perancangan kegiatan pembelajaran dengan menerapkan model

4
PERANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN DENGAN MENERAPKAN MODEL- MODEL PEMBELAJARAN Langkah Kegiatan: Rancanglah suatu kegiatan pembelajaran tematik terpadu yang menerapkan salah satu model pembelajaran (Discovery Learning, Problem Based Learning, Project Based Learning) dan tuliskan pada kolom yang tersedia. 1. Model Discovery Learning Tema : Komposisi Fungsi dan Fungsi Invers Subtema : Pengertian Fungsi Pembelajaran ke- : 1 TAHAP PEMBELAJARAN KEGIATAN PEMBELAJARAN 1. Simulasi/ Pemberian Rangsangan (Stimulation) Guru menumbuhkan rasa ingin tahu siswa. Sebelum membahas tentang fungsi dalam matematika, coba Anda perhatikan masalah fungsi dalam kehidupan sehari- hari. Fungsi dapat digunakan untuk menghitung atau memperkirakan sesuatu, misalnya fungsi permintaan dan fungsi penawaran. 2. Pernyataan/ Identifikasi Masalah (Problem Statement) Pernahkah Anda berbelanja ke supermarket ? Bila Anda amati semua barang-barang belanjaan mempunyai label kode masing-masing. Dengan menggunakan alat berkode yang diarahkan pada label kode, Anda bisa mengetahui harga barang- barang tersebut. Proses apakah yang LK- 3.1b

Upload: teguh-sulistyanta

Post on 19-Jan-2016

33 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Model pembelajaran

TRANSCRIPT

Page 1: Perancangan Kegiatan Pembelajaran Dengan Menerapkan Model

PERANCANGAN KEGIATAN PEMBELAJARAN DENGAN MENERAPKAN MODEL-MODEL PEMBELAJARAN

Langkah Kegiatan :

Rancanglah suatu kegiatan pembelajaran tematik terpadu yang menerapkan salah satu model pembelajaran (Discovery Learning, Problem Based Learning, Project Based Learning) dan tuliskan pada kolom yang tersedia.

1. Model Discovery Learning

Tema : Komposisi Fungsi dan Fungsi InversSubtema : Pengertian FungsiPembelajaran ke- : 1

TAHAP PEMBELAJARANKEGIATAN PEMBELAJARAN

1. Simulasi/Pemberian Rangsangan (Stimulation)

Guru menumbuhkan rasa ingin tahu siswa. Sebelum

membahas tentang fungsi dalam matematika, coba Anda

perhatikan masalah fungsi dalam kehidupan sehari-hari.

Fungsi dapat digunakan untuk menghitung atau

memperkirakan sesuatu, misalnya fungsi permintaan dan

fungsi penawaran.

2. Pernyataan/Identifikasi Masalah (Problem Statement)

Pernahkah Anda berbelanja ke supermarket ? Bila

Anda amati semua barang-barang belanjaan mempunyai

label kode masing-masing. Dengan menggunakan alat

berkode yang diarahkan pada label kode, Anda bisa

mengetahui harga barang-barang tersebut. Proses apakah

yang berlaku dalam berkode ? Apakah fungsi tertentu

berlangsung di dalamnya ?

3. PengumpulanData (Data Collection)

Contoh lain penerapan fungsi dalam kehidupan sehari-hari

misal siswa ditanya mengenai ukuran sepatu yang mereka

pakai dan hasilnya sebagai berikut:

- Ayu memakai sepatu berukuran 37

- Bela memakai sepatu berukuran 38

- Ucup memakai sepatu berukuran 40

- Udin memakai sepatu berukuran 40

LK- 3.1b

Page 2: Perancangan Kegiatan Pembelajaran Dengan Menerapkan Model

Jika keempat siswa tersebut ditunjukkan dengan

himpunan A dan ukuran sepatu ditunjukkan dengan

himpunan B, maka dapat dibuat suatu hubungan antara kedua

himpunan tersebut. A B

A ={Ayu, Bela, Ucup, Udin}

B ={37, 38, 40, 40 }

4. Pengolahan Data (Data

Processing)Dari hasil yang telah dikerjakan siswa tersebut, kemudian

siswa disuruh mengamati ternyata Setiap siswa hanya

mempunyai satu ukuran sepatu sehingga setiap himpunan

A dipasangkan tepat satu dengan anggota himpunan B.

Relasi yang demikian disebut pemetaan atau fungsi.

5. Pembuktian (Verification) Suatu fungsi dari himpunan A ke himpunan B adalah suatu

relasi yang memasangkan setiap anggota himpunan A

dengan tepat satu anggota himpunan B.

6. Menarik Kesimpulan/Generalisasi (Generalization)

Guru dan siswa bersama-sama menyimpulkan dari proses

pembelajaran yang telah dilaksanakan.

Dari Pengertian di atas dapat disimpulkan bahwa syarat-

syarat suatu fungsi adalah sebagai berikut:

1. Setiap anggota A harus habis dipasangkan.

2. Setiap anggota A dipasangkan tepat satu dengan

anggota B.

Coba Anda perhatikan kembali diagram panah pada gambar

sebelumnya, semua anggota himpunan A disebut domain

(daerah asal). Semua anggota himpunan B disebut

kodomain (dareah kawan). Sedangkan, anggota himpunan

B yang mendapat pasangan dari anggota A disebut range

(daerah hasil), sehingga diperoleh:

Domain = {Ayu, Bela, Ucup, Udin }

Kodomain = {37, 38, 39, 40}

Range = {37, 38, 40}

Page 3: Perancangan Kegiatan Pembelajaran Dengan Menerapkan Model