modul cara mengetik dengan cepat & tepat i · pdf filetempat kerja dengan dimensi tubuh...

48

Upload: vutu

Post on 01-Feb-2018

250 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat i

KATA PENGANTAR

Kurikulum 2013 dirancang untuk memperkuat kompetensi siswa dari sisi sikap,

pengetahuan dan keterampilan secara utuh. Keutuhan tersebut menjadi dasar dalam

perumusan kompetensi dasar tiap mata pelajaran mencakup kompetensi dasar kelompok

sikap, kompetensi dasar kelompok pengetahuan, dan kompetensi dasar kelompok

keterampilan. Semua mata pelajaran dirancang mengikuti rumusan tersebut.

Pembelajaran kelas X jenjang Pendidikan Menengah Kejuruan yang disajikan dalam

modul ini juga tunduk pada ketentuan tersebut. Modul siswa ini diberisi materi pembelajaran

yang membekali peserta didik dengan pengetahuan, keterampilan dalam menyajikan

pengetahuan yang dikuasai secara kongkrit dan abstrak, dan sikap sebagai makhluk yang

mensyukuri anugerah alam semesta yang dikaruniakan kepadanya melalui pemanfaatan yang

bertanggung jawab.

Modul ini menjabarkan usaha minimal yang harus dilakukan siswa untuk mencapai

kompetensi yang diharuskan. Sesuai dengan pendekatan yang digunakan dalam kurikulum

2013, siswa diberanikan untuk mencari dari sumber belajar lain yang tersedia dan terbentang

luas di sekitarnya. Peran guru sangat penting untuk meningkatkan dan menyesuaikan daya

serap siswa dengan ketersediaan kegiatan modul ini. Guru dapat memperkayanya dengan

kreasi dalam bentuk kegiatan- kegiatan lain yang sesuai dan relevan yang bersumber dari

lingkungan sosial dan alam.

Modul ini sangat terbuka dan terus dilakukan perbaikan dan penyempurnaan. Untuk

itu, kami mengundang para pembaca memberikan kritik, saran, dan masukan untuk perbaikan

dan penyempurnaan. Atas kontribusi tersebut, kami ucapkan terima kasih. Mudah-mudahan

kita dapat memberikan yang terbaik bagi kemajuan dunia pendidikan dalam rangka

mempersiapkan generasi seratus tahun Indonesia Merdeka.

Malang, Desember 2014

Penyusun

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat ii

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR...........................................................................................................i

DAFTAR ISI.........................................................................................................................ii

BAB I PENDAHULUAN

A. Deskripsi...............................................................................................................1

B. Kompetensi Inti – Kompetensi Dasar.....................................................................1

C. Petunjuk Penggunaan Modul.................................................................................1

D. Tujuan Akhir.........................................................................................................3

E. Glosarium..............................................................................................................3

BAB II CARA MENGETIK(KEYBOARDING) DENGANCEPAT DAN TEPAT..........4

KEGIATAN BELAJAR 1........................................................................................4

A. Tujuan Pembelajaran.................................................................................................4

B. Uraian Materi............................................................................................................4

C. Tugas........................................................................................................................12

D. Evaluasi....................................................................................................................15

KEGIATAN BELAJAR 2.......................................................................................16

A. Tujuan Pembelajaran.................................................................................................16

B. Uraian Materi............................................................................................................16

C. Tugas........................................................................................................................24

D. Evaluasi....................................................................................................................24

KEGIATAN BELAJAR 3......................................................................................26

A. Tujuan Pembelajaran................................................................................................26

B. Uraian Materi...........................................................................................................26

C. Tugas........................................................................................................................42

D. Evaluasi....................................................................................................................42

BAB III PENUTUP

Daftar Pustaka....................................................................................................................45

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Deskripsi

Nama Bahan ajar : Cara Mengetik (keyboarding) dengan cepat dan tepat

Ruang lingkup isi : Dasar-dasar keyboard

K3 Perkantoran, syarat-syarat ergonomic : luas ruang kerja, sikap duduk dan letak

jari; bentuk dan ukuran kursi, tempat istirahat kaki; posisi layar; keyboard dan

mouse, map dokumen, radiasi layar komputer, pencahayaan, kebisingan.

B. Kompetensi inti

1. Menghayati dan mengamalkan ajaran yang dianutnya

2. Menghayati dan mengamalkan perilaku, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong

royong, kerjasama, toleransi, damai) santun, responsif, dan proaktif dan menunjukkan

sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara

efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai

cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

3. memahami menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural

berdasarkan rasa ingin tahunya tentang dalam ilmu pengetahuan, teknologi, seni,

budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan

peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural

pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan

masalah.

4. mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan

pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri dan mampu

menggunakan metode kaidah keilmuan.

Kompetensi Dasar

3.1 Menjelaskan cara mengetik (keyboarding) dengan cepat dan tepat

C. Petunjuk Penggunaan Modul

Untuk peserta didik:

1. Petunjuk umum

a. Bacalah modul dengan seksama, terutama bagian instruksi.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 2

b. Pahami tujuan anda mempelajari modul, sasaran yang diharapkan, tingkat penguasaan

yang diharapkan serta waktu yang ditargetkan.

c. Kerjakanlah tugas dan latihan yang terdapat di dalamnya dengan jujur tanpa melihat

kunci jawaban sebelum anda mengerjakannya.

d. Gunakan teknik membaca cepat dalam mempelajari modul.

e. Laporkan kemajuan anda kepada guru sebelum anda melanjutkan ke modul selanjutnya.

2. Anda diperbolehkan bertanya kepada guru bila dianggap perlu.

3. Usahakan menyelesaikan setiap modul lebih cepat dari waktu yang ditetapkan.

4. Jika ada bagian yang belum anda pahami, cobalah terlebih dahulu mendiskusikan dengan

teman yang sedang mengerjakan bagian yang sama, sebelum anda bertanya pada guru. Kalau

perlu, anda harus berusaha mencari tahu jawabannya pada sumber yang lain.

5. Tingkat pemahaman minimal yang diharapkan sebesar 70%, jika tingkat pemahaman anda

kurang dari 70%, pelajari materiatau bagian-bagian dari modul yang belum anda kuasai, atau

mintalah remidiasi dan saran-saran dari guru. Ikuti ketentuan yang berlaku dalam setiap

modul sebelum anda melanjutkan ke bagian lain atau ke modul berikutnya.

Untuk guru

1. Guru harus menguasai sepenuhnya isi modul dan mempunyao daftar bagian modul yang

mungkin sulit bagi peserta didik dan mempersiapkan penjelasan/ jawaban yang diperlukan.

2. Guru harus mempunyai catatan posisi dan kemajuan setiap peserta didik dan sekaligus

memikirkan sumber informasi lain yang dapat diserahkan kepada peserta didik.

3. Guru hendaknya dapat meningkatkan motivasi peserta didik setiap saat terutama bagi peserta

didik yang berhasil (memberi pujian, penghargaan, hadiah kecil, dll)

4. Sebelum memberikan verifikasi keberhasilan peserta didik, guru harus mengevaluasi

keberhasilan peserta didik dengan memberikan pertanyaan, soal, test dan sebagainya yang

telah dipersiapkan terlebih dahulu.

5. Modul yang digunakan oleh peserta didik harus dimulai secara berurutan.

6. Setiap satu modul selesai, peserta didik harus melaporkannya kepada fasilitator dan

diverifikasi oleh fasilitator melalu test sederhana, tanya jawab dan sebagainya.

7. Peserta didik ditugaskan untuk membuat rangkuman setiap modul yang telah mereka pelajari.

8. Peserta didik dapat melanjutkan ke modul berikutnya setelah diverifikasi.

9. Bila peserta didik dapat menyelesaikan seluruh modul dalam satu tingkat dengan waktu

kurang dari yang ditetapkan, maka mereka diberikan modul pengayaan.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 3

D. Tujuan Akhir

1) Pada kegiatan belajar ini, Anda akan mempelajari tentang pengertian komputer serta

bagian-bagiannya. Juga akan dibahas mengenai perangkat input komputer yang paling

banyak digunakan, yaitu keyboard. Sebagai sebuah perangkat input, keyboard memiliki

banyak fungsi yang dijelaskansecara rinci.

2) Diharapkansetelah mempelajari kegiatan belajar ini, peserta didik dapat memahami jenis-

jenis keyboard serta fungsi tombol-tombol yang terdapat pada keyboard tersebut.

Setelah mempelajaribahan ajar ini, peserta didik diharapkanmampu: 1. Memahami fungai

dasar dan penggunaan keyboard sebagai salah satu alat input; 2. Mengetik 10 jaridengan

cepat dan tepat.

E. Glosarium

Ergonomic : ilmu yang mempelajari interaksi antara manusia dengan elemen-elemen lain

dalam suatu sistem.

Keyboard : sebuah papan yang terdiri atas tombol-tombol seperti huruf alfabet (A-Z)

Input : unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari luar ke dalam

mikroprosesor.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 4

BAB II

PEMBAHASAN

KEGIATAN BELAJAR 1

1.1 Tujuan Pembelajaran

Kegiatan belajar ini akan membahas tentang syarat ergonomis di tempat kerja.

Sayarat ergonomis merupakan hal yang paling penting diketahui pada saat mengetik atau

berhadapan dengan komputer. Syarat ergonomis berkaitan erat dengan kesehatan,

keselamatan, dan keamanan pada saat di kantor. Diharapkan setelah mempelajari kegiatan

belajar ini, Anda dapat memahami syarat-syarat ergonomis pada saat di tempat kerja.

1.2 Definisi Ergonomi

Ergonomi yaitu ilmu yang penerapanya berusaha untuk menyerasikan pekerjaan

dan lingkungan terhadap orang atau sebaliknya dengan tujuan tercapainya produktivitas

dan efisiensi yang setinggi-tingginya melalui pemanfaatan factor manusia seoptimal-

optimalnya. (Dr. Suma’mur P.K, M.Sc : 1989 hal 1 ). Ergonomi adalah komponen

kegiatan dalam ruang lingkup hiperkes yang antara lain meliputi penyerasian pekerjaan

terhadap tenaga kerja secara timbale balik untuk efisiensi dan kenyamanan kerja.

Contoh : suatu perusahaan kerajinan mengubah cara kerja duduk di lantai dengan

bekerja di meja kerja, mengatur tata ruangan menjadi lebih baik, mengadakan ventilasi,

menambah penerangan, mengadakan ruang makan, mengorganisasi waktu istirahat,

menyelenggarakan pertandingan olahraga, dan lain-lain. Dengan usaha ini, keluhan-

keluhan tenaga kerja berkurang dan produksi tidak pernah terganggu oleh masalah-

masalah ketenagakerjaan. Dengan begitu, produksi dapat mengimbangi perluasan dari

pemasaran.

Ergonomi mempelajari perilaku manusia dalam kaitannya dengan pekerjaan

manusia. Sasaran penelitian ergonomi ialah manusia pada saat bekerja dalam

lingkungan. Secara singkat dapat dikatakan bahwa ergonomi ialah penyesuaian tugas

pekerjaan dengan kondisi tubuh manusia ialah untuk menurunkan stress atau tekanan

yang akan dihadapi. Salah satu upaya yang dilakukan antara lain menyesuaikan ukuran

tempat kerja dengan dimensi tubuh agar tidak melelahkan, pengaturan suhu, cahaya dan

kelembapan. Hal ini bertujuan agar sesuai dengan kebutuhan tubuh manusia. Ada salah

satu definisi yang menyebutkan bahwa ergonomi bertujuan untuk “fitting the job to the

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 5

worker”. Ergonomi juga bertujuan sebagai ilmu terapan biologi manusia dan

hubungannya dengan ilmu teknik bagi pekerja dan lingkungan kerjanya, agar

mendapatkan kepuasan kerja yang maksimal selain meningkatkan produktivitasnya.

1.3 Tujuan Ergonomi

Pelaksanaan dan penerapan ergonomi di tempat kerja di mulai dari yang

sederhana dan pada tingkat individual terlebih dahulu. Rancangan ergonomi akan dapat

meningkatkan efisiensi, efektivitas dan produktivitas kerja, serta dapat menciptakan

system serta lingkungan yang cocok, aman, nyaman dan sehat.

- Adapun tujuan penerapan ergonomic adalah sebagai berikut :

1. Meningkatkan kesejahteraan fisik dan mental dengan meniadakan beban kerja

tambahan(fisik dan mental), mencegah penyakit akibat kerja, dan meningkatkan

kepuasan kerja

2. Meningkatkan kesejahteraan social dengan jalan meningkatkan kualitas kontak

sesame pekerja, pengorganisasian yang lebih baik dan menghidupkan system

kebersamaan dalam tempat kerja.

3. Berkontribusi di dalam keseimbangan rasional antara aspek-aspek teknik, ekonomi,

antropologi dan budaya dari sistem manusia-mesin untuk tujuan meningkatkan

efisiensi sistem manusia-mesin.

1.3 Ruang lingkup ergonomi

Ruang lingkup ergonomi sangat luas aspeknya, antara lain meliputi:

1. Tehnik

2. Fisik

3. Pengalaman psikis

4. Anatomi, utamanya yang berhubungan dengan kekuatan dan gerakan otot dan

persendian

5. Sosiologi

6. Fisiologi, kaitanya dengan temperature tubuh, oxygen up take, dan aktifitas otot

7. Desain, dll

1.4 Manfaat Ergonomi

1. Menurunnya angka kesakitan akibat kerja.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 6

2. Menurunnya kecelakaan kerja.

3. Biaya pengobatan dan kompensasi berkurang.

4. Stress akibat kerja berkurang.

5. Produktivitas membaik.

6. Alur kerja bertambah baik.

7. Rasa aman karena bebas dari gangguan cedera.

8. Kepuasan kerja meningkat

1.5 Metode-metode Ergonomi

1. Diagnosis

Dapat dilakukan melalui wawancara dengan pekerja, inspeksi tempat kerja,

penilaian fisik pekerja, uji pencahayaan, ergonomi checklist dan pengukuran

lingkungan kerja lainnya. variasi akan sangat luas mulai dari yang sederhana

sampai kompleks.

2. Treathment

Dapat dilakukan dengan cara perubahan posisi meubel, letak pencahayaan atau

jendela yang sesuai, Membeli furniture sesuai dengan dimensi fisik pekerja

3. Follow up

Bisa dilakukan dengan cara menanyakan kenyamanan, bagian badan yang sakit,

nyeri bahu dan siku, keletihan, sakit kepala dan lain-lain.

1.6 Pengembangan penerapan ergonomi

1. Pengorganisasian kerja

- Semua sikap tubuh membungkuk atau sikap tubuh yang tidak alamiah harus

dihindari. Fleksi tubuh atau kepala ke arah samping lebih melelahkan dari

sedikit membungkuk ke depan. Sikap tubuh yang disertai paling sedikit

kontraksi otot statis dirasakan paling nyaman.

- Posisi ekstensi lengan yang terus-menerus baik ke depan, maupun ke

samping harus dihindari. Selain menimbulkan kelelahan, posisi lengan seperti

itu sangat mengurangi ketepatan kerjadan ketrampilan aktivitas tangan.

- Selalu diusahakan agar bekerja dilakukan sambil duduk. Sikap kerja denagn

kemungkinan duduk dan berdiri silih berganti juga dianjurkan.

- Kedua lengan harus bergerak bersama-sama atau dalam arah yang

berlawanan. Bila hanya satu lengan saja yang bergerak terus-menerus, maka

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 7

otot-otot tubuh yang lainnya akan berkontraksi statis. Gerakan berlawanan

memungkinkan pula pengendalian saraf yang lebih cermat terhadap kegiatan

pekerjaan tangan.

2. Bangku atau meja kerja

Pembuatan bangku dan meja kerja yang buruk atau mesin sering-sering adalah

penyebab kerja otot statis dan posisi tubuh yang tidak alamiah. Maka syarat-

syarat bangku kerja yang benar adalah sebagai berikut :

- Tinggi area kerja harus sesuai sehingga pekerjaan dapat dilihat dengan mudah

dengan jarak optimal dan sikap duduk yang enak. Makin kecil ukuran benda,

makin dekat jarak lihat optimal dan makin tinggi area kerja.

- Pegangan, handel, peralatan dan alat-alat pembantu kerja lainnya harus

ditempatkan sedemikian pada meja atau bangku kerja, agar gerakan-gerakan yang

paling sering dilakukan dalam keadaan fleksi.

- Kerja otot statis dapat dihilangkan atau sangat berkurang dengan pemberian

penunjang siku, lengan bagian bawah, atau tangan. Topangan-topangan tersebut

harus diberi bahan lembut dan dapat di stel, sehingga sesuai bagi pemakainya.

3. Sikap kerja

· Tempat duduk

Tempat duduk harus dibuat sedemikian rupa, sehingga orang yang bekerja

dengan sikap duduk mendapatkan kenyamanan dan tidak mengalami penekanan-

penekanan pada bagian tubuh yang dapat mengganggu sirkulasi darah.

· Meja kerja

Tinggi permukaan atas meja dibuat setinggi siku dan disesuaikan dengan sikap

tubuh pada saat bekerja.

· Luas pandangan

Daerah pandangan yang jelas bila pekerja berdiri tegak dan diukur dari tinggi

mata adalah 0-30° vertical kebawah, dan 0-50° horizontal ke kanan dan ke kiri

4. Proses kerja

Para pekerja dapat menjangkau peralatan kerja sesuai dengan posisi waktu

bekerja dan sesuai dengan ukuran anthropometrinya. Harus dibedakan ukuran

anthropometri barat dan timur.

5. Tata letak tempat kerja

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 8

Display harus jelas terlihat pada waktu melakukan aktivitas kerja. Sedangkan

simbol yang berlaku secara internasional lebih banyak digunakan daripada kata-

kata.

6. Mengangkat beban

Bermacam cara dalam mengangkat beban yakni dengan kepala, bahu, tangan,

punggung , dll. Beban yang terlalu berat dapat menimbulkan cedera tulang

punggung, jaringan otot dan persendian akibat gerakan yang berlebihan.

Faktor-faktor yang mempengaruhi kegiatan-kegiatan mengangkat dan mengangkut adalah

sebagai berikkut :

1. Beban yang diperkenakan, jarak angkut dan intensitas pembebanan.

2. Kondisi lingkungan kerja yaitu keadaan medan yang licin, kasar, naik turun dll.

3. Keterampilan bekerja

4. Peralatan kerja beserta keamanannya

Cara-cara mengangkut dan mengangkat yang baik harus memenuhi 2 prinsip kinetis yaitu:

1. Beban diusahakan menekan pada otot tungkai yang keluar dan sebanyak mungkin otot

tulang belakang yang lebih lemah dibebaskan dari pembebanan

2. Momentum gerak badan dimanfaatkan untuk mengawali gerakan.

Penerapan :

1. Pegangan harus tepat

2. Lengan harus berada sedekatnya pada badan dan dalam posisi lurus

3. Punggung harus diluruskan

4. Dagu ditarik segera setelah kepala bisa di tegakkan lagi seperti pada permulaan

gerakan

5. Posisi kaki di buat sedemikian rupa sehingga mampu untuk mengimbangi momentum

yang terjadi dalam posisi mengangkat

6. Beban diusahakan berada sedekat mungkin terhadap garis vertical yang melalui pusat

grafitas tubuh.

7. menjinjing beban

Tabel 1 beban yang diangkaat tidak melebihi aturan yang ditetapkan

Jenis kelamin Umur(th) Beban yang disarankan (kg)

Laki-laki 16-18 15-20

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 9

>18 40

Wanita 16-18 12-15

>18 15-20

1.7 Keluhan-keluhan di tempat kerja yang berkaitan dengan ergonomi

a. Ketidaktepatan kursi kerja, menyebabkan keluhan kepala, leher, bahu, pinggang,

bokong, lengan, tangan, lutut, kaki, dan paha

Kelelahan fisik

Kelelahan fisik akibat kerja yang berlebihan, dimana masih dapat dikompensasi dan

diperbaiki performansnya seperti semula. Kalau tidak terlalu berat kelelahan ini bisa

hilang setelah istirahat dan tidur yang cukup.

a. Kelelahan yang sumber utamanya adalah mata (kelelahan visual)

Mata merupakan indera yang mempunyai peranan penting dalam penyelesaian

pekerjaan.

b. Kebisingan

Pengaruh kebisingan secara keseluruhan adalah:

· Kerusakan pada indera pendengaran

· Gangguan komunikasi dan timbulnya salah pengertian

· Pengaruh faal seperti gangguan psikomotor, gangguan tidur dan efek-

efek saraf otonom

· Efek psikologis

b. Kelelahan yang patologis

Kelelahan ini tergabung dengan penyakit yang diderita, biasanya muncul tiba-tiba

dan berat gejalanya.

c.. Psikologis dan emotional fatique

Kelelahan ini adalah bentuk yang umum. Kemungkinan merupakan sejenis

“mekanisme melarikan diri dari kenyataan” pada penderita psikosomatik. Semangat

yang baik dan motivasi kerja akan mengurangi angka kejadiannya di tempat kerja.

Sebab –sebab kelelahan:

Beban dan lama kerja

Lingkungan

Faktor kejiwaan

Sakit , rasa sakit , gizi

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 10

Penyegaran:

Kepemimpinan

Manajemen

Pehatian terhadap keluarga

Perorganisasian kerja

Kesehatan dan kesejahteraan termasuk upah dan gizi

1.8 Waktu bekerja dan istirahat yang baik bagi pekerja

a) Lama bekerja

Lamanya pekerja dalam sehari yang baik pada umumnya 6 – 8 jam sisanya untuk

istirahat atau kehidupan dalam keluarga dan masyarakat. Dalam hal lamanya kerja

melebihi ketentuan-ketentuan yang ada, perlu diatur istirahat khusus dengan

mengadakan organisasi kerja secara khusus pula.pengaturan kerja demikian bertujuan

agar kemampuan kerja dan kesegaran jasmani serta rohani dapat dipertahankan.

b) Istirahat

Terdapat 4 jenis istirahat yaitu :

1. istirahat secara spontan adalah istirahat pendek setelah pembebanan

2. istirahat curian terjadi jika beban kerja tidak di imbangi oleh kemampuan kerja.

3. Istirahat yang ditetapkan adalah istirahat atas dasar ketentuan perundang-undangan

4. Istirahat oleh karena proses kerja tergantung dari bekerjanya mesin peralatan atau

prosedur-prosedur kerja

1.9 Upaya kesehatan kerja

1) Gizi dan produktivitas

Dalam bekerja seorang pekerja dalam kehidupannya memerlukan kalori makanan

yang cukup demi menunjang aktivitas para pekerja. Adapun susunan yang baik bagi

pekerja adalah sebagai berikut :

a. Makan pokok, yakni :

1. Bahan makan yang lazim dimakan dengan porsi besar sehingga diharapkan

dapat menjamin tenaga (kalori) yang besar pula

2. Bahan makanan setempat, yang mudah didapatkan atau yang sesuai dengan

selera keluarga

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 11

3. Bahan-bahan ini berupa beras, jagung, sagu, ubi, dll

b. Lauk pauk, yakni :

1. Bahan makan yang lazim dapat menjamin pertumbuhan tubuh atau mengganti

bagian badan yang aus dan rusak

2. Bahan-bahan ini berupa kedelai, kacang, tempe, tahu, dll

c. Sayuran, yakni :

1. Bahan makan yang lazim dapat mempertahankan tubuh, dalam keadaan sehat atau

mempertahankan tubuh terhadap serangan atau penyakit

2. Sayuran yang berwarna lebih baik khasiatnya misalnya kangkung, bayam, wortel,

tomat, dll

d. Buah yakni;

1. Bahan makan yang gunya hampir seperti sayuran

2. Di Indonesia buah terkenal sebagai pencuci mulut

3. Setelah makan dan biasa dimakan dan sebagai maknan extra diluar waktu-waktu

makan. Sebaiknya buah-buahan yang sesuai dengan musimnya sebab relative lebih

murah

2) Penerangan dan dekorasi

Penerangan dan dekorasi yaitu keserasian fungsi mata terhadap pekerjaan dan

kegairahan atas dasar faktor kejiwaan.

a. Intensitas penerangan

Tabel 2 Pedoman intensitas penerangan

Pekerjaan Contoh-contoh Tingkat penerangan yang

perlu

Tidak teliti Penimbunan barang 80 – 70

Agak teliti Pemasangan (tidak teliti) 170 – 350

Teliti Membaca, menggambar 350 – 700

Sangat teliti Pemasangan(teliti) 700– 10.000

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 12

b. Warna di tempat kerja

Warna yang dipakai di tempat kerja sangat berpengaruh karena menimbulkan

penciptaan kontras warna agar tangkapan mata dan pengadaan lingkungan psikologis

yang optimal.

3) Pemeliharaan pendengaran dan penggunaan musik

1. Kebisingan,efek dan pencegahannya

Adapun pengaruh kebisingan secara keseluruhan adalah:

· Kerusakan pada indera pendengaran

· Gangguan komunikasi dan timbulnya salah pengertian

· Pengaruh faal,seperti gangguan psikomotor, gangguan tidur, dan efek-efek saraf

otonom

· Efek psikologis yaitu perasaan terganggu dan ketidaksenangan

2. Music dan pekerjaan

Musik dalam kerja diharapkan meningkatkan kegairahan dan kesegaran, tetapi

musik tidak dapat dipergunakan dalam pekerjaan yang memiliki kebisingan

tinggi, karena pada keadaan seperti itu music menambah besarnya gangguan.

Musik dapat dimainkan pada saat sebelum bekerja, Ketika bekerja, pada waktu

istirahat atau ketika pulang menurut keperluan.

4) Olahraga dan kesegaran jasmani

Mengingat pentingnya kesegaran jasmani untuk kesehatan dan produktivitas

maka pembinaan kesegaran jasmani perlu mendapat perhatian yang lebih, sungguh-

sungguh baik berupa pelaksanaan, pembinaan kesegaran jasmani yang khusus maupun

melalui berbagai kegiatan olahraga. Pembinaan kesegaran jasmani perlu dilaksanakan

sejak seleksi karyawan yang berupa tes kesegaran jasmani. Misalnya, program aerobic

dari cooper.

1.10 Evaluasi

Tugas kegiatan belajar

1. Sebutkan tujuan penerapan ergonomic !

2. Sebutkan manfaat ergonomic !

3. Sebut dan jelaskan apa saja yang termasuk upaya kesehatan kerja !

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 13

4. Sebutkan dan jelaskan metode-metode ergonomic !

5. Sebutkan keluhan-keluhan di tempat kerja yang berkaitan dengan ergonomi !

1.11 Kunci jawaban:

1. Tujuan penerapan ergonomic adalah sebagai berikut :

1. Meningkatkan kesejahteraan fisik dan mental dengan meniadakan beban kerja

tambahan(fisik dan mental), mencegah penyakit akibat kerja, dan meningkatkan

kepuasan kerja

2. Meningkatkan kesejahteraan social dengan jalan meningkatkan kualitas kontak

sesame pekerja, pengorganisasian yang lebih baik dan menghidupkan system

kebersamaan dalam tempat kerja.

3. Berkontribusi di dalam keseimbangan rasional antara aspek-aspek teknik, ekonomi,

antropologi dan budaya dari sistem manusia-mesin untuk tujuan meningkatkan

efisiensi sistem manusia-mesin.

2. Manfaat Ergonomi

1. Menurunnya angka kesakitan akibat kerja.

2. Menurunnya kecelakaan kerja.

3. Biaya pengobatan dan kompensasi berkurang.

4. Stress akibat kerja berkurang.

5. Produktivitas membaik.

6. Alur kerja bertambah baik.

2. . Rasa aman karena bebas dari gangguan cedera.

8. Kepuasan kerja meningkat

3. Upaya kesehatan kerja

Gizi dan produktivitas

Dalam bekerja seorang pekerja dalam kehidupannya memerlukan kalori makanan yang

cukup demi menunjang aktivitas para pekerja. Adapun susunan yang baik bagi pekerja

adalah sebagai berikut :

a. Makan pokok, yakni :

1. Bahan makan yang lazim dimakan dengan porsi besar sehingga diharapkan

dapat menjamin tenaga (kalori) yang besar pula

2. Bahan makanan setempat, yang mudah didapatkan atau yang sesuai dengan

selera keluarga

3. Bahan-bahan ini berupa beras, jagung, sagu, ubi, dll

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 14

b. Lauk pauk, yakni :

1. Bahan makan yang lazim dapat menjamin pertumbuhan tubuh atau mengganti

bagian badan yang aus dan rusak

2. Bahan-bahan ini berupa kedelai, kacang, tempe, tahu, dll

c. Sayuran, yakni :

1. Bahan makan yang lazim dapat mempertahankan tubuh, dalam keadaan sehat atau

mempertahankan tubuh terhadap serangan atau penyakit

2. Sayuran yang berwarna lebih baik khasiatnya misalnya kangkung, bayam, wortel,

tomat, dll

d. Buah yakni;

1. Bahan makan yang gunya hampir seperti sayuran

2. Di Indonesia buah terkenal sebagai pencuci mulut

3. Setelah makan dan biasa dimakan dan sebagai maknan extra diluar waktu-waktu

makan. Sebaiknya buah-buahan yang sesuai dengan musimnya sebab relative lebih

murah

2) Penerangan dan dekorasi

Penerangan dan dekorasi yaitu keserasian fungsi mata terhadap pekerjaan dan

kegairahan atas dasar faktor kejiwaan.

4. Metode-metode Ergonomi

1. Diagnosis

Dapat dilakukan melalui wawancara dengan pekerja, inspeksi tempat kerja,

penilaian fisik pekerja, uji pencahayaan, ergonomi checklist dan pengukuran

lingkungan kerja lainnya. variasi akan sangat luas mulai dari yang sederhana

sampai kompleks.

2. Treathment

Dapat dilakukan dengan cara perubahan posisi meubel, letak pencahayaan atau

jendela yang sesuai, Membeli furniture sesuai dengan dimensi fisik pekerja

3. Follow up

Bisa dilakukan dengan cara menanyakan kenyamanan, bagian badan yang sakit,

nyeri bahu dan siku, keletihan, sakit kepala dan lain-lain.

5. keluhan-keluhan di tempat kerja

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 15

a. Ketidaktepatan kursi kerja, menyebabkan keluhan kepala, leher, bahu, pinggang,

bokong, lengan, tangan, lutut, kaki, dan paha

Kelelahan fisik

Kelelahan fisik akibat kerja yang berlebihan, dimana masih dapat dikompensasi dan

diperbaiki performansnya seperti semula. Kalau tidak terlalu berat kelelahan ini bisa

hilang setelah istirahat dan tidur yang cukup.

a. Kelelahan yang sumber utamanya adalah mata (kelelahan visual)

Mata merupakan indera yang mempunyai peranan penting dalam penyelesaian

pekerjaan.

b. Kebisingan

Pengaruh kebisingan secara keseluruhan adalah:

· Kerusakan pada indera pendengaran

· Gangguan komunikasi dan timbulnya salah pengertian

· Pengaruh faal seperti gangguan psikomotor, gangguan tidur dan efek-

efek saraf otonom

· Efek psikologis

b. Kelelahan yang patologis

Kelelahan ini tergabung dengan penyakit yang diderita, biasanya muncul tiba-tiba

dan berat gejalanya.

c.. Psikologis dan emotional fatique

Kelelahan ini adalah bentuk yang umum. Kemungkinan merupakan sejenis

“mekanisme melarikan diri dari kenyataan” pada penderita psikosomatik. Semangat

yang baik dan motivasi kerja akan mengurangi angka kejadiannya di tempat kerja.

1.12 Kriteria penilaian

Soal terdiri dari 5 soal essay, 1 soal mempunyai bobot nilai 20, apabila jawaban

benar sesuai kata kunci nilai yang di dapatkan 20, tetapi apabila jawaban tidak sesuai

dengan kata kunci atau salah, satu soal diberi nilai 5.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 16

KEGIATAN BELAJAR 2

2.1 Tujuan

Pada kegiatan belajar ini, Anda akan mempelajari tentang pengertian komputer

serta bagian – bagiannya. Juga akan dibahas mengenai perangkat input

komputer yang paling banyak digunakan, yaitu keyboard. Sebagai sebuah

perangkat input, keyboard memiliki banyak fungsi yang dijelaskan secara rinci.

Diharapkan setelah mempelajari kegiatan belajar ini, Anda dapat memahami jenis -

jenis keyboard serta fungsi tombol – tombol yang terdapat pada keyboard tersebut.

2.2 Organisasi Komputer

Komputer berasal dari bahasa latin computare yang berarti menghitung. Karena

luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda

dalam mendefinisikan termininologi komputer.

• Menurut Hamacher [1], komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat

dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai

dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa

informasi.

• Menurut Blissmer [2], komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan

beberapa tugas sebagai berikut:

- menerima input;

- memproses input tadi sesuai dengan programnya;

- menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan;

- menyediakan output dalam bentuk informasi

• Sedangkan Fuori [3] berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses

data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan

aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 17

Sistem kerja komputer secara garis besar terbagi atas 3 bagian, dan seluruh

bagian ini saling berkaitan satu sama lain.

INPUT PROCESS OUTPUT

DEVICE DEVICE DEVIC

Gambar 1.1 Bagian-bagian Komputer

Gambar 1.2 Satu unit computer

• Input device atau alat masukan adalah perangkat keras komputer yang berfungsi

untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 18

• Process device atau alat pemroses adalah perangkat keras komputer yang

berfungsi untuk mengolah data atau perintah yang diterima oleh alat masukan

dan memberikan hasil pengolahan data tersebut kepada bagian output

• Output device atau alat keluaran adalah perangkat keras komputer yang berfungsi

untuk menampilkan hasil yang telah diolah oleh bagian proses

2.3 Keyboard

Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang

dasar rancangannya di buat dan di patenkan oleh Christopher Latham pada

tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington.

Keyboard computer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan

teknologi pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC

menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai

alat input dan output.

Bila mendengar kata “keyboard” maka pikiran kita tidak lepas dari adanya

sebuah komputer, karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari

tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada

komputer. Keyboard dalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau

papan tombol. Pada keyboard terdapat tombol- tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 -

9, tombol dan karakter khusus seperti: ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; “ ‘ \ |

serta tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol.

Sedangkan pada Mesin ketik jumlah tombolnya adalah 52 tombol. Bentuk keyboard

umumnya persegi panjang, tetapi saat ini model keyboard sangat variatif.

Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa

maupun mesin ketik listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi

dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Bila

kita menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-

apa saja yang sudah ketikkan dan setiap satu huruf atau simbol kita ketikkan

maka hasilnya langsung kita lihat pada kertas. Tidak demikian dengan

keyboard. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat di layar

monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan

perubahan- perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan yang lainnya.

Seperti juga “mouse”, keyboard dihubungkan ke komputer dengan sebuah kabel

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 19

yang terdapat pada keyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang

terdapat pada CPU komputer.

Secara fisik, keyboard terbagi atas 4 bagian,yaitu:

1. Keyboard Serial

Menggunakan DIN 5 male dan biasanya digunakan pada komputer tipe AT.

Gambar 1.3

Port pada keyboard serial

2. Keyboard PS/2

Biasanya digunakan pada komputer ATX dan saat ini yang paling banyak

dipergunakan. Pemasangan keyboard tipe ini harus dilaksanakan dengan cermat,

sebab port yang dimiliki sama dengan port untuk mouse.

Gambar 1.4

Port pada keyboard PS2 dan konektor pada motherboard

3. Keyboard Wireless

Sesuai dengan namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan kabel

sebagai penghubung antara keyboard dengan komputer. Jenis koneksi yang

digunakan adalah infra red, wifi atau bluetooth. Untuk menghubungkan

keyboard dengan komputer, dibutuhkan unit pemancar dan penerima. Unit

pemancar biasanya terdapat pada keyboard itu sendiri, sedangkan penerima

biasanya dipasang pada port USB atau serial pada CPU.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 20

Gambar 1.5

Keyboard dan mouse wireless

4. Keyboard USB

Komputer terbaru saat ini sudah banyak yang mempergunakan jenis konektor

USB yang menjamin transfer data lebih cepat.

Gambar 1.6 Konektor USB

2.4 Struktur tombol pada keyboard

Dari sisi tombol yang digunakan, keyboard memiliki perkembangan yang tidak terlalu

pesat sejak ditemukan pertama kali. Yang terjadi hanyalah penambahan –

penambahan beberapa tombol bantu yang lebih mempercepat pembukaan

aplikasi program.

Secara umum, struktur tombol pada keyboard terbagi atas 4, yaitu:

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 21

1. Tombol Ketik (typing keys)

Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi

huruf dan angka serta tanda baca.

Secara umum, ada 2 jenis susunan huruf pada keyboard, yaitu tipe QWERTY

dan DVORAK. Namun, yang terbanyak digunakan sampai saat ini adalah

susunan QWERTY.

2. Numeric Keypad

Numeric keypad merupakan bagian khusus dari keyboard yang berisi

angka dan sangat berfungsi untuk memasukkan data berupa angka dan

operasi perhitungan. Struktur angkanya disusun menyerupai kalkulator

dan alat hitung lainnya.

3. Tombol Fungsi (Function Keys)

Tahun 1986, IBM menambahkan beberapa tombol fungsi pada keyboard

standard. Tombol ini dapat dipergunakan sebagai perintah khusus yang

disertakan pada sistem operasi maupun aplikasi.

4. Tombol kontrol (Control keys)

Tombol ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar. Tombol yang

termasuk dalam kategori ini adalah 4 tombol bersimbol panah di antara

tombol ketik dan numeric keypad, home, end, insert, delete, page up, page

down, control (ctrl), alternate (alt) dan escape (esc).

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 22

Tombol ALT akan berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya seperti F4 misalnya yang berguna untuk ShutDown atau menutup Windows Program yang sedang aktif.

Tombol CTRL akan berfungsi bila penggunaannya dipasangkan dengan tombol lainnya seperti tombol C atau disebut juga CTRL- C akan berguna untuk menyalin saatu objek yang ditunjuk ke dalam clipboard, yang nantinya dapat disalinkan pada area kerja yang ditentukan dengan menggunakan CTRL-V

Function keys

Gambar 1.7 Bagian – bagian keyboard

Beberapa fungsi tombol pada keyboard terdapat pada tabel berikut ini.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 23

Tombol F1 – F12 adalah tombol fungsi yang pemanfaatannya disesuaikan dengan sistem operasi atau aplikasi. Misal, F1 biasanya digunakan untuk menampilkan menu Help yang akan memberikan penjelasan mengenai aplikasi yang sedang berjalan

Tombol ESC (Escape) adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan CANCEL, yaitu untuk membatalkan satu tahap pekerjaan.

Tombol Enter adalah tombol yang kegunaanya sama dengan pilihan tombol OK, yaitu untuk menyatakan bahwa operasi yang dilakukan betul dan selesai. Enter juga dapat berarti menyisipkan baris kosong atau baris baru pada proses pemasukan text.

Pada Window dialog, menekan tombol TAB berarti pindah ke field atau daerah isian atau pilihan berikutnya. Pada saat proses pengetikan, TAB berarti lompat ke penghentian TAB (tab-stop) terdekat.

Menggerakan penunjuk karakter (kursor) sesuai arah anak panah bersangkutan.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Backspace akan mengakibatkan karakter (huruf) disebelah kiri kursor terhapus.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Delete akan mengakibatkan karakter(huruf) disebelah kanan atau ditempat dimana kursor berada akan terhapus.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol Home akan mengakibatkan kursor berpindah ke awal baris dimana kursor berada.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol End akan mengakibatkan kursor berpindah ke akhir baris dimana kursor berada.

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol PgUp akan mengakibatkan kursor berpindah ke atas sejauh satu layar dari kursor berada

Berguna pada saat proses pengetikan. Menekan tombol PgUp akan mengakibatkan kursor berpindah ke bawah sejauh satu layar dari kursor berada

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 24

Rangkuman kegiatan belajar 1

• Keyboard merupakan salah satu perangkat input yang berfungsi untuk

memasukkan data secara langsung kepada bagian proses

• Secara fisik, keyboard dapat dibagi menjadi 4 jenis, yaitu:

Serial;

PS2;

Wireless;

USB.

• Keyboard terdiri atas 4 bagian utama, yaitu:

Typing keys;

Numeric keypad;

Function keys;

Control keys.

• Tombol ketik pada keyboard terdiri atas 2 jenis, yaitu QWERTY dan DVORAK.

2.6 Tugas kegiatan belajar 1

1. Diskusikan dengan rekan Anda fungsi utama keyboard sebagai alat input.

2. Carilah informasi sebanyak – banyaknya mengenai struktur tombol pada keyboard !

3. Diskusikan perbedaan antara keyboard QWERTY dan DVORAK.

4. Bukalah aplikasi word processing apa saja (atau minta bantuan guru anda untuk

membukanya), kemudian ketik satu persatu tombol – tombol pada keyboard,

kemudian catat dan buat rangkuman korelasi antara penekanan tombol dengan

hasil yang tampak pada layar Anda.

2.7 kunci jawaban

1. fungsi utama keyboard digunakan untuk beberapa kebutuhan seperti

mengetik atau input data dokumen dan kemudian di tampilkan di monitor

PC.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 25

2. struktur tombol pada keyboard yaitu:

1. Tombol Ketik (typing keys)

Tombol ketik adalah salah satu bagian dari keyboard yang berisi

huruf dan angka serta tanda baca.

Secara umum, ada 2 jenis susunan huruf pada keyboard, yaitu tipe QWERTY

dan DVORAK. Namun, yang terbanyak digunakan sampai saat ini adalah

susunan QWERTY.

2. Numeric Keypad

Numeric keypad merupakan bagian khusus dari keyboard yang berisi

angka dan sangat berfungsi untuk memasukkan data berupa angka dan

operasi perhitungan. Struktur angkanya disusun menyerupai kalkulator

dan alat hitung lainnya.

3. Tombol Fungsi (Function Keys)

Tahun 1986, IBM menambahkan beberapa tombol fungsi pada keyboard

standard. Tombol ini dapat dipergunakan sebagai perintah khusus yang

disertakan pada sistem operasi maupun aplikasi.

4. Tombol kontrol (Control keys)

Tombol ini menyediakan kontrol terhadap kursor dan layar. Tombol yang

termasuk dalam kategori ini adalah 4 tombol bersimbol panah di antara

tombol ketik dan numeric keypad, home, end, insert, delete, page up, page

down, control (ctrl), alternate (alt) dan escape (esc).

2.7 Kriteria penilaian

Soal terdiri dari 4 soal essay, 1 soal mempunyai bobot nilai 20, dan ada satu soal

yang memiliki bobot 30 yaitu soal nomer 4, apabila jawaban benar sesuai kata kunci nilai

yang di dapatkan 20, nomer 4 bernilai 30, tetapi apabila jawaban tidak sesuai dengan kata

kunci atau salah, satu soal diberi nilai 5.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 26

KEGIATAN BELAJAR 3

3.1 Tujuan

Untuk apa belajar mengetik 10 jari apabila dengan ‘11’ jari saja pekerjaan sehari –

hari telah dapat dilakukan ? Mungkin pertanyaan tersebut akan terlontar apabila melihat

tujuan kegiatan belajar ini. Memang seorang teknisi tidak membutuhkan kecepatan dan

kepandaian mengetik 10 jari seperti seorang sekretaris, tetapi apabila dihadapkan pada

suatu keadaan yang baru, dimana kecepatan merupakan sebuah tuntutan, maka mengetik 10

jari dengan cepat dan tepat adalah sebuah keharusan.

Kegiatan belajar 2 ini menekankan kepada dasar-dasar mengetik 10 jari yang

dilengkapi dengan latihan untuk setiap tombol yang ada pada keyboard. Setiap latihan

hendaknya dapat diikuti secara penuh dan bertahap. Jangan melangkah ke latihan

berikutnya apabila belum memahami dan menguasai latihan yang saat ini dilaksanakan.

3.2 Langkah awal pembelajaran

Ketiklah kalimat dibawah ini pada komputer di depan Anda (silakan menggunakan

word processing apa pun, mintalah bantuan instruktur untuk membuka aplikasi tersebut),

dan hitung waktu yang Anda butuhkan untuk mengetik keseluruhan kalimat. Pesatnya

kemajuan tneknologi informasi dan komunikasi, disingkat TIK, atau disebut pula

informatika, yang kemudian berkembang menjadi telematika, serta meluasnya

perkembangan infrastruktur informasi global telah mengubah pola dan cara kegiatan bisnis,

industri, perdagangan, dan pemerintah. Perkembangan ekonomi berbasis ilmu pengetahuan

dan informasi telah menjadi paradigma global yang dominan. Kemampuan untuk terlibat

secara efektif dalam revolusi jaringan informasi akan menentukan masa depan kesejahteraan

bangsa.

Berbagai keadaan menunjukkan bahwa Indonesia belum mampu mendayagunakan

potensi TIK secara baik, dan oleh karena itu Indonesia terancam kesenjangan digital (digital

divide). Kesenjangan sarana dan prasarana TIK antara kota dan pedesaan, juga memperlebar

jurang perbedaan sehingga terjadi pula digital divide di dalam negara kita sendiri.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 27

• Hitung waktu yang anda butuhkan untuk mengetikkan 2 paragraf di atas.

• Hitung kesalahan kata dan huruf yang Anda lakukan dalam pengetikan tersebut.

• Ingin mengetik dengan lebih cepat ? Lebih akurat ? Dan lebih Profesional ?

3.3 Tips menggunakan keyboard

Di masa sekarang ini telah tersedia berbagai macam produk keyboard yang

ditujukan agar anda nyaman mengetik, meski dalam waktu lama. Namun yang lebih penting

adalah bagaimana anda mengatur postur dan posisi tubuh anda, terutama lengan anda,

sehingga anda bisa menghindari kelelahan dan cedera.

Untuk itu ada baiknya mengikuti nasehat Stephanie Brown, seorang guru piano asal

Amerika, dalam majalah "Her World". "Ikutilah disiplin pemain piano yang sedang pentas,"

katanya. Stephanie memberi lima petunjuk untuk diterapkan saat anda mengetik pada

keyboard.

1. Sejajarkan pergelangan tangan dengan telapak tangan

Upayakan pergelangan tangan anda selalu sejajar dengan telapak tangan. Lemaskan

pergelangan tangan anda seperti mengambang. Jangan tegang.

2. Posisi siku menggantung

Pastikan siku anda dalam posisi bebas menggantung. Menyandarkan siku pada

sandaran kursi saat mengetik, selain menyulitkan anda untuk mengetik, juga membuat

anda tegang dan cepat lelah.

3. Lemaskan jari telunjuk dan jari manis anda

Kunci mengetik tanpa lekas lelah adalah melemaskan seluruh jari anda. Jangan kaku

dan tegang. Biarkan lemas, rileks, apa adanya.

4. Tekan tombol dengan tenang

Jangan menekan tombol dengan kuat atau mengalirkan kekuatan penuh pada tangan

anda. Ingat, anda sedang mengetik, bukan memukul tombol keyboard.

5. Bila tidak sedang mengetik

Lemaskan keseluruhan tangan bila sedang tidak memencet tombol di keyboard.

Keadaan anda sebelum mengetik juga mempengaruhi kondisi anda di saat mengetik.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 28

Gambar 3.1. Posisi duduk

Posisi tangan pada keyboard

Secara umum, ada 2 cara peletakan tangan pada keyboard.

3.4.1 Posisi Pertama

Gambar 3.2. Posisi penjarian pertama pada Keyboard

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 29

Gambar 3.3. Penjarian Pertama

Tangan Kiri

Jari Kelingking:

Baris Pertama = ‘ dan 1

Baris Kedua = Tab dan Q

Baris Ketigan = Capslock dan A Baris

Keempat = Shift kiri dan Z Baris

Kelima = Ctrl dan Windows

Jari Manis:

Baris Pertama = 2

Baris Kedua = W

Baris Ketiga =S

Baris Keempat =X

Jari Tengah:

Baris Pertama = 3

Baris Kedua = E

Baris Ketiga = D

Baris Keempat = C

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 30

Jari Telunjuk:

Baris Pertama = 4 dan 5

Baris Kedua = R dan T

Baris Ketiga = F dan G

Baris Keempat = V dan B

Ibu Jari:

Baris Kelima = Alt kiri dan Spasi

Tangan kanan

Ibu Jari:

Baris Kelima = Alt kanan dan Spasi

Jari Telunjuk:

Baris Pertama = 6 dan 7

Baris Kedua = Y dan U

Baris Ketiga = H dan J

Baris Keempat = N dan M

Jari Tengah:

Baris Pertama = 8

Baris Kedua = I

Baris Ketiga = K

Baris Keempat = ,

Jari Manis:

Baris Pertama = 9

Baris Kedua =O

Baris Ketiga =L

Baris Keempat = .

Jari Kelingking:

Baris Pertama = 0, -, = dan BackSpace

Baris Kedua = P, [ dan ]

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 31

Baris Ketiga =, ;, ‘ dan Enter

Baris Keempat = / dan shift kanan

Posisi Kedua

Gambar 3.4. Posisi penjarian kedua pada Keyboard

Gambar 3.5. Penjarian Kedua

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 32

Tangan Kiri

Jari Kelingking:

Baris Pertama = ‘ dan 1

Baris Kedua = Tab dan Q

Baris Ketiga = Capslock dan A

Baris Keempat = Shift kiri dan Z

Baris Kelima = Ctrl dan Windows

Jari Manis:

Baris Pertama = 2 dan 3

Baris Kedua = W

Baris Ketiga = S

Baris Keempat = X

Jari Tengah:

Baris Pertama = 4

Baris Kedua = E

Baris Ketiga = D

Baris Keempat = C

Jari Telunjuk:

Baris Pertama = 5 dan 6

Baris Kedua = R dan T

Baris Ketiga = F dan G

Baris Keempat = V dan B

Ibu Jari:

Baris Kelima = Alt kiri dan Spasi

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 33

Tangan kanan

Ibu Jari:

Baris Kelima = Alt kanan dan Spasi

Jari Telunjuk:

Baris Pertama = 7 dan 8

Baris Kedua = Y dan U

Baris Ketiga = H dan J

Baris Keempat

= N dan M

Jari Tengah:

Baris Pertama = 8

Baris Kedua = I

Baris Ketiga =K

Baris Keempat = ,

Jari Manis:

Baris Pertama = 9

Baris Kedua = O

Baris Ketiga = L

Baris Keempat = .

Jari Kelingking:

Baris Pertama = 0, -, = dan BackSpace

Baris Kedua = P, [ dan ]

Baris Ketiga = ;, ‘ dan Enter

Baris Keempat = / dan shift kanan

Baris Kelima = Windows, left click dan ctrl kanan

3.5 Latihan Dasar

Bagian ini merupakan latihan – latihan dasar untuk mengetik 10 jari. Ikuti baik – baik

langkah – langkah yang ada pada setiap latihan. Jangan berpindah ke latihan selanjutnya

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 34

apabila latihan pertama belum dikuasai dengan baik.

3.5.1 Latihan penguasaan tombol pangkal

Garis pangkal ini adalah letak jari apabila kita meletakkan jari pada keyboard.

Gerakan – gerakan jari harus segera kembali pada posisi garis pangkal.

Tangan kiri: A, S, D dan F Tangan kanan: J, K, L dan ;

Gambar 3.6. Tombol Pangkal

Untuk melatih penggunaan tombol pangkal, ketiklah yang berikut masing – masing 5 baris.

ff ff ff ff jj jj jj jj fj fj fj jf jf ff jj fj fj jf jf dd dd dd kk kk kk dk dk kd dk

dd kk fk jd kj jk kj ss ll ss ll ss ll sl ls ls ls js fl fl dl dl ld js lf ld

aa aa ;; ;; aa aa ;; ;; a; a; a; aj aj aj f; ka da ja f;

jaf faj dak kad jad dal lad sad sak kas dak kal jak lak daka kada lasa sala fasa asaf

asal sadal akal adas jala jasa lasak falak salak jalak fasal jasad kadal kakak jajal jakad

sakal kadas kasad kasal kas dadak sadak saja alas jaksa ada kala; kakak ada dada;

jaksa jajal fasal fasal

3.5.2 Latihan penguasaan tombol g

Tombol g diketik dengan jari telunjuk kiri ke arah kanan. Renggangkanlah jari telunjuk,

sedangkan jari kelingking tetap pada tempatnya.

Ketiklah kata berikut masing – masing 5 baris

fg fg gf jg gj dg kg kg sg lg ag jg lg ag jg lg sg dg gd gaf gad gal gas gaj gagak

gagad jagad gagal lagak galak gaja jaga gasak gadak gasal gajak gagak gafa gagal

gafa galak jagad gagal gagak sagak lagak gafal gafaj lafas gas ada gagak galak; galak

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 35

gagak ada saja; saja gagak fasal

3.5.3 Latihan penguasaan tombol h

Tombol h diketik dengan jari telunjuk tangan kanan ke arah kiri. Renggangkanlah jari

telunjuk, sedangkan jari kelingking tetap pada tempatnya.

Ketiklah kata berikut masing – masing 5 baris.

jh jh hj fh hf hk kh hd ha hl sh ah ha hl hs

jah fah gah dah sah lah hal has hak hah hag fah dah hajag gadah halal hagal lafah

halal kalah lajah sadah hafal hafas hajag jadah asah gajah jaha jasad gajah akal lafal

gajah salah jagad; kadal salah gajah; kasa jaksa

3.5.4 Latihan penguasaan tombol e

Tombol e diketik dengan jari tengah tangan kiri ke sebelah atas. Ketiklah kata berikut masing

– masing 5 baris.

de de de ed ed ed ke ek fe je fe ge se le ke se dek dede keke dekdek kedked

dedak ledas sedak dedes ledas kekal sedah lekah gede jedah lelah gedek saleh hehe

Latihan penguasaan tombol i

Tombol i diketik dengan jari tengah kanan ke sebelah atas. Ketiklah kata berikut masing –

masing 5 baris.

ki ki ki ik ik ik di di fi fi ji ji li si is di ki di di

ki didi dedi keki sili lisi siki didik dedik didih dedi keki lili leli sisi lidi asih gigi

gigih jika alih kaki daki jikil didik didi lihai sedih siji gili gila hilaf fisik sedih lihai

3.5.6 Latihan penguasaan tombol r

Tombol r diketik dengan jari telunjuk kiri rapat ke atas. Ketiklah kata berikut masing –

masing 5 baris.

Fr fr fr rf rf rf jr jr rj rj gr gr rg rg rh kr dr sr

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 36

fir fer ker lir sir ser ler air lari kari kiri dari kiri rid raki rika geri heri jeri feri seri

lira sari deras jari deras era eri geri risa riri kera dera liar riak rial rias rere eri

3.5.7 Latihan penguasaan tombol u

Tombol u diketik dengan jari telunjuk kanan ke atas. Ketiklah kata berikut masing – masing 5

baris.

Ju ju ju uj uj uj fu fu uf gu ug hu uh du lu ul sul juju fuju guju huju kuku duduk susu

lusu suku ujuk juri ujud sujud kuah sauh guruh deru jeruk deruh ragu sagu deru saku

laku kaku siku rusak luas kura lagu salju gusi

3.5.8 Latihan penguasaan tombol m

Tombol m diketik dari jari telunjuk kanan rapat ke sebelah bawah. Ketiklah kata berikut

masing – masing 5 baris.

jm jm jm mj mj mj fm mf dm md km mk ms im sm am mia mie mis mid mif

mud mur muak muka rame rumah jama jamu jemu mimis mila mimic demi semir

mile limau ramah samak lemak mika, gama jamak maka mamuk

3.5.9 Latihan penguasaan tombol v

Tombol v diketik dengan jari telunjuk kiri ke bawah. Ketiklah kata berikut masing – masing

5 baris.

fv fv fv vf vf vf hv vh fv fv iv vi dv vd vk kv vl vur vir val vak vaf vakir vas

vava vasir luv vul vuvur viva vuvu vulva vis vulva vikda vules veksi viksa vulva

veve gavur haver juvel livak kurva larva serva vivi vasu suva

3.5.10 Latihan penguasaan tombol n

Tombol n diketik dengan jari telunjuk kanan direnggangkan ke bawah.

Ketiklah kata berikut masing – masing 5 baris.

jn jn jn nj nj nj jan nam jin jen nevl neni nina nini nana makan nian deni senian anin

nian mian nisah ninah gung gunung junan fanni nisan hiasan human nunuk nava niur

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 37

sana sini mina vandal mannen nama nenek nanu niru

3.5.11 Latihan penguasaan tombol b

Tombol b diketik dengan jari telunjuk kiri direnggangkan ke bawah.

Ketiklah kata berikut masing – masing 5 baris.

fb fb fb bf bf bf jb bj bk bal lab bas buk bek bikin

bubuk baba babi bibi bebek lubuk kubu bubur dubur bulu baris bala baker badu babi

basi bari bisul beruk babak bani bakmi bendi badak barak benak bivak beruk busuk

3.5.12 Latihan penguasaan tombol c

Tombol c diketik dengan jari tangan tengah kiri ke sebelah bawah. Ketiklah kata berikut

masing – masing 5 baris.

Dc dc dc ce cd cd kc ck jc ic cl ch gc cg cd cece cuka ceki cucu caca cici cari cicil

curi ceri carilah cadu cuad cecis nacis leces lecet licu macu baca ceceb

3.5.13 Latihan penguasaan tombol koma

Tombol koma diketik dengan jari tengah kanan ke sebelah bawah. Ketiklah kata berikut

masing – masing 5 baris.

cucu nenek, anak ibu, adik kakek, lurah, cucu, nenek, ibu, anak, adik, sama, jani, gajah,

macan, rusa, camar, kejam,

3.5.14 Latihan penguasaan tombol t

Tombol t diketik dengan jari telunjuk kiri direnggangkan ke sebelah atas.

Ketiklah kata berikut masing – masing 5 baris.

ft ft ft tf tf tf ft tf lt tl st nt mt tm tn ts st tm fit tek tak tuk tika teri tiku

timun teriak tarik titi tek taci tecu tacu taji tareh atgi timun tinggi titing tuti seriti

sarut tuan tutu tajah ganti setuju catu sarut tuka

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 38

3.5.15 Latihan penguasaan tombol y

Tombol y diketik dengan jari telunjuk kanan direnggangkan ke sebelah atas.

Ketiklah kata berikut masing – masing 5 baris.

jy jy yj yj hy yh fy yf yt yt ty uy yu yhj yhy juy kuy yeni yuyu yareh yety jaya

raya saya daya kayu layu yati gayu hayu masayu dayan citayan cilamaya sayur yari

3.5.16 Latihan penguasaan tombol o

Tombol o diketik dengan jari manis kanan ke atas. Ketiklah kata berikut masing – masing 5

baris.

lo lo lo so so ko ok do fo jo ho so lo co to vo lo

lolo sono olo solo kodok rokok totok golok holo alo elok olok ojak okumeno bodoh

jorok gado cocok odek reok otak olah solo Volvo oyak yoyo yono tono otak olah

solo

3.5.17 Latihan penguasaan tombol w

Tombol w diketik dengan jari manis kiri ke atas. Ketiklah kata berikut masing – masing 5

baris.

sw sw sw ws ws lw lws sws lws cow woll loww soww woll wall which saw was

who which what who cow wall wolf waht which saw was twi two town khow down

jewells giwang hawa mawas sawa ketawa sawo mawar

3.5.18 Latihan penguasaan tombol titik

Tombol titik diketik dengan jari manis kanan ke bawah. Ketiklah kata berikut masing –

masing 5 baris.

ll. s. ol. sw. ll. ss. sws. lolo. so. los. kaos. lolos. hari ini cocok untuk ia

bermain. sedang kemarin ia tidak tidur hari ini untuk bermain. sedang kemarin ia tidak

cocok saja. yathy sakit hari ini. sebab itu ia tidak masuk sekolah hari ini.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 39

3.5.19 Latihan penguasaan tombol shift kiri dan kanan

Apabila jari tangan kanan mengetik, maka tombol shift kiri yang ditekan, sedangkan apabila

jari tangan kiri yang mengetik, maka tombol shift kanan yang ditekan.

Ketiklah kata berikut masing – masing 5 baris.

Juni, Korma, Lerry, Itik, Musa, Harry, Unu, Noyo, Juni, Ferry, Gajah, Dick, Sulaiman,

Agustus, Gurry, Bakar, Dock,

3.5.20 Latihan penguasaan tombol p

Tombol p diketik dengan jari kelingking kanan ke atas. Ketiklah kata berikut masing –

masing 5 baris.

pp ap sp dp fp lp kp gp tp cp up mp ap wp pp ap apa papa panam palu paku pasar

patal pagar pagi papa papan gapur cipa yapa peri pakta pastor pondok pantun japan

gapur cipa yapa copot bapak pispot wingpt panu Padi menguning, pastor membaca,

Phospor bahan kimia

3.5.21 Latihan penguasaan tombol x

Tombol x diketik dengan jari manis kiri ke bawah. Ketiklah kata berikut masing – masing 5

baris.

Sx sx sx xs xs xs lx xl dx xd fx kx xk wx xw kx max nes lex dex telex xenon

ex donex maxy sexy xeres exec laxi maxi taxi rotax xixi xuci telex six taxi laxi cixi

3.5.22 Latihan penguasaan tombol q

Tombol q diketik dengan jari kelingking kiri ke atas. Ketiklah kata berikut masing – masing 5

baris.

aq aq aq qa qa jq qj kq qk bq qv cq xq tq rq

quin qoqo qaqa Qantas qanqan qimpu quker quares qoqo Conqueror makan Quakeer,

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 40

Queen dinobatkan pada hari ini.

3.5.23 Latihan penguasaan tombol z

Tombol z diketik dengan jari kelingking kiri ke bawah. Ketiklah kata berikut masing –

masing 5 baris.

az az az za za za zz za az kz dz zd iz wz qz zq iz

taz zat zar zul zone zigzag zamzam zone zitzit zaszas zat

Ijazah, Zone, Zigzag, Zamzam, Zulkarnaen, Zulham, Zone.

3.5.24 Latihan penguasaan angka – angka

Pengetikan angka – angka ini perlu mendapat perhatian yang serius karena tata letak tombol

yang agak sukar.

Angka 1: dengan jari kelingking kiri ke atas

Angka 2: dengan jari manis kiri ke atas

Angka 3: dengan jari tengah kiri ke atas

Angka 4: dengan jari telunjuk kiri ke atas

Angka 5: dengan jari telunjuk kiri ke atas

Angka 6: dengan jari telunjuk kanan ke atas

Angka 7: dengan jari telunjuk kanan ke atas

Angka 8: dengan jari tengah kanan ke atas

Angka 9: dengan jari manis kanan ke atas

Angka 0: dengan jari kelingking kanan ke atas

Ketiklah kata berikut masing – masing 5 baris.

a1 a1 a1 1a 1a 1a q1z s1s a1 a1 z1 1z 11 a1 11 s1

Saya perlu telor 11 butir untuk 1 minggu.

S2 S2 w2 x2 12 c2 s2 w2 12 s2 w2 12 k2 d2 f2 s2 12 d3 d3 e3 e3 d3 de3 dc3

cd3 ce3 ce3 kd3 fr3 gr3 de3

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 41

Ayah mempunyai cucu sebanyak 3 orang.

y4 y4 y4 4y rr4 f4b f4m 4fm 4ry y4r y4 c4

f5 f5 5f 5f 5f f5v f5g 5g5 55ff 5ff4g gg4 5f5 f5

Rokok 55 express buatan London.

j6 j6j y6y j6m j6u 6j6 6u6 6un h6y y6y 6yh 6yn 6ym j6 j6j j6u 6j6 6u6 6um h6y

y6y 6yh 6yn 6ym 6ym 6y6

Dalam tahun tertentu banyaknya hari 366 hari.

J7 j7j ju7 jm7 yu7 7un ju7 u7j j7j 7j7 j7j 7uj 7uj

Satu minggu banyaknya 7 hari, Jam Titus 77 batu.

k8 k8k 8k8 ki8 dk8 8ki 88k 8d8 8dk d8i dk8 88i

l9 l9l 99 lo9 sl9 sl9 l9l 99s oo9 ll9 9l9 o9o ao9 9ol

1a 10 100 010 1p p1 p0 001 0p1 101 000 0p p1

3.5.25 Latihan penguasaan tanda – tanda baca

Untuk tanda – tanda baca yang letaknya terdapat di sebelah atas angka – angka, diketik

dengan menekan tombol shift kiri atau kanan dan selanjutnya menekan tombol angka yang

sesuai.

Untuk tanda – tanda baca yang terletak di sebelah kanan, diketik dengan menggunakan jari

kelingking kanan.

Tanda kurang dapat digunakan juga sebagai garis pemisah. Ketiklah kata berikut masing –

masing 5 baris.

PT. “SRIWIJAWA LINES” Jalan Andalas 5, Jambi.

5% dari 10.000 kg = 500 kg

L = Pound Sterling adalah mata uang Inggris.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 42

$ = Dollar adalah mata uang USA.

(Dr.Ir.Gatot Hari Priowirjanto); Direktur Dikmenjur Depdiknas

Jakarta

3.5.26 Latihan mengetik cepat

Ketiklah kalimat – kalimat di bawah ini dalam waktu 5 menit (100 hentakan per – menit).

mantu kemu manuk maman mimic merah majang molor mantu nina nunung ninna nuri

nori kami kenan kemari kenduri norma badu makan nasi tiap hari dan adiknya baru besuk

orang sakit bandi selalu pergi ke pasar malam tiap hari membawa ban sepeda cocok cucu

cetil coba cabing ascaris cari cerita cicak cela cebe lombok cantik xermon texas taxi maxi

express volavo vulva vandel vivere veri coloso vasco dagama azan wazir bravo the quick

bravo zarah azam azar vas bunga layu lemah gemulai tenang tidur siang

3.6 Tugas kegiatan belajar 3

1. Tuliskan alasan mengapa Anda memilih program keahlian pada SMK yang saat ini Anda

geluti. Tulis esai tersebut dengan mengetik pada komputer Anda menggunakan metode 10

jari. Panjang tulisan antara 900 sampai 1000 karakter. Kerjakan dalam waktu maksimal

10 menit.Ceritakan makna gambardi samping dengan gaya bahasa dan nalar Anda

sendiri. Tuliskan pada komputer dengan metode mengetik 10 jari, jumlah karakter 500 - 600

dan waktu kurang dari 5 menit.

Evaluasi

1. Jawablah pertanyaan-pertanyaan di bawah ini dengan singkat dengan menggunakan

lembar kertas lain. Dalam menjawab pertanyaan tersebut anda diminta untuk

melakukannya sendiri dan tidak diperkenankan bekerja sama dengan teman-teman

Anda.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 43

Kognitif Skill

1. Uraikan hal-hal yang termasuk sikap yang baik pada waktu mengetik! (Waktu: 15menit)

(a)…..………..……………………………………………………

b)…………………………………………………………………..

(c)…………………………………………………………………..

(d)……………………………………………………………………

(e)……………………………………………………………………

(f)……………………………………………………………………

(g) ………………………………………………………………

2. kata dandan dihentah oleh jari apa?

…………………………………………...…………………………………

…………………………………………………………………...................

3. Jari telunjuk kanan menghentak huruf/angka/tanda baca apa saja?

Huruf………………………...........................................................

Angka………………………...........................................................

Tanda baca ……………………………………......................................

4. Kata halus dihentak oleh jari apa?

……………………………………………………………………………

3.7 Kunci Jawaban Lembar Evaluasi

1. Sikap duduk yang benar dalam mengetik

Duduk adalah dengan tetap dihadapan mesin ketik.

Punggung harus tegak dan bersandar pada kursi.

Dalam lapangan dan tidak menekan meja. Bahu dan lengan atas lepas dan

kendor.

Siku dekat dengan badan, lengan bawah mendatar dan sejajar dengan papan

tuts (membentuk sudut + 90 0 ).

Jarak antara mesin ketik dan badan tidak lebih sepanjang lengan bawah.

Kaki merata di lantai dan kaki maju sedikit ke depan dari kaki kanan.

Mata terarah pada naskah (copy).

Pergelangan tangan sedikit rendah dan telapak tangan jangan menyentuh

mesin ketik dan jari-jari melengkung seperti bentuk kurve diatas tuts pangkal

(home-key).

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 44

2. Kata damai dihentak oleh jari tengah tangan kiri (d), kelingking tangan kiri (a),

telunjuk tangan kanan (m),kelingking tangan kiri (a), jari tengah kanan (i).

3. Jari telunjuk kanan mengentak huruf/angka/tanda baca Huruf = f x v r g b Angka = 4 5

dan tanda baca = $ %

4. Kata halus dihentak oleh jari

Telunjuk tangan kanan Kelingking tangan kiriJari manis tangan kanan

Jari telunjuk tangan kanan Jari manis tangan kiri.

3.8 Kriteria Penilaian

Soal terdiri dari 4 soal essay, 1 soal mempunyai bobot nilai 20, dan ada satu soal

yang memiliki bobot 30 yaitu soal nomer 4, apabila jawaban benar sesuai kata kunci nilai

yang di dapatkan 20, nomer 4 bernilai 30, tetapi apabila jawaban tidak sesuai dengan kata

kunci atau salah, satu soal diberi nilai 5.

Modul Cara Mengetik dengan Cepat & Tepat 45

BAB III

PENUTUP

Daftar Pustaka

Suma’mur, 1989, “Ergonomi Untuk Produktivitas Kerja”, PT Temprint: Jakarta

http://www.ergoweb.com/news/SubscribeNewsletter.cfm

http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2010/02/tugas-ergonomi-3/

Pusat Kesehatan Kerja Departemen Kesehatan RI

http://ariagusti.wordpress.com/2010/10/17/tugas-kelompok-ergonomi di-tempat-kerja/

http://pengertianmenurutahli.blogspot.com/2013/06/syarat-ergonomis-di-tempat-kerja.html

http://smknurulislam.files.wordpress.com/2008/03/modul-01-kkpi-mengetik-10-jari.pdf