kirim
TRANSCRIPT
1. Metodologi
1.1 Geometri
Dalam studi numerik ini digunakan Gambit 2.4.6 untuk membuat geometri yang
diinginkan. Berikut langkah-langkah yang dilakukan untuk membuat geometri alat
percobaan Daloglu. Dengan menggunakan metode bottom up.
- Membuat titik
geometry command button >> vertex command button >> create
vertex >> masukkan titik koordinat yang diinginkan
>> klik apply
- Membuat garis
Geometry command button >> edge command button >> create edge
>> pilih titik yang ingin dihubungkan
>> klik apply
Jika ingin membuat arc yang di create edge diklik kanan dan diganti >>
masukkan data yang dibutuhkan
>> klik apply
- Membuat face
Geometry command button >> face command button >>
form face >> pilih garis yang berhubungan untuk dibuat menjadi face
>> klik apply
1.2 Meshing
- Meshing garis
Mesh command button >> mesh edge >> masukkan data yang diinginkan
Jika ingin membuat meshing yang berkembang (semakin besar) maka ratio dapat
diganti.
- Meshing face
Mesh command button >> mesh face
>> ganti data sesuai keinginan
Disini penulis menggunakan meshing quad map. Sehingga data yang didapat
lebih bagus. Dengan tingkat eror 0.5 dalam mesing (skewness).
1.3 Boundary condition
Sebelum file meshing diexport ke .msh boundary condition nya harus
didefinisikan sesuai dengan keadaan yang sebenarnya. Misal garis paling depan
didefinisikan sebagai inlet dengan input kecepatan maka garis tersebut didefinisikan
sebagai velocity inlet. Berikut langkah cara mendefinisikan boundary condition
specify boundary types command button >> pilih garis yang akan
didefinisikan >> kemudian pilih boundary condition di type >> klik apply
>> kemudian export file meshingan ke file .msh
1.4 Processing
Sebelum dilakukan iterasi perlu dilakukan pengaturan pada fluent sehingga dapat
diperoleh data yang sesuai.
-
1.5 Post processing