implementasi konsep dan teori ( data mining, teori graph

33
Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph, Machine Learning) dan Multimedia KEMAL ADE SEKARWATI

Upload: others

Post on 15-Oct-2021

10 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph, Machine Learning) dan Multimedia

KEMAL ADE SEKARWATI

Page 2: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

TEM

AUI/UX, game, web,

mobile, inovasi digital manajemen

proses bisnis

Disain, analisis atau pengembangan sebuah aplikasi atau sistem

berbasis desktop atau mobile

Disain, analisis dan pengembangan sebuah sistem keamanan

komputer, jaringan komputer atau infrastruktur teknologi informasi

Implementasi dari sebuah konsep dan teori sistem informasi dalam

rangka pemecahan masalah

Laporan hasil kerja praktek

IoT, Cloud Computing, Smart Home, Smart

City

Matematika, Graph, Kecerdasan Artificial

Page 3: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Contoh Tema

Implementasi Konsep dan Teori• Aplikasi Pengelola Keuangan Pribadi Berbasis Android.• Aplikasi Perhitungan Metode Simpleks Dengan Dua

Variabel dan Tiga Fungsi Pembatas Menggunakan Java.• Rancang Bangun Internet Gateway Menggunakan Linux

Debian Di Virtual Box.• Membangun Server Virtual Berbasis Linux

Menggunakan VMware Workstation Player di WarnetB26.

• Lingkungan Pemrograman Visual Untuk ProgrammerTingkat Novice Berdasarkan Model Akuisisi PeranDreyfus Menggunakan Context-Free Grammer, BahasaPemgrograman Java Script dan FrameworkBackbone.JS.

Page 4: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Contoh Tema

Multimedia• Aplikasi Augmented Reality Kampus D Universitas

Gunadarma Berbasis Android.• Aplikasi Pengenalan Buah dan Sayur-Mayur Dalam Bahasa

Inggris Sebagai Media Pembelajaran Untuk Anak Usia DiniMenggunakan Netbeans.

• Aplikasi Pariwisata Kabupaten Banjarnegara BerbasisAndroid Menggunakan Android Studio.

• Aplikasi Edukasi Hewan Tetrapoda Berbasis Android.• Pembuatan Aplikasi Panduan Memanah Berbasis Android

Menggunakan Android Studio.• Aplikasi Game Pengenalam Luas dan Volume Bangun Ruang

Untuk Berbasis Dekstop.• Aplikasi Virtual Reality Simulasi Penggunaan E-Tiket Pada

Commuter Line Dengan Google Cardboard Berbasis Android.

Page 5: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Pembahasan Bab 3

• Bagian pembahasan menguraikan tahapankegiatan penelitian yang dilakukan untukmenjawab tujuan penelitian dan hasil yangdicapai sesuai dengan tujuan penelitian yangdituangkan pada subbagian 1.3. Kalimat yangdigunakan pada bab ini adalah kalimatinformasi bukan kalimat perintah.

Page 6: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

• Apabila tulisan ilmiah berupa disain, analisisatau pengembangan sebuah aplikasi atausistem berbasis desktop atau mobile.(termasuk UI/UX, game, manajemen prosesbisnis) pembahasan berupa langkah disain,analisis dan pengembangan aplikasi sistemdan hasil berupa disain, hasil analisis, saranperbaikan dari hasil analisis atau sebuahaplikasi atau sistem.

Page 7: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

• Apabila tulisan ilmiah berupa implementasidari sebuah konsep teori sistem informasidalam rangka pemecahan masalah. (misal :Matematika, Graph, Kecerdasan Artificial)pembahasan berupa langkah implementasidisertai dengan contoh serta hasilimplementasi konsep dan teori

Page 8: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Outline Bab 3

3.1 Gambaran Aplikasi3.2 Analisis3.3 Perancangan3.4 Pembuatan Aplikasi3.5 Pengujian

Page 9: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Outline Bab 3 (lanj…)

3.1 Gambaran AplikasiMenjelaskan gambaran aplikasi yang akandibuat.

3.2 Analisismengumpulkan dan menganalisis kebutuhandata dan informasi, serta perangkat lunak danperangkat keras pendukung. Aktifitas yangdilakukan : analisis masalah, analisiskebutuhan fungsional, dan kebutuhan nonfungsional

Page 10: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Outline Bab 3 (lanj…)

3.3 Perancangan• Jika aplikasi berupa game atau produk

multimedia maka gunakan storyboarduntuk mendesain setiap bagian aplikasidan struktur navigasi untuk merancanghubungan antar halaman

Page 11: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Outline Bab 3 (lanj…)

• Jika aplikasi bukan game atau produkmultimedia misal aplikasi sistem pakarberbasis web dapat menggunakan UML(minimal use case diagram, sequencediagram dan activity diagram, jikamenggunakan database maka gunakanclass diagram) dan struktur navigasi .

Page 12: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Outline Bab 3 (lanj…)

• Akhir dari tahap perancangan adalahmelakukan desain antar muka.Gunakan tools untuk desain antar mukamisalnya Balsamiq, justinmine,MockFlow dll

Page 13: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Outline Bab 3 (lanj…)

3.4 Pembuatan AplikasiMenjelaskan langkah-langkah pembuatanaplikasi. Bisa menyertakan script program(potongan script). Script yang lengkapterdapat pada halaman lampiran

3.5 PengujianMenjelaskan proses pengujian terhadapaplikasi atau hasil desain. Pengujian dapatdilakukan dengan dua macam pengujian yakniBalckbox testing dan User Acceptance Test.

Page 14: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Contoh : Multimedia

Implementasi Virtual Reality Sistem Tata SuryaBerbasis Android

Tujuan :Membuat aplikasi VR sistem tata surya yang akandigunakan sebagai media pembelajaran interaktifsehingga memudahkan siswa dan guru dalamproses belajar mengajar tentang materi sistem tatasurya.

Page 15: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Bab 3

3.1 Gambaran Aplikasi3.2 Analisis3.3 Perancangan3.4 Pembuatan Aplikasi3.5 Pengujian

Multimedia Development Life Cycle (MDLC)

Page 16: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Multimedia Development Life Cycle (MDLC)

Deskripsi ,tujuan, fungsi,pengguna aplikasi

spesifikasi aplikasi secara rinci dalam sebuah perancangan(Flowchart, struktur navigasi, mockup, storyboard)

pengumpulan bahanyang sesuai dengankebutuhan aplikasi

Pembuatan obyek atau bahan multimedia

Pengujian aplikasi

aplikasi disimpan dalam suatu mediapenyimpanan (diunggah)

Page 17: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

1. ConceptAplikasi yang akan dibuat adalah aplikasiedukasi sebagai media pembelajaran interaktifuntuk memperkenalkan dan memberiinformasi umum mengenai matahari danplanet–planet yang ada dalam sistem tatasurya. Software yang digunakan Unity 3D.Aplikasi dapat digunakan secara umum,terutama siswa sekolah dasar dan tenagapendidik.

Page 18: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Pengguna menjalankan aplikasi pada perangkatAndroid yang dipasangkan ke dalam VR Boxuntuk menghubungkan pengguna denganlingkungan virtual sistem tata surya. Penggunadapat berinteraksi dengan lingkungan virtualsistem tata surya dan melihat informasi objekyang ada didalamnya. Informasi ataupengetahuan yang diberikan kepada penggunadisampaikan dalam bentuk teks. Aplikasi dapatdigunakan kapan saja karena berbasis offline.

Page 19: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

2. Design

Struktur Navigasi

TATA SURYA

PANDUAN

MENU

MATAHARI ………. EXITURANUS

Page 20: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Rancangan Tampilan

Rancangan Tampilan Panduan Pengguna

Page 21: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Rancangan Tampilan Menu

Page 22: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Rancangan Tampilan Tata Surya

Page 23: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Rancangan Tampilan Informasi Planet

Page 24: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

StoryBoard

Page 25: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

3. Material CollectingBahan-bahan diperlukan dalam pembuatan aplikasi :1. Hardware : laptop, handphone, VR box, scanner2. Software : unity 3D, blender3. Foto dan gambar tata surya

Page 26: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

4. Assembly1. Pembuatan Splash Screen

Langkah-langkah :……..….….

………… Potongan script

Hasil

Langkah padaTools yang digunakan

Page 27: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

2. Pembuatan Obyek 3D Matahari dan PlanetLangkah-langkah :……..….….

…….. Potongan script

Hasil

Langkah padaTools yang digunakan

Page 28: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

5. Testing

Tampilan VR Spash Screen

Tampilan VR Panduan Pengguna

Page 29: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Tampilan VR Informasi Matahari

Tampilan VR Sistem Tata Surya

Page 30: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Tabel Hasil Uji Coba

Page 31: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

6. Distribution

Distribusi aplikasi ke masing-masing platformaplikasi. Aplikasi dengan format file *.apkdidistribusikan melalui Google play store, danaplikasi dengan format file *.ipa didistribusikanmelalui App store

Page 32: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Buat draf penulisan ilmiah yang berisi :

1. Tema untuk Penulisan Ilmiah .

2. Gambaran menu pada aplikasi yang akandikembangkan.

Page 33: Implementasi Konsep dan Teori ( Data Mining, Teori Graph

Buat draft penulisan Bab 1.

Kirim ke email : [email protected] lambat hari Minggu, tanggal 21 Maret 2021,Pukul 23.59.Subjek Email : Nama_DraftBab1Contoh : Ana Kurniawati_DraftBab1

Mahasiswa yang mengirim draft penulisan bab 1akan mendapat sertifikat. Sertifikat akan di kirimke email peserta.