program hitung di java dan netbeans

4
TUTORIAL JAVA BASIC - CREATED BY EDI CASNADI www.csa-interganesha.com Page 1 Judul : PERHITUNGAN DENGAN JAVA DAN NETBEANS Penulis : Edi Casnadi Level : Java Basic Hak : csa-interganesha Kategori : Untuk dipublis secara bebas PERHITUNGAN DENGAN JAVA DAN NETBEANS Nah kita ketemu lagi dalam tutorial Java Programming ini, kali ini saya akan membahas tentang bagaimana membuat program perhitungan dengan Java dan Netbeans., berikut langkah-langkahnya, yaitu: Bukalah Netbeans yang ada dikomputer Anda. Buatlah project baru dengan nama : PHitung Kemudian buatlah Jframe dengan nama : FHitung Untuk lebih lengkapnya ikuti tutorial ini tahap demi tahap yaitu: 1. Buat desain form sebagai berikut: Keterangan pada Property desain program di atas: NO NAMA OBJECT TEXT CHANGE VARIABLE NAME 1 JFrame1 - FHitung 2 JLabel1 PROGRAM PERHITUNGAN JLabel1 3 JLabel2 Angka 1 JLabel2 4 JLabel3 Angka 2 JLabel3 5 JLabel4 Hasil JLabel4 6 JTextFiled1 <kosong> tAngka1 7 JTextFiled2 <kosong> tAngka2 8 JTextFiled3 <kosong> tHasil

Upload: casnadi

Post on 26-May-2015

3.599 views

Category:

Education


10 download

DESCRIPTION

Tutorial sederhana ini, bagaimana membuat program perhitungan, jumlah, kurang, kali dan bagi dengan menggunakan Java dan Netbeans. mudah-mudahan bermanfaat.

TRANSCRIPT

TUTORIAL JAVA BASIC - CREATED BY EDI CASNADI

www.csa-interganesha.com Page 1

Judul : PERHITUNGAN DENGAN JAVA DAN NETBEANS Penulis : Edi Casnadi Level : Java Basic Hak : csa-interganesha Kategori : Untuk dipublis secara bebas

PERHITUNGAN DENGAN JAVA DAN NETBEANS

Nah kita ketemu lagi dalam tutorial Java Programming ini, kali ini saya akan membahas tentang bagaimana membuat program perhitungan dengan Java dan Netbeans., berikut langkah-langkahnya, yaitu: Bukalah Netbeans yang ada dikomputer Anda. Buatlah project baru dengan nama : PHitung Kemudian buatlah Jframe dengan nama : FHitung

Untuk lebih lengkapnya ikuti tutorial ini tahap demi tahap yaitu: 1. Buat desain form sebagai berikut:

Keterangan pada Property desain program di atas: NO NAMA OBJECT TEXT CHANGE VARIABLE NAME 1 JFrame1 - FHitung 2 JLabel1 PROGRAM PERHITUNGAN JLabel1 3 JLabel2 Angka 1 JLabel2 4 JLabel3 Angka 2 JLabel3 5 JLabel4 Hasil JLabel4 6 JTextFiled1 <kosong> tAngka1 7 JTextFiled2 <kosong> tAngka2 8 JTextFiled3 <kosong> tHasil

TUTORIAL JAVA BASIC - CREATED BY EDI CASNADI

www.csa-interganesha.com Page 2

9 JButton1 Kali btnKali 10 JButton2 Bagi btnBagi 11 JButton3 Tambah btnTambah 12 JButton4 Kurang btnKurang 13 JButton5 Bersih btnBersih 14 JButton6 Keluar btnKeluar

2. Coding Pada Masing-Masing Tombol a. Tombol Kali

private void btnKaliActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { int hasil; hasil=Integer.parseInt(tAngka1.getText()) * Integer.parseInt(tAngka2.getText()); tHasil.setText(""+hasil); }

b. Tombol Bagi private void btnBagiActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { float hasil; hasil=Float.parseFloat(tAngka1.getText()) * Float.parseFloat(tAngka2.getText()); tHasil.setText(""+hasil); }

c. Tombol Jumlah private void btnTambahActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { int hasil; hasil=Integer.parseInt(tAngka1.getText()) + Integer.parseInt(tAngka2.getText()); tHasil.setText(""+hasil); }

d. Tombol Kurang private void btnKurangActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { int hasil; hasil=Integer.parseInt(tAngka1.getText()) - Integer.parseInt(tAngka2.getText()); tHasil.setText(""+hasil); }

e. Tombol Bersih private void btnBersihActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { tAngka1.setText(""); tAngka2.setText(""); tHasil.setText(""); tAngka1.requestFocus(); }

f. Tombol KELUAR private void btnKeluarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { System.exit(0); }

TUTORIAL JAVA BASIC - CREATED BY EDI CASNADI

www.csa-interganesha.com Page 3

3. Koding selengkapnya Jika tanda bold/tebal maka yang harus diketik secara manual dan untuk tanda italic/miring merupakan komentar, berikut kode selengkapnya, yaitu

public class FHitung extends javax.swing.JFrame { /** Creates new form FHitung */ public FHitung() { initComponents(); } /** * csa-interganesha * Created By Edi Casnadi */

@SuppressWarnings("unchecked") private void btnKaliActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { int hasil; hasil=Integer.parseInt(tAngka1.getText()) * Integer.parseInt(tAngka2.getText()); tHasil.setText(""+hasil); } private void btnKeluarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { System.exit(0); } private void btnBersihActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { tAngka1.setText(""); tAngka2.setText(""); tHasil.setText(""); tAngka1.requestFocus(); } private void btnBagiActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { float hasil; hasil=Float.parseFloat(tAngka1.getText()) * Float.parseFloat(tAngka2.getText()); tHasil.setText(""+hasil); } private void btnTambahActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { int hasil; hasil=Integer.parseInt(tAngka1.getText()) + Integer.parseInt(tAngka2.getText()); tHasil.setText(""+hasil); } private void btnKurangActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { int hasil; hasil=Integer.parseInt(tAngka1.getText()) - Integer.parseInt(tAngka2.getText()); tHasil.setText(""+hasil);

} // Variables declaration - do not modify

private javax.swing.JButton btnBagi;

TUTORIAL JAVA BASIC - CREATED BY EDI CASNADI

www.csa-interganesha.com Page 4

private javax.swing.JButton btnBersih; private javax.swing.JButton btnKali; private javax.swing.JButton btnKeluar; private javax.swing.JButton btnKurang; private javax.swing.JButton btnTambah; private javax.swing.JLabel jLabel1; private javax.swing.JLabel jLabel2; private javax.swing.JLabel jLabel3; private javax.swing.JLabel jLabel4; private javax.swing.JTextField tAngka1; private javax.swing.JTextField tAngka2; private javax.swing.JTextField tHasil; // End of variables declaration

}

SILAHKAN DOWNLOAD FILE PROGRAM DI ATAS PADA WEB TERKAIT. www.csa-interganesha.com/tutorial/

--- SEKIAN DAN TERIMAKSIH --- SEMOGA BERMANFAAT DAN TUNGGU TUTORIAL SELANJUTNYA