kirimperancangan sistem informasi jenis · pdf filekirimperancangan sistem informasi jenis...
TRANSCRIPT
kirimPERANCANGAN SISTEM INFORMASI JENIS MOBIL
CHEVROLET BERBASIS WEB PADA PT. PUTERA AUTO KENCANA
JAKARTA
Sri Wahyuni Indriani1, Sandra Jamu Kuryanti2, Mely Mailasari3
1Jurusan Manajemen Informatika, Akademi Manajemen Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika, Jl.
Cut Meutia No. 88 Bekasi Barat 10450
2Jurusan Sistem Informasi, Bina Sarana Informatika, Jl. Kramat Raya No. 25 Jakarta Pusat 10450
3Jurusan Sistem Informasi, Akademi Manajemen Informatika dan Komputer Bina Sarana Informatika, Jl. Cut
Meutia No. 88 Bekasi Barat 10450
ABSTRACT
The development of information and communication technology is advancing rapidly, requires companies to be
able to take advantage of these conditions to the maximum extent possible. Companies are required to
communicate the superior product or service to prospective customers or visitors with a rapid, precise and
accurate. Put forward the name of the company to be recognized by potential customers and as a medium of
communication to promote products and events. One of the most effective and efficient media to support the
goal is to deliver the latest information through the designed website by using Dreamweaver, PHP, and also
MySQL. At this time PT. Putera Auto Kencana is a company engaged in the automotive field. Promotion system
that existed at PT. Putera Auto Kencana is still not done optimally and there are still many people who do not
know this company. The absence of a medium to deliver information that is easily accessible by members of the
community made the flow of information is slow, so the design of this website by the author is the best solution
to solving this issue. Therefore the computerized system is better than manual systems, especially in improving
the effectiveness and efiesiensi flow of communication, as well as the speed of information sharing system that is more accurate.
Keywords: Information System design, website, PHP, MySQL, Dreamweaver
I. PENDAHULUAN
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi
yang semakin maju dengan pesatnya, menuntut
perusahaan untuk dapat memanfaatkan kondisi
tersebut dengan semaksimal mungkin. Saat ini
sudah banyak perusahaan yang memanfaatkan
teknologi informasi untuk kebutuhan internal
ataupun eksternal perusahaan, baik untuk memperkenalkan profil perusahaan ataupun untuk
menjual hasil produk-produk mereka. Dengan
begitu, perusahaan akan memperoleh hasil yang
lebih baik jika dapat memanfaatkan teknologi
informasi dan komunikasi yang tersedia secara
optimal. Sebagai konsekuensinya, perusahaan
dituntut untuk mengkomunikasikan produk atau jasa
unggulan kepada calon pelanggan atau pengunjung
dengan cepat, tepat dan akurat. Mengedepankan
nama perusahaan agar dikenal oleh calon pelanggan
dan sebagai media komunikasi untuk mempromosikan produk dan event. Salah satu media
paling efektif dan efisien untuk mendukung tujuan
tersebut adalah dengan menyampaikan informasi
terbaru melalui website. Melihat kenyataan ini,
penulis mencoba ikut serta berperan aktif untuk
membuat suatu perancangan website. Perancangan
web yang akan dibuat ini adalah sistem informasi
jenis-jenis kendaraan pada perusahaan yang
bergerak di bidang otomotif yang baru membuka
satu cabang di Bintaro-Jakarta Selatan.Berdasarkan
pemasalah diatas maka penulis mengambil judul
dalam pembuatan tugas akhir ini, yaitu:
“PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
JENIS MOBIL CHEVROLET BERBASIS WEB
PADA PT. PUTERA AUTO KENCANA
JAKARTA”. Maksud dari penulisan Tugas Akhir ini adalah membantu dalam penyebaran informasi
secara efektif dan efisien jenis-jenis mobil chevrolet
milik PT. Putera Auto Kencana kepada masyarakat
luas. Website atau situs internet ini diharapkan bisa
menjadi salah satu alternative ajang promosi kepada
masyarakat luas kendaraan apa saja yang ada pada
showroom-showroom milik PT. Putera Auto
Kencana dan promo-promo apa saja yang sedang
ditawarkan oleh perusahaan penjual kepada
masyarakat seluruh Indonesia, khususnya
masyarakat di Jakarta.
II. KAJIAN LITERATUR
2.1. Konsep Dasar Web
1. Program
Menurut Binanto (2009a:1) program dapat
diartikan sebagai “himpunan atau kumpulan
intruksi tertulis yang dibuat oleh programmer
atau suatu badan executable dari suatu
software”. Kata program identik dengan kata
pemograman, pemrograman itu sendiri diartikan
sebagai cara membuat program, dalam konteks
ini berarti membuat program komputer. Dapat
juga dikatakan bahwa pemrograman merupakan
suatu kumpulan urutan perintah ke komputer
untuk mengerjakan sesuatu. Perintah ini membutuhkan suatu bahasa tersendiri yang dapat
dimegerti oleh komputer yang disebut dengan
bahasa pemrograman. Bahasa pemrograman
mempengaruhi cara dan teknik pemrograman.
2. Macromedia Dreamweaver
Menurut Ramadhan (2007a: 2) Macromedia
Dreamweaver, atau biasa disebut
“Dreamweaver”, “adalah sebuah perangkat
lunak aplikasi untuk mendesain dan membuat
halaman web”. Dengan menggunakan
Dreamweaver 8, ketika membuat sebuah
halaman web, anda tidak perlu lagi mengetik kode-kode HTML atau kode-kode lainnya secara
manual. Anda cukup melakukan klik beberapa
kali, maka simsalabim, halaman web yang anda
inginkan sudah jadi. Macromedia Dreamweaver
tampil dengan ruang kerja baru yang lebih
menarik dibandingkan versi-versi sebelumnya.
Berikut ini adalah keterangan untuk bagian-
bagian dari ruang kerja Macromedia
Dreamweaver.( Ramadhan (2007b: 3)).
3. Personal Home Page (PHP)
Menurut Aditya (2011a:1) ”PHP: Hypertext Preprocessor adalah bahasa skrip yang dapat
ditanamkan atau disisipkan ke dalam HTML.
PHP banyak dipakai untuk memprogram situs
web dinamis. PHP dapat digunakan untuk
membangun sebuah CMS”.
4. MySQL
Menurut Aditya (2011b:61) “MySQL adalah
sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis
data SQL (bahasa Inggris: database management
system) atau DBMS yang multithread, multiuser,
dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia.
MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagai perangkat lunak gratis di bawah lisensi GNU
General Public License (GPL), tetapi mereka
juga menjual di bawah lisensi komersial untuk
kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok
dengan penggunaan GPL.
5. Apache
Menurut Aditya (2011d:3) “Apache web server
merupakan program aplikasi yang berjalan di
server, berfungsi untuk menjalankan aplikasi
web sehingga bisa diakses oleh klien baik
melalui jaringan intranet maupun internet.” 2.2. Tools Program
Perancangan sebuah website tidak terlepas dari
penggunaan peralatan pendukung (Tools Program)
yang berguna untuk mempermudah dalam
pembuatan sebuah program yang akan dibuat. Pada
perancangan ini penulis menggunakan tools
program yaitu Struktur Navigasi.
1. Struktur Navigasi
Menurut Prihatna (2005:51) bahwa “struktur
navigasi adalah susunan menu atau hierarki dari
suatu situs yang menggambarkan isi dari setiap
halaman dan link atau navigasi tiap halaman
situs web”.
2. Hierarki (Hierarchical) Struktur Hierarchi disebut juga struktur linear
dengan percabangan karena pengguna
melakukan navigasi disepanjang cabang pohon
struktur yang terbentuk oleh logika isi. Tampilan
pada menu pertama akan disebut sebagai Master
Page (halaman utama), halaman utama ini akan
mempunyai halaman pendukung dipilih atau
diaktifkan, maka tampilan tersebut akan bernama
Master Page (halaman utama kedua), dan
seterusnya. Pada struktur ini tidak diperkenankan
adanya tampilan secara Linear.
3. Non Linear Struktur penjejakan Non Linear (tidak berurut)
merupakan pengembangan dari struktur
penjejakan Linear. Pada struktur ini
diperkenankan membuat penjejakan bercabang.
Pemakai bebas menelusuri website tanpa
dibatasi oleh suatu rute dimana kontrol navigasi
dapat mengakses ke semua halaman manapun.
Percabangan yang dibuat pada struktur Non
Linear ini berbeda dengan percabangan pada
struktur Hierarchi, karena pada percabangan Non
Linear ini walaupun terdapat percabangan, tetapi tiap-tiap tampilan mempunyai kedudukan yang
sama tidak ada Master Page dan Slave Page.
4. Composite
Composite (campuran) atau disebut juga struktur
penjejakan bebas merupakan gabungan dari
ketiga struktur sebelumnya yaitu Linear, Non
Linear dan Hierarchi. Jika suatu tampilan
membutuhkan percabangan, maka dapat dibuat
percabangan, dan bila dalam percabangan
tersebut terdapat suatu tampilan yang sama
kedudukannya maka dapat dibuat struktur Linear
dalam percabangan tersebut.
III. METODE PENELITIAN
Penulis menggunakan metode penelitian
mendapatkan data sebagai objek penulisan berupa:
a. Metode Pengamatan Langsung (observation)
Menurut Yusuf (2005:132), “observasi adalah
merupakan pengamatan yang teliti dan sistematis
tentang suatu objek”. Observasi adalah
pengamatan langsung terhadap kegiatan yang
diteliti. Dalam penyusunan Tugas Akhir ini
penulis melakukan pengamatan secara langsung dengan bekerja sebagai salah satu staff di PT.
Putera Auto Kencana.
b. Metode Wawancara (interview)
Wawancara menurut Yusuf (2005:140) adalah
“proses antara pewawancara (interviewer)
dengan yang diwawancarai (interviewee) melalui
komunikasi langsung atau dapat juga dikatakan
sebagai proses percakapan tatap muka (face to
face) antara pewawancara dengan pihak yang
diwawancarai dimana pewawancara bertanya
langsung tentang suatu aspek yang dinilai dan
telah dirancang sebelumnya.” Dalam
pengumpulan data melalui wawancara dilakukan
secara langsung dari Branch Manager dan staff yang bekerja di tempat yang sama.
c. Metode Studi Pustaka (literature study)
Metode ini dilakukan dengan membaca buku-
buku referensi dan literatur yang berhubungan
dengan perancangan website, pembuatan
database dan penyusunan tugas akhir.
IV. PEMBAHASAN
4.1. Analisa Perancangan Web
1. Tinjauan Perusahaan
A. Sejarah Perusahaan
PT. Putera Auto Kencana (PAK) merupakan anak perusahaan dari PT. Kreasi Auto Kencana
(KAK) yang tergabung dalam Auto Kencana
Group dan PAK ini mulai berdiri bulan Juni
2012. PAK dan KAK adalah perusahaan yang
bergerak dibidang otomotif baik penjualan
maupun servis tapi tidak termasuk
manufacturing di dalamnya. PAK berdiri pada
tahun 2012 bulan April yang beralamat di Jl.
Raya Boulevard Barat LC. 08 Kav. No. 1 Kel.
Kelapa Gading-Jakarta Utara dengan nomor
Surat Izin Usaha Perdagangan (SIUP)
03402_02/PM/1.824.271 yang dikeluarkan pada
tanggal 13 april 2012 oleh pemerintah provinsi
khusus ibukota jakarta dengan nama perusahaan PT. Putera Auto Kencana dan penanggung jawab
yaitu Andee Yophienoes Yoestong selaku
direktur utama dengan kekayaan bersih Rp.
10.000.000.000 (sepuluh milyar rupiah) dimana
perusahaan ini menjual unit dan servis mobil
chevrolet. Karena masih sangat baru merupakan
adik dari perusahaan pendahulunya yaitu KAK
yang menjual unit mobil Ford dan sudah berdiri
sejak 10 tahun yang lalu maka PAK masih harus
merangkak dan berusaha keras agar menjadi
perusahaan yang berkembang. PT. Putera Auto
Kencana memiliki 3 pemegang saham (owner), 2 diantaranya adalah pemegang saham PT. Kreasi
Auto Kencana yaitu Alliance Harifin dan Andee
Y Yoestong dalam struktur organisasi adalah
sebagai direktur sehingga sistem yang ada di
Putera Auto Kencana (PAK) sama seperti di
perusahaan pendahulunya.
B. Struktur Organisasi dan Fungsi
Gambar 1. Struktur Organisasi
Berikut ini adalah fungsi dan wewenang dari tiap
bagian yang terdapat pada struktur organisasi
dealer PT. Putera Auto Kencana, antara lain:
1. Presiden Direktur
Bertanggung jawab penuh terhadap kegiatan usaha dan akan melaporkan kepada pemegang
saham perusahaan (komisaris) dalam rapat
umum pemegang saham (RUPS).
2. Direktur Operasional
Bertanggung jawab penuh terhadap seluruh
kebijakan operasional.
3. Operasional Manager
Bertanggung jawab penuh terhadap seluruh
kegiatan operasional.
4. Direktur Finance Bertanggung jawab penuh terhadap arus
keuangan dan kebijakan pengelolaan keuangan
perusahaan.
5. HRD
Bertanggung jawab dalam pengembangan dan
rekrutmen sumber daya manusia dalam
perusahaan.
6. GM Finance
Bertanggung jawab terhadap pengelolaan
keuangan perusahaan.
7. Kepala Cabang Bertanggung jawab dan mengelola seluruh kegiatan
operasional cabang.
8. Fleet & GSO Manager
Bertanggung jawab dan mengelola seluruh kegiatan
penjualan partai besar (non-retail), penjualan ke
pemerintahan, dan lembaga-lembaga negara.
9. Kepala Bengkel
Bertanggung jawab dan mengelola seluruh kegiatan
operasional bengkel cabang.
10. ADH
Bertanggung jawab dan mengelola seluruh kegiatan administrasi cabang.
11. Sales Manager
Bertanggung jawab dan mengelola seluruh kegiatan
penjualan retail cabang.
2. Tinjauan Kasus
Perkembangan media-media pendukung dalam
lingkungan kita sangatlah dibutuhkan, dimana
alat pendukung inilah dijadikan sarana sebagai
bahan pembelajaran secara individu dengan
banyaknya informasi di berbagai media
khususnya internet dimana user selalu
menginginkan informasi-informasi terbaru,
sehingga memerlukan suatu pengelolaan
manajemen database yang baik, cepat dan efisien. Saat ini banyak sekali Website-Website
yang ada di dunia maya baik berupa informasi
maupun e-commerce sehingga dsini penulis
mencoba untuk ikut berpartisipasi dan
memberikan informasi tentang komunitas motor
yang dalam hal ini diperuntukan bagi user yang
ingin mengetahui dan berbagi informasi
mengenai dunia otomotif. Maka dengan ini
penulis mencoba untuk membuat Website yang
memberikan solusi sekaligus ingin berkreasi dan
berbagi informasi kepada pengunjung atau
pengguna internet.
4.2. Spesifikasi Rancangan Web
Dalam spesifikasi rancangan Website ini dibahas
mengenai bentuk-bentuk tampilan dari setiap
halaman.
1. Rancangan Halaman Pengunjung
Gambar 2. Rancangan halaman pengunjung (front-end)
Keterangan rancangan tampilan Website yang di
akses pengunjung (front-end) adalah sebagai
berikut:
1) Link 1
Link 1 adalah halaman index (home). Halaman
Index adalah halaman depan dari semua halaman
yang ada pada Website. Halaman ini juga dapat
disebut sebagai halaman pembuka karena pada
saat pertama Website dibuka maka halaman
inilah yang akan tampil sebelum halaman yang lainnya.
2) Link 2
Link 2 adalah halaman profil. Halaman Profile
ini merupakan halaman yang menjelaskan
tentang profil Tamara PT. Putera Auto Kencana.
3) Link 3
Link 3 adalah halaman cars. Halaman cars
merupakan halaman yang bersisikan tentang
mobil-mobil chevrolet yang dijual oleh PT.
Putera Auto Kencana.
4) Link 4
Link 4 adalah halaman offer&prices. Halaman
offer & prices merupakan halaman yang
berisikan tentang penawaran-penawaran atau
promo dan price list tiap jenis mobil yang dijual.
5) Link 5 Link 5 adalah halaman dealer. Halaman dealer
merupakan halaman yang berisikan alamat
kantor/dealer disertakan nomor telpon, nomor
fax dan alamat email yang dapat dihubungi oleh
pengujung Website.
6) Link 6
Header
Footer
Link 1 Link 2 Link 6 Link 3 Link 4 Link 5
Gambar Slide
Link 6 adalah halaman guestbook. Halaman
Guestbook adalah halaman yang dapat
digunakan oleh pengunjung untuk menulis
komentar baik kritik atau saran maupun dalam
bentuk pertanyaan.
2. Rancangan Halaman Admin
Gambar 3. Rancangan desain admin (back-end)
Keterangan rancangan tampilan Website yang di
akses admin (back-end) adalah sebagai berikut :
1) Link 1
Link 1 merupakan halaman profil yang terletak
di halaman admin untuk mengubah, mengurangi
atau menambah profil perusahaan di tampilan
profil di halaman pengunjung.
2) Link 2
Link 2 merupakan halaman slide yang terletak di halaman admin untuk mengubah, mengurangi
atau menambah tampilan slide di halaman
pengunjung pada tampilan home.
3) Link 3
Link 3 merupakan halaman slide yang terletak di
halaman admin untuk mengubah, mengurangi
atau menambah tampilan slide di halaman
pengunjung pada tampilan home.
4) Link 4
Link 4 merupakan halaman buku tamu yang
terletak di halaman admin untuk melihat atau menghapus data pengunjung yang berkomentar
di halaman guestbook.
5) Link 5
Link 5 merupakan halaman offer&prices yang
terletak di halaman admin untuk mengubah,
mengurangi atau menambah data tentang promo
yang sedang berlangsung di chevrolet.
6) Link 6
Link 6 merupakan halaman data mobil yang
terletak di halaman admin untuk mengubah,
mengurangi atau menambah data mobil yang
akan tampil di tampilan cars di halaman pengunjung.
7) Link 7 adalah data admin
Link 7 merupakan halaman data admin yang
terletak di halaman admin untuk mengubah,
mengurangi atau menambah data admin atau
data yang berhak mengakses Website.
3. Tampilan Halaman Masukan
Berikut adalah tampilan bentuk masukan
perancangan website PT. Putera Auto Kencana.
1. Nama Halaman : Profil
Fungsi : Sebagai sarana untuk menambahkan
artikel pada menu profil
Sumber : Admin
Tujuan : Admin
Frekuensi : Setiap ada perubahan profil
perusahaan
Media : Screen Jumlah : 1 halaman
Bentuk : Lampiran A.1
2. Nama Halaman : Slide
Fungsi : Sebagai sarana untuk menambahkan
atau mengubah tampilan slide di tampilan home
Sumber : Admin
Tujuan : Admin
Frekuensi : Setiap ada perubahan tampilan slide
Media : Screen
Jumlah : 1 halaman
Bentuk : Lampiran A.2 3. Nama Halaman : Guestbook
Fungsi : Sebagai sarana untuk memasukkan
komentar ke dalam daftar tamu
Sumber : Pengunjung web
Tujuan : Admin
Frekuensi : Setiap ingin memasukan komentar
Media : Screen
Jumlah : 1 halaman
Bentuk : Lampiran A.3
4. Nama Halaman : Offer&Prices
Fungsi : Sebagai sarana untuk mengubah
harga tipe mobil yang dijual dan menambah promosi yang ditawarkan.
Sumber : Admin
Tujuan : Admin
Frekuensi : Setiap ada promosi baru dan
perubahan harga
Media : Screen
Jumlah : 1 halaman
Bentuk : Lampiran A.4
Link 1
Link 2
Link 3
Link 4
Link 5
Link 6
Link 7
Logout
user
Content
5. Nama Halaman : Data Mobil
Fungsi : Sebagai sarana untuk menambah,
mengubah dan menghapus tipe dan spesifikasi
mobil yang dijual
Sumber : Admin
Tujuan : Admin Frekuensi : Setiap ingin memasukan komentar
Media : Screen
Jumlah : 1 halaman
Bentuk : Lampiran A.5
6. Nama Halaman : Data Admin
Fungsi : Sebagai sarana untuk menambah,
menghapus admin dan mengubah data password
admin
Sumber : Admin
Tujuan : Admin
Frekuensi : Setiap ingin menambah admin atau
mengubah password Media : Screen
Jumlah : 1 halaman
Bentuk : Lampiran A.6
4. Tampilan Halaman Keluaran
Berikut adalah bentuk tampilan keluaran dari
perancangan Website PT. Putera Auto Kencana.
1. Nama Halaman : Buku Tamu
Fungsi : Sebagai sarana untuk
menampilkan komentar atau testimoni yang
masuk.
Sumber : Pengunjung Web Tujuan : Pengunjung Web
Frekuensi : Setiap ingin melihat komentar
yang masuk
Media : Screen
Jumlah : 1 halaman
Bentuk : Lampiran B.1
5. Tampilan Halaman Web
Berikut adalah bentuk tampilan halaman Website
PT. Putera Auto Kencana.
1. Nama Halaman : Home
Akronim : index.php
Bahasa Program : PHP Fungsi : menampilkan tampilan slide
saat tampil menu home
Media Input : screen
Media Output : screen
Bentuk Tampilan : Lampiran C.1
2. Nama Halaman : Profil
Akronim : profil.php
Bahasa Program : PHP
Fungsi : menampilkan informasi profil
perusahaan PT. PAK
Media Input : screen
Media Output : screen
Bentuk Tampilan : Lampiran C.2
3. Nama Halaman : Cars
Akronim : cars.php Bahasa Program : PHP
Fungsi : menampilkan informasi jenis
mobil di PT. PAK
Media Input : screen
Media Output : screen
Bentuk Tampilan : Lampiran C.3
4. Nama Program : Offer&price
Akronim : artikel.php
Bahasa Program : PHP
Fungsi : menampilkan informasi
promo di PT. PAK
Media Input : screen Media Output : screen
Bentuk Tampilan : Lampiran C.4
5. Nama Halaman : Dealer
Akronim : dealer.php
Bahasa Program : PHP
Fungsi : menampilkan informasi alamat
showroom PT. PAK
Media Input : screen
Media Output : screen
Bentuk Tampilan : Lampiran C.5
6. Nama Program : Guestbook Akronim : buku-tamu.php
Bahasa Program : PHP
Fungsi : menampilkan informasi jenis
mobil di PT. PAK
Media Input : screen
Media Output : screen
Bentuk Tampilan : Lampiran C.6
4.3. Struktur Navigasi
Setelah menentukan jenis aplikasi kemudian
membuat struktur navigasi. Pada navigasi
mempunyai beberapa ciri khas yang dapat digolongkan menurut kebutuhan objek, kemudian
pemakaian, keinteraktifannya dan kemudahan
membuatnya yang berpengaruh terhadap waktu
pembuatan suatu Website. Pada aplikasi ini penulis
menggunakan struktur navigasi campuran
(composite), karena memberikan keinteraksian yang
lebih tinggi dan sesuai dengan kebutuhan penulis.
Gambar 4. Struktur Navigasi Campuran Halaman Pengunjung
Dalam website ini terdapat dua struktur navigasi
yaitu struktur navigasi campuran pada halaman user
dan struktur navigasi pada halaman administrator.
Berikut beberapa tombol kontrol navigasi campuran
halaman peserta :
a. Pada halaman menu utama atau index terdapat
beberapa tombol menu yang berfungsi
menampilkan sub menu lainnya antara lain :
Home, Profil, Cars, Offer & Prices, Dealer, dan
Guestbook. b. Pada menu profile berisi tentang profil
perusahaan.
c. Pada menu cars berisi tentang tipe-tipe mobil
yang dijual, didalamnya terdapat spesifikasi
yang terbaru dari tiap tipe mobil.
d. Pada menu offer & prices berisi tentang
penawaran atau promo yang ditawarkan oleh
perusahaan kepada masyarakat.
e. Pada menu dealer berisi tentang lokasi
showroom chevrolet milik PT. Putera Auto
Kencana.
f. Pada menu guestbook berisi komentar-komentar
pengunjung website.
Gambar 5. Struktur Navigasi Campuran Halaman Administrator
Berikut beberapa tombol kontrol navigasi campuran
pada halaman administrator:
a. Untuk masuk ke halaman administrator terdapat
navigasi login admin, dimana di dalam form ini
admin harus login terlebih dahulu untuk dapat
mengakses data-data tentang website.
MENU UTAMA
HOME
PROFILE CARS OFFER &
PRICES
DEALER GUESTBOOK
SPARK
AVEO
SPIN
ORLANDO
COLORADO
TRAILBLAZE
R
CAPTIVA
Login Administrator
Home
Slide
Profil
Buku tamu
Offer&
Prices
Data Admin
Data Mobil
Logout
b. Ruang administrator terdapat beberapa sub menu
diantaranya adalah profil, slide, buku tamu, offer
& prices, data mobil, data admin, dan logout.
c. Profil, pada sub menu ini admin dapat menulis
artikel dengan format word dan menyimpannya
untuk mengisi tampilan dealer. d. Slide, pada sub menu ini admin dapat
memasukkan gambar dan keterangan untuk
tampilan home.
e. Buku tamu, pada sub menu ini admin dapat
menghapus komentar dari pengunjung.
f. Offer & Prices, pada sub menu ini admin dapat
melakukan penambahan, pengeditan, dan
penghapusan data promosi dan update promosi
yang berlangsung.
g. Data mobil, pada sub menu ini admin dapat
melakukan penginputan, pengeditan, dan
penghapusan data mobil.
h. Data admin, pada sub menu ini admin dapat
menambahkan user yang berhak mengakses
website.
4.4. Spesifikasi File
a. Spesifikasi tabel admin
Nama database : ta-yuni
Nama tabel : admin
Akronim : admin
Tipe File : File Master
Organisasi File : Index sequential
Media File : Harddisk
Panjang record : 62 karakter
Field Key :userID
Tabel 1. Tabel admin
b. Spesifikasi tabel artikel
Nama database : ta-yuni
Nama tabel : artikel
Akronim : artikel
Tipe File : File Master
Organisasi File : Index sequential
Media File : Harddisk
Panjang record : 74 karakter
Field Key : id_artikel
Tabel 2. Tabel artikel
c. Spesifikasi file tabel bukutamu
Nama database : ta-yuni
Nama tabel : bukutamu
Akronim : bukutamu
Tipe : File Master
Organisasi File : Index sequential
Media File : Harddisk
Panjang record : 204 karakter
Field Key : id
Tabel 3. Tabel bukutamu
d. Spesifikasi tabel mobil Nama database : ta-yuni
Nama tabel : mobil
Akronim : mobil
Tipe File : File Master
Organisasi File : Index sequential
No. Panjang Elemen Data Akronim Tipe Keterangan
1
2
3
User ID
Pass ID
username
userID
passID
username
Varchar
Varchar
Varchar
2
50
10
Primary Key
Media File : Harddisk
Panjang record : 96 karakter
Field Key : id_mobil
Tabel 4. Tabel mobil
e. Spesifikasi tabel profil Nama database : ta-yuni
Nama tabel : profil
Akronim : profil
Tipe File : File Master
Organisasi File : Index sequential Media File : Harddisk
Panjang record : 53 karakter
Field Key : id_profil
Tabel 5. Tabel profil
f. Spesifikasi tabel slide
Nama database : ta-yuni
Nama tabel : slide
Akronim : slide
Tipe File : File Master
Organisasi File : Index sequential
Media File : Harddisk
Panjang record : 3 karakter
Field Key : id_slide
Tabel 6.Tabel slide
g. Spesifikasi tabel statistik
Nama database : ta-yuni
Nama tabel : statistik
Akronim : statistik
Tipe File : File Master
Organisasi File : Index sequential
Media File : Harddisk
Panjang record : 285 karakter
Field Key : ip
Tabel 7. Tabel statistik
4.5. Spesifikasi Sistem Komputer
Suatu program tidak berhasil tanpa ada yang
mengendalikan. Dalam hal ini tergantung pada
pemakai (brainware) sehingga suatu program
tersebut memiliki nilai. Dengan adanya brainware,
maka komputer akan mampu membaca perintah-
perintah bahasa mesin, kemudian diterjemahkan
oleh manusia sehingga menghasilkan informasi
yang bermanfaat. Kebutuhan suatu program aplikasi
yang mudah dalam penggunaannya dan memiliki
tampilan grafis yang menarik serta cukup baik,
dirasakan sebagai suatu hal yang penting mengingat
tuntutan dari berbagai bidang pendidikan dan
sebagai pemanfaatan teknologi komputer itu sendiri
di bidang pendidikan itu sendiri. Kemudahan dalam
penggunaan program aplikasi akan sangat
membantu dalam menyelesaikan masalah
pendidikan dan sesuai dengan kurikulum yang
sudah disempurnakan. Jadi, program aplikasi yang baik dan menarik dapat membantu masalah
pendidikan yang agak sedikit terhambat dengan
adanya jarak dan waktu.
A. Perangkat Keras
Menurut Tutang (2007 : 5) “Hardware adalah
peralatan yang dapat dilihat dan disentuh serta dapat
dirasakan dengan sentuhan. Peralatan tersebut
meliputi peralatan Input, peralatan proses dan
peralatan output”. Spesifikasi perangkat keras yang
direkomendasikan adalah sebagai berikut :
a. Processor : Dual-Core
b. RAM : 2 GB c. Hard Disk : 387 GB
d. Mouse : Optical
e. Keyboard : Standar PS/2
f. Monitor : 14 inch
B. Perangkat Lunak
Menurut Tutang (2007 : 12) “Perangkat Lunak
(software) adalah Sesuatu yang dapat dilihat tetapi tidak dapat dipegang atau diraba”. Dengan kata lain
perangkat lunak adalah suatu program komputer
yang hanya dapat dinikmati, digunakan, dan dilihat
hasilnya saja”.
Sistem Operasi : Windows xp professional
Program Aplikasi Design : Adobe Macromedia
Dreamweaver 8
Bahasa Script : PHP
Web Server : Apache
Web Browser : Mozilla Firefox, Google
Chrome, Internet Explore
Database : MySQL
4.5. Tampilan Halaman Web
Gambar 6. Tampilan depan halaman web
V. KESIMPULAN
Dengan adanya sistem informasi yang berbasis web penyampaian informasi akan lebih mudah dan
cepat. Komputer adalah media yang
menghubungkan antara manusia dan teknologi
untuk mendapatkan informasi tentang mobil
chevrolet di PT. Putera Auto Kencana ini. Dengan
berakhirnya pembahasan dalam penulisan ini,
penulis mengambil beberapa kesimpulan dari
uraian-uraian yang telah dikemukakan pada bab-bab
sebelumnya sehingga dapat memberi gambaran
secara umum tentang penulisan tugas akhir ini.
Kesimpulanya adalah sebagai berikut: 1. Dengan program web ini diharapkan sebagian
masyarakat yang sudah akrab dengan internet
dapat update informasi tentang mobil-mobil
chevrolet terbaru.
2. Program web komunitas ini bisa digunakan
sebagai sarana promosi tentang kegiatan yang
sedang anda lakukan atau promo yang sedang
berlangsung di dealer kepada masyarakat di
Indonesia. 3. Masyarakat selaku konsumen atau pengunjung
website dapat memberikan berita-berita teraktual
berupa saran dan kritik mengenai mobil
Chevrolet khususnya pelayanan di showroom
milik PT. Putera Auto Kencana secara langsung
tanpa harus bertemu dengan para anggota lainya
dengan mengisi tabel komentar.
Pada bagian ini, penulis memberikan saran-saran
berdasarkan permasalahan serta kesimpulan yang
penulis dapat selama riset, yaitu : 1. Aspek Manajerial
Penulis mengharapkan kepada PT. Putera Auto
Kencana untuk mempunyai motivasi dan
innovasi tinggi dalam mempromosikan jenis
mobil yang dijual melalui media screen termasuk
melalui website.
2. Aspek Sistem Web
Peng –updatean konten website secara berkala
harus tetap dilakukan agar dapat meningkatkan
jumlah pengunjung website, bukan hanya itu
saja, webmaster juga diusahakan sedikit
menguasai SEO (Search Engine Optimization)agar dapat menempatkan halaman
website pada urutan terdepan dalam pencarian di
Search Engine, seperti google dan yahoo.
Pergantian tampilan website juga diperlukan
agar pengunjung tidak merasa bosan, gantilah
tampilan website seecara berkala. Alangkah
baiknya jika anda mempunyai stok desain untuk
memudahkan perubahan desain.
3. Aspek Penelitian Selanjutnya
Sebagai generasi penerus seiring bertambahnya
kemajuan teknologi, penulis mengharapkan
kepada mahasiswa BSI untuk membuat website penjualan (e-commerce) kendaraan atau mobil
chevrolet di PT. Putera Auto Kencana.
VI. DAFTAR PUSTAKA
Aditya, Nur Alan. 2011. Jago PHP &
MySQL.Jakarta. Dunia Komputer.
Binanto, Iwan. 2009. Konsep Dasar Pemrograman.
Jakarta: Andi.
Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital – Dasar
Teori dan Pengembangannya. Yogyakarta:
Andi.
Jogiyanto. 2005. Analisis dan Desain Sistem
Informasi. Yogyakarta: Penerbit Andi.
Prihatna, Henky. 2005. Kiat Praktis Menjadi
Webmaster Profesional. Jakarta: Elex Media
Komputerindo.
Ramadhan, Arif. 2007. Macromedia Dreamweaver 8. Jakarta: Elex Media Komputindo.
Tutang. 2007. Langkah demi Langkah “Merakit
Komputer” PENGENALAN KOMPUTR
BAGI PEMULA. Jakarta: Datakom Lintas
Buana.
Yusuf, Muri. 2005. Evaluasi Pendidikan. Padang
:UNP Press
Yusuf, Muri. 2005. Metodologi Penelitian. Padang:UNP Press