ice breaker

7

Click here to load reader

Upload: raphael-twin-hosea

Post on 30-Jun-2015

666 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Ice Breaker

. Ice Breaker (dapat dari akupercaya.com)

Tujuan : Keakraban; Bisa juga untuk perkenalan. Peserta : min. 6 orang

Cara Bermain:Peserta berdiri membentuk lingkaran.1 orang berada di tengah dan bertanya pada salah 1 peserta “Apakah kau mengasihiku?”- Jika jawaban YA, maka 1 orang di samping kanan – kiri peserta tersebut harus dengan cepat bertukar tempat. (peserta yang berada di tengah lingkaran berebut untuk mendapatkan tempat. Siapa yang tidak mendapat tempat, dia yang jadi pemain tengah).- Jika jawaban TIDAK, maka pemain ditengah bertanya “Lalu, Siapakah yang kau kasihi?”Peserta tersebut tidak boleh menjawab nama peserta lain, melainkan dengan ciri-ciri, misal “Aku mengasihi orang yang berkacamata, berbaju biru” maka, orang yang tepat berada di kanan kiri peserta yang dimaksud hrs dengan cepat bertukar tempat. Pemain tengah tetap berusaha berebut untuk mendapat tempat.

2. Harus Saling Tau (dari berbagai sumber tambah modifikasi sendiri)

Tujuan: Saling mengenal peserta & menjalin keakraban

Cara Bermain:- Fasilitator menyediakan banyak potongan kertas kecil-kecil yang setiap kertas bertuliskan salah satu dari: “MERAH”, “HIJAU”, “KUNING” dan kemudian melipat/menggulung kertas tersebut dan masukkan ke dalam suatu wadah.- Setiap pemain mengambil gulungan/lipatan kertas tersebut dengan jumlah sesuka hati peserta. (lebih banyak akan semakin baik).- Kemudian buat aturan untuk setiap kertas yang didapat:* HIJAU: 1 kertas hijau memperbolehkan peserta menanyakan pertanyaan apapun ke peserta lain.* MERAH: 1 kertas merah mewajibkan peserta memberitahu satu informasi tentang dirinya yang kira-kira orang lain belum mengetahuinya.* KUNING: kertas kuning tidak berdampak apa-apa….

sebenarnya ada dua lagi… tapi akan saya posting di postingan berikutnya….

Page 2: Ice Breaker

udul: Kebersamaan

Bahan:Kertas HVS, Gunting

Persiapan:Buat kelompok (5-8 orang / sesuai kebutuhan). Masing - masing kelompok diberi satu gunting dan 10 kertas HVS maksimal (untuk salah gunting) / sesuai kebutuhan.

Cara main:Masing2 kelompok harus menggunting 1 lembaran kertas menjadi 1 lingkaran besar dan semua anggota harus bisa masuk didalamnya. Lingkaran kertasnya tidak boleh terputus / dilem.Grup yang selesai duluan, mereka yang menang.

3.   "Take them out"  

dasarnya sih kuis Alkitab, tapi kalo kuis Alkitab biasa kayaknya sih boring, jadi game ini  mencoba cara yg lebih variatif. 

siapkan list pertanyaannya dari yg paling susah sampe yg paling mudah. (diusahakan soalnya banyak, kayaknya ada deh buku2 kumpulan pertanyaan Alkitab)

 

cara bermainnya gini : 

- mc (ato juri ato yg mimpin acara) akan menanyakan satu pertanyaan dan menjadi rebutan. (bagusnya sih "bel"-nya jgn cuma tunjuk tangan ato pake bel, suruh niruin suara hewan gitu, bagus lagi kalo suruh sambil joget.. ) 

- siapapun dr grup manapun yg menjawab dgn benar maka grup itu boleh memisahkan 1 anggota dari grup lawannya. jadi kalo grup co yg jawab bener, maka grup co berhak mengeluarkan 1 ce dari grupnya, di "vote out" lah istilahnya. 

- the fun of this game is : co/ce yg 'pinter' dlm hal Alkitab, siap2 aja jadi korban pertama. jgn lupa kasih gambaran umum dulu siapa2 aja yg jadi top target dari grup ce dan grup co. 

- semakin lama pertanyaannya akan semakin gampang (lain dgn kuis biasa), krn yg jago2 uda ga ada. yg uda ter-vote out boleh kasih saran siapa yg akan di vote-out oleh grupnya tapi ga boleh bisik2 jawaban ato kasih clue. 

Page 3: Ice Breaker

cocoknya si buat Bible Camp, ato retreat pengurus... (kekuatannya setara.... )

Perlengkapan: gambar aneka binatang yang cukup besar, kemudian potong menurut anggota badannya (kepala, tangan, kaki, ekor dst).Waktu: 15 menit1. Tempelkan potongan-potongan gambar itu ke punggung masing-masing peserta.2. Ketika menempelkan potongan gambar itu, jangan sampai mereka tahu gambar yang ditempelkan di punggung mereka karena mereka harus saling bekerjasama satu sama lain.3. Minta mereka untuk mencari anggota badan yang lain yang cocok dengan yang ada di punggung mereka. Bila sudah menemukan, mereka harus berkelompok sesuai dengan jenis binatang. Yang paling cepat melengkapi adalah pemenangnya

7.Menghafal Nama

Perlengkapan: name card bertuliskan nama tokoh-tokoh Alkitab sebanyak jumlah pesertaPermainan ini lebih cocok dimainkan di kelompok yang sudah saling mengenal, tidak cocok dimainkan di kelompok baru yang belum saling mengenal.1. Minta peserta untuk memakai name card itu.2. Beri waktu sekitar 30 menit untuk peserta menghafalkan ‘nama baru’ mereka sebanyak-banyaknya.3. Setelah waktu habis, minta semua peserta untuk menyembunyikan name card mereka.4. Pemimpin permainan kemudian mengecek apakah mereka sudah menghafal dengan baik atau tidak. Tentu saja yang menang adalah yang bisa menghafal paling banyak.5. Terakhir, pemimpin permainan dapat juga mengecek apakah mereka sendiri hafal nama baru mereka atau tidak. Mungkin saja karena sibuk menghafalkan nama orang lain, sampai lupa dengan namanya sendiri

1. M&M

tujuan: mengenal peserta & menambah keakraban.

ada beberapa contoh icebreakernya:

- pake M & M warna - warni (merah/M, kuning/K, hijau/G, dll)

Page 4: Ice Breaker

taruh M & M dlm wadah terus dirolling ke masing2 peserta.masing2 disuruh ambil seberapa bnyk yg mrka suka & terserah warna apa.

stlh itu baru dikasih petunjuk spt : yg punya warna merah/M harus menceritakan hal-hal yg disukainya, dll.

jadi tiap wrna ada prtanyaannya & ini hitungannya setiap butir M & M.jadi kalo ada yg maruk ... kena deh..... qe3x....

- pake tusuk gi2

hampir sama kyk di atas tapi pertanyaannya cuman 1.kalo dulu pertanyaan yg gw pake: ceritakan hal2 yg tidak diketahui peserta2 di sini ttg kamu utk setiap tusuk gi2 yg kamu ambil.... qe3x.....

 

2. Instruksi

tujuan: menambah keakraban/mancairkan suasana

icebreaker ini lebh baik dipake pada jmlh peserta 4-6 org/group.

jumlah group sebaiknya >2.

cara permainan: bagi peserta ke dlm group2 tsb (note: sebaiknya peserta2 yg dtng bareng2 or saling kenal baik dipisah groupnya). 

beri instruksi2 tertentu & group2 harus segera menyusun barisan sesuai instruksi. oia jgn lupa: kasih batas waktu (bisa dihitung langsung) sktr 5 hitungan aja dah cukup.

group menanggapi instruksi dgn bener & juga paling cepatlah yg menang..

cnth instruksi:

- susun barisan berdasarkan urutan umur yg paling tua... (siapa yg mo ngaku?)

- susun barisan berdasarkan baju yg paling rapi

- susun barisan berdasarkan hidung yg paling mancung

- susun barisan berdasarkan yg paling manis.. (pada berebut kali yee... hi3x....)

Page 5: Ice Breaker

 

3.   "Take them out"  

dasarnya sih kuis Alkitab, tapi kalo kuis Alkitab biasa kayaknya sih boring, jadi game ini  mencoba cara yg lebih variatif. 

siapkan list pertanyaannya dari yg paling susah sampe yg paling mudah. (diusahakan soalnya banyak, kayaknya ada deh buku2 kumpulan pertanyaan Alkitab)

 

cara bermainnya gini : 

- mc (ato juri ato yg mimpin acara) akan menanyakan satu pertanyaan dan menjadi rebutan. (bagusnya sih "bel"-nya jgn cuma tunjuk tangan ato pake bel, suruh niruin suara hewan gitu, bagus lagi kalo suruh sambil joget.. ) 

- siapapun dr grup manapun yg menjawab dgn benar maka grup itu boleh memisahkan 1 anggota dari grup lawannya. jadi kalo grup co yg jawab bener, maka grup co berhak mengeluarkan 1 ce dari grupnya, di "vote out" lah istilahnya. 

- the fun of this game is : co/ce yg 'pinter' dlm hal Alkitab, siap2 aja jadi korban pertama. jgn lupa kasih gambaran umum dulu siapa2 aja yg jadi top target dari grup ce dan grup co. 

- semakin lama pertanyaannya akan semakin gampang (lain dgn kuis biasa), krn yg jago2 uda ga ada. yg uda ter-vote out boleh kasih saran siapa yg akan di vote-out oleh grupnya tapi ga boleh bisik2 jawaban ato kasih clue. 

cocoknya si buat Bible Camp, ato retreat pengurus... (kekuatannya setara.... )

 

4......... (no title)

ini sih yg paling gampang. 

- 1 orng dari tiap grup berdiri saling membelakangi, pada aba2 ke tiga, mereka harus balik ke belakang. nah kalo mereka saling bertemu muka (misalnya co balik kanan, ce balik kiri) maka ce kalah dan harus berpisah dari kelompoknya, kalo yg terjadi sebaliknya (co balik kanan, ce balik kanan juga),maka co yg kalah dan bilangan grup mereka berkurang 1. 

Page 6: Ice Breaker

- kalo mo divariasiin, kayak duel koboi jaman dulu, masing2 maju sampe tanda batas, trus jalan muter, baru balik badan. jadi yg ce menghadap ke grup co, yg co menghadap ke grup yg ce. 

- yg ini sih simple banget, tapi ga ada yg tau siapa yg akan menang sampai the last one standing.... 

 

cuma bingungnya sih hadiahnya, siapapun yg menang jumlahnya banyak... 

paling yg kalah suruh kerja2 lebih banyak aja...