pembuatan film kartun “zaki anak soleh...

20
1 PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEHBERBASIS ANIMASI 2 DIMENSI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 Naskah Publikasi diajukan oleh Sherly Yuniopenda 08.12.3091 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2012

Upload: lamnga

Post on 30-Mar-2018

236 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

Page 1: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

1

PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH” BERBASIS ANIMASI 2 DIMENSI MENGGUNAKAN

ADOBE FLASH CS3

Naskah Publikasi

diajukan oleh

Sherly Yuniopenda

08.12.3091

kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

AMIKOM YOGYAKARTA

2012

Page 2: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

2

Page 3: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

3

CARTOON FILM MAKING “ZAKI PIOUS CHILD” BASED

2 DIMENSIONS ANIMATION USING ADOBE FLASH CS3

PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH” BERBASIS

ANIMASI 2 DIMENSI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3

Sherly Yuniopenda

Jurusan Sistem Informasi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT

Animation is a technique in many films in the world today, both as a unified whole, part of a film, and united with the about the romance, and that sometimes inappropriate for viewing by children. Therefore, the animation is created to display animated cartoons that are beneficial for children as well as indirectly teach children to servw on both the parents and remind the habits pf children so as not to leave his worship. The purpose of this thesis is to design a cartoon specifically to teach children to do something is always praying, and dutiful to his parents. So the children can easily understand how to be good in older people without leaving the religious ordinances of Islam. Resutts to be achieved is the creation of the cartoon “ZAKI PIOUS CHILD” which was built with Adobe Flash Sofware Keyword : Educate, Cartoon Animation 2D, Religion, Adobe Flash CS3

Page 4: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

4

1. Pendahuluan

Perkembangan teknologi saat ini semakin berkembang pesat sehingga dapat

memudahkan manusia dalam mendukung dan memaksimalkan kreativitas di bidangnya.

Salah satunya perkembangan teknologi multimedia dalam pembuatan film yaitu film

kartun animasi 2D (2 Dimensi).

Animasi 2D merupakan suatu teknik yang banyak sekali dipakai di dalam dunia film

dewasa ini. Animasi berakar dari dunia gambar, yaitu ilustrasi desain grafis (desain

komunikasi visual). Dunia film ilustrasi mendapat dimensi dan wujud baru di dalam film

live dan animasi. Saat ini, industri animasi kartun berkembang. Hal ini dapat dilihat dari

jumlah kartun animasi yang sering muncul di media televisi. Daya tarik sebuah film

animasi yang menyertai itu tergantung pada beberapa elemen, termasuk elemen warna

di dalamnya.

Kemajuan teknologi animasi juga dijadikan sebagai alat bantu untuk

menyampaikan informasi atau pesan-pesan moril yang sudah luntur pada kehidupan

sekarang. Film ini dapat mengajarkan pada anak-anak bagaimana tata cara berperilaku

yang baik dalam kehidupan sehari-hari. Memanfaatkan hal tersebut film animasi tidak

hanya difungsikan sebagai hiburan tapi dijadikan media untuk menyampaikan informasi

yang lebih efektif untuk semua kalangan.

Melihat hal tersebut mendukung skripsi menjadi tujuan utama serta memberikan

gambaran bahwa film kartun mempunyai peran penting dalam menyampaikan informasi.

Maka judul dari skripsi ini adalah “PEMBUATAN FILM KARTUN ZAKI ANAK SOLEH

BERBASIS ANIMASI 2D MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3”.

2. Landasan Teori

2.1 Pengertian Multimedia

Multimedia menurut Tay Vaughan (2004,3) :

Multimedia merupakan kombinasi teks, seni, suara, animasi, dan video yang

disampaikan kepada Anda dengan komputer atau peralatan manipulasi elektronik

dan digital yang lain 1.

2.2 Elemen Multimedia

Menurut James A. Senn (1998) dalam buku Digital Multimedia : Animasi, Sound

Editing, dan Video Editing. Multimedia terbagi dalam beberapa elemen seperti yang

terlihat dalam gambar di bawah ini 2.

1Tay Vaughan. Multimedia : Making It Work Edisi 6, Andi, hal: 3

Page 5: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

5

2.2 Sejarah Animasi di Indonesia

Perkembangan animasi di Indonesia berjalan lambat kerena sulitnya ruang lingkup

promosi bagi para animator Indonesia. Alasan lain adalah kurangnya pendidikan formal

animasi yang dapat mendukung peran mereka sebagai animator. Selain itu masalah

kemampuan Bahasa Inggris sangat terbatas sehingga kebanyakan animation house

mancanegara kurang berminat mendirikan studi animasinya di Indonesia, namun

disamping itu Indonesia patut berbangga karena wayang kulit merupakan salah satu

bentuk animasi tertua di dunia. Ketika teknologi elektronik dan komputer ditemukan

pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar

bergerak, dialog dan ilustrasi musik.

Pada perkembangannya sekarang ini di Indonesia mulai berkembang lebih baik lagi,

ditandai dengan munculnya film-film animasi di Indonesia. Contohnya seperti kartun

animasi 3 dimensi lakon animasi “Pada Suatu Ketika” yang sangat menonjolkan

kehidupan di Indonesia.

2.3 Macam-macam Animasi

2.3.1 Animasi Sel (Cell Animation)

Merupakan sel yang terpisah dari lembaran latar belakang dan sebuah sel untuk

masing-masing objek yang bergerak secara mandiri di atas latar belakang.

2.3.2 Animasi Frame (Frame Animation)

Animasi menampilkan sebuah gambar yang berurutan secara cepat.

2.3.3 Animasi Sprite (Sprite Animation)

Objek yang diletakkan dan dianimasikan pada bagian puncak grafik dengan latar

belakang diam.

2.3.4 Animasi Lintasan (Path Animation)

Animasi dari objek yang bergerak sepanjang garis kurva yang anda tentukan

sebagai lintasan.

2.3.5 Animasi Spline

Representasi matematis dari kurva.

2.4.6 Animasi Vektor (Vector Animation)

Garis yang memiliki ujung-pangkal, arah, dan panjang. Animasi vektor serupa

dengan animasi sprite.

2.4.7 Animasi Karakter

2Sofyan dan Purwanto,2008.Digital Multimedia : Animasi, Sound Editing dan Video Editing, Andi Offset, hal : 3

Page 6: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

6

Merupakan sebuah cabang khusus animasi. Animasi karakter semacam yang

Anda lihat dalam film kartun.

2.4.8 Computational Animation

Membuat serangkaian frame yang menunjukkan jalannya kata di layar, yang tiap

framenya mewakili satu moment in time selama kata itu bergerak.

2.4.9 Morphing

Mengubah satu bentuk lain dengan menampilkan serangkaian frame yang

menciptakan gerakan halus begitu bentuk pertama mengubah dirinya menjadi bentuk

lain.

2.5 Prinsip-prinsip Animasi

12 prinsip animasi yang harus diketahui dalam pembuatan film animasi :

2.5.1 Squash and Stretch

Squash and stretch (menekan dan melentur).

2.5.2 Anticipation

Persiapan gerakan sebelum gerakan dilakukan.

2.5.3 Staging

Keseluruhan gerakan dalam sebuah adegan dengan jelas dan detail.3

2.5.4 Straight-Ahead Action and Pose to Pose

Perencanaan gambar untuk gerakan yang berulang-ulang dengan sirkulasi tuntut.4

2.5.5 Follow-Through and Overlaping Action

Follow-Through and Overlaping Action (gerakan mengikuti)

2.5.6 Slow In – Slow Out

Sebuah gerakan melambatkan di saat memulai sesuatu dan melambat ketika

suatu objek di akhir gerakan.

2.5.7 Arcs

Arcs diartikan sebagai sebuah gerakan natural.

2.5.8 Secondary action

Secondary action (gerakan pendukung)

2.5.9 Timing

Merupakan teknik animasi yang membuat gambar menjadi lebih hidup

2.5.10 Exaggeration

Gerakan yang “melebihkan” sesuatu

2.5.11 Solid Drawing

3Suyanto, M., Yuniawan A., 2006, “Merancang Film Kartun Kelas Dunia”, Andi Offset, Yogyakarta, hal: 67

4Ibid, hal: 68

Page 7: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

7

Merupakan kemampuan menggambar dengan baik dan benar.

2.5.12 Appeal

Appeal (daya tarik)

2.6 Kebutuhan Dasar Peralatan Animasi

a. Pensil

b. Spidol

c. Penghapus pensil

d. Kertas (Paper)

e. Penahan Gambar

f. Meja Tracing

g. Microphone/ Headset

h. Scanner dan Kamera Digital

i. Komputer

2.7 Langkah-langkah Pembuatan Film Animasi

Menurut M.Suyanto dan Aryanto Yuniawan ada beberapa yang harus dilalui dalam

pembuatan film kartun tersebut dibagi menjadi 3 tahap yaitu:5

2.8 Deskripsi Sesi Film

2.8.1 Kualitas Gambar

Kualitas gambar di tentukan adanya pengoperasian alat yang akurat (expert).

Kriteria gambar bisa disebut bagus apabila memenuhi standard operational prosedur

salah satu diantaranya:

Adanya pengaturan focusing yang tepat.

Adanya pengaturan diagfrahma (f.) sesuai dengan cahaya yang ada.

Adanya penggunaan filter camera sesuai dengan kondisi out door atau in door.

Adanya penataan cahaya (lighting) yang tepat.

5Suyanto, M., Yuniawan A., 2006, “Merancang Film Kartun Kelas Dunia”, Andi Offset,

Yogyakarta, hal: 69

Drawing - Gambar

“key” - In Betwener

Background dan Foreground

Coloring

Lip-Syinch

Editing

Timing

Editing

Rendering

Ide

Tema

Sinopsis

Logline

Naskah

Character Development

Storyboard

Diagram Scene

Skenario

Pra Produksi Produksi Pasca Produksi

Page 8: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

8

Adanya penempatan/letak kamera yang benar.

2.8.2 Standar Video

Menurut M.Suyanto ada beberapa standar video yang dipakai sekarang,

diantaranya:6

1. NTSC (Nasional Television Standards Committee). Video yang dibuat sampai

525 gambar garis horizontal setiap 1/30 detik, standar yang digunakan terutama

di Amerika Serikat dan Jepang.

2. PAL (Phase Alternate Line) merupakan standar yang digunakan Eropa dan

Negara lainnya. Warna sinyal televisi hitam putih yang mengandung 625 garis

pada sebuah frame rate (25 frame per second), membutuhkan 1/50 detik untuk

menggambar (50 Hz).

3. SECAM (Sequential Colur and Memory) standar yang digunakan di Prancis.

4. HDTV (High Devenition TV) merupakan standar baru dalam teknologi televisi.

Resolusi HDTV mencapai garis aktif (total 1125).

2.9 Perangkat Lunak Yang Digunakan

2.9.1 Tentang Adobe Flash CS3

Flash movie merupakan suatu gabungan antara grafik dan animasi untuk website.

2.9.2 Tentang Soundbooth CS3

Soundbooth lebih ditujukan bagi editor video yang memerlukan fitur pengolahan

suara yang lebih sederhana.

2.9.3 Tentang Movie Maker V 6.0

Windows Movie Maker untuk mengcapture audio dan video dari camera video, web

camera atau dari sumber video lainnya.

3. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

3.1 Analisis Kebutuhan Sistem

3.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras (Hardware)

Hardware

Harga/Price

USD IDR

Motherboard Gigabyte G31M-S2C Intel $ 94.97 Rp 874.000,-

Prosessor Intel Core 2 Duo E7500 $ 156.62 Rp 1.441.394,-

Ram 2,00 GB Single-Channel DDR2 $ 29.78 Rp 274.107,-

Hardisk 500GB Seagate ST3500418AS ATA Device (SATA)

$ 76.48 Rp 703.828,-

Optical Disk ATAPI iHAS324 B ATA Device $ 20.75 Rp 191.000,-

6 Suyanto. M,2005,Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Besaing, Andi Offset, hal

: 283-284

Page 9: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

9

Monitor LG 17 inc $ 188.75 Rp 1.737.079,-

Mouse Optical PS2 $ 8.16 Rp 75.000,-

Keyboard Standard PS/2 $ 7.45 Rp 68.573,-

Casing Advance $ 20.1 Rp 185.000,-

Microphone $ 4.89 Rp 45.000,-

Speaker Simbadda CST 7000N $ 52.35 Rp 481.818,-

Wacom Bamboo CTH-470 $ 85.26 Rp 784.652,-

Camera Digital Casio Exilim Z037 12.1 Mega Pixel

$ 130.53 Rp 1.200.000,-

Flashdisk Kingstone 8 GB $ 8.15 Rp 75.000,-

UPS Prolink 650 VA $ 43.49 Rp 399.000,-

Total $ 928.17 RP 8.535.451,-

3.1.2 Kebutuhan Perangkat Lunak (Software)

Perangkat lunak atau Software yang dipakai dalam pembuatan film animasi ini

adalah:

Software

Harga/Price

USD IDR

OS Windows 7 Ultimate $ 168.88 Rp 1.554.219,-

Adobe Flash CS3 Pro $ 397.38 Rp 3.657.109,-

Adobe Soundbooth CS3 $ 213 Rp 1.954.062,-

Movie Maker V 6.0 - -

Total $ 779.06 Rp 7.165.390,-

3.1.3 Kebutuhan Sumber Daya Manusia (Brainware)

Brainware Gaji

Produser/Sutradara (1orang) Rp 1.000.000,-

Scriptwritter Rp 800.000,-

Storyboard Artist Rp 700.000,-

Drawing Artist (2 orang)

Key Animator Rp 600.000,-

In Betweener Rp 600.000,-

Coloring Artist Rp 480.000,-

Background Artist Rp 480.000,-

Checker/Scannermen Rp 400.000,-

Editor Rp 500.000,-

Total Rp 5.560.000,-

Produser : Sherly Yuniopenda

Sutradara : Sherly Yuniopenda

Scriptwriter/Screenwriter : Sherly Yuniopenda

Storyboard Artist : Sherly Yuniopenda dan Bina Adha TW

Drawing Artist : Sherly Yuniopenda

Coloring Artist : Sherly Yuniopenda

Page 10: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

10

Background Artist : Sherly Yuniopenda

Checker : Sherly Yuniopenda

Editor Audio : Bina Adha TW

Editor Video : Sherly Yuniopenda

Pengisi Suara : - Karakter Zaki (SherlyYuniopenda)

- Karakter Bunda Tina (Tantri Wulandari)

- Karakter Ayah Roni (Bina Adha TW)

- Karakter Ibu Guru (Nitta)

3.2 Perancangan Film Kartun

3.2.1 Pra Produksi film kartun

1. Ide

Ide ini muncul dan terinspirasi dari kehidupan sehari-hari. Dimana seorang anak

yang soleh menjalankan kehidupan sehari-harinya dengan kedisiplinan dan

kemauan yang keras untuk mencapai sesuatu yang diinginkan.

2. Menentukan Tema

Tema pada sebuah film biasanya mengerucut pada sebuah kata. Pada contoh

film “ZAKI ANAK SOLEH” mempunyai tema pendidikan agama dan tekat yang kuat

untuk mencapai satu tujuan.

3. Logline

Pada cerita film animasi “ZAKI ANAK SOLEH” logline dari ceritanya adalah

Bagaimana jika seorang anak diminta untuk mendapatkan ranking 1 dan kemudian

akan mendapatkan hadiah berupa liburan ke Kota Bengkulu.

4. Sinopsis

Setelah logline ditemukan kemudian sinopsis ditulis. Sinopsis merupakan

gambaran keseluruhan kasar dari cerita film. Untuk mengembangkan cerita ada 7

pertanyaan dasar yang harus dijawab, yaitu:

1. Siapa tokoh utama dalam film itu?

Jawab: Zaki

2. Apa yang diinginkan oleh tokoh utama?

Jawab: Mendapatkan ranking 1 agar bisa berlibur ke Kota Bengkulu yang

merupakan kota kelahirannya Zaki.

3. Siapa/Apa yang menghalangi tokoh utama untuk mendapatkan

keinginannya?

Jawab: Ayahnya. Jika tidak mendapat ranking 1, Zaki tidak akan bisa

berlibur ke Bengkulu.

Page 11: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

11

4. Bagaimana pada akhirnya tokoh utama berhasil mencapai apa yang dicita-

citakan dengan cara yang luar biasa, menarik, dan unik ?

Jawab: Dengan semangat, rajin belajar, dan taat beribadah akhirnya dia

bisa mendapatkan ranking 1 dan dapat berlibur ke Bengkulu

5. Apa yang ingin Anda sampaikan dengan mengakhiri cerita seperti itu?

Jawab: Seorang anak yang ingin berlibur tetapi harus bisa mendapatkan

ranking 1. Oleh karena itu Zaki lebih rajin belajar dan Zaki anak

yang soleh.

6. Bagaimana Anda ingin mengisahkan cerita Anda ?

Jawab: Berusaha dan taat beribadah semua yang diinginkan akan tercapai.

7. Bagaimana tokoh utama dan tokoh-tokoh pendukung lain mengalami

perubahan dalam cerita ini ?

Jawab: Pada awalnya Zaki tidak pernah mendapatkan ranking 1. Karena

Zaki memiliki keinginan untuk berlibur ke Bengkulu, ayahnya

memberikan dia tantangan pada Zaki. Apabila Zaki dapat

mewujudkan tantangan itu, ayah akan mengabulkan permintaannya.

Berawal dari situlah Zaki semakin giat belajar agar dapat

mewujudkan sesuatu yang diinginkan.

Berikut Sinopsis dari film animasi “ZAKI ANAK SOLEH”

ZAKI ANAK SOLEH

Kota Bengkulu merupakan kota kelahirannya Zaki. Zaki merupakan anak tunggal

dari ayah Roni dan bunda Tina. Tetapi mereka berpindah ke Yogyakarta disaat Zaki

berumur 5 tahun. Mereka pindah dan menetap di Yogyakarta karena ayahnya mendapat

tugas di kota tersebut. Keluarga Zaki merupakan keluarga yang memiliki disiplin yang

tinggi dan taat beribadah. Tiga tahun sudah mereka tinggal di Yogyakarta, dan sekarang

Zaki telah menginjak umur 8 tahun. Zaki bersekolah di sekolah dasar negeri yang ada di

Yogyakarta. Zaki merupakan anak yang baik, taat beribadah, rajin dan patuh pada kedua

orang tuanya. Setiap pembagian rapot, Zaki tidak pernah mendapatkan nilai yang jelek.

Tetapi Zaki belum pernah mendapatkan ranking 1 di kelas.

Pagi itu mereka sedang berkumpul di meja makan untuk sarapan pagi, Zaki

bertanya kepada ayahnya “Ayah, kapan kita berlibur ke Bengkulu?Kan sebentar lagi

liburan sekolah…..Zaki mau liat perayaan tabot yah”tanya Zaki setelah selesai makan.

“Kalau Zaki ingin liburan kesana, Zaki tunjukkan sama ayah kalau Zaki bisa dapat ranking

1, nanti ayah ajak Zaki liburan ke Kota Bengkulu” jawab ayah. “Insya allah yah” jawab

Zaki. Zaki pun berpamitan kepada kedua orang tuanya.

Page 12: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

12

Pada saat perjalanan menuju sekolah, Zaki mengingat apa yang baru di ucapkan

oleh ayahnya tadi. “Bisa gak ya Zaki dapat ranking 1?” ucap Zaki dalam hati. Bel sekolah

pun berbunyi, itu menandakan saatnya masuk kelas dan dimulai dengan membaca doa

bersama-sama. Proses belajar pun dimulai, dengan semangat Zaki memperhatikan Ibu

guru yang sedang mengajar. Bel sekolah berbunyi. “Ting tong….ting tong…” suara bel.

Tak terasa pelajaran pun telah usai. “Anak-anak, jangan lupa besok kita Ujian semester”

Bu guru mengingatkan. Zaki keluar dari kelas dan segera pulang ke rumahnya.

Sesampainya didepan rumah. “Assalammualaikum…” ucap Zaki.

“Waalaikumsalam…” jawab ayah yang sedang asik membaca koran. “Eh… anak ayah

udah pulang… gimana sekolahnya tadi?” tanya ayah. “Alhamdulillah lancar..besok Zaki

ujian yah” jawab Zaki. Zaki disuruh oleh ayahnya untuk istirahat tidur.

Setelah beberapa lama Zaki tidur, suara adzan pun berkumandang. Zaki

terbangun, dan segera ambil air wudhu untuk melaksanakan solat Dzuhur berjamaah

bersama ayah bundanya. Setelah selesai solat, Zaki langsung membuka buku pelajaran

yang terletak di meja belajar kamarnya.

Tak terasa waktu begitu cepat berlalu, bunda mengingatkan Zaki yang masih asik

belajar di kamarnya. “Zaki... udah waktunya ngaji. Nanti belajarnya dilanjutkan

lagi....”kata bunda. “Ya bunda.....” jawab Zaki.

Malam pun tiba, Zaki melanjutkan belajar kembali agar tidak lupa apa yang telah

dipelajari tadi siang. Menit demi menit pun berganti, waktu telah menunjukkan pukul

21.00, sudah waktunya Zaki untuk tidur. Tak lupa Zaki berdoa agar besok Zaki dapat

mengerjakan ujian dengan lancar.

Hari itu pun tiba, Zaki sedang melaksanakan ujian di sekolahnya. Sebelum

memulai ujian Zaki berdoa agar dapat mengerjakan soal dengan mudah “Allahumma

alhimnii rusdydii Waqinii syarii nafsii”. Setelah melihat soal yang telah diberikan, Zaki pun

tersenyum karena apa yang Zaki pelajari selama ini ada di soal tersebut. Dengan lancar

Zaki dapat menjawab semua soal yang ada. Hari-hari telah terlewati, ujian pun telah usai.

Pembagian rapot pun tiba, Zaki pun termenung, teringat kembali perkataan

ayahnya waktu itu “Jika zaki dapat rangking 1, kita berlibur ke Bengkulu untuk melihat

perayaan tabot”. Tiba saatnya pengumuman rangking 1, saat itu juga Zaki deg-degan

takut keinginannya tidak tercapai, dan tidak bisa menepati janji yang deberikan pada

orang tuanya. “Ya allah…semoga Zaki dapat ranking 1…amin” ucapnya dalam hati.

“Ranking 1 nya adalah……Zaki Akbar Maulana.”kata ibu guru sambil memegang

hasil rapot. “Horeeee….alhamdulillah” teriak Zaki dan berucap syukur. Zaki pun segera

pulang kerumah. Disaat itu juga Zaki merasa gembira, senang dan akhirnya Zaki dapat

menepati janji ayahnya.

Page 13: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

13

Sesampainya di rumah “Assalammualaikum” ucap Zaki dan masuk ke dalam

rumah. “Waalaikumsalam…” jawab bunda. “Bunda... bunda...”Zaki mencari keberadaan

bundanya . “Bunda disini nak...” jawab Bunda. “Gimana nilai rapotnya sayang ?” tanya

bunda. “Alhamdulillah Zaki dapat ranking 1 bunda, ini rapotnya bunda” jawab Zaki sambil

menyodorkan buku rapotnya pada bundanya. “Coba bunda liat” kata bunda. “Anak bunda

pintar...akhirnya bisa mendapatkan ranking 1 juga, selamat ya sayang” puji bunda pada

Zaki. “Makasih bunda...oh iya ayah mana bunda” Jawab Zaki dan menannyakan

keberadaan ayahnya. “Ayah belum pulang sayang...” jawab Bunda.

Malam pun tiba, Ayah dan Zaki duduk di sofa sambil melihat hasil rapotnya Zaki.

Setelah melihat hasil rapotnya Zaki, ayah langsung menepati janjinya untuk mengajak

Zaki liburan ke Kota Bengkulu.

Keesokan harinya mereka berangkat menuju bandara Adisujipto menggunakan

taxi. Tak lama kemudian, pesawat lepas landas.

Setelah beberapa menit, Zaki dan keluarga pun tiba di Kota Bengkulu.

“Alhamdulillah….akhirnya sampai juga” ucap Zaki. Disana mereka jalan-jalan melihat

keindahan wisata yang ada di Bengkulu. Malamnya pun Zaki melihat perayaan tabot

besanding di Lapangan Tugu. Dengan senang hati Zaki dapat mewujudkan keinginannya

dan dapat mengabulkan permintaan ayahnya. “Ayah, Bunda makasih ya udah ngajakin

Zaki berlibur kesini” ucap Zaki pada orang tuanya. “Iya sayang…ini juga hadiah buat Zaki

yang rajin belajar dan dapat menepati janji yang Ayah berikan” Ucap Bunda. Mereka pun

menikmati malam puncak perayaan tabot bersama-sama dan menikmati indahnya

kembang api.

5. Diagram Scene

Merupakan deskripsi berupa grafik dan informasi terstruktur mengenai tema

cerita, latar belakang, pembagian babak, titik balik dalam cerita animasi ini.

6. Character Development

Dalam film animasi 2D murni menggunakan teknik 2D Digital Animation.

Dengan kata lain kom puter sebagai tempat menggambar, mewarnai, dan

menggerakkan gambar animasi.

7. Membuat Storyboard

Script merupakan kata-kata (cerita) dan storyboard merupakan rancangan

visualnya.

8. Skenario

Ide-ide yang dimiliki dituang dalam sebuah cerita.

4. Implementasi Dan Pembahasan

Page 14: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

14

4.1 Proses Produksi

4.1.1 Skema Kerja Pembuatan Film Kartun Zaki Anak Soleh

4.1.2. Pembuatan karakter

Pembuatan film kartun ini langsung dibuat dengan menggunakan komputer.

Dengan cara menggambar satu per satu pada bagian tubuh. Seperti kepala, badan,

mata, alis, mulut, tangan kanan dan kiri, kaki kanan dan kiri.

Langkah-langkahnya sebagai berikut :

1. Buka project baru untuk memulai lembar kerja Create New (ActionScript

3.0)

2. Tentukan ukuran layer (stage) dengan cara klik Modify Document Ok.

Seperti gambar berikut :

3. Pilih Line tool untuk memulai mengambar, dan ganti nama layer menjadi

nama karakter yang ingin kita buat.

4. Setelah semua dibuat satu per satu sesuai bagiannya. Grup bagian-bagian

tersebut. Dengan cara CTRL + G pada setiap bagian.

1.1.3 Pembuatan Background

Menggambar

Karakter

Coloring

Penganimasian

Karakter

Background

Dubbing

Compositing dan

Rendering bagian

akhir

Adobe Flash CS3

Adobe Soundbooth CS3

Movie Maker V 6.0

Penggabungan

Karakter dan

Background

Page 15: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

15

Background merupakan lokasi atau setting dimana animasi itu berada.

Background dapat dibuat secara sederhana atau kompleks sesuai keinginan.

1.1.4 Coloring

Proses coloring atau pewarnaan ada yang menggunakan teknik analog

menggunakan cat air dan ada pula yang dilakukan secara digital dengan menggunakan

software komputer seperti Adobe Flash.

Langkah-langkah proses coloring sebagai berikut :

1. Mengimport image atau memasukkan gambar yang telah digambar secara

digital ke dalam Adobe Flash.

2. Untuk menampilkan warna, klik Tools Fill Color pada Toolbox atau bisa juga

lewat menu Window Color.

1.1.5 Key Animation

Seorang key animator bertugas membuat gambar-gambar kunci dari sebuah

gerakan/animasi.

4.1.6 Inbetween Animation

In beetweener bertugas meneruskan frame-frame yang telah dibuat oleh seorang

key animator, bisa menggunakan kertas atau menggunakan fitur-fitur yang ada pada

Adobe Flash CS3 seperti Motion Tween.

4.1.7 Lip-Syinch

Pada pengambilan suara awal, yang terpenting adalah pengucapan. Mengenai

ekspresi, diberikan kebebasan kepada pengisi suara. Terdapat 5 gerakan mulut yaitu a-i-

u-e-o. Lip-syinch direkam melalui soundbooth, setelah itu diimport ke Adobe Flash.

Page 16: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

16

4.1.8 Timesheeting

Merupakan proses mengatur frame pada animasi agar pergerakannya sesuai

dengan yang diinginkan. Yaitu dengan cara mengcopy frame yang akan diatur. Setelah

itu selesai, baru kemudian file dieksport dengan eksensi *.fla agar dapat diedit kembali.

4.1.9 Penyusunan Menggunakan Adobe Flash CS3

Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

1. Tentukan ukuran layer (stage) dengan cara klik Modify pada Menu Bar, lalu

pilih Document.

2. Lalu pilih OK.

3. Buka projek yang telah diwarnai sambil melihat waktu untuk menentukan

berapa lama projek itu akan dianimasikan sesuai dengan yang tertulis dalam

Storyboard maupun naskah. Contoh klik menu File → Open→ S2C1.fla

4. Langkah selanjutnya menentukan letak animasi, mana yang harus

ditempatkan di depan (foreground) dan mana yang harus di tempatkan di

belakang (background).Layar paling atas sebagai foreground dan layar paling

bawah sebagai background.

4.2 Pasca Produksi

4.2.1 Dubbing

Proses Dubbing suara menggunakan Adobe Soundbooth. Dalam Film animasi ini

menggunakan media Microphone untuk merekam suara.

4.2.2 Merekam Suara

Langkah-langkah merekam suara adalah sebagai berikut :

Page 17: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

17

1. Pastikan kabel Microphone telah terpasang pada soundcard dengan benar dan

telah diaktifkan.

2. Kemudian membuat file baru dengan menu File → Record.

3. Muncul jendela Record. Atur beberapa opsi seperti Sample rate: 44100,

Channel : Stereo, dan beri nama file.

4. Untuk merekam suara, klik tombol Rec (tombol warna merah) kemudian

berbicaralah. Sebaiknya setelah tombol rekam diklik, jangan berbicara dulu

sekitar 1 sampai 2 detik agar mic dapat merekam suara lingkungan sekitar

terlebih dahulu. Suara lingkungan (environment) ini nantinya akan digunakan

sebagai sample noise (gangguan).

5. Setelah selesai, klik tombol Stop.

6. Dilayar akan tercipta semacam grafik hasil rekaman.

7. Tekan tombol Play untuk mendengar hasil rekaman.

4.2.3 Menghilangkan Noise

Noise adalah gangguan-gangguan suara yang muncul dari luar yang tidak

diharapkan pada saat proses merekam suara, misalnya suara kipas angin. Adapun

langkah-langkah mengurangi noise adalah sebagai berikut :

1. Sebelum berbicara saat merekam, telah diminta untuk diam selama 1 sampai

2 detik. Sekarang blok bagian tersebut.

2. Di sebelah kiri terlihat fasilitas Noise Reduction. Klik jendela Task > Clean

Up Audio > Capture Noise Print.

3. Block semua layer (Ctrl A). Masih di jendela Task, Clean Up Audio, klik

tombol Noise.

4. Pastikan pilihan Use Capture Noise Print tercentang dan tekan Preview

untuk melihat hasil rekaman sementara. Kalau sudah, klik OK.

5. Klik OK, kemudian tekan Play dan dengarkan perbedaanya.

6. Simpan dengan format MP3 dengan memilih File > Save As.

4.2.4 Editing dengan Movie Maker V6.0

Adapun langkah-langkah membuat project baru adalah sebagai berikut :

1. Buka Program Movie Maker V6.0 kemudian pilih Import Media

2. Setelah itu diatur dengan ukuran PAL, dengan cara pilih Tools pada menu

bar_Option_OK.

3. Import File

Pilih Import Media pada menu bar (Pilihlah File-file yang akan diimport)

Import, bisa juga dari jendela movie task di sebelah kiri (Pilihlah File-file yang

akan diimport) lalu Import.

4. Integrasi ke TimeLine

Page 18: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

18

Adapun langkah-langkah untuk mengintegrasikan file-file kedalam TimeLine

adalah sebagai berikut :

1. Klik file yang akan diintegrasikan kemudian drag kedalam timeline

2. Tempatkan ke dalam chanel video untuk file video dan grafik, dan file

suara/audio pada chanel audio

3. Untuk mengatur tampilan agar tampak lebih besar gunakan Zoom In.

5. Pemberian Efek

Dalam Movie Maker v6.0 terdapat bermacam-macam efek yang dapat

digunakan salah satunya adalah efek transisi. Efek transisi merupakan efek

perpindahan antara bagian antara video satu ke video lainnya.

Adapun langkah-langkah dalam pemberian efek adalah sebagai berikut :

1. Drag dua buah file video berdampingan kedalam TimeLine.

2. Klik menu Transitions pada movie task. Maka pada jendela project akan

muncul pilihan efek yang tersedia.

3. Kemudian pilih video transition untuk memberikan efek transisi pada klip.

4. Pilih salah satu yang diinginkan, Misalnya Dissolve, kemudian drag efek

tersebut dan letakkan di Audio/Music.

4.2.5 Compositing

Penggabungan seluruh elemen dalam pembuatan film kartun tersebut adalah

compositing. Movie Maker mempunyai peranan yang sangat besar pada tahap ini, mulai

dari proses import, pengaturan cut, hingga sinkronisasi antar elemen. File diimport

kejendela project.

4.2.6 Rendering

Rendering dilakukan untuk mengubah file mentah menjadi file jadi. Konversi dari

Movie Maker Project dapat menghasilkan format video AVI.

Langkah-langkah dalam merender adalah sebagai berikut :

1. Siapkan file-file yang akan dirender

2. Sebelum merender pastikan panjang Work Area Bar telah sesuai dengan

panjang durasi video yang ingin dirender.

3. Buka menu File Publish Movie, pilih This Computer, lalu klik next.

4.2.7 Uji Kuisioner

4.2.7.1 Hasil Kuisioner

4.2.7.2 Hasil Presentase Kuisioner

Kuisioner ini mengambil 30 responden untuk menilai film kartun “Zaki Anak

Soleh”. Diantaranya 20 orang untuk masyarakat umum dan 10 orang untuk yang ahli

dalam bidang animasi.

Page 19: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

19

5. Penutup

5.1 Kesimpulan

Tahapan yang dilakukan dalam memproduksi animasi film kartun Zaki Anak Soleh

ini menentukan ide cerita yang cocok untuk anak-anak dan unsur-unsur yang mendidik

dalam pembuatan film animasi ini sebagai berikut :

1. Memenuhi janji yang diberikan orang tuanya.

2. Memuliakan orang tua.

3. Bertutur kata dengan baik.

4. Berkata jujur pada siapa pun.

5. Bekerja keras dalam mencapai sesuatu yang diinginkan dengan cara beribadah

dan rajin berdoa.

5.2 Saran

Hasil produksi animasi film kartun ini telah diuji dengan metode kuisioner kepada 30

orang, yang akhirnya menyimpulkan :

1. Perlunya uji kelayakan pada film agar film mengetahui film ini layak atau tidak untuk

di publikasikan.

2. Uji kelayakan sebaiknya tidak hanya tertuju dengan satu klarifikasi umur, disarankan

semua umur dan kalangan disasarkan dalam penyebaran kuisioner.

3. Perbanyaklah menonton film kartun, hal ini dapat dijadikan sebagai referensi.

4. Cerita pada film kartun sangatlah penting, untuk itu catatlah setiap kali mendapatkan

ide agar nantinya tidak lupa. Boleh menambahkan ide baru tetapi jangan sampai

merubah total jalan cerita. Hal seperti ini dapat merugikan, karena banyak waktu

yang terbuang.

5. Di editor audio lebih diperhatikan lagi. Dubbing sangat penting dalam film ini. Oleh

karena itu, perhatikan pada saat dubbing. Sebisa mungkin jangan ada suara yang

mengganggu saat record.

Page 20: PEMBUATAN FILM KARTUN “ZAKI ANAK SOLEH …repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi_08.12.3091.pdf · 2 DIMENSIONS ANIMATION USING ... Melihat hal tersebut mendukung skripsi

20

6. DAFTAR PUSTAKA

Sofyan dan Purwanto. 2008. Animasi, Sound Editing dan Video Editing. Yogyakarta :

ANDI OFFSET.

Suyanto.M. 2005. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing.

Yogyakarta : ANDI OFFSET

Suyanto, M dan Aryanto Yuniawan. 2006. Merancang Film Kartun Kelas Dunia.

Yogyakarta : ANDI OFFSET.

Tay Vaughan. Making It Work Edisi 6, Yogyakarta : ANDI OFFSET

Wahana Komputer. 2002. Pembuatan Animasi Dengan Macromedia Flash 5.0.

Salemba Infotek ISBN: 979-9550-15-7