pengertian, karakteristik, dan asumsi dalam desain pesan pembelajaran _ belajar teknologi pendidikan
DESCRIPTION
gggggTRANSCRIPT
FotoSaya
POPULAR POSTS
KONSEP DAN PENERAPAN TEORIBELAJAR PEMROSESAN INFORMASI(SIBERNETIK) DALAM DESAIN PESANPEMBELAJARAN
A. Konsep Teori Belajar PemrosesanInformasi Teori belajar pemrosesaninformasi/ sibernetik merupakan teori belajaryang r...
PENGERTIAN, KARAKTERISTIK, DANASUMSI DALAM DESAIN PESANPEMBELAJARAN A. Pengertian Desain PesanPembelajaran Istilah desain ataumerancang adalah menunjukan suatuproses analisis yang sengaja di...
TEORI KOMUNIKASI, SEBAGAI ACUANDALAM DESAIN PESAN PEMBELAJARAN
A. Pengertian, Bentuk, dan TujuanKomunikasi Komuniksai mengandungpengertian memberitahukan danmenyebarkan informasi, pesan, peng...
BLOGROLL
ABOUT
MENGENAI SAYA
M ITA GUSTA M IYOSI
Mahasiswa TP UNY 2011
LIHAT PROFIL LENGKAPKU
Senin, 09 Desember 2013
PENGERTIAN, KARAKTERISTIK, DAN ASUMSIDALAM DESAIN PESAN PEMBELAJARAN
A. Pengertian Desain Pesan PembelajaranIstilah desain atau merancang adalah menunjukan suatu proses analisis yang sengaja
dilakukan dan terpisah dari proses pelaksanaan desain itu sendiri. Desain pesan pembelajaranberbeda dari peristiwa pembelajaran yang sesungguhnya. Desain menunjukkan adanya suatuproses dan suatu hasil. Sebagai suatu proses desain pesan sengaja dilakukan mulai darianalisis masalah pembelajaran hingga pemecahan masalah, yang dirumuskan dalam bentukproduk. Produk yang dihasilkan dapat dalam bentuk prototipe, naskah atau stroryboard, dsb.Dalam definisi teknologi pembelajaran yang dikemukakan oleh seels dan richey (1994), desaindiartikan sebagai proses untuk menentukan kondisi belajar. Sedangkan tujuan desain untukmenciptakan strategi dan produk pembelajaran baik pada tingkat makro, seperti program dankurikulum, maupun pada tingkat mikro seperti pelajaran dan modul. Dalam domain teknologipendidikan, kawasan desain meliputi 4 cakupan utama dari teori dan praktek. Diidentifikasikarena masih dalam lingkup pengembangan penelitian dan teori. Yaitu meliputi studi mengenaidesain sistem pembelajaran, desain pesan, strategi pembelajaran, dan karakteristik siswa.
Mengenai desain pesan meliputi perencanaan untuk merekayasa bentuk fisik daripesan atau informasi, yang mencakup prinsipprinsip perhatian, persepsi dan daya serap yangmengatur penjabaran bentuk fisik dari pesan atau informasi, agar terjadi komunikasi antarapengirim dan penerima. Fleming dan Levie membatasi pesan pada polapola isyarat atau simbolyang memodifikasi perilaku kognitif, afektif, dan psikomotor. Desain pesan berurusan dengantingkat paling mikro melalui unitunit kecil seperti bahan visual, urutan, halaman, dan layarsecara terpisah. Karakteristik lain dari desain pesan adalah harus bersifat spesifik baik terhadapmedianya maupun tugas belajarnya yang mengandung arti bahwa prinsipprinsip desain pesanakan berbeda tergantung pada apakah medianya bersifat statis, dinamis, atau kombinasi darikeduanya (potret, film, atau grafik komputer). Juga apakah tugas belajarnya berupapembentukan konsep atau sikap, pengembangan ketrampilan atau strategi belajar, ataukahmenghafalkan informasi verbal.
B. Karakteristik Desain Pesan PembelajaranDesain pesan pembelajaran memiliki karakteristik yang harus diperhatikan, agar pesan
yang digunakan dalam pembelajaran mudah dimengerti secara optimal. Menurut Dewi Salma P.(2009: 20) Karakteristik desain pesan pembelajaran meliputi:
1. Berorientasi pada Peserta Didik Desain pembelajaran memang mengacu pada peserta didik. Setiap individu peserta
didik dipertimbangkan memiliki kekhasan masingmasing. Menurut Smaldino, et al.(edisi ke8 2005) setiap peserta didik berbeda satu sama lain karena:a. karakteristik umum
Sifat internal peserta didik yang mempengaruhi penyampaian materi sepertikemampuan membaca, jenjang pendidikan, usia, atau latar belakang sosial.
b. kemampuan awal atau prasyaratkemampuan dasar yang harus dimiliki sebelum peserta didik akan mempelajarikemampuan baru. Jika kurang, kemampuan awal ini sebenarnya yang menjadimata rantai penguasaan isi atau materi dan menjadi penghambat bagi prosesbelajar.
c. gaya belajarmerupakan berbagai aspek psikologis yang berdampak terhadap penguasaankemampuan atau kompetensi. Cara mempersepsikan sesuatu hal, motivasi,kepercayaan diri, tipe belajar (verbal, visual, kombinasi, dan sebagainya)termasuk gaya belajar.
2. Alur Berpikir Sistem atau Sistemik Konsep sistem dan pendekatan sistem diterapkan secara optimal dalam desainpembelajaran sebagai kerangka berpikir. Sistem sebagai rangkaian komponen denganmasingmasing fungsi yang berbeda, bekerja sama dan berkoordinasi dalammelaksanakan suatu tujuan yang telah dirumuskan. Rumusan ini menunjukkan bahwakegiatan belajar mengajar jika diuraikan terjadi seperti sebagai suatu sistem.Keberhasilan atau kegagalan dalam pelaksanaannya dapat disebabkan oleh salah satukomponen saja. Jadi, jika ada perbaikan maka seluruh komponen perlu ditinjaukembali.
BERANDAKONSEP DESAINPESANTEORI KOMUNIKASITEORI BELAJARSIBERNETIK
BLOG ARCHIVE
▼ 2013 (3)
▼ Desember (3)
TEORIKOMUNIKASI,SEBAGAIACUAN DALAMDESAINPESAN...
KONSEP DANPENERAPANTEORIBELAJARPEMROSESANINFO...
PENGERTIAN,KARAKTERISTIK, DAN ASUMSIDALAMDESAIN...
BELAJAR TEKNOLOGI PENDIDIKANBlog ini membahas ilmu-ilmu di bidang teknologi pendidikan. Walaupun ilmu yang penulis dapatkan selama ini belum sempurna, namun penulis akan terus mencoba & berusaha untuk berbagi ilmu kepada teman-teman semua.SEMOGA BERMANFAAT.. SELAMAT BELAJAR & KEEP SPIRIT..
3. Empiris dan Berulang Setiap model desain pembelajaran bersifat empiris. Model apa pun yang diajukan
oleh pakar telah melalui hasil kajian teori serta serangkaian ujicoba yang merekalakukan sendiri. Sebelum dipublikasikan. Pada pelaksanaannya, pengguna dapatmenerapkan dan memperbaiki setiap tahap berulang kali sesuai dengan masukan demiuntuk efektivitas pembelajaran.
C. Asumsi Desain Pesan Pembelajaran Desain pembelajaran termasuk di dalamnya adalah desain pesan, menekankan pada upaya untukmeningkatkan kualitas pembelajaran. Kegiatan desain pesan pembelajaran berhubungan dengancara memilih dan mempreskripsikan caracara yang optimal untuk mencapai tujuan pembelajaran,Menurut Dr. C. Asri Budiningsih dalam bukunya Desain Pesan Pembelajaran, asumsiasumsi dalamdesain pesan pembelajaran antara lain:
1. Perbaikan Kualitas Pembelajaran dari Desain Pembelajaran, Termasuk diDalamnya adalah Desain Pesan Pembelajaran
Perancangan pembelajaran dapat dijadikan titik awal upaya perbaikankualitas pembelajaran. Ini berarti bahwa perbaikan kualitas pembelajaran haruslahdiawali dari perbaikan kualitas desain pembelajaranya.
2. Pembelajaran Dirancang dengan Menggunakan Pendekatan SistemDengan menggunakan pendekatan sistem, akan memperbesar peluang dalam
mengintregasikan semua variabel yang mempengaruhi belajar dalam desainpembelajaran. Dengan melakukan analisis sistem pembelajaran akan dapat diketahuikeseluruhan variabel yang mempengaruhi belajar, termasuk pula keterkaitan antaravariabel tersebut. Karena hal ini berguna dengan menetapkan langkahlangkahperancangan pembelajaran.
3. Desain Pembelajaran Didasarkan pada Pengetahuan tentang BagaimanaSeseorang Belajar
Kualitas pembelajaran amat banyak tergantung pada bagaimanapembelajaran itu dirancang. Bagaimana landasan pengembangannya, intuitifkah,ilmiahkah, atau intuitifilmiah? Desain pembelajaran yang menggunakan landasanintuitif berpijak pada kemampuan intuitif perancangnya. Sedangkan yangmenggunakan landasan ilmiah lebih mengandalkan pada pengetahuan ilmiah atauteoriteori yang telah dikembangkan oleh para ilmuan. Yang menggunakan landasanintuitif ilmiah berpijak pada kemampuan intuisi perancangnya dengan dukunganlandasan ilmiah yang sahih.
4. Desain Pembelajaran Diacukan kepada Siswa atau Peserta BelajarTindakan atau perilaku belajar memang dapat dipengaruhi, tetapi tindakan
atau perilaku belajar itu akan tetap berjalan sesuai dengan karakteristik siswa atau sibelajar. Karakteristik si belajar yang dapat dijadikan pertimbangan dalam desainpembelajaran diantaranya adalah tingkat perkembangan intelektual, kemampuan awal,gaya belajar, gaya kognitif dan motivasi.
5. Hasil Pembelajaran Mencakup Hasil Langsung dan Hasil PengirimDesain pembelajaran perlu memilah hasil pembelajaran yang segera bisa
diukur pencapaiannya (hasil langsung) dan hasil pembelajaran yang terbentuk secarakumulatif yang merupakan turunan dari sejumlah peristiwa pembelajaran (hasilpengiring) sikap lebih merupakan hasil pembelajaran yang terbentuk secara kumulatifdalam waktu yang relatif lama, dan merupakan intregasi dari hasil sejumlah perlakuanpembelajaran.
6. Sasaran Akhir Desain Pembelajaran adalah Memudahkan Proses BelajarPembelajaran pada hakikatnya merupakan upaya membelajarkan siswa.
Sedangkan perancangan pembelajaran merupakan penataan upaya tersebut agarmuncul perilaku belajar. Desain pembelajaran dimaksudkan untuk memudahkan siswabelajar. Siswa atau peserta belajarlah yang harus dijadikan kunci akhir dalammenetapkan kualitas desain pembelajaran.
Desain Pembelajaran Memperhatikan Semua Variabel Yang MempengaruhiKegiatan Belajar
Bagaimanapun juga perancangan pembelajaran haruslah didasarkan padahasil identifikasi dan analisis terhadap semua variabel yang secara teoritik dan empirikmempengaruhi proses dan hasil belajar. Variabelvariabel tersebut dapatdikelompokkan menjadi 3 yaitu kondisi pembelajaran, metode pembelajaran, hasilpembelajaran. Inti Desain Pembelajaran Adalah Menetapkan Metode Pembelajaran Yang OptimalUntuk Mencapai Tujuan Yang Telah Ditetapkan
Untuk desain pembelajaran, metode pembelajaran yang menjadi garapannyaadalah yang bersifat mikro. Pemilihan metode pembelajaran harus didasarkan padadata hasil analisis kondisi serta hasil pembelajaran yang diinginkan.
Ciri utama desain pembelajaran adalah adanya dugaan bahwa prinsipprinsip danprosedurprosedurnya didasarkan pada hasil penelitian. Sifat penelitiannyab beragammulai dari penelitian tradisional eksperimen terkontrol, penelitian pengembangansampai pada analisis kualitatif studi kasus.
Posting Lebih Baru
DAFTAR REFERENSI
Asri Budiningsih, 2003. Desain Pesan Pembelajaran. Yogyakarta: FIPUNY
Dewi Salma Prawiradilaga, 2009. Prinsip Disain Pembelajaran. Jakarta: KencanaPrenada Media Group
Wikipedia, 2012. Desain
Diposkan oleh Mita Gustamiyosi di 14.58
2 komentar:
Masukkan komentar Anda...
Beri komentar sebagai: Google Account
Publikasikan Pratinjau
Beranda
Copyright © 2015 BELAJAR TEKNOLOGI PENDIDIKAN | Designed for r4 r4i gold, r4 3ds, r4 sdhc
Rekomendasikan ini di Google
The Geeks 24 April 2014 00.35
Terima kasih ya gan atas artikelnya, thanks for sharing :) inspiratif..!!!
Balas
Mita Gustamiyosi 24 April 2014 07.25
samasama,,semoga bermanfaat :)
Balas