makalah perangkat lunak dan keras 2

15
i BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika. Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menjadi mungkin menghasilkan komputer yang sangat murah. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan lembatang sebar, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah customization sudah melihat mereka dipakai untuk banyak maksud lain. Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur memrogram, mulai menemukan cara mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Yang ini prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti-kunci rem di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, kebanyakan bentuk angkutan bertenaga, dan kebanyakan batas produksi pabrik dikuasai di samping komputer. B. Batasan Masalah Dalam makalah ini penulis mencoba menjelaskan: 1. Apa itu yang dimaksud dengan perangkat keras perangkat keras (hardware) 2. Apa itu yang dimaksud dengan perangkat lunak (software). C. Tujuan Untuk mengetahui fungsi Perangkat lunak dan keras pada komputer.

Upload: warnet-raha

Post on 15-Jul-2015

300 views

Category:

Devices & Hardware


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang

telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan

orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa

alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.

Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan

masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang

tidak berhubungan dengan matematika.

Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menjadi mungkin menghasilkan

komputer yang sangat murah. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk

menyimpan buku, menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan

lain berulang matematika dengan lembatang sebar, berhubungan dengan e-pos

dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah customization sudah

melihat mereka dipakai untuk banyak maksud lain.

Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur memrogram, mulai

menemukan cara mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil,

pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Yang ini prosesor benam menguasai

kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang

lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti-kunci rem di mobil). Saat

abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, kebanyakan bentuk

angkutan bertenaga, dan kebanyakan batas produksi pabrik dikuasai di samping

komputer.

B. Batasan Masalah

Dalam makalah ini penulis mencoba menjelaskan:

1. Apa itu yang dimaksud dengan perangkat keras perangkat keras (hardware)

2. Apa itu yang dimaksud dengan perangkat lunak (software).

C. Tujuan

Untuk mengetahui fungsi Perangkat lunak dan keras pada komputer.

Page 2: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

BAB II

PEMBAHASAN

A. PERANGKAT KERAS (Hardware)

Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan

dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat

keras dalam menyelesaikan tugasnya.

Perangkat Keras Komputer atau lebih dikenal dengan hardware mempunyai empat

komponen utama yakni input device, central processing unit (CPU), backing

storage (storage devices) dan output devices.

1. Perangkat Keras Masukan (Input Device)

Input Device berfungsi sebagai media masukan data dari luar sistem ke dalam

memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan.

Perangkat keras yang termasuk ini diantaranya :

a. Keyboard

Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data

dengan komputer yang berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta

sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya

yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Keyboard sekarang

yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan

wireless.

b. Mouse

Mouse adalah perangkat keras masukan yang digunakan untuk menggerakkan

pointer atau kursor. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding

Page 3: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

dengan keyboard. Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse

ps/2, usb dan wireless.

c. Light Pen

Light Pen merupakan alat yang berbentuk bolpoin yang berfungsi sebagai

memberikan input pada computer dengan cara menyentuh layar monitor.

Teknologi ini lebih teliti dari pada layar sentuh. Dengan alat ini operator computer

dapat memilih item atau memilih perintah pada layer (seperti klik pada mouse)

dengan cara menjepit sisi-sisi light pen tersebut atau dengan menekan pada layer.

Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer

yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam

sinyal elektronik setiap baris per detik.

d. Layar / monitor

Layar merupakan layer monitor yang didesain atau dimodifikasi untuk dapat

mengenali sentuhan pada permukaannya. Dengan menyentuh layar pengguna

dapat memilih operasi atau memindahkan kursor. Layer sentuh kurang bagus jika

digunakan pada computer pribadi (personal computer) karena pengguna harus

sering-sering mengangkat tangannya menyentuh monitor. Disamping itu, layar

sentuh tidak memiliki resolusi yang tinggi.

e. Scanner

Scanner merupakan perangkat keras masukan yang berfungsi untuk memindah

suatu obyek sehingga menghasilkan gambar elektronik dengan menggunakan

sinar yang terlihat atau radiasi elektromagnetik lain seperti sinar laser. Cara

kerjanya adalah dengan menempatkan sebuah obyek diatas kaca scenner.

Page 4: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

f. Touchpad

Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu

dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai

pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu

pointing stick dan trackball.

2. Perangkat Keras Pemroses

Piranti pemroses adalah piranti yang bertugas memproses masukan yang diterima

oleh computer sehingga dihasilkan informasi yang sesuai dengan kebutuhan,

piranti pemroses dalam computer adalah CPU (Central Processing Unit)

a. Processor

Processor merupakan nama singkat dari microprocessor dan sering di sebut CPU

(Central Processing Unit). Komponen ini berupa chip (IC/ Intregated Circuit)

adalah sekeping silikon yang berukuran kecil persegi yang mengandung ratusan

ribu bahkan sampai jutaan transistor dan komponen elektrik lainnya. Processor

salah satu komponen yang terpenting dalam sistem komputer, Processor sering

disebut sebagai otak komputer karena sebagai pemroses data. Contoh: Pentium 3.

Pentium 4, Celleron, AMD dll.

b. Memory

Memory adalah ruang simpan sementara dalam chip komputer, memory terbagai

atas main memory (penyimpan memory utama) dan backing storage (penyimpan

cadangan).

1. Main Memory

Komponen ini berfungsi sebagai pengingat, dalam hal ini yang disimpan memori

dan dapat berupa data atau program, diantaranya:

Page 5: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

Menyimpan data yang berasal dari piranti masukan sampai dikirim ke ALU atau

CPU untuk diproses.

2. Backing Storage

Backing Storage juga disebut penyimpan cadangan merupakan penyimpan semua

informasi non aktif di dalam kompouter, penyimpanan ini dibedakan atas serial

acces contohnya tape drive dan direct acces contohnya disk magnetic (hardisk),

floppy disk (disket), CD/DVD ROM dan sebagainya.

c. Motherboard

Motherboard terkadang disebut sistem board, main board dan plannar. Komponen

yang terpasang secara menetap (tak bisa dilepas) dan slot-slot atau socket untuk

memasang komponen yang dapat dilepas, misalnya sound card, i/o card, cip

mikroprosesor dan cip ram. Ada beberapa motherboard yang telah dilengkapi

dengan i/o yang tidak dapat dilepas yang dikenal onboard.

d. Power Supply

Power Supply berfungsi sebagai pemasok listrik dalam rangkaian komputer.

Masukan komponen ini berupa arus listrik bolak-balik (AC) selanjutnya catu daya

mengonversi arus bolak-balik menjadi arus searah (DC), arus searah inilah yang

sesungguhnya digunakan oleh komponen-komponen dalam komputer. Catu daya

dapat di hidupkan dan dimatikan melalui tombol On-Off yang terdapat di bagian

depan casing komputer.

Page 6: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

3. Perangkat Keras Keluaran (Output Device)

Output device merupakan peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil

pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media

yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan

data hasil proses. Jenis dan media dari output device yang dimiliki oleh komputer

cukup banyak.

b. Monitor

Monitor peripheral merupakan yang termasuk dalam softcopy. Ukuran monitor

sama seperti ukuran televisi, yakni didasarkan pada panjang diagonal dari area

yang dapat kita lihat. Untuk ukuran monitor desktop yang saat ini berukuran 14”,

15”, 17”, 19” dan 21” untuk ukuran laptop yakni 12.1”, 13.3”, dan 14.1”

Untuk ukuran resolosi di tentukan jumlah piksel (picture element) yang

merupakan titik terkecil penghasil tampilan layer. Misalnya resolosi 1.024 x 768

berarti monitor mengandung 1.024 baris piksel dan 768 kolom piksel, dengan kata

lain jumlah piksel yang tersusun di monitor sebesar 1.024 x 768 buah. Semakin

besar resolosinya maka semakin bagus kualitas gambar atau tampilan monitor.

B. Printer

Printer adalah perangkat keras yang digunakan untuk membuat cetakan pada

kertas, berdasarkan teknologi pencetakan printer dikelompokkan menjadi :

Impact, Printer jenis ini sering disebut hammer, karena pencetakannya dilakukan

dengan memukul sekelompok pin (jarum) ke pita tinta. Letak pin sangat

berdekatan sehingga membuat tampilan huruf relatif tidak terputus. Jumlah pin

berkisar antara 9 hingga 24 pin, semakin banyak jumlah pin maka semakin halus

tulisan yang dihasilkan.

Page 7: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

B. PERANGKAT LUNAK (Software)

Perangkat Lunak (software) adalah kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi

oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini

merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun

dokumen serta arsip lainnya.

Perangkat Lunak (software) merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian

rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau

instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang

diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Untuk

mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang

disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan program

beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan

beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini

mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin

komputer.

Secara umum, perangkat lunak (software) dapat dibagi menjadi tiga bagian, yaitu

Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman dan Perangkat Lunak Aplikasi.

1. SISTEM OPERASI

a. Pengertian Sistem Operasi

Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari komputer

dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya

mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital.

Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat

berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing- masing. Untuk lebih

memahami sistem operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu

beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.

Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-daya yang

terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system

calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta

pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.

Page 8: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, dalam arti

membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk

menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan sumber-daya

yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses suatu

sumber-daya. Sistem operasi juga sering disebut resource allocator. Satu lagi

fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan

untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.

b. Sejarah Sistem Operasi

Sistem operasi mengalami perkembangan yang sangat pesat, yang dapat dibagi

kedalam empat generasi:

Generasi Pertama (1945-1955)

Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik

sebagai pengganti sistem komputasi mekanik, hal itu disebabkan kecepatan

manusia untuk menghitung terbatas dan manusia sangat mudah untuk membuat

kecerobohan, kekeliruan bahkan kesalahan. Pada generasi ini belum ada sistem

operasi, maka sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara

langsung.

Generasi Kedua (1955-1965)

Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang

dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan.Pada generasi

ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi

sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS.

Generasi Ketiga (1965-1980)

Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani

banyak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat

terminal secara on-line ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi-user (di

gunakan banyak pengguna sekali gus) dan multi- programming (melayani banyak

program sekali gus).

Generasi Keempat (Pasca 1980an)

Dewasa ini, sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer dimana

pemakai menyadari keberadaan komputer- komputer yang saling terhubung satu

Page 9: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

sama lainnya. Pada masa ini para pengguna juga telah dinyamankan dengan

Graphical User Interface yaitu antar-muka komputer yang berbasis grafis yang

sangat nyaman, pada masa ini juga dimulai era komputasi tersebar dimana

komputasi-komputasi tidak lagi berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak

komputer sehingga tercapai kinerja yang lebih baik.

c. Macam-Macam Sistem Operasi

Sistem Operasi jenisnya banyak sekali, kita tinggal memilih jenis apa yang akan

digunakan di komputer kita. Mulai dari yang berlisensi sampai dengan yang gratis

(open source), diantaranya adalah :

1. DOS.

2. Windows, beberapa versi windows : Windows 95, Windows 98, Windows

2000 Profesional, Windows 2003, Windows XP Windows Vista.

3. Linux, macam-macam distro linux : Redhat, Fodore, Core, Mandrake, Suse,

Knoppix, Ubuntu/Edubuntu.

4. Apple System

5. Machintos

2. PERANGKAT LUNAK BAHASA (LANGUAGE SOFTWARE)

Perangkat Lunak Bahasa (Language Program), yaitu program yang digunakan

untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman

ke dalam bahasa mesin agar dapat diterima dan dipahami oleh komputer.

High Level Language (Bahasa Tingkat Tinggi)

Bahasa tingkat tinggi merupakan bahasa yang mudah dimengerti oleh siapa saja

yang mau belajar, karena bahasa ini dibuat dengan menggunakan bahasa manusia

sehari-hari. Bahasa tingkat tinggi saat ini biasa dimanfaatkan untuk membuat

program-program aplikasi berbasiskan bisnis ataupun berbasiskan sains. Contoh

dari bahasa tingkat tinggi adalah : Basic, dBase, Cobol, Pascal, C++, Visual Basic,

Visual Foxpro, Delphi, PHP, dan masih banyak yanga lainnya.

3. PERANGKAT LUNAK APLIKASI

Perangkat lunak aplikasi merupakan perangkat lunak yang biasa digunakan oleh

siapa saja untuk membantu pekerjaannya. Perangkat lunak aplikasi dapat dengan

Page 10: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

mudah di install di dalam komputer kita. Perangkat lunak aplikasi dapat

dikelompokkan menjadi dua macam, yaitu :

a. Program Aplikasi

Program aplikasi merupakan program yang langsung dibuat oleh seorang

programmer yang disesuaikan dengan kebutuhan seseorang ataupun untuk

kebutuhan suatu perusahaan, biasanya menggunakan bantuan suatu bahasa

pemrograman. Misalnya menggunakan visual basic, PHP ataupun bahasa

pemrograman apa saja yang mendukung. Contoh dari program aplikasi adalah :

Program penggajian karyawan (Payroll) Program penjualan tiket pesawat/kapal

Laut Program kasir, program billing warnet/wartel

b. Program Paket

Program paket merupakan program khusus dalam paket- paket tertentu yang

dibuat oleh software house ataupun langsung bawaan dari suatu Sistem Operasi.

Dibawah ini akan diberikan contoh macam-macam program aplikasi paket, yaitu :

1. Program pengolah kata, contohnya adalah : Microsoft Word, Open

Office.org Writter, ChiWritter, Word Perfect, WordStar, K Writter, Amipro, dll.

2. Program pengolah angka, contohnya adalah : Microsoft Excel, Open

Office.org Calc, Quattro Pro, Lotus 123, dll.

3. Program presentasi, contohnya adalah : Microsoft Power point, Open

Office.org Impres, Magic Point, Corel Presentation, Apple Work, dll.

4. Program design grafis, contohnya adalah : Adobe Photoshop, Corel Draw,

Free Hand, Auto Cad, dll.

5. Program browser, contohnya adalah : Internet Explorer, Modzilla Firefox,

Opera, Netscape Communicator.

6. Program database, contohnya adalah : Microsoft Access, Open Office.org

Base, Visual Foxpro, Fox Base, Dbase I- IV, dll.

7. Program animasi, contohnya adalah : Macromedia Flash, Swish, dll.

8. Program multimedia, contohnya : Windows Media Player, WinAmp,

Cyberlink, Real Player, DVD Player,

Page 11: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

BAB III

PENUTUP

A. KESIMPULAN

Dari penjelasan yang dilakukan diatas maka dapat ditarik kesimpulan sebagai

berikut:

1. Perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer tidak dapat

dipisahkan. Karena masing-masing saling membutuhkan.

2. Perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer

sangatlah tinggi. Dimana kini telah mengalami perkembangan yang cukup

signifikan.

3. Di waktu-waktu yang akan datang perkembangan perangkat keras dan

perangkat lunak akan meningkat tajam.

B. SARAN

Setelah mengkaji perangkat keras dan perangkat lunak pada computer, maka

penulis dapat member saran sebagai berikut:

1. Perlu dilakukan pendalaman terhadap perkembangan dan kegunaan

perangkat keras dan perangkat lunak pada komputer.

2. Setiap siswa untuk mempermudah proses belajar mengoperasikan

perangkat lunak dan perangkat keras pada komputer

Page 13: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

MAKALAH

PERANGKAT LUNAK DAN KERAS

PADA KOMPUTER

DISUSUN OLEH :

NAMA : AFIFA ANDRIANI

KELAS : X TKJ A.

SMA NEGERI 1 RAHA

2013

Page 14: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR......................................................................................i

DAFTAR ISI....................................................................................................ii

BAB I

PENDAHULUAN............................................................................................1

A. Latar Belakang Masalah.......................................................................1

B. Batasan Masalah...................................................................................2

C. Tujuan..................................................................................................2

BAB II PEMBAHASAN..................................................................................2

A. PERANGKAT KERAS........................................................................3

B. Perangkat Lunak...................................................................................7

BAB III PENUTUP......................................................................................11

3.1 KESIMPULAN...................................................................................11

3.2 SARAN...............................................................................................11

DAFTAR PUSTAKA................................................................................12

Page 15: Makalah perangkat lunak dan keras 2

i

KATA PENGANTAR

Segala Puji dan Syukur saya panjatkan kepada Tuhan yang Maha Esa, karena atas

berkat dan limpahan rahmatnyalah maka saya boleh menyelesaikan sebuah karya

tulis dengan tepatwaktu. Berikut ini penulis mempersembahkan sebuah makalah

dengan judul “PERANGKAT KERAS DAN LUNAK PADA KOMPUTER”

Melalui kata pengantar ini penulis lebih dahulu meminta maaf dan memohon

permakluman bila mana isi makalah ini ada kekurangan dan ada tulisan yang saya

buat kurang tepat atau menyinggu perasaan pembaca.

Dengan ini saya mempersembahkan makalah ini dengan penuh rasa terima kasih

dan semoga Allah SWT memberkahi makalah ini sehingga dapat memberikan

manfaat.

Raha, Oktober 2013

"Penulis"