modul autocad 3d 2011

Upload: coyboy

Post on 15-Feb-2018

276 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    1/36

    A. MEMBUAT OBJEK 2D

    GARIS LURUS/LINE

    1. Membuat garis meggua!a m"useMetode menggunakan mouse dapat dilakukan pada pembuatan garis dengan

    mudah dalam menentukan arah dan bentuk dasarnya walaupun ukurannya

    menjadi tidak presisi. Sehingga untuk menghasilkan objek yang presisi maka

    diperlukan kombinasi antara penggunaan mouse dan keyboard. Untuk membuat

    garis dengan mouse dapat digunakan langkah sebagai berikut :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reate S'a(es.b. pilih S(i&es dan klik tombol Liepada bagianOb)e! T*(e.+. Tentukan titik awal garis pada area kerja ,ie-("rt r"t.

    $. Tentukan titik berikutnya dengan tombol kiri mouse.e. Untuk mengakhiri perintah garis klik kanan mouse atau untuk membuat garis

    tertutup, arahkan pointer ke titik awal garis yang sebelumnya dibuat

    kemudian klik kiri, jika muncul kotak dialog #&"se S(&ies lik0es.2. Membuat garis meggua!a !e*b"ar$

    Metode kedua untuk membuat garis adalah dengan menggunkan keyboard.

    !engan menggunkaan keyboard membuat objek menjadi sangat presisi karena

    tab

    Shape

    Line

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    2/36

    anda diminta untuk memasukkan angka sesuai dengan ukuran yang anda

    inginkan. Untuk lebih jelas, ikuti langkah"langkah dibawah ini :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reate.b. Pilih S'a(es S(&ies.+. emudian klik tombol Lie pada bagian Ob)e! T*(e.

    $. lik roll"out Ke*b"ar$ Etr*.e. Tentukan # $ %, & $ '%, ( $ % kemudian tekan tombol A$$ %"it.. Tentukan # $ '%, & $ %, ( $ % kemudian tekan tombol A$$ %"it.g. Tentukan # $ %, & $ %, ( $ % kemudian tekan tombol A$$ %"it.'. Tentukan #$ %, & $ '%, ( $ % kemudian tekan tombol A$$ %"it.

    i. emudian tekan tombol +&"se untuk menutup garis yang dibuat.). Untuk mengakhiri perintah tekan tombol Es+ atau klik kanan.

    %ERSEGI/RE#TANGLE

    1. %ersegi em(at $ega su$ut &a+i(persegi empat dengan sudut lancip merupakan bentuk persegi yang biasa. Untuk

    membuat persegi empat dengan sudut lancip dapat dilakukan dengan cara

    berikut :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reate.

    b. Pilih S'a(es S(&ies Re+tag&e.+. Pada !e*b"ar$ etr*, tentukan titk pusat rectangle # $ %, & $ %, ( $ %.$. Tentkan &egt' 34 -i$t' 53 dan pastikan #"rer Ra$ius 3kemudian

    tekan tombol #reate.

    2. %ersegi em(at $ega su$ut tum(u&Persegi empat dengan sudut tumpul mempunyai ujung yang beradius sehingga

    menyerupai benda tumpul. )iasanya digunakan utnuk membuat objek yang

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    3/36

    membulat. Untuk membuat persegi empat dengan sudut tumpul dapat digunakan

    dengan cara berikut :a. *akukan langkah"langkah seperti membuat persegi empat dengan sudut

    lancipb. Pada roll"out !e*b"ar$ Etr*, tambahkan #"rer ra$ius 16.

    +. lik tombol #reate.

    LINGKARAN/#IR#LE

    *ingkaran adalah salah satu bentuk dasar yang banyak dibuat setelah garis. Sama

    seperti garis, membuat lingkaran juga dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu dengan

    mouse atau keyboard, untuk membuatnya. +kuti langkah"langkah berikut ini :a. Pada #"mma$ (ae&, pilih #reateb. Pilih S'a(e S(&ies.+. lik #ir+&e pada Ob)e! T*(e.$. li roll"out Ke*b"ar$ etr*.e. Tentukan # $ %, & $ %, ( $ %, dan Ra$ius 63.

    ELI%S/ELLI%SElips adalah lingkaran yang mempunyai diameter yang tidak sama pada garis

    sumbunya yang berbetnuk lonjong. Membuat objek elips dapat dialkukan dengan cara

    berikut :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab+reate.b. pilih s'a(es S(&ies E&&i(se.+. Pada Ke*b"ar$ Etr*, tentukan titik pusat elips # $ %, & $ %, ( $ % dan tentukan

    &egt'$ -%%, 7i$t'$ '%$. emudian tekan tombol #reate.

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    4/36

    BUSUR/AR#)usur adalah objek setengah lingkaran dengan bentuk seperti elips. )ususr dapat

    dibedakan menjadi , yaitu busur tebuka dan busur tertutup /arc Pie01. Busur terbu!a

    )usur terbuka adalah objek lingkaran yang garis ujungnyatidak terhubung atauterputus, sehingga ujung"ujung busur tidak saling bertemu. Untuk membuat

    busur terbuka dapat dilakukan dengan cara :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih #reate.b. Pilih S'a(es S(&ies+. lik Ar+pada bagian Ob)e+t t*(e$. Pada Ke*b"ar$ etr*, tentukan # $ %, & $ %, ( $ %.e. Tentukan Ra$ius $ '%, 8r"m $ %, dan T"$ -%% kemudian tekan tombol

    #reate.. lik kanan mouse untuk mengakhiri perintah Ar+.

    2. Busur Tertutu(/Ar+ %ie

    )usur tertutup adalah objek lingkaran yang garis ujungnya terhubung sehinggaseperti kue pie yang terbagi. Untuk membuat objek garis busur tertutup dapat

    dilakukan menggunakan 1oll"2ut %arameters dengan cara sebagai berikut :a. *akukan perintah sama seperti saat membuat busur terbuka pada langkah -"

    3.b. lik roll"out %arameters.+. Tentukan Ra$ius $ '%,8r"m $ %,T" $ -%%$. )eri tanda ceklis pada %ie s&i+e

    DONUT

    !onut adalah objek yang terdiri dari dua lingkaran dengan diameter berbeda sehinggaberbentuk seperti cincin4 kue donat. Unutk lebih jelas, ikuti langkah"langkah berikut ini :1. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reate.2. Pilih s'a(es S(&ies D"ut.9. Pada Ke*b"ar$ Etr*4 tentukan titik pusat donut # $ %, & $ %, ( $ %. Tentukan Ra$ius 1$ '%,Ra$ius 2 $ 3%.6. emudian tekan tombol #reate

    %OL0GONPolygon adalah persegi dengan banyak sisi. Untuk membuat objek polygon atau

    persegi banyak dapat dilakukan dengan cara :

    a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reateb. Pilih S'a(es S(&ies Ng"+. Pada Ke*b"ar$ Etr*, tentukan titik pusat polygon, # $ %, & $ %, ( $ % dan

    tentukan Ra$ius 1334 #"rer Ra$ius 3$. emudian teakn tombol #reate

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    5/36

    Meguba' )um&a' Sisi %"&*g"Sisi yang terdapat pada polygon dapat diubah jumlahnya, misalnya menjadi bersisi

    -%, untuk lebih jelas, ikuti langkah"langkah berikut ini :a. Pilih objek kemudian pilih menu tab M"$i*b. Pada 1oll"out %arameters, tentukan pilihan Is+ribe$ atau #ir+ums+ribe$,

    misalnya pilih Is+ribe$.+. Tentukan Si$es 13 untuk mengubah sisi polygon menjadi -% sisi

    %"&*g" $ega su$ut tum(u&Polygon bisa diubah sudutnya menjadi sudut tumpul sama seperti pada bahasan

    persegi. Sebagai contoh, ikuti langkah"langkah beriktu ini :a. *akukan langkah seperti pada polygon 5 sisi di langkah -"3b. Tentukan #"rer Ra$ius$ '%

    STARStar adalah objek dengan bentuk bintang dengan jumlah sudut bintang yang bisa diatur.

    Untuk lebih jelas, ikuti langkah"langkah berikut ini :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reateb. Pilih s'a(es s(&ies Star+. Pada Ke*b"ar$ etr*4tentukan titik pada star # $ %, & $ %, ( $ %.$. Tentukan Ra$ius- $ 6%, Ra$ius 2 53

    e. tekan tombol #reate

    jumlah sudut star dapat diubah jumlahnya dan dapat pula sudutnya dibuat menjadi

    tumpul, dengan cara sebagai berikut :a. pastikan objek masih dalam keadaan terpilih.b. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab menu M"$i*+. lik rll"out %arameters$. Tentukan %"its 13 unutk mengubah jumlah sisi star dan 8i&&et Ra$ius- $ -%

    untuk mengubah sudut sisi dalam Star.

    TEKS

    Teks dibuat untuk melengkapi objek yang sedang di olah. Pada bahasan kali ini teksmerupakan objek ! karena belum mempunyai ketebalan, untuk lebih jelas, ikuti

    langkah sebagai berikut :a. Pada #"mma$ %ae&, pilih tab #reateb. Pilih S'a(es S(&ies te:t+. lik oll"out %arameters$. Tentukan teks Te+'i+ B"&$ dan Si;e 93

    Modify

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    6/36

    e. etik teks semisal SM7 )U!&7 87977 pada kotak teks. lik pada area kerja untuk menempatkan teks

    S%IRAL/

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    7/36

    B. MEMBUAT OBJEK 9D %RIMITI>E

    1. KOTAK/BO=)o; merupakan perintah untuk membuat objek berbentuk balok atau kubus. Untuk

    membuat objek ini dapat dilakukan dengan cara :

    a. Pada 9ommand Panel, pilih tab 9reate.b. Pilih . Tentukan titik pusat bo; # $ %, & $ %, ( $ %g. Tentukan *ength $ '%, 8idth $ 6%, ?eight $ 3%h. Tekan tombol 9reate

    2. KERU#UT / #ONE9one membuat objek dengan bentuk lancip di bagian ujungnya. Untuk membuat objek

    9one ini, ikuti langkah berikut :a. Pada 9ommand Panel, pilih tab 9reateb. Pilih . Tentukan 1adius - $ %, 1adius $ %, ?eight $ 6%

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    8/36

    g. lik tombol 9reate

    Untuk membuat kerucut terpotong dapat digunakan dengan cara yang sama

    dengan kerucut biasa tetapi 1adius diisi lebih dari %, semisal 1adius $ @

    9. BOLA / S%

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    9/36

    rame yang membentuk objek

    tersebut. Untuk membuat objek

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    10/36

    e. Tentukan radius $ -%, ?eight $ 3%>. lik yombol 9reate

    ?. %I%A / TUBETube digunakan untuk membuat objek berbentuk pia. Untuk lebih jelas, ikuti langkah"

    langkah berikut ini :a. Pada 9ommand Pane, pilih tab 9reateb. Pilih

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    11/36

    e. Tentukan Major 1adius $ 3% /lingkaran luar0, Minor 1adius $ -' /lingkaran

    dalam0>. lik tombol 9reate

    @. TEKO / TEA%OTTeapot adalah satu"satunya objek 3! primiti=e yang bentuknya tidak standar, yaitu

    berbentuk seperti teko the atau tempat air. Untuk membuatnya, ikuti langkah"langkah

    berikut ini :a. Pada 9ommand Panel, pilih tab 9reateb. Pilih

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    12/36

    . %IRAMIDA / %0RAMIDPerintah ini digunakan untuk membuat objek berbentuk piramida. Untuk membuatnya,

    ikuti langkah"langkah berikut ini :a. Pada 9ommand Panel, pilih tab 9reateb. Pilih . lik tombol 9reate

    13.%LANEPerintah ini digunakan untuk membuat objek bidang datar. Untuk membuatnya, dapat

    digunakan dengan cara berikut :a. Pada 9ommand Panel, pilih tab 9reateb. Pilih . lik tombol 9reate

    #. MEMBUAT OBJEK E=TENDED %RIMITI>E

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    13/36

    2bjek e;tended primiti=e adalah objek yang disediakan oleh 3! studio Ma;

    dengna bentuk yang lebih rumit dari standart primiti=e.

    1. erbo;

    a. Pada e;tended primiti=e pilih cham>erbo;

    b. Pada creation method pilih bo; dan jika ingin membuat objek denga kubus

    pilih cube.

    c. Tentukan titik puat lalu tekna dan geser mouse untuk me,bentuk bidang

    dasar, lalu lepas tombol mouse

    d.

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    14/36

    e. illet, klik kiri

    >. Pilih tab modi>y, tentukan length $ 5%, width $ 6%, height $ @%

    g. Tentukan radius >illet $ -%

    . 9ham>ercyl

    9ham>ercyl digunakan untuk membuat objek silinder yang mempunyai sudut

    bulat

    *angkah"langkah pembuatan cham>ercyl :

    a. Pilih cham>ercyl pada e;tended primiti=e

    b. Pada creation method pilih center

    c. Tentukan titik puat lalu drag mouse untuk membentuk bidang dasar

    d. . Pilih tab modi>y, tentukan radius $ ', height $ '%, >illet $ '

    6. 2iltank

    2iltank akan membentuk objek yang sama bentuknya dengan tanki minyak.

    *angkha"langkah pembuatan oiltank

    a. Pilih oiltank pada e;tended primiti=e

    b. Pada creation method pilih center

    c. Tentukan titik pusat mouse untuk membentuk bidang dasar

    d. y, tentukan radius $ %, height $ 6%, cap height $ '

    g. Pilih o=erall

    h. Tentukan sides $ - dan height segs $ -

    ?. 9apsule

    Fitur ini digunakan untuk membuat objek yang berbentuk kapsul

    *angkah"langkah pembuatan capsule C

    a. Pilih oiltank pada e;tended primiti=e

    b. Pada creation method pilih center

    c. tetnukan titik pusat lalu drag mouse unutk membentuk bidang dasar

    d. geser mouse untuk menentukan tinggi capsule kemudian klik kiri

    e. geser mouse unutk menentukan cap height dan klik kiri

    >. pilih tab modi>y, tentukan radius $ -', height $5%

    g. pilij o=erall

    h. tetnukan sides $ - dan height segs $ -

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    15/36

    5. spindle

    perintah ini digunakan untuk membuat objek berbentuk spindle yaitu silinder

    dengan kerucut dibagian ujung"ujungnya.

    *angkah"langkah pembuatan spindle :

    a. pilihlah spindle pada e;tended primiti=e

    b. pada creation method pilih center

    c. tentukan titik pusat lalu drag mouse untuk membentuk bidang dasar.

    d. y

    g. Tentukan radius $ -%, height $ '%

    h. Tentukan cap height $ -'

    i. Pilih o=erall, tentukan sides $ -, cap segs $ ', dan height $ -

    @.

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    16/36

    >. Tentukan side segs $ -, >ront segs $ -, width segs $ -, dan heoght segs $ -

    13. 9";t

    Perintah ini sama dengan perintah *";t hanya saja objek berbentuk 9

    *angkah"langkah pembuatan 9";t :

    a. Pilih 9";t pada e;tended primiti=e

    b. Pada creation method, pilih corner dan jika ingin merubah titik acuan terdapat

    pada titik pusat objek pilih center

    c. )uat objek pada =iewport kemudian pilih tab modi>y

    d. Tentukan back length $ 6%, side length $ 6%, >ront length $ 6%, back width $ @,

    side width $ @, >ront width $ @, height $ -%%

    e. Tentukan back segs $ -, side segs $ -, >ront segs $ -, width segs $ - dan

    height segs $ -

    11.?ose

    ?ose merupakan perintah yang digunakan untuk membuat objek berbentuk

    selang yang berkerut

    *angkah"langkah pembuatan hose:

    a. Pada e;tended primiti=e pilih hose

    b. )uat objek menggunakan mouse pada =iewport

    c. Pilih tab modi>y

    d. Pada parameter >ree hose tentukan height $ 5%

    e. Pada common hose tentukan starts $ -%, ends $ A%, cycles $ ' dan diameter$ %

    >. Pada parameter hose shape, pilih tombol round hose

    g. Tentukan diameter $ 3% dan sides $ -%

    7da jenis hose dengan bentuk lain, yaitu :

    -0 1ectangular hose

    0 !"Section hose

    12. Prism

    Prism digunakan untuk membuat objek berbentuk prisma

    *angkah"langkah pembuatan prism :

    a. Pada e;tended primiti=e pilih prism

    b. Pada creation method pilih base4ape;

    c. )uat objek menggunakan mouse dan untuk merubah ukuran pilih modi>y.

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    17/36

    d. Tentukan side - length $ '%, side length $ '%, side 3 length $ '% dan height

    $ '%

    19. 1ingwa=e

    1ingwa=e merupakan objek berbentuk cincin bergelombang

    *angkah"langkah pembuatan ringwa=e :

    a. Pilih ringwa=e pada e;tended primiti=e

    b. )uat pada =iewport kemudian pilih tab modi>y

    c. Tentukan radius $ 3% dan radial segs $ -

    d. Tentukan ring width $ ', sides $ %%

    e. Tentukan height $ ' dan height segs $ -

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    18/36

    D. Me*e&e!si "b)e! 9D

    8indow selectionwindow selection digunakan untuk memilih beberapa objek sekaligus. !engan

    drag mouse sampai objek masuk kedalam kotak drag.

    9rossing selection9rossing selection bekerja dengan memilih objek yang terlintas oleh jendela

    seleksi

    -. Henis"jenis jendela seleksi

    a. 1ectangular selection region

    Hendela seleksi akan berbentuk kotak4persegi empat. Penggunaan jenisjendela ini biasanya tidak diperlukan dalam proses disain jika objeknya

    sederhana atau sedikit, tetapi ketika objekny sudah banyak dan rumit

    maka >itur ini sangat membantu sekali dalam memilih objek"objek yang

    saling berdekatan.

    b. 9ircular selection region

    Window

    Crossing

    Rectangular

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    19/36

    Hendela seleksi akan berbentuk lingkaran. )entuk seleksi berwujud

    lingkaran memungkinkan anda memilih objek dengan radius tertentu yang

    dimulai dari pusat seleksi.

    c. Fence selection regionHendela seleksi berbentuk bebas sehingga anda bisa melakukan seleksi

    tanpa takut mengenai objek yang harusnya tidak terseleksi. !engan >ence

    selection region, anda bisa memilih objek dengan bentuk bebas sesuai

    dengan keinginan anda.

    d. *asso selection region

    Merupakan metode pemilihan objek dengan jendela seleksi seperti tali

    laso, sehingga anda bisa menyeleksi objek"objek dengna menggerakan

    mouse kea rah objek"objek tertentu saja.

    circular

    fence

    lasso

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    20/36

    e. Pain selectionPain selection digunakan untuk menyeleksi objek dengan cara menekan

    tombol kiri mouse secara terus"menerus dan ketika pointer paint

    menyentuh objek tersebut maka objek akan terpilih.

    E. TRANS8ORMASI OBJEK-. Se&e+t A$ M",e

    Select and mo=e adalah perintah untuk memilih kemudian memindahkan

    objek. Pemindahan objek bisa dilakukan dengan cara, yaitu melalui mouse

    dan keyboard. Untuk menggerakan objek secara presisi atau terukur dapat

    digunakan M",e tras"rm T*(eI dengan cara menekan tombol 812.

    . Se&e+t a$ r"tateSelect and rotate adalah >itur untuk memilih dan memutar objek sesuai

    dengan titik putarnya. Memutar objek tekan salah satu sumbu #, &, ( yang

    ditandai dengan perubahan warna kuning atau berputar diantara dua sumbu

    koordinat. Untuk memutar objek secara presisi atau terukur dapat

    menggunakan r"tate Tras"rm T*(eI dengan cara menakan 812

    3. Se&e+t a$ s+a&eSelect and scale adalah >itur untuk mengubah ukuran objek yaitu

    memperbesar atau memperkecil ukurannya. 7da tiga macam pilihan select

    and scale, yaitu :a. Select and uni>orm scale

    !igunakan untuk mengubah objek degan tiga sumbu merata.b. Select and on"uni>orm scale

    Mengubah objek berdasarkan salah satu sumbuc. Select and sIuash

    Mengubah skala objek berdasarkan dua sumbu yang akan berpengaruh

    negati=e terhadap sumbu yang lain

    8. MENGGUNAKAN %ERINTA< #LONE9lone adalah perintah untuk menggadakan objek sama persis.Untuk menggandakan objek, ikuti langkah berikut ini :

    paint

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    21/36

    -. Pilih objek menggunakan tombol select objek. lik menu edit " clone atau dengan menekan tombol #tr& C > pada keyboard3. Muncul kotak dialog 9lone 2ptions. Pada kota dialog 9lone 2ptions terdapat

    tiga pilihan penggandaan , yaitu :a. #"(*, merupakan penggandaan objek yang terpisah dengan objek

    aslinya sehingga objek hasil penggandaan dapat diubah parameternyatanpa mempengaruhi objek aslinya.

    b. Ista+e4 merupakan penggandaan objek yang masih berhubungan

    dengan objek aslinya sehingga apabila parameter objek asli maupun

    objek hasil penggandaan diubah maka masing"masing akan

    mempengaruhi objek lainnya.c. Reere+e, merupakan penggandaan objek yang tidak mempunyai

    parameter sehingga jika ingin mengubah parameternya maka objek

    aslilah yang bisa diubah, dan objek hasil penggandaan akan mengikuti

    parameter objek asli.

    G. Meggu!a (erita' mirr"rMirror digunakan untuk menggandakan objek dengan cara mencerminkan objek.

    ?asil dari mirror akan sama persisi dengan objek aslinya, tetapi berlainan arah.

    *angkah"langkah pembuatan objek mirror :-. )uatlah objek teapot dengan ukuran jangna terlalu besar.. Pada menu bar pilih menu tool B mirror3. Setelah muncul kotak dialog mirror, pilih mirror a;is sumbu #, dan masukan

    o>>set $ %% kemudian pilih instance6. lik tombol 2.

    .pada kotak dialog terdapat 6 pilihan pencerminan yaitu :

    a. N" +&"e : objek asli tidak akan terlihat sehingga seperti memindahkan objek

    kea rah pencerminan sajab. #"(* : menggandakan objek yang terpisah dengna objek aslinya, sehingga

    objek asli dan objek hasil penggandaan tidak saling berkaitanc. Ista+e menggandakan objek yang masih berhubungan antara objek aslinya

    dnegan objek yang digandakan. Hika objek asli maupun objek hasil penggandaan

    dirubah maka masing"masing akna mempengaruhi objek lainnya.d. Reere+e : menggandakan objek yang tidak mempunyai parameter sehingga

    jika ingin mengubah parameternya maka objek aslilah yang bisa diubah, dan

    objek hasil penggandaan akan mengikuti parameter objek asli.

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    22/36

    7rray adalah penggandaan objek berdasarkan kolom, baris, le=el dengan ukuran

    yang sama. 7rray mempunyai pilihan, yaitu 1ectangular 7rray dan Polar 7rray.

    a. 1ectangular array1ectangular array akan menghasilkan penggandaan objek sesuai dengan

    arah sumbu, baik sumbu #, &, (

    *angkah"langkah pembuatan objek rectangular array :-. )uatlah objek yang akan digandakan. Pilih mneu too B array3. lik tanda pada baris mo=e6. Masukan nilai ; $ -%% pada kelompok incremental'. Pilih copy pada Type 2> 2bjek5. Pilih ! dan pada kelompok 9ount ketik jumlah total objek semisal -! $ ,

    ! $ 3 /aka nada baris dan 3 kolom objek0@. Pada +ncemental 1ow 2>>set, masukan nilai # $ %, & $ -%%, ( $ %

    G. lik pri=iew unutk melihat hasil sementaraA. Hka sudah selesai klik 2

    b. Polar 7rrayPolar array digunakan untuk menggandakan objek dengan bentuk melingkar.

    *angkah"langkah pembuatan polar array :1. )uatlah objek yang akan dibuat array2. Pada bagian mo=e4rotate4scale /tab hierarchy, klik tombol 7>>ect pi=ot 2nly

    7>>ect pi=ot only unuk memindahkan hanya titik sumbu #&( pada

    objek saja, sedangkan objeknya tidak berpindah

    7>>ect objek only untuk memindahkan objek saja sedangkan titik

    sumbu #&( tetap.

    7>>ect hierarchy only untuk memindahkan objek beserta titik sumbu

    #&(9. Pilih icon select and mo=e kemudian pilih objek. Tekan tombol F- untuk mengakti>kan kotak dialog mo=e trans>orm type"

    in6. Masukan nilai # $ 3% kemudian tekan enter?. Pilih menu tool B array kemudian klik tanda (a$a baris r"tate5. Masukan nilai ( $ 35% pada kelompok t"ta&s

    @. Pilih copy pada kelompok type o> objek. Pada array dimension pilih tombol -! $ '13.lik pri=iew unutk melihat hasilnya11.alau sudah bisa silahkan coba pada array dimension masukan nilai pada

    !, kemudian buat menjadi -! $ 5, ! $ 12.lik tombol 2

    I. Meggua!a +"m("u$ "b)e!

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    23/36

    9ompound objek digunakna untuk memodi>ikasi objek"objek dengan cara

    memotong, menggabungkan, membuat irisan, sehingga membentuk objek baru

    yang lebih kompleks7da beberapa metode penggunaan compound objek yaitu dengan operasi

    )oolean seperti union, intersection, cut atau dengan objek modi>ier seperti twist,

    bend, ripple.

    -. Menggunakan perintah )ooleanPerintah )oolean digunakan utnuk membuat objek dari hasil penggabungan,

    pengurangan maupun perpotongan7da ' jenis operasi dasar, yaitu :a. Unionb. +ntersectionc. Subtract 7")d. Subtract )"7e. 9ut

    a. Ui"Union digunakan untuk menggabungkan lebih dari satu objek.

    *angkah"langkah pembuatan union-. )uatlah objek pipa dengan parameter 1adius $ 3% dan height $ '%. )uat objek kotak parameter length $ ', width $ ', dan height $ '3. Tempatkanlah kedua objek tersebut saling berpotongan6. Pilih objek kotak'. Pada command panel pilih create B geometry B compound objek B

    )oolean5. Pada bagian operation, pilih union@. lik pick operand ) pada pick )ooleanG. Pilih objek yang akan digabungkan sehingga objek"objek tersebut

    bergabung menjadi satu

    b. Irisa/iterse+ti"+ntersection digunakan untuk membuat perpotongan dua buah objek

    *angkah"langkah pembuatan intersection :-. *akukan langkah -"' pada union. Pada bagian operation, pilih intersection3. lik pick operand ) pada pick )oolean6. Pilih objek pipa

    +. Subtra+ti" FabSubstraction /7")0 adalah perintah yang digunakan unutk mengurangi

    objek pertama dengan objek kedua

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    24/36

    *angkah"langkah pembuatan substraction /7")0-. *akukan langkah -"' pada union. Pada bagian operation, pilih substraction /7")03. lik pick operand ) pada pick )oolean6. Pilih objek kerucut sehingga objek kotak dilubangi oleh objek pipa

    $. Subtra+ti" FBASubstraction /)"70 adalah perintah yang digunakan unutk mengurangi

    objek pertama dengan objek kedua

    *angkah"langkah pembuatan substraction /)"70-. *akukan langkah -"' pada union. Pada bagian operation, pilih substraction /)"703. lik pick operand ) pada pick )oolean6. Pilih objek kerucut sehingga objek kotak dilubangi oleh objek pipa

    e. #utPerintah yang digunakan untuk memotong objek pertama dengan objek

    kedua

    *angkah"langkah pembuatan cut:-. *akukan langkah -"' pada union. Pada bagian operation, pilih cut3. lik pick operand ) pada pick )oolean6. Pilih objek pipa

    J. L"t

    *o>t digunakan untuk membuat objek 3! yang berasal dari objek !

    *angkah"langkah pembuatan lo>t:-. )uat objek ! lingkaran. )uat objek garis bantu dengan perintah line3. Pilih objek garis6. Pada command panel, pilih tab create B geometry B compound objek B lo>t'. Pada creation method, pilih get shape5. Pilih objek lingkaran

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    25/36

    MENGGUNAKAN OBJEK MODI8IER2bjek modi>ier merupakan >itur untuk memodi>ikasi objek yang dikenai kekuatan

    tertentu sehingga objek terde>ormasi sesuai dengan pilihan modi>ikasinya.7da beberapa pilihan standar objek modi>ier yaitu C bend, taper, twist, e;trude, UJ8

    Map, noise, lathe, edit patch, dan edit spline.

    A. Mee!u! / Be$)end adalah perintah untuk menekuk objek sesuai dengan sudut lengkungnya

    *angkah"langkah pembuatan bend :-. )uatlah objek kotak dengan ukuran length $ ', width $ ', height $ 6%, length

    segment $ , width segment $ , dan height segment $ 6%. Tekan F6 untuk melihat segmen

    3. Pastikan objek dalam keadaan terpilih

    6. Pada tab modi>y, pilih menu pop"up modi>ier list B bend

    '. Pada parameters dikelompok bend, tentukan angle $ 6', direction $ 3%

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    26/36

    B. Meari! / Ta(erTaper digunakan untuk mengubah ukuran salah satu bidang menurut arah

    sumbu koordinat yang diingankan.

    *angkah"langkah pembuatan Taper :

    -. )uatlah objek yang sama dengan objek yang kalian buat saat membuat )end. Pilih tab Modi>y kemudian klik menu pop"up Modi>ier *ist B Taper3. Pada kelompok parameter di kelompok taper, tentukan amount $ ' dan 9ur=e

    $ G6. emudian pada kelompok Taper 7;is, pilih sumbu Primary $ ( dan >>ect $

    #&

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    27/36

    #. Meme&itir / T-istTwist digunakan untuk memelintir objek pada arah tertentu

    *angkah"langkah pembuatan Twist :-. !buat objek yang sama seperti yang sebelumnya

    . Pilih tab Modi>y kemudian klik menu Pop"Up Modi>ier *ist B Twist3. Pada parameter di kelompok Twist, tentukan angle $ -'% dan bias $ '%6. Pada kelompok Twist 7;is, Pilih sumbu (

    D. Meamba'!a Keteba&a / E:tru$ePerintah ini dapat digunakan untuk memberikan ketebalan pada objek ! kea

    rah sumbu ( objek terpilih

    Untuk membuat ;trude ikuti langkah berikut ini C-. )uatlah objek te;t dengan tulisan KbebasL.. Pastikan objek te;t terpilih3. Pada command Panel, pilih Tab Modi>y B Modi>ier *ist " ;trude6. lik parameter tentukan 7mount $ '

    E. Ri((&e

    1ipple dibuat untuk membaut e>ek tetesan air atau e>ek gelombang dengan pola

    gelombang melingkar

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    28/36

    *angkah"langkah pembuatan 1ipple :

    -. )uatlah objek bola dengan radius $ G

    . Pilih objek bola menggunakan select 2bjek

    3. Pada Tab Modi>y, klik Modi>ier *ist B 1ipple

    6. lik 1oll"2ut Parameters, tentukan 7mplitude - $ -%, 7mplitude $ % dan

    8a=e *ength $ G

    )entuk bbisa menjadi berbeda"beda jika kita rubah nilai 7mplitude-,

    amplitude dan wa=e *ength

    8. Meggabug!a / N"ise

    Perintah ini digunakan untuk membuat e>ek tidak beraturan pada objek seperti

    kertas yang diremas"remas.

    *angkah"langkah pembuatan oise :

    -. )uat objek bola seperti pada 1ipple

    . lik roll"2ut Parameters

    3. )eri tanda 9eklis pada Fractal

    6. Pada bagian oise, tentukan Scale $ -%%, +teration $ 5

    '. Pada bagian Strength, tentukan # $ '%, & $ '%, ( $ @%

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    29/36

    G. Membaut Ob)e! 2D me)a$i 9D / Lat'e

    2bjek ! jika diputar maka dapat membentuk objek 3! yang kompleks. *athe

    adalah salah satu cara pada 3!s Ma; untuk mengubah objek ! menjadi 3!

    *angkah"langkah pembuatan *athe :

    -. )uatlah objek ! menggunakan line seperti contoh dibawah ini

    . lik ?ierarchy B 7>>ect Pi=ot 2nly kemudian pindahkan sumbu #&( ketitik

    bawah objek untuk dijadikan sumbu putarnya.

    3. Pilih tab modi>y B modi>ier list B lathe

    6. Tentukan degrees $ 35%/ untuk memutar objek sebesar 35%o 0

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    30/36

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    31/36

    I. Me&e&' / Me&t

    Melt adalah perintah untuk memberikan e>ek mencair atau melelh pada objek

    *angkha"langkah pembuatan Melt :

    -.

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    32/36

    MENGGUNAKAN MATERIAL

    Untuk menghasilkan model yang realistsis adalah pemilihan bahan atau material

    yang tepat unutk objek.

    -. Menggunakan material editor

    Material ditor didalamnya berisi berbagai jenis material, untuk menampilkan

    Material editor, dapat menggunakan dua cara yaitu ddengan memilih mengklik

    menu 1endering B Material ditor atau dengan menekan tombol M pada

    keyboard.

    Kotak dialog Compact Material Editor Kotak dialog Slate Material Editor

    Terdapat 5 slot tempat yang terlihat pada kotak dialog. ?itam itu artinya material

    yang dipilih belum ada isinya.untuk perlu mengisinya menggunakan material library.

    7nda juga bisa menambahkan e>ek"e>ek tertentu sehingga material yang anda buatakan lebih dramatis atau eksotik tergantung dari kreati=itas anda sendiri. Sample slot

    bisa diubah bentuknya dari bentuk bola menjadi kotak atau bentuk lain dengan memlih

    sample type.

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    33/36

    . Menambahkan material pada objek

    Penambahan material pada objek dapat dilakukan dengan dua cara yaitu

    dengan drag n drop atau klik pada tombol asig materia& t" se&e+ti".7gar

    lebih jelas, persiapkan objek untk ditambahkan material :

    a. )uatlah garis seperti contoh dibawah. Supaya dapat membuat garis lurus

    kearah sumbu tekan tombol Shi>t pada keyboard sambil klik pada mouse.

    Membuat bentuk dasar dengan garis

    b. Modi>ikasi bentuk dasar tersebut supaya sudutnya menjadi lebih halus dengan klik M"$i*pada #"mma$ %ae&.

    +. Pada rollout Se&e+ti", pilih icon >erte:supaya anda bisa memilih titik.

    $. emudian tentukan rollout Ge"metr* dan cari isan 8i&&etuntuk memberikan

    kelengkungan pada titik tersebut.

    e. Unutk memberikan lengkungan, pilih titik yang mau di beri lengkungan

    kemudian naikkan nilai 8i&&et misalnya -%

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    34/36

    . Setelah selesai, akti>kan S(&ie dengan mengklik ikon S(&ie supaya bisa

    memilih garisnya.

    g. )eri ketebalan pada garis tersebut dengan memilih rollout Ge"metr* H

    Out&ie serta naikkan nilainya sesuai dengan kebutuhan.

    '. Setelah itu, matikan Out&ie dengan mengklik sekali lagi ikon S(&ie dan

    garis yang telah anda buat tadi berubah menjadi

    Titik

    Titik di-llet

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    35/36

    i. emudian putar garis yang telah dibuat tadi menggunakan Lat'e pada

    M"$iier List.

    ). hasil ada kemungkinan belum sesuai dengan yang anda inginkan karena

    sumbu putarnya belum diatur terlebih dahulu. Pada kasus kali ini bisa anda

    lihat pada bagian A&ig terdapat tiga pilihan, yaitu mi4 +eter $a ma:.

    8askom sudah dibuat mempunyai warna atau tekstur yang masih standar. Untuk lebih

    realistis, anda perlu memberikan material pada waskom berikut ini :

    1. Tekan tombol M pada keyboard untuk memunculkan kotak dialog Materia&

    E$it"r.2. Pastikan memilih mode S&ate Materia& E$it"r9. Pilih material yang diinginkan misalnya Standart..

    Tarik material standart menuju kotak Jiew-.

    6. lik ganda pada title material sehingga muncul properti dari material yang dipilih.

  • 7/23/2019 Modul AutoCad 3D 2011

    36/36

    ?. Untuk mengganti warna, klik pada kotak warna di sebelah kanan Diuse.

    5. Pilih warna yang diinginkan dan tutup kotak dialog #"&"rSe&e+t"r.

    @. 8arna yang anda pilih akan muncul pada contoh material di sudut kiri ats kotak

    material.

    . Untuk mengaplikasiaknnya, bisa memlih ibjeknya terlebih dahulu kemudian klik

    assig Materia& t" Se&e+ti".

    13.Hika dilihat maka tidak begitu nyata perbedaan antara saat diberi material atau

    belum, untuk itu coba tekan FA untuk merender hasil karya anda.