya pin 7 adalah ground, dan pin 14 adalah vcc. IC TTL memiliki beberapa bentuk dan dapat memiliki lebih dari 14 pin.

2. Gerbang Logika Dasar

a. Gerbang AND (74LS08)Gerbang logika yang kerjanya seperti saklar seri. Gerbang AND mempunyai dua atau lebih input dan memiliki satu output. Output akan berlogika "1" jika semua input ( input A AND B ) berlogika "1". Jika salah satu input berlogika "0" maka output akan berlogika "0"

Gambar 3. Simbol Gerbang AND

Untuk menguji gerbang AND, digunakan IC 7408. Dimana struktur dari IC ini adalah:

Gambar 4. Struktur IC 7408

b. Gerbang OR (74LS32)Gerbang OR mempunyai dua atau lebih input dan memiliki satu output. Apabila salah satu input berlogika "1", maka output akan berlogika "1". Jika semua input berlogika "0", maka output akan berlogika "0".

47 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 49: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Gambar 5. Simbol Gerbang OR

Untuk menguji gerbang OR, dugunakan IC 7432. Dimana struktur dari IC ini adalah:

Gambar 6. Struktur IC 7432

c. Gerbang NOT (74LS04)Gerbang NOT hanya memiliki satu input dan satu output saja. Apabila input berlogika "0", maka output akan berlogika "1". Dan jika semua input berlogika "1", maka output akan berlogika "0".

Gambar 7. Simbol Gerbang NOT

Gambar 8. Struktur IC 7404

d. Gerbang NAND ( 74LS00 )Gerbang NAND merupakan kombinasi dari gerbang AND dan gerbang NOT. Sehingga keluaran dari gerbang NAND merupakan komplemen dari keluaran gerbang AND. Untuk menguji gerbang NAND, digunakan IC 7400. Dimana struktur dari IC ini adalah:

Gambar 9. Simbol Gerbang NAND

48 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 50: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Gambar 10. Struktur IC 7400

e. Gerbang NOR ( 74LS02 )Gerbang NOR merupakan kombinasi dari gerbang OR dan gerbang NOT. Sehingga keluaran dari gerbang NOR merupakan komplemen dari keluaran gerbang OR.

Gambar 10. Simbol Gerbang NOR

Untuk menguji gerbang NOR, digunakan IC 7402. Dimana struktur dari IC ini adalah:

Gambar 11. Struktur IC 7402

f. Gerbang XOR ( 74LS86 )Gerbang XOR merupakan kata lain dari exclusive – OR. XOR akan memberikan output logika "1", jika inputnya memberikan keadaan yang berbeda. Dan jika inputnya memberikan keadaan yang sama, maka outputnya akan memberikan logika "0".

Gambar 12. Simbol Gerbang XOR

Untuk menguji gerbang XOR, digunakan IC 7486. Dimana struktur dari IC ini adalah:

49 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 51: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Gambar 13. Struktur IC 7486

E. KEGIATAN

Alat dan bahan

1. Power supply 5 volt DC 1buah

2. Trainer Digital 1buah

3. IC TTL tipe7400 (NAND gate) 1buah

4. IC TTL tipe7402 (NOR gate) 1buah

5. IC TTL tipe7404 (NOT gate) 1buah

6. IC TTL tipe7408 (AND gate) 1buah

7. IC TTL tipe7432 (OR gate) 1buah

8. IC TTL tipe7486 (Ex-OR gate) 1buah

9. Jumper secukupnya

Langkah kerja

1. Siapkan power supply 5 volt DC

2. Hubungkan terminal Vcc dari semua modul pada tegangan 5 volt DC

3. Hubungkan terminal ground dari semua modul

4. Buatlah rangkaian gerbang seperti gambar 1

5. Berikan kondisi logik sesuai pada tabel 1

6. Catat hasilnya pada kolom output

Tabel 1 Gambar 1

INPUT OUTPUTA B Y0011

0 1 0 1

7. Ulangi langkah kerja 4 dan 5 untuk rangkaian gerbang logika yang lain.

a) OR gate

Tabel 2 Gambar 2INPUT OUTPUT

50 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

A

B

A

B

Y

Page 52: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

A B Y0011

0 1 0 1

b) NOT gate

Tabel 3. Gambar 3

INPUT OUTPUTA Y0 1

c) NAND gate

Tabel 4 Gambar 4

INPUT OUTPUTA B Y0011

0 10 1

d) NOR gate

Tabel 5 Gambar 5

INPUT OUTPUTA B Y0011

0 101

e) Ex-OR gate

Tabel 6 Gambar 6

INPUT OUTPUTA B Y0011

0 1 01

f) Ex-NOR gate

Tabel 7 Gambar 7

INPUT OUTPUTA B Y0011

0 1 0 1

8. Buatlah kesimpulan pada kolom di bawah ini dari hasil praktek yang telah dilakukan !

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

51 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

A

Y

A

B

Y

A

B

Y

A

B

Y

Page 53: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

F. KOMENTAR GURU

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

G. MONITORINGa. Tanggal Pemberian Tugas :b. Tanggal Penilaian :c. Jumlah Skor :

Nilai Diketahui Orang Tua Paraf Guru

(.................................................)*

*Tulis nama dan tanda tangan Amiruddin,S.PdNIP. 19780312 200312 1 008

Lampiran 3.

Lembar PengamatanAktivitas Siswa dalam Pembelajaran

Materi Pokok : Operasi logik dan fungsi gerbang dasarHari/Tgl :Nama Siswa :Kelas :

Pedoman penskoran tiap indikator :5 = Jika semua deskriptor muncul4 = Jika tiga deskriptor muncul3 = Jika dua deskriptor muncul2 = Jika satu deskriptor muncul1 = Jika tidak ada deskriptor muncul

Tahap Indikator Deskriptor Cek SkorAwal 1. Memperhatikan tujuan

pembelajaran dan menyimak penyampaian pokok materi

a. Memperhatikan penjelasan guru2. b. Mencatat tujuan dan materi inti3. c. Mengajukan pendapat atau menjawab pertanyaan guru4. d. Menanyakan hal-hal yang belum jelas5. Keterlibatan

dalam pembakitan pengetahuan awal

a. Menjawab pertayaan gurub. Menanggapi penjelasan guru c. Mengemukan pendapat atau alasand. Mengomentari secara positif pendapat teman

6. Keterlibatan dalam pembentukan kelompok

a. Bersedia menjadi anggota

52 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 54: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

b. Menerima keberadaan kelompokc. Mau bekerjasamad. Akrab dengan kelompok

7. Memahami tugas a. Memperhatikan pekerjaan tugas kelompokb. Menanyakan tugas yang belum dipahamic. Membagi tugas sesuai kesepakatand. Membagi tugas secara bergiliran

Inti 1. Memahami lembar kerja a. Menciptakan suasana tenangb. Membaca secara individuc. Berusaha memahami lembar kerjad. Bertanya pada guru

2. Keterlibatan menyelesaikna tugas kelompok

a. Melaksanakan tugas individualb. Melaksanakan tugas kelompokc. Menyelesaikan lembar kerjad. Menyelesaikan laporan

3. Aktivitas siswa berkemampuan tinggi

a. Aktif dalam kelompokb. Tidak memonopoli tugas kelompokc. Membimbing dan menghargai siswa berkemampuan

sedang dan rendahd. Mendorong semangat siswa berkemampuan sedang

dan rendah4. Aktivitas siswa

berkemampuan sedanga. Aktif dalam kelompokb. Membimbing dan menghargai siswa kelompok rendahc. Turut membangun semangat kerja sama kelompokd. Turut serta mempercepat kerja kelompok

5. Aktivitas siswa berkemampuan rendah

a. Aktif dalam kelompokb. Membantu tugas kelompok sesuai kemampuanc. Berusaha memahami materid. Menghargai penjelasan dan bimbingan teman kelompok

6. Aktivitas siswa dari segi etnis

a. Aktif dalam kelompokb. Bekerjasama dengan sesama etnisc. Bekerjasama dengan semua etnisd. Saling menghargai pendapat etnis berbeda

7. Aktivitas siswa dari segi gender

a. Aktif dalam kelompokb. Tidak ada diskriminasi kerja antara laki-laki dan

perempuanc. Siswa laki-laki mau bekerjasama dengan perempuand. Siswa perempuan mau bekerjasama dengan siswa laki-

laki8. Menyiapkan laporan a. Menulis laporan hasil investigasi

b. Memilih pelaporc. Menggunakan kesempatan menulis laporand. Mencatat waktu untuk membaca laporan

9. Bekerjasama secara kooperatif

a. Menyelesaikan lembar kerja secara bersamab. Melakukan diskusi kelompokc. Memanfaatkan tutor dalam kelompokd. Menecek hasil kerja secara bersama

10. Keefektifan proses kelompok

a. Melakukan tindakan secara tepatb. Membuat keputusan bersamac. Mencari kesepakatan bersamad. Mngungkapkan keputusan bersama

Akhir 1. Menanggapi evaluasi a. Menanyakan jika ada yang kurang jelasb. Menjawab pertanyaan guruc. Menghargai jawaban teman terhadap pertanyaan gurud. Melengkapi jawaban teman

Catatan lapangan :……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

53 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 55: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Kriteria Taraf Keberhasilan Tindakan;90% ≤ NR ≤ 100% : Sangat Baik80% ≤ NR < 90% : Baik75% ≤ NR < 80% : Cukup65% ≤ NR < 75% : Kurang0% ≤ NR < 65% : Sangat Kuarang

Tebing Tinggi, 2013Guru Mata Pelajaran / Observer

(………………………………………………)

54 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 56: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Lampiran 4.EVALUASI

Petunjuk:1. Bacalah dengan cermat setiap pertayaan yang ada dan pahami apa yang menjadi kunci pertanyaan2. Jawablah terlebih dahulu pertanyaan yang anda anggap paling mudah3. Berilah tanda silang (X) pada option (pilihan) jawaban yang paling benar, dan jika anda ingin mengganti

jawaban lain maka berilah tanda sama dengan (=) pada jawaban sebelumnya4. Bekerjalah secara mandiri, jujur dan penuh rasa tanggung jawab.

SOAL

1. Output dari gerbang AND dengan tiga input, A, B, dan C, adalah TINGGI ketika ________.

a. A = 1, B = 1, C = 0 b. A = 0, B = 0, C = 0

c. A = 1, B = 1, C = 1 d. A = 1, B = 0, C = 1

2. Jika 3-masukan gerbang NOR memiliki delapan kemungkinan masukan, berapa banyak dari mereka kemungkinan akan menghasilkan output TINGGI?

a. 1 b. 2

c. 7 d. 8

3. Pada sebuah IC, dikenal istilah "QUAD" yang menunjukkan?

a. 2 rangkaian b. 4 rangkaian

c. 6 rangkaian d. 8 rangkaian

4. Output dari gerbang OR dengan tiga input, A, B, dan C, adalah RENDAH ketika ________

a. A = 0, B = 0, C = 0 b. A = 0, B = 0, C = 1

c. A = 0, B = 1, C = 1 d. semua di atas

5. Output akan menjadi RENDAH untuk hal apapun ketika satu atau lebih input nol untuk gerbang:

a. OR gate b. NOT gate

c. AND gate d. NOR gate

6. IC TTL beroperaasi pada level tegangan ________.

a. 9-volt b. 3-volt

c. 12-volt d. 5-volt

7. Format yang digunakan untuk menyajikan output gerbang logika untuk berbagai kombinasi input gerbang logika disebut :a. Konstanta Boolean b. Variabel Booleanc. Tabel Kebenaran d. Masukan fungsi logika

8. Gerbang logika dasar yang outputnya merupakan komplemen dari input adalah:

a. OR gate b. AND gate

55 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 57: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

c. Inverter d. Komparator

9. Apa rumus Boolean untuk dua-masukan gerbang AND?

a. X = A+B b. X = A.B

c. X = A-B d. X = A#B

10. Manakah dari gerbang berikut memiliki output terbalik dari gerbang OR untuk semua kombinasi masukan?

a. NOR b. NOT

c. NAND d. EXOR

11. Berapa banyak entri tabel kebenaran untuk empat masukan gerbang NAND?

a. 2 b. 8

c. 16 d. 32

12. Dari tabel kebenaran untuk tiga masukan gerbang NOR, apa masing-masing kondisi input A, B dan C yang akan membuat output X tinggi?

a. A = 1, B = 1, C = 1 b. A = 1, B = 0, C = 0

c. A = 0, B = 0, C = 1 d. A = 0, B = 0, C = 0

13. Berapa nomor pin output dari gerbang dalam IC 7432?

a. 3, 6, 10, dan 13 b. 1, 4, 10, dan 13

c. 3 6, 8, dan 11 d. 1, 4, 8, dan 11

14. Mana dari berikut ini bukan operasi dasar Boolean?

a. AND b. NOT

c. OR d. FOR

15. Manakah dari gerbang berikut yang digambarkan oleh ungkapan ?

a. AND b. OR

c. NOR d. NAND

16. Apa perbedaan IC 7400 dan IC 7408?

a. 7400 memiliki dua gerbang NAND empat masukan, 7408 memiliki tiga tiga masukan gerbang AND

b. 7400 memiliki empat gerbang NAND dua-input, 7408 memiliki tiga gerbang AND dua-iput

c. 7400 memiliki dua empat masukan d. 7400 memiliki empat gerbang AND dua-masukan, 7408 memiliki tiga gerbang NAND tiga-input

56 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 58: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

gerbang AND, 7408 memiliki tiga-input gerbang NAND

17. Output dari gerbang eksklusif-OR adalah TINGGI kalau ________.

a. Semua Input RENDAH b. Semua input TINGGI

c. Input tidak setara d. Tidak ada diatas

18. Untuk-masukan tiga gerbang OR, dengan bentuk gelombang masukan seperti yang ditunjukkan di bawah ini, gelombang keluaran yang benar?

a. A b. b

c. C d. d

19. Yang manakah dari gambar berikut ini merepresentasikan gerbang NOR

a. A b. b

c. C d. d

20. Yang manakah dari gambar di bawah ini yang menunjukkan gerbang NAND

a. A b. b

c. C d. d

21. Sebuah tabel kebenaran menggambarkan bagaimana level input gerbang menanggapi semua kombinasi level output.

a. Benar b. Salah

22. Sebagai aturan, CMOS memiliki konsumsi daya terendah dari semua keluarga IC.

a. Benar b. Salah

23. Keluaran gerbang NOR adalah RENDAH jika salah satu input adalah RENDAH.

57 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 59: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

a. Benar b. Salah

24. Sebuah gelombang dapat diaktifkan atau dinonaktifkan oleh gerbang AND dan OR.

a. Benar b. Salah

25. Hal ini penting untuk mengingat simbol logika, persamaan Boolean, dan tabel kebenaran dari gerbang logika.

a. Benar b. Salah

26. Gerbang dalam gambar ini diimplementasikan menggunakan logika TTL. Jika masukan dari inverter terbuka, dan Anda menerapkan pulsa logika ke titik B, output dari gerbang AND akan ________.

a. RENDAH stabil b. TINGGI stabil

c. Level tegangan tidak terdefenisi d. Pulsa

27. Output dari gerbang XOR adalah TINGGI hanya ketika ________.

a. kedua input = 0 b. Dua input tidak setara

c. kedua input = 1 d. Kedua input tidak terdefinisi

28. Sebuah gerbang 2-masukan yang dapat digunakan untuk melewati gelombang digital tidak berubah pada waktu tertentu dan terbalik pada waktu lain adalah ________.

a. Gerbang OR b. Gerbang AND

c. Gerbang AND d. Gerbang XOR

29. Kapan output dari gerbang NAND = 1?

a. Setiap kali 0 muncul pada masukan b. Hanya ketika semua input = 0

c. Setiap kali 1 muncul pada masukan d. Hanya ketika semua input = 1

30. Jumlah kombinasi input untuk gerbang 4-input ________.

a. 9 b. 8

c. 15 d. 16

58 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 60: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

A. IDENTITAS

SEKOLAH : SMK Negeri 2 Tebing Tinggi

MATA PELAJARAN : SISTEM KOMPUTER

KELAS / SEMESTER : X – RPL / 1

TOPIK : Operasi Aritmatik dan Aritmathic Logic Unit

PERTEMUAN KE- : 8 - 16

ALOKASI WAKTU : 9x Pertemuan (18 x 45 menit)

B. KOMPETENSI INTI: 1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya 2. Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah lingkungan, gotong

royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan proaktif) dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia

3. Memahami,menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.

4. Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.

C. KOMPETENSI DASAR 1.1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan

jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya 1.2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari

59 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

PEMERINTAH KOTA TEBING TINGGI

D I N A S P E N D I D I K A NSMK NEGERI 2 TEBING TINGGI

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN(RPP)

No. Dokumen : FM-KUR-02-05Tanggal Efektif : 01 Juli 2009No. Revisi : 00

Page 61: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggung jawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-3hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi

2.2. Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan

3.3. Memahami operasi Aritmatik3.4. Memahami Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)3.5. Menerapkan operasi aritmatik dan logik pada Arithmatic Logic Unit4.3. Melaksanakan percobaan Aritmatik Logik Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)

D. INDIKATOR PENCAPAIAN KOMPETENSI 1. Menunjukkan sikap religius dan menghargai setiap proses pembelajaran.2. Peduli dengan lingkungan belajar yang bersih.3. Terlibat aktif dalam pembelajaran teori dan praktek.4. Bekerjasama dalam kegiatan kelompok.5. Toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda, mandiri dan kreatif.6. Menjelaskan kembali aturan-aturan operasi aritmatik.7. Menjelaskan kembali prinsip Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder).8. Terampil menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah yang berkaitan dengan operasi

Arithmatic Logic Unit.9. Terampil melakukan percobaan Arithmatic Logic Unit.

E. TUJUAN PEMBELAJARANDengan kegiatan pembelajaran ini diharapkan siswa terlibat aktif dan bertanggungjawab dalam menyampaikan pendapat, menjawab pertanyaan, memberi saran dan kritik, serta dapat:

1. Menjelaskan aturan-aturan operasi aritmatik dan prinsip Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder) secara tepat, sistematis, dan menggunakan simbol yang benar.

2. Menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah yang berkaitan dengan operasi Arithmatic Logic Unit secara tepat dan kreatif.

3. Melakukan percobaan Arithmatic Logic Unit secara tepat, kreatif dan ivovatif.

F. MATERI PELAJARANSecara garis besar pada pertemuan ini mempelajari tentang prinsip/aturan-aturan Operasi Aritmatik (operasi penjulahan dan pengurangan bilangan biner dan BCD) serta mempelajari bagaimana memecahkan masalah penggunaan operasi Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder).Untuk pembahasan lebih detail tetang materi operasi aritmatik dan Arithmatic Logic Unit dapat dilihat pada lampiran.

G. METODE PEMBELAJARANPendekatan pembelajaran yang digunakan adalah pendekatan saintifik (scientific) melalui pembelajaran koperatif (cooperative learning) menggunakan kelompok diskusi yang berbasis masalah (problem-based learning) melalui percobaan.

H. KEGIATAN PEMBELAJARAN

Kegiatan Strategi Metode Waktu Media

Pendahuluan 1. Sebagai apersepsi untuk mendorong rasa ingin tahu dan berpikir kritis, siswa diajak untuk mengamati video Arithmetic Logic Unit dan guru mereview/menanya pengamatan/pemahaman siswa tentang video yang ditampilkan.

2. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang ingin dicapai yaitu memperluas pemahaman tentang relasi logic dan fungsi gerbang logika.

3. Guru menyampaikan pokok materi pelajaran yang akan dikuasai peserta didik.

Discovery @ 10” Audio visual: Arithmatic Logic Unit, PC/LCD Proyektor

Inti MengamatiAturan penjumlahan dan pengurangan pada bilangan desimal sebagai dasar operasi aritmatik

Menanya

Problem-based learning

@ 70” PC/LCD Proyektor

Bahan Ajar 2:

60 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 62: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

• Mendiskusikan sisa pada operasi penjumlahan bilangan desimal (carry)

• Mendiskusikan pinjaman pada operasi pengurangan bilangan desimal (borrow)

Eksperimen/Eksplorasi• Membuat perbandingan pemahaman tentang Half

Adder, Full Adder, dan Ripple Carry Adder.• Eksplorasi operasi penjumlahan dan pengurangan

bilangan biner untuk 2 buah data masing-masing 8 bit• Eksplorasi operasi penjumlahan dan pengurangan

bilangan Heksadesimal, increment, dan decrement• Melakukan percobaan operasi penjumlahan dan

pengurangan bilangan biner pada Arithmatic Logic Unit ( ALU )

Asosiasi• Mendiskusikan hubungan antara aturan pada operasi

penjumlahan/pengurangan bilangan desimal dengan aturan pada operasi penjumlahan/pengurangan bilangan biner.

• Mengolah data hasil percobaan kedalam tabel untuk mendapatkan kemungkinan-kemungkinan operasi selain operasi penjumlahan dan pengurangan

MengkomunikasikanMenyampaikan hasil percobaan operasi penjumlahan dan pengurangan dalam bentuk tulisan dan gambar rangkaian

Relasi Logik

Bahan Ajar 4: Sinyal Logik

LKS

Aplikasi EWB

Digital trainer

Penutup 1. Bersama siswa, guru membuat kesimpulan materi.2. Guru memberikan tugas PR untuk membuat

rangkuman materi ajar berupa slide powerpoint.3. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan

memberikan pesan untuk tetap belajar.

Ceramah @ 10” PC/LCD Proyektor

F. ALAT dan SUMBER BELAJAR

- Alat dan Bahan:1. Notebook dan LCD proyektor2. https://www.youtube.com/watch?v=UsK5KV1FPmA3. Bahan Ajar 3 : Operasi Arithmatik4. Bahan Ajar 7 : Arithmatic Logic Unit (ALU)5. Lembar Kegiatan Siswa (LKS)6. Aplikasi Electronics Workbench7. Digital trainer

- Sumber belajar :Klaus-Dieter Thies [1983], Teil I : Grundlagen und Architektur, TeWi Verlag GmbH, Muenchen

G. PENILAIAN PROSES dan HASIL BELAJAR

1. Teknik Penilaian• Tugas• Observasi• Portofolio• Tes Tertulis

2. Bentuk Penilaian/soal• LKS• Lembar pengamatan aktivitas siswa• Hasil kerja pribadi/kelompok • Tes Pilihan Berganda, Benar salah dan isian

3. Instrumen (tes dan non tes)

61 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 63: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

a. TugasMelalui LKS siswa menyelesaikan masalah tentang operasi arithmetic logic. (lampiran 2)

b. ObservasiMengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan. (lampiran 3)

c. Portofolio• Hasil kerja mandiri (LKS)• File powerpoint operasi logik dan operasi Arithmatic Logic Unit

d. TesSoal tes sebagai evaluasi akhir dapat dilihat pada lampiran 4.

4. Kunci dan Pedoman PenskoranKunci jawaban evaluasi

No Kunci No Kunci No Kunci1 D 11 B 21 C2 C 12 B 22 C3 C 13 B 23 A4 D 14 B 24 B5 C 15 B 25 A6 A 16 B 26 B7 A 17 A 27 C8 C 18 C 28 B9 A 19 B 29 B10 C 20 D 30 D

Pedoman penskoran : - Setiap jawaban benar diberi skor 1 dan yang salah diberi skor 0- Nilai Evaluasi = Jumlah skor benar ÷ 30

Nilai Akhir (NA) = (Nilai Tugas + Nilai Aktivitas Belajar + Nilai Evaluasi) ÷ 3

Diketahui, Tebing Tinggi, Juli 2013Kepala SMK Negeri 2 Tebing Tinggi, Guru Mata Pelajaran

Drs. HARSONO AMIRUDDIN, S.PdNIP. 19660311 199402 1 001 NIP. 19780312 200312 1 008

62 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 64: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Lampiran 2.

LEMBAR KERJA SISWA (LKS)RANGKAIAN PENJUMLAH

Nama Siswa : .................................................................................

Kelas : .................................................................................

Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika

A. KOMPETENSI DASAR1. Memahami operasi Aritmatik2. Memahami Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)3. Menerapkan operasi aritmatik dan logik pada Arithmatic Logic Unit4. Melaksanakan percobaan Aritmatik Logik Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder)

B. INDIKATOR- Terampil menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah yang berkaitan dengan operasi

Arithmatic Logic Unit.- Terampil melakukan percobaan Arithmatic Logic Unit.

C. TUJUAN- Menerapkan konsep/prinsip dan strategi pemecahan masalah yang berkaitan dengan operasi Arithmatic

Logic Unit (Half-Full Adder) secara tepat dan kreatif.- Melakukan percobaan Arithmatic Logic Unit biner 4-bit secara tepat, kreatif dan ivovatif.

D. TEORI SINGKAT

Arithmetic Logic Unit (ALU) merupakan bagian pengolahan bilangan dan logika dari sebuah mikroprosesor atau CPU (Central Processing Unit). Operasi bilangan yang paling sederhana adalah penambahan dan pengurangan. Pada percobaan ini akan dipelajari prinsip operasi tersebut.- Penjumlahan Tak Lengkap (Half Adder)

Pada penjumlah ini ada dua data masukan biner. Pada pejumlahan tersebut dapat diperoleh empat kemungkinan konfigurasi

Tabel kebenaran Half Adder

A B CY SUM0 0 0 00 1 0 11 0 0 11 1 1 0

CY adalah carry (sisa penjumlahan) dan SUM adalah jumlah.SUM = A ⊕ BCY = A.B

Dari persamaan diatas maka diperoleh rangkaian penjumlah tak lengkap sesuai gambar dibawah.

Gambar 1. Rangkaian Logika dan Simbol Half Adder

63 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 65: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

- Penjumlah Lengkap (Full Adder)Pada penjumlah ini ada tiga data masukan biner. Pada penjumlahan tersebut dapat diperoleh delapan kemungkinan konfigurasi.

Tabel kebenaran Full AdderA B Ci CO SUM0 0 0 0 00 0 1 0 10 1 0 0 10 1 1 1 01 0 0 0 11 0 1 1 01 1 0 1 01 1 1 1 1

Co adalah carry (sisa penjumlahan) dan SUM adalah jumlah. SUM = A ⊕ B ⊕ CCo = A.B + A.Ci + B.CiDari persamaan diatas maka diperoleh rangkaian penjumlah tak lengkap sesuai gambar di bawah.

Gambar 2. Rangkaian Logika dan Simbol Full Adder

- Penjumlah Biner 4 BitPada gambar 3 ditunjukkan penjumlah 4 bit dimana pada S0 cukup dengan half adder, namun karena yang tersedia adalah full adder maka Co diberi input 0.

Gambar 3. Rangkaian Penjumlah biner 4 Bit

Gambar diatas menunjukkan penjumlahan bilangan A dan B. Hasil penjumlahan adalah S dan C4.

- Bilangan BertandaUntuk menyatakan bilangan bertanda pada sistem bilangan biner yang paling mudah adalah dengan menyediakan satu bit untuk tanda sebelumnya MSB. Misalnya jika bit tersebut bernilai 0 berarti positif sedangkan jika benilai 1 berarti bilangan negatif. Kemudahan tersebut menjadi sulit ketika akan diterapkan pada perangkat keras. Kesulitan tersebut dapat diatasi dengan menggunakan konsep komplemen.Jika suatu sinyal masuk ke gerbang NOT, maka hasilnya adalah komplemen 1. Misalkan data 4 bit A = 0111, jika dilewatkan pada gerbang NOT menjadi A =1000 yang merupakan komplemen 1 dari A. Komplemen 2 dapat diperoleh dengan menambah 1 pada komplemen 1, maka komplemen 2 dari A adalah A’ = A +1. Contoh : A= 0111 maka A’ = 1001.

64 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 66: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Jika dilakukan operasi komplemen 2 sebanyak dua kali pada suatu bilangan maka akan diperoleh bilangan semula.

- Penjumlah dan Pengurang Komplemen 2Rangkaian logika yang dapat berfungsi untuk menjumlahkan atau mengurangkan dua bilangan biner ditunjukkan oleh pada gambar dibawah.

Gambar 4. Rangkaian Penjumlah biner 4 Bit

Cara kerja rangkaian tersebut adalah sebagai berikut :Jika SUB = 0 maka bit-bit B akan melewati EXOR tidak mengalami inversi, dalam hal ini FA menghasilkan S = A + B.Jika SUB = 1 maka FA akan menghasilkan S = A + B + 1 = A + B’ B’ merpresentasikan bilangan negatif, sehingga S = A – B.

E. KEGIATANAlat-alat percobaan- Modul Perangkat Praktikum Rangkaian Digital- IC-TTL 7408, IC-TTL 7432, IC-TTL 7483, IC-TTL 7486- Kabel-kabel penghubung

Tugas pendahuluan1. Tentukan dalam notasi biner bilangan negatif : -7, -5 dan -32. Buktikan operasi logika berikut ini:

A ⊕ B = A, jika B = 0 dan A ⊕ B = A , jika B = 13. Buktikan bahwa untuk penjumlah lengkap (Full Adder) berlaku:

SUM = (A ⊕ B) ⊕ CiCO = (A ⊕ B)⋅ C i + A ⋅ B

4. Hitunglah : 1101 + 01011101 – 0101

PercobaanA. Percobaan Pertama

1. Pastikan catu daya pada posisi OFF. Pasangkan IC 7408 dan IC 7486. Berikan catu daya pada IC-IC tersebut.

2. Susunlah rangkaian seperti pada gambar 3.3. Hubungkan B0 dan B1 pada saklar masukan dan hubungkan D0 dan D1 pada peraga LED.4. Mintakan kepada pembimbing praktikum untuk memeriksa rangkaian yang telah disusun.

Jika rangkaian sudah benar, hidupkan catu daya.5. Ubah-ubah nilai masukan sesuai tabel dibawah. Amati dan catat nilai keluarannya.

6. Jika percobaan telah selesai, matikan catu dayanya.

B. Percobaan Kedua

1. Pastikan catu daya pada posisi OFF. Pasangkan IC 7432 pada projectboard. Berikan catu daya pada ketiga IC tersebut.

65 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

B0 B1 D0 D10 00 11 01 1

Page 67: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

2. Susunlah rangkaian seperti pada gambar 4. dengan menghubungkan B0, B1 dan B2 pada saklar masukan dan D0 dan D1 pada peraga LED.

4. Mintakan kepada pembimbing praktikum untuk memeriksa rangkaian yang telah disusun. Jika rangkaian sudah benar, hidupkan catu daya.

5. Ubah-ubah nilai masukan sesuai tabel dibawah. Amati dan catat nilai keluarannya.

B0 B1 B2 D0 D10 0 00 0 10 1 00 1 11 0 01 0 11 1 01 1 1

6. Jika percobaan telah selesai, matikan catu daya dan lepaskan semua kabel dan IC yang terpasang.

C. Percobaan Ketiga

1. Pastikan catu daya pada posisi OFF. Pasangkan IC TTL 7483 dan IC TTL 7486 pada projectboard. Berikan catu daya pada IC-IC tersebut.

2. Hubungkan pin 1, 3, 8 dan 10 pada saklar masukan (empat posisi pertama) sebagai masukan A. Hubungkan pin 16, 4, 7 dan 11 pada saklar masukan (empat posisi kedua) sebagai masukan B melalui EXOR hingga tersusun seperti pada gambar 4.

3. Hubungkan sinyal SUB pada Vcc.4. Mintakan kepada pembimbing praktikum untuk memeriksa rangkaian yang telah

disusun. Jika rangkaian sudah benar, hidupkan catu daya.5. Variasikan nilai masukan dan amati keluarannya serta catat datanya pada tabel dibawah.

D. Percobaan Empat1. Pastikan catu daya pada posisi OFF. Tetap menggunakan rangkaian percobaan ketiga,

pindahkan nilai sinyal SUB pada ground dan lakukan langkah percobaan A-4 dan A-5.

66 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 68: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

2. Matikan catu daya dan lepaskan senua kabel dan IC yang terpasang.E. Buat kesimpulan dari percobaan yang telah dilakukan pada kolom dibawah ini

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

...............................................................................................................................................

F. KOMENTAR GURU

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

..............................................................................................................................................................

G. MONITORINGa. Tanggal Pemberian Tugas :b. Tanggal Penilaian :c. Jumlah Skor :

Nilai Diketahui Orang Tua Paraf Guru

(.................................................)*

*Tulis nama dan tanda tangan Amiruddin,S.PdNIP. 19780312 200312 1 008

67 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 69: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Lampiran 3.

Lembar PengamatanAktivitas Siswa dalam Pembelajaran

Materi Pokok : Operasi Arithmatic dan Operasi Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder) Hari/Tgl :Nama Siswa :Kelas :

Pedoman penskoran tiap indikator :5 = Jika semua deskriptor muncul4 = Jika tiga deskriptor muncul3 = Jika dua deskriptor muncul2 = Jika satu deskriptor muncul1 = Jika tidak ada deskriptor muncul

Tahap Indikator Deskriptor Cek SkorAwal 1. Memperhatikan tujuan

pembelajaran dan menyimak penyampaian pokok materi

a. Memperhatikan penjelasan guru2. b. Mencatat tujuan dan materi inti3. c. Mengajukan pendapat atau menjawab pertanyaan guru4. d. Menanyakan hal-hal yang belum jelas5. Keterlibatan

dalam pembakitan pengetahuan awal

a. Menjawab pertayaan gurub. Menanggapi penjelasan guru c. Mengemukan pendapat atau alasand. Mengomentari secara positif pendapat teman

6. Keterlibatan dalam pembentukan kelompok

a. Bersedia menjadi anggotab. Menerima keberadaan kelompokc. Mau bekerjasamad. Akrab dengan kelompok

7. Memahami tugas a. Memperhatikan pekerjaan tugas kelompokb. Menanyakan tugas yang belum dipahamic. Membagi tugas sesuai kesepakatand. Membagi tugas secara bergiliran

Inti 1. Memahami lembar kerja a. Menciptakan suasana tenangb. Membaca secara individuc. Berusaha memahami lembar kerjad. Bertanya pada guru

2. Keterlibatan menyelesaikna tugas kelompok

a. Melaksanakan tugas individualb. Melaksanakan tugas kelompokc. Menyelesaikan lembar kerjad. Menyelesaikan laporan

3. Aktivitas siswa berkemampuan tinggi

a. Aktif dalam kelompokb. Tidak memonopoli tugas kelompokc. Membimbing dan menghargai siswa berkemampuan

sedang dan rendahd. Mendorong semangat siswa berkemampuan sedang

dan rendah4. Aktivitas siswa

berkemampuan sedanga. Aktif dalam kelompokb. Membimbing dan menghargai siswa kelompok rendahc. Turut membangun semangat kerja sama kelompokd. Turut serta mempercepat kerja kelompok

5. Aktivitas siswa berkemampuan rendah

a. Aktif dalam kelompokb. Membantu tugas kelompok sesuai kemampuanc. Berusaha memahami materid. Menghargai penjelasan dan bimbingan teman kelompok

6. Aktivitas siswa dari segi etnis

a. Aktif dalam kelompokb. Bekerjasama dengan sesama etnisc. Bekerjasama dengan semua etnisd. Saling menghargai pendapat etnis berbeda

7. Aktivitas siswa dari segi gender

a. Aktif dalam kelompokb. Tidak ada diskriminasi kerja antara laki-laki dan

perempuanc. Siswa laki-laki mau bekerjasama dengan perempuand. Siswa perempuan mau bekerjasama dengan siswa laki-

68 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 70: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

laki8. Menyiapkan laporan a. Menulis laporan hasil investigasi

b. Memilih pelaporc. Menggunakan kesempatan menulis laporand. Mencatat waktu untuk membaca laporan

9. Bekerjasama secara kooperatif

a. Menyelesaikan lembar kerja secara bersamab. Melakukan diskusi kelompokc. Memanfaatkan tutor dalam kelompokd. Menecek hasil kerja secara bersama

10. Keefektifan proses kelompok

a. Melakukan tindakan secara tepatb. Membuat keputusan bersamac. Mencari kesepakatan bersamad. Mngungkapkan keputusan bersama

Akhir 1. Menanggapi evaluasi a. Menanyakan jika ada yang kurang jelasb. Menjawab pertanyaan guruc. Menghargai jawaban teman terhadap pertanyaan gurud. Melengkapi jawaban teman

Catatan lapangan :……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Kriteria Taraf Keberhasilan Tindakan;90% ≤ NR ≤ 100% : Sangat Baik80% ≤ NR < 90% : Baik75% ≤ NR < 80% : Cukup65% ≤ NR < 75% : Kurang0% ≤ NR < 65% : Sangat Kuarang

Tebing Tinggi, 2013Guru Mata Pelajaran / Observer

(………………………………………………)

69 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 71: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

Lampiran 4.EVALUASI

Petunjuk:1. Bacalah dengan cermat setiap pertayaan yang ada dan pahami apa yang menjadi kunci pertanyaan2. Jawablah terlebih dahulu pertanyaan yang anda anggap paling mudah3. Berilah tanda silang (X) pada option (pilihan) jawaban yang paling benar, dan jika anda ingin mengganti

jawaban lain maka berilah tanda sama dengan (=) pada jawaban sebelumnya4. Bekerjalah secara mandiri, jujur dan penuh rasa tanggung jawab.

SOAL

1. Untuk paralel Adder 4-bit, jika carry-in terhubung ke logika TINGGI, hasilnya adalah:

a. Yang carry-out akan selalu TINGGI. b. Sama seperti jika carry-in logika RENDAH, karena carry-in yang paling signifikan diabaikan.

c. Carry-out diabaikan. d. Satu yang akan ditambahkan ke hasil akhir.

2. Berapakah jawaban -11 + (-2) dengan menggunakan komplemen 2?

a. 1110 1101 b. 1111 1001

c. 1111 0011 d. 1110 1001

3. Hasil kali bilangan biner berikut adalah ….1010 1011 1001

×0011 ×0111 ×1010

a. 0001 1110 0100 1101 0101 1011 b. 0001 1110 0100 1100 0101 1010

c. 0001 1110 0100 1101 0101 1010 d. 0001 1101 0100 1101 0101 1010

4. Hasil penambahan bilangan BCD berikut ini adalah :

0110 0111 10010101 1000 1000

a. 0000 1011 0000 1111 0001 0001 b. 0001 0001 0001 0101 0001 0001

c. 0000 1011 0000 1111 0001 0111 d. 0001 0001 0001 0101 0001 0111

5. Hasil penambahan bilangan hexadecimal berikut ini adalah …. 3C 14 3B

+25 +28 +DC

a. 60 3C 116 b. 62 3C 118

c. 61 3C 117 d. 61 3D 117

6. Penyelesaian BCD dari 0100 + 0110 =

a. 00010000BCD b. 00010111BCD

c. 00001011BCD d. 00010011BCD

7. Sistem yang paling sering digunakan untuk mewakili tanda bilangan biner adalah:a. Sistem komplemen 2 b. Sistem komplemen 1

70 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 72: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

c. Sistem kompemen 10 d. Sistem lambang

8. Apa perbedaan utama antara Half-Adder dan Full-Adder?

a. Tidak ada yang mendasar, Full-Adder terdiri dari 2 Half-Adder

b. Full Adder dapat menangani dua digit angka

c. Full Adder mempunyai kemampuan carry-in

d. Half-Adder hanya dapat menangani satu digit angka

9. Pengurangan biner 0 – 0 =

a. Selisi = 0Pinjam = 0

b. Selisi = 0Pinjam = 1

c. Selisi = 1Pinjam = 0

d. Selisi = 1Pinjam = 1

10. Penambahan dalam biner, bilanagn desimal 26 + 27 akan menghasilkan:

a. 111010 b. 110110

c. 110101 d. 101011

11. Berapa banyak operasi dasar pengurangan biner yang mungkin?

a. 1 b. 4

c. 3 d. 2

12. Ketika mengalikan 13 × 11 dalam biner,yang merupakan produk parsial ketiga adalah ?

a. 1011 b. 00000000

c. 100000 d. 100001

13. Masukan (input) aritmatika logic unit (ALU) menentukan:

a. pemilihan IC b. aritmatika atau fungsi logika

c. Pilihan data word d. frekuensi clock yang akan digunakan

14. Apa yang salah, jika ada, dengan rangkaian pada gambar dibawah ini diberikan analisa logika seperti gelombang yang tampil ?

a. Output S1 hubung singkat ke Vcc. b. Terminal C0 hubung singkat ke ground.

c. Input P1 tidak ditambahkan ke total. d. Tidak ada yang salah, sirkuit berfungsi dengan benar.

71 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 73: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

15. Apa fungsi logika dari output Half-Adder?

a. AND b. exclusive-OR

c. exclusive-NOR d. NAND

16. Ketika 1100010 dibagi dengan 0101, yang merupakan sisa decimal adalah …

a. 2 b. 3

c. 4 d. 6

17. Apa operasi yang paling penting dalam aritmatika kode-biner desimal (BCD) ….

a. Penambahan b. Pengurangan

c. Perkalian d. Pembagian

18. Kisaran angka positif ketika menggunakan sistem komplemen-2 delapan bit adalah:

a. 0 hingga 64 b. 0 hingga 100

c. 0 hingga 127 d. 0 hingga 256

19. Sebuah rangkaian half-adder biasanya akan digunakan setiap kali input carry diperlukan dalam rangkaian penjumlahan.

a. Benar b. Salah

20. Berapa banyak input yang harus dimiliki Full-Adder ?

a. 4 b. 2

c. 5 d. 3

21.

a. 10011110 b. 01211110

c. 000100000100 d. 001000001000

22. Manakah dari berikut ini adalah benar untuk Full-Adder?

a. Full-Adder memiliki kemampuan langsung menambahkan angka desimal.

b. Full-Adder digunakan untuk membuat Half-Adder.

c. Full-Adder dibatasi untuk dua input karena hanya ada dua digit biner.

c. Dalam Full-Adder paralel, tahap pertama sebuah Half-Adder.

72 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd

Page 74: RPP Sistem Komputer Sepuluh Satu.docx

23. Sebuah ALU adalah perangkat serbaguna yang mampu memberikan beberapa operasi logika yang berbeda.

a. Benar b. Salah

24. Aritmatika BCD dilakukan dengan menggunakan basis 10.

a. Benar b. Salah

25. Sebuah Full-Adder memiliki carry-in.

a. Benar b. Salah

26. Solusi permasalahan biner 00110110 – 00011111 adalah 00011000.

a. Benar b. Salah

27. ALU 74HC382 dapat melakukan________ operasi.

a. 2 b. 4

c. 8 d. 16

28. Di dalam komputer semua operasi aritmatika berlangsung di ________.

a. Pengisian Register b. ALU

c. CPU d. B Register

29. Rangkaian yang ditampilkan adalah ________.

a. Multiplixer b. Adder

c. Camparator d. Converter

30. Keluaran penjumlahan dari Half atau Full Adder ditunjuk oleh simbol Yunani?

a. omega b. theta

c. lambda d. sigma

73 Perangkat Pembelajaran SISTEM KOMPUTER –kelas X: Amiruddin, S.Pd