plagiarism 0 - eprints.unm.ac.ideprints.unm.ac.id/1785/12/similaritas multimedia...
TRANSCRIPT
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page1of22
1
DOCUMENT
MULTIMEDIAPEMBELAJARANINTERAKTIF
SCORE
100ISSUESFOUNDINTHISTEXT
1PLAGIARISM
0%ContextualSpelling 1MisspelledWords
Grammar
Punctuation
SentenceStructure
Style
Vocabularyenhancement
of100
Noerrors
Noerrors
Noerrors
Noerrors
Noerrors
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page2of22
MULTIMEDIAPEMBELAJARANINTERAKTIFMULTIMEDIAPEMBELAJARANINTERAKTIF
AbdulAzisSaiddanKarta
FakultasSenidanDesain,UniversitasNegeriMakassar
MultimediaPembelajaranInteraktifTulisaninimerupakan
bagianyangtakterpisahkandaripenelitianyangberjudul:
PerancanganMediaPembelajaranBerbasisInformasi
Teknologi(IT).Penelitiantersebutbertujuanuntuk
membuatprototypesistem,metodedanpadamedia
pembelajaranmatakuliahDasarDesainDwimatra
(NirmanaDwimatra),denganprodukakhirnyaberupa
rekamandimediaDVD.Padasaatini,telahmenjadi
kebutuhanutamadalam
sistempembelajaranmodemadalahkehadiranmedia
pembelajaransebagaibagiankomponenataubagian
integralpembelajaran,karenapesertadidikberperan
sebagaipenerimapesandansekaligus
bertindaksebagaikomunikatorataupenyampaipesan
sehinggaterjadikomunikasiduaarah.Sepertidiketahui
bahwaprosespembelajaranakanterjadiapabilaterjadi
komunikasiantara
penerimapesandengansumberpesanlewatmediayang
digunakan.Merancangsebuahmediapembelajaranuntuk
matakuliahtertenru,makaacuanawalyangsangat
mendasaradalahmengetahuidanmemahamiisimata
kuliahtersebut,baikTujuanlnsruksionalsecaraUmum
ataupunKhusus,agartujuanperancangandapat
diidentifikasldcnganakurat.Dalammerancangmedia
pembelajaraninimenekanprosesperancangan/desain,
sehinggadibutuhkansuatu
metodologikhususyangdalamhalinidisebutsebagai
'metodologirisetdesain'.Metodologirisettersebut
memilikikekhususantersendiridenganmelaluiproses
analisis,prosessintesa.dan
evaluasi.Padasetiapjenjangprosestersebutdibutuhkan
perlakuankhusus,terutamapadaprosessintesayang
menggabungkanantaradeskripsikuantitatifdankualitatif
(dalambentukvisual).
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page3of22
Denganadanyamediapembelajaransepertiyangdimaksud
diaras,makadiharapkanakanmemudahkanpengajar
dalammengampumatakuliahnyadansekaliguspescrta
didikdiharapkanrelatiflebihmudahmemahamimateri
yangdisampaikan
Katakunci:perancangan,mediapembelajaran,matakuliah
Dalamsistempembelajaranmodernsaatpesertadidiktidak
hanyaberperansebagaimenerimapesan,namunpeserta
didikjugabisa
bertindaksebagaikomunikatorataupenyampaian.Dengan
demikianakanterjadikomunikasiarahataubisadisebut
jugatwowaytraffic
communicationbahkankomunikasibanyakarahmultivaty
trafficcommunicotiony.Prosespembelajaranakanterjadi
apabilaterjadi
komunikasiantarapenerimapesandengansumberpesan
lewatmediayangdigunakan.Oleharenaitu.hadirnya
mediadalamproses
pembelajaranmakaakansangatmembantupesertadidik
dalammemahamimateriyangdipelajari.dimana
kedudukanmedia
pembelajaranadalahsebagaikomponenataubagian
integralpembelajaran.Namunyangperludiperhatikan
dalampenyajianmultimediapembelajaranharus
disesuaikandengantujuan
pembelajaranyangditetapkanagarmampumemfasilitasi
prosespembelajaran.karenakegiatanpembelajaran
merupakansebuahsistemyangberisikomponen-
komponenyangsaling
berkaitanatauberhubungansatusamalain(Sihkabuden,
2005).Selainfaktor-faktoryangterkaitdenganproses
pembelajaranyang
menjaditopikbahasanpermasalahandalammerancang
multimediapembelajaran.dalamprosesperancangannya
tentusajamembutuhkanalatatauperalatanpemroses,
dalamhalini
adalahhasilteknologiberupaperangkatInformasi
Teknologi(baca:komputerdenganberbagaisoftwaredan
pendukunglainnya).
EdgarDaleyangterkenaldenganKerucutPengalaman
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page4of22
(ConeofExperience)mengemukakanbahwakemampuan
manusiamemperolehilmupengetahuanataupengalaman
belajar
seseorangdiperolehmelaluiinderalihatdaninderadengar
sekitar50%.Sehinggagabungandariberbagaimediayang
adapadamultimediapadadasarnyamemicupenggunaan
gabungan
dariinderapadamanusiauntukpencapaiansuatu
kompetensidantingkatpemahamanpesertadidik.Oleh
karenaitu.untukmencapai
kompetensidanpemahamanpesertadidiksecaraoptimal
dibutuhkansebuahrancanganmediapembelajaranyang
berbasisITyangmampumenggabungkanantaradeskripsi
kuantitatifdan
kualitatif(dalamwujudvisual/gambar.baikvisualyang
statismaupundinamisanimasi)agardapattertangkapoleh
inderamanusiasecarakomprehensif.Haltersebuidapat
dilakukan
denganmemanfaatkankemajuandanper kembangan
teknologisaatiniyangtelahmampumenciptakan'fungsi-
fungsi'barudalam
InformasiTeknologi(lihat:DufT.1999:Jogiyanto,2003).
Sehinggametodetatapmukayangditerapkanolehpengajar
dalammenyam paikandanmenjelaskanmateriajar(lihat:
Achsin.1995)dapatdilengkapidenganalatbantuyaitu
berupasoftwaresystemmedia
pembelajaran,yangpadagilirannyapelaksanaanproses
pembelajarandapatberjalansecaraefisiendanefektif.
Dalamkegiatanmerancang(mendesain)media
pembclajaran.faktor-faktoryangberkaitandengan
pembelajaranmenjadihalyang
sangatpenting.terutamatujuanmateriajaryangdisajikan
dalamsebuahkurikulum(baca:matakuliah/pelajaran).
Sebetulnya,berbagaimetodedanteknikperancangan
mediapembelajaran
yangdapatdigunakan.meskipunpadadasamyajenis
multimediapembelajaranmenurutkegunaannyadapat
diklasifikasikanmenjadi2kategori:(I)Multimedia
PresentasiPem belajaran,berupapointer-pointermateri
yangdisajikan(explicitknowledge)danbisasaja
ditambahidenganmultimedialinearberupafilmdanvideo
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page5of22
untukmemperkuatpemahamansiswa,dan(2)Multimedia
PembelnjaranMandiri.yangdapatdimanfaatkanoleh
siswasecaramandiri.
Multimediapembelajaranmandiriharusdapatmemadukan
explicitknowledge(pengetahuantertulisyangadadibuku.
artikel.dan
sebagainya)dantacitknowledge(know,how,ruleof
thumb.danpengalamanpengajar).Padadasarnya
mendesaintidaksekedar
merupakankegiatanmenggambardiataspermukaandatar
(dwimatra)ataumembuatgambarbergerak(animasi)
denganmeng gunakanperalatanteknologi,ataudengankatalaintidakhanyauntukmembuatmenciptakanbentuk
rupa/visual.Kegiatanmenggambarataumembuat
rupa/visualdalarnbidangdesain
hanyalahsalahsatubagiandarikeseluruhanrangkaian
prosesmendesain,dimana.gambar desain'yangdihasilkanadalahsalahsatuakibatdari•prosesmendesain'itu,bukan
menjaditujuanutamadanmendesain.Meskipunharus
diakuipulabahwadalamranahsenirupa(desac
dipaharnisebagaibagiandarisenirupa),has
akhirdariprosesdesainyallgdilakukanadala
berupagambar-desain,namungambar-desae
yangdihasilkantersebutharuslahbetul-ben
mcrupakansolusikomprehcnsifyangmamp
mcmberikanpcrnecahandarithcrnapcrmasaah
topikbahasan.Dengandemikiansolusi
ccrmatdanccrdashanyadapatdihasi
dcnganrnelakukanprosesdesainsecara
dansistcmatisdenganmetodologidesain) betul(Said,20I6).
Pcrancangansoftwaresystem
pembelajaranini,padaprinsipnyamenera
suatumetodologiyangdisebutseba
metodologiriserdesain,dcngansisti
mcndesaindcnganproseduryangmelalui
tahapan:prosesanalisis,prosessintcsa,
cvaluasi.Padaprosessintesadilakukandc
earamengolahdanmemasukkanseluruh
ajardalamsuatusistembasisdatad
pcrangkatkomputcr,yangselanjutnyadiol
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page6of22
dnlamsuaiuorganisasibasisdata,agarna.
dapatditampilkanpadalayarproycksi.
cangandanpcngolahandatainidilaku..."'1
dcngantujuanselainuntukmembuatproton
mediapcmbelajaranberupagarnbardan
jclasannya,baikgambarslatismallpun
jugasckaligusmel1lprogramnyadalam
sistcmjaringnnterpadudimanafile-filer.
salingtcrkaitdanl1lendllkllngsalusnmalainn.
Schinggndcnganmenampilkanpada13:
monitor,pengajardapalmcmberikanpenjel3
yangrclatirlebih'kaya'duntcrinciunluk51!
bagianpol..okbahasallmateriajar.tCrtltall1a~
masalahpembahasanmatcriajaryangsan
relltantcrhadapsalah-pemahamanbagi
didikhilalidakdiscrtaidcngancontohn~
scpcrtiumpamanyadalambeiliU"gambarSL.
atauanimasi(video).
METODEPENELITIAN
Merancangataumcndcsainmediapcrn belajarandalamformatmultimediayang
bcrbasislnformasiTeknologimernbutuhkan
metodetersendiridalamprosespcrancangannya
agarhasilakhimyadapatdi-verifikasiuntuk
validasiterhadaphasilrancangansehingga
ditemukansebuahkebenaransaintifiksecara
general.Dimanakeseluruhantahapanproses
mernbutuhkanberbagaikcahliandankete rampilanbidangkeilmuon.yangbergabung
dalamsebuahkesatuantimkerjauntukdapat
menghasilsebuahrancanganyangbaikdan
dapaidioperasikansecarasempurna.Dalam
-ebuahpenelitianilmiahdenganpolaberpikir
Abdu!AzisSaid&Kurtu,MultimediaPembelajuran
lnteraktif...409
disiplinilmudesain.mctodcpenelitianyang
dapatditerapkandiistilahkansebagaimetodologi
risetdesaindalamsuaturangkaianproseskerja,
aituprosesanalisa,prosessintesa.danevaluasi
asil(lihat:Zainuddin.1995:Jones.1978:57-58;
Cross.1984:11).Padapcrancanganmedia
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page7of22
:"ICl11belajaransebuahmatakuliahdapat
Jigambarkansebagaibcrikut.
Gombar2.BaganMetodolog!RlsetDesain
Padatahapaninput,scmuadata/informasi
entangobyekdikumpulkan/disiapkan,dalamhal
Inaskahmateriajarsebuahmarakuliah
crtentu.Tujuanumurndarisebuahmatakuliah
~lenjadisangatpentinguntukdimengerti/
...pahamisebagaiacuanatau'arahan'dalam
-rosesperancangan.Padatahapan/proses
alisa.dilakukanpemilahnnrnatcriajarrnata
.uliahmenjadibagian-bagianpokokbahasan
.lteriajar.denganIlleng-identitikasimasalah
'llukpencapaiantujuallpcmhclajarnn,dalam
31initujuankhuslismatakliliahyang
rsnngkumn.Berdasarknnlujllankhusus
~sebut.selanjutnyadilnkukanidentitikasi
!..tor-IaktordClerrninanYAngtcrkail(lcrmasuk
/tW(IreyangIIkondigul1nkulldalumproses
ntesis).PemilahanIllutcriajarinisekaligus
dapatdigunakanuntukrnernbuat'pcta'rnateri
marakuliah,yangsclanjutnyadapatdigunakan
scbagaidasar/acuanpcmbuatau/pcrancangan
halamanantar-muka(interface)dalamproses
sintcsis).Selanjutnyadalamprosessintesa
dilakukan:pembuatangambarawal(sketsa)dan
pcraucangangambarstatissertagambar
bcrgerak(animasi).Biladipcrlukanuntuklebih
menjelaskanmateriajartertcnru.dapatsaja
dibuatkanvideosecarakhusus.Membuat
tampilanhalamandepansebagaihalamanantar
muka(inter/ace)yangdirancangakan
memudahkan'pengguna'mengaksesbasisdata
yangdiorganisasikandalamsuatuSistem
ManajcmcnBasisData(DBMS).Seluruhbasis
datadikompilasikankedalamsuatusoftware
systemyangtelahdirancang,yangnantinya
dalarnpcrekamankedalarnmediaDVD
dimasukkansistcmprotcksiagarhanyaorang orangtertentusajayangdapatmeng-aksesnya.
Adapunevaluasihasildanverifikasidilakukan
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page8of22
dcnganmenampilkandilayarmonitoratau
dcngankatalainujitayanghasilyallgdicapai
HASILDANPEMBAHASAN
Kchadiranmediapcrnbclajaranscbagai
mediaaruarapangajarsebagaipengmrn
informasidanpeserta-didiksebagaipcnerima
inforrnasiharuskomunikatif,khususnyauntuk
obycksecaravisualisasi.Dalampcmbelajaran
ilmupengctahuanalam,khususnyakonscpyang
berkaitandenganalamsemestalebihbanyak
mcnonjolvisualnya,sehinggaapabilaseseorang
hauyamcngctahuikatayangmewakilisuatu
obyck.tctapitidakmengetahuiobyeknyadisebut
verbalisme.Padadasarnya,sctiapmediamem punyaikeistimewaanyangbiasanyamengacu
padakarakteristikpescrta-didik.Pemilihan
mediayangsesuaidengankarakterisrikpeserta didikakanlebihmernbantukeberhasilan
pcngajardalampembelajaran.Sccararinci
fungsimediarnemungkinkanpcscrta-didik
mcnyaksikanobyekyangadatctapisulituntuk
dilihatdengankasatmata,sehinggadengan
pcntntarnangambar,potrel,slidc,danscjcnis nya,schinggapeserta-didikdapatIllcmperolch
gambaranyangnyata(Dcgcng.1999:19).
I\rsyad(2002:II)Illcngclllllkaknnciri-ciri
Illcdindalulllbidangpcndidiklll1ynngInyu!..
digllnakandalamprosespCl1Ibclajaralladalah
scbagaiberikut:
410Pros/dingSeminarNnsionallSBN:9i8-601-9075-25-7
a.Memilikiunsurfiksatif(fixativeproperty).
yaitumediapcmbclajaranyangmempunyai
kernampuanuntukmerekam.menyimpan,
melestarikan,danrnerekonstruksiSU3lU
pcristiwa/objek.
b.Memilikiunsurmanipulatif(lIIlJlliplilatil'e
property).yaitudapatmenyingkatatau
memanipilasiwaktukejadian,dimana
kejadianyangmernakanwaktuberhari-hari
dapatdisajikankcpadapesertadidikdalam
waktuduaatautigamenitdenganteknik
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page9of22
pengambilangambarlime-lapserecording.
c.Memilikiunsurdistributif(distributive
property).yaitumemungkinkanberbagai
objekditransportasikanmelaluisuatu
tampilanyangter-integrasidimanaseeara
bcrsamaanobjekdapatmenggambarkan
kondisiyangsallispadapesertadidik
denganstimuluspengalamanyangrelatif
sarnatentangkejadianitu,
Dcngandemikianmediapernbelajaranrnerupa kanmediayangrnarnpumenampilkanserang kaianperistiwasecaranyataterjadidalarnwaktu
lamadandapatdisajikandalamwaktusingkat
dansuatuperistiwayangdigambarkanharus
mampumentransferkeadaansebenamya.se hinggatidakmenimbulkanadanyaverbalisme
ataupundistorsipemahaman.
PengembanganMediaPembelajaran
Berkcmbangnyateknologikomunikasi
(IT).sangatmernpengaruhidalamharnpirsegala
aspekkchidupanmauusia.Dcmikianhalnya
dalamduniapcndidikan,membawaperubahan pcrubahanbcsardalamdalamprosespem belajaran.Anggapanyangkeliruyangsering
muncul,menyatakanbahwakedudukanpengajar
akandigantikanolehalatelektronik,tcrnyata
tidaklahbenar.Justerudengankeberadaan
komunikasielektronik,rnenambahpentingnya
kehadiranpcngajar.Sehinggamernpcngaruhi
perubahanfungsidanperananpengajarberkaitan
dcnganupayauntukmemeeahkansalahsalu
masalahpendidikan.Perubahanterscbut.antara
lain:(I)membebaskanpengajardarikegiatan
rutinyangbanyak.(2)mclengkapipcngajar
denganteknik-tckllikketerampilan"ualilasyang
palingtinggi.(3)pengcmbanganpenyajiankelas
dcnganlckananpadapelayallanpcrorangan
scmaksimalmungkindalamseliopmata
pclajaran.(4)mengcmbangkanpcngajaranyang
terpilihdidasarkallpadakemampllanindividual
peserta-didik.
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page10of22
Sernentaraitu,pengcmbanganmediapem
bclajarandidasarkanpada3modclpengern
banganyaitumodelprosedural,mode
konsepiual.danmodelteoritik.Mode
proscduralmcrupakanmodelyangbcrsifa
deskriptif,yaitumcnggariskanlangkah-langkal
yangharusdiikutiunrukmcnghasilkanproduk
Modelkonscptualyaitumodelyangbersifa
analitisyangmemerikankornponen-komponer
produkyangakandikernbangkanseru
keterkaitanantarkomponen.Adapunmode
tcoritikadalahmodelyangmenunjukkai
hubunganpcrubahanantarpcristiwa.
Pcngcmbanganmediaberbantuankom
purerinteraktif,padadasarnyamengikutimode
prosedural,dimanalangkahyangharusdiikut
bcrsifatdeskriptifyangtcrdiridari6langkal
yaituanalisiskarakteristikpescrtadidik,pcneta.
pantujuan.pcrnilihanmediadanrnateri
pcmanfaatanrnateri.pengikutsertaanpeserta
didikuruukaktifdalampembelajaran.cvaluasi
reVISI.Sedangkanmodelkonseptualdan
pcngcmbauganmediaberbantuankomputeriru
mengikutitcoribelajarbehavioryaitubelajai
yangdilakukanrnanusiadapatdiaturdandiubal
untukmengcmbangkanbentukkelakuantertcnni
padaseseorang,ataumernpcrtinggikernampuan,
ataumengubahkelakuannya(Nasution,J988:
131).schinggamediapembelajaranyang
dikembangkanberpatokanpadaprogram medinstruction.
Mllitimediadalampembelajaraninteraktif
Sciringdcngnnpcrkembanganilmudan
tcknologi.padagilirannyamernpcngaruhi
pcnggunaanmediadalamprosespernbelajaran,
baikmediayangbersifatvisual,audial,projecteJ
stillmediamaupunprojectedmotionmedia,bisa
dilakukansecarabersarnadanserempakmelalui
sawkesatuanperangkatsaja.yangdikcnaJ
scbagaimultimedia.Sebagaicontoh.pengg.unaa~
perangkatkomputer(denganberbagaisoftware
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page11of22
yangIllcnycrtainya)lidakhanyabcrsifat
projectedfilalinnmedia,namundapatmeramu
SClllllajenismcdiayangbersifatintcraktif.
Ilofstctlcr.FredT.(200I).mengemllka.
kanbahwaunsuryangterdapatdaJan\
multimediatcrdiriatas5(lima)komponcil
Illllltimt!din.yaiw:SliarCl.allimasi.video.graft" danIC"S.
tI)SlIara.Multimediatanpabunyidisebul
IIl1ime(/iu.BlInyimcnghapuskanperasaan
AbdulAzisSaid&Karta.MultlmediuPembelojaran
Il1ferakrij....411
janggaldanseolah-olahpcnggunasedang
bcrkomunikasidcnganrnanusialaindan
bukandenganmesin.Bunyiatauaudio
mernainkanperananpcntingdalamtcknologi
multimediasaatini.Terdapatbcrbagaieara
yangdapatdigunakanagardalamsuatu
multimediaterdapatsuaramanusia,antara
laindengancararnerekammenggunakan
microphoneataupengerassuarayangtelah
tersediapadasetiapkomputer.Formatyang
rnendukungsuaraadalahIIIp3,lI'av.voc.slid,
auddansebagainya,Didalamscbuah
tampilanslidemultimediapembelajaranbisa
disisipkanberbagairnacarnsuarayangbisa
mcnjadikantampilanituIcbihmcnarikuntuk
diikuti.Dahulusuaraberbentukdataatau
sinyalanalogyangdirekamkedalampita
kaset,saatinitelahbcrkcmbangmenjadi
sinyaldigitalyangdapatdisimpandalam
mediapenyimpanankornputer.Formalaudio
yangpalingbanyakdigunakandalamfile
digitaliniadalahmp3.midi.rill,aifdan11'((\.'.
Sedangkandarisegikualitasaudioyangbaik.
saariniformatmp3merupakanpilihanyang
terbaik.Oisampingkapasitasfileyangrelatif
kecil.suarayangdihasilkanjugaeukup
bagus.Untukaudiodigitaltnldapat
disesuaikandengankcbutuhan.Adapun
softwareyangdapatdigunakanuntuk
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page12of22
mengolahaudioantaralainAdobeAudition.
CoolEdit,SOllYSoundForge,danlain
sebagainya.
-Animasi.adalahsalahsatuelemcnmulti mediayangcukupmcnarik,karenaanirnasi
mcmbuatsesuatuseolah-olahbergcrak.
Anirnasimerupakanrangkaiansejumlah
garnbaryangditampilkansccarabergantian,
Animasitidakhanyabergunauntukfilmsaja.
dalamduniasitusweb,animas!digunakan
untukmernberikansentuhanmanispada
situs.Sedangkandalamduniapcndidikan.
8nimasidapardigunakanscbagaialatbantu
pcnjelasan,agarorang-orangyangdiajarbisa
lebihmemahamimaksudsuatukonsep.
Animasidibagidalam2kategoribesaryailu
animasi3Dimensi(30)dananimasi2
Oimensi(20).Sojill'areyangdapat
digunakandalammcmbualanimasieukup
banyokdianLnranyayailuuntllkanim8si20
adalahFlashMX,SwishMX.B/~lIdel',don
lIcbagainya.ScdongkonlInlukmembuut
animasi3Dadalah3DSMax.Maya3D.Alias
Maya.Autocad,danscbagainya.
c)Video.Videodalammultimediamcmiliki
peranyangsangatpenting.Dcngantampilan
videomakapenggunaakanmcrasalebih
dekatdcnganapayangingindipclajari.Video
bisaIcbihmemberikanpcnjelasanyangbisa
diambilkcsimpulansecaramandirioleh
penggunasehinggalebihmudahuntuk
diingatdandifahami.Pcnggunaanvideo
dalammultimediamemilikikelcbihan
terscndiri.Tampilanvideosebagaigambar
hidupdapatmcningkatknnkccfcktifan
multimediadalammcnyumpaikanpcsanatau
misiyangdibawa.Dalammultimediavideo
cukupberperan,disampingkelebihannya
dapatdirekamdandiputarulang,videolcbih
marnpumenjelaskantentangsuatuproses
karcnaterdapatpenggabungan2inderayaitu
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page13of22
penglihatandanpendengaran.sehingga
materiyangdisampaikanolehvideotersebut
lebihrnudahdiserapdandirncngcnioleh
pcsertadidik.Padamasaawalvideo,media
inihanyabcrupatampilanvisualbergerak
ranpasuara,danuntukmcnyimpanatau
rncrckamgarnbardigunakanpitayangditara
scdernikianrupa.Saatinidcnganper kembanganteknologikornputcr.videoyang
padaawalnyaberupasinyal-sinyalyang
disimpandalarnmediapita.sekarangdapat
disirnpandalammediaelektrikyaitudigital
video.Denganberkembangnyateknologi
komputerini,digitalvideodapatdikcmas
dalarnbcbcrapaformatyaitumpeg.avi,dot.
ogg.fl",danlainsebagainya.dapatdirubah
sesuaidengankebutuhandarieditoratau
pcraucangdcnganmcnggunakanbcberapa
softwareyangcukupbanyakdigunakan
dalamindustriperfilman.Bcbcrapasoftware
yangadaadalahSonyVegasyangdirilisoleh
SonyPicturesDigitalInc.yangsaatiniiclah
mcncapaivcrsikc7:AdobePremieroleh
AdobeSystemIncorporated:Pilll/acleSiudio
danMicroso/fdenganWillc!oll'sMorie
Maker.
d)Grl!fik.bolchdidefinisil-.anscbugaiscbuah
lul-.isan.pencetakan.gall1baratallhuruf
denganIllclIgglinakanbcrbagaimcdiaseeara
mnnllalaIauIlIcnggllnal-.anlcl-.nologi"011\ puter.Scnigmfikhcrkolllplilcrdigllnakan
sceanlIllcluasdalamduniakejllflllermlll.
indllstriberat,anilll3sidanpcrfilman.Tel-.nik
412PresidingSeminarNasiollallSBN:978-602-9075-25-7
inidapatmenampakkanataurnenvisualkan
suatuimaginasiseseorangpadamonitor
komputer.Softwareyangdapatdigunakan
untukmendesainataumelakukanmanipulasi
gambardigitaladalahCorelDroll'danCorel
Photoyangtelahmencapaiversi13.Adobe
Photoshop,Paint,ACDSee,danlainscbagai
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page14of22
nya.Formatgambaryangdidukungdalam
multimediacukupberagarnmulaidnriBMP.
.lPG,tiff,leo,PNG.danlainscbaguinya.
e)Teks,adalahsejenisdatayangpalingmudah
danmernerlukansedikitruanguntuk
rnengingat.Teksbolehdigunakandalum
berbagaisubbidanguntukmernberipen jelasankepadasuatuperkaradalambcntuk
bacaan.Textbcrfungsiuntukmempcrkokoh
media-medialain.Tcksmcrupakansarona
penyampaianinformasi.Penggunaanleks
dalarnmultimediatergantungpadakarak tcristikmultimediaterscbut.Scbuahgame
multimediatidakmcmerlukantcksyang
banyak.sebaliknyasebuahmultimedia
ensiklopedimembutuhkanleksyangbanyak.
Secaraumumtcrdapatempattipeleks:(8)
Tckscetak,yaituleksyangtcrcciukdiatus
kertas.Pcnggunaanteksiniscbagaibasis
dokumenpadamultimediaharusdiolahagar
mampudibacaolehrnesin:(b)Tekshasil
scan,yaitutcksyangdihasilkanolchscanner
(merupakanhardwareyangdapatdigunakan
untukmerubahlekscetakaraugambarcetuk
rncnjadidataelektrik)sehinggadapatdibaca
dandicditdenganbantuankomputcr:(c)
Tekselcktronik.yaituteksyangdihasilkun
olehperangkatelektronik.Teksinidapat
dibacakomputerdandikirimrnclalaui
jaringan:dan(d)Hyperteksyangmcrupukan
dasardalarnproduksimultimedia.llyperteks
adalahteksyangtelahmasuklink.Tcks
denganripeinimemungkinkansisiintcraktif
dalammultimedintcrpcnuhi.
Perancanganmultimediapembclujarau
yangdilakukandenganmctodologiriserdcsain
sepertiyangtelahdikernukakanpadubaginll
It:rdahulu.padagilirannyaakanI1lcnghasilkan
rancangandalamsuatusistemmediayang
terpadudaninleraktit:yangrclalifakan
memudahkanparapenggunanya.KCllIudahan
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page15of22
yangdapaldilemukandisiniyailuanlaraIllin:
padahalamana\\'aIsebagaipembllku/dt!pan
dapaldirancangsedemikianrupayangberisikan
'pela'(garisbesar)kcseluruhanmUled,,-jar.
dirnanapadabagian-bagiannyasesuaidengan
'contenr'nyayangbiasadiscbutsebagai'menu'
(lihatgambar3).Dengandernikianparapeng gunahanyadenganmeng-klikmenuyang
dibutuhkanuntukmempelajaridanatau
mengajarkancontcntnyayangberisikanpcng galan-penggalanmateriajaryangtelahmelalui
prosesperancangan,baikdalambenruktampilan
visualgrafisrnaupuntulisan,yangtcnrusaja
tampilannyabisabcrupagratisstatisdanataupun
dinamis(animasi)yangrnendukungsctiap
bagianmateriajartcrsebut,
Prosesperancangandilakukandcngan
mengacupadamctodologiriserdesain,yang
tahapan/prosesnyasebagaiberikut:
I.Inputdata,yaitutahappersiapanriset,
dimanaberbagaibahandanalarperlu
disiapkanyaituaruaralain:
•Naskahmateriajarsebagaidataawal
adalahseluruh(naskahmateriajartelah
dirancang/disiapkantcrlebihdahulu).
•BerbagaipcrlcngkapanATKyang
dibutuhkan.
•Bcrbagaisoftwareprogramaplikasi
komputer,yaitu:MicrosoftWord,Corel DRAW.AdobePhotoshop,AdobeFlash
MacromediaFlash,danlain-lain.
2.ProsesAnalisa,yaitumcngcnalidan
mcmahamitujuanpembelajaranpadasctiap
penggalanmatcriajar,sehinggaperlu
melakukan:
a)Pemilahanmatcriajarmatakuliah,yang
mcngacupadanaskahmatcriajar(scbagai
dataawal)mcnjadibcberapabagiandan
meng-identifikasimasalahmateriajar
(re\'iew)yangnantinyadibuatkangambar
penjelas(statis/animasi).Bagian-bagiandan
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page16of22
hasilpcrnilahaninimerupakancontentand
instructionaldesignscriptyangbiasapula
disebutsebagaistoryboard.
b)ldentifikasimasalahuntukpencapainn
tujuanpcmbclajarandarimatcriajaryang
bersangkutan,denganidcntifikasianalisis
storyboardmateriajar,yangbertujuanagar
relatifmlldahdapaldipahumisecarareprc sentalifolehpesertadidikschinggalujuan
pembelajarandapatdicapaisecaraoptimal.
c)Identifikasifaktor-faktordctemlinan
yanglerkaildcngan:
•leknikdanproscspCiclncang:1I1basis
datadarimateriajar.
AbdulAzisSaid&Karta,MultimediaPembelojaron
lmerakuf413
•perancangansoftwaresistemmedia
untukbasisdatamateriajar.dcngan
sistemsckuriti(proteksi).
•prosesproduksimediapembela-jaran
secarakese\uruhan.
3.ProsesSintesa
a)Pembuatangarnbarawal(skctsa)dcngan
mengacupadakontekspcnggalan(sub
bahasan)rnateriajardanbagian-bagian
'pentinglainnyayangrelahdianalisisdan
diidentifikasi.Padatahapinidibutuhkan
scorangdesaineryangmarnpumernbuat
ilustrasigambarberupasketsa-sketsa
gambar
b)Perancangangambarpenjclas(statis)
bcrdasarkansketsaawal.denganprogram
aplikasi(software):CorelDRAWdanatau
Photoshop,dalamformatfileCompuServe
(gif).Scpertihalnyapadatahappcmbuatan
sketsa,padatahapinipundibutuhkan
desaineryangmampumenterjcmahkan
deskripsiberupatulisankedalarnbentuk
visualyangsekaligusmampumernindah kannyakedalambentukfiledikomputer.
c)Perancangangambarpcnjelasyangber
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page17of22
gcrak(animasi)yangmengacupadagambar
statisyangdibuat,dengandurasiyangdapat
menyesuaikandcngankonteksbahasan.
BerbagaipilihanSoftwareprogramaplikasi
yangdigunakandisini.sepeniurnparnanya
AdobePhotoshopversi6,AdobeFlash,
MacromcdiaFlash.danlain-lain.Narnun
bilamernungkin-kandapatsajadibuatkan
videoyangberisicontohnyata.Padatahap
inidibutuhkankeahliananimatorataupun
pembuatvideoyangmampumen terjemahkandeskripsiberupatulisanke
dalarnbentukvisulyangsekaligusmarnpu
rnemindahkannyakedalarnbcntukfiledi
kcmputcr,
d)Pembuatanvideoyangberfungsisebagai
pcndukungdanpcnjelasbagibagian-baglan
tertcntudarimateriajar.terutamauntuk
rnenarnpilkancontohnyaiadarisetiap
pcnggalanmateriajar.Adapuneditingfile
dilakukandalarnformat(.avi).Tahapini
dibuiuhkankeahlianpernbuatanvideoyang
marnpumenarnpilkantulisankedalarn
benrukmen-visualisasikanberbagaicontoh
daripenggalanmateriajar.
c)Mernbuattarnpilanhalamandcpan.l3ila
seluruhpellggalanmatedajarlclahdi-
siapkandalambcntukfile,rnakauntuk
mewadahikesemuanyadibutuhkanagar
file-filetersebutdapattcrorganisasidalarn
sebuahwadahsecarautuh.Oa\amkasusini,
softwareprogramyangdigunakanadalah
AdobeFlash.
Gombar3.Halamanantar-muka(interface}.
f)Melakukansubsitusifile-fileyangtelah
dibuat,dimanabiladibutuhkandapatsaja
menarnbahkankalirnatinnsebagai
keteranganrinci.yaitudenganmeng gunakanprogramaplikasisesuaidengan
programaplikasiyangdigunakandalarn
rnembuatanimasi.
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page18of22
g)Melakukankornpilasidatayangtelahdi
hasilkan,dansekaligusrneng-organisasi kanseluruhbasisdatatintcroctive
programming).Padatahapini,beberapafile
yangsalingberkaitandansalingmcnunjang
dibuatlinksatusamalainnya,agarbila
rncmbukasalahsatunyadanrncmbutuhkan
keterangan/penjelasanIcbihlanjutdapat
denganmudahmcnemukannyayaitu
dcnganmeng-kliklinkfileyangdibutuhkan
tersebut.
h)Perancangansoftwaresistemberdasar kankarakteristikbasisdatarnateriajar.
yangdilengkapidcngansistemsekuriti
(proteksi).Padatahapini,scluruhfiledari
pcnggalanmatedajaryangtclnhdi organisasikandimasukkankedalarn
'wadah'yangtelahdibuatscbclurnnya
dcnganrnengacu.pcta'marakuliahdan
halamandepanpadatahappoint(c).File tiledimasukkandandisusunrncnurut
katcgorinyamcrujukpadamenuhalaman
depan.
Softwaresis/emterscbutberfungsi1I11tuk
meng-aksesbasisdatamateriajar.yang
sclanjutnyamcrnbuatsistemsekuriri
bcrfungsilInlukIIlclll-prolcksisclurllhisi
414PresidingSeminarNostonattsst«:978-602-9075-25-7
basisdata,dimanabasisdatatcrscbuthanya
dapatdibukadengankodckhusus.
Padatahappcmbuatanhalamandepan
(menggunakanAdobeFlush)sampai
denganperancangansoftwaresistcmdan
sistcmproteksi.dibutuhkankcahlian
desaineryangrnenguasaibidanglnformasi
Tcknologi.agarmultmediapcmbelajaran
dapatberfungsidandiopcrasikandcngan
baik.
4.EvaluasiIlasil
Evaluasidilakukandenganujitayang
produkdanverifikasiberdasarkanidcnti
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page19of22
fikasimasalahdantujuanpernbclajaran.
Adapunevaluasidilakukantcrhadap:
-Setiaptampilanvisual.baikberupa
gambarstatisdananimasimaupun
keterangannyamampumemberipen jelasanyangkornprehcnsifsebagai
solusiterhadaptujuan(pokokbahasan
materiajar)yangingindicapai.
Vcrifikasitersebutrncngacupadamateri
ajar.denganmemperhatikan:kcte ranganJpenjelasan(kelayakankalimat
pendukung).gambarstatis.gambar
animasi.durasitampilananimasi.
Organisasidanrnanajcmcnbasisdata
yangtelahdi-kompilasidapatdiopcrasi kansecarakcseluruhanuntukrncnarnpil kanfile/datayangdibutuhkandalam
scbuahsoftwaresystem,dengankntalain
rnudahmeng-aksesbasisdatayang
diinginkan.
-Kcterkaiianantarfiledata(hyper-lil1k)
dalarnbasisdata.yairuantarfiledalam
basisdatayangsalingmendukungharus
salingterkaitdanatauberhubungan.
Bilacvaluasiyangdilakukanterdapat
ketidak-sesuaiandenganhal-haltersebutdialas.
rnakadilakukanpengecekanpadasctiaptahapan
yangtelahdilalui.yangselanjutnyadilnkukan
pcrbaikandanataupcnycmpumaanpadahal-hal
yangdibutuhkan,dcnganmemperhatikan
saran/masukandariresponden.Setclahme lakukanpcnyempumaan.rnakascluruhhasil
pcrancangan(proiotipcproduk)dirckamke
dalamcakramDVD.Ujilayangdanvcrili"asi
mediapembelajaranyanglelahdibunl,dilakukan
dirllanglIlulLillledindcnganIlIcnghudirkan
rcspondenyangIcrdirialaSbcbcrnpapcngnjar
danrnahasiswa
SIMPULAN
Naskahmateriajarrnerupakandataawal
yangmutlakharusdisiapkan,dirnaua
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page20of22
pcrancangdisiniharusrncngenaldan
mcrnahamisetiappenggalanmateriajar.
Dibutuhkankeahlianlintasdisiplinuntuk
mcrancangmediapembelajaranyang
multimediaberbasisInfonnasiTcknologi,
yaitudenganmelibatkanbebcrapakcahlian,
dalamkasusiniantaralain(a)desainer
yangmampumenterjemahkandckripsi
kuantitatifkedalamvisual/gambar-baik
bcruapasketsamaupungambarjadi-yailu
bcrupagambarstatisdanataudinarnis,(b)
desaineryangmampubertindaksebagai
animatordanataupembuatvideo.(c)
dcsaineryangmarnpudanmenguasai
berbagaisoftwareprogramyang
diburuhkan,dan(d)keahliandibidang
lnformasiTeknologi,tcrutama-dalam
kasusIIII-yangmenguasaisoftware
programAdobeFlash.
-Penyusunanstoryboard(untukpcmbuatan
animasi)berdasarkanpcnggalan-pcnggalan
rnateriajarsangatdibutuhkanuntuk
mcngontrolbagian-bagiandanataupun
kcscluruhanmateriajarpadasctiaptahapan
prosespcrancangan,danscknligusdapat
dijadikansebagaidasaruntukmcmbuat
'pcta'matakuliahyangbcrsangkutan,yang
padagilirannyadapatdigunakansebagai
acuandalarnmcmbuat'halarnanaruar-rnuka
(interface)darisoftwaresystem.
-Dalamprosesperancangannya(terutama
padatahappembuatangambarpenjclas),
kitadapatsajamenerapkanmetodeATM
(Amari.TirudanModifikasi),yaitudengan
melihatcontoh-contohgambarclipt-art
yangsudahtersedia(templale)unruk
membangkitkanide.Namunbilamampu,
scbaiknyadibuatsendiriagarlebihorisit.
-Metodologirisetdesainyangditcrapkan
mcrupakanmetodologidengankarakter
rnenggabungkanberbagaibidangkeilmuan
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page21of22
sains.Icknologi.danseni..
DAFTARPUSTAKA
Achsin,AIIIir.1995.Beher(l[l(lJ/l!fOUefielt{i{lr
Mellgaj(lrMllfakhir.Makassar:PCllerbilIKIP
Makassnr.
Arsyad,Azar,1997.MediaPengajaran.Jakarta:Raja
GrafindoPersada.
Brown,JamesW.LewisRobertS,andHarclcroad,
AhdulAdsS(I/d&Kurtn,MultimediaI'emhelujnrtm
tnteraktlf....415
FredF.,1983.AI'Instructional:Technology.
Media.andMe/hod.NewYork:Me.Graw HillBookCompany.
Cross,Nigel,1984.DevelopmentinDesign
Methodology.NcwYork:JohnWilcy &Sons,
NewYork.
Degeng,INyomanSudana,1993.MediaPendidikan.
Malang:Fit'IKIPMalang.
Duff,JonM.dunJamesL.Mohler,1999.Desalu
Grafikdan1-10/0111(111Web.Jakarta:Penerbit
PTElcxMediaKomputindo,Kelompok
Gramedia,
Hcfstcucr,FredT.(200I).Multimedial.lteracy,
ThirdEdition.McGraw-Hill.International
Edition,NewYork.Pressman.
togiyanto,HM.•2003.Alia/isis&DisainSistem
lufannasl.Yogyaknrta:PcnerbitAndiYogya karta.
Jones.J.Christopher,1978.DesignMethods:Seeds
ofHumanFutures.I.ondon:JohnWiley&
SonsLtd.
Nugroho,Adi,2004.KonsepPengembangallSistem
BasisDo/a.Bandung:PenerbitInformatika.
Said,AbdulAzis,2006.DasarDesainDwimatra.
Makassar:BadanPencrbitUNMMakassar.
_____'2014.DesainKemasan,Makassar:
FakultasSenidanDesainUniversitasNegcri
Nakassar.
Setyosari,Punaji,Sihkabuden,2005.Multimedia
l'cmbelujuran.Malang:ElangPress.
Sudjana,NanndanRivai,Ahmad,199I.Media
1
Grammarly GrammarlyReportgeneratedonTuesday,Mar27,2018,4:52PM Page22of22
Pengojaran.Bandung:SinarBaru.
Wibawn,Basuki.danMukti,Farida,1993.Media
Pl!IIgaj(I/·(JII.Jakarta:ProyckPcmbinaan
TenngaKcpcndidikanDiktiDipdikbud.
Widagdo.1995.Desain.TeorldanPraktek.Jumal
PcngetahuandanPcncipiaanSeni.cdisi:111/03
-Juli1993,BPlSIYogyakarta.
Zainuddin,ImamBuchori•1995.PenelltlunDalam
Seni.Makalah,FSRDITBBandung
1
[Wilcy Wiley]→