INDONESIAN CULTURAL HERITAGE Interactive Design Competition
arisan budaya ("warisan nasional" atau hanya "warisan") menurut Wikipedia adalah warisan artefak fisik dan atribut tidak berwujud dari
kelompok atau masyarakat yang diwariskan dari generasi masa lalu, dipelihara di masa sekarang dan diberikan untuk kepentingan generasi mendatang . Warisan budaya mencakup budaya yang nyata (seperti bangunan, monumen, pemandangan alam, buku, karya seni, dan artefak), budaya tidak berwujud (seperti cerita rakyat, tradisi, bahasa, dan
pengetahuan), dan warisan alam (termasuk lanskap budaya yang signifikan, dan keanekaragaman hayati).
Indonesia adalah negara yang memiliki beragam kekayaan warisan budaya, yang diantaranya telah diakui oleh UNESCO, seperti wayang, keris, batik dan angklung. Untuk lebih melestarikan dan mendekatkan warisan budaya kepada generasi muda maka diadakanlah kompetisi desain interaktif ini.
Kompetisi perancangan prototype multimedia interaktif mengenai warisan budaya Indonesia. Karya dapat berupa: kios informasi, game, media pembelajaran, virtual tour , atau bentuk lainnya yang berbasis desktop, web atau mobile. Karya bebas selama tidak melanggar unsur SARA, etika dan kesopanan.
KRITERIA PENILAIAN Orisinalitas gagasan, aspek artistik, dan aspek teknis. JADUAL Sesi 7, 8, 9 Konsultasi rancangan, storyboard dan prototype. Sesi 10, 11 Presentasi dan pemilihan karya terfavorit. DOKUMEN Setiap kelompok mengumpulkan: 1. Hardcopy: a. Poster Promo ukuran A3 (maksimal 1 lembar) yang menjelaskan karya secara ringkas dan disertai print screen aplikasi. b. Kemasan/ Box 2. Softcopy: a. Berkas storyboard dan rancangan selama konsultasi (PDF). b. Prototype aplikasi dan source file. c. Poster Promo dan kemasan/ box (PDF/JPG).
Kegiatan ini untuk kalangan sendiri dan merupakan bagian dari Mata Kuliah Multimedia Lanjut dan Proyek Multimedia di STMIK AMIKOM Yogyakarta Semester GenapTA 2010/2011.
W