penjelasan umum

22

Upload: others

Post on 26-Oct-2021

10 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: PENJELASAN UMUM
Page 2: PENJELASAN UMUM

PENJELASAN UMUM

IT EXPO adalah Kegiatan tahunan terbesar yang diadakan oleh Badan

Eksekutif Mahasiswa Prodi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer

Universitas Negeri Jakarta dengan skala Regional. Rangkaian kegiatan IT EXPO

2019 terdiri:

1. Lomba:

Desain Web untuk SMK sederajat

Jaringan untuk SMK sederajat

Animasi untuk SMK sederajat

Short Movie untuk SMA/K sederajat dan Perguruan Tinggi

Desain Poster untuk SMA/K sederajat dan Perguruan Tinggi

E-Sport (PUBG Mobile) untuk masyarakat umum

2. Workshop ‘Big Data dibidang E-Commerce’

3. Seminar ‘Smart Technopreneur in Millenials Generation’

4. Talkshow ‘Smart Technopreneur in Millenials Generation’

Page 3: PENJELASAN UMUM

TIMELINE KEGIATAN

Desain Web (tingkat SMK sederajat)

Pendaftaran : Senin, 23 September 2019 – Sabtu, 26 Oktober 2019

Technical Meeting : Minggu, 27 Oktober 2019

Pengerjaan : Senin, 28 Oktober 2019 – Sabtu, 2 November 2019

Batas Pengumpulan : Minggu, 3 November 2019

Pengumuman Finalis : Selasa, 12 November 2019

Konfirmasi Finalis : Kamis, 14 November 2019

Technical Meeting : Selasa, 19 November 2019

Presentasi dan Pengumuman : Kamis, 21 November 2019

PJ : Adiyatma (085780043229)

Jaringan (tingkat SMK sederajat)

Pendaftaran : Senin, 23 September – Sabtu, 26 Oktober 2019

Technical Meeting (Kisi-Kisi): Minggu, 27 Oktober 2019

Penyisihan (Online) : Sabtu, 2 November 2019, Pukul 09.00 WIB

Batas Pengumpulan : Minggu, 3 November 2019, Pukul 09.00 WIB

Pengumuman Finalis : Selasa, 12 November 2019

Konfirmasi Finalis : Kamis, 14 November 2019

Technical Meeting : Selasa, 19 November 2019

Tahap final : Rabu, 20 November 2019

Pengumuman : Kamis, 21 November 2019

PJ : Achmad Gifari (089603541693)

Short Movie (tingkat SMA/K sederajat dan tingkat Perguruan Tinggi)

Pendaftaran : Senin, 23 September – Sabtu, 26 Oktober 2019

Batas Pengumpulan : Minggu, 10 November 2019

Pemutaran dan Pengumuman : Kamis, 21 November 2019

PJ : Akbar Dwipangga (085772767283)

Page 4: PENJELASAN UMUM

Desain Poster (tingkat SMA/K sederajat dan tingkat Perguruan Tinggi)

Pendaftaran : Senin, 23 September – Sabtu, 26 Oktober 2019

Batas Pengumpulan : Minggu, 10 November 2019

Pengumuman : Kamis, 21 November 2019

PJ : Adam Pinaria (081241999646)

Animasi (tingkat SMK sederajat)

Pendaftaran : Senin, 23 September – Sabtu, 26 Oktober 2019

Technical Meeting : Minggu, 27 Oktober 2019

Tahap 1 (storyboard) : Senin, 28 Oktober 2019, Pukul 09.00 WIB

Batas Pengumpulan : Selasa, 29 Oktober 2019, Pukul 21.00 WIB

Pengumuman : Kamis, 7 November 2019

Technical Meeting : Jumat, 8 November 2019

Tahap 2 (video animasi) : Sabtu, 9 November 2019, Pukul 09.00 WIB

Batas Pengumpulan : Minggu, 10 November 2019, Pukul 21.00 WIB

Pengumuman Finalis : Rabu, 13 November 2019

Konfirmasi Finalis : Jumat, 15 November 2019

Technical Meeting : Selasa, 19 November 2019

Presentasi dan Pengumuman : Kamis, 21 November 2019

PJ : Rezky Aulia (081298316904)

E-sport PUBG Mobile (Masyarakat umum)

Pendaftaran : 23 September – 26 Oktober 2019

Technical Meeting : 9 November 2019

Play Game : 10 November 2019

PJ : Tri Baswara Ari Aji (085719996931)

Jika terdapat perbedaan jadwal bagi setiap kategori lomba karena adanya perbedaan aturan

lomba, tetap mengacu pada Jadwal Umum IT EXPO UNJ 2019. Oleh karena itu, pastikan

kembali jadwal kegiatan pada halaman resmi IT EXPO UNJ 2019 (https:// ft.unj.ac.id /itexpo).

Page 5: PENJELASAN UMUM

KETENTUAN LOMBA

1. Terdaftar aktif sebagai siswa SMA/SMK/MA dari seluruh Pulau Jawa (untuk cabang

Lomba Desain Web, Jaringan, Short Movie, Desain Poster dan Animasi) yang dibuktikan

dengan scan kartu pelajar/surat keterangan dari pejabat sekolah yang berwenang dan

diunggah saat proses pendaftaran.

2. Terdaftar aktif sebagai mahasiswa/i aktif perguruan tinggi (untuk cabang Lomba Short

Movie dan Desain Poster) yang dibuktikan dengan scan kartu tanda mahasiswa (KTM)

dan kartu rencana studi (KRS) dan diunggah saat proses pendaftaran.

3. Peserta dapat mengikuti lebih dari satu perlombaan, kecuali untuk cabang Lomba Desain

Web dan Jaringan tidak diperkenankan untuk mengikuti kedua lomba tersebut pada saat

bersamaan (pilih salah satu).

4. Peserta mengikuti prosedur pendaftaran pada website resmi IT EXPO UNJ 2019

(http://ft.unj.ac.id/itexpo) dan melengkapi data pendaftaran dengan benar. Peserta yang

tidak memenuhi persyaratan pendaftaran sampai waktu yang ditentukan akan dinyatakan

gugur.

5. Peserta bukan panitia IT EXPO UNJ 2019.

6. Peserta cabang perlombaan Short Movie boleh terdaftar lebih dari satu tim dengan karya

yang berbeda.

7. Setelah mendaftar, diharapkan bergabung ke grup telegram melalui tautan t.me/ITexpo.

8. Karya yang dilombakan pada kompetisi IT EXPO UNJ 2019 harus merupakan karya baru,

orisinil peserta, dan tidak sedang disertakan dalam lomba serupa (untuk cabang Lomba

Desain Web, Short Movie, Desain Poster dan Animasi) dengan melampirkan Surat

Pernyataan Orisinalitas karya (di-scan) saat pengumpulan karya. Surat Pernyataan

Orisinalitas Karya diunduh di https://bit.ly/2mtv3Jy.

9. Hak dari karya pada kompetisi IT EXPO UNJ 2019 akan tetap menjadi hak dari peserta

masing-masing.

10. Pihak IT EXPO UNJ 2019 berhak untuk mempublikasikan karya peserta yang

diikutsertakan pada kompetisi.

11. Panitia IT EXPO UNJ 2019 berhak untuk mendiskualifikasi ataupun mencabut gelar juara

jika ditemukan kecurangan atau pelanggaran terhadap karya yang dilombakan ataupun

terhadap aturan dan ketentuan kompetisi IT EXPO UNJ 2019.

12. Keputusan juri dan panitia IT EXPO UNJ 2019 mutlak dan tidak dapat diganggu gugat

Page 6: PENJELASAN UMUM

tanpa mendasar.

13. Panitia dapat mengubah seluruh atau sebagian konten dalam buku panduan sewaktu-

waktu. Segala perubahan yang terjadi akan diberitahukan melalui website resmi IT EXPO

UNJ 2019.

Page 7: PENJELASAN UMUM

PROSEDUR PENDAFTARAN

• Tahap pendaftaran akan dibuka dari tanggal Senin, 23 September 2019 s/d Sabtu, 26

Oktober 2019.

• Mengikuti akun media sosial IT EXPO UNJ (Instagram: @itexpo_unj; Twitter:

@itexpo_unj)

• Setiap peserta wajib mendaftarkan diri pada tautan berikut http://ft.unj.ac.id/itexpo

• Setelah mendaftar, verifikasi email yang digunakan melalui link yang diberikan (cek

inbox email masing-masing).

• Login ke sistem pada tautan berikut http://ft.unj.ac.id/itexpo.

• Unggah Kartu Pelajar untuk tingkat SMA/SMK/MA atau KTM & KRS untuk tingkat

perguruan tinggi.

• Daftar lomba dengan cara mengklik daftar pada lomba yang di inginkan.

• Lakukan pembayaran dengan cara transfer ke rekening yang tertera dibawah ini

• Unggah Bukti Transfer melalui web IT EXPO.

• Tunggu hingga status “Menunggu Verifikasi” menjadi “Pembayaran Telah

diverifikasi”.

• Untuk memeriahkan IT EXPO, peserta diharapkan mengunggah foto menggunakan

twibbon yang disediakan oleh panitia (LINK MENYUSUL) ke akun instagram masing-

masing peserta dengan menggunakan caption seperti dibawah:

Hi Everyone!👋

I’m (nama), from (nama instansi/sekolah)

I'm ready for IT EXPO COMPETITION 2019 @ Universitas Negeri Jakarta

(@itexpo_unj )

.

IT EXPO UNJ COMPETITION 2019:

🔹Jaringan

🔹Desain

🔹E-Sports (PUBG)

🔹Desain Poster

Page 8: PENJELASAN UMUM

🔹Short Movie

🔹Animasi

Register yourself through http://ft.unj.ac.id/itexpo

Let's join us and see you there guys!

.

#ITEXPOUNJ2019

#SmartTechnopreneurInMillenialsGeneration

#lombajaringan

#lombashortmovie

#lombadesainweb

#lombadesainposter

#lombaPUBG

#lombaanimasi

#lombapelajar

#seminarnasional

#seminarit

Page 9: PENJELASAN UMUM

KETENTUAN KHUSUS MASING-MASING LOMBA

1. Desain Web

- Ketentuan Umum

a. Setiap peserta yang mendaftar diwajibkan membayar uang registrasi sebesar Rp80.000,-

per orang ke No. Rekening BCA 7111396331 atas nama Nisrina Firyal Amani.

b. Setelah melakukan pembayaran diharapkan peserta mengunggah bukti transaksi

pembayaran ke website resmi IT EXPO UNJ 2019.

c. Peserta yang sudah melakukan pendaftaran dan pembayaran segera masuk ke telegram

melalui tautan t.me/webdesainitexpounj2019.

d. Uang pendaftaran yang telah dikirimkan tidak dapat dikembalikan.

e. Jumlah peserta dari tiap sekolah tidak dibatasi.

f. Lomba bersifat individual.

g. Peserta bersedia dan wajib mengikuti seluruh rangkaian acara, prosedur dan ketentuan

perlombaan.

h. Peserta yang mengikuti lomba merupakan peserta yang sudah terdaftar dan tidak boleh

digantikan oleh orang lain selama perlombaan berlangsung.

i. Hasil karya yang dibuat merupakan hasil sendiri, belum pernah dipublikasikan kepada

pihak manapun dan belum pernah diikutsertakan dalam lomba lain yang sejenis.

j. Setiap peserta wajib menandatangani surat pernyataan orisinalitas karya (diunduh di

https://bit.ly/2mtv3Jy) dan diunggah saat pengumpulan karya.

k. Lomba dilaksanakan secara Online, Peserta dapat mengunggah hasil karya ke website

resmi IT EXPO UNJ 2019.

l. Hasil karya web merupakan sebuah web statis, tetapi peserta diperkenankan untuk

membuat dalam bentuk web dinamis selama seluruh syarat terpenuhi. Tidak ada nilai

khusus bagi peserta yang membuat web dinamis.

m. Hasil karya web harus interaktif dan informatif

n. Hasil karya tidak boleh berbau isu SARA dan bertentangan dengan norma hukum yang

berlaku.

o. Lima peserta terbaik akan mempresentasikan hasil karyanya pada Kamis, 21 November

Page 10: PENJELASAN UMUM

2019 di Aula Maftuchah Yusuf, Gedung Dewi Sartika lantai 2, kampus A - Universitas

Negeri Jakarta.

p. Panitia IT EXPO 2019 berhak mendiskualifikasi peserta jika diketahui Hak Atas

Kekayaan Intelektualnya diragukan, sedang dalam sengketa, mengambil karya orang

lain, atau mendapat klaim dari pihak lain.

- Ketentuan Khusus

a. Peserta diwajibkan membangun CSS template sendiri dan tidak diperkenankan

menggunakan CSS Framework apa pun, seperti:

Materialize

Bootstrap

Foundation

b. Penggunaan teknologi package manager seperti YARN dan NPM akan mendapat nilai

tambah.

c. Penggunaan teknologi SASS / SCSS akan mendapat nilai tambah.

d. Pemilihan konten berupa gambar dibebaskan kepada peserta selama tidak melanggar

hak cipta. Anda bisa mencantumkan sumber gambar apabila Anda mengambil gambar

dari internet.

- Kriteria Penilaian

o Tahap Penyisihan

Konten : 15%

Desain : 30%

Interaksi : 40%

Kreatifitas : 10%

Packages : 5%

o Tahap Final

Presentasi : 60%

Tanya Jawab : 40%

UI Kit

Semantic UI

Dan lain-lain

Page 11: PENJELASAN UMUM

2. Jaringan

- Ketentuan Umum

a. Setiap peserta yang mendaftar diwajibkan membayar uang registrasi sebesar Rp.

25.000,- per orang ke No. Rekening BCA 7111396331 atas nama Nisrina Firyal Amani.

b. Peserta yang sudah melakukan pendaftaran dan pembayaran segera masuk ke telegram

dengan menggunakan tautan t.me/jaringanitexpounj2019.

c. Finalis akan dikenakan biaya tambahan sebesar Rp. 55.000,- .

d. Setelah melakukan pembayaran diharapkan peserta mengunggah bukti transaksi

pembayaran ke website resmi IT EXPO UNJ 2019.

e. Uang pendaftaran yang telah dikirimkan tidak dapat dikembalikan.

f. Jumlah peserta dari tiap sekolah tidak dibatasi.

g. Peserta bersifat individual.

h. Peserta bersedia dan wajib mengikuti seluruh rangkaian acara, prosedur dan ketentuan

perlombaan.

i. Peserta yang mengikuti lomba merupakan peserta yang sudah terdaftar dan tidak boleh

digantikan oleh orang lain selama perlombaan berlangsung.

j. Keputusan panitia IT EXPO 2019 tidak dapat diganggu gugat tanpa alasan mendasar.

- Ketentuan Khusus

2.1 Lomba Tahap Penyisihan

Dilaksanakan pada Sabtu, 2 November 2019

Syarat Khusus:

1. Pelaksanaan lomba dilaksanakan secara Online.

2. Peserta akan mengerjakan kuis dalam website resmi IT EXPO UNJ 2019 dan

mengerjakan studi kasus jaringan menggunakan Packet Tracer beserta laporannya

sampai batas waktu ditentukan.

3. Bentuk kuis adalah pilihan ganda yang mengujikan pemahaman tentang konsep dari

jaringan komputer dan administrasi server.

Page 12: PENJELASAN UMUM

4. Bentuk soal studi kasus jaringan akan dikerjakan melalui packet tracer versi 7.2.2

(tidak boleh menggunakan versi dibawahnya) lalu dibuat laporan

pengerjaannya.

5. Penilaian akan dilakukan secara objektif sesuai dengan kesesuaian soal.

6. Untuk informasi lebih lengkapnya akan diberikan saat Technical Meeting.

2.2 Lomba Tahap 2

Dilaksanakan pada Rabu, 20 November 2019

Syarat Khusus:

1. Pelaksanaan Lomba bertempat di Pustikom, Gedung D Kampus A

Universitas Negeri Jakarta.

2. Lomba dimulai jam 09.00.

3. Peserta paling lambat hadir di tempat 30 menit sebelum lomba di mulai.

4. Pada tahap ini peserta akan diberikan dua soal, pertama adalah soal tahap

konfigurasi server Linux Debian 9, dan trouble shooting jaringan

menggunakan Packet Tracer 7.2.2 secara On – Site (ditempat).

5. Penilaian akan dilakukan secara objektif sesuai dengan kesesuaian soal.

6. Untuk informasi lebih lanjut akan diberikan saat Technical Meeting

Finalis.

Page 13: PENJELASAN UMUM

3. Animasi

- Ketentuan Umum

a. Setiap peserta yang mendaftar wajib membayar uang regristasi senilai Rp. 50.000,- per

orang ke No. Rekening BCA 7111396331 atas nama Nisrina Firyal Amani.

b. Setelah melakukan pendaftaran dan pembayaran diharapakan peserta segera masuk ke

grup telegram dengan menggunakan tautan https://t.me/animasiitexpounj2019.

c. Uang pendaftaran yang telah dikirimkan tidak dapat dikembalikan.

d. Jumlah peserta dari tiap sekolah tidak dibatasi.

e. Peserta bersifat individu.

f. Peserta diwajibkan mengikuti seluruh kegiatan acara, prosedur dan ketentuan.

g. Peserta diwajibkan membawa keperluan peralatan yang dibutuhkan.

h. Lomba dilaksanakan secara online, peserta dapat mengunggah hasil karya ke Google

Drive peserta dan memberikan linknya pada email [email protected].

i. Peserta yang mengikuti lomba hanya peserta yang telah terdaftar dan tidak dapat

digantikan.

j. Keputusan panitia IT EXPO 2019 tidak dapat diganggu gugat tanpa alasan yang

mendasar.

k. Setiap peserta wajib menandatangani surat pernyataan orisinalitas karya (diunduh di

https://bit.ly/2mtv3Jy) dan diunggah saat pengumpulan karya.

l. Animasi berupa Film Animasi bukan Slide Animasi.

m. Animasi harus dibuat sendiri tanpa bantuan orang lain.

n. Animasi belum pernah diikutsertakan dalam perlombaan manapun.

o. Karya animasi berupa 2 Dimensi (2D) berdurasi 1-3 menit.

p. Tidak melanggar hak cipta, baik dari objek, karakter ataupun suara yang akan digunakan

pada film animasi.

q. Setiap peserta hanya diperbolehkan membuat 1 karya.

r. Hak cipta karya tetap menjadi milik peserta.

s. Jika dikemudian hari ditemukan bukti bahwa karya pemenang diragukan keasliannya,

maka penyelenggara berhak membatalkan dan menarik penghargaan dan hadiah yang

sudah diberikan.

t. Dengan mengikuti lomba ini, peserta memberikan hak kepada panitia untuk

menggunakan short movie untuk keperluan publikasi lomba, dokumentasi dan pemutaran

Page 14: PENJELASAN UMUM

film yang akan dimanfaatkan dalam acara IT EXPO 2019.

- Ketentuan Khusus

2.1 Lomba Tahap Penyisihan

Dilaksanakan pada Senin, 28 Oktober 2019

Syarat Khusus:

1. Pelaksanaan Lomba dilaksanakan secara Online.

2. Peserta diharuskan untuk membuat storyboard sampai batas waktu yang ditentukan.

3. Tema storyboard “Creative Social Impactful Technopreneur” .

4. Karya disimpan dengan format nama: ITEXPO2019_Animasi_Nama_AsalSekolah

(contoh: ITEXPO2019_Animasi_Fulan_SMK NUSA BANGSA) lalu peserta

mengunggah hasil karya ke Google Drive peserta dan memberikan link unduh pada

email [email protected].

5. Karya tidak boleh mengandung unsur SARA (Suku, Agama, Ras, dan Antar

golongan).

6. Hasil karya diunggah ke Google Drive peserta dan memberikan linknya pada email

[email protected].

7. Setiap peserta wajib menandatangani surat pernyataan orisinalitas karya (diunduh di

https://bit.ly/2mtv3Jy) dan diunggah saat pengumpulan karya.

8. Untuk informasi lebih lengkap akan diberikan saat Technical Meeting.

2.2 Lomba Tahap 2

Dilaksanakan pada Sabtu, 9 November 2019

Syarat Khusus:

1. Pelaksanaan Lomba dilaksanakan secara Online.

2. Pada tahap ini peserta akan diberikan tema soal yang nantinya akan dibuat animasi

dalam bentuk motion graphic sampai batas waktu yang ditentukan.

3. Hasil karya diunggah ke Google Drive peserta dan memberikan linknya pada email

[email protected].

4. Setiap peserta wajib menandatangani surat pernyataan orisinalitas karya (diunduh di

https://bit.ly/2mtv3Jy) dan diunggah saat pengumpulan karya.

5. Untuk informasi lebih lanjut akan diberikan saat Technical Meeting Finalis

Page 15: PENJELASAN UMUM

- Kriteria Penilaian

Desain elemen grafis pada animasi (40%)

Kreativitas menyampaikan pesan sesuai tema (40%)

Kesesuaian grafis dan audio dengan cerita (20%)

Page 16: PENJELASAN UMUM

4. Short Movie

- Ketentuan Umum

a. Setiap tim yang mendaftar diwajibkan membayar uang registrasi sebesar Rp. 80.000,- per

tim ke No. Rekening BCA 7111396331 atas nama Nisrina Firyal Amani.

b. Setelah melakukan pembayaran diharapkan ketua tim megunggah bukti transaksi

pembayaran ke website resmi IT EXPO UNJ 2019. Setelah mendaftar, diharapkan bergabung

ke grup telegram melalui tautan t.me/shortmovieitexpounj2019.

c. Uang pendaftaran yang telah dikirimkan tidak dapat dikembalikan.

d. Peserta merupakan tim yang terdiri dari 3 – 6 orang.

e. Peserta bersedia dan wajib mengikuti seluruh rangkaian acara, prosedur dan ketentuan

perlombaan.

f. Peserta yang mengikuti lomba merupakan peserta yang sudah terdaftar dan tidak boleh

digantikan oleh orang lain selama perlombaan berlangsung.

g. Lomba dilaksanakan secara online, peserta dapat mengunggah karya pada Google Drive

yang disediakan melalui link yang diberikan ke email ketua tim.

h. Setiap peserta wajib menandatangani surat pernyataan orisinalitas karya (diunduh di

https://bit.ly/2mtv3Jy) dan diunggah saat pengumpulan karya.

i. Pemenang lomba perwakilan dari tim maksimal 2 orang wajib datang pada Kamis, 21

November 2019 untuk pemberian hadiah.

j. Seluruh peserta akan mendapatkan e-sertifikat.

- Ketentuan Karya

1. Tema Short Movie: “Creative Social Impactful Technopreneur”

2. Short Movie dibuat dalam bentuk softcopy dengan ketentuan sebagai berikut:

Format : mov/mp4/mkv

Kualitas : HD

Resolusi : minimal 1080 x 720 pixel (kamera jenis apapun)

Durasi : 5-10 menit termasuk opening dan credit title

Opening film menampilkan logo IT EXPO dan logo asal sekolah (optional)

Diwajibkan membuat trailer film kurang dari 30 detik

Page 17: PENJELASAN UMUM

3. Karya disimpan dengan format nama

ITEXPO2019_ShortMovie_NamaTim_AsalSekolah

(contoh ITEXPO2019_ShortMovie_FulanArt_SMK NUSA BANGSA) lalu unggah

karya pada Google Drive yang disediakan melalui link yang diberikan pada email

ketua tim.

4. Karya yang dilombakan adalah karya asli peserta dan tidak pernah dilombakan

sebelumnya.

5. Karya short movie tidak boleh mengandung unsur SARA (Suku, Agama, Ras, dan

Antar golongan).

6. Short movie yang didaftarkan merupakan minimal 2 tahun terakhir (terhitung tahun

2017 s/d 2019).

7. Karya harus disertakan subtitle Bahasa Inggris.

8. Audio, foto, grafis, dan lain sejenisnya tidak boleh melanggar hak cipta.

9. Peserta diperbolehkan menggunakan software editing, Corel Studio, Adobe Premiere

Pro, Vegas, dan lain-lain.

10. Hak cipta karya tetap menjadi milik peserta.

11. Jika dikemudian hari ditemukan bukti bahwa karya pemenang diragukan keasliannya,

maka penyelenggara berhak membatalkan dan menarik penghargaan dan hadiah yang

sudah diberikan.

12. Dengan mengikuti lomba ini, peserta memberikan hak kepada panitia untuk

menggunakan short movie untuk keperluan publikasi lomba, dokumentasi dan

pemutaran film yang akan dimanfaatkan dalam acara IT EXPO 2019.

- Kriteria Penilaian

1. Penilaian dilakkan oleh Tim Juri yang ditetapkan oleh panitia IT EXPO 2019.

2. Film yang diterima sesuai dengan batas waktu yang telah ditentukan akan diseleksi oleh

tim panitia dan curator.

3. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat tanpa alasan mendasar.

4. Aspek-aspek yang dinilai

Orisinalitas

Ide cerita

Teknik editing dan pengambilan gambar

Page 18: PENJELASAN UMUM

Kesesuaian tema

Pesan yang disampaikan

Page 19: PENJELASAN UMUM

4. Desain Poster

a. Setiap peserta yang mendaftar diwajibkan membayar uang registrasi sebesar Rp. 30.000,- per

orang ke No. Rekening BCA 7111396331 atas nama Nisrina Firyal Amani.

b. Setelah melakukan pembayaran diharapkan peserta megunggah bukti transaksi pembayaran

ke website resmi IT EXPO UNJ 2019. Setelah mendaftar, diharapkan bergabung ke grup

telegram melalui tautan https://t.me/posteritexpounj2019.

c. Uang pendaftaran yang telah dikirimkan tidak dapat dikembalikan.

d. Peserta bersifat individual.

e. Peserta bersedia dan wajib mengikuti seluruh rangkaian acara, prosedur dan ketentuan

perlombaan.

f. Peserta yang mengikuti lomba merupakan peserta yang sudah terdaftar dan tidak boleh

digantikan oleh orang lain selama perlombaan berlangsung.

g. Lomba dilaksanakan secara online, peserta dapat mengunggah hasil karya ke Google Drive

peserta dan memberikan linknya pada email [email protected]

h. Setiap peserta wajib menandatangani surat pernyataan orisinalitas karya (diunduh di

https://bit.ly/2mtv3Jy) dan diunggah saat pengumpulan karya.

i. Pemenang wajib datang pada tanggal 21 November 2019 untuk pengambilan hadiah.

j. Seluruh peserta mendapatkan e-sertifikat.

- Ketentuan Karya

a. Tema Poster: “Creative Social Impactful Technopreneur”.

b. Poster dibuat dalam bentuk softcopy dengan ketentuan sebagai berikut:

• Format : JPEG/PNG.

• Ukuran : Kertas A4 (2480 x 3508 pixel)

• Resolusi : 300 ppi

• Mencantumkan logo IT EXPO 2019 dan Asal Sekolah pada pojok atas kanan poster.

c. Karya poster disimpan dengan format nama:

ITEXPO2019_DesignPoster_Nama_AsalSekolah

(contoh:ITEXPO2019_DesignPoster_Fulan_SMK NUSA BANGSA) lalu peserta dapat

mengunggah hasil karya ke Google Drive peserta dan memberikan link unduh pada email:

[email protected]

Page 20: PENJELASAN UMUM

d. Karya poster tidak boleh mengandung unsur SARA (Suku, Agama, Ras, dan Antar golongan).

e. Peserta diperbolehkan menggunakan software Freehand, Corel Draw, Adobe Photoshop, Adobe

Illustrator, dan lain-lain.

f. Hak cipta karya tetap menjadi milik peserta.

g. Foto, grafis, dan lain sejenisnya tidak melanggar hak cipta.

h. Jika dikemudian hari ditemukan bukti bahwa karya pemenang diragukan keasliannya, maka

penyelenggara berhak membatalkan dan menarik penghargaan/hadiah yang sudah diberikan.

- Kriteria Penilaian

Orisinalitas

Nilai estetika

Kesesuaian tema

Pesan yang disampaikan

Page 21: PENJELASAN UMUM

5. E-SPORT (PUBG Mobile)

- Ketentuan Umum

a. Setiap peserta yang mendaftar diwajibkan membayar uang registrasi sebesar Rp. 60.000,- per

orang ke No. Rekening BCA 7111396331 atas nama Nisrina Firyal Amani.

b. Setelah melakukan pembayaran diharapkan peserta megunggah bukti transaksi pembayaran

ke website resmi IT EXPO UNJ 2019. Setelah mendaftar, diharapkan bergabung ke grup

telegram melalui tautan https://t.me/pubgitexpounj2019.

c. Uang pendaftaran yang telah dikirimkan tidak dapat dikembalikan.

d. Lomba bersifat tim, dan 1 tim terdiri dari 4 orang.

e. Peserta bersedia dan wajib mengikuti seluruh rangkaian acara, prosedur dan ketentuan

perlombaan.

f. Peserta yang mengikuti lomba merupakan peserta yang sudah terdaftar dan tidak boleh

digantikan oleh orang lain selama perlombaan berlangsung.

g. Lomba dilaksanakan di Aula Latief lantai 2, Gedung Dewi Sartika kampus A, Universitas

Negeri Jakarta.

h. Pemenang wajib datang pada Kamis, 21 November 2019 untuk pengambilan hadiah.

- Rules Tournament

1. Wajib menggunakan handphone (bukan iPad/tablet/sejenisnya).

2. Dilarang menggunakan emulator, cheat, dan bug yang disengaja. (jika melanggar maka tim

tersebut akan terkena diskualifikasi).

3. Wajib screenshoot hasil akhir match tiap ronde.

4. Pastikan PUBG Mobile yang terinstal adalah versi terbaru.

5. Dilarang menggunakan trigger/joystick dan sejenisnya.

6. Keputusan panitia bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat tanpa alasan mendasar.

- Rules Match

Hanya menggunakan 3 maps (Erangel, Miramar, Sanhok).

Mode Third Person Perspective (TPP).

Urutan maps:

1. Miramar

2. Erangel

Page 22: PENJELASAN UMUM

3. Sanhok

Point dihitung dari peringkat team dan jumlah kill disetiap match.

1 kill = 15 point

Point rank:

1 = 500 point

2 = 400 point

3 = 350 point

4 = 320 point

5 = 300 point

6 = 270 point

7 = 240 point

8 = 220 point

9 = 200 point

10 = 180 point

11 = 160 point

12 = 140 point

13 = 120 point

14 = 100 point

15 = 90 point

16 = 80 point

17 = 70 point

18 = 60 point

19 = 50 point

20 = 40 point

21 = 30 point

22 = 20 point

23 = 10 point

24 = 5 point

Jika jumlah peserta lomba dibawah 25 orang, point rank akan disesuaikan kembali.