program studi s1 jurusan arsitektur fakultas teknik ...lab- 6 pilihan arsitektur privat- pendukung...

Click here to load reader

Post on 23-Jan-2020

15 views

Category:

Documents

0 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

  • PROGRAM KERJA

    LABORATORIUM KOMUNIKASI & DIGITAL ARSITEKTUR

    SEMESTER GANJIL – GENAP 2016/2017

    Program Studi S1

    Jurusan Arsitektur

    Fakultas Teknik

    UNIVERSITAS BRAWIJAYA

    MALANG

    2016

  • PROGRAM KERJA

    LABORATORIUM KOMUNIKASI & DIGITAL ARSITEKTUR

    SEMESTER GANJIL – GENAP 2016/2017

    PROGRAM STUDI S1 JURUSAN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA

    Kode Dokumen : 00605 06514

    Revisi : 03

    Tanggal : 01 Maret 2016

    Diajukan oleh : Tim UJM Ketua,

    Ir. Sigmawan Tri Pamungkas, MT.

    Dikendalikan oleh : Sekretaris Jurusan/ Manager Representative

    Ir. Rinawati P. Handajani, MT

    Disetujui oleh : Ketua Jurusan

    Agung Murti Nugroho, ST., MT., Ph.D.

  • KATA PENGANTAR

    Manual Prosedur Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur ini adalah salah satu produk

    dari Unit Jaminan Mutu Jurusan Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Brawijaya. Tujuan

    dibuatnya Manual Prosedur ini untuk mengatur seluruh operasional kegiatan penyelenggaraan

    tugas umum dan khusus yang diuraikan diatas, yang bertumpu pada pembelajaran, penelitian

    dan pengabdian masyarakat yang berhubungan dengan Komputasi dan Arsitektur Digital. Hal

    ini dilakukan agar proses pengoperasian dapat berjalan efektif sesuai standar kompetensi yang

    dituju. Saran dan kritik dari semua pihak sangat diharapkan demi kesempurnaan isi dokumen

    Manual Prosedur ini. Semoga dokumen ini dapat bermanfaat dan digunakan sebagai mana

    mestinya.

    Malang, 1 Maret 2016 Ketua PS S1 Jurusan Arsitektur FTUB

    Agung Murti Nugroho, ST., MT., Ph.D. NIP. 19740915 200012 1001

  • A. Definisi

    Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur merupakan unsur pelaksana

    jurusan yang berada di bawah dan bertanggung jawab langsung kepada Ketua Jurusan

    Arsitektur. Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur mempunyai tugas dan

    melakukan pelayanan akademik yang menunjang tugas pokok Jurusan Arsitektur dalam

    bidang ilmu Komunikasi dan Digital Arsitektur sesuai dengan bidang praksis permodelan

    bangunan secara digital (digital building modelling), bidang praksis teknik presentasi

    arsitektur secara digital, dan bidang praksis manajemen bangunan dengan perangkat

    lunak.

    Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur merupakan suatu wadah

    penunjang dan pengembangan fungsi-fungsi pokok bidang pendidikan dan pengajaran,

    penelitian, serta pengabdian pada masyarakat dalam lingkup ilmu ke-arsitekturan

    khususnya pada bidang Komunikasi dan Digital Arsitektur. Secara fisik, Laboratorium

    Komunikasi dan Digital Arsitektur sebagai suatu wadah yang menyediakan dan

    menyiapkan sarana dan prasarana, baik perangkat lunak dan perangkat keras, guna

    menunjang fungsi-fungsi pokok tersebut, bagi kepentingan mahasiswa dan tenaga

    pengajar.

    Dalam pengertian lebih luas (umum), Laboratorium Komunikasi dan Digital

    Arsitektur berhubungan dengan suatu bangunan fisik tempat melakukan sesuatu, jenis

    peralatan dan praktikum, pengelolaan laboratorium (organisasi dan sumber daya

    manusia) serta pengaturan yang berhubungan dengan keamanan dan keselamatan. Pada

    bidang arsitektur, Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur dimaksudkan untuk

    menunjang program studi agar lulusan mempunyai kompetensi sesuai dengan yang

    diharapkan di bidang arsitektur. (standar minimal Laboratorium Arsitektur, Dirjen Dikti,

    Direktorat Pembinaan Akademik dan Kemahasiswaan, 2005).

    B. Visi

    Menjadi laboratorium terdepan dalam pengembangan keilmuan komunikasi dan

    digital arsitektur di bidang pengajaran, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat

    pada lingkup Nasional dalam kurun 10 tahun ke depan.

    C. Misi

    1. Sebagai wahana pembelajaran di bidang komunikasi arsitektur pada tataran presentasi

    dan komunikasi untuk meningkatkan kualitas keberhidupan manusia, lingkungan alam

    dan lingkungan binaan yang berkelanjutan

    2. Memberi pelayanan akademik dalam bidang ilmu komunikasi arsitektur serta

    menyelenggarakan penelitian dan kegiatan pengabdian kepada masyarakat

    3. Menghasilkan sarjana arsitektur yang berbudi luhur, cerdik, cakap dan bermanfaat

    bagi kehidupan bermasyarakat sesuai dengan keahlian komunikasi arsitektur dalam

    berkarya di lingkup Nasional

  • D. Motto

    SMART ( Skill – Measurable – Actual – Realistic – Time )

    E. Janji Layanan

    1. Bersih dan kemas dalam perencanaan (PLAN)

    2. Rapi dan manfaat dalam pekerjaan (DO)

    3. Santun dan sopan dalam evaluasi (EVALUATION)

    4. Tertib dan terarah dalam tindakan (CHECK)

    F. Struktur Organisasi

    Keterangan :

    Garis Instruksi

    M. Satya Adhitama, ST, MSc KEPALA LABORATORIUM

    ASISTEN LABORATORIUM

  • G. Lingkup Mata Kuliah

    Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur melingkupi 1 (satu) mata kuliah wajib

    muatan jurusan dan 3 (tiga) mata kuliah pilihan muatan jurusan. Rincian mata kuliah

    dalam pengelolaan Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur dapat dilihat dalam

    tabel berikut:

    NO.

    KODE MK.

    NAMA MK.

    SKS

    SEMESTER

    SIFAT

    KOMPETENSI

    1

    TKA4202

    Komputasi

    Arsitektur

    3

    2

    Wajib-

    Bukan Inti

    Utama

    2

    TKA4117

    Presentasi

    Arsitektur

    3

    5

    Pilihan

    Pendukung

    Digital

    3

    TKA4219

    Permodelan Digital

    3

    6

    Pilihan

    Pendukung Arsitektur Privat-

    Publik

    Permodelan Digital

    4 TKA4128 Arsitektur Kawasan 3 7 Pilihan Pendukung

    Urban

    H. Penjaminan Mutu Laboratorium (MP dan SOP) pengajaran

    Penjaminan mutu laboratorium berupa MP dan SOP mata kuliah mengacu pada

    silabus Mata kuliah sebagai mana terdapat dalam buku pedoman pendidikan jurusan

    arsitektur FT UB sebagi berikut:

    Kode Mata Kuliah : TKA4202

    Nama Mata Kuliah : Komputasi Arsitektur

    Sks : 3 sks

    Sifat : Wajib Prasyarat : -

    Semester : Genap / 2 (dua)

    Tujuan : Mampu memahami dan menerapkan berbagai teknik

    penggambaran dan pemodelan rancangan arsitektur dalam

    media 2 dan 3 dimensi melalui pemanfaatan perangkat lunak

    komputer grafis.

    Pokok Bahasan : 1. Teknik Gambar 2 dan 3 dimensi melalui software AutoCad

    2. Teknik Pemodelan 3 dimensi melalui software 3dsMax

  • Pustaka : Boughen, Nicholas. 2005. 3ds Max Lighting. Wordware

    Publishing, Inc. Draper, Peter. 2004. Deconstructing the

    Elements with 3ds Max 6: Create Natural Fire, Earth, Air and

    Water Without. Focal Press. Madsen, David A., and Ron M

    Palma. 2002. Architectural AutoCad: Drafting/ Design/

    Presentation. The Goodheart-Willcox Company. Soma, Hari

    Aria. 2002. Referensi lengkap AutoCad: Kamus Besar

    AutoCad. Jakarta: Elex Media Komputindo. Yung, Kok. 2006.

    192 Teknik Profesional 3D Studio Max. Jakarta: PT. Elex

    Media Komputindo.

    Kode Mata Kuliah : TKA41117 Nama

    Mata Kuliah : Presentasi Arsitektur Digital

    Sks : 3 sks

    Sifat : Pilihan Prasyarat : Telah menempuh ≥ 48 sks; MK. Komputasi

    Arsitektur dengan nilai ≥ D.

    Semester : Gasal / 5 (lima)

    Tujuan : Mampu memahami dan menerapkan berbagai teknik

    komunikasi dan presentasi baik aktif maupun pasif pada

    berbagai kasus desain arsitektur yang komunikatif dan

    interaktif.

    Pokok Bahasan : 1. Teknik dan media komunikasi arsitektur

    2. Teknik dan media presentasi arsitektur

    Pustaka : Andi. 2002. Panduan Aplikatif Teknik Rendering dalam

    AutoCad 2002. Semarang: Wahana Komputer. Kusrianto, Adi.

    2007. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Andi.

    Madsen, David A., and Ron M Palma. 2002. Architectural

    AutoCad: Drafting/ Design/ Presentation. The Goodheart-

    Willcox Company Sarwono, Jonathan & Hary Lubis. 2007.

    Metode Riset untuk Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta:

    Andi. Vihma, Susann & Seppo Väkevä. 2009. Semiotika Visual

    dan Semantika Produk: Pengantar Teori dan Praktik Penerapan

    Semiotika. Yogyakarta: Jalasutra. Yung, Kok. 2006. 192 Teknik

    Profesional 3D Studio Max. Jakarta: PT. Elex Media

    Komputindo.

    Kode Mata Kuliah : TKA4219

    Nama Mata Kuliah : Pemodelan Digital Arsitektur Privat-Publik

    Sks : 3 sks

    Sifat : Pilihan

    Prasyarat : Telah menempuh MK. Pilihan Semester 5 kelompok keahlian

    yang sama dengan nilai ≥ D.

    Semester : Genap / 6 (enam)

    Tujuan : Mampu mengembangkan perancangan dan penelitian bidang

  • arsitektur khususnya dalam metoda permodelan dan simulasi

    bangunan skala privat / publik, massa tunggal, dengan

    menggunakan perangkat lunak komputer.

    Pokok Bahasan : 1. Teknik pemodelan bangunan tungg

View more