modul praktikum adobe flash kelas xi
DESCRIPTION
teknologi informasi dan komunikasiTRANSCRIPT
2
Membuat Animasi Frame by Frame
Animasi frame by frame dibuat dengan cara menggambar animasi per frame satu per satu.
Berikut ini adalah animasi yang dapat dibuat dengan menggunakan teknik frame by frame.
Teknik ini sama halnya dengan prinsip pembuatan animasi straight ahead.
A. Membuat Animasi Bola
Langkah-langkah praktikum:
1. Buat dokumen baru dengan tipe file Action Script 2.0
2. Klik Oval Tool untuk membuat bentuk lingkaran
3. Buat lingkaran pada area kotak putih dengan warna gradasi seperti di bawah ini
4
5. Tambahkan layer baru dan ubah namanya menjadi dinding
6. Klik layer dinding dan buat sebuah garis horizontal di bawah posisi bola dengan
menggunakan Line tool
5
7. Klik kanan pada frame ke 15 pada layer dinding, pilih Insert Frame untuk membuat
frame yang sama dengan frame 1 sebanyak 15 frame.
8. Sekarang kita akan membuat gerakan bola masuk dari tepi kiri layar putih, masuk
dan memantul mengenai garis datar.
Klik layer bola dan pindahkan posisi bola ke tepi kiri layar dengan menggunakan
Selection Tool
6
9. Klik kanan pada frame kedua pada layer bola, pilih Insert Keyframe untuk membuat
frame yang sama dengan frame sebelumnya.
Geser posisi bola mendekati bidang garis datar.
10. Ulangi langkah nomor 9 sampai dengan frame ke 6
Pada frame ke-6 bola sudah menyentuh garis datar. Ubah bentuk bola menjadi
melebar ke samping
7
11. Ulangi langkah nomor 9 dengan posisi bola memantul kembali ke atas
Putar bola dengan menggunakan Free Transform Tool seperti posisi di bawah
ini
12. Insert Keyframe dan geser bola ke atas sampai pada frame ke-15
8
13. Tekan tombol Ctrl + Enter untuk melihat hasilnya
Soal Tantangan!
Lanjutkan animasi bola di atas dan modifikasi menjadi animasi dengan urutan gerak
seperti berikut!
Tampilan awal :
13
Animasi motion tween
Animasi motion tween merupakan animasi yang dibuat di aplikasi Adobe Flash dengan cara
menentukan keyframe awal dan keyframe akhir saja. Frame di antara keyframe awal dan
keyframe akhir akan dibentuk/dikerjakan oleh Flash. Teknik ini sama dengan prinsip
pembuatan animasi yakni Pose to Pose.
Berikut ini adalah animasi stickman berjalan dan mobil yang dapat dibuat dengan
menggunakan teknik ini.
A. Animasi Stickman
Langkah-langkah pembuatan :
1. Buat dokumen baru dengan tipe file Action Script 2.0
2. Klik Oval Tool untuk membuat bagian kepala dan Line tool untuk membuat bagian
badan, tangan dan kaki.
Untuk membuat garis, jangan lupa untuk mengatur ketebalan garis sebesar 8 pt dan
warnanya hitam pada tab Properties
14
3. Blok stickman dengan Selection tool dan klik kanan. Lalu pilih Convert to Symbol
Beri nama objek stickman sesuai dengan keinginanmu, pilih type symbol Graphic
4. Klik 2x pada stickman. Kita masuk pada pembuatan gerakan jalan di tempat,
15
5. Dengan selection tool ubah bentuk kaki dan tangan stickman seperti di bawah ini
sampai pada frame ke – 6
Frame 1
Frame 2
Frame 3
Frame 4
17
6. Setelah gerakan jalan terbentuk klik Scene 1 untuk kembali ke tampilan awal
7. Pada frame 1 geser posisi stickman ke tepi kiri layar
8. Klik kanan pada frame ke 30, pilih Insert Keyframe
Pindahkan posisi stickman ke kanan layar.
9. Klik kanan pada sembarang frame di antara frame 1 dan frame 30, pilih Create
Motion Tween.
18
Tekan tombol Ctrl + Enter untuk melihat hasilnya. Hasilnya stickman berjalan dari
kiri ke kanan layar.
Soal Tantangan
Modifikasi animasi stickman di atas dengan cerita sebagai berikut :
1. Stickman berjalan dan menemui sebuah batu
2. Stickman lalu berpikir
3. Stickman mendapatkan sebuah ide
20
B. Animasi Mobil di Jalanan
Langkah-langkah pembuatan :
1. Buat dokumen baru dengan tipe file Action Script 2.0
2. Dengan menggunakan rectangle tool, selection tool dan oval tool buatlah
kerangka mobil seperti gambar di bawah ini.
3. Lalu buatlah sebuah roda dari 3 lingkaran dan sesuaikan ukurannya dengan
kerangka
4. Beri 2 buah garis melengkung berwarna putih pada roda untuk membuat efek
perputaran roda lebih terlihat
21
5. Blok semua bagian roda, klik kanan, pilih Convert to Symbol, pilih Movie Clip
dan beri nama roda
6. Klik 2x pada roda
7. Blok lagi semua bagian roda dengan menggunakan Selection tool dan klik
kanan, lalu pilih Convert to Symbol. Beri nama roda_putar
8. Klik kanan pada frame 15,pilih Insert Keyframe
9. Klik kanan di salah satu frame antara frame 1 - 15, pilih Create Motion Tween
10. Lihat di tab Properties bawah. Pilih CW pada kolom rotate untuk memutar
objek searah jarum jam
11. Kembali ke tampilan awal, klik Scene 1.
22
12. Duplikat roda satu kali (Ctrl+D), dan tempatkan di kerangka mobil.
13. Blok seluruh bagian mobil dan tekan tombol Ctrl+G untuk menyatukan
kerangka dan roda mobil.
14. Buat sebuah layer baru dan beri nama jalanan. Layer 1 beri nama mobil
15. Klik layer jalanan. Klik menu File pilih Import Import to Stage
Cari dan masukkan gambar jalan ke stage/layar putih
23
16. Duplikat objek mobil dan posisikan kedua mobil seperti di bawah ini. untuk
memutar balik posisi mobil yang menghadap ke kanan, klik mobil yang lain, klik
menu Modify pilih Transform , klik Flip Horizontal
17. Pisahkan kedua mobil ke layer yang berbeda. Insert layer beri nama
mobil 2 klik mobil yang lain Ctrl + X klik layer mobil 2 Ctrl +V
18. Klik kanan pada frame ke-20. Pilih Insert Keyframe.
24
19. Pada Layer mobil 2 :
Klik kanan frame di antara frame ke 1-20 pada layer mobil 2. Pilih Create
Motion Tween. Klik frame 20, pindahkan posisi mobil ke tepi kiri layar.
20. Pada Layer mobil 1 :
Klik kanan frame di antara frame ke 1-20 pada layer mobil 1. Pilih Create
Motion Tween. Klik frame 20, pindahkan posisi mobil ke tepi kanan layar.
25
21. Memberikan efek slow in dan slow out.
a. Memberikan efek slow out pada mobil 1.
- Klik frame pada layer mobil 1
- Klik tab Properties di bawah
- Pada kolom Ease, isikan angka 91. Yang menandakan membuat efek
slow out sebesar 91.
b. Memberikan efek slow in pada mobil 2.
- Klik frame pada layer mobil 2
- Klik tab Properties di bawah
- Pada kolom Ease, isikan angka -74. Yang menandakan membuat efek
slow in sebesar 74.
26
ANIMASI MOTION GUIDE
Adobe Flash juga menyediakan fitur yang bernama motion guide untuk membuat
jalur gerakan animasi sesuai dengan jalur yang kita buat. Berikut ini adalah
contoh penggunaan motion guide.
1. Buka file animasi mobil
2. Tambahkan layer baru dan beri nama mobil 3. Duplikat mobil 1 pada layer
mobil 3.
3. Klik layer mobil 3, lalu klik Add motion guide yang ada di samping ikon
Insert layer.
4. Klik kanan pada frame ke 20 pada layer motion guide dan mobil 3, pilih
Insert Keyframe
5. Klik layer motion guide dan buat garis seperti di tengah gambar jalan di
bawah ini dengan menggunakan Pen tool.
6. Klik frame 1 pada layer mobil 3, drag gambar mobil ke 3 ke ujung garis
sampai lingkaran pusat pada gambar menyentuh ujung garis
27
7. Klik frame 20 pada layer mobil 3 dan drag gambar mobil ke 3 ke ujung
garis yang lain.
8. Untuk membuat gerakan mobil yang sedang menyalip mobil pertama, ubah
nilai ease pada mobil 1 = -60 dan ease pada mobil kedua -36.
9. Tekan tombol Ctrl + Enter untuk melihat hasilnya.
Note :
Contoh animasi yang lain yang bisa dibuat dengan menggunakan fitur ini adalah
animasi perputaran planet.
28
ACTION SCRIPT
Adobe Flash menyediakan bahasa pemrograman action script yang memungkinkan
pengguna membuat animasi yang lebih interaktif. Misalnya dalam pembuatan tombol play,
pause dan stop.
A. Membuat tombol play
Langkah-langkah pembuatan :
1. Buka file stickman yang sudah kamu buat.
2. Insert layer baru dan beri nama tombol
3. Buat sebuah lingkaran di layer tombol dan beri tulisan play
4. Blok lingkaran dan tulisan, klik kanan, pilih Convert to Symbol
Beri nama play dan pilih type simbol Button
5. Sekarang kita beri script pada tombol yang sudah kita buat
Klik kanan tombol, pilih Actions
29
6. Isikan tulisan/script sebagai berikut di kotak yang sudah disediakan
Maksud dari script :
Ketika tombol ditekan dan dilepaskan (on release), maka animasi akan
dijalankan (play ( ); )
Atau kalau tidak bisa diketik, klik dan seret tulisan play yang ada di sebelah kiri
kotak dialog ke dalam kotak yang sudah disediakan
7. Klik tombol close
30
B. Membuat tombol pause
Langkah-langkah pembuatan :
1. Masih dalam layer yang sama dengan tombol play , Buat sebuah lingkaran di layer
tombol dan beri tulisan pause
2. Blok lingkaran dan tulisan, klik kanan, pilih Convert to Symbol
Beri nama pause dan pilih type simbol Button
3. Sekarang kita beri script pada tombol yang sudah kita buat
Klik kanan tombol, pilih Actions
4. Isikan tulisan/script sebagai berikut di kotak yang sudah disediakan
Maksud dari script :
31
Ketika tombol ditekan dan dilepaskan (on release), maka animasi akan
dihentikan pada saat itu juga (stop ( ); )
Atau kalau tidak bisa diketik, klik dan seret tulisan stop yang ada di sebelah kiri
kotak dialog ke dalam kotak yang sudah disediakan
8. Klik tombol close
C. Membuat tombol stop
Selain dapat membuat tombol sendiri kita juga bisa memakai tombol yang sudah
disediakan oleh Flash. langkah-langkahnya :
1. Masih dalam layer yang sama dengan tombol play , klik menu Window, pilih
Common Libraries, klik Buttons
2. Pada kotak dialog buttons, klik 2x folder playback flat, lalu pilih flat blue stop
32
3. Klik dan seret gambar tombol ke dalam stage. Sesuaikan ukurannya
5. Sekarang kita beri script pada tombol yang sudah kita buat
Klik kanan tombol, pilih Actions
6. Isikan tulisan/script sebagai berikut di kotak yang sudah disediakan
Maksud dari script :
Ketika tombol ditekan dan dilepaskan (on release), maka animasi akan
dihentikan dan kembali pada frame 1 (gotoAndStop (1 ); )
Atau kalau tidak bisa diketik, klik dan seret tulisan gotoAndStop yang ada di
sebelah kiri kotak dialog ke dalam kotak yang sudah disediakan
34
Membuat efek masking text
Masking merupakan teknik menutupi sebuah objek dan hanya menampilkan gambar objek
sesuai dengan ukuran objek tersebut.
Langkah-langkah pembuatan :
1. Buat dokumen baru dengan tipe file Action Script 2.0
2. Masukkan gambar yang kamu inginkan, lalu atur ukuran gambar agar sesuai dengan
layar
35
3. Buat layer baru dan beri nama lubang gambar
4. Buat lingkaran dengan ukuran yang kecil di posisi kiri layar
5. Klik kanan lingkaran, pilih Convert to Symbol, beri nama yang kamu inginkan dan
pilih type simbol graphic
36
6. Klik kanan frame ke 30 pada kedua layer dan pilih Insert Keyframe
7. Klik frame 30 pada layer lubang gambar dan perbesar ukuran lingkaran sampai
memenuhi stage
8. Klik kanan pada salah satu frame pada layer lubang_gambar, dan pilih Create
Motion Tween
9. Klik kanan pada layer lubang_gambar, pilih Mask
10. Tekan tombol Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya