program studi s1 jurusan arsitektur fakultas teknik ...lab- 6 pilihan arsitektur privat- pendukung...
Post on 23-Jan-2020
15 views
Embed Size (px)
TRANSCRIPT
PROGRAM KERJA
LABORATORIUM KOMUNIKASI & DIGITAL ARSITEKTUR
SEMESTER GANJIL – GENAP 2016/2017
Program Studi S1
Jurusan Arsitektur
Fakultas Teknik
UNIVERSITAS BRAWIJAYA
MALANG
2016
PROGRAM KERJA
LABORATORIUM KOMUNIKASI & DIGITAL ARSITEKTUR
SEMESTER GANJIL – GENAP 2016/2017
PROGRAM STUDI S1 JURUSAN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA
Kode Dokumen : 00605 06514
Revisi : 03
Tanggal : 01 Maret 2016
Diajukan oleh : Tim UJM Ketua,
Ir. Sigmawan Tri Pamungkas, MT.
Dikendalikan oleh : Sekretaris Jurusan/ Manager Representative
Ir. Rinawati P. Handajani, MT
Disetujui oleh : Ketua Jurusan
Agung Murti Nugroho, ST., MT., Ph.D.
KATA PENGANTAR
Manual Prosedur Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur ini adalah salah satu produk
dari Unit Jaminan Mutu Jurusan Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Brawijaya. Tujuan
dibuatnya Manual Prosedur ini untuk mengatur seluruh operasional kegiatan penyelenggaraan
tugas umum dan khusus yang diuraikan diatas, yang bertumpu pada pembelajaran, penelitian
dan pengabdian masyarakat yang berhubungan dengan Komputasi dan Arsitektur Digital. Hal
ini dilakukan agar proses pengoperasian dapat berjalan efektif sesuai standar kompetensi yang
dituju. Saran dan kritik dari semua pihak sangat diharapkan demi kesempurnaan isi dokumen
Manual Prosedur ini. Semoga dokumen ini dapat bermanfaat dan digunakan sebagai mana
mestinya.
Malang, 1 Maret 2016 Ketua PS S1 Jurusan Arsitektur FTUB
Agung Murti Nugroho, ST., MT., Ph.D. NIP. 19740915 200012 1001
A. Definisi
Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur merupakan unsur pelaksana
jurusan yang berada di bawah dan bertanggung jawab langsung kepada Ketua Jurusan
Arsitektur. Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur mempunyai tugas dan
melakukan pelayanan akademik yang menunjang tugas pokok Jurusan Arsitektur dalam
bidang ilmu Komunikasi dan Digital Arsitektur sesuai dengan bidang praksis permodelan
bangunan secara digital (digital building modelling), bidang praksis teknik presentasi
arsitektur secara digital, dan bidang praksis manajemen bangunan dengan perangkat
lunak.
Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur merupakan suatu wadah
penunjang dan pengembangan fungsi-fungsi pokok bidang pendidikan dan pengajaran,
penelitian, serta pengabdian pada masyarakat dalam lingkup ilmu ke-arsitekturan
khususnya pada bidang Komunikasi dan Digital Arsitektur. Secara fisik, Laboratorium
Komunikasi dan Digital Arsitektur sebagai suatu wadah yang menyediakan dan
menyiapkan sarana dan prasarana, baik perangkat lunak dan perangkat keras, guna
menunjang fungsi-fungsi pokok tersebut, bagi kepentingan mahasiswa dan tenaga
pengajar.
Dalam pengertian lebih luas (umum), Laboratorium Komunikasi dan Digital
Arsitektur berhubungan dengan suatu bangunan fisik tempat melakukan sesuatu, jenis
peralatan dan praktikum, pengelolaan laboratorium (organisasi dan sumber daya
manusia) serta pengaturan yang berhubungan dengan keamanan dan keselamatan. Pada
bidang arsitektur, Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur dimaksudkan untuk
menunjang program studi agar lulusan mempunyai kompetensi sesuai dengan yang
diharapkan di bidang arsitektur. (standar minimal Laboratorium Arsitektur, Dirjen Dikti,
Direktorat Pembinaan Akademik dan Kemahasiswaan, 2005).
B. Visi
Menjadi laboratorium terdepan dalam pengembangan keilmuan komunikasi dan
digital arsitektur di bidang pengajaran, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat
pada lingkup Nasional dalam kurun 10 tahun ke depan.
C. Misi
1. Sebagai wahana pembelajaran di bidang komunikasi arsitektur pada tataran presentasi
dan komunikasi untuk meningkatkan kualitas keberhidupan manusia, lingkungan alam
dan lingkungan binaan yang berkelanjutan
2. Memberi pelayanan akademik dalam bidang ilmu komunikasi arsitektur serta
menyelenggarakan penelitian dan kegiatan pengabdian kepada masyarakat
3. Menghasilkan sarjana arsitektur yang berbudi luhur, cerdik, cakap dan bermanfaat
bagi kehidupan bermasyarakat sesuai dengan keahlian komunikasi arsitektur dalam
berkarya di lingkup Nasional
D. Motto
SMART ( Skill – Measurable – Actual – Realistic – Time )
E. Janji Layanan
1. Bersih dan kemas dalam perencanaan (PLAN)
2. Rapi dan manfaat dalam pekerjaan (DO)
3. Santun dan sopan dalam evaluasi (EVALUATION)
4. Tertib dan terarah dalam tindakan (CHECK)
F. Struktur Organisasi
Keterangan :
Garis Instruksi
M. Satya Adhitama, ST, MSc KEPALA LABORATORIUM
ASISTEN LABORATORIUM
G. Lingkup Mata Kuliah
Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur melingkupi 1 (satu) mata kuliah wajib
muatan jurusan dan 3 (tiga) mata kuliah pilihan muatan jurusan. Rincian mata kuliah
dalam pengelolaan Laboratorium Komunikasi dan Digital Arsitektur dapat dilihat dalam
tabel berikut:
NO.
KODE MK.
NAMA MK.
SKS
SEMESTER
SIFAT
KOMPETENSI
1
TKA4202
Komputasi
Arsitektur
3
2
Wajib-
Bukan Inti
Utama
2
TKA4117
Presentasi
Arsitektur
3
5
Pilihan
Pendukung
Digital
3
TKA4219
Permodelan Digital
3
6
Pilihan
Pendukung Arsitektur Privat-
Publik
Permodelan Digital
4 TKA4128 Arsitektur Kawasan 3 7 Pilihan Pendukung
Urban
H. Penjaminan Mutu Laboratorium (MP dan SOP) pengajaran
Penjaminan mutu laboratorium berupa MP dan SOP mata kuliah mengacu pada
silabus Mata kuliah sebagai mana terdapat dalam buku pedoman pendidikan jurusan
arsitektur FT UB sebagi berikut:
Kode Mata Kuliah : TKA4202
Nama Mata Kuliah : Komputasi Arsitektur
Sks : 3 sks
Sifat : Wajib Prasyarat : -
Semester : Genap / 2 (dua)
Tujuan : Mampu memahami dan menerapkan berbagai teknik
penggambaran dan pemodelan rancangan arsitektur dalam
media 2 dan 3 dimensi melalui pemanfaatan perangkat lunak
komputer grafis.
Pokok Bahasan : 1. Teknik Gambar 2 dan 3 dimensi melalui software AutoCad
2. Teknik Pemodelan 3 dimensi melalui software 3dsMax
Pustaka : Boughen, Nicholas. 2005. 3ds Max Lighting. Wordware
Publishing, Inc. Draper, Peter. 2004. Deconstructing the
Elements with 3ds Max 6: Create Natural Fire, Earth, Air and
Water Without. Focal Press. Madsen, David A., and Ron M
Palma. 2002. Architectural AutoCad: Drafting/ Design/
Presentation. The Goodheart-Willcox Company. Soma, Hari
Aria. 2002. Referensi lengkap AutoCad: Kamus Besar
AutoCad. Jakarta: Elex Media Komputindo. Yung, Kok. 2006.
192 Teknik Profesional 3D Studio Max. Jakarta: PT. Elex
Media Komputindo.
Kode Mata Kuliah : TKA41117 Nama
Mata Kuliah : Presentasi Arsitektur Digital
Sks : 3 sks
Sifat : Pilihan Prasyarat : Telah menempuh ≥ 48 sks; MK. Komputasi
Arsitektur dengan nilai ≥ D.
Semester : Gasal / 5 (lima)
Tujuan : Mampu memahami dan menerapkan berbagai teknik
komunikasi dan presentasi baik aktif maupun pasif pada
berbagai kasus desain arsitektur yang komunikatif dan
interaktif.
Pokok Bahasan : 1. Teknik dan media komunikasi arsitektur
2. Teknik dan media presentasi arsitektur
Pustaka : Andi. 2002. Panduan Aplikatif Teknik Rendering dalam
AutoCad 2002. Semarang: Wahana Komputer. Kusrianto, Adi.
2007. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Andi.
Madsen, David A., and Ron M Palma. 2002. Architectural
AutoCad: Drafting/ Design/ Presentation. The Goodheart-
Willcox Company Sarwono, Jonathan & Hary Lubis. 2007.
Metode Riset untuk Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta:
Andi. Vihma, Susann & Seppo Väkevä. 2009. Semiotika Visual
dan Semantika Produk: Pengantar Teori dan Praktik Penerapan
Semiotika. Yogyakarta: Jalasutra. Yung, Kok. 2006. 192 Teknik
Profesional 3D Studio Max. Jakarta: PT. Elex Media
Komputindo.
Kode Mata Kuliah : TKA4219
Nama Mata Kuliah : Pemodelan Digital Arsitektur Privat-Publik
Sks : 3 sks
Sifat : Pilihan
Prasyarat : Telah menempuh MK. Pilihan Semester 5 kelompok keahlian
yang sama dengan nilai ≥ D.
Semester : Genap / 6 (enam)
Tujuan : Mampu mengembangkan perancangan dan penelitian bidang
arsitektur khususnya dalam metoda permodelan dan simulasi
bangunan skala privat / publik, massa tunggal, dengan
menggunakan perangkat lunak komputer.
Pokok Bahasan : 1. Teknik pemodelan bangunan tungg