games hut

4
NO PERMAINAN NAMA CARA PEMAIN 1 5 orang 2 3 orang 3 5 orang 4 5 orang 5 5 orang 6 5 orang 7 TREASURE HUNT 4 orang ROLL YOUR BALL (10 menit) - Pemain harus mengalirkan bola melalui media pipa secara estafet dari start point ke finish point tanpa menjatuhkan bola. Apabila bola jatuh maka pemain harus memulainya dari start point. - Aspek penilaian : Kecepatan GENIE IN THE BOTTLE (10 menit) -Pemain secara bergantian harus membawa air melalui media gelas aqua yang diikat tali rafia dari start point ke botol aqua di finish point. Pemain yang berada di finish point akan memasukkan air dalam botol melalui corong. - Aspek penilaian : Jumlah air yang terisi dalam botol di finish point BLIND SNAKE LEGEND (20 MENIT) timnya menuju ke petunjuk yang telah disediakan panitia tanpa boleh berbicara dan hanya boleh menggunakan kode. Tim yang telah mendapatkan kode yang dimaksud bisa membuka penutup mata dan harus segera berlari kembali ke start point - Aspek penilaian : kebenaran memecahkan kode dan kecepatan mendapatkan kode BALOON RACE (10 MENIT) ke finish point. Pada posisi dimana balon jatuh akan menajdi titik selanjutnya bagi pemain untuk kembali meniup dan menerbangkan balonnya. Permainan akan dilakukan secara estafet oleh 5 orang. - Aspek penilaian : kecepatan mencapai finish point SPIKE MAN (10 MENIT) - Pemain berdiri melingkar saling membelakangi, di pinggang masing2 pemain telah diikatkan tali rafia dan digantungkan sebatang paku. Pemain harus memasukkan paku ke dalam botol. - Aspek penilaian : kecepatan memasukkan paku dalam botol STEPPING STONE (10 MENIT) - Pemain berdiri di atas lembaran karton dan harus mengumpulkan bola yang berserakan. Masing-masing bola memiliki nilai yang berbeda - Aspek penilaian : Jumlah poin yang dikumpulkan - Setiap tim diberikan kartu berisi tugas mencari barang-barang selama 3 menit. Setelah jangka waktu selesai akan dicek kembali tim mana yang mampu mengumpulkan barang terbanyak. - Aspek penilaian : ketepatan melaksanakan tugas

Upload: aishamkd

Post on 28-Dec-2015

14 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Jenis2 Games Yang bisa dipakai untuk lomba Kantor

TRANSCRIPT

Page 1: GAMES HUT

PERMAINAN

NAMA CARA PEMAIN ALAT

1 5 orang

2 3 orang

3 5 orang

4 5 orang

5 5 orang

6 5 orang

7 TREASURE HUNT 4 orang a. Kertas daftar barang

NO

ROLL YOUR BALL(10 menit)

- Pemain harus mengalirkan bola melalui media pipa secara estafet dari start point ke finish point tanpa menjatuhkan bola. Apabila bola jatuh maka pemain harus memulainya dari start point.- Aspek penilaian : Kecepatan

a. 5 potong pipa diameter 10 cm; panjang 5 cm yang dibelah 2b. 5 buah bola pingpong c. 10 gelas aqua kosong

GENIE IN THE BOTTLE(10 menit)

-Pemain secara bergantian harus membawa air melalui media gelas aqua yang diikat tali rafia dari start point ke botol aqua di finish point. Pemain yang berada di finish point akan memasukkan air dalam botol melalui corong.- Aspek penilaian : Jumlah air yang terisi dalam botol di finish point

a. 5 gelas aqua yang diikat dengan tali sepanjang masing2 30 cm di sisi kanan kiri b. 15 botol aqua besar c. 5 ember isi air d. 5 corong air

BLIND SNAKE LEGEND(20 MENIT)

- Pemain yang telah ditutup matanya berbaris saling memegang pundak temannya. Pemain paling belakang akan mengarahkan timnya menuju ke petunjuk yang telah disediakan panitia tanpa boleh berbicara dan hanya boleh menggunakan kode. Tim yang telah mendapatkan kode yang dimaksud bisa membuka penutup mata dan harus segera berlari kembali ke start point- Aspek penilaian : kebenaran memecahkan kode dan kecepatan mendapatkan kode

a. Kertas kode b. 5 bendera kode yang diikat dengan pipa dan tali c. 20 slayer

BALOON RACE(10 MENIT)

Pemain meniupkan bola dan menerbangkannya ke finish point. Pada posisi dimana balon jatuh akan menajdi titik selanjutnya bagi pemain untuk kembali meniup dan menerbangkan balonnya. Permainan akan dilakukan secara estafet oleh 5 orang.- Aspek penilaian : kecepatan mencapai finish point

a. Balon warna warni minimal 40

SPIKE MAN(10 MENIT)

- Pemain berdiri melingkar saling membelakangi, di pinggang masing2 pemain telah diikatkan tali rafia dan digantungkan sebatang paku. Pemain harus memasukkan paku ke dalam botol.- Aspek penilaian : kecepatan memasukkan paku dalam botol

a. Botol besar sprite / fanta b. 5 buah paku yang telah diikatkan dengan 5 tali

STEPPING STONE(10 MENIT)

- Pemain berdiri di atas lembaran karton dan harus mengumpulkan bola yang berserakan. Masing-masing bola memiliki nilai yang berbeda- Aspek penilaian : Jumlah poin yang dikumpulkan

a. 30 kotak kartonb. Bola warna warnic. Ember

- Setiap tim diberikan kartu berisi tugas mencari barang-barang selama 3 menit. Setelah jangka waktu selesai akan dicek kembali tim mana yang mampu mengumpulkan barang terbanyak.- Aspek penilaian : ketepatan melaksanakan tugas

Page 2: GAMES HUT

8 DANCING BALLOON 5 orang

9 THE WIND BLOWS 5 orang

10 LOVE ACTUALLY 7 orang - Alas bermain

KETENTUAN TIMa. Masing-masing tim harus memakai seragam dengan warna yang samab. Sebelum bertanding masing-masing tim yang akan bermain harus meneriakkan yel-yelc. Penentuan Poin :

Juara I : 3 poinJuara II : 2 poinJuara III : 1 poinDivisi yang menang ditentukan oleh akumulasi poin dari semua lomba

- Pemain harus berjoget mengikuti irama musik, setalah musik selesai adu cepat menduduki balon hingga cepat- Aspek penilaian : akumulasi poin yang dihasilkan oleh tiap pemain dalam 1 tim

a. Balon yang telah ditiup

b. Musik

- Pemain harus meniup bola pingpong dari start point ke finish point secara bergiliran selama 3 menit. - Aspek penilaian : Jumlah bola pingpong yang berhasil dipindah

- Bola Pingpong- Ember

- Setiap tim harus berhasil menempatkan seluruh anggota tim dalam alas yang ukurannya semakin diperkecil. - Aspek penilaian : kecepatan melaksanakan tugas dan semakin kecil luas alas yang dipakai

Page 3: GAMES HUT

a. Kertas daftar barang