perangkat pembelajaran · no kompetensi indikator 3.4 mengenal kosakata dan konsep tentang...

47
UNIVERSITAS VETERAN BANGUN NUSANTARA SUKOHARJO PERANGKAT PEMBELAJARAN Nama : Vincensia Ratri Adiyani Nomor Peserta : 20040202710148 Kelas : 4 PPG DALJAB ANGKATAN 2 TAHUN 2020

Upload: others

Post on 23-Oct-2020

35 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

  • UNIVERSITAS VETERAN BANGUN

    NUSANTARA SUKOHARJO

    PERANGKAT PEMBELAJARAN

    Nama : Vincensia Ratri Adiyani

    Nomor Peserta : 20040202710148

    Kelas : 4

    PPG DALJAB ANGKATAN 2 TAHUN 2020

  • PERANGKAT PEMBELAJARAN

    Kelas : 2

    Tema : Hidup Bersih dan Sehat ( Tema 4)

    Sub Tema : Hidup Bersih dan Sehat di Tempat Bermain ( Sub Tema 3)

    Pembelajaran ke : 4

    1. RPP

    2. BAHAN AJAR

    https://drive.google.com/file/d/1oYnjXzxaD3-88xoub_C-rMWqd3poDVrf/view?usp=sharing

    3. LKPD

    https://drive.google.com/file/d/1v0MuuzfGmsiCpOdHiRGck_AApRfILpUx/view?usp=sharing

    4. MEDIA PEMBELAJARAN

    https://drive.google.com/file/d/1PeMWZt7GdE_HIw5vIwnepHsNkEU4hbyf/view?usp=sharing

    5. EVALUASI

    https://forms.gle/gvjgzGo4DCyXhMd5A

    https://drive.google.com/file/d/1oYnjXzxaD3-88xoub_C-rMWqd3poDVrf/view?usp=sharinghttps://drive.google.com/file/d/1v0MuuzfGmsiCpOdHiRGck_AApRfILpUx/view?usp=sharinghttps://drive.google.com/file/d/1PeMWZt7GdE_HIw5vIwnepHsNkEU4hbyf/view?usp=sharinghttps://forms.gle/gvjgzGo4DCyXhMd5A

  • Vincensia Ratri Adiyani

    SD Negeri Bendungan

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN DARING (RPP) KURIKULUM 2013

    Satuan Pendidikan : SD Negeri Bendungan Kelas / Semester : 2 /1 Tema : Hidup Bersih dan Sehat ( Tema 4) Sub Tema : Hidup Bersih dan Sehat di Tempat Bermain ( Sub Tema 3) Pembelajaran ke : 4 Alokasi waktu : 1 Hari A. KOMPETENSI INTI

    1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya 2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam

    berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru 3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca]

    dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda myang dijumpainya di rumah dan di sekolah

    4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia

    B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR

    Muatan : Bahasa Indonesia

    No Kompetensi Indikator

    3.4

    Mengenal kosakata dan konsep tentang lingkungan sehat dan lingkungan tidak sehat di lingkungan sekitar serta cara menjaga kesehatan lingkungan dalam bahasa Indonesia atau bahasa daerah melalui teks tulis, lisan, dan visual.

    3.4.1 Menemukan gambar yang

    berkaitan lingkungan sehat

    dan tidak sehat (HOTS, C4-

    4C)

    3.4.2 Menganalisis kosakata

    yang berkaitan dengan

    lingkungan tidak sehat

    berdasarkan teks(HOTS,

    C4-4C)

    4.4 Menyajikan penggunaan kosakata bahasa Indonesia yang tepat atau bahasa daerah hasil pengamatan tentang lingkungan sehat dan lingkungan tidak sehat di lingkungan sekitar serta cara menjaga kesehatan lingkungan dalam bentuk teks tulis, lisan, dan visual.

    4.4. Menemukan kosakata bahasa indonesia yang berkaitan dengan lingkungan tidak sehat

    4.4.2 Melaporkan hasil pengamatan

    kosakata bahasa indonesia yang berkaitan dengan lingkungan tidak sehat .

    Muatan : SBDP

    No Kompetensi Indikator

    3.1

    Memahami karya imajinatif dua dan tiga dimensi.

    3.1.1 Menelaah karya imajinatif dua dan tiga dimensi (HOTS, C4-4C) 3.1.2 Menganalisis ciri-ciri karya

    patung imajinatif menggunakan bahan alami (HOTS, C4-4C)

    4.1

    Membuat karya gambar imajinatif dua dan tiga dimensi.

    4.1.1 Mengidentifikasi langkah-langkah membuat karya patung imajinatif.

    4.1.2 Membuat patung imajinatif menggunakan bahan alami dengan berdasarkan pengalaman.

    C. TUJUAN

    1. Melalui tanya jawab, siswa dapat menganalisis kosakata yang berkaitan dengan lingkungan tidak sehat pada teks yang ditampilkan dipower point (HOTS, 4C, ICT)

  • Vincensia Ratri Adiyani

    SD Negeri Bendungan

    2. Melalui tayangan gambar dengan powerpoint, siswa dapat menemukan gambar yang berkaitan dengan lingkungan tidak sehat menggunakan bahasa lisan (dapat dibantu dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu pemahaman) secara tepat. (HOTS, 4C, ICT, TPACK)

    3. Melalui pengamatan, siswa dapat menemukan kosakatan baku tentang lingkungan tidak sehat menggunakan pedoman isi teks yang telah dibaca dengan benar (4C)

    4. Melalui penugasan melalui google meet, siswa dapat melaporkan hasil pengamatan sederhana tentang lingkungan tidak sehat menggunakan bahasa Indonesia yang tepat.(ICT)

    5. Dengan mengamati gambar dan model patung imajinatif pada power point, siswa dapat menelaah karya imajinatif 2 dimensi dan 3 dimensi (HOTS, 4C, ICT,TPACK))

    6. Dengan mengamati gambar dan model patung imajinatif pada power point, siswa dapat menganalisis ciri-ciri karya patung imajinatif menggunakan bahan alami dengan tepat. (HOTS, 4C, ICT, TPACK)

    7. Melalui tanya jawab melalui google meet, siswa dapat mengidentifikasi langkah-langkah membuat karya membentuk imajinatif menggunakan bahan alami dengan teliti (ICT)

    8. Melalui penugasan melalui google meet, siswa dapat membuat karya patung imajinatif berdasarkan pengalaman sendiri dengan bahan alami secara tepat (ICT)

    D. MATERI 1. Teks yang berjudul “Asap Menyebabkan Polusi Udara”. 2. Cara membuat kerajinan dari plastisin 3. Penjelasan tentang sisi, rusuk, dan titik sudut pada kubus dan balok.

    E. PENDEKATAN & METODE Pendekatan : Scientific

    Strategi : Cooperative Learning Metode : Penugasan, pengamatan, Tanya Jawab, Diskusi dan Ceramah Model : Problem based learning dengan penerapan 4C, HOTS, Literasi, ICT dan

    TPACK

    F. KEGIATAN PEMBELAJARAN

    Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu

    Pendahuluan Kegiatan pendahuluan dilakukan dengan

    google meet (ICT)

    1. Kelas dimulai dengan dibuka dengan salam,

    menanyakan kabar dan mengecek kehadiran

    siswa melalui WA (Disiplin, ICT)

    2. Kelas dilanjutkan dengan do’a dipimpin oleh

    salah seorang siswa. Siswa yang diminta

    membaca do’a adalah siswa siswa yang hari ini

    datang paling awal. (Menghargai kedisiplikan

    siswa/PPK).

    3. Siswa melakukan tepuk semangat

    4. Menyanyikan lagu Garuda Pancasila atau

    lagu nasional lainnya atau menghormat pada

    bendera merah putih (Nasionalisme.)

    5. Pembiasaan membaca/ menulis/

    mendengarkan/ berbicara selama 15-20 menit

    (literasi)

    6. Menjelaskan tujuan pembelajaran atau

    kompetensi dasar yang akan dicapai;

    7. Menyampaikan cakupan materi dan langkah

    kegiatan pembelajaran secara garis besar

    15 menit

    Inti KEGIATAN INTI 1-14 MENGGUNAKAN GOOGLE MEET Guru membagi siswa dalam kelompok (Mengorganisasikan peserta didik untuk belajar) Mengamati

    • Siswa membaca teks yang berjudul “Asap Menyebabkan Polusi Udara” dengan lafal dan intonasi yang tepat pada tayang power point (mandiri, ICT) (Orientasi peserta didik pada masalah)

    140 menit

  • Vincensia Ratri Adiyani

    SD Negeri Bendungan

    Menanya

    • Siswa bertanya jawab tentang isi teks yang dibaca dipandu guru. Pertanyaan yang dapat diajukan misalnya: “Apa isi teks yang kamu baca?” dan “Apa kesimpulanmu terhadap isi teks?”.(santun, critical thinking, PCK)

    Mengumpulkan informasi

    • Siswa mengamati gambar yang berhubungan dengan ciri tempat bermain yang tidak bersih dan tidak sehat pada power point (mandiri, ICT) (Orientasi peserta didik pada masalah)

    Menalar

    • Siswa berdiskusi tentang isi gambar, terutama yang berhubungan dengan ciri tempat bermain yang tidak bersih dan tidak sehat dipandu guru untuk dapat menganalisis kosakata tentang lingkungan tidak bersih. Pertanyaan yang dapat diajukan misalnya “Informasi apa yang kamu peroleh dari gambar?” (santun, TPACK, communication, collaboration, critical thinking, HOTS) (Membimbing penyelidikan individu maupun kelompok)

    Mengkomunikasikan

    • Siswa menuliskan laporan hasil pengamatan tentang ciri tempat bermain yang tidak bersih dan tidak sehat (mandiri, bertanggung jawab, creativity and innovation) (Mengembangkan dan menyajikan hasil karya)

    • Siswa diberikan arahan tentang penggunaan ejaan yang tepat ketika menulis laporan melalui power point (TPACK)

    • Siswa membacakan laporan hasil pengamatan yang telah ditulis dengan lafal dan intonasi yang tepat siswa lain menanggapi. (percaya diri, berani, communication, collaboration)

    • Guru memberi penguatan terhadap hasil presentasi siswa (Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah)

    Mengamati

    • Siswa mengamati gambar berbagai model kendaraan bermotor, misalnya mobil, lokomotif kereta api, dan vespa pada power point (mandiri, ICT) (Orientasi peserta didik pada masalah)

    Menanya

    • Siswa bertanya jawab tentang isi gambar (mandiri, santun, critical thinking)

    Menalar (melalui google meet) (ICT)

    • Siswa menghubungkan gambar dengan karya kerajinan dari bahan lunak, misalnya plastisin dengan dipandu guru melalui (critical thinking)

    • Siswa bertanya jawab tentang cara membuat kerajinan dari plastisin (percaya diri, critical thinking) (Membimbing penyelidikan individu maupun kelompok)

    • Siswa bertanya jawab tentang alat dan bahan yang dibutuhkan untuk membuat kerajinan dari plastisin (percaya diri, critical thinking)

    • Siswa membaca petunjuk membentuk kerajinan dari plastisin pada media power poin (ICT)

    KEGIATAN INTI 15 DILUAR APLIKASI GOOGLE MEET Mencoba

    • Siswa membuat kerajinan dari plastisin (jujur,disiplin, creativity and innovation) (Mengembangkan dan menyajikan hasil karya)

  • Vincensia Ratri Adiyani

    SD Negeri Bendungan

    • Guru perlu membimbing siswa dengan baik ketika membuat kerajinan dari plastisin agar hasilnya lebih rapi melalui google meet (TPACK, ICT) (Membimbing penyelidikan individu maupun kelompok)

    KEGIATAN INTI 17 MENGGUNAKAN GOOGLE MEET/ZOOM Mengkomunikasikan

    • Siswa mempresentasikan hasil kerajinan yang dibuat siswa lain menanggapi melalui google meet (ICT, collaboration, communication)

    • Guru memberi penguatan terhadap hasil presentasi siswa (Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah)

    Kegiatan penutup dilakukan DENGAN GOOGLE

    MEET (ICT)

    1. Siswa mapu mengemukan hasil belajar hari ini

    2. Siswa melakukan refleksi (integritas)

    3. Guru memberi umpan balik bagi siswa

    4. Guru membuat kesimpulan bersama dengan

    siswa dan memberi penguatan

    5. Siswa diberikan kesempatan berbicara

    /bertanya dan menambahkan informasi dari

    siswa lainnya.

    6. Siswa mengerjakan soal evaluasi

    7. Penugasan dirumah

    • Untuk mengoptimalkan kerja sama, siswa

    dapat berbagai peran dan tugas denga

    orang tuanya.

    8. Guru menjelakan materi/kegiatan pembelajaran

    selanjutnya.

    9. Menyanyikan salah satu lagu daerah untuk

    menumbuhkan (nasionalisme, persatuan, dan

    toleransi)

    10. Salam dan do’a penutup di pimpin oleh salah

    satu siswa (religius)

    15 menit

    G. PENILAIAN Penilaian terhadap proses dan hasil pembelajaran dilakukan oleh guru untuk mengukur tingkat pencapaian kompetensi peserta didik. Hasil penilaian digunakan sebagai bahan penyusunan laporan kemajuan hasil belajar dan memperbaiki proses pembelajaran. Penilaian terhadap materi ini dapat dilakukan sesuai kebutuhan guru yaitu dari pengamatan sikap, tes pengetahuan dan presentasi unjuk kerja atau hasil karya/projek dengan rubric penilaian sebagai berikut.

    A. Teknik Penilaian

    1. Penilaian Sikap: Observasi 2. Penilaian Pengetahuan: Tes tertulis 3. Penilaian Keterampilan: Unjuk kerja

    B. Instrumen Penilaian 1. Penilaian Sikap

    Petunjuk: Berilah tanda centang ( ) pada sikap setiap siswa yang terlihat!

    Keterangan: T : Terlihat BT : Belum Terlihat

  • Vincensia Ratri Adiyani

    SD Negeri Bendungan

    2. Penilaian Pengetahuan

    • Menentukan banyak rusuk, sisi, dan titik sudut bangun ruang. Skor : 5

    3. Penilaian Keterampilan

    • Membaca lancar teks yang berhubungan tempat bermain yang tidak bersih dan tidak sehat.

    • Membuat karya patung dari bahan alami.

    • Membuat laporan sederhana tentang tempat bermain yang tidak bersih.

    H. SUMBER DAN MEDIA

    SUMBER MEDIA Alat/bahan

    • Buku Siswa Tema 4 Kelas 2 (Buku

    Tematik Terpadu Kurikulum 2013

    Rev.2017, Jakarta: Kementerian

    Pendidikan dan Kebudayaan,

    2013).

    • Buku Guru Tema Tema 4 Kelas 2

    (Buku Tematik Terpadu Kurikulum

    2013 Rev.2017, Jakarta:

    Kementerian Pendidikan dan

    Kebudayaan,

    2013).

    • Lingkungan tidak sehat

    • Video

    • Gambar

    • Whatsapp

    • Google Classroom/Google drive

    • googlemeet • HP atau Laptop

    • LKPD

    • PPT

    • Alat tulis, kertas,

    pewarna

  • Vincensia Ratri Adiyani

    SD Negeri Bendungan

    Refleksi Guru

    Catatan Guru 1. Masalah :………. 2. Ide Baru :……….. 3. Momen Spesial :………….

    Mengetahui Kepala Sekolah,

    Watini, S.Pd NIP. 19620616 1980 2 001

    …………………, ............... Guru Kelas 2,

    Vincensia Ratri Adiyani, S.Pd. NIP19930409 201903 2 013

  • LINGKUNGAN TIDAK SEHAT

    TEMA 4 SUBTEMA 3

    PEMBELAJARAN 3

    BAHAN AJAR

    Nama : Vincensia Ratri Adiyani

    Unit Kerja : SD Negeri Bendungan

    PPG Angkatan : 2

    Kelas : 4E

  • PANDUAN PENGGUNAAN MODUL

    1. Modul ini berisi materi kelas 2 tema 4 subtema 3 pembelajaran 4 2. Sumber diambil dari buku guru dan buku siswa 3. Bacalah dengan sekasama 4. Gunakan untuk memperdalam wawasanmu

  • A. KOMPETENSI INTI 1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya 2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya

    diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru 3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat,

    membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda myang dijumpainya di rumah dan di sekolah

    4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia

    B. KOMPETENSI DASAR DAN INDIKATOR Muatan : Bahasa Indonesia

    No Kompetensi Indikator

    3.4

    Mengenal kosakata dan konsep

    tentang lingkungan sehat dan

    lingkungan tidak sehat di

    lingkungan sekitar serta cara

    menjaga kesehatan lingkungan

    dalam bahasa Indonesia atau

    bahasa daerah melalui teks tulis,

    lisan, dan visual.

    3.4.1 Menemukan gambar yang

    berkaitan lingkungan sehat

    dan tidak sehat (HOTS, 4C)

    3.4.2 Menganalisis kosakata yang

    berkaitan dengan lingkungan

    tidak sehat berdasarkan

    teks(HOTS, 4C)

    4

    .

    4

    Menyajikan penggunaan

    kosakata bahasa Indonesia

    yang tepat atau bahasa daerah

    hasil pengamatan tentang

    lingkungan sehat dan

    lingkungan tidak sehat di

    lingkungan sekitar serta cara

    menjaga kesehatan lingkungan

    dalam bentuk teks tulis, lisan,

    dan visual.

    4.4. Menemukan kosakata bahasa

    indonesia yang berkaitan

    dengan lingkungan tidak sehat

    4.4.2 Melaporkan hasil pengamatan

    kosakata bahasa indonesia

    yang berkaitan dengan

    lingkungan tidak sehat .

    KOMPETENSI DAN TUJUAN PEMBELAJARAN

  • Muatan : SBDP

    N

    o

    Kompetensi Indikator

    3

    .

    1

    Memahami karya imajinatif

    dua dan tiga dimensi.

    3.1.1 Menelaah karya

    imajinatif dua dan tiga

    dimensi (HOTS, 4C)

    3.1.2 Menganalisis ciri-ciri karya

    patung imajinatif

    menggunakan bahan alami

    (HOTS, 4C)

    4

    .

    1

    Membuat karya gambar

    imajinatif dua dan tiga

    dimensi.

    4.1.1 Mengidentifikasi langkah-

    langkah membuat karya

    patung imajinatif.

    4.1.2 Membuat patung imajinatif

    menggunakan bahan alami

    dengan berdasarkan

    pengalaman.

    C. TUJUAN 1. Melalui tanya jawab, siswa dapat menganalisis kosakata yang berkaitan dengan lingkungan

    tidak sehat pada teks yang ditampilkan dipower point (HOTS, 4C, ICT) 2. Melalui tayangan gambar dengan powerpoint, siswa dapat menelaah gambar yang berkaitan

    dengan lingkungan tidak sehat menggunakan bahasa lisan (dapat dibantu dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu pemahaman) secara tepat. (HOTS, 4C, ICT)

    3. Melalui pengamatan, siswa dapat menemukan kosakatan baku tentang lingkungan tidak sehat menggunakan pedoman isi teks yang telah dibaca dengan benar (4C)

    4. Melalui penugasan melalui google meet, siswa dapat melaporkan hasil pengamatan sederhana tentang lingkungan tidak sehat menggunakan bahasa Indonesia yang tepat.(ICT)

    5. Dengan mengamati gambar dan model patung imajinatif pada power point, siswa dapat menelaah karya imajinatif 2 dimensi dan 3 dimensi (HOTS, 4C, ICT)

    6. Dengan mengamati gambar dan model patung imajinatif pada power point, siswa dapat menganalisis ciri-ciri karya patung imajinatif menggunakan bahan alami dengan tepat. (HOTS, 4C, ICT)

    7. Melalui tanya jawab melalui google meet, siswa dapat mengidentifikasi langkah-langkah membuat karya membentuk imajinatif menggunakan bahan alami dengan teliti (ICT)

    8. Melalui penugasan melalui google meet, siswa dapat membuat karya patung imajinatif berdasarkan pengalaman sendiri dengan bahan alami secara tepat (ICT)

  • Lingkungan Tidak Sehat Adalah Lingkungan Yang Kotor Dan Tidak Selalu

    Dibersihkan/Tidak Terawat Akan Menimbulkan Berbagai Penyakit

    Ciri - ciri lingkungan tidak sehat antara lain sebagai berikut :

    • Udara kotor dan berbau. Udara tersebut akan menyesakkan napas kita.

    • Tidak tersedianya tempat sampah. Sampah menumpuk dan berserakan

    di mana-mana. Tentu saja hal ini akan merusak pemandangan lingkungan

    sekitar. Sampah yang menumpuk akan menimbulkan bau yang tidak

    sedap.

    • Tidak ada saluran air. Meskipun ada, tetapi keadaannya kotor.

    Terdapat sampah yang menyumbat saluran air. Akibatnya, aliran air

    tidak lancar.

    • Tidak terdapat tumbuhan sehingga terlihat gersang. Kalaupun ada,

    tetapi tidak terpelihara. Misalnya, terdapat rumput liar.

    • Terdapat banyak hewan liar yang kelihatan kotor.

    Kelas / Semester : 2 /1

    Tema : Hidup Bersih dan Sehat ( Tema 4)

    Sub Tema : Hidup Bersih dan Sehat di Tempat Bermain ( Sub Tema 3)

    Pembelajaran ke : 4

    Dayu dan teman-teman bermain di taman yang ada di pinggir jalan raya. Mereka

    mengamati setiap kendaraan bermotor yang lewat. Kendaraan bermotor

    mengeluarkan asap. Asap kendaraan bermotor menyebabkan polusi udara.

    MATERI PPEMBELAJARAN

  • AYO MEMBACA

    Bacalah teks berikut dengan nyaring!

  • AYO MENULIS

    Amati gambar suasana jalan raya berikut!

    Buatlah hasil pengamatanmu dalam bentuk laporan

    sederhana! Tuliskan pada kolom berikut!

    AYO MENGAMATI

  • Model gambar di atas dapat dibuat dengan menggunakan bahan lunak.

    Bahan lunak misalnya plastisin.

    Amati gambar di bawah ini!

    Model kendaraan bermotor dapat dibuat menjadi kerajinan.

    Amati gambar di bawah ini!

    AYO MENGAMATI

  • Tahukah kamu bagaimana Cara membuatnya?

    Apa saja alat dan bahan yang dibutuhkan?

    Bacalah petunjuk berikut dengan nyaring!

    AYO MENCOBA

  • Amati kendaraan bermotor atau benda-benda di

    sekitarmu!

    Buatlah kerajinan dari plastisin sesuai model yang

    kamu pilih!

    Perhatikan contoh hasil kerajinan berikut!

    AYO MENGAMATI

  • BAHASA INDONESIA

    1. Tempat bermain yang kotor bisa menjadi sarang ….

    a. Penyakit

    b. Kupu-kupu

    c. Lebah

    2. Membiarkan sampah menumpuk di tempat bermain bisa menyebabkan bau ….

    a. Wangi

    b. Busuk

    c. Sedap

    3. Genangan air pada botol di tempat bermain bisa menjadi ….

    a. Sarang nyamuk

    b. Sarang ayam

    c. Sarang ikan

    SBDP

    4. Suatu karya yang memiliki ukuran panjang dan lebar dinamakan karya seni…dimensi.

    a. Satu

    b. Dua

    c. Tiga

    5. Contoh karya seni dua dimensi adalah… .

    a. Patung

    b. mobil-mobilan

    c. Lukisan

    LATIHAN SOAL

  • Satuan Pendidikan : SD Negeri Bendungan

    Kelas / Semester : 2 /1

    Tema : Hidup Bersih dan Sehat ( Tema 4)

    Sub Tema : Hidup Bersih dan Sehat di Tempat Bermain ( Sub Tema 3)

    Pembelajaran ke : 4

    Alokasi waktu : 1 Hari

    A. JUDUL

    “LINGKUNGAN TIDAK BERSIH”

    B. TUJUAN

    1. Melalui tanya jawab, siswa dapat menganalisis kosakata yang berkaitan dengan

    lingkungan tidak sehat pada teks yang ditampilkan dipower point (HOTS, 4C, ICT)

    2. Melalui tayangan gambar dengan powerpoint, siswa dapat menelaah gambar yang

    berkaitan dengan lingkungan tidak sehat menggunakan bahasa lisan (dapat dibantu

    dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu pemahaman) secara tepat.

    (HOTS, 4C, ICT)

    3. Melalui pengamatan, siswa dapat menemukan kosakatan baku tentang lingkungan

    tidak sehat menggunakan pedoman isi teks yang telah dibaca dengan benar (4C)

    4. Melalui penugasan melalui google meet, siswa dapat melaporkan hasil pengamatan

    sederhana tentang lingkungan tidak sehat menggunakan bahasa Indonesia yang

    tepat.(ICT)

    5. Dengan mengamati gambar dan model patung imajinatif pada power point, siswa

    dapat menelaah karya imajinatif 2 dimensi dan 3 dimensi (HOTS, 4C, ICT)

    6. Dengan mengamati gambar dan model patung imajinatif pada power point, siswa

    dapat menganalisis ciri-ciri karya patung imajinatif menggunakan bahan alami

    dengan tepat. (HOTS, 4C, ICT)

    7. Melalui tanya jawab melalui google meet, siswa dapat mengidentifikasi langkah-

    langkah membuat karya membentuk imajinatif menggunakan bahan alami dengan

    teliti (ICT)

    8. Melalui penugasan melalui google meet, siswa dapat membuat karya patung

    imajinatif berdasarkan pengalaman sendiri dengan bahan alami secara tepat (ICT)

    LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK

    (LKPD)

    NAMA :

    KELAS :

    NO ABSEN :

  • C. MATERI PEMBELAJARAN

    Kamu dapat mengunduh dan membacamateri yang lebih lengkap pada tautan link di

    bawah ini!

    https://drive.google.com/file/d/11NrtfjuTUirbMohgQUvPqOkcXpbQMF1e/view?

    usp=sharing

    D. PETUNJUK KEGIATAN PEMBELAJARAN

    • Patuhi protokol kesehatan covid 19

    • Mandi terlebih dahulu

    • Berpakaianlah yang rapi

    • Makan pagi

    • Siapakan alat-alat pendukung pembelajaran

    Lingkungan Tidak sehat

    Lingkungan Tidak Sehat Adalah Lingkungan Yang Kotor Dan Tidak

    Selalu Dibersihkan/Tidak Terawat Akan Menimbulkan Berbagai

    Penyakit Udara kotor dan berbau, tidak tersedianya tempat sampah,

    Sampah menumpuk dan berserakan di mana-mana, tidak ada saluran

    air, tidak ada tumbuhan, banyak hewan liar yang kotor. Patung Imajinatif

    Patung imajinatif adalah patung yang dibuat berdasarkan imajinasi

    pembuatnya. Patung imajinatif merupakan karya 3 dimensi akrena

    memiliki panjang, lebar dan tinggi dan bisa dilihat dari berbagai

    arah. Patung imajinatif dapat dibuat dari bahan lunak dan bahan

    keras.Bahan yang paling mudah dibuat dan ditemukan adalah

    Plastisin.

    https://drive.google.com/file/d/11NrtfjuTUirbMohgQUvPqOkcXpbQMF1e/view?usp=sharinghttps://drive.google.com/file/d/11NrtfjuTUirbMohgQUvPqOkcXpbQMF1e/view?usp=sharing

  • E. PETUNJUK PENGISIAN LKPD

    • Minta tolonglah kepada bapak/ibu untuk membantu menyiapkan alat.

    • Baca dan ikuti setiap langkah kegiatan dalam LKPD ini.

    • Berdiskusilah bersama orang tua/teman kelompokmu untuk menyelesaikan

    soal-soal dalam LKPD ini melalui grup WA kecil atau google meet

    • Lembar LKPD dikirim dengan format word atau pdf atau menggunakan

    JPG melalui WhatsApp

    • Tanyakah kepada guru apabila ada yang kurang dipahami.

    • Selamat mengerjakan, semoga sukses

    F. ALAT DAN BAHAN

    • Pulpen

    • Pewarna

    • SmartPhone/Laptop

    • Buku Siswa

    G. MATERI PEMBELAJARAN

    AYO MEMBACA

    Bacalah teks berikut dengan nyaring!

    AYO MEMBACA

  • AYO MENGAMATI

    Amati gambar suasana jalan raya berikut!

    AYO MENULIS

    Buatlah hasil pengamatanmu dalam bentuk laporan sederhana! Tuliskan pada kolom

    berikut!

    AYO MENGAMATI

    AYO MENULIS

  • AYO MENGAMATI

    Model kendaraan bermotor dapat dibuat menjadi kerajinan.

    Amati gambar di bawah ini!

    Model gambar di atas dapat dibuat dengan menggunakan bahan lunak. Bahan lunak

    misalnya plastisin.

    Amati gambar di bawah ini!

    AYO MENGAMATI

  • Tahukah kamu bagaimana Cara membuatnya?

    Apa saja alat dan bahan yang dibutuhkan?

    Bacalah petunjuk berikut dengan nyaring!

    Tahukah kamu bagaimana Cara membuatnya?

    Apa saja alat dan bahan yang dibutuhkan?

    Bacalah petunjuk berikut dengan nyaring!

    AYO MENCOBA

  • AYO MENGAMATI

    Amati kendaraan bermotor atau benda-benda di sekitarmu!

    Buatlah kerajinan dari plastisin sesuai model yang kamu pilih!

    Perhatikan contoh hasil kerajinan berikut!

    F. Monitoring

    Tanggal Pemberian Tugas : ...................

    Tanggal Penilaan : ...................

    Jumlah Nilai : ...................

    Nilai Paraf Orang Tua

    (................................................)

    Paraf Guru

    Vincensia Ratri Adiyani

    AYO MENCOBA

  • Story Board Aplikasi Media Pembelajaran Tematik Berbasis Teknologi Informasi Dan Komunikasi (TIK)

    Nama

    Kelas

    : Vincensia Ratri adiyani

    : 4 PPG Universitas Veteran Bangun

    Nusantara Sukoharjo

    Kelas

    Tema

    : 2

    : 4 Hidup bersih dan sehat

    Media Aplikasi (Software) : Video MP4 Sub Tema : 3 Hidup bersih dan sehat di rumah

    Media Aplikasi (Hardware) : Notebook dan smartphone Pembelajaran : 4

    No Board/Tampilan Gambar/Visual Motion/gerakan Audio Teks Durasi

    1

    Geser ke atas,

    Slide Down

    Backsound

    Suara Guru

    Lingkunganku

    Kelas 5

    Tema 4 Hidup bersih dan sehat

    Subtema 3 Hidup bersih dan

    sehat di rumah

    Pembelajaran 4

    28 detik

    2

    Geser ke atas,

    Slide Down

    Backsound

    Suara Guru

    Menjelaskan tujuan pembelajaran 43 detik

    3

    Geser ke atas,

    Slide Down Backsound

    Suara Guru

    Materi Pembelajaran 7 detik

    Geser ke atas,

    Slide Down Backsound

    Suara Guru

    Menjelaskan Lingkungan tidak

    sehat

    25 detik

  • 4

    Geser ke atas,

    Slide Down

    Backsound

    Suara Guru

    Membaca bacaan 38 detik

    5

    Geser ke atas,

    Slide Down Backsound

    Suara Guru

    Mengamati gambar 27 detik

    6

    Geser ke atas,

    Slide Down

    Backsound

    Suara Guru

    Membri penugasan 9 detik

    7

    Geser ke atas,

    Slide Down Backsound

    Suara Guru

    Mengamati gambar 16 detik

    8

    Geser ke atas,

    Slide Down Backsound

    Suara Guru

    Mengamati gambar

    Tanya jawab mengenai gambar

    14 detik

    9

    Geser ke atas,

    Slide Down

    Backsound

    Suara Guru

    Membaca langkah membuat

    patung

    27 detik

  • 10

    Geser ke atas,

    Slide Down

    Backsound

    Backsound

    Suara Guru

    Membuat patung 18 detik

    11

    Geser ke atas,

    Slide Down Backsound

    Suara Guru

    Salam penutup 5 detik

  • Vincensia Ratri Adiyani PPG UNIVET BANTARA Angkatan 2

    SOAL EVALUASI

    Sekolah : SD Negeri Bendungan Kelas : 2 (Dua) Tema/Sub Tema : Kelas / Semester : 2 /1

    Tema : Hidup Bersih dan Sehat ( Tema 4)

    Sub Tema : Hidup Bersih dan Sehat di Tempat Bermain ( Sub Tema 3)

    Pembelajaran ke : 4

    KISI-KISI PENILAIAN DAN PEDOMAN PENSKORAN

    No. Muatan

    Pelajaran Kompetensi

    Dasar Indikator

    Bentuk Soal

    Kompetensi

    Nomor Soal

    Instrumen Soal Skor

    1. Bahasa Indonesia

    Bahasa

    Indonesia

    3.4 Mengenal

    kosakata dan

    konsep tentang

    lingkungan sehat

    dan lingkungan

    tidak sehat di

    lingkungan

    sekitar serta

    cara menjaga

    kesehatan

    lingkungan

    dalam bahasa

    Indonesia atau

    bahasa daerah

    melalui teks tulis,

    lisan, dan visual.

    3.4.1 Menemukan gambar yang berkaitan lingkungan sehat dan tidak sehat 3.4.2 Menganalisis kosakata yang berkaitan dengan lingkungan tidak sehat berdasarkan teks

    PG C4 C4 C5 C4 C4

    1

    2

    3

    4

    5

    Disajikan gambar, siswa dapat menganalisis lingkungan tidak sehat sesuai gambar Disajikan cerita, siswa dapat menentukan lingkungan tidak sehat pada gambar Disajikan ilustrasi, siswa dapat memilih lingkungan tidak sehat pada gambar Disajikan pernyataan, siswa dapat menentukan lingkungan tidak sehat Disajikan pernyataan, siswa dapat menganalisis kosakata berkaitan lingkungan

    10 10 10

    10

    10

  • Vincensia Ratri Adiyani PPG UNIVET BANTARA Angkatan 2

    tidak sehat sesuai gambar

    2. SBdP SBdP

    3.1 Memahami

    karya imajinatif

    dua dan tiga

    dimensi.

    4.4. Menemukan kosakata bahasa indonesia yang berkaitan dengan lingkungan tidak sehat

    PG C4 C4 C5 C4

    C4

    6

    7

    8

    9

    10

    Disajikan pernyataan siswa menentukan jenis karya 3 dimensi Disajikan pernyataan, siswa dapat menentukan langkah-langkah membentuk palstisin Disajikan gambar, siswa menentukan cara membuat patung imajinatif Disajikan gambar, siswa menentukan alat dan bahan membuat patung imajinatif Disajikan gambar, siswa menentukan bahan membuat patung imajinatif sesuai gambar

    10

    10

    10

    10

    10

    KUNCI JAWABAN KI-3 PENGETAHUAN

    IPS BAHASA INDONESIA

    1. C 6. C

    2. B 7. B

    3. D 8. D

    4. B 9. B

    5. A 10. A

    PEDOMAN PENSKORAN

  • Vincensia Ratri Adiyani PPG UNIVET BANTARA Angkatan 2

    MATA PELAJARAN

    NO SOAL NILAI TIAP SOAL

    SKOR TOTAL PEDOMAN PENSKORAN

    Bahasa Indonesia 1-5 10 30 Nilai = 𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛

    𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙 x 100

    SBdP 6-10 10 40 Nilai = 𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟 𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛

    𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑚𝑎𝑘𝑠𝑖𝑚𝑎𝑙 x 100

  • Vincensia Ratri Adiyani PPG UNIVET BANTARA Angkatan 2

    KI 2-SIKAP

    Rubrik Penilaian Sikap

    RUBRIK PENILAIAN SIKAP PESERTA DIDIK OLEH ORANGTUA

    No Sikap Indikator Penilaian Bentuk

    Instrumen

    Kriteria Penilaian

    1. Disiplin 1. Absensi tepat waktu

    2. Mengumpulkan tugas tepat waktu

    3. Mengikuti kegiatan sincronus maupun

    asincronous dengan baik

    4. Ijin jika tidak dapat melaksanakan kegiatan

    BdR

    5. Menyelesaikan setiap tugas dengan baik

    Pilihan

    point pada

    Google

    Form

    4 = Jika 5 point dilakukan

    3 = Jika 4 point dilakukan

    2 = Jika 3 point dilakukan

    1 = Jika 2 point dilakukan

    2. Tanggung

    Jawab

    1. Absensi tepat waktu

    2. Mengumpulkan tugas tepat waktu

    3. Mengikuti kegiatan sincronus maupun

    asincronous dengan baik

    4. Ijin jika tidak dapat melaksanakan kegiatan

    BdR

    5. Menyelesaikan setiap tugas dengan baik

    4 = Jika 5 point dilakukan

    3 = Jika 4 point dilakukan

    2 = Jika 3 point dilakukan

    1 = Jika 2 point dilakukan

    3. Percaya Diri 1. Berani bertanya jika tidak tahu

    2. Berani menyampaikan pendapat atau ide

    3. Melaksanakan tugas membuat video dengan

    baik

    4 = Jika 5 point dilakukan

    3 = Jika 4 point dilakukan

    2 = Jika 3 point dilakukan

    1 = Jika 2 point dilakukan

    4. Rasa Ingin

    Tahu

    Berani bertanya jika kurang paham

    Mau mencari tahu di berbagai sumber belajar

    4 = Jika 2 point dilakukan

    3 = Jika 1 point dilakukan

    5. Pantang

    Menyerah

    Berani bertanya jika kurang paham

    Mau mencari tahu di berbagai sumber belajar

    4 = Jika 2 point dilakukan

    3 = Jika 1 point dilakukan

  • Vincensia Ratri Adiyani PPG UNIVET BANTARA Angkatan 2

    RUBRIK PENILAIAN SIKAP PESERTA DIDIK OLEH GURU

    No Sikap Indikator Penilaian Tampak

    (√)

    Tidak

    Tampak

    (x)

    1. Disiplin Absensi tepat waktu

    Mengumpulkan tugas tepat waktu

    Mengikuti kegiatan sincronus maupun asincronous dengan baik

    Ijin jika tidak dapat melaksanakan kegiatan BdR

    Menyelesaikan setiap tugas dengan baik

    2. Tanggung Jawab Absensi tepat waktu

    Mengumpulkan tugas tepat waktu

    Mengikuti kegiatan sincronus maupun asincronous dengan baik

    Ijin jika tidak dapat melaksanakan kegiatan BdR

    Menyelesaikan setiap tugas dengan baik

    3. Percaya Diri Berani bertanya jika tidak tahu

    Berani menyampaikan pendapat atau ide

    Melaksanakan tugas membuat video dengan baik

    4. Rasa Ingin Tahu Berani bertanya jika kurang paham

    Mau mencari tahu di berbagai sumber belajar

    5. Pantang Menyerah Berani bertanya jika kurang paham

    Mau mencari tahu di berbagai sumber belajar

    Penilaian sikap Sosial • Kelas/ semester : • Pelaksanaan Pengamatan :

    No Nama Peserta didik Jujur Disiplin Tanggung Jawab

    Santun Peduli Percaya Diri Total Skor

    1

  • Vincensia Ratri Adiyani PPG UNIVET BANTARA Angkatan 2

    KI-4

    Kisi-kisi Keterampilan

    No. Muatan

    Pelajaran Kompetensi

    Dasar Indikator

    Bentuk Soal

    Kompetensi

    Nomor Soal

    Instrumen Soal Skor

    4 Bahasa Indonesia

    4.4 Menyajikan penggunaan kosakata bahasa Indonesia yang tepat atau bahasa daerah hasil pengamatan tentang lingkungan sehat dan lingkungan tidak sehat di lingkungan sekitar serta cara menjaga kesehatan lingkungan dalam bentuk teks tulis, lisan, dan visual.

    4.4. Menemukan kosakata bahasa indonesia yang berkaitan dengan lingkungan tidak sehat

    Praktik P4 1 2

    Dengan membaca dan melihat gambar, siswa dapat merumuskan kosakata berkaitan lingkungan tidak sehat

    8

    5 SBdP 4.1 Membuat

    karya gambar

    imajinatif dua

    dan tiga dimensi.

    4.1.1 Mengidentifikasi langkah langkah membuat karya patung imajinatif.

    Praktik P4 2 Dengan membaca, Siswa dapat membuat patung imajinatif

    4

    4

  • Vincensia Ratri Adiyani PPG UNIVET BANTARA Angkatan 2

    4.1.2 Membuat patung imajinatif menggunakan bahan alami dengan berdasarkan pengalaman.

    Rubrik Penilaian Keterampilan

  • Vincensia Ratri Adiyani PPG UNIVET BANTARA Angkatan 2

  • Vincensia Ratri Adiyani PPG UNIVET BANTARA Angkatan 2

    PENILAIAN KETERAMPILAN

    SBdP

    No

    Nama

    Peserta

    didik

    Aspek yang dinilai Total Keterangan

    Kelengkapan

    Isi Laporan

    Tampilan

    1

    2

    Dst

    Bahasa Indonesia

    No

    Nama Peserta

    didik

    Aspek yang dinilai Total Keterangan

    Bentuk Objek Komposisi Teknik

    1

    2

    Dst

    SOAL EVALUASI

    https://forms.gle/PLSrSpsscrJN1v3W7

    https://forms.gle/PLSrSpsscrJN1v3W7