panduan membuat media pembelajaran interaktif

11
1 MEMBUAT MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN FLASH Program Multimedia Pembelajaran Interaktif ini dibuat menggunakan dimensi 1024 x 768 pixel dan menggunakan 5 buah Scene, yaitu : Cara membuat Scene baru :

Upload: galih-laksono

Post on 23-Oct-2015

43 views

Category:

Documents


18 download

TRANSCRIPT

Page 1: Panduan Membuat Media Pembelajaran Interaktif

MEMBUAT MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN FLASH 

 

 

 

Program Multimedia Pembelajaran Interaktif ini dibuat menggunakan dimensi 1024 x 768 pixel dan menggunakan 5 buah Scene, yaitu : 

 

Cara membuat Scene baru : 

  

 

 

Page 2: Panduan Membuat Media Pembelajaran Interaktif

Scene INTRO 

 

         

 

Membuat tampilan full screen.  Pada frame pertama ketik : fscommand("fullscreen","true"); fscommand("allowscale","false");

 

 

Page 3: Panduan Membuat Media Pembelajaran Interaktif

Scene HOME 

 

BUTTON  ACTIONS PADA BUTTON

MATERI  on (release) { gotoAndPlay ("Materi", 1); } 

SOAL  on (release) { gotoAndPlay ("Soal", 1); } 

PROFIL  on (release) { gotoAndPlay ("Profil", 1); } 

EXIT  on (release) {fscommand("quit"); }

 

Page 4: Panduan Membuat Media Pembelajaran Interaktif

Scene MATERI 

 

 

TIPS 

Letakkan masing‐masing video pada layer terpisah. Cukup satu buah keyframe saja.   

Page 5: Panduan Membuat Media Pembelajaran Interaktif

Scene SOAL Terdapat sebuah layer SOAL 

 

 

 

Khusus untuk frame soal, buat sebuah soal lalu copy satu frame kemudian paste pada frame di sebelahnya.. lakukan sebanyak soal yang dibutuhkan. 

Sisanya tinggal edit per frame soal sesuai dengan butir soal yang dikehendaki. Masing‐masing nomor diacak jawaban benarnya. Lihat penjelasan pada table di bawah. 

Page 6: Panduan Membuat Media Pembelajaran Interaktif

Penjelasan ACTIONS pada Scene SOAL 

OBJECT  ACTIONS

 

Action pada frame Pembuka : stop(); benar = 0; salah = 0; total_frame = 6; array_frame = []; for (i=2; i<=total_frame; i++) { array_frame.push(i); } array_frame.sort(function () { return random(2) ? 1 : -1; }); jumlah_frame = array_frame.length; 

 

Action pada button Mulai : on (release) { jumlah_frame--; gotoAndStop(array_frame[jumlah_frame]); }

 

Action pada frame Soal:

stop();

Invisible Button = Tombol transparan di atas sebuah objek 

Cara membuat Invisible Button : 

Buat sebuah button dengan nama 

  

Lalu framenya harus tampak seperti ini :  

 

Action pada INVISIBLE button jawaban SALAH : on (release) { salah += 1; if (jumlah_frame>=0) { jumlah_frame--; gotoAndStop(array_frame[jumlah_frame]); } if (jumlah_frame<0) { gotoAndStop(7); } } Action pada INVISIBLE button jawaban BENAR : on (release) { benar += 1; if (jumlah_frame>=0) { jumlah_frame--; gotoAndStop(array_frame[jumlah_frame]); } if (jumlah_frame<0) { gotoAndStop(7); } }

Action pada frame Hasil : 

stop(); benar_tampil = benar; salah_tampil = salah;

 

Action pada button : on (release) { _root.jumlahFrame = 6; _root.jumpFrame = []; gotoAndStop(1); }

Page 7: Panduan Membuat Media Pembelajaran Interaktif

Contoh salah satu butir soal pada sebuah frame : 

 

Untuk soal pada frame lain tinggal di‐copy dan paste lalu silahkan diacak posisi BENAR dan SALAH‐nya 

Penerapan Invisible buttonpada masing‐masing pilihan jawaban. 

Posisi Invisible button berada di atas sebuah objek. 

Page 8: Panduan Membuat Media Pembelajaran Interaktif

Frame Pembuka 

 

 Frame Soal‐soal 

 

Page 9: Panduan Membuat Media Pembelajaran Interaktif

Frame Hasil 

 

Pada frame terakhir atau Hasil buatlah text ber type Dynamic Text dengan Property sebagai berikut : 

 

 

 

 

 

 

Page 10: Panduan Membuat Media Pembelajaran Interaktif

10 

Scene PROFIL 

 

Page 11: Panduan Membuat Media Pembelajaran Interaktif

11 

Membuat CD Autorun 

Buatlah sebuah file text di Notepad dengan nama autorun.inf, isinya sebagai berikut : 

[autorun] open=nama_file_exe_yang_otomatis_dijalankan icon=nama_file_png_transparan_ukuran_64x64_pixel

Ketika di‐burn di CD, file autorun.inf harus berada pada root CD, bukan di dalam sebuah folder. 

Sekian