rangkuman bab 1 tik

11
Rangkuman BAB 1 Disusun Oleh : 1. Ertya Mirinda .S. (11) 2. Gano Rayhan (13) Kelas : X-1

Upload: ertyasafira

Post on 13-Apr-2017

107 views

Category:

Education


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Rangkuman bab 1 tik

Rangkuman BAB 1

Disusun Oleh :

1. Ertya Mirinda .S. (11)2. Gano Rayhan (13)

Kelas : X-1

Page 2: Rangkuman bab 1 tik

Mengaktifkan dan Mematikan Komputer

Mengaktifkan : -Cek / pasang kabel dan stop kontak listrik -Hidupkan Stabilizer -Hidupkan CPU -Hidupkan Monitor -Tunggu proses loading hingga selesai dan komputer siap dioperasikan

Mematikan : -Tutup semua aplikasi/program yang sedang dikerjakan -Pada layar toolbar dekstop, arahkan kursor mouse lalu tekan start -Pilih shut down/ Turn off komputer -Tampil pilihan = stand by, Turn off, restart, untuk mematikan pilih Turn off

Page 3: Rangkuman bab 1 tik

Perangkat LunakPerkembangan perangkat lunak dengan era-era tertentu sebagai berikut:1. Era pioner Perangkat lunak awalnya berupa sambungan-sambungan kabel ke

antarbagian dalam kabel2. Era stabil dikenal sebagai sistem basis data yang memisahkan antara program

(pemroses) dengan data (yang diproses)3. Era Mikro dibedakan menjadi perangkat lunak sistem untuk menangani internal dan

perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu

4. Era modern Perangkat lunak juga dapat ditemukan pada peralatan selain komputer misalnya telepon,TV,mesin cuci,AC,dan microwave untuk mengatur operasi peralatan tersebut.

Fungsi perangkat lunak:5. Mengidentifikasi suatu program6. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien7. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer menjadi

terkontrol

Page 4: Rangkuman bab 1 tik

A.Perangkat lunak sistem(System software) 1.sitem operasi adalah perangkat lunak yang mengontrol dan melakukan manajemen

terhadap perangkat keras serta operasi dasar sistem termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi contoh:DOS,LINUX,UNIX,OS/2,PALM OS,Be OS,NOVELLENET,MACINTOSA,Windows

2.Bahasa pemrograman adalah intruksi dan aturan dalam bentuk kode-kode yang diberikan pada komputer untuk melaksanakan suatu tugas

3.Program utility adalah perangkat lunak untuk melengkapi kinerja sistem operasi dan meningkatkan kinerja komputer,dibedakan menjadi 2 yaitu:

a.utility internal contoh:Notepad,Wordpad,Windows media player,Games,Calculator,Paint,dan sebagainya

b.utility eksternal contoh: Anti virus,Burning

Page 5: Rangkuman bab 1 tik

B.Perangkat Lunak aplikasi(Application software) 1.Perangkat lunak pengolah kata contoh: a.Lotus Word Pro b.corel Word perfect c.StarOffice Writer d.OpenOffice Writer e.Microsoft Word

2.Perangkat lunak pengolah angka contoh: a.Kspread b.StarOffice Cacl c.OpenOffice Cacl d.Gnumeric(GNOME office) e.Abacus f.XESS g.Lotus 1-2-3 h.Microsoft Excel

Page 6: Rangkuman bab 1 tik

3. Software presentasi a.StarOffice Impress b.OpenOffice Impress c.KPresenter d.Microsoft PowerPoint

4. Perangkat lunak pengolah data (Database) a.dBase b.Fox Base c.Microsoft Access d. OpenOffice e.Org Base,dan lainnya

Page 7: Rangkuman bab 1 tik

5.Perangkat lunak desain grafis contoh: a.Corel Draw b.Adobe Pagemaker c.Adobe Photoshop

6.Perangkat lunak Multimedia contoh: a.Windows Media Player b.Real Player c.Macromedia Flash d.Media Player Classic e.Winamp f.Audio Pro g.Xing h.Totem i.Jet audio dan sebagainnya

Page 8: Rangkuman bab 1 tik

7.Perangkat lunak komunikasi dan internet contoh: a.Lap link b.Pc Anywhere c.Procom plusAplikasi internet sering dipakai untuk browsing,e-mail,chatting,dan messenger contoh: a.Internet Explorer f. Yahoo Messenger b.Mozila Firefox g. Microsoft Outlook c.Oprea h. Mozila Thuenderbird,dan sebagainya d.MIRC i. MSN

8.Perangkat lunak permainan(games) perangkat lunak yang dibuat sebagai aplikasi permainan

Page 9: Rangkuman bab 1 tik

PERANGKAT KERAS1.Alat input (input device) adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan data

dari luar ke komputer dari luar ke dalam suatu memori dan proceccor untuk diolah sehingga menghasilkan informasi yang diperlukan Contoh alat input:

a.Keyboard e.Light pen b.Mouse f.Joy stick dan Games Paddle c.Touchpad g.Barcode reader d.Mikrofon dan headphone h.Scanner

2.Alat proses a.Motherboard c.RAM e.Sound card b.Processor d.Video Card

Page 10: Rangkuman bab 1 tik

3.Alat output contoh: a.Monitor c.Printer b.Speaker

4.Alat simpan contoh: a. Harddisk c.Zip Drive e.USB flash disk b.Disket d.Keping Cd

Page 11: Rangkuman bab 1 tik

Jaringan Komputer Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer,printer,dan peralatan lainnya yang

terhubung dalam satu kesatuanKomponen pada jaringan komputer: a.Server b.Client c.Network Interface Card (NIC) d.kabel e.PCMCIA Network Interface card f.Modem g.Bridge h.Router i.Jaringan wireless