rangkuman bab 1 tik
TRANSCRIPT
Rangkuman BAB 1
Disusun Oleh :
1. Ertya Mirinda .S. (11)2. Gano Rayhan (13)
Kelas : X-1
Mengaktifkan dan Mematikan Komputer
Mengaktifkan : -Cek / pasang kabel dan stop kontak listrik -Hidupkan Stabilizer -Hidupkan CPU -Hidupkan Monitor -Tunggu proses loading hingga selesai dan komputer siap dioperasikan
Mematikan : -Tutup semua aplikasi/program yang sedang dikerjakan -Pada layar toolbar dekstop, arahkan kursor mouse lalu tekan start -Pilih shut down/ Turn off komputer -Tampil pilihan = stand by, Turn off, restart, untuk mematikan pilih Turn off
Perangkat LunakPerkembangan perangkat lunak dengan era-era tertentu sebagai berikut:1. Era pioner Perangkat lunak awalnya berupa sambungan-sambungan kabel ke
antarbagian dalam kabel2. Era stabil dikenal sebagai sistem basis data yang memisahkan antara program
(pemroses) dengan data (yang diproses)3. Era Mikro dibedakan menjadi perangkat lunak sistem untuk menangani internal dan
perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu
4. Era modern Perangkat lunak juga dapat ditemukan pada peralatan selain komputer misalnya telepon,TV,mesin cuci,AC,dan microwave untuk mengatur operasi peralatan tersebut.
Fungsi perangkat lunak:5. Mengidentifikasi suatu program6. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien7. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer menjadi
terkontrol
A.Perangkat lunak sistem(System software) 1.sitem operasi adalah perangkat lunak yang mengontrol dan melakukan manajemen
terhadap perangkat keras serta operasi dasar sistem termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi contoh:DOS,LINUX,UNIX,OS/2,PALM OS,Be OS,NOVELLENET,MACINTOSA,Windows
2.Bahasa pemrograman adalah intruksi dan aturan dalam bentuk kode-kode yang diberikan pada komputer untuk melaksanakan suatu tugas
3.Program utility adalah perangkat lunak untuk melengkapi kinerja sistem operasi dan meningkatkan kinerja komputer,dibedakan menjadi 2 yaitu:
a.utility internal contoh:Notepad,Wordpad,Windows media player,Games,Calculator,Paint,dan sebagainya
b.utility eksternal contoh: Anti virus,Burning
B.Perangkat Lunak aplikasi(Application software) 1.Perangkat lunak pengolah kata contoh: a.Lotus Word Pro b.corel Word perfect c.StarOffice Writer d.OpenOffice Writer e.Microsoft Word
2.Perangkat lunak pengolah angka contoh: a.Kspread b.StarOffice Cacl c.OpenOffice Cacl d.Gnumeric(GNOME office) e.Abacus f.XESS g.Lotus 1-2-3 h.Microsoft Excel
3. Software presentasi a.StarOffice Impress b.OpenOffice Impress c.KPresenter d.Microsoft PowerPoint
4. Perangkat lunak pengolah data (Database) a.dBase b.Fox Base c.Microsoft Access d. OpenOffice e.Org Base,dan lainnya
5.Perangkat lunak desain grafis contoh: a.Corel Draw b.Adobe Pagemaker c.Adobe Photoshop
6.Perangkat lunak Multimedia contoh: a.Windows Media Player b.Real Player c.Macromedia Flash d.Media Player Classic e.Winamp f.Audio Pro g.Xing h.Totem i.Jet audio dan sebagainnya
7.Perangkat lunak komunikasi dan internet contoh: a.Lap link b.Pc Anywhere c.Procom plusAplikasi internet sering dipakai untuk browsing,e-mail,chatting,dan messenger contoh: a.Internet Explorer f. Yahoo Messenger b.Mozila Firefox g. Microsoft Outlook c.Oprea h. Mozila Thuenderbird,dan sebagainya d.MIRC i. MSN
8.Perangkat lunak permainan(games) perangkat lunak yang dibuat sebagai aplikasi permainan
PERANGKAT KERAS1.Alat input (input device) adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data
dari luar ke komputer dari luar ke dalam suatu memori dan proceccor untuk diolah sehingga menghasilkan informasi yang diperlukan Contoh alat input:
a.Keyboard e.Light pen b.Mouse f.Joy stick dan Games Paddle c.Touchpad g.Barcode reader d.Mikrofon dan headphone h.Scanner
2.Alat proses a.Motherboard c.RAM e.Sound card b.Processor d.Video Card
3.Alat output contoh: a.Monitor c.Printer b.Speaker
4.Alat simpan contoh: a. Harddisk c.Zip Drive e.USB flash disk b.Disket d.Keping Cd
Jaringan Komputer Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer,printer,dan peralatan lainnya yang
terhubung dalam satu kesatuanKomponen pada jaringan komputer: a.Server b.Client c.Network Interface Card (NIC) d.kabel e.PCMCIA Network Interface card f.Modem g.Bridge h.Router i.Jaringan wireless