perancangan sistem informasi penjualan toko pramuka...
TRANSCRIPT
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TOKO PRAMUKA BATAM BERBASIS WEB
SKRIPSI
Oleh :
161300137 Ika Nurisanti
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN
KOMPUTER (STMIK) GICI BATAM
2017
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TOKO PRAMUKA BATAM BERBASIS WEB
SKRIPSI
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat
Memperoleh Gelar Sarjana
Oleh :
161300137 Ika Nurisanti
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN
KOMPUTER (STMIK) GICI BATAM
2017
Judul
Namalvlahasiswa
Nim
Program Studi
Institusi
HALAMAN PERSETUJUAN
i
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Toko Pramuka
Batam Berbasis Web
IkaNurisanti
161300137
Sistem Informasi
Sekolah Tinggr Manajemen Informatika dan Komputer
GICI Batam
Telah Memenuhi Persyaratan Untuk Diuji Di Depan Dewan Penguji
Pada Sidang Skripsi
Balam, 16 Agustus 2017
Ka.Prodi. SistemlnformasiPembimbing
[h\qRona Taniuns. S.Kom.. M.SiNIDN: 1(D7098602 NIDN: t$6099201
Judul
NamaMalrasiswa
Nim
Program Studi
Institusi
HALAMAN PENGESAHAN
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Toko Pramuka
Btam Berbasis Online
IkaNurisanti
161300137
Sistem Informasi
Sekolatr Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer
GICI Batanr
Telah Dipertatrankan Di Depan Dewan Penguji Sidang
Pada Tanggal 2l Agustus 2017
Dinyatakan Lulus dan Memenuhi Syarat
Batam,2t Agustus 2017
Diketahui Oleh:Ketua Program Studi Sistem Informasi
STMIK GICI Batam
il
NIDN: 1024098504
iv
HALAMAN PERNYATAAN
Nama Mahasiswa : Ika Nurisanti
NIM : 161300137
Judul Skripsi : Perancangan Sistem Informasi Penjualan Toko Pramuka
Batam Berbasis Web
Dengan ini menyatakan bahwa :
1. Skripsi ini adalah asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar
akademik (Ahlimadya, Sarjana, Magister, dan/atau Doctor), baik di Sekolah
Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) Gici Batam maupun
di Perguruan Tinggi lain kecuali secara tertulis dengan jelas dicantumkan
sebagai acuan dalam naskah dengan disebutkan nama pengarang dan
dicantumkan dalam daftar pustaka;
2. Skripsi ini adalah murni gagasan, rumusan, dan penelitian saya sendiri, tanpa
bantuan pihak lain, kecuali arahan Pembimbing;
3. Pernyataan ini saya buat dengan sesungguhnya dan apabila di kemudian hari
terdapat penyimpangan dan ketidak benaran dalam pernyataan ini, maka saya
bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar yang telah
diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma dan ketentuan yang
berlaku.
Batam, Agustus 2017
Yang membuat pernyataan,
NIM : 161300137
Ika Nurisanti
v
KATA PENGANTAR
Alhamdulillahirobbil ‘allamin penulis ucapkan atas segala rahmat, taufiq
dan hidayah – Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini. Yang
berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penjualan Toko Pramuka Batam
Berbasis Web”. Skripsi ini merupakan salah satu syarat yang harus dipenuhi
untuk memperoleh gelar Sarjana S1 dalam Program Informasi Sekolah Tinggi
Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) GICI.
Tahap demi tahap Skripsi ini akhirnya dapat diselesaikan walaupun masih
banyak kekurangan dalam penyelesaiannya. Dalam penyusunan Skripsi ini penulis
ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar – besarnya kepada setiap pihak
yang telah mendukung dalam penyelesaian Skripsi ini yakni kepada :
1. Bapak Kiatwansyah selaku Ketua Pembina Yayasan Sekolah Tinggi
Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) GICI.
2. Bapak Zainul Munir, ST, M.eTC. selaku Ketua Sekolah Tinggi Manajemen
Informatika dan Komputer (STMIK) GICI.
3. Bapak Bali Dalo,S.H, selaku Ketua Yayasan Permata Harapan Bangsa.
4. Bapak Sandy Suwandana, S.Kom., M.Kom, selaku Ketua Program Studi
Informasi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK)
GICI.
5. Ibu Rona Tanjung, S.Kom., M.Si, selaku dosen pembimbing yang dengan
ikhlas meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan serta saran – saran
sehingga skripsi ini dapat diselesaikan dengan baik.
6. Ayah dan Ibu tercinta, Bapak Aris Sutardi dan Ibu Nurhayati karena restu dan
doa serta kasih saying beliau sehingga penulis dapat menyelesaikan studi di
kampus ini.
7. Saudara – saudara ku beserta sahabat – sahabat ku yang tidak dapat penulis
sebutkan satu persatu, yang telah memberikan dorongan dengan tulus
mendoakan hingga terselesainya skripsi ini.
vi
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna, baik
penyajian data maupun sistematika penulisannya. Untuk ini, penulis
mengharapakan adanya saran dan kritikan yang membangun demi sempurnanya
skripsi ini. Akhir kata, Penulis berharap skripsi ini dapat bermanfaat bagi semua
pihak yang berkepentingan.
Batam, Agustus 2017
Penulis,
Ika Nurisanti
vii
ABSTRAK
Toko Pramuka Batam merupakan distributor barang pakaian dan aksesoris (atribut). Dalam meningkatkan pemasaran dan penjualan produk kepada konsumen perlu menerapkan strategi bisnis jitu untuk meningkatkan pangsa pasar baru. Masalah yang dialami Toko Pramuka Batam adalah daya saing yang semakin tinggi dengan adanya media online. Perancangan system infomasi pemasaran menggunakan pemodelan system informasi diagram konteks, Data Flow Diagram, dan rancangan aplikasi berbasis situs web e-commerce dengan merancang system informasi yang cepat dan tepat kepada pelanggan, memberikan kemudahan bagi calon konsumen, dan memberikan aplikasi berbasis situs web e-commerce yang mudah digunakan oleh pelanggan. Berdasarkan rancangan system informasi pemasaran mampu mengelola seperti membuat mengontrol persedian produk, melakukan pencarian data produk menggunakan hasil aplikasi berbasis system informasi pemasaran situs web e-commerce mampu memberikan pilihan transaksi jual-beli kepada konsumen sehingga pengelolaan data yang lebih efektif dan penyajian informasi yang cepat dan fleksibel. Sistem informasi penjualan ini dibuat menggunakan Prestashop CMS dan basis data menggunakan Xampp dan MySQL.
Kata kunci :Sistem Informasi, Penjualan, Aplikasi CMS
viii
ABSTRAC
Pramuka Batam Shop is a distributor of Clothing and Accessories (attributes). In improving the marketing and sale of products to consumers need to implement business strategies apt to increase market share recently. Problems experienced by Pramuka Batam Shop branch is increasingly high competitiveness with their online media. The design of information systems marketing using information system modeling context diagrams, Data Flow Diagram, and application design website based e-commerce by designing information systems quickly and accurately to customers, makes it easy for prospective customers, and provide the application of e-commerce web the basissitus are easy to use by customers. Based on the design of marketing information systems capable of control the supply of the product, do a search of product data using results-based application information system website marketing e-commerce able to provide the option of the transaction to the consumer so that data management is more effective and presentation of information fast and flexible. Sales information system has been created using Prestashop CMS and database using Xampp and MySQL. Keywords: Information System, Sales, Application CMS
ix
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL .......................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN .......................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN .......................................................................... iii
HALAMAN PERNYATAAN .......................................................................... iv
KATA PENGANTAR ....................................................................................... v
ABSTRAK ....................................................................................................... vii
ABSTRAC ....................................................................................................... viii
DAFTAR ISI .................................................................................................... ix
DAFTAR TABEL ............................................................................................ xii
DAFTAR GAMBAR ...................................................................................... xiii
BAB I PENDAHULUAN ................................................................................. 1
1.1 Latar Belakang Masalah .......................................................................... 1
1.2 Rumusan Masalah .................................................................................. 3
1.3 Batasan Masalah .................................................................................... 3
1.4 Tujuan Penelitian ................................................................................... 4
1.5 Manfaat Penelitian ................................................................................. 4
1.5.1 Manfaat Teoritis ............................................................................. 4
1.5.2 Manfaat Praktis ............................................................................... 4
1.6 Sistematika Penulisan ............................................................................ 5
BAB II LANDASAN TEORI ........................................................................... 6
2.1. Sistem Informasi ................................................................................... 6
2.1.1 Pengertian Sistem Informasi ............................................................ 6
2.1.2 Fungsi Sistem Informasi ................................................................. 7
2.1.3 Komponen Sistem Informasi ........................................................... 7
2.1.4 Sistem Informasi Penjualan ............................................................. 8
2.2 E – Commerce ....................................................................................... 9
x
2.2.1 Karakterristik E – Commerce .......................................................... 9
2.1.2 Klasifikasi E - Commerce ............................................................. 11
2.3 Content Management System (CMS) .................................................... 11
2.3.1 Pengertian Content Management System (CMS) ........................... 11
2.3.2 Jenis – jenis Content Management System (CMS) ......................... 12
2.3.3 Macam – macam Perangkat Lunak CMS ...................................... 13
2.4 Prestashop ........................................................................................... 15
2.4.1 Keunggulan Prestashop ................................................................ 16
2.4.2 Kelemahan Prestashop ................................................................. 17
2.5 MsQL ................................................................................................... 17
2.6 Xamp ................................................................................................... 18
2.7 Penelitian Terdahulu ............................................................................ 19
BAB III METODOLOGI PENELITIAN ...................................................... 22
3.1 Kerangka Kerja .................................................................................... 22
3.1.1 Desain Penelitian .......................................................................... 22
3.1.2 Jenis dan Metode Pengumpulan Data ............................................ 22
3.1.2.1 Sumber Data Primer (Wawancara dan Observasi) ................ 23
3.1.2.2 Sumber Data Sekunder (Dokumentasi) ................................. 24
3.1.3 Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem ............................ 24
3.1.3.1 Metode Pendekatan Sistem .................................................. 24
3.1.3.2 Metode Pengembangan Sistem ............................................ 24
3.1.3.3 Alat Bantu Analisis dan Perancangan .................................. 26
3.2 Gambaran Umum Perusahaan ............................................................... 29
3.2.1 Sejarah Singkat Perusahaan .......................................................... 29
3.2.2 Visi dan Misi Perusahaan .............................................................. 30
3.2.3 Struktur Organisasi Perusahaan ..................................................... 30
BAB IV ANALISIS DAN IMPLEMENTASI ................................................ 32
4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan ................................................. 32
4.1.1 Analisis Prosedur Yang Sedang Berjalan ...................................... 32
4.1.2 Evaluasi Sistem Yang Sedang Berjalan ......................................... 33
xi
4.2 Analisis Sistem Yang Diusulkan .......................................................... 34
4.2.1 Perancangan Prosedur Yang Diusulkan ......................................... 34
4.2.2 Diagram Konteks .......................................................................... 35
4.2.3 DFD Level 0 ................................................................................. 36
4.3 Rancangan Antar Muka ........................................................................ 34
4.3.1 User Interface pada User .............................................................. 34
4.3.1.1 Rancangan Halaman Index .................................................. 36
4.3.1.2 Perancangan Halaman Produk ............................................. 38
4.3.1.3 Perancangan Halaman Login Customer ............................... 39
4.3.2 User Interface pada Administrator ................................................ 39
4.3.2.1 Rancangan Antarmuka Tampilan Administrator .................. 39
4.3.2.2 Rancangan Antarmuka Halaman Index Admin ..................... 40
4.4 Implementasi ....................................................................................... 40
4.4.1 Implementasi Halaman Index ................................................. 41
4.4.2 Implementasi Halaman Produk ............................................... 42
4.4.3 Implementasi Halaman Detail Product ................................... 42
4.4.4 Implementasi Halaman Login Customer ................................. 43
4.4.5 Implementasi Halaman Registrasi Customer .......................... 43
4.4.6 Implementasi Halaman Konfirmasi Pembayaran .................... 44
4.4.7 Implementasi Halaman Shipping ............................................ 45
4.4.8 Implementasi Halaman Payment ............................................ 46
4.4.9 Implementasi Halaman Login Administrator .......................... 47
4.4.10 Implementasi Halaman Index Administrator ......................... 47
4.4.11 Implementasi Halaman Input Product Administrator ............ 48
4.4.12 Implementasi Halaman Penjualan ......................................... 48
4.5 Hasil Pengujian dengan Menggunakan Metode Black Box ................... 49
BAB V PENUTUP ........................................................................................... 52
5.1 Kesimpulan .......................................................................................... 52
5.2 Saran .................................................................................................... 52
DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................... 53
xii
DAFTAR TABEL
Gambar 4.1 Pengujian Perangkat Form Admin......................................................49
Gambar 4.2 Pengujian Perangkat Form User .........................................................51
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Kerangka Kerja ................................................................................ 22
Gambar 3.2 Diagram Waterfal .............................................................................. 26
Gambar 3.3 Struktur Organisasi Pramuka Batam ................................................. 31
Gambar 4.1 Alur Kegiatan Secara Keseluruhan ................................................... 33
Gambar 4.2 Aliran Prosedur yang Diusulkan ....................................................... 35
Gambar 4.3 Diagram Konteks ............................................................................... 35
Gambar 4.4 DFD Level 0 ...................................................................................... 36
Gambar 4.5 Perancangan Halaman Index ............................................................. 37
Gambar 4.6 Perancangan Halaman Produk ......................................................... 38
Gambar 4.7 Perancangan Halaman Login Customer ........................................... 39
Gambar 4.8 Perancangan Halaman Login Administrator .................................... 39
Gambar 4.9 Tampilan Halaman Index Administrator ........................................... 40
Gambar 4.10 Tampilan Halaman Index ................................................................ 41
Gambar 4.11 Tampilan Halaman Produk .............................................................. 42
Gambar 4.12 Tampilan Halaman Detail Produk ................................................... 42
Gambar 4.13 Tampilan Halaman Login Customer ............................................... 43
Gambar 4.14 Tampilan Halaman Registrasi Customer ....................................... 44
Gambar 4.15 Tampilan Halaman Alamat Konfirmasi Pembayaran ..................... 45
Gambar 4.16 Tampilan Halaman Shipping ........................................................... 45
Gambar 4.17 Tampilan Halaman Payment ........................................................... 46
Gambar 4.18 Tampilan Halaman Konfirmasi Pembayaran .................................. 46
Gambar 4.19 Tampilan Halaman Login Administrator ........................................ 47
Gambar 4.20 Tampilan Halaman Index Administrator ........................................ 47
Gambar 4.21 Tampilan Halaman Input Produk Administrator ............................. 48
Gambar 4.22 Tampilan Halaman Laporan Penjualan ........................................... 48
1
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Dalam dunia bisnis, penjualan merupakan bagian yang sangat penting
sehingga banyak cara yang ditempuh untuk memperbaiki system penjualan yang
ada, dimulai dari cara yang tradisional hingga modern. Seiring dengan
perkembangan teknologi yang sangat pesat banyak perusahaan – perusahaan
maupun badan usaha yang memperbaiki sistem penjualan dengan mendayakan
teknologi. Dalama hal ini khususnya dibidang teknologi saat ini yang berkembang
dengan sangat pesat. Banyak kecanggihan teknologi yang mau tidak mau di ikuti
sesuai dengan zamannya. Ruang lingkup dunia bisnis pun terus mengikuti alur
kecanggihannya. Untuk itu, perusahaan – perusahaan maupun badan usaha yang
ada di dunia semakin di picu untuk terus bertahan dan memenangkan persaingan
yang semakin ketat. Internet merupakan sebuah media yang sudah tidak asing lagi
diberbagai belahan dunia yang memiliki banyak fungsi. Selain itu, tanpa internet
akan terasa sulit dalam sebuah perusahaan untuk mendapatkan berbagai
informasi, maupun panduan yang dapat memajukan sebuah perusahaan. Semakin
hari internet semakin menjadi perioritas yang diutamakan dalam sebuah
perusahaan dalam memajukan perusahaannya, karena hampir 90% masyarakat
yang ada di Indonesia maupun di luar negeri sudah menggunakan media online
untuk memasarkan produk – produk mereka. Masyarakat banyak menghabiskan
waktu mereka dengan menggunakan gadget untuk melihat berbagai media online,
salah satunya adalah iklan. Hal ini lah yang mendominasi tingkat persaingan
2
antara perusahaan yang satu dengan yang lainnya semakin besar. Dampak yang
dihasilkan adalah setiap perusahaan harus terus mengikuti perkembangan
teknologi yang semakin canggih dan menerapkannya pada system komputerisasi
pada setiap divisi agar dapat bersaing dengan perusahaan lainnya.
Saat ini banyak dari pengusaha – pengusaha yang memanfaatkan internet
untuk memperbaiki pelayanan mereka. Dalam hal ini jika Perusahaan
menggunakan internet dalam sistem informasinya ataupun penjualannya maka
akan memberikan kemudahan bagi pelanggan dalam mendapatkan informasi dan
juga bagi Perusahaan itu sendiri. Salah satu aktivitas terpenting dalam Perusahaan
adalah aktivitas penjualan di mana penjulan adalah ujung tombak suatu
perusahaan. Tujuan utama Perusahaan adalah tingkat penjualan yang besar dan
laba yang besar serta pengembalian investasi yang sudah ditanamkan.
Toko Pramuka Batam yakni salah satu toko yang menjual berbagai macam
kelengkapan atribut pramuka yang dibutuhkan dimulai dari pakaian, asesoris dan
berbagai macam atribut lainnya.
Dalam hal ini toko pramuka yang ada di Batam saat ini masih
menggunakan cara penjualan dengan cara konvensiaonal yakni pelanggan
datatang langsung ke toko tersebut. Dengan adanya cara tersebut dirasa masih
kurang efektif. Maka penulis sadar bahwa teknologi kini telah berkembang pesat
dengan adanya teknologi yang semakin canggih, disini penulis memanfaatkan
kecanggihan yang ada yakni membuka penjualan yang bebrbasis online agar
masyarakat dapat dengan mudah memesan ataupun membeli atribut sehingga
mereka tidak perlu lagi bersusah payah datang ke toko langsung. Untuk itu perlu
3
adanya sebuah program aplikasi yang mendukung dalam proses pemasaran dan
pemesanan produk pada Toko Pramuka Batam untuk dijadikan bahan penulisan
dengan judul “ Perancangan Sistem Informasi Penjualan Toko Pramuka Batam
Berbasis Web”.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan uraian pada latar belakang dan identifikasi masalah yang telah
diajukan, maka permasalahan yang akan dikaji dalam penelitian ini dapat
dirumuskan sebagai berikut:
1. Bagaimana merancang sistem informasi penjualan pada Toko Pramuka
Batam ?
2. Bagaimana membuat system informasi penjualan yang efisien untuk Toko
Pramuka Batam ?
1.3 Batasan Masalah
Dalam melakukan penelitian ini, penulis telah membuat batasan – batasan
dalam setiap masalah agar nantinya tidak menyimpang terlalu jauh dari tujuan dan
tidak mengurangi efektifitas pemecahannya. Adapun batasan masalahnya adalah
sebagai berikut:
1. Sistem informasi yang dibuat hanya meliputi system informasi penjualan
Toko Pramuka Batam
2. Pada perancangan system informasinya memakai aplikasi CMS (Content
Management System) yakni Prestashop
4
3. Untuk pengolahan data penulis menggunakan program MySQL yang sudah
terdapat pada Localhost.
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan penulis melakukan penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Merancang media system informasi penjualan yaitu secara online pada Toko
Pramuka Batam.
2. Membuat system informasi penjualan yang efisien pada Toko Pramuka
Batam.
1.5 Manfaat Penelitian
1.5.1 Manfaat Teoritis
Memberikan informasi dan tambahan pengetahuan agar bias digunakan
untuk masa depan dalam manajemen informasi khususnya tentang system
informasi penjualan berbasis web.
1.5.2 Manfaat Praktis
Manfaat praktis dapat dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu:
1. Bagi Penulis
Menambah wawasan dan semakin mengerti tentang system informasi
pemasaran.
2. Bagi Kampus
Sebagai tolak ukur dasar penelitian menambah referensi dari penelitian yang
akan dilakukan.
5
1.6 Sistematika Penulisan
Penyusunan laporan Skripsi ini menggunakan kerangka pembahasan yang
terbentuk dalam susunan bab, dengan uraian sebagai berikut:
BAB I PENDAHULUAN
Berisi latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian,
manfaat penelitian dan sistematika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI
Berisi teori dasar yang mendukung penulisan skripsi, mencakup metode
atau teknik yang digunakan, teori tentang permasalahan, uraian singkat
perangkat implementasi yang dipakai, dan kerangka penyelesaian masalah.
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
Berisi penjelasan tentang hasil pendefinisian kebutuhan dari permasalahan
yang dijadikan topik skripsi berikut pemodelannya dan gambaran umum
sebuah perusahaan.
BAB IV ANALISIS DAN IMPLEMENTASI
Berisi tentang hasil sistem yang dibuat beserta implementasinya.
BAB V PENUTUP
Berisi kesimpulan (hasil yang berhasil diselesaikan sesuai ruang lingkup
batasan masalah) dan saran (terhadap masalah yang belum terselesaikan
sebagai pengembangan dan perbaikan – perbaikan) tentang studi kasus
Skripsi.
6
BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Sistem Informasi
2.1.1 Pengertian Sistem Informasi
Secara terpisah, pengertian sistem adalah kumpulan orang yang saling
bekerja sama dengan ketentuan – ketentuan aturan yang sistematis dan
terstrukturn untuk membentuk satu kesatuan melaksanakan suatu fungsi untuk
mencapai tujuan. Sedangkan pengertian informasi adalah data yang diolah
menjadi lebih berguna dan berarti bagi penerimanya dan dapat mengurangi
ketidak pastian dalam proses pengambilan keputusan mengenai suatu keadaan.
Jadi, secara umum sistem informasi adalah suatu sistem yang menyediakan
informasi untuk manajemen pengambilan keputusan/kebijakan dan menjalankan
operasional dari kombinasi orang – orang, teknologi informasi dan prosedur –
prosedur yang terorganisasi.
Kemudian menurut Budi Sutedjo dalam Viviliana Siang (2013 : 2), Sistem
Informasi merupakan kesatuan elemen-elemen yang saling berinteraksi secara
sistematis dan teratur untuk menciptakan dan membentuk aliran informasi yang
akan mendukung pembuatan keputusan dan melakukan kontrol terhadap jalannya
perusahaan.
7
2.1.2 Fungsi Sistem Informasi
Sistem informasi memiliki beberapa fungsi yaitu:
1. Untuk meningkatkan aksesibilitas data yang ada secara efektif dan efisien
kepada pengguna, tanpa dengan perantara sistem informasi.
2. Memperbaiki produktivitas aplikasi pengembangan dan pemeliharaan sistem.
3. Menjamin tersedianya kualitas dan keterampilan dalam memanfaatkan sistem
informasi secara kritis.
4. Mengidentifikasi kebutuhan mengenai keterampilan pendukung sistem
informasi.
5. Mengantisipasi dan memahami akan konsekuensi ekonomi.
6. Menetapkan investasi yang akan diarahkan pada sistem informasi.
7. Mengembangkan proses perencanaan yang efektif.
2.1.3 Komponen Sistem Informasi
Komponen – komponen dari sistem informasi adalah sebagai berikut:
1. Komponen Input adalah data yang masuk ke dalam sistem informasi.
2. Komponen Model adalah kombinasi prosedur, logika dan model matematika
yang memproses data yang tersimpan di basis data dengan cara yang sudah di
tentukan untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.
3. Komponen Output adalah hasil informasi yang berkualitas dan dokumentasi
yang berguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua pemakai sistem.
4. Komponen Teknologi adalah alat dalam sistem informasi, teknologi
digunakan dalam menerima input, menjalankan model, menyimpan dan
8
mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan output dan memantau
pengendalian sistem.
5. Komponen Basis Data adalah kumpulan data yang saling berhubungan yang
tersimpan didalam computer dengan menggunakan software database.
6. Komponen Kontrol adalah komponen yang mengendalikan gangguan
terhadap sistem informasi.
2.1.4 Sistem Informasi Penjualan
Penjualan merupakan salah satu fungsi pemasaran yang sangat penting dan
menentukan bagi perusahaan dalam mencapai tujuan perusahaan yaitu
memperoleh laba untuk menjaga kelangsungan hidup perusahaan.Sistem
penjualan adalah sistem yang melibatkan sumber daya dalam suatu organisasi,
prosedur, data, serta sarana pendukung untuk mengoperasikan sistem penjualan,
sehingga menghasilkan informasi yang bermanfaat bagi pihak manajemen dalam
pengambilan keputusan.
Menurut Soemarso dalam Susarirumi (2017 : 9), Sistem informasi
penjualan dapat diartikan sebagai sutu pembuatan pernyataan penjualan, kegiatan
akan dijelaskan melalui prosedur – prosedur yang meliputi urutan kegiatan sejak
diterimanya pesanan dari pembeli, pengecekan barang ada atau tidak ada
diteruskan dengan pengiriman barang yang disertai dengan pembuatan faktur dan
mengadakan pencatatan atas penjualan yang berlaku.
9
2.2 E – Commerce
E-commerce adalah singkatan dari electronic commerce, yaitu sebuah
layanan di internet dalam bentuk website untuk bertransaksi atau berdagang
secara online. Beberapa ahli memberikan pengertian sebagai berikut :
Menururt Mariza Arfina dan Robert Marpung dalam Ida Astarina (2012 :
40), E - commerce dapat diartikan sebagai suatu cara berbelanja atau berdagang
secara online atau dirrect selling yang memanfaatkan fasilitas internet dimana
terdapat website yang dapat menyediakan layanan “get and deliver”.
Kemudian menurut Onno W. Purbo dalam Viviliana Siang (2013 : 2),
mengatatakan E-Commerce merupakan satu set dinamis teknologi, aplikasi, dan
proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen, dan komunitas
tertentu melalui transaksi elektronik dan perdagangan barang, pelayanan dan
informasi yang dilakukan secara elektronik.
2.2.1 Karakteristik E – Commerce
Berbeda dengan transaksi perdagangan biasa, transaksi e-commerce
memiliki beberapa karakteristik yang sangat khusus, yaitu :
1. Transaksi Tanpa Batas
Sebelum era internet, batas-batas geografi menjadi penghalang suatu
perusahaan atau individu yang ingin go-international. Sehingga, hanya
perusahaan atau individu dengan modal besar yang dapat memasarkan
produknya ke luar negeri. Dewasa ini dengan internet pengusaha kecil dan
menengah dapat memasarkan produknya secara internasional cukup dengan
membuat situs web atau dengan memasang iklan di situs-situs internet tanpa
10
batas waktu (24 jam), dan tentu saja pelanggan dari seluruh dunia dapat
mengakses situs tersebut dan melakukan transaksi secara online.
2. Transaksi Anonym
Para penjual dan pembeli dalam transaksi melalui internet tidak harus
bertemu muka satu sama lainnya. Penjual tidak memerlukan nama dari
pembeli sepanjang mengenai pembayarannya telah diotorisasi oleh penyedia
sistem pembayaran yang ditentukan, yang biasanya dengan kartu kredit.
3. Produk Digital dan Non Digital
Produk-produk digital seperti software komputer, musik dan produk lain yang
bersifat digital dapat dipasarkan melalui internet dengan cara mendownload
secara elektronik. Dalam perkembangannya obyek yang ditawarkan melalui
internet juga meliputi barang-barang kebutuhan hidup lainnya.
4. Produk barang tak berwujud
Banyak perusahaan yang bergerak di bidang e-commercen dengan
menawarkan barang tak berwujud separti data, software dan ide-ide yang
dijual melalui internet.
2.2.2 Klasifikasi E – Commerce
Secara umum e-commerce dapat diklasifasikan menjadi dua jenis yaitu :
1. Business to Business (B2B) adalah sistem komunikasi bisnis online antar
pelaku bisnis. Dalam Business to Business pada umumnya transaksi
dilakukan oleh para trading partners yang sudah saling kenal dengan format
data yang telah disepakati bersama.
11
2. Business to Consumer (B2C) merupakan mekanisme toko online (electronic
shopping mall), yaitu transaksi antara e-merchant dengan e-customer. Dalam
Business to Customer sifatnya terbuka untuk publik, sehingga setiap individu
dapat mengaksesnya melalui suatu web server.
2.3 Content Management System (CMS)
2.3.1 Pengertian Content Management System (CMS)
Pada saat ini banyak sekali aplikasi – aplikasi yang tersedia untuk
memasarkan produk khususnya secara online. Namun, beberapa aplikasi tersebut
ada yang memiliki tingkat kesulitan maupun tingkat pemahaman yang tinggi
untuk dimengerti oleh penggunanya.
Dalam Susarirumi (Rohi Abdullah, 2016), CMS (Content Management
System) merupakan sebuah aplikasi berbasis web yang digunakan untuk
menambahkan dan memanipulasi isi dari suatu website. (Sarwandi, 2017 : 25),
CMS (Content Management System) adalah perangkat lunak yang digunakan
untuk menambahkan atau memanipulasi (mengubah) isi suatu situs web, ia juga
mengatakan bahwa CMS merupakan situs web yang menerapkan system
berorientasi terhadap konten.
Kecanggihan dan fitur masing – masing CMS tergantung pada CMS yang
digunakan. Penggunaan yang diterapkan CMS dalam hak aksesnyapun sangat
bervariasi sesuai CMS masing - masing. Mulai dari server akses user anggota
yang hanya dapat mengirimkan data tertentu berupa komentar kemudian editor
yang dapat mengirimkan suatu artikel/berita (untuk CMS yang menyediakan
fasilitas ini), hingga level administrator yang melakukan semua fitur yang ada.
12
CMS atau sistem manajemen konten merupakan cara mudah untuk membuat
website secara cepat dan mudah. Sehingga lebih memudahkan sebuah perusahaan
melakukan pemasaran menggunakan aplikasi ini karena masyarakat umum yang
belum mengenal lebih jauh tentang pemrograman dapat dengan mudah
mengetahui dan mempelajari website ini.
2.3.2 Jenis – Jenis Content Management System (CMS)
Sarwandi (2017 : 26), berdasarkan pada fungsinya, CMS dapat dibagi atas:
a. CMS Portal, adalah sebuah server CMS yang mempunyai banyak layanan,
seperti layanan berita, forum, mailing list, e-mail dan lain sebagainya.
b. CMS E-Learning, adalah server CMS yang bertujuan untuk keperluan
proses belajar mengajar jarak jauh.
c. CMS Forum, adalah server CMS yang menyediakan media untuk proses
diskusi secara online.
d. CMS Gallery, adalah server CMS yang menyediakan wadah untuk
menampilkan gallery foto.
e. CMS E-Commerce, adalah sebuah sever CMS yang bertujuan agar dapat
melakukan proses transaksi online.
CMS juga dapat dikelompokkan berdasarkan pada sifatnya, yaitu:
a. WCMS Komersial, jenis WCMS seperti ini jelas kita harus membayar
untuk menggunakannya serta untuk mendapatkan source code-nya.
b. WCMS Open Source, ini merupakan WCMS yang paling banyak beredar
di internet, karena bersifat open source dan berlisensi GPL.
13
2.2.3 Macam – macam Perangkat Lunak CMS
Dalam (Sarwandi, 2017: 27 – 30), ada beberapa perangkat lunak yang
berbasis Content Management System (CMS) antara lain sebagai berikut:
1. Drupal
Drupal adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen konten yang bebas
dan terbuka yang didistribusikan di bawah lisensi GPL. Drupal dapat
dipasang pada beberapa jenis database seperti MySQL, PostgreSQL, SQLite,
MariaDB, dan juga MsSQL.
2. Joomla
Joomla adalah sistem manajemen konten (CMS) yang bebas dan terbuka
(Free open source), ditulis menggunakan bahasa pemrograman PHP dan
basis data MySQL untuk keperluan di internet mapun intranet. Fitur – fitur
joomla diantaranya adalah caching untuk peningkatan performansi, RSS,
blogs, poling.Joomla menggunakan lisensi GPL.
3. Wordpress
Wordpress adalah sebuah aplikasi sumber terbuka (Open source) yang sangat
popular digunakan sebagai mesin blog (blog engine). Wordpress dibangun
menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL.Selain
sebagai blog, wordpress juga mulai digunakan sebagai sebuah CMS (Content
Mangement System) karena kemampuannya untuk dimodifikasi dan
disesuaikan dengan kebutuhan penggunanya.Wordpress di distribusikan
dengan lisensi public umum GNU.
14
4. Plone
Plone merupakan perangkat lunak CMS berlisensi GPL dan dikembangkan
melalui bahasa Phyton dan berjalan disemua sistem operasi.
5. VBulletine
VBulletine merupakan perangkat lunak CMS berbayar yang digunakan untuk
membangun website, portal, forum diskusi yang berskala besar. Vbulletin
dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database
MySQL.
6. Moodle
Moodle adalah singkata dari Modular Object oriented Dynamic Learning
Environment merupakan paket perangkat lunak yang diproduksi untuk
kegiatan belajar berbasis internet dan situs web yang menggunakan prinsip
social constructionist pedagogy. Moodle dapat digunakan secara bebas
sebagai produk sumber terbuka (opensource) dibawah lisensi GNU.
7. MediaWiki
MediaWiki adalah sebuah paket perangkat lunak wiki yang menggunakan
lisensi GNU (General Public license). MediaWiki merupakan perangkat
lunak yang dibuat secara khusus untuk Wikipedia dan proyek – proyek
lainnya, tetapi sekarang ini sudah digunakan secara luas.
8. Opencart
Opencart merupakan sebuah sistem manajemen konten berbasis web yang
berlisensi GPL versi 3. CMS ini dirancang juga kaya akan fitur, dan salah
satunya adalah pengaturan agar mudah dikenali oleh mesin pencari.
15
2.4 Prestashop
Dalam (Sarwandi, 2017 : 31) di sebutkan sejarah prestashop yakni CMS
Prestashop didirikan pada bulan Agustus 2007 di Perancis oleh sekelompok orang
dari Paris yang profesional dalam bidang programmer dan e – commerce, yaitu
Igor Schlumberger dan Bruno Leveque. Pada tanggal 31 Juli 2008, prestashop
berhasil mengeluarkan versi 1.0 yang stabil. Pada tahun 2010 CMS Prestashop
terpilih sebagai Best Open Source e – commerce yang diadakan oleh PACKT
Publishing.
Prestashop adalah sebuah CMS Open Source yang merupakan sistem e –
commerce dengan berbagai fitur dan fasilitas terkini, sebut saja web. 2.0 style,
mendukung clean-url dan menyediakan modul-modul yang bisa dimanipulasi
sehingga sesuai dengan kebutuhan. Berbeda dengan CMS yang lain, prestashop
lebih berfokus pada e-commerce. Prestashop dapat dikelola dengan mudah serta
memiliki berbagai modul yang dibutuhkan. Baik untuk pengaturan produk,
pembayaran, mesin pencari, tools seperti ucapan ulang tahun, watermark produk,
dan banyak modul lain yang telah tersedia untuk mendukung pembuatan toko
online yang handal.
(Sarwandi, 2017 ; 32) Prestashop merupakan system toko online atau
berbelanja secara online yang bersifat terbuka (Open Source). Menjadi sebuah
solusi untuk berbisnis di internet dengan kemampuan untuk membuat sebuah toko
online yang profesional dan berpartisipasi dalam e-commerce dengan
menggunakan biaya yang minimum.
16
2.4.1 Keunggulan Prestashop
(Sarwandi, 2017 : 32), Adapun keunggulan dari Prestashop yakni sebagai
berikut :
1. Sudah support bahasa Indonesia.
2. Fitur yang lengkap (cart, featured products, tags products, dan lain – lain).
3. Tampilan yang menarik.
4. Membedakan antara pemasok dan merek.
5. Adanya tag produk.
6. Pilihan beberapa cara pengiriman dan pembayaran.
7. Adanya fitur bingkisan hadiah.
8. Adanya fitur untuk me – retur order.
Selain itu karena para pelanggan khususnya masyarakat Indonesia lebih
cenderung mengutamakan kemudahan yang merupakan factor utama dalam
melakukan transaksi secara online dan prestashop secara tidak langsung
memberikan kemudahan tersebut terhadap pelanggan seperti :
1. Mudahnya sebuah produk ditemukan.
2. Mudahnya memperoleh informasi secara detail dari produk.
3. Mudahnya menyelesaikan belanja dan transaksinya.
2.4.2 Kelemahan Prestashop
(Sarwandi, 2017 : 33) Adapun kelemahan dari prestashop sebagai berikut :
1. Belum tersedianya media untuk interaksi user. User hanya bias memberikan
komentar.
2. Back – end sangat lambat untuk dikelola dan melakukan pemeliharaan.
17
3. Untuk free theme masih kurang tersedia.
Dari berbagai jenis aplikasi Content Management Siystem (CMS) diatas
penulis menggunakan Prestashop.
2.5 MySQL
MySQL adalah sebuah server database open source yang paling popular
keberadaannya. MySQL umumnya digunakan bersamaan dengan skrip PHP untuk
membuat aplikasi server yang dinamis dan powerful. SQL merupakan singkatan
dari Structured Query Language. SQL digunakan untuk berkomunikasi dengan
sebuah database. Sesuai dengan ANSI, SQL merupakan bahasa standar untuk
sistem manajemen database relasional. Statement SQL digunakan untuk
melakukan tugas – tugas seperti melakukan update terhadap database, atau
mengambil data dari sebuah database.
Ada pun menurut Bunafit Nugroho dalam Viviliana Siang (2013 : 2),
menurutnya MySQL adalah sebuah program database server yang mampu
menerima dan mengirimkan datanya dengan sangat cepat, multi user, serta
menggunakan perintah standar SQL (Structured Query Language).
Database akan menjadi sangat berguna saat menyimpan informasi yang
dikategorikan secara logis. Beberapa database relasional yang menggunakan SQL
dan cukup ngetop adalah MySQL, Oracle, Sybase, Microsoft SQL Server, Access,
Ingres, etc. Meskipun sebagian besar sistem database menggunakan SQL, namun
sebagian besar dari mereka juga memiliki ekstensi khusus yang hanya bisa
digunakan di sistem masing- masing. Namun demikian, perintah standar SQL
seperti “Select”, “Insert”, Update”, “Delete”, “Create”, dan “Drop” dapat
18
digunakan untuk melakukan hampir semua hal yangperlu dilakukan terhadap
sebuah database.
2.6 Xampp
(Sarwandi, 2017 ; 39) Xampp adalah perangkat lunak bebas yang
mendukung banyak sistem operasi, merupakan campuran dari beberapa program.
Yang mempunyai fungsi sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang
terdiri dari program MySQL database, Apache HTTP Server, dan penerjemah
ditulis dalam bahasa pemrograman PHP dan Perl. Program ini tersedia dalam
GNU (General Public License) dan bebas, merupakan web server yang mudah
digunakan dan dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis.
Xampp adalah singkatan yang setiap hurufnya adalah :
a. X : Program ini dapat dijalanka dibanyak sistem operasi, seperti windows,
Linux, Mac OS, dan Solaris.
b. A : Apache, server aplikasi database. Pertumbuhannya disebut SQL
singkatan dari Structured Query Language. SQL merupakan bahasa
terstruktur yang difungsikan untuk mengolah database. MySQL dapat
digunakan untuk membuat dan mengelola database dan isinya. Bisa
juga memanfaatkan MySQL guna untuk menambahkan, mengubah, dan
menghapus data dalam database.
c. P : PHP, bahasa pemrograman web. Bahasa pemrograman PHP adalah
bahasa pemrograman untuk membuat web yang server – side scripting.
PHP digunakan untuk membuat halaman web dinamis. Sistem
manajemen database yang sering digunakan dengan PHP adalah
19
MySQL, namun PHP juga mendukung pengelolaan sistem database
Oracle, Microsoft Access, Interbase, d-base, PostgreSQL, dan
sebagainya.
d. P : Perl, bahasa pemrograman untuk semua tujuan, pertama kali
dikembangkan oleh Larry Wall, mesin Unix. Perl dirilis pertama kali
tanggal 18 Desember 1987 yang ditandai dengan keluarnya Perl 1. Pada
versi – versi selanjutnya, Perl juga tersedia untuk berbagai sistem
operasi Unix (SunOS, Linux, BSD, HP – UX), juga tersedia untuk
sistem operasi seperti DOS, Windows, Power PC, BeOS, VMS,
EBCDIC, dan Pocket PC.
2.7 Penelitian Terdahulu
Penelitian ini telah dilakukan oleh para peneliti terdahulu. Penelitian
terdahulu ini diambil dari berbagai jurnal yang telah di terbitkan oleh lembaga
penelitian maupun instansi – instansi pendidikan. Berikut adalah penelitian
terdahulu yang akan dijelaskan sebagai berikut :
Ida Astarina dan Berliana Kusuma Riasti (2012) yang berjudul
“Pembuatan Sistem Prnjualan Online Pada Toko Pn Musik Sukoharjo”.
Menurutnya dalam dunia bisnis media promosi menjadi faktor yang sangat
penting untuk memperkenalkan barang dan jasa yang di hasilkan. Sehingga
banyak cara yang ditempuh para pengusaha untuk memperbaiki sistem penjualan
yang ada saat ini baik dari cara tradisionl maupun modern. Dalam zaman sekarang
ini internet bukanlah hal yang asing lagi,banyak pengusaha yang mengunakan
internet sebagai alat penjualan melalui yaitu penjualan online. Supaya dapat
20
memperbaiki sistem penjualan mereka dalam hal penginformasian barang dan jasa
yang dihasilkan. Penelitian ini bertujuan untuk memperluas jangkauan pemasaran
yang sudah ada,terutama melaui web dan juga dapat meningkatkan penjualan
sehingga akan terjadi keuntungan yang sangat maksimal bagi Toko “PN MUSIK”
ini. Dalam hal ini penjualan online berbasis web menggunakan Prestashop.
Viviliana Siang, Margareta Susanto dan Desy Iba Ricoida (2013), yang
berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Pempek
Nony 168 Palembang”. Menurutnya untuk mempermudah hubungan antara
perusahaan dengan pelanggan, perusahaan memerlukan transaksi berbasis web.
Dimana tujuan dari penulisan skripsi ini sendiri adalah membangun sistem
informasi penjualan berbasis web yang dapat memberikan informasi baik untuk
pihak perusahaan maupun pelanggannya itu sendiri. Metodologi yang digunakan
untuk merancang sistem ini adalah metodologi RUP, bahasa pemrograman dan
data base yang digunakan pada pembuatan sistem ini adalah PHP dan MySQL.
Dengan dibangunnya sistem ini dapat memperluas promosi penjualan pempek,
mempermudah agar pelanggan yang berada diluar kota Palembang dapat
melakukan transaksi penjualan dan meningkatkan pendapatan.
Susarirumi (2017) yang berjudul “Analisis Dan Perancangan Sistem
Informasi Penjualan e-commerce Dengan Aplikasi Cms Pada Pt. Kedaung Medan
Industrial Ltd Cabang Batam”. Menurutnya Dalam meningkatkan pemasaran dan
penjualan produk kepada konsumen perlu menerapkan strategi bisnis jitu untuk
meningkatkan pangsa pasar baru. Masalah yang dialami PT. Kedaung Industrial
21
Ltd cabang Batam adalah daya saing yang semakin tinggi dengan adanya media
online. Perancangan system infomasi pemasaran menggunakan pemodelan system
informasi diagram konteks, Data Flow Diagram, ERD (Entity Relatonship
Diagram), dan rancangan aplikasi berbasis situs web e-commerce dengan
merancang system informasi yang cepat dan tepat kepada pelanggan, memberikan
kemudahan bagi calon konsumen, dan memberikan aplikasi berbasis situs web e-
commerce yang mudah digunakan oleh pelanggan. Berdasarkan rancangan system
informasi pemasaran mampu mengelola seperti membuat laporan penjualan,
mengontrol persedian produk, melakukan pencarian data produk menggunakan
hasil aplikasi berbasis system informasi pemasaran situs web e-commerce mampu
memberikan pilihan transaksi jual-beli kepada konsumen sehingga pengelolaan
data yang lebih efektif dan penyajian informasi yang cepat dan fleksibel. Sistem
informasi pemasaran ini dibuat menggunakan Wordpress CMS dan basis data
menggunakan Xampp dan MySQL.
22
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Kerangka Kerja
Adapun skema kerangka kerja sebagai berikut :
Gambar. 3.1 Kerangka Kerja
3.1.1 Desain Penelitian
Didalam penelitian ini penulis menggunakan metode deskriptif yaitu
membuat gambaran dari objek yang diteliti secara sistematis, factual dan akurat
tentang fakta, sifat, dan hubungan antar fenomena yang ada saat ini.
3.1.2 Jenis dan Metode Pengumpulan Data
Metode pengumpulan data adalah teknik atau cara yang digunakan penulis
untuk mengumpulkan data yang diperlukan dalam penyusunan laporan. Adapun
Toko Pramuka Batam
Menganalisis Masalah
Mengumpulkan Data
Mengimplementasikan
Merancang Sistem Informasi
23
jenis dan metode penelitian yang penulis gunakan saat membuat Toko Pramuka
Batam yang bebasis online.
3.1.2.1 Sumber Data Primer (Wawancara dan Observasi)
Agar memperoleh data yang dibutuhkan secara akurat penulis sendiri
yang meneliti langsung untuk penelitian ini. Penulis membuat dan melihat serta
mencari tahu tentang atribut yang ingin dipasarkan. Adapun teknik pengumpulan
data yang penulis gunakan dalam penelitian ini adalah :
1. Wawancara
Wawancara merupakan teknik pengumpulan data yang dilakukan melalui
tatap muka dan tanya jawab langsung antara pengumpul data maupun peneliti
terhadap nara sumber atau sumber data.
Wawancara dilakukan penulis dengan nara sumber berdasarkan waktu yang
telah ditentukan dan disepakati terlebih dahulu, sehingga data yang diperoleh
langsung dari sumber datanya.
2. Observasi
Metode pengumpulan data dengan observasi bisa secara langsung untuk
melihat sistem kerja pada perusahaan. Observasi yang dilakukan dengan cara
mengamati semua dokumen – dokumen yang berhubungan dengan sistem
informasi penjualan kemudian menjadikan sebuah ide untuk membangun suatu
usaha.
24
3.1.2.2 Sumber Data Sekunder (Dokumentasi)
Untuk sumber data sekunder berupa dokumen penulis mengumpulkan
informasi yang berupa data – data yang berhubungan dengan skripsi Toko Atribut
Pramuka Batam untuk dijadikan bahan referensi dalam penyusunan skripsi.
Dokumen yang diperoleh penulis dari Toko Atribut Pramuka Batam adalah
informasi harga barang dan sumber barang.
3.1.3 Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem
3.1.3.1 Metode Pendekatan Sistem
Metode pendekatan perancangan terstruktur dilengkapi dengan alat – alat
(tools) dan teknik – teknik yang dibutuhkan dalam pengembangan sistem,
sehingga hasil akhir dari sistem yang dikembangkan akan didapatkan sistem yang
strukturnya didefinisikan dengan baik dan jelas. Melalui pendekatan terstruktur ,
permasalahan – permasalahan yang kompleks dalam sistem akan mudah untuk
dipelihara, fleksibel, lebih memuaskan pengembangan sistem informasi
pemakainya, mempunyai dokumentasi yang baik, tepat pada waktunya, sesuai
dengan anggaran biayanya, dapat meningkatkan produktivitas dan kualitasnya
akan lebih baik (bebas kesalahan).
3.1.3.2 Metode Pengembangan Sistem
Pada penelitian ini, metode pengembangan sistemnya menggunakan metode
paradigma Waterfall. Metode ini memiliki 5 tahap pengembangan untuk suatu
perangkat lunak yang akan dirancang. Tahap penyusunan terstruktur dari atas
kebawah, yaitu :
25
1. Analisi Sistem (Analysis System) merupakan penentuan definisi dari sistem
yang diperlukan, penjelasan dan tujuan dari sistem dapat diperoleh melalui
konsultasi dengan pengguna sistem.
2. Desain Sistem (System Design), desain sistem membagi proses dari
kebutuhan yang diperlukan kesalah satu perangkat keras atau perangkat
lunak. Desain sistem menetapkan arsitektur sistem secara menyeluruh. Desain
perangkat lunak melibatkan pengidentifikasian dan pendeskripsian dari sistem
beserta relasinya.
3. Penulisan Program (Cosing) atau Generasi Kode, desain harus diterjemahkan
dalam bentuk mesin yang bisa dibaca. Langkah pembuatan kode melakukan
tugas ini. Jika desain dilakukan dengan cara yang lengkap, pembuatan kode
dapat dilakukan secara mekanis.
4. Pengujian (Testing), unit program atau program diintegrasikan dan diuji
sebagai satu sistem untuk memastikan bahwa seluruh kebutuhan perangkat
lunak telah terpenuhi setelah pengujian sistem diberikan kepada pengguna.
5. Pemeliharaan (Maintenance), instalasi sistem dan pemeliharaan sistem
dilakukan untuk mengembangkan implementasi dari unit sistem.
26
Gambar 3.2 Diagram Waterfall
3.1.3.3 Alat Bantu Analisis dan Perancangan
Untuk dapat bisa melakukan langkah atau prosedur yang sesuai dengan
yang diberikan oleh metode pengembangan sistem yang telah terstruktur ,maka
dibutuhkan alat dan Alat-alat pengembangan sistem yang digunakan adalah suatu
alat berbentuk grafis yang sifatnya berupa suatu bagan. Bagan adalah suatu alat
berbentuk grafis yang sifatnya umum, yaitu dapat digunakan semua metodologi
yang ada. Adapun alat bantu perancangan diantaranya adalah :
1. Diagram Kontek
Diagram konteks adalah diagram yang terdiri dari suatu proses dan
menggambarkan ruang lingkup suatu sistem. Diagram konteks merupakan level
tertinggi dari DFD yang menggambarkan seluruh input ke sistem atau output dari
sistem. Ia akan memberikan gambaran tentang keseluruhan sistem. Sistem dibatasi
27
oleh boundary. Dalam diagram konteks hanya ada satu proses. Tidak boleh ada
store dalam diagram konteks.
2. Data Flow Diagram/ Diagram Aliran Data
DFD adalah diagram aliran data merupakan model dari sistem untuk
menggambarkan pembagian sistem ke modul yang lebih kecil. Salah satu
keuntungan menggunakan diagram aliran data adalah memudahkan pemakai atau
user yang kurang menguasai bidang komputer untuk mengerti sistem yang
dikerjakan. Element dasar dari diagram aliran data yang memiliki simbol-simbol
yang digunakan dalam diagram arus data yaitu :
1. Kesatuan Luar (External Entity)
Sesuatu yang berada diluar sistem, tetapi ia memberikan data kedalam sistem
atau memberikan data dari sistem, disimbolkan dengan suatu kotak notasi.
External entity tidak termasuk bagian dari sistem.Bila sistem informasi
dirancang untuk menjadi enternal entity.
2. Arus Data ( Data Flow )
Arus data merupakan tempat mengalirnya informasi dan digambarkan dengan
garis yang menghubungkan komponen dari sistem. Arus data ditunjukkan
dengan arah panah dan garis diberi nama atas arus data yang mengalir.Arus
data ini mengalir diantar peroses, data store dan menunjukkan arus dari data
yang berupa masukan untuk sistem atau hasil proses sistem.
28
3. Proses ( Process)
Proses merupakan apa yang dikerjakan oleh sistem. Proses dapat mengolah
data atau aliran data masuk menjadi aliran data ke luar. Proses berfungsi
mentranasformasikan satu atau beberapa data masukan menjadi satu atau
beberapa data keluaran sesuai dengan spesifikasi yang diinginkan. Setiap
proses memiliki satu atau beberapa masukan serta manghasilkan satu atau
beberapa data keluaran. Proses sering pula disebut bubble.
4. Simpanan Data ( Data Store )
Simpanan data merupakan tempat penyimpanan data pengikat data yang ada
dalam sistem. Data store dapat disimbolkan dengan sepasang dua garis
dengan salah satu sisi samping terbuka. Proses dapat mengambil data dari
atau memberikan data ke database.
Atribut yang bernilai atomic, tidak dapat dipecah/ dipilah lagi.Contoh :
Alamat, penerbit, tahun terbit, judul buku.
a. Atribut Multivalue
Nilai dari suatu attribute yang mempunyai lebih dari satu (multivalue) nilai
dari atrribute yang bersangkutan. Contoh : dari sebuah buku, yaitu terdapat
beberapa pengarang.
b. Atribut Composite
Atribut composite adalah suatu atribut yang terdiri dari beberapa atribut
yang lebih kecil yang mempunyai arti tertentu yang masih bisah dipecah
lagi atau mempunyai sub attribute. Contoh : dari entitas nama yaitu nama
depan, nama tengah, dan nama belakang.
c. Atribut Derivatif
29
Atribut yang tidak harus disimpan dalam database Ex. Total. atau atribut
yang dihasilkan dari atribut lain atau dari suatu relationship. Atribut ini
dilambangkan dengan bentuk oval yang bergaris putus-putus
3. Kamus Data
Kamus data atau data dictionary atau disebut juga dengan istilah system
data dictionary adalah katalog fakta tentang data dan kebutuhan- kebutuhan
informasi dari suatu sistem informasi.Kamus data dapat mendefinisikan data yang
mengalir di sistem dengan lengkap.Kamus data dibuat berdasarkan arus data yang
ada dalam DFD (Data Flow Diagram) dan hanya ditunjukkan arus datanya saja.
Jogiyanto dalam Susarirumi (2017).
3.2 Gambaran Umum Perusahaan
3.2.1 Sejarah Singkat Perusahaan
Toko Pramuka Batam merupakan toko yang bergerak dibidang
distributor barang pakaian dan aksesoris pramuka. Pakaian dan aksesoris yang
diperoleh dari pasar induk Jakarta yakni Kedai Pramuka. Usaha ini dibangun
karena kebutuhan dari para anggota pramuka diberbagai daerah, mengingat kini
kegiatan pramuka telah diwajibkan oleh Pemerintah Indonesia maka untuk
Batam sendiri membangun Toko Pramuka Batam agar tidak lagi masyarakat
yang berkecimpungan didunia pramuka bersusah payah memesan jauh atribut
pramuka hingga ke Jakarta. Toko Pramuka sendiri telah berdiri dari tahun 2015
hingga sekarang ini.
30
3.2.2 Visi dan Misi Perusahaan
Dalam setiap perusahaan tentunya memiliki standarisasi mutu yang baik
dan tujuan yang tepat agar sebuah perusahaan dapat berjalan dengan baik dan
terarah. Oleh karena itu, pentingnya suatu perusahaan dalam merumuskan visi
dan misi. Adapun visi dan misi Toko Pramuka Batam adalah sebagai berikut:
a. Visi
Yakni menjadi penyedia pakaian dan aksesoris pramuka yang unggul dan
dibutuhkan oleh anggota Gerakan Pramuka yang ada di Batam.
b. Misi
1. Menjaga dan meningkatkan kualitas produk agar tetap menjadi yang
terbaik.
2. Memenuhi dan meningkatkan pemasaran dan kebutuhan masyarakat
akan pakaian dan aksesoris Pramuka.
3.2.3 Struktur Organisasi Perusahaan
Dalam setiap perusahaan memiliki struktur organisasi yang bertujuan agar
setiap pekerjaan dapat terarah berdasarkan tanggung jawab masing – masing
karyawan. Struktur organisasi ini juga berfungsi agar tujuan dari suatu
perusahaan dapat tercapai dengan baik. Tugas yang terpenting yang diterapkan
pada karyawan adalah agar para konsumen tetap mendapatkan pelayanan yang
terbaik, namun disamping itu para karyawan juga memiliki tanggung jawab
sesuai devisi masing. Struktur organisasi pada Toko Pramuka Batam sebagai
berikut :
31
Gambar 3.3 Struktur Organisasi pada Toko Pramuka Batam
OWNER
ADMIN
RESELLER RESELLER RESELLER RESELLER
32
BAB IV
ANALISIS DAN IMPLEMENTASI
4.1 Analisis Sistem Yang Berjalan
Analisis sistem merupakan gambaran tentang sistem yang saat ini sedang
berjalan dan untuk mempelajari sistem yang ada. Analisis sistem diperlukan
untuk menggambarkan aliran – aliran informasi dari bagian – bagian yang terkait,
baik dari dalam maupun luar organisasi. Selain itu, diperlukan identifikasi dan
evaluasi permasalahan – permasalahan maupun hambatan – hambatan yang terjadi
sehingga dapat diusulkan perbaikan yang akan dilakukan pada system tersebut.
Analisis ini juga bertujuan untuk membuat sistem yang baru agar terkomputerisasi
sehingga dapat lebih efektif dan efisien.
4.1.1 Analisis Prosedur Yang Sedang Berjalan
Berikut ini adalah gambar proses alur system informasi sistem yang sedang
berjalan pada Toko Pramuka Batam :
33
Alur Sistem Informasi yang Sedang Berjalan
Bag. PenjualanKonsumen
Barang yang diinginkan
Barang yang diinginkan
Barang tidak ada Periksa persediaan
barang
Barang ada
Membuat nota
penjualan
Nota penjualanNota penjualan
Membuat laporan
penjualan
Nota penjualan
Gambar 4.1 Alur Kegiatan Secara keseluruhan
4.1.2 Evaluasi Sistem Yang Sedang Berjalan
Sistem yang sedang berjalan saat ini merupakan sistem yang masih manual,
dengan melihat perkembangan teknologi yang semakin maju diperlukan sebuah
sistem yang baru untuk memudahkan para konsumen dalam menikmati
34
kemudahan dalam bertransaksi. Dibanding dengan sistem yang sedang berjalan
saat ini, prosesnya tidak cukup efisien dan efektif. Untuk itu, diperlukan
pembaharuan untuk melancarkan system pemasaran.
4.2 Analisis Sistem Yang Diusulkan
Analisis yang dilakukan pada tahap ini bertujuan untuk mengidentifikasi
dan mengklasifikasi sistem transaksi secara manual yang sedang berjalan saat ini
ke sistem yang baru yaitu melalui website. Pemilihan website bertujuan untuk
lebih memudahkan para konsumen tanpa harus datang langsung, sehingga
hasilnya lebih efektif dan efisien.
4.2.1 Perancangan Prosedur Yang Diusulkan
Berikut ini adalah perancangan prosedur system informasi penjualan yang
diusulkan pada Toko Pramuka Batam:
1. Customer yang akan membeli harus memesan terlebih dahulu dan
memastikan barang yang akan di pesannya.
2. Produk yang telah dipilih akan masuk ke keranjang belanja.
3. Apabila konsumen ingin menambah produk lagi maka konsumen kembali
masuk daftar produk dan memilih produk lagi yang diinginkan.
4. Setelah konsumen selesai memilih produk maka konsumen mengisi data
berupa alamat pengiriman.
5. Setelah itu bagian Penjualan akan mengirim konfirmasi kepada konsumen
berupa biaya yang harus dibayarkan.
6. Jika konsumen sudah melakukan pembayaran maka konsumen wajib
memberikan konfirmasi pembayaran.
35
7. Setelah itu bagian penjualan akan mengirimkan barang yang telah dipesan
ke alamat yang sudah dikirimkan konsumen.
8. Admin akan mengirimkan konfirmasi berupa info pengiriman barang via
email ke konsumen.
9. Bagian penjualan mencetak laporan penjualan sebanyak dua rangkap, satu
untuk diarsipkan dan satu lagi diserahkan kepada pemilik.
mulai
Pemilihan produk
Add o cart
Total pembelian
checkoutLanjut belanja
pembeli
Register Login
Konfirmasi pembayaran
Pengiriman pesanan pembeli
selesai
Tidak Ya
Gambar 4.2 Aliran Sistem yang Diusulkan
4.2.2 Diagram Konteks
Diagram konteks merupakan suatu proses yang menggambarkan ruangl
ingkup sebuah sistem, seperti yang terlihat pada gambar dibawah ini :
Nota Pembayaran Register Customer
Nota Penjualan Laporan Penjualan
Laporan Keuangan
Gambar 4.3 Diagram Konteks
Admin
SI
Penjualan Pembeli Owner
36
4.2.3 DFD Level 0
Dibawah ini adalah Data Flow Diagram dari sebuah model system informasi
pada penelitian ini :
Gambar 4.4 DFD Level 0
DFD level 0 menunjukkan bahwa semua aliran data yang ada menuju pada
satu proses, yaitu Sistem Informasi penjualan pada Toko Pramuka Batam ada dua
entitas yang terlibat yaitu entitas Admin dan entitas User. Masing-masing entitas
memiliki data masukkan dan data keluaran pada sistem.
4.3 Rancangan Antar Muka
4.3.1 User Interface pada User
4.3.1.1 Rancangan Halaman Index
Halaman index merupakan halaman utama dimana setiap pengguna
system akan secara otomatis memasuki halaman ini disaat pertama kali
menggunakan system ini. Disini akan disediakan tombol-tombol untuk berpindah
halaman yaitu tombol profil, produk dan kontak.
Sistem Informasi
Penjualan Toko
Pramuka Batam Aministrator
Produk, Berita
User, Pemesanan,
Konfirmasi, Chatbox,
Kontak
User
Chatbox, Kontak,
Pemesanan, Konfirmasi
Produk, Berita
37
4.3 Implementasi
4.3.1 Desain Input
Gambar 4.5 Perancangan Halaman Index
TOP BANNER
CONTACT
HEADER
LOGO
LOGIN
SEARCH TROLLEY
CATEGORIES
BANNER
NEW PRODUCTS
BUTTOM BANNER
INFORMATION BLOG
INFORMATION
FOOTER
38
4.3.1.2 Perancangan Halaman Produk
Halaman ini akan menampilkan seluruh produk-produk yang ditawarkan
dari Toko Pramuka Batam secara detail dari produk itu sendiri sehingga user
dapat mengerti akan informasi yang ada.
Gambar 4.6 Perancangan Halaman Produk
TOP BANNER
CONTACT LOGIN
HEADER
LOGO SEARCH TROLLEY
CATEGORIES MENU
HOME
CATEGORIES PRODUCT 1
DESCRIPTION PRICE
INFORMATION PRODUCT 2
DESCRIPTION PRICE
BRANND PRODUCT 2
DESCRIPTION PRICE
NEW PRODUCT
PRODACT
PRODUCT 3
DESCRIPTION PRICE
39
4.3.1.3 Perancangan Halaman Login Customer
Halaman ini akan menampilkan cara registrasi customer baru yang ingin
bergabung dengan Toko Pramuka Batam maupun yang sudah terdaftar di Toko
Pramuka Batam.
Gambar 4.7 Perancangan Halaman Login Customer
4.3.2 User Interface pada Administrator
4.3.2.1 Rancangan Antarmuka Tampilan Login Administrator
Gambar 4.8 Perancangan Halaman Login Administrator
TOP BANNER
CONTACT LOGIN
HEADER
LOGO SEARCH TROLLEY
CATEGORIES MENU
HOME
CREATE ACCOUNT
EMAIL ADRESS
CREAT YOUR ACCOUNT
EMAIL ADRESS
PASSWORD
LOGIN
Pramuka Batam
Email Adress
Password
Login
40
4.3.2.2 Rancangan Antarmuka Halaman Index Administrator
Gambar 4.9 Perancangan Halaman Index Administrator
4.4 Implementasi
Implementasi dari analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat.
Pembahasan mencakup implementasi user interface dan modul program yang
mendukung dalam membangun sistem informasi penjualan baju online pada Toko
Pramuka Batam.
Pramuka Batam
Search
Date
Catalog
Sales
Customer
Voucher
Modules and Service
Delivery
Location
Setting
Statistic
Dashboard
Forecast
Products and Sales
Dashboard
41
4.4.1 Implementasi Halaman Index
Halaman index berisikan form login dan halaman pengunjung
diperuntukan bagi user yang belum login, user bisa melihat-lihat produk tetapi
belum dapat memesan sebelum melakukan registrasi sebagai anggota. Halaman
ini ditampilkan saat pengunjung pertama kali membuka sistem.
Gambar 4.10 Tampilan Halaman Index
42
4.4.2 Implementasi Halaman Produk
Halaman ini berisi produk-produk dan berisi daftar kategori. Halam ini
bisa melihat keseluruhan produk atau melihat per-kategori. Adapun halaman
produk yang dapat ditampilkan sebagai berikut :
Gambar 4.11 Tampilan Halaman Produk
4.4.3 Implementasi Halaman Detail produk
Halaman ini berisi detail produk mulai dari warna, size, harga dan
quantity. Adapun detail produk yang dapat ditampilkan sebagai berikut :
Gambar 4.12 Halaman Detail Produk
43
4.4.4 Implementasi Halaman Login Customer
Halaman ini menampilkan Form login customeryang terlah terdaftar
maupun yang baru akan mendaftar.
Gambar 4.13 Tampilan Login Customer
4.4.5 Implementasi Halaman Registrasi Customer
Halaman ini menampilkan Form Customer yang ingin melakukan
regitrasi.
44
Gambar 4.14Tampilan Registrasi Customer
4.4.6 Implementasi Halaman Konfirmasi Pembayaran
Setelah kita memilih barang yang akan dibeli, kita pilih checkou t lalu
akan muncul halaman login seperti pada Gambar 4.13. Apabila kita sudah
memiliki akun maka kita tinggal kebagian alamat pengiriman, apabila belum
mempunyai akun maka kita diwajibkan membuat akun terlebih dahulu.
45
Gambar 4.15 Tampilan Halaman Konfirmasi Alamat Pembayaran
4.4.7 Implementasi Halaman Shipping
Halaman ini berisi konfirmasi penjualan dan kurir yang kita pilih.
Gambar 4.16 Tampilan Halaman Shipping
46
4.4.8 Implementasi Halaman Payment
Halaman ini berisi pilihan pembayaran customer. Adapun halaman
payment seperti di bawah ini :
Gambar 4.17 Tampilan Halaman Payment
Setelahmemilihcarapembayaranmakaakanmuncultampilankonfirmasiseperti di
bawahini :
Gambar 4.18 Tampilan Halaman Konfirmasi Pembayaran
47
4.4.9 Implementasi Halaman Login Administrator
Halaman ini merupakan form login admin. Admin dapat melakukan
pengolahan data dengan cara login terlebih dahulu dengan memasukkan email
address dan password.
Gambar 4.19 Tampilan Login Administrator
4.4.10 Implementasi Halaman Index Administrator
Halaman ini muncul setelah login dari administrator :
Gambar 4.20 Tampilan Index Administrator
48
4.4.11 Implementasi Halaman Input Produk Administrator
Halaman ini memuat untuk mengolah data daftar produk yang dilakukan
oleh administrator.
Gambar 4.21 Tampilan Input Produk Administrator
4.4.12 Implementasi Halaman Laporan Penjualan
Halaman ini memuat semua laporan order dari customer.
Gambar 4.22 Laporan Penjualan
49
4.5 Hasil Pengujian dengan Menggunakan Metode Black Box
Metode ini sering disebut juga Glass box testing, yang menggunakan
control struktur dari rancangan procedural untuk melakukan test case, dan
mengetahui internal dari website. Design test dijalankan pada semua internal dari
website untuk memastikan beroperasi atau tidaknya website berdasarkan
spesifikasi dan desain.
Tabel 4.1 Pengujian Perangkat Form Admin
No Fungsi yang diuji Cara pengujian Hasil yang diharapkan
Hasil
pengujian
1. Edit dan hapus
produk
Login sebagai
admin, data
sudah ada
didatabase
Dapat merubah dan
menghapus produk
catalog baru kedalam
database
OK
2, Login Login sebagai
user
Masuk ke dalam halaman
user account
OK
3. Edit dan Hapus
user
Login sebagai
admin, data
sudah ada
didatabase
Dapat menambah dan
menghapus user yang
ada ke dalam database
OK
4. Tambah sub
category
Login sebagai
admin, data
sudah ada
didatabase
Dapat menambah sub
category baru pada
category produk yang
ada didalam data base
OK
5. Edit dan Hapus Login sebagai Dapat merubah dan OK
50
category admin, data
sudah ada di
database
menghapus category
6. Search Login sebagai
admin dan user
Dapat mencari database
yang dicari yang ada di
database dengan keyword
OK
7. Upload dan hapus
produk
Login sebagai
admin, data
sudah ada di
database
Dapat menambah dan
menghapus produk
OK
8. Proses checkout Login sebagai
user
Dapat menentukan
proses penentuan alamat,
kurir pengiriman, dan
pembayaran
OK
9. View all user Login sebagai
admin
Dapat melihat semua
user yang sudah
melakukan registrasi
OK
10. View all category
Login sebagai
user, category
sudah ada di
database
Dapat melihat semua
category yang ada
didalam database
OK
51
Tabel 4.2 Pengujian Perangkat Form User
No
Fungsi yang
diuji
Cara pengujian Hasil yang diharapkan
Hasil
pengujian
1.
Form halaman
utama
Memilih halaman
pertama
Menampilkan akses ke
halaman utama
OK
2.
Form
manajemen
pembayaran
Memilih
pembayaran
Menampilkan akses
pembayaran
OK
3.
Form menu
order
Memilih order
Menampilkan akses
untuk order
OK
4.
Form menu
produk
Memilih produk
Menampilkan akses
produk
OK
5. Form registrasi
Memilih
registrasi
Menampilkan akses
registrasi
OK
52
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Dari berbagai penjelasan yang telah diuraikan dalam laporan ini, maka dapat
disimpulkan beberapa hal sebagai berikut:
1. Aplikasi ini menyajikan informasi terkait dengan Toko Pramuka Batam yang
ditujukan pada konsumen.
2. Dengan adanya aplikasi ini, informasi tentang produk terbaru di Toko
Pramuka Batam dapat terpublikasi dengan baik. Dengan adanya aplikasi ini
maka konsumen dapat melihat info tentang produk.
5.2 Saran
Adapun saran yang dapat penulis berikan untuk pengembangan dari sistem
yang telah dibuat antara lain:
1. Aplikasi dapat dikembangkan dan menampilkan seluruh proses order
sampai produk diterima dengan konsumen.
2. Diharapkan dapat dilakukan implementasi hasil, website telah digunakan
dalam jangka waktu tertentu sehingga dapat terlihat perbeda antara sistem
yang lama dan sistem yang baru dalam permasalahan e-commerce yang
berdampak pada besarnya profit yang diterima oleh perusahaan.
53
DAFTAR PUSTAKA Astriana, Ida dan Riasti, Berliana Kusuma (2012). “Pembuatan Sistem Prnjualan
Online Pada Toko Pn Musik Sukoharjo”. Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta.
Siang, Viviliana dan Susanto, Margareta dan Iba Ricoida, Desy (2013). “Perancangan Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Pempek Nony 168 Palembang”. Program Studi Sistem Informasi STMIK GI MDP.
Susarirumi (2017). “Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Penjualane-Commerce Dengan Aplikasi Cms Pada Pt. Kedaung Medan Industrial Ltd Cabang Batam”.
Sarwandi. 2017. Otodidak Bikin Toko Online Dengan Prestashop. Jakarta - MediaKom.
RIWAYAT HIDUP
Nama : Ika Nurisanti
Jenis Kelamin : Perempuan
Tempat / Tanggal Lahir : Batam, 08 April 1995
Agama : Islam
Status : Belum Menikah
Alamat Rumah : Nongsa Kavling, RT 006/RW 003
Kelurahan Sambau/Kecamatan Nongsa, Batam
Alamat Email : [email protected]
Pendidikan Formal :
Sekolah Dasar (2001 – 2007) : SD Negeri 001 Nongsa
SMP (2007 – 2010) : SMP Negeri 8 Batam
SMA (2010 – 2013) : SMA Negeri 15 Batam
Perguruan Tinggi (2013 – 2016) : - D3 Program Studi Akuntansi Permata Harapan –
Batam
- S1 Program Studi Sistem Informasi Sekolah
Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer
(STMIK) Gici
Riwayat Pekerjaan :
1. Waitrees : Cafe Gubraks’s Food & Resto Panbil Mall
2. Waitress : Batam View Beach Resort
3. Anggota : Ditpam BP Batam (Divisi Pel.Internasional Batam Centre)
SEKOTAH TINGGI i,ANAJE]IIEN INFORMAilKADAN KOMPUTER GICI
Komp. BatuAji Cente Park Simpang Base Camp. Batam 29439Telp. (0778) 391 333 Fax. (0778)394 &r
GBS
Nama
NIM
Program Studi
Pembimbing
tudul
, /k4 LtuRt\v4Lln. /68@/37
: Sistem Informasi
S.Ksn,,*4-9
ukx Sogu^ fier.-6as,t
TANGGAL MATERI BIMBINGAN PARAFPEMBIMBING
Q *tarel t/ ficc SuJuLL
t8 ktxe* 17 &"er.1 tsetL 1- 3 t'
U /"Iar?t0 ba/b / -3 QevrY A
?< M arcfq Bo4 / o*^lt Ail n*( (7 E
ls Ailrf I 17 Revl)r' I a.L 2 t)
tL r-4A 17 P*" L,4t a--t y'----ta.A-L /z*6 2 o-e tae ^qu 0
R ^,L 3 *1c-4-er-ola p<-.t1-.4 \2S Net 17 p^//-^i- f f''-'* *14r Ol/^da**4r' 5
70 net {7 E a,-+ 3 o-* 1
t1 \lurri {7 h
l+</h^/- f7 h*3?& $
lg Ju/,' 17 Ba,t" s P g--Z-c-4-/---+*- tAz Jud,,lT /1a4 s &. II S /On#cC/ /lraa-7as-g--L,2f 4_ \lL kualus 17 Acz tftVSi .ag-ae{n11 . \
Ka.tb A1{gi\B 2oL7ti Sistetn Informasi
Batam,
(Sandy
'%/,t
S.Koml, M.Kom)NIDN. 1