proses desain iklan indoor dan outdoor - …/proses... · madya komunikasi terapan program diploma...

98
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id commit to user LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR DI AAA GRAFIKA DAN CLOTHING SUKOHARJO Di susun oleh : Rizky Febriawan NIM : D1308058 TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Melengkapi Tugas dan Syarat Untuk Mendapat Gelar Ahli Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS MARET 2012

Upload: dinhbao

Post on 01-Feb-2018

225 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA

PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR

DI AAA GRAFIKA DAN CLOTHING SUKOHARJO

Di susun oleh :

Rizky Febriawan NIM : D1308058

TUGAS AKHIR

Diajukan Untuk Melengkapi Tugas dan Syarat Untuk Mendapat Gelar Ahli

Madya Komunikasi Terapan

PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN

FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

2012

Page 2: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

HALAMAN PERSETUJUAN

Tugas Akhir Berjudul :

“ PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR

DI AAA GRAFIKA DAN CLOTHING

SUKOHARJO “

Karya :

Nama : RIZKY FEBRIAWAN

NIM : D1308058

Konsentrasi : PERIKLANAN – CREATIVE DESIGN

Disetujui untuk dipertahankan dihadapan Panitia Ujian Tugas Akhir Program DIII

Komunikasi Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Surakarta, Juli 2012

Menyetujui,

Dosen Pembimbing

Sri Herwindya Baskara Wijaya,S.Sos, M.Si.

NIP. 19820302 200912 1 005

Page 3: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

PENGESAHAN

LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA 2008

Tugas Akhir ini telah diuji dan disahkan oleh panitia ujian Tugas Akhir Program

Diploma III Komunikasi Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Universitas

Sebelas Maret Surakarta

Hari :

Tanggal :

Tim Penguji Tugas Akhir :

1. Drs. Subagyo, SU. ( )

NIP. 19610413 199003 1002

Penguji

2. Sri Herwindya Baskara Wijaya,S.Sos, M.Si. ( )

NIP. 19820302 200912 1 005

Pembimbing

Mengetahui,

Dekan

Prof. Dr. Pawito,Ph.D

NIP. 1954 0805 1985 031002

Page 4: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

HALAMAN MOTTO

· Jadilah dirimu sendiri karena yang tahu apa yang terbaik buat dirimu

adalah dirimu sendiri

· Jangan selalu mengharap akan keajaiban, terus berusaha dan yakin apa

yang kamu perbuat akan bermanfaat

· Kesalahan adalah suatu pembelajaran, sebagai kunci keberhasilan yang

akan kita capai dengan usaha keras dan percaya diri hari ini atau esok

Page 5: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

HALAMAN PERSEMBAHAN

Karya ini saya persembahkan dengan rasa syukur pada kehadiran Allah

SWT dan ucapan terima kasih saya kepada:

· Kedua orang tua saya yang tak pernah lelah mendo’akanku, dan

memberikan semangat selama ini

· Keluargaku semua yang telah memberi dukungan

· Teman-teman staf AAA GRAFIKA DAN CLOTHING yang selalu

membantu saya

· Sahabat-sahabat Advertising 2008, khususnya Advertising kalian-

kalianlah yang memberikan semangat

· Dosen Pembimbing, yang telah berkenan meluangkan waktu, tenaga dan

pikiran dalam membantu penulis menyelesaikan tugas akhir

· Almamater tercinta

Page 6: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, dengan mengucap puji dan syukur kehadirat Allah SWT

yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-NYA, sehingga penulis dapat

menyelesaikan Kuliah Kerja Media di AAA GRAFIKA DAN CLOTHING DI

SUKOHARJO dan untuk selanjutnya menyusun dan menyelesaikan tugas akhir

ini sebagai salah satu persyaratan guna memperoleh gelar Ahli Madya (AMd)

bidang Komunikasi Terapan pada Fakultas Ilmu Sosial Dan Ilmu Politik

Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Tujuan penyusunan laporan Tugas Akhir Kuliah Kerja Media ini adalah

untuk memenuhi salah satu syarat penyelesaian studi program Diploma III

Komunikasi Terapan, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas

Maret. Laporan ini berisi tentang kegiatan penulis saat magang di AAA

GRAFIKA DAN CLOTHING, selain itu juga terdapat tinjauan pustaka yang

berhubungan dengan jurusan magang dan tempat magang penulis. Dalam

penyusunan laporan Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas dari bantuan berbagai

pihak baik secara langsung maupun tidak langsung. Oleh karena itu penulis tidak

lupa mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan

bantuan dan motivasi.

Dan dalam kesempatan ini perkenankan penulis mengucapkan terima

kasih kepada :

Page 7: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

1. Prof. Dr. Pawito,Ph.D selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu

Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Drs. Aryanto Budhy S, M.Si selaku Ketua Program DIII Komunikasi

Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret

Surakarta.

3. Sri Herwindya Baskara Wijaya,S.Sos, M.Si selaku pembimbing Tugas

Akhir.

4. Drs. Subagyo, SU selaku penguji Tugas Akhir.

5. Megantoro HPN selaku Pimpinan AAA GRAFIKA DAN CLOTHING

yang sudah berkenan menerima kami melaksanakan Kuliah Kerja Media.

6. Seluruh staf AAA GRAFIKA DAN CLOTHING

7. Dan berbagai pihak yang tidak dapat saya sebutkan satu persatu Semoga

amal kebaikan semua pihak tersebut mendapatkan imbalan yang lebih dari

Allah SWT, Amien.

Penulis juga menyadari sepenuhnya bahwa laporan Kuliah Kerja Media

(KKM) ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu penulis sangat

mengharapkan kritik dan saran dari pembaca yang sifatnya membangun untuk

menyempurnakan laporan ini.

Surakarta, Juli 2012

Rizky Febriawan

Page 8: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ................................................................................................. i

HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................................. ii

HALAMAN PENGESAHAN .................................................................................. iii

HALAMAN MOTTO ............................................................................................... iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ............................................................................... v

KATA PENGANTAR...............................................................................................vi

DAFTAR ISI........................................................................................................ viii

BAB I PENDAHULUAN ..................................................................................... 1

A. Latar Belakang ..................................................................................... 1

B. Tujuan Kuliah Kerja Media................................................................. 3

C. Tujuan Khusus Kuliah Kerja Media ................................................... 4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ............................................................................ 5

A. Pengertian Periklanan ...........................................................................5

B. Fungsi Periklanan................................................................................. 6

C. Tujuan Periklanan ................................................................................ 7

D. Pengaertian Desain Grafis ....................................................................9

Page 9: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

E. Fungsi Desain Grafis..........................................................................11

F. Tujuan Desainer Grafis......................................................................13

G. Manfaat Desain Grafis.......................................................................13

F. Desain Grafis......................................................................................14

G. Unsur Unsur Desain Grafis................................................................15

BAB III PROFIL AAA GRAFIKA DAN CLOTHING ....................................... 30

A. Profil Singkat Perusahaan

1. Sejarah AAA GRAFIKA DAN CLOTHING ......................30

B. Visi dan Misi ........................................................................................31

C. Sarana dan prasarana AAA GRAFIKA DAN CLOTHING .............32

D. Sistem Pengawasan AAA GRAFIKA DAN CLOTHING................32

E. Sistem Kerja AAA GRAFIKA DAN CLOTHING ...........................33

F. Mitra Kerja ( Klien ).............................................................................35

BAB IV PELAKSANAAN MAGANG ..................................................................36

A. Gambaran Singkat Kuliah Kerja Media .............................................36

B. Deskripsi Kuliah Kerja Media per Pekan ...........................................39

Page 10: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

C. Proses Desain Iklan Indoor dan Outdoor .......................................... 44

1. Desain Indoor.......................................................................44

2. Desain Outdoor...................................................................58

BAB V PENUTUP ..................................................................................................72

A. Kesimpulan ..........................................................................................72

B. Proses Desain Iklan Indoor .................................................................73

C. Proses Desain Iklan Outdoor..............................................................74

D. Saran...................................................................................................75

DAFTAR PUSTAKA............................................................................................77

LAMPIRAN

Page 11: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

BAB 1

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Iklan adalah suatu bentuk pengekspresian dari sebuah ide kreatif atau

gagasan dan imajinasi. Iklan merupakan bagian dari komunikasi pemasaran

yang tak bisa dihindarkan dalam negara yang menganut sistem ekonomi.

Selama mesin – mesin pabrik masih diputar, iklan masih diperlukan.

Di dalam perkembangannya iklan pada awalnya mempunyai satu

sarana yang sampai sekarang pun masih di gunakan yaitu media iklan luar

ruang yang seiring dengan berjalannya waktu muncul juga media iklan dalam

ruang yang hanya memiliki perbedaan bahan cetak dari media iklan luar

ruang.

Berbicara tentang proses kerja pembuatan sebuah iklan, iklan tidak

dapat terlepas dari proses desain, yaitu suatu tahapan kerja yang didalamnya

terdapat komponen yang selalu diperhatikan sampai terciptanya karya yang

bernilai estetis. Prinsip yang penting adalah bagaimana caranya agar penjualan

produk/jasa dapat terdongkrak naik dengan sentuhan kreatif yang unik,

menarik dan komunikatif. Salah satu cara untuk memenuhi tujuan tersebut

adalah dengan menciptakan desain grafis. Desain grafis merupakan salah satu

unsur yang sangat penting untuk menawarkan suatu produk / jasa kepada

masyarakat agar dapat mereka terima sesuai dengan tujuan sebab desain visual

dapat menciptakan suatu image / gambaran yang mencerminkan keunikan atau

1

Page 12: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

perbedaan produk/jasa tersebut dengan produk/jasa lainnya yang sejenis atau

dapat dikatakan sebagai pesaingnya, ide kreatif membuat suatu produk / jasa

menjadi lebih mempunyai nilai jual, dengan desain grafis yang komunikatif

dan konsep yang di desain sedemikian rupa

Desain Grafis merupakan penyempurna penampilan dari suatu karya

yang masih nampak sederhana sampai terbentuk karya yang lebih bernilai

kreatif dan imajinatif, sehingga pesan yang akan disampaikan lebih menarik

dan dapat ditangkap oleh khalayak. Desain grafis harus selalu berpegang pada

logika, informasi di suatu produk dan mungkin intiusi. Dan juga Desain Grafis

merupakan elemen untuk memperindah suatu iklan sehingga tampak lebih

indah,dan yang pasti untuk menambah ketertarikan seseorang yang

melihatnya.

Tugas iklan adalah menyampaikan informasi tentang produk atau jasa,

sekaligus menawarkannya kepada konsumen. Dalam menyampaikannya,

periklanan tentunya memerlukan media agar pesan komunikasi pemasaran

tersebut bisa sampai kepada audiens atau khalayak sasaran. Iklan media cetak

dalam definisinya dibuat dan dipasang dengan menggunakan teknik cetak,

baik cetak dengan teknologi sederhana maupun teknologi tinggi. Karena pada

dasarnya iklan yang menggunakan media cetak dalam pemvisualanya terbatas

hanya pada gambar dan tulisan Maka seorang insan kreatif sangatlah dituntut

unutuk mampu menuangkan ide yang cemerlang dan brilliant, yang dimaksud

disini adalah meski hanya menggunakan gambar dan tulisan diharapkan apa

yang ingin diinformasikan produsen ke konsumen dapat sampai ke konsumen

Page 13: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

dengan baik. Karena dengan desain yang baik merupakan salah satu kunci

untuk mencapai keberhasilan dalam mengiklankan sebuah produk barang

ataupun jasa.

Pengembangan suatu ide sendiri,departemen kreatif benar benar harus

bersifat peka dan dinamis terhadap apa yang sedang di butuhkan oleh

masyarakat saat ini. Media yang digunakan dalam teknik cetak tersebut sangat

beragam, mulai dari kertas, pelat metal, kulit, plastik, kaca, kain dan

sebagainya. Iklan yang dibuat dengan menggunakan teknik cetak ini, pada

akhirnya lebih popular disebut dengan nama sesuai dengan bentuk dan format

media cetak. Dan dalam tiga (3) bulan tersebut penulis ikut serta dalam

pembuatan proses desain iklan.Di sebuah biro advertising yaitu AAA

GRAFIKA and CLOTHING di sini penulis ingin melakukan Kuliah Kerja

Media pada bagian kreatif, karena penulis ingin mengetahui tugas dan

tanggung jawab seorang desain grafis serta bagaimana proses desain grafis

dalam suatau Media Cetak. Sebuah bentuk desain sangatlah berpengaruh

dalam sebuah iklan yang tayang, apalagi bentuk-bentuk desain yang unik dan

menarik dapat mendongkrak angka pengguna jasa advertising tersebut.

B. Tujuan Kuliah Kerja Media

Dalam melaksanakan Kuliah Kerja Media ini penulis mempunyai tujuan

sebagai berikut :

a. Tujuan Umum

1. Untuk mengetahui kerja seorang desainer grafis dalam pembuatan

media iklan cetak

Page 14: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

2. Menambah ilmu mendetail dalam bidang mendesain yang belum

pernah di dapatkan di dalam perkuliahan

3. Meningkatkan kreatifitas, profesionalitas dan kapabilitas untuk

persiapan di dalam persaingan era globalisai seperti sekarang ini

b. Tujuan Khusus

1. Untuk belajar adaptasi penulis dengan lingkungan kerja nyata

2. Untuk menambah pengetahuan yang lebih mendalam mengenai

dunia iklan dan pembuatan proses desain

3. Mengetahui Proses Desain Media iklan Indoor dan Outdoor di CV

tempat penulis melakukan Kuliah Kerja Media

4. Mengatahui secara langsung dan mendalam tentang bagaimana

sebuah proses desain dalam divisi kreatif

Page 15: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

A. Periklanan

1. Pengertian Periklanan

Periklanan sudah lama digunakan sejak lama sebagai wahana untuk

mengkomunikasikan kebutuhan membeli dan menjual produk barang dan

jasa kepada masyarakat yang membutuhkannya. Tujuan utamanya adalah

untuk mencari perhatian dari kalangan konsumen lewat media cetak,

media elektronik maupun media luar ruang dan sebagainya untuk membeli

sebanyak-banyaknya produk yang ia tawarkan.

Secara umum periklanan adalah suatu proses dimana produsen

menawarkan barang produksi nya kepada konsumen melalui media iklan

tertentu

Menurut beberapa ahli, periklanan memiliki beberapa definisi-definisi

periklanan yang meliputi :

1. Menurut Rhenald Kasali: Periklanan adalah setiap bentuk dari

presentasi dan promosi non personal mengenai ide, barang, dan jasa,

yang biasanya dibiayai oleh suatu lembaga sponsor yang dikenal.

2. Menurut Jefkins Frank: Periklanan adalah penyampaian pesan

penjualan yang paling persuasive, yang diarahkan pada calon pembeli

paling potensial antara barang dan jasa tertentu dengan biaya yang

semurah-murahnya.

5

Page 16: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

3. Mengutip situs http://id.shvoong.com/periklanan menurut para ahli

Pengertian periklanan adalah adalah suatu bentuk komunikasi yang

ditujukan untuk mengajak orang yang melihat, membaca atau

mendengarnya untuk melakukan sesuatu

Sumber http://id.shvoong.com/periklanan menurut para ahli

2. Fungsi Periklanan

Ada beberapa fungsi periklanan antara lain menurut Irawan, (2000: 78).

a) Memberi informasi.

Dengan periklanan dapat menambah nilai suatu barang atau

jasa dengan memberikan informasi kepada masyarakat atau khalayak.

Nilai yang diciptakan oleh periklanan tersebuat dinamakan sebuah

faedah informasi. Dengan demikian periklanan menyediakan alat bagi

penjual dan pembeli untuk memberitahukan kepada pihak-pihak lain

tentang kebutuhan mereka, sehingga kebutuhan dan keinginan dapat

dipenuhi dengan mengadakan pertukaran yang memuaskan.

b) Membujuk atau mempengaruhi.

Sering periklanan tidak bersifat memberi tahu saja tetapi juga

membujuk kepada masyarakat, dengan menyatakan bahwa suatu

produk yang dihasilkan lebih baik daripada produk lain.

c) Menciptakan kesan.

Dengan sebuah iklan, seseorang akan mempunyai kesan

tertentu tentang apa yang diiklankan. Untuk itu pemasang iklan harus

Page 17: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

melakukan perencanaan yang sebaik-baiknya tentang warna, bentuk

serta gaya yang menarik minat konsumen.

d) Memuaskan Keinginan.

Periklanan merupakan komunikasi yang efektif bagi penjual

dalam memberikan informasi tentang produk yang dapat memuaskan

keinginan dan kebutuhan konsumen atau masyarakat.

e) Sebagai alat komunikasi.

Periklanan merupakan alat untuk membuka komunikasi dua

arah antara penjual dan pembeli sehingga dapat menimbulkan

transaksi penjualan. Dalam hal ini komunikasi dapat menunjukan

cara-cara mengadakan pertukaran yang saling memuaskan. Bagi pihak

produsen mendapatkan keuntungan sedangkan bagi pihak konsumen

mendapatkan nilai guna dari produk yang dikonsumsi.

3. Tujuan Periklanan

Periklanan mempunyai satu atau lebih tujuan. Dan tujuan itu

merupakan tolak ukur dalam mengevaluasi sejauh mana periklanan yang

telah dilaksanakan pada umumnya. Menurut Kotler, ( 2000: 78 ) tujuan

iklan bisa dikelompokan menjadi 4 macam yaitu :

a) Iklan Informatif ( sifatnya memberitahukan ) adalah iklan yang

menginformasikan kepada konsumen mengenai manfaat dan

kegunaan suatu produk.

Page 18: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

b) Iklan persuasif (sifatnya meyakinkan ) adalah iklan yang berusaha

membujuk konsumen dengan berusaha membangun posisi yang

paling baik di benak konsumen.

c) Iklan pengingat ( sifatnya mengingatkan ) adalah iklan yang

bertujuan untuk merangsang pembeli agar mengulang pembelian

produk barang dan jasa.

d) Iklan Penguat ( sifatnya menguatkan ). Iklan penguat bertujuan untuk

meyakinkan konsumen bahwa mereka telah membuat pilihan yang

tepat.

Tujuan lain dari periklanan adalah mendapatkan pembeli dalam

jumlah yanga lebih banyak dan merata, sehingga dapat meningkatkan

keuntungan perusahan. Pada dasarnya,tujuan akhir periklanan adalah

untuk merangsang / mendorong terjadinya penjualan .Untuk mencapai

tujuan itu,ada beberapa hal yang dapat di lakukan.Hal tersebut kita

kaitkan dengan formula 4-P.

Berikut ini adalah formula 4-P menurut Jefkins Frank :

1. Produk:

Untuk memperkenalkan generic,merk,kemasan,mutu atau manfaatnya

2. Harga:

Untuk member pembenaran ,sebagai pembanding,merangsang

pembelian ,menawarkan peluang rabat

3. Distribusi:

Menginformasikan ketersediaan ,pasokan ,layanan

Page 19: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

4. Promosi:

Memposisikan ,menonjolkan keunggulan, menawarkan alternatif,cara

baru penggunaan,membangun citra

B. Desain Grafis

1. Pengertian Desain Grafis

Desain grafis adalah sebuah proses kreatif - yang paling sering

melibatkan klien dan desainer dan biasanya diselesaikan dalam

hubungannya dengan produsen bentuk (misalnya, printer, programmer,

signmakers, dll) - dilakukan untuk menyampaikan pesan tertentu (atau

pesan) untuk pemirsa yang ditargetkan. "Desain grafis" istilah yang juga

dapat merujuk kepada sejumlah disiplin artistik dan profesional yang

fokus pada komunikasi visual dan presentasi. Bidang secara keseluruhan

juga sering disebut sebagai Komunikasi Visual atau Desain Komunikasi.

Berbagai metode digunakan untuk membuat dan menggabungkan kata-

kata, simbol, dan gambar untuk menciptakan representasi visual dari ide

dan pesan.. Seorang desainer grafis dapat menggunakan typography , seni

visual dan layout halaman teknik untuk menghasilkan hasil akhir. Desain

grafis sering merujuk pada kedua proses (perancangan) dengan mana

komunikasi dibuat dan produk (desain) yang dihasilkan.

Penggunaan umum desain grafis mencakup identitas (logo dan

branding), situs web, publikasi (majalah, koran, dan buku), iklan dan

kemasan produk. Sebagai contoh, sebuah paket produk mungkin termasuk

logo atau karya seni lainnya, teks terorganisir dan elemen desain murni

Page 20: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

seperti bentuk dan warna yang menyatukan potongan. Komposisi adalah

salah satu fitur yang paling penting dari desain grafis, terutama ketika

menggunakan pra-ada bahan atau berbagai elemen. ( Sumber

http://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis )

Sedangkan definisi Desain Grafis menurut para ahli meliputi :

1. Menurut Suyanto dikutip dari http://id.wikipedia.org, desain grafis

didefinisikan sebagai ” aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi

untuk kebutuhan bisnis dan industri“.

2. Sedangkan Jessica Helfand dalam situs http://www.aiga.com/

mendefinisikan desain grafis sebagai kombinasi kompleks kata-kata

dan gambar, angka-angka dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang

membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa

menggabungkan elemen elemen ini, sehingga mereka dapat

menghasilkan sesuatu yang khusus, sangat berguna, atau sesuatu yang

mudah diingat.

3. Menurut Danton Sihombing desain grafis merupakan berbagai elemen

seperti marka, symbol yang divisualisasikan lewat tipografi dan

gambar baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi. Elemenelemen

tersebut diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat visual dan

perangkat komunikasi. Danton Sihombing. Jakarta, 2001:10

4. Sedangkan Blanchard dikutip dari http://id.wikipedia.org,

mendefinisikan desain grafis sebagai suatu seni komunikatif yang

berhubungan dengan industri, seni dan proses dalam menghasilkan

Page 21: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

gambaran visual pada segala permukaan

5. Desain Grafis adalah suatu proses pemikiran yang diwujudkan dalam

gambar (grafis).

2. Fungsi Desain Grafis

Berikut ini fungsi desain grafis adalah :

Grafis sendiri memiliki proses yang akan menjadi langkah langkah

untuk mencapai kesuksesan rancangan produksi ,Proses tersebut antara

lain :

· Ide

· Fungsi

· Bentuk

· Media

· Metode

Untuk fungsinya sendiri sebuah rancangan desain grafis banyak di

gunakan untuk promosi Out door maupun indoor,pada dasarnya semua

rancangan desain harus memiliki beberapa formula untuk mencapai tujuan

yang signifikan, formula AIDCA (Attention, Interest, Desire, Conviction,

Action). Selalu menjadi jurus yang sesuai untuk menjamin keberhasilan

sebuah komunikasi yang efektif tentang suatu produk kepada masyarakat

atau khalayak.

Page 22: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Secara detail formula A I D C A dapat di jabarkan sebagai berikut :

· Attention ( Perhatian )

Pesan yang di visualisasikan harus mampu menarik perhatian dari

masyarakat atau khalayak yang melihat dan memperhatikannya dengan

kata lain pesan itu harus Eye Catching

· Interest ( Tertarik )

Setelah dapat menarik perhatian pesan visual tersebut harus mampu

membuat orang menjadi lebih tertarik untuk mengamati pesan visual

yang di sampaikan

· Desire ( Keinginan )

Pesan tersebut harus dapat atau mampu menimbulkan hasrat atau

keinginan dari masyarakat atau khalayak untuk membeli produk yang

di deskripsikan oleh pesan visual tersebut

· Conviction ( Keyakinan )

Setelah masyarakat atau khalayak mempunyai keinginan ,pesan

tersebut harus mampu meyakinkan masyarakat atau khalayak bahwa

produk itu memang sangat di butuhkan atau dengan kata lain mampu

menetapkan hati konsumen untuk menggunakannya

· Action ( Tindakan )

Tindakan yang di ambil oleh masyarakat atau khalayak setelah mereka

merasa yakin . menggunakan ide tersebut

Khalayak akan membeli produk yang di tawarkan ( Sumber dari

http://www.scribd.com/doc/20828573/Pengertian-Fungsi-Unsur-

Desain-GrafisDesain )

Page 23: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

3. Tujuan Desain Grafis

Bidang desian grafis tidak pernah lepas dari tujuan komersial dan

pengekspresian seni yang disampaikan dalam bentuk visual baik secara

elektonik maupun non elektronik yang di dalamnya mempunyai arti

penyempurnaan pesan untuk dipublikasikan tanpa memperhatikan tugas

spesifik seorang desainer grafis yang mempunyai dua tujuan yang saling

berhubungan.

Jika dilihat dari beberapa pengertian Desain Grafis di atas, maka

dapat disimpulkan tujuan desain grafis adalah menyampaikan sebuah

pesan kepada audiens (masyarakat) dan menciptakan desain yang bersifat

memaksa kehendak pengirim pesan atau bersifat menyenangkan yang akan

menyempurnakan pesan yang disampaikan. ( Sumber http://www-

designs.net/tujuan-desain-grafis.htm )

4. Manfaat Desain Grafis

Berikut manfaat desain grafis adalah :

1. Mempercepat proses belajar mengajar dengan cara menyajikan suatu

pelajaran dalam bentuk grafis.

2. Memperkenalkan dunia desain grafis kepada mahasiswa sehingga

mahasiswa dapat menenerapkannya di dalam lingkungannya.

3. Memperkenalkan kepada mahasiswa tentang program aplikasi desain

grafis.

4. Mempersiapkan mahasiswa agar dapat memahami dengan mudah

pesan-pesan yang disampaikan dalam bentuk grafis.

Page 24: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Secara Garis Besar,Desain Grafis di bedakan menjadi beberapa kategori :

1. Printing (percetakan), yang memuat desain buku, majalah, poster,

booklet, pamflet, leaflet, flyer, periklanan, dan media publikasi

sejenisnya.

2. Web Desain, yaitu segala sesuatu yang berhubungan dengan konsep

dasar pembuatan desain untuk halaman web.

3. Film termasuk CD, VCD dan DVD serta CD Multimedia yang

digunakan untuk berbagai keperluan seperti promosi bisnis dan media

belajar interaktif (Multimedia Learning).

4. Identifikasi (Logo), EDP (Environmental Graphic Design) :

merupakan desain profesional yang mencakup desain grafis, desain

arsitek, desain industri, dan arsitek taman.

5. Desain Produk dan Pemaketan. ( Sumber

http://www.scribd.com/doc/34629674/Desain-grafis-01 )

C. Desain Kreatif

Dalam proses desain grafis seorang desainer di tuntut untuk kreatif

dalam membuat desain, Kreatif adalah kemampuan menyajikan gagasan

atau ide baru (Suyanto, 2004: 104). Kreatifitas lebih dari sekedar membuat

perbedaan , siapapun dapat memainkan yang aneh ,yang sulit adalah

menjadi sederhana . membuat sesuatu yang simple menjadi rumit adalah

biasa ,tapi membuat hal yang rumit menjadi simple,sederhana secara

mengagumkan,itulah kreatifitas.

Page 25: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Dengan kata lain iklan harus membuat kesan.Berdasar pada

perspektif tersebut tentang kreatifitas,ini berarti mengembangkan iklan

yang empatis (Iklan yang memahami apa yang sedang dipikirkan dan di

rasakan orang)

Yakni yang melibatkan diri dan mudah di ingat (Shimp, 2003: 419).

Desain Grafis dapat di definisikan sebagai aplikasi dari ketrampilanseni

dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industry (Suyanto, 2004: 37).

Proses Desain Grafis adalah menyatukan unsure unsur dasar desain grafis

yang bertujuan untuk menghasilkan desain yang bagus.

Berikut unsur unsur Desain Grafis :

Garis (Line)

· Garis = sekumpulan titik yang dideretkan memanjang.

· Dalam CorelDRAW dikenal dengan istilah outline

· Dalam AdobePhotoshop dikenal dengan istilah contour atau stroke.

· Garis membentuk huruf “S” memberikan kesan lembut, halus dan

gemulai, sedang garis yang membentuk huruf “Z” memberikan kesan

tegas dan kaku.

( sumber http://www.scribd.com/doc/20828573/Pengertian-Fungsi-Unsur-

Desain-Grafis )

Page 26: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Berdasarkan orientasi, garis dibagi menjadi :

· Garis lurus Horisontal, memberi kesan sugesti, ketenangan atau hal

yang tak bergerak.

· Garis lurusVertikal, memberi kesan stabilitas, kekuatan atau

kemegahan.

· Garis lurus miringDiagonal, memberi kesan tidak stabil, sesuatu

yang bergerak atau dinamika.

· Garis melengkung (Kurva), memberi kesan keanggunan, halus.

Berdasarkan gaya (style), garis dibagi menjadi,

· Garis Kokoh (Solid)

· Garis Titik (Dot)

· Garis Strip (Dash)

· Garis Strip-Titik (Dash Dot)

· Garis Kaligrafi (Mata Pena Diagonal)

· Garis Artistik (Free)

Tipe Ujung garis:

· Ujung normal

· Ujung panah

· Ujung tumpul

Page 27: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Kombinasi Garis

· Kombinasi Horisontal-Vertikal, memberi kesan formal, kokoh, tegas

· Kombinasi Diagonal, memberi kesan konflik, perang, benci, larangan

atau tidak sama

· Kombinasi Kurva:

- Spiral, memberi kesan kelahiran atau generasi penerus, dan hipnotis.

- Setengah lingkaran, memberi kesan kekokohan.

- Gelombang, memberi kesan mengalir, lembut, gemulai.

· Kombinasi pada sudut: sudut tajam, sudut tumpul cembung, sudut

tumpul cekung, sudut patah.

· Kombinasi pengulangan, memberi kesan irama, riang, tenang, malas,

stabil. Zig zag memberi kesan bergairah, semangat, dinamika atau

gerak cepat.

· Kombinasi Pencerminan :

- Pencerminan berhimpitan

- Pencerminan berjauhan

- Pencerminan tumpang tindih

- Pencerminan menghadap

- Pengulangan berlawanan

· Kombinasi pancaran, memberi kesan adanya jarak, kejauhan, focus,

meledak, spontanitas, memusat, keluasaan, tanpa batas.

( Sumber,http://www.scribd.com/doc/20828573/Pengertian-Fungsi-

Unsur-Desain-Grafis )

Page 28: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

1. Bentuk ( Shape )

Bentuk dihasilkan dari garis-garis yang tersusun sedemikian rupa.

Bentuk dibagi menjadi bentuk 2 dimensi (dwimatra) dan 3 dimensi

(trimatra), masing- masing bentuk mempunyai arti tersendiri, juga

tergantung kepada budaya yang membentuknya.

Dalam desain, bentuk tidak hanya mendefinisikan sebuah obyek

tetapi juga bisa mengkomunikasikan sebuah gagasan.

Bentuk dua dimensi dibagi 3 macam:

· Bentuk geometris, bentuk yang sangat umum dan terstruktur (kotak,

segi

tiga, lingkaran, dan banyak lainnya).

· Bentuk natural, yaitu bentuk hewan, tumbuhan dan manusia yang

merupakan bentuk-bentuk yang tidak beraturan dan mudah berubah.

· Bentuk abstrak, yaitu bentuk natural yang disederhanakan, misalkan

· symbol pada fasilitas orang cacat, dan sebagainya.

· Bentuk Dasar Dua Dimensi dan Variasinya:

· Segi tiga sama sisi, segi tiga siku-siku, segi tiga sama kaki. Memberi

arti

· energi, kekuatan, keseimbangan, hukum. ilmu pasti, agama, referensi

untuk

· perasaan maskulin (kekuatan, agresi, dan pergerakan yang dinamis).

· Segi empat (kotak / bujur sangkar), kotak tumpul, jajaran genjang,

Page 29: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

· trapesium, bintang segi empat. Memberi arti keteraturan, logis dan

aman. Kotak juga memberi dasar 3 dimensi yang berarti berat, massa

dan kepadatan.

· Segi lima.

· Segi enam.

· Segi delapan.

· Baling-baling, baling-baling segi banyak

· Lingkaran, elips, setengah lingkaran, juring (pie).

· Bintang segi 3, 4, 5, 6, 8.

Aplikasi bentuk 2D :

· Memotong (crop) gambar dengan suatu cara tertentu yang menarik

· Menyimbolkan sebuah ide

· Membuat format baru (kombinasi)

· Memperjelas informasi

· Membentuk huruf.

Bentuk Dasar Tiga Dimensi dan Variasinya:

· Box ( Boks )

· Ball ( Bola )

· Cone ( Kerucut / Tirus )

· Cylinder ( Silinder / Tabung )

· Tube / Pipe ( Pipa )

· Doughnut ( Donat / Torus )

· Pyramid ( Piramid )

Page 30: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

· Knot ( Karet simpul )

· Rounded Box ( Kotak Tumpul )

· Capsule ( Kapsul )

( Sumber http://www.scribd.com/doc/20828573/Pengertian-Fungsi-Unsur-

Desain-Grafis )

2. Gambar ( Ilustrasi )

Metode Gambar di bagi menjadi 2 jenis sumber :

· Manual ( Hand Writing )

Hand writing / gambar tangan dapat dilakukan dengan alat grafis

seperti pensil, air brush, kuas, cat, spidol dan sebagainya. Untuk

dipindahkan dalam format digital dapat menggunakan scanner, atau

foto digital.

· Komputerisasi

Gambar dengan berbantuan teknologi komputer dikenal dengan istilah

Computer Aided Drawing (CAD). Dibagi menjadi dua jenis, berbasis

vektor dan berbasis bitmap.

3. Warna

Warna merupakan elemen grafik yang sangat kuat dan

provokatif,Setiap warna mempunyai karakteristik tersendiri.

Dengan warna kita dapat mengkomunikasikan desain kita kepada

audience secara efektif.

Warna adalah faktor yang sangat penting dalam komunikasi visual.

Page 31: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Warna dapat memberikan dampak psikologis, sugesti, Suasana bagi yang

melihatnya

Jenis Warna :

· Warna Primer

Tidak bisa dibuat dengan mencampur warna lain. Merupakan warna

yang berdiri sendiri. Warna primer terdiri atas: MERAH, KUNING

dan BIRU.

· Warna Sekunder

Dibuat dengan kombinasi dua warna primer. Warna sekunder atas:

ORANGE (JINGGA), HIJAU dan UNGU.

· Warna Tersier

Dibuat dengan kombinasi warna primer dengan perbatasan warna

sekunder. Warna Tersier terdiri atas: KUNING KEHIJAUAN,

KUNING KEJINGGAN, MERAH KEJINGGAAN, MERAH

KEUNGUAN, BIRU KEUNGUAN, dan BIRU KEHIJAUAN.

Masing masing warna memiliki makna filosofis yang berbeda :

· Merah

Melambangkan: perjuangan, nafsu, aktif, agresif, dominan,

kemauan keras, persaingan , keberanian, energi, kehangatan, cinta,

bahagia, bahaya, kekuatan, tenaga, hasrat, kemerdekaan, perang,

revolusi, kekejaman, kekerasan, anarki, siksaan, api, darah, iblis.

Page 32: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

· Pink

Melambangkan: kewanitaan, feminim,sensual, warna tubuh,

keremajaan, naif, kelemahan, kekurangan.

· Biru

Melambangkan: ketenangan, kepercayaan, keamanan, teknologi,

kebersihan, keteraturan, perasaan yang mendalam, konsentrasi,

cerdas, perasa, integratif, bijaksana, bertahan, keras kepala, bangga

diri, berpendirian tetap, kesetiaan, pengabdian, ketulusan,

kesejukan, air, laut, awan, langit, harmoni, konservatif, percaya

diri, penyembuhan, ningrat, tidak bersalah, adil, berfikir, konsisten,

kesedihan, kedinginan, depresi, penurunan vitalitas, basi, keraguan.

· Hijau

Melambangkan: alami, sehat, keinginan, keberuntungan,

kebanggaan, kekerasan hati, berkuasa, Islam, pujian, nasihat,

lingkungan, hidup, pertumbuhan, stabil, santai, kesuburan,

harapan, segar, simpati, muda, kecemburuan, nasib buruk, iri hati,

dengki, licik, gila.

· Kuning

Melambangkan: optimisme, harapan, tidak jujur, berubah-ubah,

gembira, santai, pengecut, spontan, eksentrik, toleran, investigatif,

menonjol, tidak percaya, Hindu, sinar matahari, emas, kekayaan,

keberuntungan, kehidupan, pengkhianatan, penipuan, kebohongan,

resiko, sakit.

Page 33: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

· Ungu

Melambangkan: spiritual, misteri, kebangsawanan, kaisar,

sombong, kasar, keangkuhan, paduan intim dan keras, mendalam,

peka, kurang teliti, penuh harapan, cinta kebenaran, sabar,

nostalgia, kejam, duka cita.

· Orange / Jingga

Melambangkan: energi, semangat, segar, keseimbangan, ceria,

hangat, ekonomis, jeruk, asam, kehangatan, musim gugur, meminta

dan mencari perhatian.

· Coklat

Melambangkan: tanah, bumi, kenyamanan, daya tahan, suka

merebut, tidak suka memberi hati, perlindungan, tumpul, kotor,

tandus, miskin, membosankan, kurang toleran, pesimis terhadap

kesejahteraan dan kebahagiaan masa depan.

· Abu-abu

Melambangkan: intelek, futuristik, milenium, kesederhanaan,

sedih, tidak jelas, netral, modern, bersih, kokoh, tenang, seimbang,

masa depan, bijaksana, umur tua, bosan, kuno, lamban, lemah.

· Putih

Melambangkan: suci, bersih, tepat, tidak bersalah, perkawinan,

kematian, steril, jujur, kemurnian, kesederhanaan, damai, kebaikan,

disiplin, perawan, musim dingin, musim salju, malaikat, dingin,

mandul, klinik, hampa.

Page 34: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

· Hitam

Melambangkan:power, jahat, canggih, kematian, misteri,

ketakutan, sedih, anggun, elegan, kemakmuran, kecanggihan, elit,

kemewahan, kepuasan, pengalaman, keras, kokoh, sangat kuat,

takut, setan, dosa, duka cita, marah, anonim, penyesalan.

( Sumber,http://www.scribd.com/doc/20828573/Pengertian-Fungsi-Unsur-

Desain-Grafis )

4. Huruf

Tipografi merupakan seni memilih dan menata huruf pada ruang

untuk menciptakan kesan khusus, sehingga pembaca dapat membaca

semaksimal mungkin. Tipografi (typography) adalah ilmu yang

mempelajari tentang huruf.

Perkembangan tipografi mengalami perkembangan dari cara

manual / dengan tangan ( hand drawn ) hingga menggunakan komputer.

Dengan komputer, penggunaan tipografi menjadi lebih mudah dan lebih

cepat dengan pilihan huruf yang variatif. Meski begitu dalam pemilihan

hiruf / font, harus di perhatikan karakter produk yang kan ditonjolkan juga

karakter segmen pasarnya. Sumber

Jenis Huruf :

· Huruf Tanpa Kait (Sans Serif):

- Tidak memiliki kait (hook), hanya batang tangkainya saja

Page 35: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

- Ujungnya bisa tajam atau tumpul

- Sifatnya kurang formal, sederhana, akrab

- Keuntungannya sangat mudah dibaca

- Cocok untuk huruf desain di layar komputer dan pertelevisian.

Contoh : Arial, tahoma, avant garde, switzerland, vaground, dll.

· Huruf Berkait (Serif ) :

- Memiliki kait (hook) pada ujungnya

- Sifatnya formal, elegan, mewah, anggun, intelektual

- Kurang mudah dibaca dibanding jenis Sans Serif

- Cocok untuk huruf desain di media cetak, seperti koran, skripsi,

brosur, dll.

Contoh : Times Roman, Garamond, Dwitan, Bodoni, Tiffany, Trajan,

Alliance.

· Huruf Tulis (Script) :

- Setiap hurufnya saling terkait seperti tulisan tangan

- Sifatnya anggun, tradisional, pribadi, informal

- Kurang mudah dibaca, sehingga jangan dipakai terlalu banyak dan

terlalu kecil

- Cocok untuk desain di undangan pernikahan, ulang tahun, keluarga,

upacara tradisional.

Contoh : Brush script, Mistral, Shelley, Comic Sans.

· Huruf Dekoratif :

- Setiap Huruf dibuat secara detail, kompleks dan rumit

Page 36: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

- Sifatnya mewah, bebas, anggun dan tradisional

- Sangat sulit dibaca, hanya baik tampil 1 huruf saja, jangan tampil

satu kata

- Cocok untuk aksen, hiasan, huruf pada awal alinea artikel (Drop

Cap), logo pernikahan, logo perusahaan.

Contoh : Augsburger Intital, English, dll.

· Huruf Monospace :

- Bentuknya bisa sama seperti Huruf Sans Serif atau Serif, tapi jarak

dan ruang hurufnya sama. Contoh: jarak dan ruang hurufI danm

dihitung sama denganm, terlihat sesama huruf jenis monospace

akan sama berakhir pada tempat / batas yang sama.

- Sifatnya formal, sederhana, futuristik, kaku seperti mesin tik.

- Mudah dibaca, namun kurang rapi dan efisien ruang jika tampil

banyak.

- Cocok untuk tampilan pengetikan code / bahasa program di

komputer, logo group musik alternatif.

5. Ruang Kosong ( Space )

Dengan ruang, kita dapat merasakan jauh – dekat, tinggi – rendah,

panjang – pendek, kosong padat, besar – kecil dll. Ukuran tersebut sifatnya

relatif. ‘Besar’ menurut anda belum tentu sama dengan ‘besar’ menurut

orang lain. Ukuran – ukuran tersebut muncul karena ada pembanding.

Jika kamar penuh dengan barang, tentu kita sulit bergerak karena

perlu ruang sirkualsi. Begitu pula dalam desain grafis, kita memerlukan

Page 37: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

ruang untuk menempatkan komponen grafis seperti gambar, teks, dll tetapi

jangan sampai menghabiskan ruang desain.

Dengan demikian ruang kosong bukan berarti ruang yang tidak

bermanfaat atau ruang yang harus diisi, justru ruang kosong adalah

komponen desain grafis. Dengan memanfaatkan ruang tersebut desain kita

terlihat lebih mudah dicerna, focus sehingga lebih komunikatif dan

menarik.

Dalam penyatuan unsur unsure desain grafis tidak ada patokan

yang standar karena sebuah desain tercipta sesuai dengan imajinasi

desainernya .

Meski demikian dalam pembuatan desain seorang desainer harus

memperhatikan prinsip prinsip dasar desain.

Prinsip Dasar Desain meliputi :

· Prinsip Keseimbangan

- Kesamaan disribusi dalam bobot

· Prinsip titik focus

- Penonjolan dalam desain

· Prinsip Ritme

- Pola yang di ciptakan dengan mengulang atau membuat variasi

variasi unsur dengan pertimbangan yang di berikan terhadap ruang

yang ada di antaranya dengan membangun perasaan berpindah dari

satu unsur ke unsur lainnya

Page 38: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

· Prinsip Kesatuan

- Prinsip bagaimana mengorganisasi seluruh unsure dalam satu

tampilan grafis (Suyanto, 2004: 56).

( Sumber http://www.scribd.com/doc/20828573/Pengertian-Fungsi-Unsur-

Desain-Grafis )

D. Lay Out

Bagi seorang desainer, membuat komposisi yang menarik atau sesuai

dengan apa yang akan di sampaikan adalah hal mutlak yang harus dilakukan,

untuk itu sangat penting jika seorang desainer berpegang pada beberapa

hukum yang sangat berpengaruh pada hasil akhir sebuah komposisi ( Lay Out)

Hukum Tersebut adalah :

· Hukum Kesatuan

- Dengan kata lain seorang desainer ketika sedang membuat Lay Out

haruslah mampu membuat segala macam unsur atau bagian menjadi

satu kesatuan yang padat dan berisi

· Hukum Keragaman

- Desain Lay Out harus ada suatu perubahaan dan kekontrasan sehingga

tidak berkesan membosankan.

· Hukum Proporsi

- Desain adalah kumpulan dari berbagai macam unsur,untuk itu kita

harus mampu menempatkan sesuai kebutuhan agar maksud utama

tidak tersamar

Page 39: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

· Hukum Skala

- Ukuran dari tiap unsur haruslah sesuai dengan luas media yang di

gunakan.

Pada dasarnya iklan di bentuk dalam konstruksi yang terdiri atas tiga

bagian yaitu :

a. Headline

Merupakan judul utama dari seluruh naskah iklan , Biasanya

ditunjukan dengan merk dagang atau logo dari produk yang di iklankan

b. Lead

Merupakan sari makna iklan yang di maksud , Biasanya lead di

buat dalam bentuk tema yang terdiri dari kata kata pesan yang

mengesankan dengan tekanan tertentu dalam bentuk

pemberitaan,pertanyaan,atau pernyataan.

c. Body

Merupakan kelengkapan lainnya yang menunjang tujuan dan gaya

penampilan iklan yang di maksud .

Namun dalam peletakannya tidak harus berurutan dari atas ke

bawah.

Page 40: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

BAB III

DESKRIPSI AAA GRAFIKA dan CLOTHING

A. Profil Singkat AAA Grafika dan Clothing

1. Sejarah AAA Grafika dan Clothing

Berikut ini adalah profil singkat perusahaan tempat penulis

melaksanakan KKM di AAA Grafika dan Clothing Sukoharjo

Data perusahaan AAA Grafika & Clothing :

· Nama Perusahaan : AAA Grafika & Clothing

· Alamat : Jl.Melati II no.006 Badan Sanggrahan, Grogol,

Sukoharjo 57552

· Telp : 085725332844

· Website : www.AAAGRAFIKA.com

· Jenis media : Iklan Indoor ( Dalam Ruang ) dan Iklan

Outdoor ( Luar Ruang )

Pada awal mula terbentuknya usaha mandiri ini adalah usaha

perorangan yang melayani jasa desain sampai finishing dirintis pada tahun

2008. Dengan proses pengerjaan yang bagus dan memberikan pelayanan

yang terbaik kepada pelanggan maka seiring berjalannya waktu para

pelanggan mulai menceritakan tentang keberadaan usaha ini dari mulut ke

mulut.

Setelah melakukan survey lapangan, ternyata ada peluang usaha di

bidang desain grafis yang meliputi media promosi yang masih terbuka

30

Page 41: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

lebar dan bisa dimanfaatkan, maka usaha ini berusaha terus maju dan

berkembang sehingga memiliki sebuah kantor, meskipun dengan modal

yang masih minim tapi pemilik berkomitmen untuk mengembangkan

perusahaan untuk menjadi perusahaan yang besar dan professional.

Perusahaan ini resmi berdiri pada tanggal 26 November 2010.

Meskipun terbilang baru namun sistem kerja perusahaan ini sudah

cukup serius. Perusahaan ini melayani jasa desain, printing, cetak dan tidak

hanya itu juga menerima pemesanan seragam kaos, jaket hem maupun

almamater.

Dan untuk menjaga kualitas produk yang terjamin bagus, kuat dan

sesuai dengan pesanan, AAA Grafika & Clothing menjalin kerjasama

dengan beberapa media cetak di Solo. Sampai saat ini perusahaan ini bisa

dikatakan lebih maju, dengan keuletan dan semangat kerja yang tinggi

perusahaan ini diberi kepercayaan klien untuk mengerjakan proyek baik

dalam skala kecil maupun besar.

B. Visi dan Misi AAA Grafika dan Clothing

Visi :

· Menjadi sebuah perusahaan yang mampu memberi kepercayaan kepada

pelanggan.

· Memberi pelayanan yang terbaik dan tepat waktu.

· Meningkatkan apresiasi masyarakat Solo terhadap sebuah desain

Page 42: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Misi :

· Menjadi tempat pembuatan media promosi.

· Membentuk sumber daya manusia berkualitas baik yang berpotensi

dibidang desain.

C. Sarana dan Prasarana AAA Grafika dan Clothing

AAA Grafika & Clothing mempunyai peralatan yang sangat

mendukung dalam bidangnya diantaranya :

1. Ruang kantor untuk penerimaan order dan pembuatan desain.

2. Ruang produksi untuk proses sablon.

3. 1 Unit Komputer

4. 1 Unit Printer Warna

5. 1 Unit Laptop

6. 1 meja komputer dan 1 meja kasir

7. Internet online 24 jam

8. Sample dan Katalog Produk

D. Sistem Pengawasan AAA Grafika dan Clothing

Sistem pengawasan di AAA Grafika & Clothing adalah :

a. Kedisiplinan yaitu presensi dan daftar hadir tepat waktu

b. Perawatan sarana yang di lakukan oleh karyawan yang bertanggung jawab

epenuhnya terhadap fasilitas perusahaan

c. Pengawasan pekerjaan secara administrative yaitu pencatatan setiap

dana,baik dana yang masuk maupun keluar

Page 43: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

d. Pengawasan yang dilakukan oleh yang bertanggung jawab dengan general

manager

E. Sistem Kerja AAA Grafika dan Clothing

Dalam usaha dibidang grafika dan clothing AAA Grafika & Clothing

menerapkan sistem kerja kekeluargaan yang sederhana tapi juga sangat

konsisten dengan tanggung jawab. Adapun struktur organisasi AAA Grafika

& Clothing di Sukoharjo :

Bagan 1

Struktur organisasi AAA Grafika dan Clothing di Sukoharjo :

Sumber : AAA Grafika dan Clothing di Sukoharjo

Page 44: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Dari gambar diatas dapat dilihat bahwa AAA Grafika & Clothing

mempunyai beberapa bagian divisi, adapun fungsi dan tugas masing-masing

bagian yaitu :

a. Owner / Pimpinan

Pimpinan AAA Grafika & Clothing adalah pemilik usaha yang

mempunyai tugas dan wewenang antara lain:

1) Bertanggung jawab penuh atas usaha.

2) Memahami kondisi karyawan.

3) Memiliki visi dan misi usaha.

4) Mengambil keputusan intern dan ekstern.

b. Manager

Manager mempunyai tugas dan wewenang antara lain:

1) Menyusun perencanaan.

2) Mengorganisasikan, mengarahkan dan mengkoordinasikan kegiatan.

3) Melaksanakan pengawasan.

4) Melakukan evaluasi terhadap kegiatan.

5) Menentukan kebijaksanaan.

6) Mengadakan rapat dan mengambil keputusan.

c. Tim Kreatif

Tim kreatif mempunyai tugas dan wewenang antara lain:

1) Membuat setting desain dan menciptakan konsep yang baru dan fresh.

2) Melayani permintaan desain sesuai permintaan klien.

Page 45: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Untuk software yang digunakan menggunakan Adobe Photoshop Cs 3,

dan Corel Draw X4.

d. Tim produksi

Melakukan pengawasan terhadap proses produksi dari awal sampai

finishing.

e. Kasir

Kasir adalah membantu pemilik dalam menyelesaikan urusan

pengelolaan keuangan.

F. Mitra Kerja ( Klien )

a. Universitas Sebelas Maret

b. Universitas Muhamadiyah Surakarta

c. SMK Saraswati

d. PT Ambasador

e. STMIK Surakarta

f. Dan lain lain

Page 46: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

BAB IV

PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA ( KKM )

A. Gambaran Singkat Kuliah Kerja Media

Salah satu syarat untuk memperoleh gelar professional mahasiswa

tingkat akhir adalah Kuliah Kerja Media ( KKM ).Praktek Kuliah Kerja Media

merupakan salah satu sarana untuk mengenal lebih jauh dunia kerja nyata bagi

mahasiswa

Penulis melaksanakan KKM di sebuah biro periklanan yang bernama

AAA Grafika & Clothing yang bertempat di daerah cemani sukoharjo,Saat

pertama masuk di AAA Grafika & Clothing ,penulis langsung berkenalan dan

di sambut dengan baik oleh pimpinan perusahaan dan karyawan AAA Grafika

& Clothing,banyak sekali hal yang biasa di anggap baru oleh penulis di

karenakan baru kali ini penulis terjun langsung ke dunia periklanan secara

nyata.

Penulis melakukan KKM kurang lebih 2 bulan (14 Februari – 18

April) selama itu juga penulis dapat memperdalam dan melakukan proses

desain yang tentunya berhubungan dengan dunia periklanan yang di

kembangkan di AAA Grafika & Clothing Sukoharjo,

Penulis memilih magang di AAA Grafika & Clothing karena memang

pemilik AAA Grafika & Clothing adalah teman satu kampus dengan penulis

dan juga pemilik tersebut di anggap penulis sangat mahir dan ahli dalam

melakukan desain jadi dengan harapan dengan melaksanakan KKM di AAA

36

Page 47: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Grafika & Clothing Sukoharjo penulis dapat mahir dan ahli juga dalam

mendesain

Penulis pada pelaksanaan Kuliah Kerja Media mengambil bagian

sebagai Divisi Kreatif.Selama melakukan Kuliah Kerja Media penulis di

bimbing oleh Megantoro HPN yang kebetulan adalah manager di AAA

Grafika & Clothing dan pimpinan tim kreatif .

Sebagai pemimpin tim kreatif saudara Megantoro HPN bisa di bilang

sangat berkompeten di bidangnya ,beliau juga mangajarkan bagaimana

mendesain yang bukan hanya bagus juga menarik dan di sukai oleh klien

selain itu juga di ajarkan untuk bersabar dalam setiap menghadapi klien yang

membutuhkan jasa AAA Grafika & Clothing.

Divisi Kreatif menurut penulis bisa di katakan sebagai pembuat

karakter dari sebuah perusahaan biro iklan,di karenakan sebagai divisi yang

membuat visual iklan maka segala hasil karyanya memang jadi pertaruhan

akan berhasil atau tidaknya sebuah perusahaan biro iklan ini untuk

memuaskan kliennya ,tentunya sebagai seorang yang ingin belajar sebagai

seorang kreatif maka penulis sering sekali menanyakan beberapa hal yang

mungkin menjadi kunci keberhasilan seorang kreatif

Divisi Kreatif haruslah selalu menjadi tonggak dan arah sudut pandang

orang awam tentang bagaimana seharusnya iklan itu di buat,seorang kreatif

haruslah berpikiran sangat luas karena dia harus mampu mengolah segala

macam materi yang di berikan klien dan membuatnya menjadi sebuah pesan

yang memuat segala macam informasi tentang produk yang di tawarkan dan

Page 48: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

pada akhirnya menggiring konsumen untuk membeli maupun menggunakan

produk yang di tawarkan.

Divisi Kreatif memang berada sebagai tangan kedua dalam proses

suatu pekerjaan di sebuah biro iklan , divisi kreatif menerima job dari divisi

account executive,setelah mengadakan pendalaman materi tentang beberapa

hal yang berkaitan dengan produk,maka barulah proses desain di mulai,namun

ada beberapa hal yang kita pelajari dulu tentang produk yang di iklankan

,berikut yang perlu di pahami :

· Produk apa kah itu ?

· Segmentasi pasarnya siapa ?

· Berapa harga produknya ?

· Apa sifat dari produk tersebut ?

· Kapan dan di mana produk itu akan di tawarkan ?

· Karakteristik seperti apa yang di inginkan klien dalam usaha peningkatan

produknya ?

Divisi kreatif juga berperan tentang bagaimana seharusnya iklannya di

promosikan dalam artian divisi kreatif mempunyai peranan dan di bicarakan

dengan divisi media tentang bagaimana dan seperti apa promosi harus di

lakukan ,entah itu dengan semua media outdoor atau semua media indoor atau

bahkan media massa dan elektronik,jadi tentunya divisi kreatif akan sangat

berperan dalam karakteristik biro iklan tersebut

Page 49: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

B. Deskripsi Kulah Kerja Media per Pekan

Aktifitas yang dilakukan penulis selama melaksanakan KKM di AAA

Grafika & Clothing adalah sebagai divisi kreatif dan iklan dalam pembuatan

proses iklan di AAA Grafika & Clothing, dengan syarat penulis bisa

menguasai program software desain grafis untuk membuat iklan tersebut.

Penulis juga berkesempatan mendapat pengetahuan dan informasi mengenai

tugas – tugas dari divisi iklan.

Penulis juga diberi kesempatan seluas-luasnya untuk melihat dan juga

mempergunakan komputer tentang bagaimana mengaplikasikan komputer

yang ada dengan komputer program adobe photoshop dan coreldraw yang

sangat membantu dalam penyelesaian pembuatan sebuah proses desain iklan.

Juga diberikan kesempatan untuk mengetahui bidang periklanan atau

department lain (selain department kreatif) dengan baik dan juga menambah

pengetahuan dan bertukar pengalaman tentang dunia periklanan.

Proses pembuatan iklan di AAA Grafika & Clothing dimulai dengan

adanya pesanan atau pembuatan dari klien, baik itu dari perusahaan,

organisasi, sekolah ataupun perorangan yang menelepon di bagian Traffic

Order. Setelah itu Traffic Order melanjutkan ke Manajer Iklan untuk

dilanjutkan ke bagian divisi Kreatif untuk membuat iklan tersebut. Dalam hal

ini penulis mendapat tugas langsung dari Manajer Iklan AAA Grafika &

Clothing.

Setiap order dikerjakan oleh penulis dengan dua alternatif desain

untuk dipilih yang sesuai dengan keinginan klien yang nantinya akan dimuat.

Page 50: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Jika klien masih tidak setuju dengan desain yang diajukan penulis wajib

megganti desain tersebut hingga benar – benar sesuai keinginan klien.

Untuk lebih jelasnya penulis akan menguraikan secara detail tentang

segala sesuatu yang di kerjakan oleh penulis dalam melaksanakan Kuliah

Kerja Media di AAA Grafika & Clothing selama 3 bulan yang di mulai

tanggal 14 Februari 2011 sampai 14 April 2011.

Berikut penjelasannya :

2. Pekan 1 (14 Februari 2011-21 Februari 2011)

Tugas pertama yang di lakukan adalah pengenalan dengan seluruh

staf kantor AAA Grafika & Clothing , Beradaptasi dengan lingkungan

kantor ,Pengenalan alat kerja kantor ,serta pengenalan mengenai Proses

Desain di kantor AAA Grafika & Clothing,Adapun kesulitan yang di

hadapi adalah proses adaptasi dari masa perkuliahan ke proses kerja agak

sulit ,penulis masih canggung,maklum bru pertama terjun langsung ke

dunia kerja nyata. Dan alhamdulilah hari pertama melaksanakan Kuliah

Kerja Media penulis sudah di beri kepercayaan untuk mengerjakan

pesanan klien yaitu sebuah spanduk untuk usaha warnet.

Kendala yang di hadapi :

Kendala yang di hadapai penulis adalah menentukan pertanyaan

yang akan di tanyakan kepada klien,misalnya pertanyaan karakteristik

iklan ini seperti apa ? Dan untuk menhadapinya penulis mencari refrensi

lewat internet,yang kebetulan diinternet tersedia pertanyaan pertanyaan

mengenai karakteristik sebuah iklan

Page 51: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

3. Pekan 2 (21 Februari 2011-28 Februari 2011)

Penulis mendapatkan pekerjaan lagi dari kantor antara lain

membuat desain kartu ucapan. Serta berinteraksi langsung dengan klien

yang datang mengenai desain yang akan di buat , akan tetapi masih banyak

kendala yang di alami penulis antara lain pemilihan warna apa yang

dominan di dalam desain tersebut dan belum terbiasanya penulis dengan

deadline dari klien. Dan untu mengatasi kendala tersebut penulis

berkonsultasi atau berkomunikasi langsung ke klien tentang apa yang

menjadi permasalahan,yang pada akhirnya penulis tahu dan mengerti apa

yang di maksud dan di inginkan klien.

4. Pekan 3 (28 Februari 2011-7 Maret 2011)

Pada minggu ini penulis mendapatkan tugas pesanan lagi dari klien

untuk membuat spanduk bengkel motor,langsunglah penulis terbayang

pasti desain tidak lepas dari gambar motor balap,ya memang bengkel

identik denga motor balap.

Tidak ambil waktu panjang penulis langsung melakukan pencarian

gambar lewat internet yang berhubungan dengan dunia otomtif.

Kendala yang di temui : Dalam pembuatan spanduk bengkel ini

berjalan lancar klien merasa sangat puas dengan hasil kerja penulis dalam

mendesain.

5. Pekan 4 (7 Maret 2011- 14 Maret 2011)

Pada minggu ini penulis mendapatkan tugas mendesain minuman

berstamina ,penulis dalam mengerjakan desain minuman berstamina ini

Page 52: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

membutuhkan waktu yang agak lama karena harus menetukan gaya desain

yang pantas enak di liat dan menarik.,

Kendala yang di hadapi :

Kendala yang di hadapi penulis adalah dalam pemilihan gaya

desain,karena ya memang klien ini menginginkan hasil desain yang

sempurna

Akhirnya dalam memecahkan kemdala ini penulis berkomunikasi

langsung dengan klien jadi pada saat mendesain klien ini duduk di

samping sang penulis ,dan klien ini yang menuntun desain bagaimana

yang di inginkan klien ini sendiri.

6. Pekan 5 (14 Maret 2011-21 Maret 2011)

Minggu ini penulis mendapat tugas desain kartu ucapan pada

mulanya penulis berunding dengan pimpinan tim kreatif enaknya

bagaimana dari segi desain dari segi pemilihan warna dan dari segi

konsep. Setelah berunding runding akhirnya di temukan solusinya

mulailah penulis mendesain dengan lancar dan alhamdulilah klien puas

tanpa ada complain. Karena memang hasil desain kartu ucapan ini sesuai

dengan yang di harapkan oleh klien

7. Pekan 6 (21 Maret 2011- 28 Maret 2011)

Pada minggu ini penulis mendapat tugas mendesain kertas bon

untuk bengkel motor. Tanpa pikir panjang penulis langsung membuat

desain bon dengan minimalis tapi tetap menarik dan di beri gambar

pembalap motor dan di beri efek watermark. Watermark berfungsi untuk

Page 53: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

menyamarkan gambar,agar tidak mengganggu pemilik bengkel untuk

menulis dan tidak mengganggu pelanggan bengkel tersebut untuk

membaca

8. Pekan 7 (28 Maret 2011- 4 April 2011)

Pada minggu ini penulis mendapatkan tugas yang baru pertama

kali di kerjakan yaitu membuat logo sebuah Perusahaan fitness di Solo

yaitu Hercules Fitness. Tetapi penulis menganggapnya sebagai tantangan

dan sebagai proses untuk berkembang dalam ilmu desain Dalam memulai

proses desain penulis menemukan adanya kendala yaitu : Dalam pemilihan

warna ,fitness itu seperti apa dan karakteristiknya seperti apa, Dan juga

dalam pemilihan bentuk desain, Dan untuk menyelesaikan kendala

tersebut penulis melakukan browsing browsing lewat internet untuk

mengetahui secara lengkap jelas bagaimakah karakteristik desain dalam

dunia per fitnessan,bagaimana juga pemilihan warna yang pas agar

terkesan fresh

9. Pekan 8 (4 April 2011-11 April 2011)

Setelah puas dengan hasil desain bulan lalu akhirnya bulan ini

penulis di percayai lagi oleh Hercules Fitness untuk mendesain poster

fitness. Penulis langsung mengerjakan tugas tersebut ,karena memang

penulis sudah cukup mendapatkan referensi dari proses mendesain logo

peusahaan fitness tersebut bulan lalu. Dan akhirnya pun desain poster

terselesaikan dengan bagus ya karena penulis sudah mengetahui setiap

karakteristik perusahaan fitness dan fitness itu sndiri

Page 54: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

C. Proses Desain Iklan Indoor dan Outdoor

1. Desain Indoor

a. Pengertian Desain Indoor

Adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) desain yang

memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk

memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi,

foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan

untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan.

Biasanya hasil desainnya pas di tempatkan di dalam ruangan. Iklan

Indoor yang sering di buat penulis selama KKM adalah sebagai

berikut:

· Kartu Ucapan

Adalah lembaran kertas yang di lipat dan berisi desain desain

yang menarik untuk di lihat dan berisi ucapan ucapan

tergantung dengan event nya.

· X-Banner

Adalah Iklan yang di pajang di depan suatu perusahaan dengan

maksud promosi ,memperkenalkan produk perusahaan

tersebut,biasanya X- banner ini di lengkapi dengan tiang yang

berfungsi sebagai penopang atau penyangga

· Bon Nota

Adalah Lembaran kertas yang berfungsi untuk menuliskan

jumlah dan nama barang yang di beli

Page 55: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

· Logo Perusahaan

Adalah Brand atau suatu gambar yang mencerminkan

perusahaan yang membuat logo tersebut

· Poster

Adalah Kertas yang di tempel di tembok tembok atau di

gantung dan biasanya berisi tentang ajakan dan himbauan ada

pula yang berisikan dengan gambar gambar yang menarik

Selama melaksanakan KKM 2 bulan penulis telah

memproduksi 6 produk iklan indoor dari berbagai jenis iklan

indoor ,rinciannya sebagai berikut :

Tabel 1

Daftar produk Iklan Indoor karya penulis

NO Nama

Produk

Jenis Waktu

Produksi

Eksekusi

Produksi

Presentase

Kerja

1 Kartu

Ucapan

Lebaran

Kartu

Ucapan

25

Februari

2011

Sendiri

100 %

2 X-Banner

minuman

berstamina

X-

Banner

10-11

Maret

2011

Tim

30 %

3 Kartu

Ucapan

Lebaran

Kartu

Ucapan

18 Maret

2011

Sendiri

100 %

Page 56: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

4 Bon Nota

Bengkel

Motor

Nota 24 Maret

2011

Sendiri

100 %

5 Logo

Perusahaan

Fitness

Logo 28

Maret-1

April

2011

Tim

50 %

6 Poster

Perusahaan

Fitness

Poster 6-7 April

2011

Sendiri

100 %

Sumber : Proses KKM (diolah penulis)

b. Proses Desain Iklan Indoor

Proses desain iklan indoor oleh penulis di AAA Grafika &

Clothing Sukoharjo ,terdiri dari 3 Proses,yaitu :

- Pra Desain

- Saat Desain

- Pasca Desain

1. Pra Desain

a. Komunikasi dengan Klien.

Biasanya sebelum memulai mendesain klien

memberi rambu rambu terlebih dahulu seperti ingin

warna nya apa,konsepnya bagaimana. Ada juga Klien

Page 57: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

yang langsung dipercayakan sepenuhnya kepada

desainer dapat di bilang klien hanya terima jadi

b. Komunikasi dengan Perusahaan.

Pimpinan perusahaan memberikan arahan

bagaimana melayani klien dengan ramah tamah

bagaimanapun model kliennya,karena terkadang ada

klien yang cerewet ada juga yang terlalu pendiam.

c. Hal Teknis.

Penulis mempersiapkan beberapa hal teknis

sebelum memulai Proses Desain, rinciannya sebagai

berikut :

- Penulis menyalakan komputer dan mengecek

kondisi komputer dan perangkat pelengkap lainnya

Penulis juga selalu membersihkan komputer

sebelum memulai pekerjaannya karena menurut

penulis jika tempat bekerjanya bersih maka dalam

bekerja akan lebih bersemangat

- Penulis juga membuka file file pekerjaan yang lama,

guna dijadikan refrensi

Dengan membuka file file yang lama penulis

setidaknya mendapatkan acuan atau rambu rambu

pada saat proses pengerjaan desain

Page 58: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

- Apabila di rasa refrensi file file yang lama kurang

penulis juga melakukan pencarian refrensi melalui

internet,karena lewat internet biasanya refrensi

refrensi lebih banyak dan variatif.

- Penulis melihat pekerjaan proses desain apa yang

akan di buat, dengan begitu penulis langsung

mendapatkan gambaran/bayangan didalam pikiran

tentang desain iklan yang akan di buat tersebut.

- Penulis membuka aplikasi software CorelDraw atau

AdobePhotoshop sesuai yang di butuhkan pada saat

akan mulai mendesain

2. Saat Desain

a. Komunikasi dengan Klien

Apabila klien menunggu saat proses desain penulis

selalu menanyakan bagaimana apakah sudah cocok pada

setiap langkah dalam mendesain dan pada hasil mentah

nya (masih di dalam computer) karena mungkin klien

tiba tiba mendapat ide ide yang datangnya tiba2 dan

biasanya lain dari konsep awal. Lain halnya apabila

klien pilih meninggalkan atau mempercayakan kepada

desainer ,alhasil desainer akan lebih leluasa dalam ber

imajinasi dan berkreasi.

b. Komunikasi dengan perusahaan

Page 59: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Pimpinan hanya akan turun tangan apabila penulis

mengalami kesulitan dalam jalannya proses desain,dan

pimpinan biasanya membantu atau memberi solusi agar

proses desain berjalan lancar.

c. Hal Teknis

Beberapa hal teknis yang di lakukan penulis pada

saat proses desai iklan, rinciannya sebagai berikut :

- Penulis memasukkan file file yang berkaitan dengan

jenis iklan yang di buat

Jadi satu halaman pekerjaan yang di pakai dalam

software CorelDraw atau AdobePhotoshop ada

desain iklan yang di kerjakan danj file file lain yang

di butuhkan yang di jadikan sebagai refrensi.

- Penulis kadang kala meminimize aplikasi software

yang dipakai atau dibuka,lalu di refresh dengan

tujuan agar komputer tidak error atau lemot

Karena pernah kejadian pada saat mendesain dan

akan selesai, komputer yang di pakai penulis malah

lemot lalu error, komputer harus di restart ulang dan

penulis harus mengulang dari awal proses desain.

- Penulis selalu mengganti atau mencoba warna atau

bentuk lain dalam proses desain karena dengan

Page 60: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

begitu biasanya penulis menemukan keserasian

desain dari segi warna dan bentuk dalam mendesain

3. Pasca Desain

a. Komunikasi dengan Klien

Setelah selesai dengan tugas desain yeng di berikan,

penulis memberitahukannya kepada pimpinan dan

pimpinan biasanya menghubungi klien untuk mengambil

hasil desain yang di pesan. Biasanya juga setelah

melihat hasilnya klien kurang puas dan penulis harus

membetulkan hasil desain yang sudah jadi tadi

bedasarkan keinginan klien.

b. Komunikasi dengan Perusahaan

Penulis menginformasikan kepada pimpinan bahwa

hasil kerja desainnya sudah selesai,barulah pimpinan

mengambil keputusan apakah ada yang di benahi ,di

benahinya bagian yang mana ,ataukah sudah benar tidak

perlu di benahi lagi. Pimpinan juga sering memberikan

nasihat nasihat dan solusi apabila ada kesalahan dalam

mendesain

c. Hal Teknis

Page 61: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Beberapa hal teknis yang di lakukan penulis pada

saat selesai melakukan proses desain iklan atau pasca

proses desain iklan,rinciannya sebagai berikut :

- Setelah selesai melakukan proses desain biasanya

penulis memberitahukan atau menginformasikan

kepada pimpinan tim kreatif apakah hasil desain

tersebut sudah memenuhi syarat dari klien

Begitu pula apabila klien menunggu sampai jadi

hasil desain pesanannya, penulis dapat langsung

menanyakan kepada klien apakah sudah sesuai

dengan keinginan klien apa belum.

- Setelah pimpinan tim kreatif atau klien setuju

dengan hasil desain penulis menyimpan dile

tersebut di folder kumpulan tugas tugas desain iklan

karena biasanya ada klien yang meminta softfile nya

dan kadang juga ada klien yang sudah lama tiba tiba

datang minta softfile nya jadi penyimpanan file ini

juga untuk antisipasi apabila terjadi hal hal tersebut

Berikut ini adalah contoh contoh hasil desain iklan indoor

oleh penulis :

Page 62: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Gambar 2

Contoh Desain Iklan Indoor Kartu Ucapan Selamat Idul Fitri

Perusahaan

Sumber : AAA Grafika dan Clothing Sukoharjo

Ukuran : 21 cm x 10 cm

Warna : Dominan warna hijau dengan efek gradasi

Software : Menggunakan software CorelDraw X4

Waktu Produksi : 25 Februari 2011 / Pkl 11.00 WIB

Eksekusi : Sendiri

Jenis Iklan : Kartu Ucapan

Page 63: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Klien : Djava Energy

Alamat : Jl.Nias No.9 Banjarsari SOLO

Gambar 3

Contoh Desain Iklan Indoor X Banner Minuman

Brstamina

Sumber : AAA Grafika dan Clothing Sukoharjo

Ukuran : 150 cm x 60 cm

Warna : Kuning,Coklat,Biru dengan efek gradasi ke

Ungu

Software : CorelDraw X4

Waktu Produksi : 10 Maret-11 Maret 2011 / Pkl 10.00 WIB

Eksekusi : Bersama

Page 64: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Jenis iklan : X-Banner

Klien : CV.Herba Nusantara

Alamat : Jl.Letjend S Parman No 139 SOLO

Gambar 4

Contoh Desain Iklan Indoor Kartu Ucapan Sekamat Idul

Fitri Personal

Sumber : AAA Grafika dan Clothing Sukoharjo

Ukuran : 16 cm x 14 cm

Warna : Biru dengan efek tekstur dan gambar ilustrasi Masjid

Software : CorelDraw X4

Waktu Produksi : 18 Maret 2011 / Pkl 14.00 WIB

Eksekusi : Sendiri

Page 65: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Jenis Iklan : Kartu Ucapan

Klien : Bp.Sugiyono

Alamat : Jl.Pelangi Raya No 6 SOLO

Gambar 5

Contoh Desain Iklan Indoor Bon Nota

Sumber : AAA Grafika dan Clothing Sukoharjo

Ukuran : 15 cm x 10 cm

Warna : Putih dengan garis hitam sebagai pembatas

Software : CorelDraw X4

Waktu Produksi : 24 Maret 2011/Pkl 13.00 WIB

Eksekusi : Sendiri

Page 66: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Jenis iklan : Bon Nota

Klien : Chandra Aksesoris Motor

Alamat : Ruko Solo Baru Bisnis 10 P, SOLO

Gambar 6

Contoh Desain Iklan Indoor Logo Perusahaan Fitness

Sumber : AAA Grafika dan Clothing Sukoharjo

Ukuran : Disesuaikan media yang akan di beri logo

Warna : Perpaduan warna merah dan coklat bata

Software : CorelDraw X4

Waktu Produksi : 28 Maret-1 April 2011/ Pkl 11.00 WIB

Eksekusi : Bersama

Jenis Iklan : Logo

Klien : Hercules Fitness

Page 67: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Alamat : Jl.Tangkuban Perahu No 104 Mojosongo

Gambar 7

Contoh Desain Iklan Indoor Poster

Sumber : AAA Grafika dan Clothing Sukoharjo

Ukuran : 30 cm x 15 cm

Warna : Perpaduan warna merah dan abu abu

Software : CorelDraw X4

Waktu Produksi : 6-7 April 2011/ Pkl 10.00 WIB

Eksekusi : Sendiri

Page 68: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Jenis Iklan : Poster

Klien : Hercules Fitness

Alamat : Jl.Tangkuban Perahu No 104 Mojosongo

2. Desain Iklan Outdoor

a. Pengertian Desain Outdoor

adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) desain yang

memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk

memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi,

foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk

diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan.

Biasanya hasil desainnya di tempatkan di tempat yang

straegis yang dapat di lihat semua orang dan menarik untuk di lihat.

Iklan outdoor yang sering di buat penulis selama KKM

adalah sebagai berikut :

· MMT untuk warnet

Adalah frontlite vynil yang isinya tentang apa saja yang

dijual dan apa saja layanan yang di berikan,perusahaan

tersebut,biasanya di sertai dengan desain desain yang menarik

menyolok tapi tetap enak di lihat

Biasanya di pasang di depan setiap toko atau perusahaan

atau di tempat tempat yang strategis

· MMT untuk bengkel motor

Page 69: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Adalah frontlite vynil yang isinya tentang apa saja yang

dijual dan apa saja layanan yang di berikan,perusahaan

tersebut,biasanya di sertai dengan desain desain yang menarik

menyolok tapi tetap enak di lihat

Biasanya di pasang di depan setiap toko atau perusahaan

atau di tempat tempat yang strategis

Selama melaksanakan KKM 2 bulan penulis telah

memproduksi 2 produk iklan outdoor dari berbagai jenis iklan

indoor.rinciannya sebagai berikut :

Tabel 2

Daftar produk iklan outdoor karya penulis

NO Nama

Produk

Jenis Waktu

Produksi

Eksekusi Presentase

Kerja

1 MMT untuk

Warnet

MMT 15-16

Februari

2011

Bersama

40 %

2 MMT untuk

Bengkel

Motor

MMT 3-5 Maret

2011

Tim

40 %

Sumber : Proses KKM (di olah penulis)

b. Proses desain iklan Outdoor

Proses desain iklan outdoor oleh penulis di AAA Grafika &

Clothing Sukoharjo,terdiri dari 3 proses,yaitu:

- Pra Desain

Page 70: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

- Saat Desain

- Pasca Desain

1. Pra Desain

a. Komunikasi dengan Klien

Biasanya sebelum memulai mendesain klien

memberi rambu rambu terlebih dahulu seperti ingin warna

nya apa,konsepnya bagaimana ,

Ada juga Klien yang langsung di percayakan

sepenuhnya kepada desainer dapat di bilang klien hanya

terima jadi

b. Komunikasi dengan Perusahaan

Pimpinan perusahaan memberikan arahan

bagaimana melayani klien dengan ramah tamah

bagaimanapun model kliennya,karena terkadang ada klien

yang cerewet ada juga yang terlalu pendiam.

c. Hal Teknis

Penulis mempersiapkan beberapa hal teknis

sebelum memulai Proses Desain, rinciannya sebagai

berikut:

- Penulis menyalakan komputer dan mengecek

kondisi komputer dan perangkat pelengkap lainnya

Page 71: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Penulis juga selalu membersihkan komputer

sebelum memulai pekerjaannya karena menurut

penulis jika tempat bekerjanya bersih maka dalam

bekerja akan lebih bersemangat

- Penulis juga membuka file file pekerjaan yang lama,

guna dijadikan refrensi

Dengan membuka file file yang lama penulis

setidaknya mendapatkan acuan atau rambu rambu

pada saat proses pengerjaan desain

- Apabila di rasa refrensi file file yang lama kurang

penulis juga melakukan pencarian refrensi melalui

internet,karena lewat internet biasanya refrensi

refrensi lebih banyak dan variatif.

- Penulis melihat pekerjaan proses desain apa yang

akan di buat, dengan begitu penulis langsung

mendapatkan gambaran/bayangan didalam pikiran

tentang desain iklan yang akan di buat tersebut.

- Penulis membuka aplikasi software CorelDraw atau

AdobePhotoshop sesuai yang di butuhkan pada saat

akan mulai mendesain

2. Saat Desain

a. Komunikasi dengan Klien

Page 72: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Apabila klien menunggu saat proses desain penulis

selalu menanyakan bagaimana apakah sudah cocok pada

setiap langkah dalam mendesain dan pada hasil mentah nya

(masih di dalam computer) karena mungkin klien tiba tiba

mendapat ide ide yang datangnya tiba2 dan biasanya lain

atau melenceng dari konsep awal

Lain halnya apabila klien pilih meninggalkan atau

mempercayakan kepada desainer ,alhasil desainer akan

lebih leluasa dalam ber imajinasi dan berkreasi.

b. Komunikasi dengan perusahaan

Pimpinan hanya akan turun tangan apabila penulis

mengalami kesulitan dalam jalannya proses desain,dan

pimpinan biasanya membantu atau memberi solusi agar

proses desain berjalan lancar.

c. Hal Teknis

Beberapa hal teknis yang di lakukan penulis pada

saat proses desai iklan, rinciannya sebagai berikut :

- Penulis memasukkan file file yang berkaitan dengan

jenis iklan yang di buat

Jadi satu halaman pekerjaan yang di pakai dalam

software CorelDraw atau AdobePhotoshop ada

desain iklan yang di kerjakan danj file file lain yang

di butuhkan yang di jadikan sebagai refrensi.

Page 73: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

- Penulis kadang kala meminimize aplikasi software

yang dipakai atau dibuka,lalu di refresh dengan

tujuan agar komputer tidak error atau lemot

Karena pernah kejadian pada saat mendesain dan

akan selesai, komputer yang di pakai penulis malah

lemot lalu error, komputer harus di restart ulang dan

penulis harus mengulang dari awal proses desain.

- Penulis selalu mengganti atau mencoba warna atau

bentuk lain dalam proses desain karena dengan

begitu biasanya penulis menemukan keserasian

desain dari segi warna dan bentuk dalam mendesain

3. Pasca Desain

a. Komunikasi dengan Klien

Setelah selesai dengan tugas desain yeng di berikan

,penulis memberitahukannya kepada pimpinan dan

pimpinan biasanya menghubungi klien untuk mengambil

hasil desain yang di pesan,

Biasanya juga setelah melihat hasilnya klien kurang

puas dan penulis harus membetulkan hasil desain yang

sudah jadi tadi bedasarkan keinginan klien.

b. Komunikasi dengan Perusahaan

Penulis menginformasikan kepada pimpinan bahwa

hasil kerja desainnya sudah selesai,barulah pimpinan

Page 74: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

mengambil keputusan apakah ada yang di benahi ,di

benahinya bagian yang mana ,ataukah sudah benar tidak

perlu di benahi lagi.

Pimpinan juga sering memberikan nasihat nasihat

dan solusi apabila ada kesalahan dalam mendesain

c. Hal Teknis

Beberapa hal teknis yang di lakukan penulis pada

saat selesai melakukan proses desain iklan atau pasca

proses desain iklan,rinciannya sebagai berikut :

- Setelah selesai melakukan proses desain biasanya

penulis memberitahukan atau menginformasikan

kepada pimpinan tim kreatif apakah hasil desain

tersebut sudah memenuhi syarat dari klien

Begitu pula apabila klien menunggu sampai jadi

hasil desain pesanannya, penulis dapat langsung

menanyakan kepada klien apakah sudah sesuai

dengan keinginan klien apa belum.

- Setelah pimpinan tim kreatif atau klien setuju

dengan hasil desain penulis menyimpan dile

tersebut di folder kumpulan tugas tugas desain iklan

karena biasanya ada klien yang meminta softfile nya

dan kadang juga ada klien yang sudah lama tiba tiba

Page 75: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

datang minta softfile nya jadi penyimpanan file ini

juga untuk antisipasi apabila terjadi hal hal tersebut

Pada dasarnya proses pembuatan dari desain iklan indoor

dan desain iklan outdoor ,mulai dari Pra Desain ,Saat

Desain, Pasca Desain semua sama

Tetapi yang membedakannya hanya pada bahan

pada saat di produksi.

Berikut ini adalah contoh contoh hasil desain iklan indoor

oleh penulis :

Page 76: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Gambar 8

Contoh Desain Iklan Outdoor MMT 1

Sumber : AAA Grafika dan Clothing Sukoharjo

Ukuran : 4 m x 1 m

Warna : Color Full

Software : CorelDraw X4 dan AdobePhotoshop

Waktu Produksi : 15-16 Februari 2011/ Pkl 09.00 WIB

Eksekusi : Bersama

Jenis Iklan : MMT , Spanduk

Klien : Warnet Studio 2

Alamat : Jl.Honggowongso No.2 Tipes SOLO

Page 77: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Page 78: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Gambar 9

Contoh Desain Iklan Outdoor MMT 2

Sumber : AAA Grafika dan Clothing Sukoharjo

Ukuran : 7 m x 1,5 m

Warna : Biru,Merah,Putih,Kuning dan Hitam

Software : CorelDraw X4 dan AdobePhotoshop

Waktu Produksi : 3-5 Maret 2011/ Pkl 10.00 WIB

Eksekusi : Sendiri

Jenis Iklan : MMT,Spanduk

Klien : Chandra Motor

Alamat : Jl.Ruko Solo Baru Bisnis No.10 P

Page 79: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Beberapa desain yang telah di kerjakan oleh penulis dalam

membantu pekerjaan Divisi Kreatif di AAA Grafika & Clothing

Sukoharjo

Tidak semua desain yang penulis buat langsung di sukai atau di

setujui oleh klien,namun ada beberapa yang harus di revisi agar

sesuai dengan keinginan klien

Pekerjaan yang telah di kerjakan oleh penulis,rinciannya secara

singkat sebagai berikut :

· Membuat desain spanduk warnet

· Membuat desain kartu ucapan

· Membuat desain spanduk bengkel motor

· Membuat desain x banner minuman berstamina

· Membuat desain kartu ucapan

· Membuat bon nota bengkel motor

· Membuat desain logo perusahaan fitness

· Membuat desain poster perusahaan fitness.

D. Kendala dalam Kegiatan Kuliah Kerja Media di AAA Grafika dan

Clothing.

Berikut ini adalah kendala atau masalah yang di alami Penulis selama

2 bulan melaksanakan KKM di AAA Grafika dan Clothing,rinciannya

sebagai berikut :

Page 80: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

- Pra Desain

Perasaan canggung dan grogi atau takut salah karena penulis baru

pertama akan memulai proses desain yang benar benar untuk klien

atau orang lain.

- Saat Desain

Belum terbiasa dengan tekanan tekanan klien seperti klien yg rewel

dan tidak selalu puas dengan hasil desain penulis atau pimpinan

yang biasanya berharap lebih, dengan proses desain agar hasil

desainnya maksimal.

- Pasca Desain

Merasa hasil desain kurang maksimal sepenuhnya dengan harapan

atau keinginan klien.

E. Solusi mengatasi kendala dalam Kegiatan Kuliah Kerja Media di

AAA Grafika dan Clothing.

Berikut ini adalah solusi dalam mengatasi kendala Penulis selama 2

bulan melaksanakan KKM di AAA Grafika dan Clothing,rinciannya

sebagai berikut :

- Pra Desain

Melakukan adaptasi dan pembiasaan diri di dalam perusahaan dan

selalu tidak malas berkomunikasi dengan klien sebelum memulai

proses desain mengenai konsep seperti apa yang di inginkan oleh

klien.

Page 81: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

- Saat desain

Selalu memberi penjelasan secara detail kepada klien dan pimpinan

tentang aplikasi dan segala bentuk dan langkah yang di lakukan

penulis selama melakukan proses desain iklan.

- Pasca Desain

Setiap selesai dalam mendesain penulis selalu melakukan

komunikasi dengan klien, apakah hasil desainnya sudah sesuai

dengan keinginan klien apa masih di perlukan pembenahan.

F. Kemajuan dalam Kegiatan Kuliah Kerja Media di AAA Grafika

dan Clothing.

Berikut ini adalah kemajuan yang di alami Penulis selama 2 bulan

melaksanakan KKM di AAA Grafika dan Clothing,rinciannya sebagai

berikut :

- Pra Desain

Penulis terbiasa dengan lingkungan kerja dan teman kerja,penulis

juga terbiasa dalam menghadapi klien,dengan begitu sangat

membantu meningkatkan rasa percaya diri penulis dalam akan

memulai proses desain.

- Saat Desain

Klien dapat mengerti secara jelas tentang maksud dari desain yang

di buat oleh penulis.karena biasanya klien akan lebih percaya atau

Page 82: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

lebih suka apa bila suatu desain ada penjelasannya secara rinci atau

detail.

- Pasca Desain

Penulis jadi mengerti atau tahu apa yang di inginkan klien dan

dalam menhadapi klien,hal ini dapat di terapkan juga oleh penulis

terhadap klien lainnya,agar klien lebih puas dengan hasil proses

desain.

Page 83: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

BAB V

PENUTUP

A. Kesimpulan

a. Proses Magang

Kuliah Kerja Media (KKM) adalah salah satu usaha nyata dalam

meningkatkan penguasaan ilmu bagi mahasiswa khususnya mahasiswa

Advertising. Dalam masa ini, seorang mahasiswa bukan hanya dituntut

berkompeten dalam bidang kajian ilmunya tetapi juga dituntut untuk memiliki

kompetensi yang holistik seperti: mandiri, mampu berkomunikasi, memiliki

jaringan yang luas, mampu mengambil keputusan, peka terhadap perubahan

dan perkembangan yang terjadi di dunia luar yang tidak diperoleh di bangku

kuliah. Fungsi dari Kuliah Kerja Media adalah untuk memberikan pembekalan

pengetahuan dan ketrampilan kepada setiap mahasiswa tentang kondisi yang

terdapat di lapangan, Dapat membuka wawasan bagi para mahasiswa untuk

mendapatkan pengetahuan melalui praktek di lapangan.

Penulis melakukan Kuliah Kerja Media pada Bagian Kreatif di AAA

Grafika & Clothing selama 2 Bulan. AAA Grafika & Clothing merupakan

salah satu biro iklan di Indonesia. Turut serta dalam mengkontribusikan proses

peningkatan kecerdasan bangsa dengan menciptakan sarjana yang dapat

menjadi seorang wiraswasta handal, terdidik dan terlatih dalam bidang

Teknologi Informasi dan Desain.

Page 84: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Selama Kuliah Kerja Media, penulis banyak mendapat pengalaman

dan pengetahuan di bidang Advertising yang belum pernah penulis dapatkan

sebelumnya,

B. Proses Desain Iklan Indoor

a. Pra Desain

Dalam setiap akan memulai proses desain memang banyak hal yang di

butuhkan atau di siapkan ada faktor intern dan ekstern

Contoh faktor intern,mental dan rasa percaya diri apalagi dalam hal ini

baru pertama terjun langsung ke dalam dunia kerja dan pertama

menghadapi klien.

Contoh faktor ekstern,media media yang di gunakan seperti kelengkapan

software up date,data data yang dapat berguna untuk refrensi

b. Saat Desain

Setiap berjalannya proses desain hal yang terpenting adalah komunikasi

dengan klien,karena komunikasi dengan klien sangat sangat membantu

penulis untuk acuan pengerjaan desain yeng telah di pesan oleh klien.

c. Pasca Desain

Terciptanya rasa puas dan senang bahkan bangga terhadap diri sendiri

apabila hasil desain yang di kerjakan cocok dengan keinginan atau sesuai

dengan keinginan klien

Page 85: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

C. Proses Desain Iklan Outdoor

a. Pra Desain

Dalam setiap akan memulai proses desain memang banyak hal yang di

butuhkan atau di siapkan ada faktor intern dan ekstern

Contoh faktor intern,mental dan rasa percaya diri apalagi dalam hal ini

baru pertama terjun langsung ke dalam dunia kerja dan pertama

menghadapi klien.

Contoh faktor ekstern,media media yang di gunakan seperti kelengkapan

software up date,data data yang dapat berguna untuk refrensi

b. Saat Desain

Setiap berjalannya proses desain hal yang terpenting adalah komunikasi

dengan klien,karena komunikasi dengan klien sangat sangat membantu

penulis untuk acuan pengerjaan desain yeng telah di pesan oleh klien.

c. Pasca Desain

Terciptanya rasa puas dan senang bahkan bangga terhadap diri sendiri

apabila hasil desain yang di kerjakan cocok dengan keinginan atau sesuai

dengan keinginan klien

Page 86: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

D. Saran

Untuk Program Studi D3 Komunikasi Terapan, konsentrasi

Advertising, FISIP Universitas Sebelas Maret Surakarta, beberapa saran dari

penulis antara lain:

· Dalam mempersiapkan lulusan yang berkualitas dan mampu terjun ke

dalam dunia kerja hendaknya pihak DIII Komunikasi Terapan FISIP UNS

lebih meningkatkan kualitas dan peremajaan staf pengajar, seiring dengan

kemajuan ADVERTISING yang pesat di era modern.

· Menerima laporan dari mahasiswa dan menindak lanjuti apabila ada yang

merasa dipersulit atau diperlakukan tidak adil oleh staf pengajar.

· Memaksimalkan mata kuliah praktek agar mahasiswa dapat memahami

lebih dalam dan handal di bidang Advertising.

· Lebih sering mengadakan seminar dan mengundang praktisi-praktisi

profesional di bidang Advertising modern.

Selama 2 Bulan malaksanakan Kuliah Kerja Media di AAA Grafika &

Clothing, SOLO, belum bisa dikatakan cukup waktu untuk memberikan

penilaian, namun kiranya penulis dapat memberi saran yang dimaksudkan

untuk membangun kinerja AAA Grafika & Clothing, yaitu :

· Aktifitas Designer di AAA Grafika & Clothing, SOLO, hendaknya

dipelihara dan ditingkatkan, seiring dengan meningkatnya kebutuhan

publik.

Page 87: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

· Hendaknya lebih gencar dalam meningkatkan hubungan baik dengan

seluruh media, karena selama ini hanya berhubungan dengan sebagian

kecil dari media yang ada di SOLO.

· Suasana kekeluargaan yang sudah berjalan baik selama ini baik antara

pimpinan dengan karyawan maupun sesama karyawan dapat terus dibina

agar tercipta suasana kerja yang kondusif dan berujung pada kemajuan

institusi. Dapat dibuat pula sebuah event seperti internal gathering pada

kurun waktu tertentu, untuk meningkatkan keakraban dan rasa

kebersamaan.

· Komunikasi dan kepercayaan antar bagian hendaknya dapat terus

ditingkatkan agar tidak terjadi kesalahpahaman serta dapat menciptakan

kerjasama yang baik dan saling menguntungkan.

· Semakin gencar dalam meningkatkan brand awareness AAA Grafika &

Clothing.

· Memaksimalkan pelayanan dan perawatan dari fasilitas perkuliahan yang

sudah ada, yang tidak lain adalah untuk kepentingan mahasiswa selaku

stakeholder.

Page 88: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

DAFTAR PUSTAKA

Sihombing, Danton, 2001, Typografi dalam Desain Grafis, Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.

Suyanto, M, 2004, Aplikasi Desain Grafis untuk Periklanan

Dilengkapi Sampel Iklan Terbaik Kelas Dunia, Yogyakarta: ANDI OFFSET.

Shimp, Terence, 2003, Periklanan Promosi, Jakarta: Erlangga. Suyanto, M, 2004, Aplikasi Desain untuk Periklanan, Jakarta:

Gramedia Pustaka Utama. Khasali, Rhenald, 1995, Manajemen Periklanan Konsep dan

Aplikasinya di Indonesia, Jakarta: Pustaka Utama Grafiti. Jefkins, Frank, 1995, Periklanan, Jakarta: Erlangga. Suyanto, Sumber Situs, http://id.wikipedia.org Helfand, Jessica, Sumber Situs, http://www.aiga.com/ Blanchard, Sumber Situs, http://id.wikipedia.org

77

Page 89: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

IKLAN INDOOR

Page 90: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Page 91: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

\

Page 92: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Page 93: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

IKLAN OUTDOOR

Page 94: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

BAB V

PENUTUP

A. Kesimpulan

a. Proses Magang

Kuliah Kerja Media (KKM) adalah salah satu usaha nyata dalam

meningkatkan penguasaan ilmu bagi mahasiswa khususnya mahasiswa

Advertising. Dalam masa ini, seorang mahasiswa bukan hanya dituntut

berkompeten dalam bidang kajian ilmunya tetapi juga dituntut untuk memiliki

kompetensi yang holistik seperti: mandiri, mampu berkomunikasi, memiliki

jaringan yang luas, mampu mengambil keputusan, peka terhadap perubahan

dan perkembangan yang terjadi di dunia luar yang tidak diperoleh di bangku

kuliah. Fungsi dari Kuliah Kerja Media adalah untuk memberikan pembekalan

pengetahuan dan ketrampilan kepada setiap mahasiswa tentang kondisi yang

terdapat di lapangan, Dapat membuka wawasan bagi para mahasiswa untuk

mendapatkan pengetahuan melalui praktek di lapangan.

Penulis melakukan Kuliah Kerja Media pada Bagian Kreatif di AAA

Grafika & Clothing selama 2 Bulan. AAA Grafika & Clothing merupakan

salah satu biro iklan di Indonesia. Turut serta dalam mengkontribusikan proses

peningkatan kecerdasan bangsa dengan menciptakan sarjana yang dapat

menjadi seorang wiraswasta handal, terdidik dan terlatih dalam bidang

Teknologi Informasi dan Desain.

Page 95: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

Selama Kuliah Kerja Media, penulis banyak mendapat pengalaman

dan pengetahuan di bidang Advertising yang belum pernah penulis dapatkan

sebelumnya,

B. Proses Desain Iklan Indoor

a. Pra Desain

Dalam setiap akan memulai proses desain memang banyak hal yang di

butuhkan atau di siapkan ada faktor intern dan ekstern

Contoh faktor intern,mental dan rasa percaya diri apalagi dalam hal ini

baru pertama terjun langsung ke dalam dunia kerja dan pertama

menghadapi klien.

Contoh faktor ekstern,media media yang di gunakan seperti kelengkapan

software up date,data data yang dapat berguna untuk refrensi

b. Saat Desain

Setiap berjalannya proses desain hal yang terpenting adalah komunikasi

dengan klien,karena komunikasi dengan klien sangat sangat membantu

penulis untuk acuan pengerjaan desain yeng telah di pesan oleh klien.

c. Pasca Desain

Terciptanya rasa puas dan senang bahkan bangga terhadap diri sendiri

apabila hasil desain yang di kerjakan cocok dengan keinginan atau sesuai

dengan keinginan klien

Page 96: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

C. Proses Desain Iklan Outdoor

a. Pra Desain

Dalam setiap akan memulai proses desain memang banyak hal yang di

butuhkan atau di siapkan ada faktor intern dan ekstern

Contoh faktor intern,mental dan rasa percaya diri apalagi dalam hal ini

baru pertama terjun langsung ke dalam dunia kerja dan pertama

menghadapi klien.

Contoh faktor ekstern,media media yang di gunakan seperti kelengkapan

software up date,data data yang dapat berguna untuk refrensi

b. Saat Desain

Setiap berjalannya proses desain hal yang terpenting adalah komunikasi

dengan klien,karena komunikasi dengan klien sangat sangat membantu

penulis untuk acuan pengerjaan desain yeng telah di pesan oleh klien.

c. Pasca Desain

Terciptanya rasa puas dan senang bahkan bangga terhadap diri sendiri

apabila hasil desain yang di kerjakan cocok dengan keinginan atau sesuai

dengan keinginan klien

Page 97: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

D. Saran

Untuk Program Studi D3 Komunikasi Terapan, konsentrasi

Advertising, FISIP Universitas Sebelas Maret Surakarta, beberapa saran dari

penulis antara lain:

· Dalam mempersiapkan lulusan yang berkualitas dan mampu terjun ke

dalam dunia kerja hendaknya pihak DIII Komunikasi Terapan FISIP UNS

lebih meningkatkan kualitas dan peremajaan staf pengajar, seiring dengan

kemajuan ADVERTISING yang pesat di era modern.

· Menerima laporan dari mahasiswa dan menindak lanjuti apabila ada yang

merasa dipersulit atau diperlakukan tidak adil oleh staf pengajar.

· Memaksimalkan mata kuliah praktek agar mahasiswa dapat memahami

lebih dalam dan handal di bidang Advertising.

· Lebih sering mengadakan seminar dan mengundang praktisi-praktisi

profesional di bidang Advertising modern.

Selama 2 Bulan malaksanakan Kuliah Kerja Media di AAA Grafika &

Clothing, SOLO, belum bisa dikatakan cukup waktu untuk memberikan

penilaian, namun kiranya penulis dapat memberi saran yang dimaksudkan

untuk membangun kinerja AAA Grafika & Clothing, yaitu :

· Aktifitas Designer di AAA Grafika & Clothing, SOLO, hendaknya

dipelihara dan ditingkatkan, seiring dengan meningkatnya kebutuhan

publik.

Page 98: PROSES DESAIN IKLAN INDOOR DAN OUTDOOR - …/Proses... · Madya Komunikasi Terapan PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS

perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

commit to user

· Hendaknya lebih gencar dalam meningkatkan hubungan baik dengan

seluruh media, karena selama ini hanya berhubungan dengan sebagian

kecil dari media yang ada di SOLO.

· Suasana kekeluargaan yang sudah berjalan baik selama ini baik antara

pimpinan dengan karyawan maupun sesama karyawan dapat terus dibina

agar tercipta suasana kerja yang kondusif dan berujung pada kemajuan

institusi. Dapat dibuat pula sebuah event seperti internal gathering pada

kurun waktu tertentu, untuk meningkatkan keakraban dan rasa

kebersamaan.

· Komunikasi dan kepercayaan antar bagian hendaknya dapat terus

ditingkatkan agar tidak terjadi kesalahpahaman serta dapat menciptakan

kerjasama yang baik dan saling menguntungkan.

· Semakin gencar dalam meningkatkan brand awareness AAA Grafika &

Clothing.

· Memaksimalkan pelayanan dan perawatan dari fasilitas perkuliahan yang

sudah ada, yang tidak lain adalah untuk kepentingan mahasiswa selaku

stakeholder.