![Page 1: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/1.jpg)
ANTARMUKA ALAMIAHPengaruh Faktor Kognisi dalam IMK
Nur Avesina Mustari 13/356784/PTK/09212Arif Setiawan 13/356785/PTK/09213Ahmad Imaduddin 13/356911/PTK/09240
![Page 2: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/2.jpg)
Latar Belakang• Dalam perancangan sistem komputer terdapat 3 hal penting.
Hardware(Perangkat Keras)Software(Perangkat Lunak)Brainware(Manusia)• Ketiga komponen ini harus bekerja sama untuk menghasilkan
sebuah sistem komputer yang berjalan dengan sempurna
![Page 3: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/3.jpg)
• Hardware dan SoftwareHardware dan software memproses dan menyimpan informasi dalam bentuk binary ke dalam memori primer dan sekunder• Brainware
Manusia cenderung menggunakan faktor kognisi dalam pemrosesan informasi(menggunakan lima indera).
![Page 4: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/4.jpg)
Brainware (Lanjut)• Sayangnya kapasitas manusia dalam menerima rangsang dan
memberik reaksi akan berbeda dari satu dengan yang lain.• Manusia juga lebih susah diprediksi ,kurang konsisten , dan
kurang deterministik
Beberapa faktor perlu diperhatikan dalam perancangan sebuah sistem komputer.
![Page 5: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/5.jpg)
Perbandingan Kecakapan Manusia dengan Komputer
No Kecakapan Manusia Kecakapan Komputer
1 Estimasi Kalkulasi Akurat
2 Intuisi Deduksi Logika
3 Kreatifitas Aktifitas perulangan
4 Kesadaran Serempak Multitasking
5 Pengolahan Abnormal Pengolahan Rutin
6 Memori Asosiatif Penyimpanan dan Pengambilan Kembali
7 Pengambilan Keputusan non
deterministik
Pengambilan keputusan deterministik
8 Pengenalan Pola Pengolahan Data
9 Pengetahuan Dunia Pengetahuan Domain
10 Kesalahan Manusiawi Bebas dari Kesalahan
![Page 6: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/6.jpg)
Proses pengolahan Informasi
• output berupa indra, antara lain :• 1. Saluran penglihatan (visual channel)• 2. Saluran pendengaran (auditory channel)• 3. Saluran peraba (heptic channel)• 4. Pergerakan (movement)
![Page 7: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/7.jpg)
Beberapa Faktor Manusia yang Berpengaruh pada Sistem Komputer• Penglihatan
Didalam dunia nyata, mata selalu digunakan untuk melihat bentuk dalam mode 3 dimensi. Sedangkan dalam sistem komputer, mata akan dipaksa untuk melihat layar secara 2 dimensi namun harus dapat mengerti bahwa obyek pada layar tampilan tersebut dipahami sebagai obyek 3 dimensi.
Beberapa faktor yang mempengaruhi mata adalah Luminans, Kontras dan Kecerahan, Sudut Penglihatan, dan Warna
![Page 8: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/8.jpg)
Luminans• •Luminans adalah besar intensitas cahaya yang dipantulkan
atau dihasilkan oleh permukaan obyek,• •Semakin besar luminans suatu obyek, rincian(detail)
obyekyang dapat dilihat oleh mata juga akan semakin bertambah, namun jika terlalu besar justru akan berlaku sebaliknya.
![Page 9: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/9.jpg)
Kecerahan Contrast• Kontras adalah hubungan antara intensitas cahaya yang
dikeluarkan atau dipantulkan oleh suatu obyek dengan intensitas cahaya dari latarbelakang (background) obyek tersebut.
• •Kecerahan (brightness) adalah tanggapan subyektif mata terhadap cahaya yang dipancarkan atau dipantulkan obyek
• •Secara umum luminans yang tinggi berimplikasi pada kecerahan yang tinggi pula.
![Page 10: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/10.jpg)
Sudut Penglihatan• •Sudut penglihatan (visual angle) didefinisikan sebagai sudut
yang terjadi saat mata melihat obyek dihadapannya secara vertikal. membentuk medan penglihatan
• •Ketajaman penglihatan (visual acuity) adalah sudut penglihatan minimum ketika mata masih dapat melihat obyek dengan jelas.
![Page 11: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/11.jpg)
Warna
•Mata dapat membedakan warna secara akurat ketika posisi objek membentuk sudut sebesar ±60 derajat terhadap mata (dengan posisi kepala dan mata diam).•Dengan warna manusia mampu membedakan satu objek dengan objek yang lain. Dengan warna manusia terbantukan dalam mengolah data menjadi informasi. •Tiap tiap manusia memiliki kepekaan yang berbeda2.
![Page 12: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/12.jpg)
• PendengaranSecara umum, manusia akan mendeteksi suara pada kisaran frekuensi 20 Hz sampai dengan 20 KHz, namun beberapa yang memiliki pendengaran sensitif dapat mendeteksi suara pada kisaran 1000-4000 Hz. Selain dari frekuensi, suara juga dapat diukur dari tingkat kebisingan. Percakapan normal memiliki tingkat kebisingan 50-70 dB. Sedang batas tingkat kebisingan manusia adalah 170 dB. Pengetahuan tentang frekuensi dan tingkat kebisingan diatas dapat dijadikan sebagai acuan dalam penggunaan aspek suara di dalam proses perancangan sistem komputer.
![Page 13: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/13.jpg)
Sentuhan• Sentuhan
Pada orang normal, sentuhan mungkin bukan termasuk indera utama dalam interaksi dengan di dunia luar. Tetapi, pada orang buta sentuhan merupakan indera utama disamping pendengaran. Contohnya penggunaan sistem getaran dalam menjalankan suatu aplikasi dan penggunaan jari sebagai pengganti ID sebagai identitas. Sentuhan juga berperan penting dalam penentuan aspek ergonomis suatu alat. Misalnya penggunaan keyboard, pemakai akan lebih nyaman jika menyentuhnya.
![Page 14: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/14.jpg)
Pemodelan Sistem Pengolahan
![Page 15: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/15.jpg)
• Model sistem pengolahan manusia terdiri dari pengolahan perseptual, pengolahan intelektual dan pengendalian motorik. Masing-masing bagian akan berfungsi sebagai input dan berinteraksi dengan memori manusia untuk menghasilkan outpu
![Page 16: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/16.jpg)
Skema cara kerja memori manusia
![Page 17: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/17.jpg)
Memori• Memori manusia terbagi menjadi 3 jenis yaitu• Memori Sensor
Memori ini bekerja sebagai buffer untuk menampung masukan/input yang diterima oleh panca indera manusia. Kapasitas yang terbatas dari memori ini menyebabkan tidak semua informasi yang diterima akan diproses. Memori ini terdiri dari :Memori iconic untuk penglihatanMemori echoic untuk pendengaranMemori haptic untuk peraba
![Page 18: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/18.jpg)
Memori (lanjut)• Memori Jangka Pendek
Memori ini sering disebut dengan memori kerja. Akses akan memori ini sangat cepat, namun berkurang secara cepat pula. Kapasitas yang ada di memori ini juga terbatas. Informasi yang disimpan di memori ini hanya berkisar 20-30 detik saja.
![Page 19: Pengaruh Faktor Kognisi dalam perancangan Software](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082513/557da7c9d8b42a467c8b4883/html5/thumbnails/19.jpg)
Memori (lanjut)• Memori Jangka Panjang
Dibandingkan dengan kedua memori yang diatas. Memori Jangka Panjang memiliki kapasitas yang lebih besar, waktu akses yang lebih lambat, serta hilangnya informasi akan lebih lama. Informasi yang disimpan didalam memori jangka pendek dapat dikirim ke memori jangka panjang dengan melalukan proses pengulangan atau proses belajar